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2 A
-2015-
INDICE
INTRODUCCIN
DESARROLLO
1
NECESIDAD DE LA COMUNICACIN.........................................................7
2.1
2.1.1
2.1.2
2.1.3
La edad media...........................................................................14
2.2
FACTORES DE LA COMUNICACIN..................................................16
2.3
IMPORTANCIA SOCIAL.....................................................................17
ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN......................................................18
IMPRENTA...................................................................................... 23
4.1.1
4.1.2
LOS INCUNABLES: CARACTERISTICAS DE LOS LIBROS
IMPRESOS............................................................................................ 29
4.1.3
DIFUSIN DE LA IMPRENTA......................................................30
4.2
PERIODICO..................................................................................... 32
4.3
EL CARTEL..................................................................................... 36
4.3.1
TIPOS DE CARTELES................................................................37
4.4
COMIC............................................................................................ 38
4.5
TELEFONO..................................................................................... 39
4.5.1
HISTORIA DE SU INVENCIN.....................................................40
4.5.2
ANTECEDENTES......................................................................41
4.5.3
4.6
FUNCIONAMIENTO...................................................................41
RADIO............................................................................................ 42
4.6.1
HISTORIA DE LA RADIO.............................................................42
4.6.2
LENGUAJE RADIOFONICO........................................................43
4.6.3
RECURSOS DE PROGRAMACIN..............................................44
4.6.4
4.6.5
IMPORTANCIA DE LA RADIO......................................................45
4.6.6
EL COMERCIAL DE RADIO.........................................................46
4.7
FOTOGRAFIA..................................................................................48
4.8
CINE............................................................................................... 49
4.9
TELEVISIN.................................................................................... 51
4.10
INTERNET....................................................................................... 53
4.10.1
HISTORIA................................................................................. 53
4.10.2
USOS MODERNOS....................................................................56
4.10.3
IMPACTO SOCIAL......................................................................58
CONCLUSIONES
FUENTE DE INFORMACIN
ANEXO
INTRODUCCIN
comunicacin,
para
relacionarse
con sus
Los Autores
EVOLUCIN DE LA COMUNICACIN
Aun cuando la Teora del Big - Bang ubica el origen del planeta hace unos 4
mil 500 millones de aos, no tenemos evidencia cientfica de la presencia del
homo - sapiens en la tierra ms all del ao 40 mil a.C. Sin embargo, el
creativo Neanderthal (2000.00 a.C.) pudo haber sido nuestro ancestro, ya que
a pesar de su apariencia ms simia que la humana, leg a la humanidad el
uso del fuego, un concepto rudimentario de familia, de sedentarismo y de
vivienda, as como el desarrollo de instrumentos para la defensa.
No obstante, las investigaciones efectuadas en torno a los lenguajes que
usaba el hombre pre- histrico no han podido aportar ms que algunas
hiptesis sin comprobacin. Las ms admitidas son: LA DIVINA, LA TEORA
DE LAS EXCLAMACIONES, LA ONOMATOPYICA Y LA MECANICISTA
Teora Divina
Aparece en el Gnesis y considera el lenguaje como un don que le fue
dado al hombre en el mismo momento de su creacin. Al principio,
segn establece, exista un solo idioma que desaparece por intervencin
de Dios y que luego genera una mxima confusin en la Torre de Babel.
Teora Onomatopyica
Establece que el origen del lenguaje debi estar en una necesaria
imitacin de los sonidos que perciban. As, por ejemplo, imitaban los
sonidos de los pjaros y otros animales.
Teora Mecanicista
Esta se basa en la natural tendencia del hombre a mover sus manos y
los msculos faciales en su deseo de comunicarse.
Es posible que todas las hiptesis sean ciertas. Tal vez el hombre us
sonidos, gestos y exclamaciones para comunicarse. El origen divino tambin
es fcil de aceptar para los creyentes, ya que un ser humano normal nace
dotado de un aparato fonador - auditor complejo, que lo capacita para la
percepcin e internalizacin de los mensajes, en un proceso continuo de
aprendizaje que slo termina con la muerte.
Las evidencias ms antiguas de la comunicacin humana estn sin duda en
las pinturas rupestres del paleoltico superior (unos 30 mil aos a.C.) y del
magdaleniense (unos 15 mil aos a.C.). All podemos inferir el pragmatismo
de un sistema incipiente de numeracin y el inicio del lenguaje de contenido
esttico que va a encontrar su ms alta expresin en Egipto, unos 3 mil aos
a.C. Debemos aadir la escritura cuneiforme de Mesopotamia, unos 3 mil 500
aos a.C., la cual nos ha proporcionado los documentos ms antiguas de que
disponemos.
