CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA LOGRO ESPERADO: Que se capaciten en comprender que la cada libre y el lanzamiento vertical de un cuerpo o partcula e un m.u.a. y puedan relacionar altura, tiempo y velocidad en la solucin de problemas. Estos dos movimientos son una variante del M.U.A. por lo tanto cumplen con sus ecuaciones cinemticas. CADA LIBRE Galileo Galilei fue un estudioso del movimiento de los cuerpos, entre sus estudios est la demostracin de la afirmacin anterior. La cada de los cuerpos no depende de su peso, es as como cuerpos de pesos diferentes demoran el mismo tiempo en caer desde igual altura. Si dejamos caer un cuerpo libremente y suponiendo despreciable la resistencia del aire, su cada solo se ver afectada por la aceleracin de la gravedad de la tierra, veamos: Vi = Vel. inicial =0 m/s
Vf = Vi + gt , Vf = gt 2gY = Vf2 - Vi2 ,
(10)
2gY = Vf2 (11)
Tenga en cuenta que Vi = 0 m/s aqu.
Con estas formulas podris resolver los problemas de aplicacin de cada libre. Ejemplo1: Desde la azotea de un edificio de cinco pisos, un nio deja caer un baln de futbol. Si cada piso tiene una altura de 2.4 m, calcula: a) El tiempo que demora en caer el baln al suelo. b) La velocidad con que golpea el baln el suelo. (Entindase que la velocidad calculada es la que lleva el baln instantes antes de golpear). Solucin: 1) haga un esquema del edificio y la interpretacin del problema, colocando las variables involucradas. 2) Identifique los datos y las incgnitas. 3) Verifique la ecuacin adecuada para la solucin. Deducimos: Y = 5 p * 2.4 m/p = -12 m
t=tiempo Y=H= Altura
En la ecuacin (9) haciendo V i=0 y
Vf=?
despejando t, tenemos,
SUELO O PISO
Si tenemos en cuenta los signos de los
ejes del plano cartesiano veremos que los vectores dirigidos hacia abajo sern negativos y los dirigidos hacia arriba positivos, por tanto, tomaremos: Aceleracin a = -g y veremos que al calcular Y resultar Y por esta razn. La aceleracin de la grav. g = -9.8 m/s 2 o 980 m/s2 si trabajamos en el sistema MKS o CGS respectivamente. Las frmulas para calcular sern entonces, Y = Vi*t + gt2 , Y = gt2 (9) 2 2
t= 2Y/g =
2* (-12m) / (-9.8 m/s2) =
t = 1.5649 seg.
R/
b)Ahora hacemos los reemplazos en la
ecuacin (10): Vf = g*t = - 9.8 m/seg2 * 1.5649 seg Vf = - 15.33 m/seg (El signo menos significa que la velocidad est dirigida hacia abajo, recordemos que es un vector)
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C.N. FISICA GRADO 10 ____ GUIA No. ____ B.G.C. CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA Ejemplo 2: Se le cae un ladrillo, a un obrero desde lo ms alto de un edificio en construccin. Si el ladrillo tarda 1.8 segundos en caer al suelo, calcula: a) La altura del edificio b) La velocidad del ladrillo instantes antes de golpear el suelo. Solucin: Realizamos un esquema que represente la interpretacin del problema. - Identificamos datos y variables, Y=?, t=1.8 seg, V=?, g= -9.8 m/seg2 Usamos la ecuacin (9), Y = gt2 = (-9.8 m/seg2)(1.8 seg)2 2 2 Y = - 15.8760 m (El desplazamiento es un vector, y el signo menos significa que el ladrillo se movi hacia abajo). TALLER CAIDA LIBRE 1. Se deja caer una bola de acero desde lo alto de una torre y emplea 3 s en llegar al suelo. Calcular la velocidad final y la altura de la torre. 2. Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante 6 s. Calcular la distancia que recorre en los dos ltimos segundos. 3. Desde qu altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de la turbina con una velocidad de 40 m/s? 4. Un cuerpo cae libremente desde el reposo. Calcular: a) la distancia recorrida en 3 s, b) la velocidad despus de haber recorrido 100 m, c) el tiempo necesario para alcanzar una velocidad de 25 m/s, d) el tiempo necesario para recorrer 300 m, desde que cae. 5. Desde un puente se deja caer una piedra que tarda en llegar al agua 5 s. Calcular la altura del puente y la velocidad de la piedra en el momento de llegar al agua. 6. Calcular la altura con respecto al suelo desde la que se debe dejar caer un
