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MANTENIMIENTO Y

REPARACION DE
COMPUTADORES
Gua de trabajo 05
Discos Duros

Universidad Santiago de Cali


Facultad de ingeniera
Prof: Ing. Edwin J. Ortega Z.
Colombia 2015

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
1. Qu es un disco duro?
Un disco duro es un dispositivo en el que el almacenamiento de la informacin es
permanente (almacenamiento no voltil), no necesita de un aporte constante de energa para
conservar la informacin (al contrario que con otros tipos de almacenamiento como las
memorias RAM) y que puede alterarse en cualquier momento para ser reutilizado, dado que
posee miles de ciclos antes de la aparicin de errores.
Su funcionamiento se basa en el sistema de grabacin magntica, por el cual algunos
materiales son capaces de almacenar determinados estados magnticos (impuestos desde el
exterior).
2. Estructura fsica de un disco duro

El disco duro es un dispositivo magntico y mecnico, con partes mviles, siendo por tanto
ms delicado que otros sistemas de almacenamiento.
Los datos se almacenan sobre una serie de discos o platos (entre 2 y 4 normalmente) que
estn recubiertos de una fina capa de material magntico. Estos platos estn situados en un
eje comn e impulsado por un motor a grandes velocidades, 7.200 rpm en los modelos
actuales.
Para leer y grabar los datos se dispone de diversas cabezas (una por cada cara del plato),
son dispositivos electromagnticos que se sitan sobre la superficies del plato flotando a
unos nm. Esta falta de contacto con la superficie del disco es lo que permite altas
velocidades de lectura y escritura.
Las cabezas a su vez estn unidas a unos brazos actuadores (cabezales) que pivotan
solidariamente alrededor de un eje propio situado a un lado del conjunto de platos, de forma
que las cabezas puedan deslizarse radialmente sobre la superficie del plato.
La superficie de los platos debe de estar absolutamente libre de todo elemento
contaminante. Por ello determinadas partes del disco estn aisladas del exterior mediante

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Principios de
filtros, aunque normalmente no se sella completamente, para que se pueda ajustarse a las
variaciones de presin a las que se ve expuesta el disco con su funcionamiento. La mayora
de los discos disponen de unos agujeros de aireacin que no deben ser tapados.
Los datos se distribuyen sobre los platos en miles de crculos concntricos que se
denominan pistas. A su vez, cada una de estas pistas est dividida en cientos de zonas
contiguas de igual capacidad denominadas sectores, el estndar actual es de 512 bytes por
sector.
3. Especificaciones hardware fundamentales de un disco duro
3.1.

El formato fsico

El primer disco duro comercial tena un formato de


24, el tamao de una lavadora. En la actualidad el
formato utilizado casi en exclusiva en PC es el de
3,5, en ocasiones los platos son sensiblemente ms
pequeos pero se mantiene el tamao de la carcasa
por compatibilidad. En el mundo porttil los
tamaos ms comunes son el de 2,5 y el de 1,8.
La capacidad El primer disco duro comercial tena
algo ms de 4 MB de capacidad. Con el paso del
tiempo la capacidad de los discos duros ha crecido
exponencialmente
a medida que se han ido desarrollando las tecnologas de fabricacin, aumentando la
densidad de los discos y con nuevos mtodos de grabacin que permiten un uso ms
eficiente del espacio disponible. En la actualidad la capacidad ms comn en los discos
duros es del orden de cientos de gigabytes (GB), alcanzado ya el terabyte (TB), 1.000 GB.
3.2.

Velocidad de rotacin

Velocidad angular a la que giran los platos, medida en revoluciones por minuto (rpm). Los
discos duros modernos de gama media tienen una velocidad de 7.200 rpm. Los discos duros
porttiles ofrecen una velocidad menor, de 5.400 rpm. Existen velocidades mayores
(10.000-15.000 rpm), pero se utilizan en equipos destinados a un uso profesional. Cuanto
mayor sea la velocidad de rotacin tardaremos menos en situarnos en el sector en que est
situada la informacin requerida.
3.3.

Velocidad interna

Este parmetro est influenciado por la velocidad de giro y por la velocidad de las partes
mecnicas. Corresponde al flujo mximo de datos que se puede leer/escribir en un
determinado momento. Hay que tener en cuenta que a medida que el disco se llena este se
vuelve ms lento.
Tenemos en cuenta dos velocidades:
- Velocidad mxima de transferencia interna: valor en condiciones tericas y para
cantidades mnimas de datos.
- Velocidad sostenida: indica el rendimiento al leer contenido en cantidades apreciables de
datos.