Sin embargo, el sistema de escritura alfabtica no comienza sino hasta el
segundo milenio antes de Cristo, atribuido al pueblo fenicio y ms
concretamente al prncipe Cadmo, contemporneo de Moiss. La existencia
de Cadmo no est totalmente probada. Luego vino la transculturacin greco fenicia y greco - romana, lo que dio origen a las lenguas romances una vez
6
NECESIDAD DE LA COMUNICACIN
campo
cualquiera
del
comportamiento
humano,
por
cuanto
la
Desde hace varias dcadas sabemos que el hombre apareci sobre la tierra
como producto de un proceso de evolucin en que unas especies de seres
fueron superados por otras ms evolucionadas que las anteriores. De esta
manera, el Driopitecus (existi entre 20 y 10 millones de aos atrs) dio paso
al Ramapitecus que existi entre unos 12 a 7 8 millones de aos atrs; para
luego dar paso al Australopitecus que existi entre 5 a 1/2 millones de aos.
El australopitecus tena ya las caractersticas principales del ser humano:
caminaba erguido, se reproduca por una sola cra y viva en grupos
compactos pero pequeos. Luego vendran otras especies de homnido como
el Homo habilis, que toma ese nombre porque junto a sus restos se
encontraron raspadores de piedra (trozos de piedra a los que se les hicieron
cantos afilados a propsito) y es de suponer que si tena habilidad para usar
la piedra, tambin la tuvo para usar huesos y palos segn su voluntad.
Sabemos que el Australopitecus tena un desarrollo de inteligencia como el de
un nio de tres aos, como el chimpanc.
De esa manera se describe la evolucin, pero, cmo aparece la capacidad
cultural? La hiptesis aceptada hoy sostiene que cuando los primeros
homnido tuvieron que acostumbrarse a vivir en grupos de familias en las
planicies de frica, dada su extrema debilidad y fragilidad frente a otros
animales africanos, adopt una forma de vida colaborativa que los obligaba a
8
seres
humanos
debieron
organizarse
en
movimiento,
se
organizaban
encuentros
seguramente
con
podra ser el caso de Katal Ayiuk en Asia Menor. Lo cierto es que una vez que
los seres humanos se asentaron para cuidar los sembrados, debieron
organizar sus aldeas en torno a varios objetivos simultneos: de
administracin, para organizar la distribucin de alimentos, especies y bienes,
incluyendo alguna forma de polica y de defensa, ya que una ciudad debi ser
presa deseada para las bandas nmadas de sus alrededores. Debi organizar
la expresin de sus creencias religiosas, etc. Todo lo cual signific que se
debieron
acrecentar
las
formas
de
comunicacin
cuantitativa
Otros imperios anteriores de Asia, figuran como tales hasta hoy, pero si
revisamos con cuidado su sistema organizacional, veremos que se basa en la
creacin de pequeos estados o comunidades que debido a distintas formas
de presin (invasin, secuestro y casamiento de hijos nobles, represin
cruenta o convencimiento consensual) se mantuvieron fieles al gobierno
central del imperio.
2.1.3 La edad media
Durante la Edad Media la comunicacin sigue siendo fundamentalmente no
verbal. La lectoescritura es un conocimiento dominado solo por unos pocos,
fundamentalmente sacerdotes, miembros del aparato administrativo de los
estados incipientes y algunos miembros de la realeza. La Edad Media se
extiende desde el siglo V hasta el siglo XV y durante esta poca hay dos
mundos que coexisten: la iglesia y el mundo laico o secular. Es la poca de
los seores feudales, de los caballeros andantes y de las Cruzadas, ya casi al
final de ella. Gran parte del conocimiento occidental adquirido en el mundo
antiguo y clsico de Grecia y el Imperio Romano fue guardado y transmitido
por los rabes, quienes s desarrollaron la lectoescritura e hicieron
importantes avances especialmente en las matemticas.
