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La norma que ha creado una enorme cantidad de inters en los ltimos aos es Ethernet.
Despus de comenzar a ser rechazado como no determinista, lo que significa que no
puede haber garanta de un mensaje crtico de ser entregado en un plazo definido, este
espinoso problema se ha resuelto con los ltimos estndares de Ethernet y el uso de la
tecnologa de conmutacin. El otro protocolo, que encaja en Ethernet extremadamente
bien es TCP / IP. Que se deriva de la Internet, el cual es ampliamente utilizado.
Gestin de la Informacin
Tambin hay una gama emergente de dispositivos inteligentes, digitales que podran ser
llamados actuadores "inteligentes". Ejemplos de estos son los dispositivos tales como
variadores de velocidad, arrancadores suaves y rels de proteccin y control de cuadro
con los servicios de comunicacin digitales.
Modos de transmisin
Una transmisin dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de
diferentes maneras. La transmisin est caracterizada por:
Una conexin simple, es una conexin en la que los datos fluyen en una sola
direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexin es til si los
datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia
la impresora o desde el ratn hacia el equipo...).
Una conexin semidplex (a veces denominada una conexin alternativa o semidplex) es una conexin en la que los datos fluyen en una u otra direccin, pero no
las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexin, cada extremo de la conexin
transmite uno despus del otro. Este tipo de conexin hace posible tener una
comunicacin bidireccional utilizando toda la capacidad de la lnea.
Una conexin dplex total es una conexin en la que los datos fluyen
simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin puede
transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide
en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es que se est utilizando
el mismo medio de transmisin para ambas direcciones de la transmisin.
N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el
cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable
cinta)
una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho
de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente...
Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el cable
cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradacin
de la calidad en la seal...
Conexin en serie
En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a travs del canal de
transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo,
el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el
receptor necesita hacer lo contrario.
teclado en tiempo real). As, por ejemplo, imagine que se transmite un solo bit
durante un largo perodo de silencio... el receptor no ser capaz de darse cuenta si
esto es 00010000, 10000000 00000100...
Para remediar este problema, cada carcter es precedido por informacin que
indica el inicio de la transmisin del carcter (el inicio de la transmisin de
informacin se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando informacin acerca de
la finalizacin de la transmisin (denominada bit de FINALIZACIN, en la que
incluso puede haber varios bits de FINALIZACIN).
La otra alternativa son las redes punto a punto. En este caso la red se forma mediante
mltiples conexiones punto a punto entre pares de mquinas. Para que un mensaje llegue
a su destino, puede tener a pasar por uno o varios nodos intermedios. Habitualmente,
existe ms de un camino, cada uno con su longitud, precio, etc... Por ello, los algoritmos
de encaminamiento (o routing) resultan vitales.
Como norma general (por supuesto con sus excepciones), las redes pequeas que se
extienden en un rea geogrfica limitada suelen ser redes broadcast, frente a las redes
ms extensas que suelen ser redes punto a punto.
Broadcast
Fundamentalmente empleada en redes
locales
El software es ms simple puesto que no
necesita emplear algoritmos de routing y el
control de errores es extremo a extremo
Para que la estacin reciba el mensaje,
debe reconocer su direccin en el campo
de destino
Un nico medio de transmisin debe
soportar todos los mensajes de la red, por
lo que son necesarias lneas de alta
velocidad (>1 Mbps)
Los principales retrasos son debido a las
esperas para ganar el acceso al medio.
E medio de transmisin puede ser
totalmente pasivo por ello ms fiable
Se necesita duplicar las lneas en caso de
que se quiera asegurar la funcionalidad
ante fallos
Los costes de cableado de la red son
menores. Slo es necesario una tarjeta de
interface por estacin
Punto a Punto
Fundamentalmente empleadas en redes de
largo alcance
Los algoritmos de routing pueden llegar a
ser muy complejos. Se necesitan dos
niveles de control de errores: entre nodos
intermedios y entre extremos
La informacin se recibe. Una vez ledo el
mensaje se procesa si va dirigido a la
estacin, o se reenvas si tiene un destino
diferente.
Varias lneas de comunicacin pueden
funcionar en paralelo, por lo que pueden
usarse de baja velocidad (desde 50 kbps)
Los principales retardos son debido a la
retransmisin del mensaje entre varios
nodos intermedios.