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Tamao de Buffer o cach Cumple la funcin de memoria intermedia, entre la parte
rpida del disco (controladora) y la parte lenta (partes internas, mecnicas y
magnticas), almacenando temporalmente la informacin mientras que est esperando ser
procesada.
3.4.

Velocidad externa

Velocidad a la que la interfaz transmite los datos entre la salida del disco duro (buffer) y
el resto de los componentes del PC.
3.5.

Tiempos de bsqueda y latencia

Al tratarse de un dispositivo mecnico, el acceso a los datos lleva cierto tiempo,


milisegundos (ms), frente a los nanosegundos (ns) de un dispositivo sin partes mviles:
- Tiempo de bsqueda medio: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada. Ronda los 8,5 ms.
- Latencia rotacional media: al llegar la cabeza a la pista que contiene el sector que
buscamos esta tiene que encontrarlo. Este valor representa el tiempo medio que tarda en
alcanzarse el sector requerido.
- Tiempo medio de acceso: tiempo que tarda la cabeza en situarse en la pista y el sector
adecuado. Es la suma del tiempo de bsqueda medio, la latencia rotacional media y del
tiempo de escritura/lectura.
4. Tipos de interfaces
4.1.

Interfaz ATA/IDE

Es la ms utilizada de la historia del PC. IDE


(Integrated Device Electronics) o ATA
(Advanced Technology Attachment). Las
siglas IDE hacen referencia a una de las
caractersticas ms importantes de esta
tecnologa, gran parte de la circuitera lgica
de control del disco se encuentran en el propio
disco, haciendo que la compatibilidad este casi
garantizada. Como la mayora de las interfaces
y buses del PC hasta hace pocos aos, esta
interfaz es de tipo paralelo, transmite los datos
en grupos de bastantes bits (en concreto 16
bits) por cada pulso de reloj, pero a
velocidades muy bajas.
Los discos duros ATA/IDE se distribuyen en canales, cada uno de los cuales emplea un
cable plano, con un mximo de dos dispositivos por canal. En el estndar inicial solo exista
un canal, en el futuro fue ampliado el nmero de canales.
Los dispositivos de cada canal deben de repartirse los papeles de maestro (master) y
esclavo (slave) para que la controladora sepa a qu dispositivo tiene que mandar la
informacin. Para asignar los papeles de maestro y esclavo los dispositivos ATA/IDE

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disponen de unos pequeos elementos llamados jumpers, que dependiendo de la posicin
en la que los situemos obtendremos diferentes configuraciones.
Habitualmente existen tres maneras de configurar un disco duro:
- Maestro (master): dispositivo principal, tiene preferencia a la hora del arranque del
sistema operativo. Si hay otro dispositivo tiene que ser esclavo.
- Esclavo (slave): dispositivo secundario. Debe de haber otro dispositivo como maestro.
- Seleccin por cable (cable select): El dispositivo ser maestro o esclavo en funcin de su
posicin en el cable. Si el dispositivo es el nico en el cable, debe estar situado en la
posicin de maestro. Tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el
otro no se puede usar.
Los dispositivos ATA/IDE requieren de dos conectores, un cable elctrico y un cable de
cinta plano de 40 pines.
4.2.

La interfaz SCSI

Coetnea a la interfaz ATA/IDE, se reserv para


equipos de gama media/alta debido a que era
bastante ms avanzada y, por tanto, ms costosa.
Tena 6 problemas de compatibilidad puesto que
necesita de una placa base especial con el
controlador SCSI, en la actualidad es habitual
que los dispositivos vengan con estos
controladores. Se utiliza para conectar discos
duros pero tambin otros muchos tipos de
dispositivos como impresoras, escneres,
unidades DVD En la actualidad su empleo se
reduce a lugares de trabajo de alto rendimiento,
servidores y perifricos de alta gama.
4.3.

La interfaz Serial ATA (SATA)

Serial ATA reduce los 16 bits de ancho del ATA/IDE


paralelo a solo 1 bit, pero transmitiendo a
velocidades muy altas, 15, 3 6 GHz, aunque su
velocidad efectiva es algo menor, 80%, debido a la
necesidad de codificar los datos para evitar prdidas
de informacin (codificacin 8b/10b, para cada 8 bit
que queremos transmitir utilizamos 10 bits). Por
tanto, la velocidad de transferencia de este interfaz es
de 150 MB/s en el caso de SATA/150 o SATA I, de
300 MB/s en el caso de SATA/300 o SATA II, y de 600 MB/s en el caso de SATA/600 o
SATA III.
En cuanto a las conexiones, la interfaz SATA simplifica bastante la instalacin del
dispositivo, ya que cada disco posee su propio cable de datos evitando as la necesidad de
los jumpers, puesto que todos los discos duros se comportan siempre como maestros.
Los dispositivos SATA emplean dos cables, un conector elctrico y un conector de datos de
7 hilos: dos para mandar datos en uno y otro sentido, dos para indicar la recepcin y tres de
tierra.