De nuevo nos encontramos con un mundo en que las comunicaciones entre
los diferentes grupos humanos que lo componen esta constituido por el
simbolismo que se le adscribe a los distintos elementos que componen la vida
cotidiana. Durante esta poca se desarrolla el gusto europeo por los escudos
de armas, los pendones y los adornos del cuerpo humano, de los animales de
guerra, de las naves, etc. Ese gusto por los adornos puede entenderse como
una forma de comunicacin pblica: como la gente en general no sabe leer ni
escribir, cada casa real, cada noble, cada conjunto humanos de la paz o de la
guerra, debe hacerse anunciar por dibujos y colores que representen algo que
les es comn. Por ejemplo, los ornamentos de los guerreros vienen a
reemplazar a las siglas modernas que exhiben barcos, aviones y blindados,
indicando el pas y el tipo de unidad al que pertenecen. El mismo sentido de
14
anuncio pblico no verbal, es decir, destinado a los iletrados, tienen las figuras
con que se anuncian las posadas de los caminos: "Las llaves cruzadas" El
Gallo Blanco, El Arado de Oro, El Dos Caballos, etc. muchas de las cuales
todava existen en la Europa de hoy. Esto no es ninguna novedad entre
nosotros ya que en Temuco y en casi todas las ciudades del Sur de Chile,
existen tiendas, ferreteras y otros locales comerciales que se anuncian con
figuras incluso reales, como La Olleta en Temuco, El Gallo Blanco en
Chilln, y La Bota Verde en Santiago, entre machismos otros ejemplos que
todos conocemos y que nos recuerdan una poca no muy lejana en que
tenamos una gran poblacin analfabeta..
Todo indica que al menos para la Edad Media, la Iglesia Catlica en
Occidente y la Ortodoxa en Oriente, fueron las grandes promotoras de
distintos tipos de formas de comunicacin pblica con alto contenido
simblico, especialmente en forma de iglesias con sus ornamentos y sus
grandes representaciones del cielo y del infierno, como anuncio de lo que
vendra con el Renacimiento posterior. En Asia en cambio, se desarrollaba
una importantsima artesana con representaciones de toda clase de figuras
verdaderas y fantsticas que en el intercambio entre grupos y sociedades
servan para comunicar diversas emociones y mensajes no verbales, como
buenos deseos expresados a travs del envo de ornamentos de exquisita
manufactura.
Finalmente, hay que recordar que de la Edad Media se logr registrar durante
la temprana Edad Moderna, cuando recin surga la imprenta, una gran
variedad de mitos y leyendas que demuestran el poder de transmisin de la
cultura oral. No se trata de pensar que durante la Edad Media, la cultura oral
fuera ms intensa que en otras edad anteriores, sino que fue mejor registrada
en pocas recientes.
15
2.2
FACTORES DE LA COMUNICACIN
Factores sociales
La generalizacin de la lectura silente (que se daba en los monasterios)
permite un acceso ms individual a los textos escritos y supone un gran
avance en la percepcin e interiorizacin de las obras. Aumenta as la
capacidad analtica, lo que acelera el desarrollo de la imprenta que
concretar esta situacin.
Factores polticos
Existe ya un sector de comercio de libros (s. XIII-XIV), sobre todo
alrededor
de
las
universidades
bajomedievales.
Los
libreros
16
IMPORTANCIA SOCIAL
pensar
de
las
personas
de
esta
manera,
crear
ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN
Transmisor
Transforma
codifica
la
informacin,
generando
seales
Sistema de transmisin
Puede ser desde una sencilla lnea de transmisin hasta una compleja
red que conecte a la fuente con el destino.
Receptor
Acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la transforma
de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino. Por
ejemplo, un mdem captara la seal analgica de la red o lnea de
transmisin y la convertir en una cadena de bits.
Implemento de la interfaz
Para que un dispositivo pueda transmitir tendr que hacerlo a travs de
la interfaz con el medio de transmisin.
19
Generacin de la seal
sta se necesitar una vez que la interfaz est establecida, Las
caractersticas de la seal, tales como, la forma y la intensidad, deben
ser tales que permitan: 1) ser propagadas a travs del medio de
transmisin y 2) ser interpretada en el receptor como datos.
Sincronizacin
Las seales se deben generar no slo considerando que deben cumplir
los requisitos del sistema de transmisin y del receptor, sino que deben
permitir alguna forma de sincronizar el receptor y el emisor. El receptor
debe ser capaz de determinar cundo comienza y cundo acaba la seal
recibida. Igualmente, deber conocer la duracin de cada elemento de
seal.
20
Control de flujo
Se utiliza para evitar que la fuente no sature al destino transmitiendo
datos ms rpidamente de lo que el receptor pueda procesar o absorber.
Direccionamiento y encaminamiento
Se utiliza cuando cierto recurso se comparte por ms de dos
dispositivos, el sistema fuente deber de alguna manera indicar a dicho
recurso compartido la identidad del destino. El sistema de transmisin
deber garantizar que ese destino, y slo se, reciban los datos.
Recuperacin
Se utiliza cuando en una transaccin de una base de datos o la
transferencia de un fichero, se ve interrumpida por algn fallo, el objetivo
ser pues, o bien ser capaz de continuar transmitiendo desde donde se
produjo la interrupcin
21
Los romanos en su caso utilizaban a personas para que llevaran una noticia
de un lugar a otro mientras que los ndios americanos se bastantaban de
fogatas para identificar donde se encontraban o para comunicarse con otra
aldea. El tambor tambin era utilizado
paso a las televisiones planas como las LCD o Plasma, estas ltimas estn
siendo descatalogadas por su alta contaminacin al medio y por su alto
consumo, alrededor de un 30% ms que una televisin normal.
