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INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA OCCIDENTE

C.N. FISICA GRADO 10 ____ GUIA No. ____ B.G.C.


CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA
LOGRO ESPERADO: Que se capaciten
en comprender que la cada libre y el
lanzamiento vertical de un cuerpo o
partcula e un m.u.a. y puedan
relacionar altura, tiempo y velocidad en
la solucin de problemas.
Estos dos movimientos son una
variante del M.U.A. por lo tanto
cumplen
con
sus
ecuaciones
cinemticas.
CADA LIBRE
Galileo Galilei fue un estudioso del
movimiento de los cuerpos, entre sus
estudios est la demostracin de la
afirmacin anterior.
La cada de los cuerpos no depende de
su peso, es as como cuerpos de pesos
diferentes demoran el mismo tiempo en
caer desde igual altura.
Si dejamos caer un cuerpo libremente y
suponiendo despreciable la resistencia
del aire, su cada solo se ver afectada
por la aceleracin de la gravedad de la
tierra, veamos:
Vi = Vel. inicial =0 m/s

Vf = Vi + gt , Vf = gt
2gY = Vf2 - Vi2 ,

(10)

2gY = Vf2 (11)

Tenga en cuenta que Vi = 0 m/s aqu.


Con estas formulas podris resolver los
problemas de aplicacin de cada libre.
Ejemplo1:
Desde la azotea de un edificio de cinco
pisos, un nio deja caer un baln de
futbol. Si cada piso tiene una altura de
2.4 m, calcula:
a) El tiempo que demora en caer el
baln al suelo.
b) La velocidad con que golpea el baln
el suelo.
(Entindase que la velocidad calculada
es la que lleva el baln instantes antes
de golpear).
Solucin:
1) haga un esquema del edificio y la
interpretacin del problema, colocando
las variables involucradas.
2) Identifique los datos y las incgnitas.
3) Verifique la ecuacin adecuada para
la solucin.
Deducimos: Y = 5 p * 2.4 m/p = -12 m

t=tiempo
Y=H= Altura

En la ecuacin (9) haciendo V i=0 y

Vf=?

despejando t, tenemos,

SUELO O PISO

Si tenemos en cuenta los signos de los


ejes del plano cartesiano veremos que
los vectores dirigidos hacia abajo sern
negativos y los dirigidos hacia arriba
positivos, por tanto, tomaremos:
Aceleracin a = -g y veremos que al
calcular Y resultar Y por esta razn.
La aceleracin de la grav. g = -9.8 m/s 2
o 980 m/s2 si trabajamos en el sistema
MKS o CGS respectivamente.
Las frmulas para calcular sern
entonces,
Y = Vi*t + gt2 , Y = gt2
(9)
2
2

t= 2Y/g =

2* (-12m) / (-9.8 m/s2) =

t = 1.5649 seg.

R/

b)Ahora hacemos los reemplazos en la


ecuacin (10):
Vf = g*t = - 9.8 m/seg2 * 1.5649 seg
Vf = - 15.33 m/seg
(El signo menos
significa que la velocidad est dirigida
hacia abajo, recordemos que es un
vector)

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CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA
Ejemplo 2:
Se le cae un ladrillo, a un obrero desde
lo ms alto de un edificio en
construccin. Si el ladrillo tarda 1.8
segundos en caer al suelo, calcula:
a) La altura del edificio
b) La velocidad del ladrillo instantes
antes de golpear el suelo.
Solucin:
Realizamos
un
esquema
que
represente
la
interpretacin
del
problema.
- Identificamos datos y variables,
Y=?, t=1.8 seg, V=?, g= -9.8 m/seg2
Usamos la ecuacin (9),
Y = gt2 = (-9.8 m/seg2)(1.8 seg)2
2
2
Y = - 15.8760 m
(El desplazamiento
es un vector, y el signo menos significa
que el ladrillo se movi hacia abajo).
TALLER CAIDA LIBRE
1. Se deja caer una bola de acero desde
lo alto de una torre y emplea 3 s en
llegar al suelo. Calcular la velocidad final
y la altura de la torre.
2. Un cuerpo cae libremente desde el
reposo durante 6 s. Calcular la distancia
que recorre en los dos ltimos
segundos.
3. Desde qu altura debe caer el agua
de una presa para golpear la rueda de la
turbina con una velocidad de 40 m/s?
4. Un cuerpo cae libremente desde el
reposo. Calcular: a) la distancia
recorrida en 3 s, b) la velocidad despus
de haber recorrido 100 m, c) el tiempo
necesario para alcanzar una velocidad
de 25 m/s, d) el tiempo necesario para
recorrer 300 m, desde que cae.
5. Desde un puente se deja caer una
piedra que tarda en llegar al agua 5 s.
Calcular la altura del puente y la
velocidad de la piedra en el momento de
llegar al agua.
6. Calcular la altura con respecto al
suelo desde la que se debe dejar caer un