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5. Interfaces para la conexin externa de discos duros

Dada la capacidad, velocidad, el tamao y el bajo coste de los discos duros en la actualidad
resulta muy til emplearlos de forma porttil, conectados al PC mediante un sistema rpido
y sencillo:
- USB 2.0: aparece en cualquier PC y tiene un rendimiento ms que razonable para la
mayora de los discos duros con una velocidad de transferencia de 60 MB/s. En el 2009
aparece el estndar USB 3.0 que multiplica por 10 la velocidad de transferencia, pero su
uso se ha extendido poco debido a la falta de hardware que emplee este nuevo estndar.
- FireWire: Similar al USB, aunque menos comn y ligeramente ms rpido o bastante
ms rpido dependiendo del tipo de conector FireWire utilizado.
- Serial ATA externa (eSATA): evita las conversiones entre las interfaces que no son
nativas (Ej: USB, FireWire) y tiene una buena velocidad, su inconveniente es que est
muy poco extendida.
6. Las barreras lgicas del tamao de los discos duros
A lo largo del tiempo el tamao de los discos duros se ha visto obstaculizado por diversos
problemas, en concreto por tres elementos: la BIOS, las especificaciones de los propios
discos duros o el sistema operativo.
En la mayora de los casos los problemas vienen dados por conflictos entre los datos del
disco duro de la BIOS y los datos de las especificaciones del propio disco, entre ellas el
lmite de los 528 MB, 33 GB, 84 GB, 338 GB
Otros problemas los dan los propios sistemas operativos como el limite de 134 MB de las
primeras versiones de MS-DOS, o el limite de 32 GB impuesto por Microsoft, dado que

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Windows XP restringa la instalacin a un tipo de formato que no permita superar esta
cifra.
7. Principales fabricantes de discos duros
- Seagate: el mayor fabricante mundial de discos duros para PC.
- Western Digital: segundo fabricante mundial.
- Maxtor: un de los principales fabricantes hasta el ao 2006, cuando es adquirida por
Seagate.
- Toshiba: lider mundial en la fabricacin de discos duros para porttiles de 2,5 y 1,8 .
- Hitachi: propietaria de la divisin de discos duro de IBM, una de las empresas pioneras
del sector.
8. Presente y futuro
El futuro de los discos
duros con partes mviles
pasa
por
continuar
aumentando la capacidad
de los discos duros con
mejoras en las tecnologas
de grabacin permitiendo
de esta manera un aumento
en
la
densidad
de
almacenamiento,
la
reduccin de tamao y
peso,
los
discos
ecolgicos que hacen un
uso ms eficiente de la
energa
Pero donde realmente esta
el futuro es en los discos SSD (State Solid Drive Unidad de Estado Slido) siendo muy
posible que terminen sustituyendo al disco duro a medio/largo plazo. Son dispositivos de
almacenamiento de datos que usa memoria no voltil como las memorias Flash para
almacenar los datos, en lugar de los platos giratorios magnticos de los discos duros
convencionales. Entre sus principales ventajas: son muy rpidos ya que no tienen partes
mviles, consumen menos energa, menor ruido, resistente a las cadas, golpesgracias a
carecer de partes mviles, borrado de datos ms seguro Sus desventajas: vida limitada a
un determinado nmero de ciclos de escritura (1.000.000-5.000.000 de ciclos), la capacidad
que a da de hoy es menor que en los discos duros convencionales, y sobre todo su precio,
el precio de un disco duro comn de 1 TB es equivalente al precio de un SSD de 32 a 64
GB, 120.000 pesos aproximadamente.

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9. Particionamiento de discos
Una particin, a veces denominada volumen, es un rea de un disco duro que se puede
formatear con un sistema de archivos e identificar con una letra del alfabeto. Por ejemplo,
la unidad C de la mayora de los equipos con Windows es una particin.
Un disco duro debe tener hechas las particiones y estar formateado para poder almacenar
datos en el mismo. Muchos equipos tienen una particin nica igual al tamao del disco
duro. No es necesario realizar varias pequeas particiones en un disco duro pero puede ser
til para organizar los datos del disco duro. Algunos usuarios por organizacin o seguridad,
prefieren tener particiones independientes para los datos personales, los programas y los
archivos del sistema.

