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QwrkXPress 4
1. Instalacin ............ .................................................................. 15
1 .l. Instalacin en Windows ............................................. .15
1.2. Instalacin en Macintosh ............................................ 16
1.3. Requisitos para la instalacin.. .................................... 16
1.3.1. PC ........................................................................ 16
1.3.2. Macintosh .......................................................... 16
1.4. Instalar XTensiones.. .................................................... 17
1.5. Instalar archivos PPD .................................................. 18
1.6. Intercambio de documentos entre Mac y PC .......... .19
1.6.1. Consideraciones sobre archivos ...................... 19
1.6.2. Consideraciones sobre fuentes ........................ 19
1.6.3. Consideraciones sobre grficos.. .................... .20
2. Primer contacto .................................................................... .23
2.1. Mens, Paletas y Ventana del Documento.. ............ .23
2.1.1. Los Mens .......................................................... 23
2.1.2. Paletas ......... ........................................................ 25
2.1.3. Ventana del documento ................................... 26
2.2. Cuadros de dilogo, Mensajes de advertencia,
Fichas y Areas.. ............................................................. 27
2.2.1. Cuadros de dilogo.. ........................................ .27
2.2.2. Mensajes de advertencia ................................. .29
2.2.3. Mensajes de error ............................................. .29
2.2.4. Fichas ................................................................. .35
2.2.5. Area .................................................................... .36
2.3. Listas, casillas de verificacin, botones y campos.. .37
2.4. Unidades de medida ................................................... 39
2.4.1. Aplicar sistemas de medida ........................... .40
2.4.2. Rangos de medida.. .......................................... .41
7
14
l
l
5 MB de RAM libre.
14 MB de espacio en disco.
1.3.1. PC
Los requisitos mnimos son:
l
l
l
l
l
Procesador 486.
Windows 95, Windows NT o Windows NT 3.51.
12 MB de memoria RAM.
12 MB de espacio libre en disco.
Monitor VGA.
Este software Krensmn5 parece ertar funcIonando correctamente
1.3.2. Macintosh
l
l
16
(ACenddeJ
[CanEelrl
(or)
Figura 1 .l
17
Los archivos PPD se emplean para controlar los dispositivos de salida PostScrip, es decir, las impresoras, filmadoras y
dems aparatos de impresin. Los archivos PPD se instalan
automticamente al cargar el software de dichos dispositivos,
pero mediante Quark se puede controlar qu controlador se
emplear o localizarlos si Quark les ha perdido la pista. Para
ello se utiliza el Gestor de archivos PPD (Utilidades/Gestor de
archvivos PPD). Su funcionamiento es muy simple. Pulse el
botn Seleccionar para escoger la carpeta donde se encuentran los controladores (en el ejemplo, se encuentra en la
Carpeta del Sistema del Macintosh que se est empleando).
Al seleccionar una carpeta se cargarn los controladores de
impresora (o filmadora o cualquier otro dipositivo PostScript).
Marque o desmarque controladores segn los que quiera
usar. Seleccinelos previamente en la lista para conocer su
ubicacin y el nombre de dicho controlador o archivo PPD. En
este caso se trata de un controlador para una LaserWriter
modelo IIf. El controlador es la versin 2010.113. Generalmente le convendr escoger la versin ms alta de cuantas
aparezcan en la lista. Desmarque el resto con la opcin Incluir
(figura P.2.).
18
Vnculos y suscripciones. Los vnculos OLE que se establecen en Windows no se conservan en Mac. Los vnculos de suscripcin de imgenes establecidos en Mac
tampoco se conservan en PC.
20
Primer contacto
Figura 2.1
Intensidad
Figura 2.2
24
2.1.2. Paletas
Las paletas son controles que permiten crear elementos (por
ejemplo un cuadro de texto), obtener informacin sobre los
mismos (saber las dimensiones de dicho cuadro) o modificarlos (darle color, cambiar su forma.. .). Estos controles, a diferencia de los mens, permanecern siempre visibles en la pantalla
a menos que usted indique que quiere ocultarlos (la presencia
o ausencia de paletas se controla desde el men Visualizacin).
En la figura 2.3 aparecen visibles las paletas Herramientas y
Colores.
Quark 4 incluye cinco paletas principales y tres especiales.
Las paletas principales son: Herramientas, Dimensiones, Hojas de Estilo y Colores. La Paleta Herramientas permite realizar
la prctica totalidad de las manipulaciones necesarias en
QuarkXPress: crear una zona de texto, girar una imagen,
desplazar objetos, modificar la visualizacin del documento en
pantalla.. . Dimensiones es una paleta informativa aunque
tambin se emplea frecuentemente para introducir datos (por
ejemplo para indicar el cuerpo de un texto, el tipo de alineacin
o las dimensiones de una imagen). Las paletas Hojas de Estilo
y Colores sirven para aplicar (respectivamente) estilos de texto
25
y colores predeterminados. Las tres paletas especiales (Informacin de Trap, Listas e Indice) son paletas relativamente
complejas que permiten controles sobre el Trap, la generacin
de listas de trminos o la creacin automtica del ndice de un
libro.
0131 . .
Figura 2.4
Figura 2.6
2. Mensaje: QuarkXPress Passport ha sido daado. Pngase en contacto con la asistencia tcnica de Quark para
recibir ayuda.
Causa: El sofware se ha daado (tal vez por un corte
repentino de la luz o por un fallo del disco duro).
Solucin: Contacte con el servicio tcnico de Quark (o
intente reinstalar el sofware).
3. Mensaje: QuarkXPress Passport ha sido alterado. Su
sistema puede haber infectado el programa con un
virus.
Causa: Un virus informtico ha infectado a Quark.
Solucin: aplique un programa de desinfeccin y
reinstale Quark si es necesario.
Figura 2.7
28
Solucin: Compruebe que el disco que contiene el archivo Preferencias Xpress se encuentra en buen estado
(utilice un sofware de testado de disco). Si el problema
persiste puede ser a causa de la memoria: salga de otras
aplicaciones para tener ms memoria 0 instale memoria
adicional.
13. Mensaje: Error fatal al acceder al archivo temporal
QuarkXPress Passport (nombre del archivo).
Causa: El archivo temporal se da.
Solucin: Haga clic en OK. El programa se cerrar (los
cambios en documentos no guardados se perdern).
Busque el archivo Xpress Temp y suprmalo.
17. Mensaje: Esta versin de QuarkXPress Passport no
puede abrir este documento.
Causa: Est intentando abrir un documento de Quark
realizado con una versin ms reciente.
Solucin: Debe pedir que le guarden la versin de
Quark en una versin que no sea posterior a la suya.
Tambin existe sofware capaz de interpretar versiones
posteriores. Consulte con su distribuidor de Quark.
18. Mensaje: (Nombre del documento) utiliza fuentes no
instaladas en el sistema.
Causa: El documento contiene tipografa que no est
disponible en su ordenador.
Solucin: Debe instalar la tipografa que se indica o
reemplazarla por otra (Utilidades/Utilizacin/Fuentes).
25. Mensaje: Nmero o medida equivocada.
Causa: Este mensaje aparece cuando se escribe un valor
que no se encuentra en los rangos de medidas o que no
es coherente con el valor que debe introducirse. Por
ejemplo si en un campo donde debe indicar dimensiones escribe letras o donde debe escribir letras escribe
nmeros, o si el sistema de medida no es correcto.
Solucin: Pulse <Control-Z> y vuelva a escribir un
valor coherente.
30. Mensaje: Imposible trasladar una pgina con maqueta
de pginas enfrentadas a un documento con pginas
sencillas.
31
2.2.4. Fichas
La versin 4 de QuarkXPress ha introducido el concepto
de Fichas, mediante las que ha reorganizado y agrupado
diversas opciones. Las Fichas no son ms que cuadros de
dilogo (ventanas) a los que se accede mediante el Men. La
figura 2.8 muestra la ficha Preferencias generales, ala que se
ha accedido mediante el menti Edicin (Edicin/Preferencias/
Documento).
Figura 2.8
Esta ficha, por tanto, pertenece al cuadro de dilogo Preferencias del documento, dentro del cual se encuentran cinco
fichas diferentes: Preferencias del documento: Generales, Preferencias del documento: Prrafos, Preferencias del documento: Caracteres, Preferencias del documento: Herramientas y
Preferencias del documento: Trap. Al acceder a un cuadro de
dilogo aparecer la ltima ficha utilizada. Para seleccionar
35
2.2.5. Area
Dentro de cada ficha o cuadro de dilogo los controles se
agrupan por reas. Esta agrupacin es meramente visual y es
una forma de facilitar el acceso a dichos controles. En la figura
2.9 se muestra el cuadro de dilogo Hojas de estilo, que se
encuentra dividido en cuatro reas: la superior permite seleccionar la lista de estilos (rea de seleccin), debajo se encuentra
la lista en s (rea lista), ms abajo aparecen las caractersticas
de la hoja de estilo seleccionada en el rea lista (rea de
caractersticas) y finalmente la parte inferior incluye botones
para escoger alternativas (rea botones de control).
_____I_
Figura 2.10
Figura 2.9
36
Insertar:
Figura 2.12
Figura 2.11
Los botones permiten seleccionar entre opciones. Se denominan botones de exclusin porque permiten seleccionar un
botn u otro, pero no varios ala vez (a diferencia de las casillas
de verificacin). La figura 2.12 muestra el cuadro de dilogo
Insertar pginas con el botn seleccionado en despus de la
pgina 1. No es posible insertar una pgina antes de la
pgina 1 y adems despus de la pgina 1 y adems al
final del documento. Slo es posible insertar una pgina
despus de, antes de o al final de documento, y por tanto
Quark incluye en este caso un botn de exclusin. Los botones
simples permiten seleccionar.
38
QuarkXPress permite trabajar con ocho unidades de medida. Mediante las preferencias de Quark es posible ajustar la
unidad de medida para la regla (Edicin/Preferencias/Documento/Generales). Al hacerlo usted podr comprobar las dimensiones de un elemento (una fotografa, por ejemplo) en
dicha unidad. Si modifica la unidad de medida de la regla
automticamente Quark realizar la conversin y le mostrar
las dimensiones de los objetos en dicha unidad (por ejemplo
,
- en
picas).
La tipografa siempre se mide en puntos, de modo que
cuando usted escriba 12 para indicar el tamao de una letra
Quark entender que soni2 puntos. Pero si usted quiere que
la tipografa tenga un tamao determinado en otra unidad de
medida (por ejemplo en milmetros) tan slo deber escribir
12mm y Quark se encargar de convertir a puntos dicha
unidad (el resultado sera, aproximadamente, 34 puntos).
39
Por otra parte, recuerde que aunque indique usted la abreviatura del sistema de medida que quiera utilizar para un valor
determinado (por ejemplo un cuerpo de 15 mm) Quark har
automticamente la transformacin al sistema de medida que
est especificado en las preferencias o que se use por omisin
(en este caso 15 mm = 4252 pt), tal como puede ver en la figura
2.13a y 2.13b.
Figura 2.13a
Figura 2.13b
Tabla 2.1. Abreviaturas de las unidades de medida empleadas
en Quark
Figura 2.14
0001
::i,
::
:,
I.
