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CMO

ESCRIBIR
NOVELAS Y RELATOS?
Por

Ramn

Fernndez

Palmeral

NDICE
Introduccin............................................
Cmo cocinar una novela con
trama..........I
Fundamentos.
.II
Principios.
..III
Elementos
esenciales.IV
Reglas
fundamentales..V
Cmo escribir
relatos...............................VI

INTRODUCCIN
Un amigo me propuso que le enseara
algunos trucos para escribir novelas y
relatos, lo cual me molest en cierta
manera, porque un escritor que pretenda
ser profesional de la novela o del relato,
como profesional lo es un mdico, un
ingeniero o un tcnico en informtica, no
puede usar trucos o fulleras en su oficio
como si el arte de escribir novela y relatos
fuera una cuestin de magia o malabarismo
de palabras, juegos nada ms, como si
cualquier hombre o mujer, que haya
fracasado en su profesin y necesitando
salir del paro profesional busque en el
relato o la novela dar el golpe de suerte.

Esto de aprender a escribir novelas o


relatos en un mes con la intencin de ganar
un premio es un engaabobos, esto no es
as, no es suficiente apuntarse a un taller
de escritura creativa o por Internet, y ya
salgo escritor en un mes, no, no nos
engaemos, todos pueden escribir y es un
propsito loable, pero no piense el joven
vaguete, el jubilado ocioso, la ama de casa
menopusica o el soltern aburrido que se
puede escribir un best-seller, recibir un
premio y que te paguen millones por
derechos cinematogrficos. Siento mucho
desengaar a ilusos y a quienes creen que
la escritura es un truco, conocer unas
mnimas reglas, usar el ingenio (porque yo
soy el mejor) enredar una historia,
prcticar un poco y ya est; las reglas para
escribir son estpidas, lo dijo un premio
Nobel: Sinclair Lewis. Todo resultado no se
reduce simplemente al trabajo, lo siento,
esto de escribir es un oficio de largo
aprendizaje, de largas horas perdidas en el
ocenico mar de la desilusin. El relato y la
novela entran dentro de la Literatura
artstica, por ello si eres artesano y no
artista, lo mejor es que lo dejes ya.
Toda obra creativa es primero un
proceso mental y una vocacin, no un
entrenamiento deportivo u ocioso, no es
vender electrodomsticos. En primer lugar
hay que leer y leer mucho como aconseja
Miguel Delibes, copiar textos (imitar a los
maestros) y escribir ms, y luego romper
ms papel que el que se ha escrito. Lo ms
terrible de este asunto artstico novelesco
es creer que cualquiera puede escribir el
Cdigo da Vinci, o un Harry Potter, o ser un
Arturo Prez Reverte y que te nombren
acadmico y luego hacerse millonario
jajajaj... Y la tcnica? Dnde est tu
tcnica, dnde has estudiado el arte de la
literatura, quin te dio el diploma de
escribidor? Acaso crees que un pintor
cualificado contemporneo o un decorador
nace
espontneamente,
que
no
ha
estudiado cinco aos Bellas Artes en una
Universidad, pues el ttulo de "escritor" se
gana igualmente.
Lstima me dan estos ilusos porque se
pasarn la vida escribiendo sin resultado
alguno, perdiendo su juventud o madurez

en un sueo imposible: la fama de ser un


escritor reconocido, premiado y vendiendo
libro en una caseta de Feria del Libro o
asistiendo a los congresos de Literatura.
Esto slo pasa en la pelculas. Tamin
puede pasar si te pagas una edicin. Lo
primero que hace un aficionado es escribir
poesa, sin haber ledo un soneto de
Esproceda, Lope, Neruda, Aleixandre o
Miguel Hernndez, (porque no me hace
falta), creen que un poema es inventarse
una historia abstracta luego darle ponerlos
en versos. Luego acabarn en lo que yo
llamo "Poesa diverticular". Otros creen que
hacer versos es tomar un texto darle al
ordenador a una columna y solito se hacen
versos o renglones en escalera, y ya est.
Aquin quieres engaar?, por Dios!, pero
en qu mundo te crees que ests metido,
qu crees que los del Comits de lecturas
son imbciles, bueno algunos s lo son, pero
esto es otro asunto cuando se trata del
oficio de premiar. Si ser escritor es difcil,
ser un otro Neruda o un Garca Lorca es
imposible.
Para crear un relato o una novela digna,
lo primero que hay que tener es
imaginacin, intuicin, experiencia de la
vida, fantasas y sueos. Los escritores
somos unos "soabobos", buscamos en la
escritura lo que no somos capaces de
encontrar en la vida real. Se puede escribir
una historia, una historia propia, todos
tenemos una historia que contar, una
historia que guarda en s una novela, pero
dependiendo de cmo se escriba, tendr
varlo literario o no. Y cmo se hace sto,
cmo se saca la nove de la historia
personal, al al estilo de Cien aos de
soledad de Garca Mrquez? Aqu est el
dilema, el enigma, cmo escribir y que no
se parezca una "novela rosa" de kiosko,
que tenga cierta calidad y se convierta en
mito.
Adems
de
cualidades
innatas
(observacin, talento, intuicin, olfato y
mala leche), hay que conocer la tcnica,
aunque la tcnica por s sola no es
suficiente. Hemos de tener en cuenta el
argumento principal de la novela, la grfica
de intrigas, los personajes primarios y

