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Actividad N 2
Fase 1 y 2
Fabio Ossa
Tutor
Objetivo General
Objetivos especficos
Introduccin
Contendido
.
2. En la segunda fase se debe hacer el planteamiento narrativo de un problema de PL y
presntelo en ecuaciones matemticas de forma CANONICA y de forma ESTANDAR de
Programacin Lineal, no se requiere solucionarlo, debe presentarlo individualmente, y
realizarlo de su propia creacin, es un ejemplo (propio) y se pueden basar en el video
Como plantear en ecuaciones, un problema de Programacin Lineal
en el tpico 3 del curso; adems puede tambin basarse en la informacin y anlisis de
las diapositivas adjuntas a esta actividad y/o en el modulo. Esta actividad ser de
carcter individual, pero debern anexarse como trabajo grupal todas las diapositivas
realizadas por todos y cada uno de los integrantes del grupo colaborativo. No se aceptan
planteamientos de modelos matemticos, copiados, deben ser de la autora de cada uno
de los miembros del grupo
3. Conclusiones
4. Bibliografa
Optimizacin
No lineal
DETERMINISTIC
O
Optimizacin
lineal
Mtodos
clsicos
Mtodos de
bsqueda
Programacin
No lineal
Programacin
Lineal
Transporte y
Asignacin
Programacin
entera y 0-1
Redes
Inventarios
Simulacin
HIBRIDOS
Programacin
Dinmica
Programacin
estocstica
Colas
ESTOCASTICO
Programacin
estocstica
Proceso
estocstico
Teora de
decisiones y
juegos
Ejemplo de aplicacin
Definicin de variables:
Se desea formular un modelo matemtico para determinar la cantidad a producirse
por cada producto, por lo tanto tendremos dos variables:
Sean:
x1 = Cantidad a producirse del producto M
x2 = Cantidad a producirse del producto N
Costo total de produccin de M = (Costo unitario del producto M) (Cantidad a
producirse del producto M)
Costo total de produccin de M = ( 3 $ / unidad ) ( x1 unidades ) = 3 x1 $
Costo total de produccin de N = (Costo unitario del producto N) (Cantidad a
producirse del producto N)
Costo total de produccin de N = ( 5 $ / unidad ) ( x2 unidades ) = 5 x2 $
Definicin de restricciones
Restriccin del tiempo de produccin: Mximo disponible 500 horas (lado derecho)
( t. unitario prod. de M) (Cant. prod. de M) + (t. unitario prod. de N) (Cant. prod. de
N) 500
Matemticamente tenemos
8 1+ 4 2 500
Y la condicin de no negatividad
x10 y x20
C=3 1+5 2
8 1+ 4 2 500
x10 y x20
Estado 1
El jugador tiene $1
Estado 2
El jugador tiene $ 2
Estado 3
El jugador tiene $ 3
Matriz de transicin
$0 1
0 0 0
1 p 0 p 0
P= $ 1
$ 2 0 1 p 0 p
$3 0
0
0 1
]
$ 0 $1 $2 $3
3. conclusiones
4. Bibliografa