.;:
:
j
__
:_.
<.
*.
:
::.
_:-:
:(
:
.__
5: :
. .._.
:.<
. .
::
Comenzar a trabajar
con Quark
PREFEREWCIAS DE LA APLICAC1N
Demora segundos
WI
(Edi~iniPreferenciasiAplicacinilnteractiua~Demora segundos)
:i_::
.
..<
segundos
porcentaje
Figura 3.1
43
3.4.1. Visualizacin
Para cualquier diseador lo ideal es poder ver sus trabajos
a tamao real, es decir, al mismo tamao que al que se imprimir. Pero por desgracia no siempre es posible disponer de un
monitor lo suficientemente grande. Adems, en ocasiones es
posible que necesite ver mas de una o dos pginas al tiempo.
Por esta razn Quark permite manipular el tamao de visualizacin y ajustarlo a sus necesidades. Para ello se emplea el
men Visualizacin, que ofrece unas visualizaciones predeterminadas (al 5076, al 7576, al 100% o tamao real y al 200%).
Como puede ver el porcentaje de visualizacin siempre se
toma con respecto al tamao real. Hay otras dos opciones:
47
encajar en ventana y miniaturas. Encajar en ventana (<Control-O>; <d-O> ) reduce la visualizacin del documento a un
porcentaje tal que se ajuste al tamao de la ventana del
documento (que usted puede reducir considerablemente o
aumentar hasta los lmites de su pantalla). Miniaturas reducir las pginas de modo que pueda ver una panormica del
trabajo.
Figura 3.2
3.51. Elemento
La herramienta Elemento permite seleccionar elementos
(cuadros, lneas y trayectos) desplazarlos y cambiar su forma y
tamao. Es, junto a la herramienta Contenido, indispensable
en Quark.
49
3.52. Contenido
3.5.7. Lneas
3.5.3. Rotacin
La herramienta de rotacin se emplea para girar elementos.
Seleccione la herramienta, sitese sobre un elemento y pulse y
arrastre para conseguir el movimiento.
3.5.4. Zoom
Permite modificar la visualizacin del documento. Al seleccionar esta herramienta y hacer clic la visin aumenta. Si pulsa
la tecla <Control> con la herramienta zoom seleccionada la
visualizacin disminuye. Normalmente la ampliacin o reduccin se produce en incrementos del 25%, pero es posible
modificar este porcentaje a travs del cuadro de dilogo Preferencias de herramientas (Edicin/Preferencias/Documento/
Herramientas).
Figura 3.3
53
m
m
8
8
Cuadro de texto de
de punta
punta matada
Cuadro de texto de punta chcava
Cuadro de texto de punta bise lada
Cuadro matado
(x&
Cuadro Ber
es?
<Visuditacin-Tamdo reabf.
56
57
quiere exportar.
Seleccione la opcin Guardar texto... (ver figura 4.1).
Seleccione un formato para el texto.
D un nombre al archivo de texto que se genera.
Seleccione una carpeta o directorio donde archivarlo y
pulse el botn Guardar.
3.
4.
5.
6.
7.
Figura 4.1
En la imagen puede observar cmo la casilla Texto completo
aparece marcada (automticamente).
Nota como veremos ms adelante, los cuadros de texto se unen
mantienen entre srelaciones a las que se denominan vnc ul&
En realidad la opcin (Exportar) T&o completo permite
exportar slo un artculo, que es un texto vinculado.
1.
2.
3.
4.
Desactivar filtros
La versin 4 de QuarkXPress facilita la activacin y
desactivacin de filtros a travs del Gestor de XTensions...
(Utilidades/Gestor de XTensions.. .). El Gestor de XTensions se
explicar con detalle porteriormente, aunque para instalar un
filtro simplemente debe pulsar el botn Importar y a continuacin seleccionar el archivo-filtro en el directorio de Windows.
Asimismo debe comprobar que el filtro se encuentre en la lista
(columna nombre) y que est activo (columna estado). Ver
figura 4.2.
Figura 4.2
l
l
60
Figura 4.3
Figura 4.5
4.3.2. Cuerpo
Figura 4.4
62
4.3.3. Estilo
El estilo de un texto hace referencia a su apariencia. Los
estilos bsicos son normal, negrita, cursiva y la combinacin
negrita-cursiva. La lista completa de estilos aparece en el men
Estilo submen Estilo de letra.
4.3.4. Color
Puede aplicar color a los textos mediante la lista de colores
(men Estilo, submen Color). Igualmente, esta lista se puede
modificar (aadir ms colores o eliminar algunos) mediante la
ventana de Edicin de colores que se explicar ms adelante.
Para aplicar un color, seleccione el texto y escoja el color con
el que desea realzarlo. Tambin es posible emplear la ventana
Atributos de caracteres (<Control-Mayus-DB).
4.3.5. Intensidad
Sombreada
Versalitas
\ Versales \ Superndice
Subndice
\
Figura 4.6
64
4.3.6. Escala
Otra caracterstica que puede modificar en un texto es su
escala. Para ello existen dos tipos de escalas: vertical y horizontal. La escala vertical estira 0 encoge una letra verticalmente
(mantiene su anchura), mientras la escala horizontal alarga o
estrecha la letra horizontalmente (mantiene su altura).
Para modificar la escala seleccione el texto, despliegue el
men Estilo, seleccione el submen Escala horizontal/vertical.
Al hacerlo parecer la ventana Atributos de caracteres con la
casilla Escala seleccionada (normalmente pondr 100%).
Observe que a la izquierda de esta casilla (junto a la palabra
Escala) se encuentra una lista desplegable que permite escoger
entre Horizontal o Vertical (dependiendo del tipo de escalado
que desee). Escriba un porcentaje enla casilla reservada al efecto;
los valores deben estar comprendidos entre el 25% y el 100%.
65
/
Reducir Kern/Track
-,
Aumentar Kern/Track
Figura 4.8
ALEJARSE
ACERCARSE
Figura 4.7
Escala:
-1/100b/
Cantidad de tmck:
_
m/
4.4.1. Sangra
Figura 4.9
Utilice con precaucin el track, pues de otro modo se
pueden obtener resultados nefastos al apelmazar o separar
excesivamente las letras.
Figura 4.10
68
4.4.2. Interlineado
El interlineado es el espacio entre una lnea y otra de un
prrafo. Se suele medir en puntos (en lugar de en milmetros o
cualquier otra medida). En general el interlineado debe ser,
como mnimo, tan grande como el cuerpo de la letra. Si la letra
mide 10 puntos el interlineado deber ser de 10 puntos (o
mayor) a menos que desee realizar algn efecto en especial.
Para utilizar el interlineado seleccione el submen Formatos
y escriba en la casilla correspondiente. Tambin puede seleccionar el submen Interlineado (<Control-Mays-E> [PC];
69
<(tMays-E> [Mac]), que le llevar tambin a la misma ventana (Atributos de prrafos) pero con la casilla Interlineado
lista para comenzar a escribir. Una ltima forma de especificar
interlineado es a travs de las flechas verticales de la paleta
Dimensiones. Puede escoger entre un interlineado propio (por
ejemplo 12 puntos), automtico a cuadrcula o forzado.
l
cuadrcula base. El interlineado, por tanto, deja de actuar como tal, aunque sirve para ajustarlo a una cuadrcula simple o a mltiplos. Es decir, si el espacio entre
una lnea y otra de la rejilla es de 12 puntos (cosa que
usted especificar, como se ha explicado, en Edicin/
Preferencias/Documento/Prrafos) uninterlineadomanual inferior o igual a doce puntos har que el texto se
ajuste a una cuadrcula de 12 puntos, pero si usted
marca un interlineado de 13 puntos, el texto se ajustar
a una cuadrcula de 24 puntos (es decir, las lneas irn
de dos en dos cuadrculas). Aunque modifique el interlineado (a 14 puntos, a 15 puntos) realmente el texto
tendr siempre el mismo interlineado de 24 puntos.
Slo cuando supere dicho valor (241 puntos) el texto
ir de tres en tres cuadrculas (el interlineado sera, por
tanto, de 36 puntos).
Por ltimo, existen los interlineados forzados, que son
unos interlineados especiales que se emplean para
separar prrafos. Lo que hacen los interlineados forzados es precisamente forzar al prrafo a separarse, bien
del prrafo anterior o bien del prrafo posterior, como
puede ver la figura 4.11.
Para ello se emplean las casillas Espacio antes y Espacio
despus de la ventana Atributos de prrafo (ficha
Formatos), donde debe especificar el espacio que quedar antes o despus del prrafo de texto que haya
seleccionado previamente.
_ _ _ _ E s p a c i o antes=5mm
Espacio despus=1 mr
Lad,llo A -----E,emploparaAaya. LlbraOuark Ejempio para Anaya LlbiO ouarl< E,empio
para Anaya LlblO ouark Ejemplo para
Anaya, Llbroouark E,emplaparaAaya
ilbro OXk E,empla para Anaya. iih
OWk E,emploparaAnaya. Llbroauark
En el interlineado forzado
el mismo retorno de carro
produce un interlineado
diferente.
Figura 4.11
71
4.4.3. Capitulares
l
Figura 4.12
4.4.4. Alineacin
La alineacin se define como la disposicin horizontal de
las lneas de un prrafo. Las lneas pueden estar alineadas a Ea
izquierda, a la derecha, al centro o justificadas (figura 4.13).
Una forma especial es el forzado, que (a diferencia del justificado) obliga a que la ltima lnea del prrafo ocupe todo el
ancho de el cuadro de texto.
La alineacin se puede controlar de tres formas:
l
Alineacin
a la derecha
Alineacin
a la izcwierda
Alineacin justificada
Alineacin forzada
Figura 4.13
Lnea viuda
Libro
LI-
Lnea hurfana
Figura 4.14
72
73
74
de
palabras
Guiones
CBnCelI]
(1
Figura 4.15
La tabla de kern se puede cambiar de dos maneras: aadiendo nuevas parejas de caracteres o modificando las ya existentes.
Para aadir una nueva pareja escriba la pareja en la casilla
Pareja y escriba un valor (o mueva las flechas) en la casilla
Valor. Observe cmo aparece una representacin de la pareja
de letras y el resultado de aplicarle un valor u otro de kern.
Cuando est conforme con el resultado pulse el botn Aadir.
Para modificar una pareja ya existente debe seguir idnticas
instrucciones, con la diferencia de que en lugar de escribir la
pareja de letras deber seleccionarla de la lista de parejas que
aparece a la izquierda de la pantalla.
Aplicacin de PyJ
Una vez establecido un modelo de PyJ aplicarlo resulta muy
sencillo. Basta con seleccionar el prrafo o prrafos a los que se
aplicar, activar la ficha Formatos (<Control-Mays-F> [PC];
<(t-Mays-F> [Mac]) y escoger el modelo de PyJ en la lista
desplegable que hay junto ala palabra PyJ. La lista incluir todos
los modelos de PyJ que haya creado en el documento con el que
est trabajando. Simplemente despliegue la lista, seleccione el
modelo y pulse OK.
4.9. Filetes
Quark denomina filetes a lneas horizontales que aparecen
automticamente al comienzo o al final de un prrafo de texto.
