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PRECAUCIONES
DOBLADO :
Para doblar un plstico, o bien se puede
forzar o calentar suavemente con el secador (ojo, que el aire sale
muy caliente ), hasta que se reblandezca lo suficiente. Entonces
doblamos hasta la posicin deseada , mantenemos hasta que gane
rigidez el material y soltamos. No tocar la superficie calentada y
ponerse guantes
PERFORACIN :
Las piezas deben sujetarse con sargentos. Si
el material es grueso podra fundirse en la zona de contacto debido
al intenso rozamiento. Reduce la velocidad de giro para evitarlo
Usar rotulador indeleble o marcar sobre cinta de pintor el punto de
perforacin
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Plsticos
HERRAMIENTAS
OPERACIONES
UNIN
Emplearemos cola termofusible principalmente. Tambin
se puede soldar a presin, calentando ligeramente las superficie con el secador
hasta reblandecer, aplicar cola en una cara y presionar hasta que quede unida.
Otra forma de unir sera por aplicacin directa de calor con la punta del
soldador, es decir fundiendo dos puntos y dejndolos secar para que
solidifiquen juntos. Con estos mtodos que se basan en el calentamiento, es
difcil garantizar la estanqueidad y rigidez de la unin, adems slo los
aplicaramos en superficies delgadas, por lo que salvo que se diga lo contrario,
emplearemos la pistola
Para evitar los hilillos de la pistola al pegar, se suelta el y se dan dos o tres
vueltas con la punta por encima de la cola que acabamos de depositar , con lo
que el hilo quedar cortado
En algunos casos necesitaremos unir piezas con tornillos y tuercas, como el
caso de ruedas o superficies que requieran estar fuertemente unidas
CORTE
: Sujetar y marcar antes de cortar. Emplearemos el cutter
para las superficies blandas, recortando con tijera los sobrantes y puliendo
para evitar bordes afilados indeseados . La sierra de metales es ms til cuando
necesitamos cortar un plstico duro y grueso. Si es fino y duro, podemos usar
la cizalla.
DOBLADO : No es una operacin muy precisa con los medios de que
disponemos y por ser un trabajo que hay que hacer en caliente. Podemos
doblar despus de calentar ligeramente con el secador , y tratar de mantener la
posicin deseada hasta que ganemos rigidez de nuevo.
TALADRADO : Emplearemos el taladro de mano o de banco. Hay que
sujetar y marcar previamente. Recuerda que la velocidad de giro debe ser lo
ms baja posible ( presionar gatillo del taladro de mano ligeramente ) .
Tambin se puede agujerear un plstico delgado, haciendo presin con un
destornillador de estrella.
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Plsticos
CAMPANA DE NIEVE
Realizar dos cortes en la botella , uno cerca de la
parte superior y otro de la base.
Disea un muequito/ita u otra figura que quieras
siempre usando plsticos y pgalo o fjalo a la
base, pero sin perforarlo.
Pega bien la base de forma que no pueda haber
fugas de lquido.
Aade agua y glicerina en las proporciones
indicadas
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Plsticos
OBJETOS VOLADORES
Sigue Las instrucciones de los dibujos. No
tienes porque hacer una rplica de lo que aqu
se te muestra. Son simplemente ideas para
ayudarte a desarrollar la tuya
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Plsticos
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Plsticos
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Plsticos
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Plsticos
ANEMMETRO
MIDE LA VELOCIDAD DEL VIENTO
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Plsticos
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Plsticos
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Plsticos
MOLINO DE VIENTO
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Plsticos
CALIDOSCOPIO
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Plsticos
MAQUETA
MARACAS
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Plsticos
ANTIGRAVEDAD ( tentetieso )
Nos permite medir la cantidad de
agua cada en un cierto tiempo
PLUVIMETRO
Carcasa exterior
Cuello de botella cortado y unido a la
boca de la jeringuilla para recoger el
agua.
Jeringuilla
DETALLES
CONSTRUCTIVOS :
TAPN / TAPA
EJE
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Mismo dimetro
Plsticos
EJES DE GIRO :
Hacer un agujero en la tapa o tapn que va a hacer de rueda del mismo dimetro
de lo que utilicemos de eje. De esta forma lo podremos insertar a presin y no se
mover. A mayores le podemos aplicar un cordn de soldadura alrededor.
Botella de plstico
Arandela de plstico
(hacen de tope)
ACOPLAMIENTOS DE HLICES
Botella de plstico
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Plsticos
Arandela de plstico
(hacen de tope)
Carcasa de Rotulador
Arandela de plstico
Tapn de botella y
Carcasa de
Rotuladores
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