En cuanto a los ordenadores podemos decir que se empez con grandes
ordenadores
que
ocupaban
habitaciones
inmensas
dando
paso
IMPRENTA
denominada
hectografa,
se
convertir
muy
pronto
en
el
nos permiten reconstruir sus pasos o suponer ciertos hechos con bastantes
probabilidades de acertar. Por estos indicios se sabe que estuvo desterrado
en Estrasburgo, donde entr en contacto con orfebres con los cuales mantuvo
una serie de extraas relaciones que parecan ir encaminadas hacia la
experimentacin de algn descubrimiento pero que terminaron en pleito.
De vuelta a Maguncia monta su taller con ayuda del banquero Johann Fust y
en 1450 aproximadamente publica su primera obra, la llamada Biblia de las 42
lneas o de Mazarino, por haberse encontrado el primer ejemplar en la
biblioteca de este cardenal. La Biblia se compone de dos volmenes y las
pginas tienen cuarenta y dos lneas -de ah su nombre- y dos columnas y
estn escritas con letra gtica. Se tiran 150 ejemplares en papel y 50 en
pergamino: se conservan unos 46 o 47 -los autores no se ponen de acuerdo
en este punto. Es la nica obra que se considera completamente suya sin
duda, aunque no lleva marca de imprenta, firma ni fecha o lugar de
publicacin.
Poco tiempo despus Fust plantea un proceso contra Gutemberg a causa de
las deudas de este, y en pago a sus crditos consigue quedarse con los
talleres. Asociado con Schoeffer, antiguo copista, dibujante y grabador de
iniciales de Gutenberg, y ambos publican en 1457 una coleccin de Salmos
conocida con el nombre de Salterio de Maguncia, primer libro con fecha de
impresin, nombre de los realizadores y hasta marca de imprenta -los
escudos con las iniciales de sus impresores colgando de una rama de rbol.
La asociacin entre Fust y Schoeffer contina hasta 1470 ao en que muere
Futs; Schoeffer sigui publicando hasta 1502-3.
Por su parte Gutenberg vuelve a rehacerse y montar un nuevo taller en el que
publica la Biblia de las 36 lneas, obra que tampoco lleva nombre de
realizador y sobre la cual no existe unanimidad en considerarla obra suya. De
cualquier modo, la Biblia de las 36 lneas es sensiblemente de inferior calidad
que la de la Biblia de las 42 lneas. Segn parece, Gutenberg an se vio
envuelto en nuevos procesos por motivos econmicos y termin sus das en
pobreza protegido por el arzobispo de Maguncia. (Ms Sobre Gutenberg)
27
se
hiciera
bien.
Por
otra
parte,
al
multiplicarse
28
4.1.2 LOS
INCUNABLES:
CARACTERISTICAS
DE
LOS
LIBROS
IMPRESOS
Se llaman incunables (del latn incunabulum, cuna) los impresos en
caracteres mviles desde los orgenes del arte tipogrfico hasta 1500
inclusive. El trmino latino, aplicado a una categora de libros, fue empleado
por primera vez por el librero holands Cornelio van Beughem en el repertorio
que titul Incunabula typographiae (Amsterdam, 1688). La toma de esta fecha
como punto divisorio no deja de ser arbitraria, ya que los libros impresos de
los primeros aos del siglo XVI no dejan de presentar las mismas
caractersticas que los incunables y porque la imprenta no apareci ni se
desarroll al mismo tiempo en todos los pases.
Las caractersticas ms sealadas de los incunables son:
29
Los temas son religiosos en el 45% de los casos. Le siguen los temas de
literatura (30%), clsica, medieval y contempornea y el resto se reparte
entre diversas materias.
Juan de Torquemada, el cual les anima a montar all sus talleres: ser el
primero que se instalar fuera de Alemania. El primer libro impreso parece ser
que fue un Donato, del cual no quedan rastros ni ejemplares, cosa lgica si se
tiene en cuenta que era un libro de texto para el aprendizaje de la gramtica
latina. Despus el De oratione de Cicern, sin fecha, un Lactancio fechado en
1465, y algunos ms, ninguno de ellos firmado.
Desde all los dos tipgrafos marchan a Roma, donde instalan su taller y
publican nuevas obras, de temas religiosos o de autores clsicos, bajo la
proteccin del Papa Sixto IV. Cuando llegaron a Roma ya se encontraba
instalado all el taller de un compatriota suyo, Ulrico Han, el cual public, entre
otras obras las Meditationes de Torquemada(Turrecremata), primer libro
donde aparece el retrato del autor vivo.