9.1.

Tipos de particin

Un sistema de disco permite tres tipos de particin:


Primaria: Este tipo de particin es importante en tanto en cuanto nos permite arrancar desde
aqu nuestro o nuestros sistemas operativos. Es lo que se conoce como una particin
booteable. (Cada particin primaria sera un SO diferente)
Extendida: Este tipo de particin sirve slo como almacn de datos, ya que no es booteable.
No podemos instalar en una particin de este estilo ningn Sistema Operativo. Sin embargo
tiene una ventaja y que este tipo de particiones las podemos dividir en todas las partes que
queramos.
Lgica: Las particiones de este tipo son las particiones que podemos hacer dentro de una
particin extendida. Y su lmite lo impone el mismo tamao de la particin extendida.

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La cantidad de particiones
que podemos hacer de un tipo
o de otro nos viene dado por
el tipo de tabla de particiones
que usemos. Por ejemplo, si
usamos
una
tabla
de
particiones
de
MS-DOS
podremos tener solamente 4
particiones primarias o bien 3
primarias+1 extendida. Si por
el contrario usamos una tabla
de particiones dvh podremos
usar hasta 16 particiones
primarias. Por el contrario, tener ms de una particin extendida no tiene mucho sentido,
dado que la podemos dividir en tantas particiones lgicas como necesitemos, por ello, con
tener una grande y luego subdividida en tantas como necesitemos ser suficiente.
9.2.

Sistemas de archivo

Existen diferentes sistemas de archivos y cada sistema operativo soporta diferentes sistemas
de ficheros, algunos de ellos son los siguientes:

Ext2 el primer sistema de archivos diseado expresamente para Linux.


Ext3 versin mejorada de Ext2, ampliamente utilizada en distribuciones Linux
Ext4nuevo sistema de ficheros para Linux evolucionado de Ext3 algunas de sus
ventajas con respecto a este ltimo son:
o Aumento del tamao del sistema de ficheros a 1 Exabay = 2^20
Terabyte y del tamao mximo por archivo (16 Tb).
o Nmero ilimitado de directorios frente a los 32.000 de Ext3
o Mayor velocidad en la creacin y borrado de ficheros
XFS Implementado para sistemas Unix, rpido acceso para grandes cantidades
de datos y altas velocidades, pero lento en ficheros pequeos. Se utiliza en
grandes servidores y donde se maneje mucha informacin.
ReiserFS Sistema de archivos diseado e implementado por la empresa
Namesys, liderado por Hans Reiser. Es soportado por Linux y otros sistemas
operativos (algunos a travs de implementaciones muy inestables).
Fat16/Fat32 Sistemas Dos/Windows 95, Windows 98, este sistema de archivos
produce una gran fragmentacin del disco.
NTFS sistema de archivos implementado para los sistemas operativos Windows
Xp/2000/2003 server y Vista.

A la accin de crear un sistema de ficheros dentro de una particin se le llama tambin


formatear la particin.

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9.3.

Nomenclatura de particiones

La nomenclatura para identificar las particiones es diferente en Windows y en Linux. En


Windows las unidades se identifican con letras, por ejemplo:

Primer disco duro (IDE, SCSI SATA)


C: (primera particin del primer disco duro IDE)
D: (segunda particin del primer disco duro IDE)

Segundo disco duro (IDE SCSI SATA)

E: (primera particin del segundo disco duro IDE)


F: (segunda particin del segundo disco duro IDE)

En Linux se representan de la siguiente manera:

hda (primer disco duro IDE).

hda1 (primera particin del primer disco duro IDE).


hda2 (segunda particin del primer disco duro IDE).
hda5 (primera particin lgica de una particin extendida del primer disco duro IDE)

hdb (segundo disco duro IDE).

hdb1 (primera particin del segundo disco duro IDE).


hdb2 (segunda particin del segundo disco duro IDE).
hdb5 (primera particin lgica de una particin extendida del segundo disco duro IDE)

Discos SCSI SATA.

sda (primer disco duro SCSI)

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sda1 (primera particin del primer disco SCSI).
sda2 (segunda particin del primer disco SCSI).
sda5 (primera particin lgica del primer disco duro SCSI)

sdb (segundo disco duro SCSI)

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