secundarios, saber crear el personaje


mito...; las escenas se encuban, primero,
crecen mentalmente durante meses o aos,
despus se pasar a un borrador a mano, y
este borrador ir engordando poco a poco
al que hay echarle uno o dos aos, a ocho
horas diarias, abandonarlo durante un par
de meses o aos y volver a repasarlo, y
luego para que no la quiera leer ningn
editor (el editor no los lee, los leen los
asesores o lectores profesionales). Es
posible que tu relato tampcoo lo quieran
en una revista por entregas, porque
necesitarn una recomendacin previa, o
salvo que te hayas hecho un currculum a
base
de
medias
verdades,
tambin
empezando a enviar a revistas digitales en
Internet, que son menos exigentes.
Muchas gentes estn convencidas y vive
en el convencimiento cristiano de que si
haces el bien recibirs bienes, de que si
escribes con seriedad, algo bueno saldr,
esta es la lgica del principio de la
compensacin por el sacrificio y el esfuerzo
o del premio por las cosas bien hechas y las
buenas acciones y por lo bien que te has
portado, que si eres buen cristiano/a irs
al cielo, o sea, el xito asegurado, o si te
portas bien recibirs regalos de los Reyes
Magos; pues no, esto no es as, hay que
tener mentalidad protestante. Depende de
muchas circunstancias, primero hay que
tener talento y luego sudar, atento a esto:
hay que tener un sudor diferente a los
dems escritores, un olor a tinta, un
gorrin nunca ser un pavo real por mucho
que lo intente. Es ms fcil acertar una
bonoloto que ser un escritor famoso y
aparecer en las Enciclopedias.
Si a pesar esta introduccin, verdades
incuestionables, advertencias severas, no
os habis desalentado, desanimado y no
queris
despertar,
os
dar
algunas
observaciones ms que consejos, porque no
quiero dar consejos a nadie de mi propio
fracaso, o de mi propia experiencia. La
primera observacin: no pidas opiniones o
recomendaciones a escritores profesionales,
ellos tienen tambin problemas. Tampoco
pidas consejos de cmo hacer o deshacer
un relato o una novela, cada autor ha de

ser su propio censor, conciencia creadora


creadora o intucin, olfato de escritor o
periodista, es decir, cada autor ha de hallar
su propio camino, tener olfato, su propia
tcnica, ha de ser original como original es
su personalidad: un ser nico e inimitable.
Por este camino, puede, sin demasiada
fortuna, que alguna vez escribas algo digno
y no un folletn rosa de kiosco en papel
reciclado. La flauta no toca por casualidad.
Aunque el burro tocara la flauta siempre
ser un burro y no un director de orquesta.
Me gustara centrar este breve trabajo en
la cuestin creativa ms que en cmo
publicar que esto es otra cuestin todava
ms peliaguda, de una forma prctica y
directa, una sntesis, con esquemas, sin
que sea un aburrido ensayo sobre
novelstica o teora de la novela, sino que
ir directo a la tcnica del arte de escribir
relatos y novelas, si entrar en el mundo de
los intereses editoriales, que es otra
cuestin aparte, muy distinto del propsito
primigenio de crear, fin primordial de este
trabajo.
Entrar solamente en la tcnica de
escribir novelas o relatos de calidad
literaria, no de cmo escribir correctamente
que es asignatura de Gramtica, o cmo
ganar un premio literario, no, nada de esto,
sino de los atajos o sistemas que usan los
escritores para llegar de la oreja de los
lectores, y llevarlos a tu terreno, es decir,
crear adictos a tu estilo personal de
escribir y pensar, vivir y soar. Soemos
juntos, y el escritor pone un anuncio con
cada libro: "Busco a lectores para soar
juntos".
Si puedes encontrar otra diversin que
no sea la escritura, no dudes en dejar la
intil escritura. Un servidos de ustedes ha
escrito unas veinte novelas y unos 200
relatos, ninguno de ellos vale un duro para
las editoriales.