Por la misma poca se instala en Venecia Juan de Spira, el cual public
las Epistolas familiares de Cicern y la Historia natural de Plinio. A su muerte
le sucedi su hermano al frente del taller y se encarg de publicar, entre otras
obras, la primera edicin delCancionero de Petrarca y la Divina Comedia.
Tambin en Venecia se instal el impresor Ratdolt, famoso por sus iniciales y
orlas grabadas en madera de sabor renacentista y por haber sido el primero
en publicar un libro con portada: el Calendario de Regiomontano, en 1470.
En Francia la imprenta se inici tarde y comenz en Pars y Lyon, donde
inmediatamente encontr una excelente acogida: a finales de siglo haba en
esta ltima ciudad 160 talleres tipogrficos. En Inglaterra fue an ms tardo:
entr en 1477 de la mano de Caxton, mercader en textiles, quien instal el
primer taller en Westminster.
Poco a poco la imprenta se fue instalando en todos los rincones de Europa,
aunque su expansin fue irregular: el ltimo pas al que lleg fue Grecia,
donde lo hizo hace poco menos de un siglo, debido a la dominacin turca,
cuyo idioma no comenz a escribirse en caracteres latinos hasta la revolucin
de Kemal Ataturk. Al resto del mundo la imprenta lleg de manos de los
colonizadores europeos y los pases rabes fueron lentos en adoptarla debido
a las dificultades que presentaba su alfabeto para ser reproducido
31
PERIODICO
32
33
Durante las dos ltimas dcadas, los peridicos han sufrido ms avances
tecnolgicos que en cualquier otra poca desde la aparicin de las mquinas
automticas de fotocomposicin y las rotativas rpidas a finales del siglo XIX.
Las enormes y ruidosas mquinas que componan trabajosamente lneas de
tipos de plomo, durante casi un siglo, han desaparecido de las plantas de los
peridicos. Han sido sustituidas por complejos sistemas electrnicos que
utilizan computadoras para almacenar la informacin y convierten las palabras
en lneas tipogrficas. En las plantas actuales de los peridicos, los reporteros
y los editores que trabajan con teclados conectados a computadoras hacen
las funciones tambin de los tipgrafos. Los diseadores que antes
trabajaban con mquinas lo hacen ahora en tableros distribuyendo pruebas
de textos e imgenes para confeccionar las pginas del peridico. La
creciente utilizacin de la fotocomposicin y la transmisin electrnica de
datos ha permitido el desarrollo de peridicos nacionales con plantas
impresoras descentralizadas, como el USA Today.
En el Reino Unido, el cambio a la nueva tecnologa ha ido acompaado por
fuertes disputas con los sindicatos y el abandono de las tradicionales oficinas
en Fleet Street, en el centro de Londres, en beneficio de instalaciones ms
baratas, a menudo en las afueras de la ciudad.
Los editores de peridicos estn probando actualmente las computadoras y la
televisin como medio de transmisin directa a los hogares de noticias,
anuncios y dems informacin. Algunas personas defienden que el peridico
del futuro no ser impreso, sino un servicio electrnico de informacin
disponible de forma instantnea en los hogares. Muchos editores ya incluyen
una versin online de su peridico en la Internet, accesible a todo aquel que
disponga de una computadora personal y un mdem. El Daily Telegraph fue el
primero en lanzar en 1994 este avance tecnolgico en el Reino Unido al sacar
el Electronic Telegraph.
36
4.3
EL CARTEL
Los principios del cartel no se tienen muy claros porque en el pas no existen
fuentes bibliogrficas, se entiende que empieza con la ocupacin haitiana los
cuales hicieron una serie de carteles con las reglas y leyes a seguir por los
dominicanos.
El primer cartel se trataba de un grabado en madera, con la representacin de
un soldado haitiano publicado en 1845, acompaado de un articulo llamado
los ``Haitianos''.
En la realizacin del cartel surgieron dos importantes figuras: Ramn Oviedo y
Silvano Lora se desarrollaron haciendo carteles polticos, patriticos y
militares con formas y figuras que impresionan el sentido visual. Las
caractersticas predominan es la imagen y su escasez de tipografa.
En la dcada de los 60's el Arte Pop arropa el pensar de ellos representantes
Silvano Lora y Ramn Oviedo, el cual era muy fuerte visualmente y favoreci
que los artistas sintetizaban ms las imgenes.
En los 70's se desarrollo el arte Psicodlico, debido a la influencia de los hipis
y los problemas polticos, los temas principales son de guerras y paz, en las
tcnicas predominan las formas y el color. La figura ms destacadas es
Carlos Sangiavanni.