cuerpo para que llegue a aqul con una
velocidad de 8 m/s. 7. Un baln de plomo se deja caer a un lago desde un lugar a 4,88 m sobre el agua. Pega en el agua con cierta velocidad y despus se hunde hasta el fondo con esa misma velocidad constante. Llega al fondo 5 s despus de que se solt. a) Qu profundidad tiene el lago?, b) cul es la velocidad media del baln? LANZAMIENTO VERTICAL H ARRIBA Al igual que en la cada libre las ecuaciones son las mismas pero tendremos en cuenta que ahora la velocidad inicial Vi no es cero sino que tiene un valor y es positiva, de lo contrario el cuerpo nunca se elevara. Al llegar a su mxima altura el cuerpo se detiene un instante, despus de lo cual comienza a caer llegando al punto desde donde inici el ascenso, con una velocidad igual en valor que la incial pero de sentido contrario, esto es, negativa. (Acurdese de positivo hacia arriba y negativo hacia abajo). V =0m/s Y=H t Vi
SUELO
En el anlisis solo se tiene en cuenta, el
movimiento de subida puesto que el de bajada tiene las mismas caracterstica solo que en sentido contrario. Ejemplo3: Se lanza una piedra verticalmente con velocidad de 15 m/seg. Calcular a) el tiempo de subida de la piedra b) la altura mxima que ALCANZA c) el tiempo en el aire de la piedra si se supone que regresa a la mano del lanzador.
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C.N. FISICA GRADO 10 ____ GUIA No. ____ B.G.C. CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA Solucin: a) Para calcular el tiempo usamos la ecuacin (10) completa, reemplazando Vf = 0 m/seg 0 = Vi + g*t 0 = 15 m/seg (9.8 m/seg2)* t (9.8 m/seg2)* t = 15 m/seg de donde t = _15 m/seg_ = 1.5306 seg 9.8 m/seg2 b) Conocido el tiempo, usamos la ecuacin (9) completa para calcular la altura, Y = Vi*t + gt2 2 Y=15m/s*1.5306seg(9.8 m/s2)(1.5306 s)2 2 Y= 22.9590 m 11.4794 m Y= 11.4796 m (Positivo porque el movimiento es hacia arriba). c) El tiempo de bajada es igual al de subida, por tanto, tTOTAL = 1.5306 seg + 1.5306 seg tTOTAL = 3.0612 segundos. TALLER LANZAMIENTOS VERTICALES 1. Desde un puente se lanza una piedra con una velocidad inicial de 10 m/s y tarda 2 s en llegar al agua. Calcular la velocidad que lleva la piedra en el momento de incidir en el agua y la altura del puente. 2. Un can antiareo lanza un proyectil verticalmente con una velocidad de 500 m/s. Calcular: a) la mxima altura que alcanzar el proyectil, b) el tiempo que
emplear en alcanzar dicha altura, c) la
velocidad instantnea a los 40 y 60 s, d) en qu instantes pasar el proyectil por un punto situado a 10 km de altura? no se considera el roce con el aire. 3. Se lanza verticalmente una pelota de forma que al cabo de 4 s regresa de nuevo al punto de partida. Calcular la velocidad inicial con la que se lanz. 4. Desde una altura de 25 m se lanza una piedra en direccin vertical contra el suelo con una velocidad inicial de 3 m/s. Calcular el tiempo que tarda la piedra en llegar al suelo y la velocidad con que llega a l. 5. Se lanza verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad inicial de 30 m/s. Calcular: a) el tiempo que est ascendiendo, b) la mxima altura que alcanza, c) el tiempo que tarda desde que es lanzada hacia arriba hasta que regresa de nuevo al punto de partida, d) los tiempos, a partir del momento de ser lanzada, que emplea en adquirir una velocidad de 25 m/s. 6. Con qu velocidad debe lanzarse verticalmente una pelota hacia arriba para que llegue a una altura de 15,2 m? Cunto tiempo estar en el aire?