El medio de transmisin incluye nodos
intermedios por lo que es menos fiable
La redundancia es inherente siempre que
el nmero de conexiones de cada nodo
sea mayor que dos
Los costes de cableado son superiores, y
la estacin requiere al menos dos tarjetas
de interfaces
En general, una LAN es una red privada cuya extensin est limitada en el espacio: un
edificio, un campus o en general una extensin inferior a unos cuantos kilmetros. Su
aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y estaciones
de trabajo en oficinas y fbricas para compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones. Una LAN suele distinguirse por tres caractersticas:
o
Tamao
o
o
Tecnologa de transmisin
Topologa
Las LAN estn limitadas en el espacio, eso implica que para un determinado medio de
transmisin es posible saber el tiempo mximo de transmisin. Ese dato permite el uso de
ciertos diseos y simplifica la administracin.
En cuanto al medio de transmisin, suelen emplear enlaces que consisten en un nico
cable al que se conectan todas las mquinas que componen la red. Se alcanzan
velocidades de entre 10, 100 Mbps, 1 Gbps y superiores, con retardos muy bajos
Las topologas ms tpicas son las conexiones en bus, anillo o estrella
Una Wan se caracteriza por ocupar una gran rea geogrfica (hasta un continente entero)
Contiene una serie de ordenadores en los qe corren las aplicaciones de los usuarios
(tambin conocidos como estaciones o hosts), que se conectan mediante una subred
El trabajo de la subred consiste en llevar los mensajes de un host a otro. En general, la
subred est formada por lneas de transmisin y nodos de conmutacin de paquetes. Las
lneas de transmisin, tambin llamadas circuitos o canales, se encargan de mover la
informacin de una mquina a otra. Los nodos de conmutacin de paquetes son
ordenadores especializados que se emplean para conectar dos o ms lneas de
transmisin. Cuando llegan datos por una lnea de entrada, el nodo selecciona el canal de
salida ms adecuado para enviar el mensaje hacia su destino. Por eso en algunos casos
los nodos reciben la denominacin de encaminadores (routers). En muchos casos los
hosts que une la subred son en realidad redes LAN con un router que conecta la subred.
En las redes WAN, la subred contiene numerosas lneas de transmisin de datos que
interconectan pares de nodos. Si dos elementos no conectados directamente desean
intercambiar informacin deben hacerlo a travs de nodos intermedios.
Topologas de red
La topologa de la red define la estructura de las conexiones entre estaciones. El tipo de
topologa incluye en:
Entre cada par de estaciones de la red existe un canal punto a punto dedicado. Los
diferentes canales pueden funcionar simultneamente de forma que la cantidad de
informacin que puede distribuir es alta, y los retrasos son pequeos. El software es
sencillo puesto que no son necesarios algoritmos de routing.
El nivel de fiabilidad es muy alto dado que pueden fijarse varios caminos alternativos si un
enlace falla. El principal inconveniente es el coste. Una red de este tipo con n estaciones
tiene (n-1)n/2 enlaces bidireccionales y cada estacin necesita (n-1) tarjetas de interface
con la red, una por enlace. El coste y la dificultad de aadir un nuevo nodo son evidente.
El envo de un mensaje boadcast exige que se enve a travs de cada enlace. Su uso
suele estar restringido a redes pequeas en la que la redundancia es vital.
Es una red en la que existen enlaces punto a punto entre pares de estaciones, pero no
todos los posibles pares estn conectados. Para algunas comunicaciones ser obligatorio
el uso de nodos intermedios. Si cada estacin tiene por lo menos un par de canales
disponibles, la fiabilidad del conjunto resulta alta y con un coste relativamente bajo. La
seleccin y dimensionado de los enlaces puede hacerse de acuerdo al trfico previsible
entre nodos.
Los retardos pueden ser relativamente altos en funcin del nmero de enlaces y del
trfico existente, as como del origen y del destino. Es necesario incluir algoritmos de
routing. El envo de mensajes broadcast no es fcil de implementar.