CMO COCINAR UNA


NOVELAS CON TRAMA?
1.- Nadie sabe cmo se escribe una
novela. Existen mltiples definiciones que,
sin duda alguna, no nos van a aclarar nada
que nos sirva como mulo de carga, lo que s
puedo decir es que se trata de la
composicin literaria ms compleja que el
ser humano haya podido inventar, realizar
y exponer a los dems. Porque adems, la
novela, como obra de arte que es, est
sumida a su vez en un constante proceso
de evolucin y creacin, capaz de sumir al
lector en una especie de letargo y adiccin
permanente.
La novela tiene pocas de xitos y
periodos de estancamiento, se dice que la
novela ha muerto, no es cierto, puesto que
cada vez se leen ms novelas que cualquier
otra creacin literaria. Novelas de todo tipo,
comerciales, bet-seller, buenas y malas.
Aqu vamos a estudiar la novela buena con
trama, no la narrativa que es otra forma de
narrar una novelacin donde se pueden
contar sucesos inconexos y barrocos al libre
albedro del autor sin argumentos ni
tramas. Para demostrar que la novela no ha
muerto tenemos un ejemplo reciente como
es el Cdigo da Vinci, o las novelas de xito
de cartagenero Arturo Prez Reverte o las
de ubetense Antonio Muoz Molina.
2.-Los apartados que presento a
continuacin slo son un intento de
acercamiento a los ingredientes esenciales
que deben contener o debieran contener
una novela tipo, ya que si tocara todos los
gneros sera alejarme de la idea principal:
la creacin. Slo quiero mostrar cmo se
cocina una novela con trama, empezando
por la compra de las materias primas en el
mercado de la experiencia hasta su
presentacin a la mesa de una editorial.
3.- Es imprescindible, para completar
los esquemas que presento, tener a mano
dos libros: El arte de la ficcin, de David
Lodge, Pennsula. Y Manuel para Cuentistas,
de Teresa Imcoz, Pennsula. Otros libros de
consulta no sobrarn, pero sin estos dos
libros que acabo de resear es difcil
empezar
a
escribir
una
novela
medianamente buena.

II
FUNDAMENTOS:
1.- TIPOS DE NOVELA con trama:
Novela negra o de crmenes o
policaca.
Novela de suspense e intriga.
Novela psicolgica.
Novela histrica.
Novela arqueolgica (se investiga un
crimen ocurrido en la antigedad)
Novela de enigma o ingeniosos
pasatiempos.
Novela de espionaje.
Novela deductiva.
Novela-ro (el detective est implicado
en el suceso)
Novela de ficcin.
2.- Primero hay que preguntarse para
qu quiero yo escribir una novela. Sincrate
a solas contigo mismo. Soy yo un artista
de la escritura, tengo olfato de escritor? Si
al contestar estas preguntas las respuestas
nos llenan de plena satisfaccin y deseas
escribir una, o empezar, la labor es dura, y
podemos seguir preguntndonos: Qu
pblico quiero que me lea? Quiero escribir
con seriedad o algo folletinesco para
distraerme ante mi ordenador como un
pasatiempo? Quiero escribir para que me
quiera mi familia y sorprender a los amigos
y vecinos o porque quiero escribir de
verdad sin importarme los fracasos? Qu
temas prefiero: policiaco (thriller, negra),
histrica,
ertica,
blica,
amores,
psicolgica, fantstica, etc. Acertar con el
tema acorde con los gustos del momento
supone el xito de ventas de la novela,
sobre todo para la primera novela u "pera
prima". Ten en cuenta que tu propia
experiencia de la vida te dar el tema de la
novela, y no te salga de ah, no te metas en
el nido de la trtola, la trtola conoce su
simple
nido
mejor
que
nadie.
Posteriormente depender de la firma del
autor, de la capacidad publicitaria de la
editorial y otros procedimientros extra
literarias.
Para empezar, dir que sin ordenador no
se puede escribir una novela, adems, si se
contrata una editorial te pedir el disket de

la obra. Nos servir adems para ir


haciendo copias en papel que hay que dar a
corregir, estudiar, rehacer.
3.- Antes de proseguir no quiero
olvidarme de algo muy importante. La
literatura artstica no es nada serio, es un
juego con reglas no escritas, pero un juego
donde slo ganas los mejor preparados es
este arte. Otro estilo liteario, muy distinto,
puede ser una carta, un informe, un acta
notarial, jurisprudencia, un libro de texto o
un tratado de historia. Algunos escritores
experimentados dicen que novelar es como
cocinar: un poco de aqu, otro de all y
mucho amor. No exactamente es as, pero
vale para tenetcer que concinar tambien es
intucin, orden y reglas, si no que se lo
pregunten a Arguiano.
Muy importante es tener algo que decir,
ganas de decir y talento para decirlo.
Quien empieza con tenacidad y sin
desaliento acabar siendo un escritor de
novelas?, peudes, no lo sabemos, el xito
nunca es annimo. Siempre se ha dicho
que la prctica hace maestros, para
aprender a escribir solo existe una regla:
escribir y escribir. A pintar se aprende
pintando. Leer es importante, pero si lees
demasiado no tienes tiempo de escribes.
Tiene que llegar un momento en que digas
basta de lecturas. Cuando te pones a
escribir el periodo de lecturas ya pas,
ahora tienes que escribir con tenacidad y
mucha soledad. Mi consejo sera que si
puedes te dediques a otra cosa, te dar
ms satisfacciones.
4.- Es de mucho mrito empezar y
acabar un relato o una novela, pero no est
al alcance de todos, cuando una novela se
guarda en el cajn por aos debera estar
concluida, unos repasos no les viene nunca
mal. Porque seguir con la trama de algo que
se ha dejado aos en el cajn es
complicado retomarla, porque se olvidan
muchos detalles y nombres de personajes.
Si se guardan en el cajn sin concluir
acabarn
oxidadas.
Lo
que
s
es
aconsejable, es que una vez se ha dado
como finalizada y editada no volver a releer
jams,
porque
esto
provocar
insatisfacciones, siempre se pudo escribir
mejor.