Se controlan mediante la ficha Filetes del men Atributos de
prrafos. Se accede por el men Estilo/ Filetes o con el atajo de
teclado (<Control-Mays-N> [PC]; <6-Mays-N> [Mac]). En
esta ficha podr modificar las caractersticas de los filetes, que
son las mismas que las de cualquier lnea (por eso aprender a
hacerlo en el captulo dedicado a lneas). Las nicas opciones
exclusivas de esta ficha son:
Las casillas de verificacin Filete por encima, Filete por
debajo(queindicanqueelfiletesecrearautomticamente
al final o al comienzo de un prrafo).
. Longitud. Permite seleccionar entre Sangras o Texto. Si
elige Sangras, el filete medir todo el ancho del prrafo.
Si selecciona Texto el filete abarcar slo el espacio que
ocupe la primera o la ltima lnea de texto del prrafo.
. Desde la izq./Desde la dcha. Permite aadir sangras a las
ya existentes. Estas sangras no afectarn al texto sino a
la anchura del filete.
. Desplazamiento. Permite desplazar verticalmente el filete. Se puede hacer introduciendo un porcentaje o un
valor absoluto (por ejemplo 5 mm). Los valores absolu-
82
5,
5,
Figura 4.17
Nata: debe aplicar un retorno CivtcIuso si se trata del z&rzo o
nico p&afi de un cuadro de texto) pura que Quark apliqw el
~~~~~~~~~~u~ debajo. Deofromodo ng aparecerdlizunque
el filete aartomtico est especificado para dicho pdrrafo).
83
84
Asignar nombre. Consiste simplemente en dar un nombre a la hoja para identificarla posteriormente. Para ello
rellene la casilla Nombre.
TecIas equivalentes. Permite asignar un atajo de teclado a
la hoja de estilo, de modo que pueda ser aplicada ms
rpidamente. Para ello rellene la casilla Teclas equivalentes.
85
88
Figura 4.18
88
Figura 4.19
4.14.2. Scripts
Los scripts son secuencias que simplifican tareas. Algunos
botones de la ventana BuscarKambiar realizan scripts.
l
Cambiar y luego buscar: (1) cambia la palabra localizada por la especificada en la casilla Cambiar y
automticamente (2) realiza una nueva bsqueda.
Cambiar todo: ejecuta la opcin cambiar y buscar sucesivamente (cambiar-buscar-cambiar-buscar.. .)hasta que
no encuentra mas palabras.
92
93
1r
B
3
3b
L
Figura 4.21
En cualquier momento podr corregir vnculos (por ejemplo un vnculo A-B-C puede transformarse en B-A-C). En
primer lugar conviene que sepa cul es la cadena que se
encuentra establecida. Para ello seleccione la herramienta Vincular y haga clic sobre cualquiera de los cuadros vinculados (A,
B o C). Entonces aparecern unas flechas que indican cul es el
camino que recorrer el texto.
Una vez sepa cul es el flujo del texto es posible que quiera
modificarlo. Para ello simplemente debe indicar la nueva
relacin. As, al establecer el vnculo A-B-C tuvo que realizar
los siguientes pasos:
Figura 4.20
94
95
1. Vincular A con 8.
2. Vincular B con C.
Para modificar la cadena creada (A-B-C) y transformarla
en B-A-C simplemente deber vincular B con A (al hacerlo B
se dirige a A y a su vez sta hacia C, pues la cadena nunca se
rompe sino que se transforma; el vnculo que resultara sera
B-A-C).
Nota: como habr observado si hay establecido previamente
un vnculo ses posible vincular cuadros que con tengan texto,
pero es que, en ese caso, en realidad no estar estableciendo
vnculos sino modificando los ya existentes.
Figura 4.22
Figura 4.23
Centrado
Justificado
Figura 4.24
4.18. El contorneo
Cuando un cuadro de texto se pone encima de un elemento,
ste puede quedar oculto por el texto que lo pisa. El contorneo
permite que los textos no pasen por encima de un elemento, al
establecer una barrera que lo asla. El contorneo tambin
permite obtener efectos visuales con el texto, pues ste se
puede adaptar a la forma de cualquier figura.
Por tanto, para aplicar un contorneo han de existir al menos
dos objetos: un cuadro de texto (A), que seguir la forma del
elemento que lo contornee, y otro elemento (B) que puede ser
un cuadro (de texto o de imagen), una lnea o un trayecto de
texto. El contorneo se aplica al elemento B y afectaral cuadro
de texto A (o a cualquier otro cuadro de texto que se coloque
encima del cuadro B).
Figura 4.25
l
Figura 4.26a
101
Figura 4.26~
102
Figura 4.27a
103
Figura 4.2713
Figura 4.28
l
l
l
l
l
Grosor (medido generalmente en puntos, aunque puede introducir cualquier unidad de medida que Quark
convertir automticamente).
Estilo (es el motivo del marco).
Color del marco (por defecto, negro).
Intensidad del marco (elija entre 0% a 100%).
Color del espacio (blanco por defecto).
Intensidad del espacio (entre 0% y 100%).
Figura 4.29
Figura 4.30a
Figura 4.30b
Lnea
Un trayecto de texto est formado por una lnea (que
determina el recorrido que seguir el texto). Esta lnea, como ha
quedado dicho, puede ser visible o invisible. Para que la lnea
sea visible debe modificar sus atributos. Para ello seleccione el
trayecto de texto y a continuacin Item-Modificar y seleccione
la ventana Lnea. En ella se encuentran los atributos de cualquier lnea (grosor, situacin, dimensiones, color.. .). Para hacer visible la lnea que constituye el trayecto del texto escoja un
color (color de lnea) de la lista de colores que se despliega junto
a la palabra color (figura 4.31). Seleccione cualquier color a
Figura 4.31
Trayecto de texto
Las opciones que incluye esta ventana (Item/ModificarTrayecto de texto) permiten orientar y alinear el texto con
respecto a la lnea del trayecto. Hay cuatro opciones de
orientacin y doce de alineacin.
l
106
-- ascendente
Figura 4.32a
--, descendente
Figura 4.33
Figura 4.32b
Figura 4.32~
Figura 4.34b
Figura 4.34a
ecto
E
S
C
aln
Figura 4.32d
l
Figura 4.34~
Contorneo
Como sucede con cualquier elemento, es posible aplicar un
contorneo a un Trayecto de texto, que se controla desde la
ventana Contorneo, ala que se accede tras seleccionar unTrayecto de contorneo y activar <Item-Modificar> y a continuacin
seleccione la ventana Contorneo. Aqu hay tres opciones:
l
Figura 4.35
-EM5
_.:
.<
OoQl
grados
113
Las imgenes
l
l
l
l
Cuadro de imagen
Cuadro de imagen de punta matada
Cuadre de imagen de punta chncava
Cuadro de imagen de pufta biselacfa
Cedro de imagen ovalada
Cuadro imagen Bizier
Cua&o irmage a mare am&
115
EPSIDCS
no
no
*
*
GIF
JPEG (*MG)
escala de gris
si
s
*
*
colar
Mac PICT (*PCT)
mapa de bits
s
S
de 1 bit
mapa de bits
s
s
en escala de gris
*
mapa de bits
*
en color
orientado
no
no
a objetos
OS/2 de mapa de bits (BMP)
de 1 bit
s
s
escala de gris
s
s
*
*
color
Photo CD
no
Scitex CT
escala de gris
*
*
color
TIFF (*TlF)
de 1 bit
s
escala de gris
s
*
t
color
Windows de mapa de bits (*BMP)/PCX
de 1 bit
s
s
escala de gris
s
s
*
*
color
WMF
tl0
no
no
s
s
no
no
no
no
no
no
no
no
s
s
no
s
s
IlO
l-l0
s
s
s
no
no
s
s
no
s
s
no
no
previamente digitalizada (escaneada, creada por un ilustrador, capturada con un vdeo digital...). Para incorporar una
imagen se crea una Caja de Imagen (o seleccionar una existente) hacer el recorrido Archivo/Obtener Imagen y seleccionar la
imagen digitalizada.
La versin 4 de Quark permite modificar ciertas caractersticas de las imgenes (por ejemplo que una imagen en tramado
de gris se convierta en imagen en blanco y negro); pero esto no
se puede hacer con cualquier imagen sino slo con las que se
guardan con determinados formatos de archivo. Por eso es
importante que se familiarice con los archivos mas usuales (vea
los cuadros adjuntos). Las conversiones se realizan
automticamente en el momento de incorporar el archivo a
Quark con tan slo mantener pulsada una combinacin de
teclas mientras se incorpora Ea imagen (Obtener imagen). Las
conversiones posibles son las siguientes:
l
TIFF color pasa a escala de gris (Control; CL): Las imgenes en color guardadas en formato TIFF pueden convertirse en escala de gris si pulsamos <Control> (PC) o
<&> (Mac) al tiempo que hacemos clic en Abrir (Archivo/Obtener imagen/Abrir).
TIFF gris pasa a B /N (Control; CL): Una imagen en escala
de gris guardada en formato TIFF pasa a blanco y negro
si pulsamos <Control> (PC) o <&> (Mac) mientras
hacemos clic en Abrir.
TIFF B/N pasa a escala de gris (alt): Una imagen en
blanco y negro guardada como TIFF se convierte en
imagen en escala de gris si pulsa alt mientras hace clic en
Abrir.
53.1. Color
Es posible colorear una imagen en blanco y negro (o grises)
mediante esta opcin. Las imgenes en color slo pueden
variar su color a travs de la curva de contraste, como ver ms
adelante. Para modificar el color de una imagen:
1. Seleccione el cuadro que contenga la imagen que desea
modificar.
2. Escoja Estilo/Color.
3. Seleccione un color de la lista.
Nota: si la lista de colores no incluye el que desea puede crear
el colormediante EdicicWCotor~s.. . y pulsee1 botn Nuevo.
La creacin y modificacin de colores se explica con detalle en
el captulo 9 Color y Trapping en Quark).
Otra forma de aplicar un color al color de la imagen es
mediante la paleta Colores. Para visualizarla pulse <F12>
(Visualizacin/Mostrar colores) Observe la figura 5.1. Siga
estos pasos:
1. Seleccione el cuadro que contenga la imagen que desea
modificar.
2. Escoja el botn Imagen (de la paleta Colores).
3. Seleccione un color de la lista (de la paleta Colores).
Botn de
seleccin
del marco
-%
Botn de
seleccin de
la imanen
Lista de I
degradados
-- Controles de
degradado: color
inicial. color final y
orientacin del
degradado
/
Lista de colores
Figura 5.1
121
5.3.2. Intensidad
La intensidad permite controlar el aspecto general de una
imagen. Se controla con porcentajes de 0 a 100. Si el porcentaje
es del 100% la imagen ser tal cual sea la imagen original. A
medida que el valor disminuye la figura se ir clarando. Si la
intensidad es 0% la imagen desaparece.
Esta opcin puede especificarse a travs del men Estilo
(Estilo/lntensidad) o por medio de la paleta Colores. En el men
estilo puede seleccionar un porcentaje de la lista desplegable o
aplicar uno determinado (por ejemplo 85%, que no se encuentra en la lista). Para ello seleccione Otro(a). . (Estilo/lntensidad/
Otro(a)...) y escriba un valor en la ventana que aparecer
(figura 5.2):
.-.