En los 80's existe mayor variedad de carteles, entre los ms destacados estn
Tony Capellan, Belkis Ramrez, y Carlos Sangiavanni.
Carteles comerciales
Son tambin llamados carteles de consumo, ya se usan en las ventas de
productos, se logran con imgenes reales e ideal para motivar la
adquisicin del producto.
Carteles polticos
Estos carteles presentan los momentos pre-electorales y simplemente se
limitan a retratos de los candidatos, en la realizacin de estos carteles se
usa el sistema ``OFS-SET'' por la cantidad que se imprime.
37
Carteles sociales
Son los que tratan temas de drogas, problemas de la sociedad, son
anticuados en cuanto al diseo y las imgenes utilizadas son
tradicionales, tienen excesiva tipografa y un mensaje extenso.
Carteles deportivos
Se demuestra el objeto que se quiere vender, si es un evento que se
publicita presentes los medios de difusin y el movimiento que desata el
deporte.
Carteles de congresos
Son pocos originales, ya que el diseo no les interesa, solo desean
informar sobre alguna actividad. Los colores influyen con el paisaje y es
utilizado como emblema del medio ambiente donde se desarrollara la
actividad.
4.4 COMIC
El cmic es considerado por muchos como el noveno arte. Desde su
nacimiento a finales del siglo pasado con el Yellow Kid estadounidense, ha
pasado por muchas fases y cambios. El primero de estos cambios se produjo
con la llegada de los tebeos de superhroes en los aos 30, siendo estos un
claro derivado de las novelas pulp de la poca.
Superman, Batman y otros superhroes fueron creados en esa poca, en la
que los superhroes reflejaban un mundo sencillo donde la justicia, la bondad
y el modo de vida americano siempre vencan. Antes de esto, a comienzos de
siglo, se crearon tebeos que todava son importantes En los aos 50 los
tebeos se haban convertido en una floreciente industria, cuyo mayor
exponente era William Gaines, editor de EC Comics. Sus comics, sobre todo
los de terror, eran tan directos como imaginativos. Sin embargo, el psiquiatra
Frederic Wertham public un libro "La seduccin del inocente", en el que
afirmaba que la delincuencia juvenil estaba provocada por los cmics. El
Senado americano rechaz estas hiptesis, pero la industria del cmic se
38
39
4.5 TELEFONO
El telfono es un dispositivo de telecomunicacin diseado para transmitir
seales acsticas a distancia por medio de seales elctricas.
Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del
telfono, junto con Elisha Gray. Sin embargo Graham Bell no fue el inventor
de este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurri en
1876. El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprob la
resolucin 269, por la que se reconoca que el inventor del telfono haba
sido Antonio Meucci, que lo llamteletrfono, y no Alexander Graham Bell.1
En 1871 Meucci solo pudo, por dificultades econmicas, presentar una breve
descripcin de su invento, pero no formalizar la patente ante la Oficina de
Patentes de Estados Unidos.
4.5.1 HISTORIA DE SU INVENCIN
Alrededor del ao 1857, Antonio Meucci construy un telfono para conectar
su oficina con su dormitorio, ubicado en el segundo piso, debido al
reumatismo de su esposa. 2 Sin embargo careca del dinero suficiente para
patentar su invento, por lo que lo present a una empresa (Western Union,
quienes promocionaron el invento de Graham Bell) que no le prest
atencin, pero que tampoco le devolvi los materiales.
En 1876, tras haber descubierto que para transmitir voz humana solo se poda
utilizar
una
corriente
continua,
el
en
EE. UU. Alexander Graham Bell construy y patent unas horas antes que su
compatriota Elisha Gray el primer telfono capaz de transmitir y recibir voz
humana con toda su calidad y timbre. Tampoco se debe dejar de lado
a Thomas Alva Edison, que introdujo notables mejoras en el sistema, entre las
que se encuentra el micrfono de grnulos de carbn.
El 11 de junio de 2002, el Congreso de los Estados Unidos aprob la
resolucin 269 por la que reconoci que el inventor del telfono haba
40
RADIO
Luis
(Misuri); Guillermo
Marconi en
el Reino
Unido o
el
agosto
de
1920,
aunque
muchos
autores
opinan
que
es
43
El silencio, la valoracin.
el
editor-presentador. El
guion
indicativo
contendr
el
del
mensaje
de
agencia
de
los
comunicados,
es
45
ya que, posee, una calidad intima de tu a tu, que la mayora de los otros
medios no tienen.