cuerpo para que llegue a aqul con una


velocidad de 8 m/s.
7. Un baln de plomo se deja caer a un
lago desde un lugar a 4,88 m sobre el
agua. Pega en el agua con cierta
velocidad y despus se hunde hasta el
fondo
con
esa
misma
velocidad
constante. Llega al fondo 5 s despus de
que se solt. a) Qu profundidad tiene
el lago?, b) cul es la velocidad media
del baln?
LANZAMIENTO VERTICAL H ARRIBA
Al igual que en la cada libre las
ecuaciones son las mismas pero
tendremos en cuenta que ahora la
velocidad inicial Vi no es cero sino que
tiene un valor y es positiva, de lo
contrario el cuerpo nunca se elevara.
Al llegar a su mxima altura el cuerpo
se detiene un instante, despus de lo
cual comienza a caer llegando al punto
desde donde inici el ascenso, con una
velocidad igual en valor que la incial
pero de sentido contrario, esto es,
negativa. (Acurdese de positivo hacia
arriba y negativo hacia abajo).
V =0m/s
Y=H
t
Vi

SUELO

En el anlisis solo se tiene en cuenta, el


movimiento de subida puesto que el de
bajada tiene las mismas caracterstica
solo que en sentido contrario.
Ejemplo3:
Se lanza una piedra verticalmente con
velocidad de 15 m/seg. Calcular
a) el tiempo de subida de la piedra
b) la altura mxima que ALCANZA
c) el tiempo en el aire de la piedra si se
supone que regresa a la mano del
lanzador.

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CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ARRIBA
Solucin:
a) Para calcular el tiempo usamos la
ecuacin (10) completa, reemplazando
Vf = 0 m/seg
0 = Vi + g*t
0 = 15 m/seg (9.8 m/seg2)* t
(9.8 m/seg2)* t = 15 m/seg
de donde t = _15 m/seg_ = 1.5306 seg
9.8 m/seg2
b) Conocido el tiempo, usamos la
ecuacin (9) completa para calcular la
altura,
Y = Vi*t + gt2
2
Y=15m/s*1.5306seg(9.8 m/s2)(1.5306 s)2
2
Y= 22.9590 m 11.4794 m
Y= 11.4796 m
(Positivo porque el
movimiento es hacia arriba).
c) El tiempo de bajada es igual al de
subida, por tanto,
tTOTAL = 1.5306 seg + 1.5306 seg
tTOTAL = 3.0612 segundos.
TALLER
LANZAMIENTOS VERTICALES
1. Desde un puente se lanza una piedra
con una velocidad inicial de 10 m/s y
tarda 2 s en llegar al agua. Calcular la
velocidad que lleva la piedra en el
momento de incidir en el agua y la
altura del puente.
2. Un can antiareo lanza un proyectil
verticalmente con una velocidad de 500
m/s. Calcular: a) la mxima altura que
alcanzar el proyectil, b) el tiempo que

emplear en alcanzar dicha altura, c) la


velocidad instantnea a los 40 y 60 s, d)
en qu instantes pasar el proyectil por
un punto situado a 10 km de altura? no
se considera el roce con el aire.
3. Se lanza verticalmente una pelota de
forma que al cabo de 4 s regresa de
nuevo al punto de partida. Calcular la
velocidad inicial con la que se lanz.
4. Desde una altura de 25 m se lanza
una piedra en direccin vertical contra el
suelo con una velocidad inicial de 3 m/s.
Calcular el tiempo que tarda la piedra en
llegar al suelo y la velocidad con que
llega a l.
5. Se lanza verticalmente hacia arriba
una piedra con una velocidad inicial de
30 m/s. Calcular:
a) el tiempo que est ascendiendo,
b) la mxima altura que alcanza,
c) el tiempo que tarda desde que es
lanzada hacia arriba hasta que regresa
de nuevo al punto de partida,
d) los tiempos, a partir del momento de
ser lanzada, que emplea en adquirir una
velocidad de 25 m/s.
6. Con qu velocidad debe lanzarse
verticalmente una pelota hacia arriba
para que llegue a una altura de 15,2 m?
Cunto tiempo estar en el aire?

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