.10s
,3wc 2 0;
xvtl
30%
-qy;:>
SO:,
llar vuelta horizontal
contraste...
Mediotono...
Figura 5.3b
Figura 5.3a
5.3.3. Negativo
La opcin Negativo (Estilo/Negativo) invierte los valores. Si
una imagen contiene valores de blanco y de negro se
intercambiarn: los que eran negros pasarn a ser blancos y
viceversa. De igual forma, una imagen en grises se transformar: los valores ms blancos se convertirn en ms negros y
los ms negros en ms blancos. Lo mismo suceder con los
valores intermedios (figura 5.4).
Figura 5.2a
Figura 5.2b
Figura 5.4
123
en
gris
cwf
rnPe
ix fzegm, 255 es &hmm
2z
nfemfe-
53.4. Contraste
El Contraste describe la relacin que existe en una imagen
entre luces (reas claras o iluminadas), tonos medios y sombras (reas oscuras). Si una imagen en general es muy oscura se
dice que tiene dominancia de sombras. Si por el contrario
dominan las zonas claras la imagen presentar un aspecto
luminoso.
Cmo se representa el contraste
El Contraste viene representado por una diagonal (denominada Curva de Contraste) que indica la relacin entre los datos
de entrada y los datos de salida (figura 5.5). Para entenderlo
usted debe saber que cualquier imagen est representada por
infinidad de diminutos puntos que crean la ilusin de esa
imagen. Cada uno de estos puntos tiene caractersticas diversas
como puede ser su matiz o la saturacin.
Figura 5.5
Herramientas manuales:
Mano: mueve la curva entera sobre las coordenadas
de la grfica de contraste.
Lpiz: permite hacer ajustes a mano alzada, de modo
que se puede crear una Curva de Contraste de la
forma que se desee y con el detalle que se precise. No
obstante se puede restringir el ngulo a ngulos de
45 pulsando <mays>.
Lnea: permite ajustes mediante segmentos lineales.
Afiche: limita los puntos de control a segmentos
horizontales en grupos de puntos de 10 en 10 por
ciento, lo que quiere decir que las modificaciones se
realizan en escalones (no permite modificaciones
detalladas punto a punto, como en el caso de la
herramienta Lpiz) sino bloque a bloque: las modificaciones slo se pueden hacer cada un cierto nmero
de puntos).
Vrtice: coloca puntos de control cada un 10% del eje
horizontal. Se pueden ajustar los puntos sobre el eje
vertical.
Figura 5.6
La opcin de mediotono permite controlar la forma del punto,
el nmero de puntos por unidad de superficie (puntos por
pulgada) y el ngulo del punto sobre la rejilla. De este modo es
posible cambiar la apariencia general de una imagen. Observe la
figura 5.7, que muestra una imagen a la que se le ha aplicado
unos parmetros de medio tono distintos a los habituales.
Herramientas automticas:
Contraste normal. Cancela las modificaciones que
hayamos podido efectuar a la Curva de Contraste,
que vuelve a su posicin natural (45).
Alto Contraste. Crea automticamente una forma
caracterstica con la que se consigue un efecto de alto
contraste (puntos muy oscuros y muy claros, pero
ausencia de tonos medios).
Contraste estilo afiche. Aplica un contraste en forma escalonada, con lo que la imagen no tendr
transiciones suaves.
Inversin. Aplica a la curva un efecto espejo (con
respecto al eje horizontal).
5.35 Mediotono
Las imgenes se representan por medio de minsculos
puntitos que crean las tonalidades de claroscuro o las combinaciones de color. Estos puntos tienen una forma determinada, y
se escuentran distribuidos a travs de una cuadrcula: la trama
126
Figura 5.7
Para acceder a los controles de mediotono seleccione una
imagen en escala de gris con la herramienta contenido y pulse
<Control-Mays-H> (PC); 4-Mays-H> (Mac). Aparece
una ventana con listas desplegables. Los parmetros que se
pueden modificar son:
l
Figura 5.9
A 0 mm 0 YI 10006
Figura 5.10
129
5.6. Contorneo
El contorneo es la forma en la que un Elemento se comporta
con respecto a un Texto. El Elemento puede ser dominante
(tener contorneo) o no serlo (ausencia de contorneo). Si un
Objeto tiene contorneo repeler al texto que debera pasar
sobre l, estableciendo un lmite, una frontera, con una forma
o contorno determinado. El Contorneo obliga a los textos que
130
uista previa:
Tipo:
Inferior:
Derecho:
Superior:
Izquierdo:
1 Pt
Figura 5.11
5.
6.
7.
8.
Modificaciones
Invertir, Bordes exteriores y Limitar cuadro. Una vez especificado el modo de determinar el Contorneo (mediante las 8
opciones que he explicado en Tipo) puede realizar sencillas
manipulaciones.
Invertir
Intercambia las partes del Trayecto de Contorneo: lo que se
excluida del trayecto se incluye y viceversa.
Bordes ext. solamente
La opcin Bordes exteriores solamente se permiten (casilla
sin marcar) o excluyen (marque la casilla) Trayectos dentro de
Trayectos.
Limitar a cuadro
Si no marca esta casilla conseguir Trayectos de Contorneo
para las partes de la imagen que queden recortadas por el
Cuadro.
Para cualquier otro tipo de Caja la ficha cambia y muestra
una nueva opcin llamada Espacio reservado, mientras el
resto aparecen atenuadas (no seleccionable). El Espacio reservado indica que el contorneo ser el mismo por todo el
permetro de la imagen, sin posibilidad de especificar. Esto se
debe precisamente a que la Caja es irregular.
Irzforrnacin: los valores de contorneo se pueden indicar en
puntos o en cualquier otra unidad de medida; recuerde que
Quark realiza automticamente la conversin de unidad.
.Informacin: aquellos que vienen de la versin 3 advertirn
que ahora Quark llama tambin Espacio reservado a lo que
surtes se denominaba contumeo sin ms. Huy ahora, por
tanto, dos espacios reservados: uno en lts Ficha Texto (que se
coruespomle COR eE w terior come@ de Espacio reservado) y
otro en la Ficha Contorneo.
134
Modificadores
Invertir, Bordes exteriores y Limitar cuadro. Una vez especificado el modo de determinar el Contorneo (mediante las 8
opciones que he explicado en Tipo) puede realizar sencillas
manipulaciones:
l
Informacin:
[m
[ C a n c e l a r ) (77)
138
Figura 5.13
3
_
.:
..L.,.i
i.;
; _.
_
:
Ti;~.::.
,.::
.
-;:
,i
_:.
:
_
,:
.;:
:
__:
:::.
_.
.>_.
I:
.::.;
..:
;a;
-.
Escala horizontal
Escalavertial
ar.oQo
oorcenfaie
corcefltaie
141
transformado en una pequea aspa. Site el puntero en cualquier parte de la pgina y pulse y arrastre. El lugar donde puls
se transforma en el origen de la lnea, mientras el extremo de la
misma ser aquel punto donde usted suelte el botn del ratn.
Como podr apreciar, mientras pincha y arrastra (y hasta que
no suelte el botn) aparece un contorno que le muestra la lnea
que se est creando. Las lneas libres se muestran en la figura
6.1 y las ortogonales en la figura 6.2.
\
/
Figura 6.1
Figura 6.2
Las lneas Bzier se crean mediante puntos clave. La tcniEa consiste en crear puntos entre los que se producir una curva
(o una recta). En sentido estricto lo que se crean son puntos de
tangencia, con un valor determinado para dicha tangente.
Para crear un punto clave haga clic con la herramienta de
lnea Bzier B seleccionada. Al hacerlo aparece un cuadradito
(es el punto clave o nodo A). Site el cursor all donde quiera
crear un nuevo nodo (B) y haga clic. Se crear un nuevo
cuadradito que quedar unido automticamente al nodo A
mediante una lnea recta. Repita estos pasos y se irn creando
nuevos segmentos entre los sucesivos nodos (B-C, C-D...)
hasta que tenga la figura deseada. En el ltimo nodo haga un
142
Figura 6.3
Figura 6.4~
Figura 6.6
l
Figura 6.5
l
144
Modo es una opcin muy interesante para modificaciones de precisin y es el punto clave sobre el que se
configura el resto de valores. Permite especificar desde
qu lugar de la lnea se medirn los valores de posicin
(Punto [ ] horiz. / vert.), inclinacin (Angulo) y dimensiones (Longitud) de la lnea. Al desplegar el men
ngulo. Inclina la lnea, que gira sobre el punto especificado en Modo (si elige Inicial, la lnea se inclinar
con respecto al nodo inicial; si elige medio la lnea gira
con el punto de pivote en la mitad de la lnea, y si
selecciona final la lnea se inclina con respecto a su
nodo final).
Longitud es la longitud total de la lnea. Al variar su
longitud pueden suceder varias cosas:
- Si en Modo selecciona Inicial la lnea crece o disminuye
desde el nodo inicial.
- Si en Modo selecciona Medio la lnea crece o disminuye
desde el centro de la misma.
- Si en Modo selecciona Final la lnea crece o disminuye
desde el nodo final.
Figura 6.7
147
Figura 6.8a
l
Figura 6.8~
148
149
Grosor de lnea:
P u n t a s
IExtrafinoIm
d e
f l e c h a : / ]
origen uertical:
Rnchura:
Rltula:
7 luprimlr impresion
-.
Pt-obaf
-.
/,Cancelar.~
-_
(r
Figura 6.11
l
Nodo suave
:\
Nodo de vrtice
Figura 6.10
Figura 6.12
Opciones para Trazos y Rayas
.
152
LI-III
Figura 6.13
l
Figura 6.14
Figura 6.15
Figura 6.16
Figura 6.17d
Figura 6.18
Figura 6.19a
Figura 6.17b
Figura 6.17~
158
Select an element:
Figura 6.19b
159
Figura 6.19c
Para emplear un marco creado con Frame Editor simplemente abra QuarkXPress y acuda a Item/Enmarcar. Observe
cmo los marcos creados en Frame Editor aparecen en la lista
de motivos de marco. Como puede ver, adems de los marcos
que usted cree Frame Editor incorpora algunos marcos prefabricados (figura 6.21).
Gruesa-fina-gruesa
Ornado
ftrte ptico 1
m Rrte ptico 2
Figura 6.19d
Figura 6.16
Figura 6.20
160
161
k-
:.
:.
:
.
._
i i_ j -._:
::.:.
.::i
.<
j.
,,;.,.
.
:
:<
:.
_:
:.
ii
.
.<
Control de elementos
Desde la derecha
(Es~il~il~/~e[e por debajo)
Despkzamiento(valesabsolutos)
=anchrade columna
0001
el que se especifique
el que se especifique
7.1. Selecciones
7.1 .l. Seleccionar un elemento
Para seleccionar un nico elemento haga lo siguiente:
l
163
l
l
7.2. Suprimir
En caso de haber introducido un elemento que no necesite
podr eliminarlo en cualquier momento. Puede eliminar un
solo elemento, varios a la vez, un grupo entero 0 un elemento
de un grupo. El principio que se sigue para cualquier supresin
es el mismo: primero seleccionar, despus eliminar. Para eliminar, por tanto, seleccione (un elemento, varios, un grupo 0 un
elemento del grupo tal y como se ha descrito anteriormente) y
pulse la tecla de borrado de su teclado o bien la combinacin
de teclas <Control-K> (PC); <(t-K> (Mac).