Uno de los factores ms importantes de la radio es que su costo de
produccin es
menos
elevado
que
el
de
los
otros
medios,
estas
46
permite
que
el
mensaje
de ventas fluya
con
47
iniciales
son
cruciales.
Aqu
es
cuando
capta
4.7
FOTOGRAFIA
48
CINE
4.9 TELEVISIN
La historia del desarrollo de la televisin ha sido en esencia la historia de la
bsqueda de un dispositivo adecuado para explorar imgenes. El primero fue
el llamado disco Nipkow, patentado por el inventor alemn Paul Gottlieb
Nipkow en 1884. Era un disco plano y circular que estaba perforado por una
serie de pequeos agujeros dispuestos en forma de espiral partiendo desde el
centro. Al hacer girar el disco delante del ojo, el agujero ms alejado del
centro exploraba una franja en la parte ms alta de la imagen y as
sucesivamente hasta explorar toda la imagen. Sin embargo, debido a su
naturaleza mecnica el disco Nipkow no funcionaba eficazmente con tamaos
grandes y altas velocidades de giro para conseguir una mejor definicin.
51
52
4.10 INTERNET
4.10.1 HISTORIA
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy
DARPA) (las siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects
Agency), como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar
mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios
deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso,
sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero
origen de Internet micro siervos (2005)</ref> As nace ARPA Net (Advanced
Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos
de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de
53
54
la
guerra
nuclear
en
la
transmisin
segura
de
equipo
construy
el
primer
cliente Web,
pona
en
cuestionamiento
la
subvencin
del
gobierno
animan
su
personal
para
incorporar
sus
reas
de
59
Software
Foundation con
sus
de
digital,
lo
que
repercute
menores
oportunidades
de
Ocio
Muchos utilizan Internet para descargar msica, pelculas y otros
trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los
servidores centralizados y distribuidos, las tecnologas de P2P. Otros
utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.
La mensajera instantnea o chat y el correo electrnico son algunos de
los servicios de uso ms extendido. En muchas ocasiones los
proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios
adicionales como la creacin de espacios y perfiles pblicos en donde
los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografas y
comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de
comunicacin fomentan o restringen el contacto de persona a persona
entre los seres humanos.33
60
En
tiempos
ms
recientes
han
cobrado
auge
portales
Internet y su evolucin
Inicialmente Internet tena un objetivo claro. Se navegaba en Internet
para algo muy concreto: bsquedas de informacin, generalmente.
Ahora quizs tambin, pero sin duda alguna hoy es ms probable
perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que
brinda. Hoy en da, la sensacin que produce Internet es un ruido, una
serie de interferencias, una explosin de ideas distintas, de personas
diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en
ocasiones, puede resultar excesivo.
El crecimiento o, ms bien, la incorporacin de tantas personas a la red
hace que las calles de lo que en principio era una pequea ciudad
llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente
conectado entre s, entre todos sus miembros.
El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor
cantidad de relaciones virtuales entre personas. Es posible concluir que
cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en
libros, puede recurrir a una fuente ms acorde a su necesidad, ahora
esta fuente es posible en Internet.
61
Como toda gran revolucin, Internet augura una nueva era de diferentes
mtodos de resolucin de problemas creados a partir de soluciones
anteriores.
Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la
esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un
despertar de intenciones que jams antes la tecnologa haba logrado en
la poblacin mundial.
Para algunos usuarios, Internet genera una sensacin de cercana,
empata, comprensin y, a la vez, de confusin, discusin, lucha y
conflictos que los mismos usuarios pueden considerar como la vida
misma.
La evolucin del internet radica en la migracin de la versin y uso del
IPv4 a IPv6.
IP es un protocolo que no est orientado a la conexin y no es
completamente seguro en la transmisin de los datos, lo anterior permite
que las conexiones inalmbricas tengan siempre movilidad. Por otro
lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP. El protocolo
IP, es la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada
nodo en cada una de las redes tiene una direccin IP diferente. Para
garantizar un enrutamiento correcto, IP agrega su propio encabezado a
los paquetes. Este proceso se apoya en tablas de enrutamiento que son
actualizadas permanentemente. En caso de que el paquete de datos sea
demasiado grande, el protocolo IP lo fragmenta para poderlo transportar.
La versin que se est ocupando de este protocolo es la 4, donde se
tiene conectividad, pero tambin ciertas restricciones de espacio. Es por
eso que la grandes empresas provedoras del servicio de internet
migraran a la versin IPv6.
La nueva versin del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de
IPv6, aunque es tambin conocido comnmente como IPng Internet
Protocol Next Generation. IPv6 ha sido diseado como un paso evolutivo
desde IPv4, por lo que no representa un cambio radical respecto IPv4.