Conexin en estrella
Todas las estaciones se conectan mediante un nico enlace a un nodo central. Esto
facilita la expansin de la red al ser barato y resulta fcil de configurar. Por el contrario, el
funcionamiento del nodo central, que puede ser activo o pasivo, resulta crtico y los
retrasos aumentan al tener que circular todos los mensajes a travs de dicho nodo. El
riesgo de fallo es pues elevado.
Bus Serie
Bsicamente, en un bus se enva un mensaje broadcast a todas las estaciones dado que
el medio de transmisin es compartido por todas las estaciones. Para evitar que varias
estaciones accedan a la vez al canal es necesario incorporar un mecanismo de acceso y
deteccin de colisiones.
El coste de instalacin es bajo, y resulta muy fcil aadir estaciones nuevas. El software
de comunicaciones no necesita incluir algoritmos de routing. El medio de transmisin
puede ser totalmente pasivo y por lo tanto, bsicamente fiable. Todo esto hace que la
conexin en bus resulte muy atractiva para su uso en redes de rea local.
Para aumentar la fiabilidad, puede duplicarse el bus, mientras que la longitud puede
aumentarse mediante el uso de repetidores para evitar la atenuacin de la seal. Tambin
hay que tener en cuenta que el bus debe ofrecer una gran capacidad para absorber el
flujo de datos generados por todas las estaciones.
Conexin en anillo
Arquitectura de Red
Para la interconexin de sistemas abiertos se construyen arquitecturas de red. Se define
sistema abierto como: Un sistema capaz de interconectarse con otro de acuerdo con
normas establecidas. La interconexin de sistemas abiertos: se ocupar del intercambio
de informacin entre sistemas abiertos y su objetivo ser la definicin de un conjunto de
normas que permitan a dichos sistemas cooperar entre s.
El diseo de una red de ordenadores es un problema suficientemente complejo como
para que deba estructurarse si quiere ser resuelto con xito. Como en otros aspectos de
No todas las funciones que realiza una capa deben ser vistas como servicios por
la capa siguiente
La especificacin del servicio no detalla la forma en que ste est implementado.
De esta forma, un servicio puede ofrecerse con distintas calidades en funcin de la
implementacin
Un servicio sin conexin es ms fcil de implementar ya que la capa tiene poco que hacer
para mejorar el servicio ofrecido por la capa inferior. La capa no tiene que preocuparse de
resolver problemas ocasionados por la prdida de mensajes, su duplicacin, o de la
llegada de mensajes fuera de secuencia.
El manejo de un mensaje es totalmente independiente de mensajes anteriores y/o
posteriores. Cada mensaje puede tener un destino diferente, y por tanto cada uno debe
llevar la indicacin completa de su destino.
El tipo de servicio sin conexin ms simple es el datagrama. El receptor no responde al
mensaje. Este servicio es denominado en ocasiones enva y reza (sends and reads), ya
que el usuario depende de la fiabilidad de la red y no recibe confirmacin de si el mensaje
ha sido o no recibido. Un servicio de datagramas suele ofrecer la posibilidad de
transmisiones broadcast y multicast.
Una mejora evidente sobre el servicio de datagramas es el datagrama con acuse de
recibo. En este caso, la capa que ofrece el servicio proporciona una respuesta para cada
mensaje enviado a travs de la misma. La confirmacin del mensaje no contiene datos del
receptor puesto que el acuse de recibo es generado por la propia capa. Aunque el usuario
que enva la informacin sabe si el mensaje lleg o no a la estacin, el servicio no evita la
prdida, duplicacin o salida de secuencia del mensaje ya que no confirma que la capa
homloga haya aceptado finalmente el mensaje.
El modelo OSI
Durante las ltimas dos dcadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y
tamao de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las
redes eran incompatibles y se volvi muy difcil para las redes que utilizaban
especificaciones distintas poder comunicarse entre s. Para solucionar este problema, la
Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO) realiz varias investigaciones
acerca de los esquemas de red. La ISO reconoci que era necesario crear un modelo de
red que pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar redes que pudieran
comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo
de referencia OSI en 1984.
El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red.
Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayora de los fabricantes de redes
relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean
ensear a los usuarios cmo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la
mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una
red.
El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se
producen en cada capa.