Figura 7.1
Origen horizontal:~)
Altura:
160
(
m m
Suprimir impresin
Para poder cambiar el tamao de un elemento debe convertir sus manejadores en manejadores de tamao. En el men
Item se encuentra el submen Editar (Item/Editar). El submen
editar despliega, a su vez, tres opciones: Editar Forma, Editar
Contorneo y Editar Trayecto de recorte. Si la opcin Editar
Forma est marcada, entonces podr cambiar la forma del
objeto, pero no su tamao. Para modificar el tamao de un
elemento la opcin Editar Forma no debe estar seleccionada.
Por tanto, debe seguir estos pasos para cambiar el tamao de
un elemento:
l
l
Forma
Contenido
b
b
Figura 7.3
Quark permite ciertas modificaciones automticas de objetos. Por ejemplo, es posible transformar un crculo en un
cuadrado, o un rectngulo en una lnea. Para ello debe seleccionar el elemento y acudir a Item/Forma/seleccione una forma,
tal y como muestra la figura 7.4.
a Uisuslizacin
Utilidades
%M
Enmarcar...
contorneo...
Retor tar...
Figura 7.5
un valor
Tambin puede girar el objeto introduciendo
_ _
(entre -360 y 360) en la casilla de ngulo de rotacin del objeto
de la paleta Dimen@ones. Una ltima opcin consiste en
emplear la casilla Angulo que se encuentra en la ventana
Cuadro (Item/Modificar).
Figura 7.4
No&x et contenido de una lnea es Ninguno. Si lo fuansforma
a mntenido Texto la lnea se contierte en un trayecto de
texto.
15
Figura 7.6
Enviar delante [Item/Enviar delante (PC); <Alt-Item-Enviar delante> (Mac)]. Hace avanzar 1 nivel alElemento (si
el Elemento est en el nivel 8 pasar al nivel 9).
Enviar detrs [Item/Enviar detrs (PC) <Alt-Item-Enviar detrs> (Mac)]. El elemento retrocede un nivel (del
nivel 9 al nivel 8).
7.7.3. Agrupar/Desagrupar
La opcin Agrupar permite que varios elementos se unan
como uno solo y sea posible mover el conjunto, girarlo o
modificar su tamao a la vez.
A efectos prcticos al agrupar conseguir que varios objetos individuales acten como si de un nico Elemento se
tratara. Para ello basta con seleccionar los elementos que
constituirn el grupo y pulsar <Control-G>; 4-G> (Item/
Agrupar).
Para desagrupar elementos agrupados Seleccione el Grupo
con la herramienta Elemento y pulse <Control-U>; <J-U>
(ltem/Desagrupar).
7.7.4. BloqueatYDesbloquear
Bloquear impide que se puedan realizar determinados
cambios sobre un elemento. Para ello debe seleccionar el
Elemento/s o Grupo y a continuacin pulse Item/Bloquear
(<F6>). Como habr adivinado, para desbloquear se utiliza
Item/Desbloquear (<F6>).
En Quark los elementos se sitan en planos unos con respecto a otros. As, un elemento puede estar en primer plano, en
ltimo plano o en planos intermedios. Hay cuatro formas de
controlar el plano:
l
172
Figura 7.7
173
Figura 7.8
Diferencia Inversa
Crea una forma con todos los elementos, excepto con el que
se encuentra ms al fondo. Si el elemento del fondo se solapa,
tampoco se conserva esa parte.
175
0 exclusivo
Crea forma con todos los elementos, pero recorta las partes
solapadas.
Combinacin
Similar a 0 exclusivo. La nica diferencia est en que no se
aade ningn nodo en el lugar donde se cruzan dos lneas.
Juntar extremos
Disponible slo cuando dos lneas o trayectos de texto se
encuentran activos y los extremos de una lnea y la otra se
encuentran muy prximos. Al Aplicar Junar extremos los dos
extremos prximos se unen.
7.8.3. Divisin
Otra opcin especial del men Item es Dividir, que permite
elegir entre dos opciones: Dividir trayectos exteriores y Dividir
todos los trayectos. El objetivo es obtener varios objetos a partir
de un solo objeto. Como ver, la divisin slo es posible en
determinadas condiciones.
Dividir trayectos exteriores
Funciona con cuadros fusionados que contienen varias
formas que no se solapan. Identifica trayectos exteriores (contornos) y los convierte en elementos individuales, tal y como
muestra la figura 7.9.
Figura 7.9
176
Figura 7.10
Rangos e incrementos para los valores de elementos
ALIP1EACION
Espacio (Mzantal). Valares absolutas Q-254 nGnetros
(ItetnfEspaciada y ~eaciniHorizar~~aco)
RECORTAR
Superior
(Item/RecartariSuperiar)
178
-288+288 puntos
OOQI
el que se especifique
om1
el que se especifique
VO01
el que se especifique
OQQI
el que se especifique
0~1.000
Espacio (horizontal). Vakxes relativos
jltendbpaciado y alinea~~~Ha~zanlaVEspaco)
01
porcetaje
0~1.000
Espacio (vetiical), Valores relativos
(ItemiEspaciado y alineacinMe~cal/Espacio
01
porcetaje
179
+-~..$ /.;~:.,+~.;
..j;: ._i_ .i ::,;:Li j,; >:: ;,I.
;; : : $ .) _:>,iFi iiir:Ef:
f :.=...
i.
3 rj ji.:;.::
L,
2
.<:_ ,: < i. ,:r
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-. :.
._
-..
:
._
_._:
_<
,:
::
._
:
.:/:
__
:
Control de pginas
La caracterstica de las pginas enfrentadas es que es posible definir la pgina izquierda y la pgina derecha de forma
independiente. Por ejemplo, conviene que la pgina que se
situar ala derecha (una vez encuadernado el trabajo) tenga un
margen izquierdo suficientemente amplio como para que la
lectura sea cmoda. Sin embargo, con la pgina izquierda
suceder lo contrario: el margen ms amplio deber ser el
derecho.
Cualquier elemento puede incluirse en una pgina, de
modo que la pgina derecha e izquierda no slo puede diferir
en sus mrgenes, sino que su diseo puede ser completamente
diferente (vea la figura 8.1).
Marca de inicio
de seccin
Marca de inicio
de seccin
Figura 8.1
Pginas totales 0
pginas seleccionadas
Figura 8.2
La maquefacin permite controlar la disposicin de las pginas de un trabajo. Este control se realiza por medio de la paleta
Maquetacin (Visualizacin/ Mostrar maquetacin de doc. o
pulse <FlO>) que permite crear, borrar, mover, duplicar Pginas
Al crear un documento nuevo (Archivo/ Nuevo/ Documento.. . >) aparece por defecto en el rea de pginas maqueta una
pgina (llamada A-Maqueta A). Pero puede crear tantas
182
183
Figura 8.3
Figura 8.4
186
pginas a mover se indican mediante las casillas Mover pginas: y hasta: (por ejemplo para mover las pginas 2,3,4 y 5
a una nueva posicin deber completar las casillas de modo
que quede Mover pginas: 2 hasta: 5 ). Para indicar el nuevo
lugar a partir en el que se insertar la pgina 0 pginas
seleccionadas hay tres controles y una casilla. Los controles
permiten seleccionar entre antes, despus o al final. Esos
controles se refieren a la pgina que introduzca en la casilla
que hay junto a ellos (por ejemplo seale antes de la pg.: y
rellena la casilla con un 10, lo que significar que las pginas
2,3,4 y 5 (siguiendo con el ejemplo) se situarn justo antes de
la actual pgina 10).
Figura 8.5
Comienzo de la seccin
Prefijo: introduzca hasta cuatro caracteres (letras o nmeros) que precedern a la numeracin automtica (por
ejemplo escriba 1-). Esta casilla puede permanecer
vaca.
Nmero: introduzca el nmero con el que comenzar a
numerarse la seccin (por ejemplo 10). Esta casilla
debe rellenarla obligatoriamente.
Formato: seleccione el formato de numeracin automtica (para ello despliegue el men y seleccione uno de los
formatos de muestra).
Figura 8.6
Figura 8.7
8.6.3. Pgina
Tambin puede emplear el desplegable que se encuentra en
la parte inferior izquierda de la ventana del documento: junto
a la informacin de la pgina en la que se encuentra (por
ejemplo Pgina: 1) aparece una flecha. Pulse en ella y se
desplegarn una lista horizontal de las pginas que contiene el
documento. Site el cursor sobre una de sus pginas y suelte
para desplazarse a ella (vea la figura 8.8).
8.6.2. Ir a la pgina...
Puede realizar la misma operacin mediante la ventana Ir a
pgina (Visualizacin/ Ira la pgina.. .). Enestaventana (figura
8.7) slo debe indicar el nmero de pgina al que desea ir.
Ahora bien, tenga en cuenta que Quark numera las pginas de
forma relativa. Esto quiere decir que la pgina 2 no es
necesariamente la segunda pgina del documento, puesto que
una pgina situada en la posicin 13 puede estar numerada
como 2 (porque antes haya habido una numeracin precedente en romanos, por ejemplo). Si quiere desplazarse
realmenter a la segunda pgina entonces escriba +2, puesto que el signo <+> en Quark indica numeracin de tipo
absoluto (ordinal).
Figura 8.8
192
193
Aadir captulos
Mover captulo hacia arriba
Mover captulo hacia abajo
Borrar captulo
Imprimir
Siyronizar
l /
Ubicacin de los
captulos
I Columna documento 1
Nombre de los
Columna
captulos
paginacin
ta primera parte
de la columna
documento indica
el lugar de origen y
la carpeta final
donde se
encuentra.
ta ltima parte es
el nombre del
captulo
(Instalacin,
Comenzara
trabajar, Primer
contacto. etc).
Muestra las
secuencias de
paginacin de
cada captulo.
l
Columna estado
Indica el estado
(disponible,
abiedo,
modificado. falta)
de cada captulo
en ese momeilto,
Figura 8.9
I~fomacin: para pasar del estado Modificado u Disponible abra el documento desde la paleta Libro y sulvalo a cerrar.
Ordenar el libro. En cualquier momento puede aadir
captulos, suprimirlos o modificar el orden de la lista. Para
aadir se emplea el botn Aadir y para suprimir un captulo
debe seleccionarlo de la lista y pulsar el botn Borrar (observe
la figura 8.9). Para ordenar la lista seleccione el captulo que
desee llevar hacia arriba o hacia abajo en el orden de la lista y
pulse la flecha correspondiente en la botonera de la paleta
Libro.
Imprimir. Elbotn Imprimirpermiteimprimirvarioscaptulos
o el libro completo, siempre con los mismos valores de ajuste.
Los captulos a imprimir deben estar Disponibles, Abiertos o
Modificados (columna estado). Seleccione los captulos haciendo clic sucesivamente mientras maniene la tecla Mayscula
pulsada. Especifique los valores de impresin y pulse OK.