62
Fuente de informacin
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56 % de
los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta en
lnea manifest que si tuviera que escoger una sola fuente de
informacin, elegira Internet, mientras que un 21 % preferira la
televisin y tanto los peridicos como la radio sera la opcin de un 10 %
de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en
una posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda de informacin y
refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.
Buscadores
63
Motores de bsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso ms comn, basados en
aplicaciones
o robots,
que
buscan
la
Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan informacin en los
motores de bsqueda ms utilizados, realizan un anlisis y seleccionan
sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no
almacenan pginas web y realizan una bsqueda automtica en las
bases de datos de otros buscadores, de los cuales toma un determinado
64
Trabajo
Con
la
aparicin
de
Internet
de
las conexiones
de
alta
flexibilidad
en
trminos
de
horarios
de
localizacin,
Publicidad
Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de ms
alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas
que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Adems, existen
muchas ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el
usuario como para los anunciantes.
Censura
65
Es
extremadamente
difcil,
si
no
imposible,
establecer
control
lado
las
tecnologas
encuadradas
en
la
llamada Darknet.
de
informacin
confidencial.
Las
tecnologas
de
CONCLUSIONES
PRIMERA CONCLUSIN:
El origen de la comunicacin fue el gran paso que hoy nos gustara
comprender con exactitud, sin embrago solo hay indicios de cmo empez.
Adems se puede observar como la manera de comunicarnos se ha
desarrollado desde gritos, pinturas, smbolos hasta la comunicacin compleja
de nuestros das. As mismos, la fotografa es la esencia de capturar
momentos, La cmara oscura fue empleada desde el siglo XVI por los
67
artistas como un apoyo en sus obras pictricas, esta permiti descubrir que la
luz viaja en lnea recta. Y el cine es la secuencia de estas fotografas, el
inters del cine por la Historia se enmarca tambin dentro de un proceso de
popularizacin de la Historia cuyo consumo deja de ser exclusivo de las
clases intelectuales para pasar a ser privilegio de las clases obreras y
populares.
Soledad Morales Villena
SEGUNDA CONCLUSIN
Los medios de comunicacin evolucionan da a da y cada vez son ms
accesibles para cualquier persona, ya que hoy en da prcticamente todo el
mundo tiene Internet, y todo el mundo tiene al menos un televisor en casa y
as cada da mejoran los medios de comunicacin, bien con nuevas emisoras,
en el caso de la radio, con nuevos canales digitales en televisin, o con ms
pginas webs en Internet.
Luis Bardales Guevara
TERCERA CONCLUSIN
La comunicacin no solo se basa en el intercambio de ideas, sino que es un
complejo sistema que necesita de mucho estudio debido a su capacidad de
influencia que durante muchos aos tuvo en las culturas a nivel mundial.
Franco Sacatuma Ocsa
CUARTA CONCLUSIN
La historia y la evolucin de la comunicacin es un mgico y exitoso que a lo
largo del tiempo ha ido experimentando diversos cambios, siempre buscando
lo mejor
tierra hasta nuestros das siempre nos ha sido necesaria una comunicacin ya
sea con una simple sonrisa o con un mensaje va SMS. Por lo tanto podemos
decir que la comunicacin ha sido, es y ser la forma ms importante de
enviar y recibir informacin, venga del medio que venga.
Mayra Quispe Fernndez
QUINTA CONCLUSIN
La imprenta tubo muchos proceso atreves del tiempo que transcurri su
creacin desde una unos sellos con alfabeto chino pasando por la primera
biblia impresa por Gutenberg hasta nuestra actualidad donde no solo
imprimen pequeas cantidades de escritos sino
velocidad y eficiencia, por la tanto esto ayudo a que el hombre pueda tener
informacin para todos no solo para unos cuantos.
Martha Figueroa Gomez
SEXTA CONCLUSIN
Como comunicadores sociales debemos saber que la internet no es un medio
de comunicacin, sino ms bien, es una plataforma de comunicacin; una
gran red de servidores en donde podemos encontrar mucha informacin tanto
buena como mala y est en nosotros darle buen uso y no hacer de esta
plataforma un medio por el cual nos volvamos personas facilistas y de alguna
manera u otra perezosas, que en nuestros trabajos de investigaciones
apliquemos el clsico copiar/pegar.
Marjory Ziga Florez
69
FUENTE DE INFORMACIN
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia
https://lahistoriadelosmedios.wordpress.com/2010/03/06/evolucion-de-laimprenta/
http://historiaybiografias.com/la_imprenta/
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ANEXOS
Informativa
Afectivo valorativa
Reguladora
Control
Motivacin
Expresin emocional
Cooperacin
contina
siendo
una
dificultad
importante.
Comparado
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