Ms importante an, el modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para
comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. Adems, puede usar el modelo
de referencia OSI para visualizar cmo la informacin o los paquetes de datos viajan
desde los programas de aplicacin (por ej., hojas de clculo, documentos, etc.), a travs
de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicacin ubicado en
otra computadora de la red, aun cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos
de medios de red.
En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales
ilustra una funcin de red especfica. Esta divisin de las funciones de networking se
denomina divisin en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las
siguientes ventajas:
Como su nombre lo implica, la capa de sesin establece, administra y finaliza las sesiones
entre dos hosts que se estn comunicando. La capa de sesin proporciona sus servicios a
la capa de presentacin. Tambin sincroniza el dilogo entre las capas de presentacin de
los dos hosts y administra su intercambio de datos. Adems de regular la sesin, la capa
de sesin ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio
y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin
y aplicacin.
La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla
en un flujo de datos dentro del sistema del host receptor. El lmite entre la capa de
transporte y la capa de sesin puede imaginarse como el lmite entre los protocolos de
aplicacin y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicacin,
presentacin y sesin estn relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas
inferiores se encargan del transporte de datos.
La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que asla las
capas superiores de los detalles de implementacin del transporte. Especficamente,
temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa
de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte
establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un
servicio confiable, se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de
transporte.
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de ruta
entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente
distintas.
Encapsulamiento
Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un destino, y que
la informacin que se enva a travs de una red se denomina datos o paquete de datos. Si
un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos
deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento.
El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de
que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a
travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos
de informacin
Para ver cmo se produce el encapsulamiento, examine la forma en que los datos viajan
a travs de las capas como lo ilustra la siguiente figura. Una vez que se envan los datos
1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus
caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork.
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se
empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin
de transporte asegura que los hosts del mensaje en ambos extremos del sistema de
correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable.
3. Anexar (agregar) la direccin de red al encabezado. Los datos se colocan en un
paquete o datagrama que contiene el encabezado de red con las direcciones lgicas de
origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los
paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada.
4. Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos. Cada dispositivo
de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al
prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la
ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente
dispositivo.
5. Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un
patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo general un
cable). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a
medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo
largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico puede originarse
en una LAN, cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace WAN hasta llegar a
su destino en otra LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan a
medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI.
Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un destino. Cada
capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella.
Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU
de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado
e informacin final que la capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a
medida que los datos se desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se
agregan encabezados e informacin final adicionales. Despus de que las Capas 7, 6 y 5
han agregado la informacin, la Capa 4 agrega ms informacin. Este agrupamiento de
datos, la PDU de Capa 4, se denomina segmento.
Por ejemplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de
transporte presenta datos al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red
consiste en trasladar esos datos a travs de la internetwork. Ejecuta esta tarea
encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete (PDU
de Capa 3). Este encabezado contiene la informacin necesaria para completar la
transferencia, como por ejemplo, las direcciones lgicas origen y destino.
punto determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseo de difcil solucin fue lo
que llev a la creacin del modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el
estndar a partir del cual se desarroll Internet.
A medida que obtenga ms informacin acerca de las capas, tenga en cuenta el propsito
original de Internet; esto le ayudar a entender por qu motivo ciertas cosas son como
son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la
capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las
capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No
confunda las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicacin tiene diferentes
funciones en cada modelo.
Capa de aplicacin
Los diseadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberan incluir
los detalles de las capas de sesin y presentacin. Simplemente crearon una capa de
aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y
control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las
aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estn correctamente
empaquetados para la siguiente capa.
Capa de transporte
La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la
confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el
protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta
calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel
de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexin. Mantiene un dilogo entre el
origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en
unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexin no significa que el circuito
exista entre los computadores que se estn comunicando (esto sera una conmutacin de
circuito). Significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts
para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo. Esto se
conoce como conmutacin de paquetes.
Capa de Internet
Diferencias
Recuerde que existe una diferencia entre un modelo (es decir, capas, interfaces y
especificaciones de protocolo) y el protocolo real que se usa en networking. Usted usar
el modelo OSI y los protocolos TCP/IP.
Se concentrar en TCP como un protocolo de Capa 4 de OSI, IP como un protocolo de
Capa 3 de OSI y Ethernet como una tecnologa de las Capas 2 y 1.