Colores y trapping
en Quark
Longitud de onda
400
500
600
700
Figura 9.1
200
0
Plancha negro
(45)
_-Plancha magenta
(75)
Plancha Amarillo
(900)
Plancha Cyan
(1W)
9.2. Colores
EnQuarklapaleta Colores (Visualizacin / Mostrar colores)
para colorear los diferentes elementos. La paleta incluye unos
colores bsicos, pero es posible crear cuantos necesite. Veamos
primero cmo crear colores.
Superposikn de las
cuatro planchas
(cuatriccma)
Figura 9.2
Figura 9.3
203
Cian
Magenta
Negro
Figura 9.4
Nuevo/Original. En esta rea aparece el color que se est
modificando (original) y el color por el que se est sustituyendo
205
Figura 9.5
fFok Intensidad
/
Lista de ejemplos /
de colores
- LIsta de colores
Figura 9.6
2 0 7
Dos elementos...
9.5. Trapping
):
. ..se superponen
Fondo (objeto A)
Objeto (objeto B)
Figura 9.7
208
Impresin realista
(sin trapping)
Fonda (objeto A)
Objeto (objeto B)
Figura 9.11
l
Original
Figura 9.9
.
Original
Figura 9.10
210
Figura 9.12
EltrappinggeneralseespecificamediantelaopcinTrapping
por omisin (Edicin/ Preferencias/ Documento/Trapping).
El trapping para colores se controla desde Edicin/Colores / Editar trapping. Los datos que se especifiquen en esta
ventana indicarn los valores para el color de un objeto en
relacin a un color de fondo.
Por fin, el trapping para elementos se gestiona con la paleta
Informacin de trap (Visualizacin/ Mostrar informacin de trap).
A continuacin se detalla el funcionamiento de cada uno de
estos niveles de especificacin de trapping.
Trapping de cuatrltromla:
Cantidad de trapping autom.:
Ci0
Magenta
Negro
Indeterminado:
limite de zona de eliminacion:
Lmite de sobreimpresion:
957,
Ignorar el blanco
Figura 9.13
l
Figura 9.14
Amarillo
Cian
-0,144 pt
- 0 . 1 4 - l Dt
+#+
0.144 pt
0 . 1 4 4 ot
Figura 9.15
215
Trapping. La columna trapping permite seleccionar entre Trapping Por omisin, Sobreimprimir, Sin trapping,
Trapping; automtico (+), Trapping automtico (-) y
Per&aGzado (figura 9.16).
~--~
--.Nota: con la opcin Por omisin seleccionada, el colou negro
siempre se sobreimprimir.
~.~~~l
Especificaciones de lrapping
para Rzul
Figura 9.16
Figura 9.17
217
Figura 9.18
Figura 9.19
Figura 9.21a
Figura 9.21 b
Figura 9.22a
Figura 9.22b
Figura 9.20
Tabla 9.1
Cuadro de texto
Fondo
textcl
221
l-
Espacio
interior
Lnea
Figura 9.23a
Figura 9.23b
Figura 9.24
Figura 9.25
222
223
Figura 10.1
224
225
REA
ENTRADA
ENTRADA
Brillo especular
REA
REFERENCIA
CONTROLES
EDICIN
LISTA DE
ENTRADAS
IO que indicar que en la pgina 30 el contenido es especialmente relevante, o que en dicha pginaes donde aparece una
definicin de Brillo especular o un diagrama, etc.
l
/
COLUMNA DE
SUBENTRADA:
Site el cursor en la columna
de subentrada y haga clic pa
situar la FLECHA DE
SUBENTRADA
junto a la ENTRADA donde
pretende insertar una
subentrada.
COLUMNA DE
ENTRADAS. En
PGINAS. Al desplegar una ENTRAlA aparecen las pginas en las que se encuentran
, TRINGULO (ten PC): Pulse para que aparezcan las subentradas
FLECHA DE SUBENTRADA Se emplea para indicar dnde se introduce una
subentrada.
Figura 10.2
- Brillo bsico
- Brillo especular
- Brillo especial
.
Nivel:
228
Estilo: permite asignar un estilo de letra para las referencias de las entradas. Esto permite diferenciar, dentro de
una misma Entrada, aquellas pginas donde la informa-
mbito: permite establecer el criterio que se considerar para numerar las referencias. Por ejemplo, si la
Entrada es una frase, puede suceder que se encuentre
entre varias pginas. En estos casos se puede indicar
que Quark numere la referencia con la primera de las
pginas, con la ltima o con todas. As tenemos: Comienzo de la seleccin (numerar la Entrada segn la
pgina en la que comience la misma); Texto de la
seleccin (numerar todas las pginas en las que se
encuentre la Entrada); Hasta el estilo (indique unestilo
de la lista desplegable de modo que el programa numerar la Entrada hasta ese estilo); Nmero especfico de
7 (introduzca un valor que indicar el nmero de
prrafos que se considerarn para la numeracin de la
Entrada); Al final de (numerar desde el inicio de la
Entrada hasta el final del texto o del documento, segn
la opcin que seleccione); Suprimir nmero de pgina
(elimina la paginacin para esa Entrada: til para entradas de ltimo nivel); Referencias cruzadas (en lugar de numerar har una referencia a otra Entrada del
tipo: vase tambin).
REFERENCIAS
10, 15, 30, 105.
l
l
No ta: tengc
Figura 10.3
102.1. Funcionamiento
El funcionamiento de las Listas es mucho ms sencillo que
el de los ndices, pues simplemente hay que asignar un criterio.
Este criterio se basa en los estilos de letra. Cuando el generador
de listas reconoce un estilo de letra incluido en el criterio lo
incluir a la lista. Lo comprender en seguida.
233
Estilos disponibles:
Estilos en la lista:
0 Alfabtico
Figura 10.4
Una vez establecidos los criterios y sus caractersticas (Nivel, Numeracin y Formateo) en la ventana Editar lista (Edicion / Listas/ Nuevo) pulse OK. Puede crear tantas listas como
precise.
Figura 10.5
Edicin
:swo
Item P g i n a V i s u a l i z a c i n utui
10.3. La biblioteca
En QuarkXPress, una Biblioteca se emplea para archivar
elementos o grupos de elementos de uso frecuente que le
servirn de modelos o plantillas y a los que podr recurrir
cuando los necesite.
xEa
Salir
Figura 10.6
131
L-N
Figura 10.7
Figura 10.8
contenga etiquetas habr que crearlas previamente. Despus
se aplican las etiquetas alas casillas. Una misma etiqueta sirve
para muchas casillas, pero una casilla no puede llevar ms de
una etiqueta.
Crear etiquetas. Para crear etiquetas haga doble clic sobre
cualquier casilla de la Biblioteca. Escriba un nombre para la
etiqueta y pulse OK.
Aplicar etiquetas. Para etiquetar haga doble clic enla casilla
de la Biblioteca que quiera etiquetar y seleccione la etiqueta
correspondiente de la lista que usted cre (figura 10.9).
Seleccionar por etiquetas. Para seleccionar elementos etiquetados haga clic en el rea Etiquetas para mostrar la lista de
etiquetas disponibles. Escoja la etiqueta/ s para que aparezcan
unos objetos u otros.
Elemento de biblioteca
Figura 10.9
238
Hay cinco fichas para controlar diversas opciones de impresin. La ventana Imprimir, adems, tiene una serie de
opciones generales comunes a todas las fichas. Estas opciones
se activan a travs de casillas (Copias: y Pginas), desplegables
(Estilos de impresin) y botones (Ajustar pgina.. . Impresora... Guardar ajustes, Cancelar, Imprimir y Separadores de
rango...). Para acceder a la ventana Imprimir pulse Archivo/
Imprimir. Puede ver estas opciones en cualquiera de las figuras 11.2, 11.3, 11.4, ll.6 y 11.7, pues son los elementos comunes a todas ellas.
Figura 11.1
ll .2.10. Sangrar
ll .2.4. Registro
Imprime las marcas de registro que permiten el montaje de
las planchas en imprenta.
Permite establecer el margen de solapamiento para documentos segmentados (las opciones slo se activan, por tanto,
con la opcin Segmentar: Automtico). Si no marca
Solapamiento absoluto conseguir que los segmentos finales
de un documento segmentado aparezcan centrados. En Solapar deber indicar un margen entre segmento y segmento (que
facilitar la posterior unin de sus partes).
ll .2.7. Miniatura
En una sola pgina se imprimirn varias pginas convenientemente reducidas. Sirve para tener en papel la distribucin de
las pginas del documento.
ll .2.8. Ordenar
Seleccione esta opcin para imprimir varios juegos de
copias. De otro modo las pginas se mezclarn.
242
ll .3.8. Orientacin
Voltea la hoja a la hora de imprimir. En alguna ocasin es
necesario hacer un espejo de la pgina. Seleccione entonces
esta opcin.
Figura ll .4
En el caso de que quiera imprimir con separacin de planchas primero deber activar la separacin (ficha Documento,
casilla Separaciones).
Nota: si Ea resolucin de su impresoraes de 6OUppp no lograr
nada aumentando su resolucin. No obstante, la lineatura
(lpp) tiene un papel importante en la apariencia final de m
trabajo. Si la modifica comenien temen te podr lograr resoh
ciones qarenfamenfe mejores (el punteado no se apreciar)
pero perdeden transiciones fun degradado propabkmente no
se mostrar cmfinw sino a esuzfonw). A esta se le denomina
forzar la resolucin de la impresora.
ll 5 Ficha Opciones
Esta ficha permite controlar algunas caractersticas de impresin: desde la codificacin de los datos hasta la resolucin
de impresin de imgenes o el empleo de OPI. La figura ll.6
muestra la ficha Documento.
Figura ll .5
ll .4.3. Resolucin
Indica los puntos por pulgada (ppp), que se corresponde
con la densidad de la trama de impresin. Cuanto ms alto sea
el valor ms detalle dar la trama.
ll .4.4. Frecuencia 4
Seleccione el nmero de lneas por pulgada (lpp). La combinacin de resolucin y frecuencia dan como resultado un
246
Figura ll .6
247
ll 5.4. Salida
Normal: imprime las imgenes con la resolucin real.
Baja resolucin: imprime a resolucin de pantalla.
Boceto: no imprime las imgenes.
ll .5.5. Datos
Binario: los documentos se imprimirn ms rpido.
ASCII: ms lento pero seguro (mayor compatibilidad).
8 bits depurados: combina ASCII y Binario.
ll .5.6. OPI
Se emplea para dar rdenes a dispositivos OPI (Interface
Abierta de Impresin), que son unos servidores de imgenes:
Incluir imgenes: en caso de que no tenga OPI.
Omitir TIFF y Omitir TIFF y EPS: dependiendo de la
configuracin OPI de que disponga.
Figura ll .7
Imgenes ausentes
Tal y como se explic en el captulo 5, cuando se introduce
una imagen en un cuadro de imagen de Quark (Archivo/
Obtener imagen.. .) se suele optar por crear una referencia de
esa imagen, de modo que en pantalla slo se guarda la informacin referente a la representacin abaja resolucin de la imagen original, pero no la informacin completa. Esto significa
que si usted lleva su trabajo de Quark a una fotomecnica e
intenta filmarlo aparecer el mensaje de la figura 11.8, que
advierte que hay imagenes ausentes o modificadas, y por tanto
es imposible imprimir la imagen a alta resolucin pues Quark
carece de dicha informacin, necesita la imagen original (la
generada en Photoshop o en el programa retoque fotogrfico
con el que trabaje, o con el programa de escaneado de imgenes
correspondiente).
Figura ll .8
Nota: la opcin Recopilar (ArchivdRecopilarJ usegura qtie
Cuando sucede esto no hay posibilidad alguna de rectificacin: hay que volver a casa, guardar las imgenes que faltan y
llevarlas de nuevo al servicio de fotomecnica para que las
filmen.
Hay varios modos de evitar estos sustos (y a veces disgustos)
de ltima hora (suele suceder cuando ms prisa se tiene). Por
una parte existe la posibilidad de incluir la informacin de la
imagen de alta resolucin en el documento de Quark, con lo cual
la imagen nunca desaparecer, nunca se le olvidar en casa.
Para ello se emplea la opcin Pegado especial (Edicin/Pegado
especial), opcin que depende de la extensin OLE, extensin
que forma parte del sistema operativo y no de Quark, por lo que
deber configurar adecuadamente ste para poder utilizar Pegado especial. Con Pegado especial puede elegir entre vinculacin
250
o incrustacin de objetos. Si selecciona incrustacin la informacin de alta resolucin se guardar con Quark. Esto evita cualquier susto a la hora de filmar, pero tiene un pequeo inconveniente. . . el archivo de Quark tendr un tamao desorbitado
apenas haya incrustado unas pocas imgenes a alta resolucin.
Figura ll .9a
Figura ll .9b
<.
;
:
:
<. :<
252
.:
ti..
..:
::<<.</ ; _:
j/ :fi
. /<z> i;.
.:ii:: ::
Figura ll .lOa
Figura ll.lOb
253
Imawn modificada
Causa A: se cambio el nombre de la imagen desde un programa
de retoque fotogrfico (tal vez mediante la opcin Guardar como).
Causa 8: se realiz algn cambio a la imagen original desde un
programa de retoque fotogr,fico: por ejemplo se te cambi la
resolucin, el modo (de colora blanco y negro, de CMYK a RGB),
el tamao...
Causa C: se cambi el formato de archivo grfic (por ejemplo de
TIFF a EPS).
Solucin: hay que actualizar el vinculo. Seleccione la imagen
cuando aparezca el mensaje de error (o acuda directamente a ella
a travs de Utifdades/UtiliZaCin/lM~gen~S efl usa) y pi&%? el
botn actualizar. Localice el archivo (en este caso Primera
pagina) y pulse OK. Otra posibilidad oonsiste en volver a escribir
el nombre original del fichero (en el ejemplo, Portada).
poderlas imprimir cuando lleve su trabajo al servicio de filmacin. Este trabajo lo realiza de modo automtico Quark cuando
se selecciona Archivo/Recopilar para impresin. El proceso es
completamente automtico (a menos que Quark haya perdido
el vnculo de alguna imagen o haya sido modificada alguna de
ellas). Pulse Archivo/Recopilar para salidaRecopilar. El proceso de recopilacin dura unos minutos, dependiendo del nmero de imgenes que contenga el documento y del tamao de las
mismas. Una vez terminado el proceso no tiene ms que
guardar la carpeta generada en el disco que vaya a entregar a
su fotomecnica.
Nota: Si escoge ArckivolImprimir, la ventana Imgenes
faltantes/modificadasslomostrarlas imgenesproblem&
ficus delas pginas que haya mandado imprimir. Sin embargo,
si escoge Archivo/Recopiiar para impresin, el programa
mostrarlas imgenes problemticas de todo el documenfo {de
todas las p&inasI.
Al usar Recopilar para impresin, Quark crear un informe. En Quark un informe es un documento de texto (lo puede
leer con cualquier procesador de texto) que le resume los datos
de su documento de Quark. Le indica el nmero de imgenes
que contiene, la tipografa empleada, las XTensions utilizadas,
las planchas de color necesarias.. . es un documento muy til
para resolver problemas en fotomecnica y sobre todo para que
usted pueda evitarlos. Por ejemplo, si un informe indica que se
necesitan cinco planchas de color y usted va a imprimir a
cuatricroma (cuatro planchas) entonces es que en algn lugar
de su documento (exactamente en la pgina donde le indique
el informe de Quark) hay algn color generado como color
plano (sin separaciones) y por tanto es el causante de que
Quark solicite una quinta plancha. A continuacin se muestra
un informe en el que se puede comprobar que falta alguna de
las imgenes a alta resolucin, necesarias para imprimir la
pgina:
<vl.60xeO>
@cabecera:DOCUMENTO
Binform. del doc.:Va de origen: Mat-ta:Desktop
Folder:ANAYA AMPLIACION:ANAYA+ll .Imprimir[2]
Va de destino: Marta:Desktop Folder:Carpeta del
informe:
255
8cabecera:PyJ
8 PyJ: Estndar
@cabeceraCOLORES
@inform. de colores:Amarillo
Azul
Blanco
Cian
Magenta
Negro
Registro
Rojo
Verde
@cabecera:TRAPPING (A no ser que se indique lo
contrario, se aplicar trapping automticamente a los
colores)
@trapping:lnformacin de preferencias de trapping:
Mtodo automtico: Absoluto
Cantidad de trapping automtico: 0,144 pt
Indeterminado: 0,144 pt
Lmite de sobreimpresin: 95%
Ignorar el blanco: Act.
Proceso de trap: Act.
@cabecera:PLANCHAS DE COLOR
@plancha de color:1 . ..105. Negro
La siguiente relacin le ensea a iterpretar los principales
apartados de un informe:
cvl.6OxeO>
Cada vez que aparece una arroba (62) el informe indica un
nuevo apartado. Los apartados principales se denominan
cabeceras. El primer apartado principal es DOCUMENTO
(@cabecera: Documento). Dentro de un apartado principal
puede haber subapartados, que esta vez no irn precedidos de
la palabra cabecera aunque s de la arroba, como es el caso de
@informacin del doc. que indica: el directorio donde se
encontraba el documento de Quark que ha generado el informe
(va de origen) y el lugar donde se ha recopilado (va de
destino), la fecha de modificacin, el tamao, el nmero de
pginas que contiene el documento y sus dimensiones:
257
Qcabecera:DOCUMENTO
8inform. del doc.:Va de origen: Marta:Desktop
Folder:ANAYA AMPLIACION:ANAYA+ll .Imprimir[2]
Va de destino: Marta:Desktop Folder:Carpeta del
informe:
ltima modificacin: 23:34; 1/1/4
Tamao del documento: 117K
Pginas totales: 8
Anchura de pgina: 210 mm
Altura de pgina: 297 mm
Apartado XTENSIONES REQUERIDAS. Indica la lista de
XTensiones que sern imprescindibles para que otros usuarios
puedan abrir el documento. Conviene incluirlas junto a los
archivos recopilados (a menos que sepa que el usuario que va
usar el documento dispone de dicha XTension. En este caso el
informe indica que no se requiere ninguna XTensin para
utilizar el documento.
@cabecera:XTensiones requeridas:
Qinform. de XTs.: Ninguna
Apartado XTENSIONES ACTIVAS. Son las XTensiones
utilizadas en el documento pero no imprescindibles para trabjar
con l.
@cabecera:XTensiones activas:
Qinform. de XTs.: MarkzToolsTM ll 3.8; ChangeCase;
Microsoft@ Word 4.0; Pasteboard XTerminator;
Resize XT 2.0
Apartado FUENTES DEL DOCUMENTO. Asegrese de
acompaar la tipografa indicada con el documento recopilado
para evitar problemas.
6cabecera:FUENTES DEL DOCUMENTO
@ttulo de fuentes del doc.:Nombre externo
Nombre
interno Nombre de fichero PS
@fuentes del doc.: <<Normal-Helvetica
Helvetica
Helve
~~Neg.~>Helvetica HelveticaHelveBol
Apartado GRFICOS. Ofrece informacin de las imgenes.
Tomemos como ejemplo los siguientes datos:
258
Marta:Desktop Folder:ANAYA
AMPLIACION:****:Fig213a.TIF
TIFF 2 ND 0 0 0 100% 100%
47,625 m m
72 Gris
194
mm
AMPLIACION:****: ANAYAGestorPPD
TIFF 85 15K 0 0 0 100% 100%
67,733 mm
49,742 mm 72 Gris
Marta:Desktop Folder:ANAYA AMPLIACION:****:No
coincideKernITrack
TIFF 105 18K 0 0 0 100% 100%58,914 mm
2 0 m m 72 Gris
Apartado PLANCHAS DE COLOR. Indica cuantas planchas
y de qu tipo se utilizan en cada pgina. En este caso todas las
pginas (de la 1 a la 105) tiene una nica plancha, la de negro.
@cabecera:PLANCHAS DE COLOR
@plancha de color:1...105: Negro
Pantalla
TIFF grises:
256 niveles 7
Figura 12.1
l
260
261
(VisualizacinNentanas/Documentos en mosaico)se
visualizarn en todos los monitores y no slo en el
principal.
- Documentos a plena pantalla. Al pulsar el botn de
maximizar (esquina superior derecha de cualquier
ventana) el documento ocupar el mximo espacio de
pantalla.
- Dibujo fuera de la pantalla. Al marcar esta casilla
Quark traza toda la pantalla de una sola vez en lugar
de hacerlo poco a poco. La sensacin de demora es
mayor, por lo que esta casilla se encuentra desactivada
por defecto.
- TIFF en color. Permite seleccionar la resolucin a la
que se mostrarn las imgenes en color.
- TIFF grises. Para seleccionar la resolucin a la que se
representarn las imgenes en grises. Cuanta mayor
resolucin, mayor detalle pero ms tiempo de demora
en la representacin.
Preferencias de la aplicacin
)artalla)Interactiras
Guardrr
:xTensmT
-Desplazamiento
1 Rspido
Lento L-Q@
0 Oesplar. visible
OespIar. rpido
-Comillas
Fot.mato:l
Comillas tipografiras
0 Renouacion ulsible
Demora m segundos
12.1.3. Guardar
Figura 12.2
12.1.2. Interactivas
l
262
Desplazamiento. Controla la velocidad del desplazamiento de las barras de desplazamiento. Con Desplazamiento visible desactivado slo se ver la nueva
pgina cuando suelte el botn de desplazamiento. Si
12.1.4. XTensions
l
XTensions
durante arranque
- Preferencias de la aplicacin
rm C o p i a
de
seguridad
automtica-,
Figura 12.4
12.2.1. Generales
Figura 12.3
l
264
265
x=0
$
Medida
horizontal:
Ptos/plgada:m
Medida vertical:
Creros?cm:
IL,197
Distancia de
atr-accin:
16
Gulas:
17
TeHto falso:
0 Imgenes falsas
Import.
autom.
imagenes:
llegr-adados fiables
Figura 12.5
l
266
Figura 12.6
l
268
que posteriormente se imprima, puesto que su representacin en pantalla no se actualizar aunque la imagen
original se modifique).
Elementos de pg. maqueta. Puede elegir entre Conservar cambios y Cancelar cambios para que los elementos
modificados de una maqueta se pierdan o se mantengan
tras reaplicar una pgina maqueta a una pgina del
documento. La explicacin de esta opcin se encuentra
detallada en el captulo dedicado a la maquetacin y
control de pginas.
Puntos/pulgadas. Permite especificar la relacin punto/
pulgada ya que no hay un nico sistema de medida en
el mundo.
Cceroskm. Indique la relacin entre cceros y centmetros.
Distancia de atraccin. Es la distancia mnima (medida
en puntos) para que las guas acten como imanes
atrayendo a los objetos (previamente ha de estar activada la opcin Visualizacin/Alinear a guas.
Texto falso. El texto se puede representar en pantalla de
forma fidedigna o de manera simulada (un tramado
gris, con lo que se consigue que el ordenador trabaje ms
rpido). En la casilla texto falso debe indicar el tamao
a partir del cual el texto no ser. Por ejemplo, si en la
casilla pone 7 cualquier texto inferior a 7 puntos se
representar como texto falso. Tenga en cuenta que el
tamao del texto se relaciona con el tamao de visualizacin. Un texto de 8 puntos visto al 100% ser de 8
puntos, pero si la visualizacin es del 50% Quark lo
interpretar como un texto de 4 puntos y lo mostrar
como texto falso. El texto siempre se imprimir como
texto verdadero, aunque sea menor del umbral indicado
en la casilla Texto falso.
Imgenes falsas. Muestra las imgenes como un cuadro
cruzado. La imagen no se representa en pantalla a
menos que seleccione la imagen en cuestin. La velocidad de trabajo es mucho mayor, pero hay que actuar a
ciegas.
Restriccin automtica. Permite que un elemento contenido dentro de un cuadro no salga nunca de sus lmites.
Es decir, el cuadro acta como una celda, e impide que
el elemento (de dimensiones menores) se escape. Es
similar a las jerarquas que se establecan con las cajas
madre-cajas hija de versiones anteriores.
12.2.2. Prrafos
Preferencias del documento para RNAYR
Particin de palabras
Interlineado
Interlin. autorn.:-\
Modo: ITipografiarl
Mantener et interlineado
Cuadricula
base
Comienzo:
Incremento:
Figura 12.7
l
12.2.3. Caracteres
La
Anchura de
1 esp. flertible:
1m
Escala H:
0 Espacio eme estndar
Kern autom.
a partir de: vpt
piiT--y
Figura 12.8
l
270
12.2.4. Herramientas
La ficha Herramientas sirve para que las herramientas
acten, por omisin, de una froma determinada. Por ejemplo,
se puede especificar el porcentaje de ampliacin o de reduccin que tendr la herramienta lupa cada vez que se emplee.
La forma de especificar las preferencias para cada herramienta consiste en seleccionarla, introducir los datos pertinentes y
pulsar el botn Modificar. Hay que repetir dicha operacin
con cada herramienta. Tambin es posible aplicar unas mismas preferencias a herramientas, para lo cual se seleccionan
271
varias herramientas (pulse el botn <Mays> mientras selecciona) y se aplican los cambios a dichas herramientas al
mismo tiempo.
Mtodo de trapping:
Preferencias del documento para ANRYA
Trapping de cualricroma:
nct. v
E=
-Fi
Indeterminado:
10,144ptm
45%
Ignorar el blanco
Figura 12.10
Figura 12.9
Los botones Seleccionar tipos similares y Seleccionar formas similares se emplea para hacer selecciones mltiples. Para
ello seleccione una herramienta y pulse el botn correspondiente. Por ejemplo, si quiere aplicar unas mismas preferencias
a todos los cuadros de texto, seleccione uno cualquiera y pulse
el botn Seleccionar tipos similares. Si quiere seleccionar todos
los cuadros de forma ovalada pulse en alguno de ellos (cuadro
de texto o cuadro de imagen ovalado) y pulse Seleccionar
formas similares.
Con el botn Utilizar pref. por omisin las preferencias que
usted haya aplicado manualmente desaparecern y sern sustituidas por las preferencias de Quark.
Si pulsa el botn Paleta por omisin aparecer la paleta
Herramientas slo con las herramientas estndar.
-Caracteres de separacin ~
Despus de entrada:
Entre nms. de pag.:
m
El
entradas:
EI
El
Figura 12.11
12.2.5. Trapping
En esta ficha se controlan los valores por omisin que se
emplearn para el Trapping. Consulte el captulo dedicado a
los colores y al trapping para saber a qu corresponden las
casillas de esta ficha.
272
Modificar track
cuerpo: 81
Track: -40
Figura 12.12
Modificar tabla de kern
Parejas de caracteres de keln:
6. Dicckwu auxiliar
7. Infomwh deirack
8. Tabla de kem
9. Parlimn de palabras
10. Utilizar preferencias XPress
Enuso
En uso
En uso
En uso
Abriendo
DGamenlrJ
Dxumento y todos nwvos
Documento y todos nuevos
Documento y todos nuevos
Documento
knnediatamente
ln~atam~e
Inmediatamente
Inmediatamente
nm~atamente
Lleta preum:
276
Figura 12.14
Dicho mensaje aparece cuando las preferencias que contiene el documento no se corresponde con las preferencias que se
encuentra utilizando Quark (los valores del archivo Preferencias XPress). Este cuadro de dilogo, denominado Preferencias que no coinciden, permite escoger entre utilizar los ajustes
del documento (Conservar especificaciones del doc.) o aplicar
los que se estn utilizando por la aplicacin (Utilizar preferencias XPress).
278
puntos
Rf-&in cceros-cm
cceros
Distancia de atracCin
l-216
(E~lPreferenciasfBocumentoiGener~~~~ta~ia de alrakin)
pixels
2.720
0001
Texto falso
(EdicNjnlPrefereneiaslDoeumentoi6eneraleo falso)
puntos
-144
Owl
cuta base
(Edici6n~referenciaslDocumentdPrrafosiula
n~referenciaslDocumentdPrrafosiCoadrcula base)
puntos
O-100
O-100
superfndlce
Pteferenwas/DocumentolCaractereslSuperin)
01
porcentaje
O-100
SUbfiMCe
tE~n~r~a~a~umeni~Caf~er~Subn~ce)
01
porcentaje
01
porcentaje
01
porcentaje
O-100
~~C~a~~re~efsa~t~)
Superior
O-100
(~~~~n~Pr~r~ia~~~ento/Caractefes~Supe~r)
2-720
Z-720
0001
el que se especifique
Keni acrtom. a partir de
u~~Car~te~~Kern autom. a partir de)
(Mi
lerefl
t-400
porcentaje
IO0fr~~~a~
(GCN#l?&#j
281
O-100
limite de wbreimpreein
(Edicin/Preierencias/~ume~o~rappin~~m~e de sobreim~~esix4
porcentaje
A
Acentos para todo maysculas, 270
Actualizar imgenes, 251
Alineacin con trayectos de texto, 109
Alineacin vertical de textos, 72
Anchura de espacio flexible, 271
Archivos PPD, 18
rea de pgina, 43
reas no blancas, 133,136
Arrastrar y colocar, 263
Arrastre del elemento con demora, 263
Ascendente, 109
B
Biblioteca, 236-238
Bordes exteriores solamente, 137
Buscacr / cambiar, 90-92
C
Canal alfa, 133, 136
Capitular, 72
Carcter de tabulacin, 80
CMAN, 204
CMYK, 201,204
Color, espectro visible, 199
Color plano, 205
Colores de gua, 261
Combinacin, 176
Conservar revisiones, 264
Contorneo, lOO-104,109-110,130-134
Contorneo automtico de imgenes, 133
Contraste de imgenes, 124-126
Coordenadas x, y, 146,166,266
282
283
DCS, 138
Descendente, 109
Desvinculacin, 51,96
Dibujo fuera de la pantalla, 262
DIC, 204
Diccionario, uso, 45, 88-90
Diccionarios mltiples, uso de, 45, 90
Diferencia, 175
Diferencia inversa, 175
Dividir todos los trayectos, 177
Dividir trayectos exteriores, 176
Divisiones, 176-177
Documentos a plena pantalla, 262
E
Entradas, 226,231
EPS, 119,139
Error, mensajes de, 29-34
Espacio antes, 71
Espacio eme estndar, 270
Espacio despus, 71
Estilos de impresin, 239
Estilos de letra, 64
Estirar hasta las esquinas, 154
Espacio reservado, 134
Etiquetas, 237
Exportar texto, 57-59
F
Filetes, 82-83
Filtros, 59-60
Focoltone, 204
Formatos de imgenes, 119
Fuentes tipogrficas, 61-62
Fusiones, 174-176
Gestor de XTensions, 17,60 y 63,275
Gestor de archivos PPD, 18,275
Guas de columnas, 44
Guas de mrgenes, 44
Guiones en hilera, 76
284
J
Juntar extremos, 176
Justificacin, 75 y 77
K
Kern, 66-67,78-79,275-276
Kern automtico, 271
L
Lab, 203,204
Libros, 193-197
Ligaduras, 271
Limitar a cuadro, 137
Lmite de imagen, 133,137
Lmite de sobreimpresin, 214
Lmite de tabulacin, 80
Lmite de zona de eliminacin, 213
Lnea a mano azada, 141-142,147
Lnea base, 68-69,109
Lnea Bzier, 141-143,147
Lnea hurfana, 73-74
285
Negativo, 123
Nodos, tipos, 149
Numerar pginas, 190-191
Nmero o medida equivocada, 30
0 exclusivo, 176
OPI, 138,248
Orientacin con trayectos de texto, 107-108
Orientacin vertical / horizontal, 44
Ortografa, 88-89
P
Pginas del documento, 181
Pginas enfrentadas, 181-182
Pginas maqueta, 181,183-187
Pginas simples, 181,182
Paleta colores, 121, 207
Paleta dimensiones, 64, 67, 150
Paleta ndice, 228
Paleta informacin de trap, 219
Paleta libros, 195
Paleta maquetacin, 183, 192
Particin, 75-78, 269
Pegado especial, 46,250
Planchas, 201,247
PostScript, 248
Q
Quinta plancha, 205
R
Recopilar para impresin, 250,255
286
U
Unin, 175
V
Versalitas, 270-271
Versin 3.x, 45
287
Versin no vlida, 29
Versin monolinge/ plurilinge, 45
Vinculacin de imgenes, 117
Vinculacin de textos, 51,92-96
X
XTensions, 17,265
Z
Zona de eliminacin, 213
TABLAS
Colores: rangos e incrementos, 224
Edicin de texto: Combinaciones de teclado para Edicin
de texto, 47
Elementos:rangos e incrementos, 177-179
Herramientas de imagen en QuarkXPress, 115
Herramientas de texto en QuarkXPress, 54
Imagen: rangos e incrementos, 140
Lnea: rangos e incrementos, 161-162
Texto: rangos e incrementos, 111-113
Trapping: rangos e incrementos, 224
Unidades de medida: Abreviaturas, 40