5.- Para ma una novela es una historia


principal ms la suma de otras pequeas
historias
o
relatos
anexos
o
interrelacionados o serie de ancdotas que
le suceden a los distintos personajes. Lo
ideal es ir escribiendo relatos cortos,
aunque no tengan relacin entre ellos,
luego tan slo tenemos que enlazarlos,
unirnos en el mejor momento que, es tarea
y capacidad del artista entrenado, porque
no nos equivoquemos, un escritor siempre
est escribiendo la misma novela, lo que
sucede es que cambia el tema y las tramas.
Tambien ests la historia cruzadas. Historia
A e historia B, de la que sale la historia C,
tras la inflexin o unin de las dos hsitorias
paralelas. Uno de loa mejores ejemplos en
seguir el ritomod e la pelculas. El cine es el
gran beneficiado de una buena novela,
donde el le lector se convierte en
espectador, que parece igual pero no es lo
mismo.
6.- Hay que elegir un estilo propio de
escribir, este es el marchamo que tiene la
pluma del escritor, su propio estilo, y por
ello hay que luchar y mantenerlo, lo que
dije del olor de tu sudor, diferente a los
dems. El estilo es el hombre. El ejemplo
ms cercano y visual lo hallamos en los
pintores, ellos, muchas veces, renuncian a
pintar como otros pintores famosos, y no se
pueden permitir el copiar, han de investigar
en su campo para crear algo nuevo. Se
puede
plagiar
pero
aplicndolo
o
amoldndolo al propio estilo. Plagiar no
copiar, que son cuestiones distintas. El
estilo es la persona, y en ello nos va el sello
de ser diferentes. Un lector debe decir: voy
a leer a este u otro autor porque su estilo
me gusta y me satisface. Cuando Gabriel
Garca Mrquez public Cien aos de
soledad, los lectores queran ms realismo
mgico, en cambio, su segunda novela fue
un fracaso de ventas porque escribi una
totalmente diferente:
El otoo del
patriarca.
7.- Hay que estar al da de las
actividades culturales, sobre todo de la
Semana Negra de Gijn, que es la feria
mundial de la novela negra y de ficcin, y
otras
novedades
literarias,
es
muy

participativa, y necesaria para quien se


precie de estar al da en este gnero.

III
LOS PRINCIPIOS
8.- JUEGO LIMPIO: El lector debe
participar en la investigacin de la novela
junto al narrador y los personajes, por ello,
el autor le debe dar al narrador y al lector la
misma armas de informacin o indicios que
al detective para que los dos puedan llegar
a las misma conclusiones. No se puede
sacar el narrador un indicio de la manga
que hemos ocultado al lector. El lector es el
verdadero rival del narrador y del autor. El
lector debe seguir paso a paso los
descubrimientos. Ha de ser entendido por
el lector como un reto. A quien no le gustan
los retos no es lector de novela negra, es
lector de otro estilo literario que no le
complique la vida. Es el estilo de Agatha
Christie o Charles Holmes, nada ocurre
porque s. En la novela de suspense tipo
James Bond hay que tener muy en cuenta
lo que deca su autor Ian Fleming en 1962:
"escribo sobre lo que me es placentero y
me estimula", que era como decir lo que
me excita, y segua aconsejando "mis
tramas, aunque fantsticas, estn basadas
regularmente en hechos reales, pero dentro
de lo posible".
Por la regla de semejanzas, de que lo
que a m me estimula y escita y me es
esplacentero o terrible tambin lo es para
los dems mortales, radica una de la claves
para escribir con aceptacin, y sin dejar la
lector
decepcionado.
Maliciosamente
podemos dejar cabos sueltos, soltar bulos
o indicios sin deducir o sin razonar, para
que el lector los haga propios, y se diga:
este es el camino y el autor no se han
dado cuenta de este detalle, yo soy ms
listo que el autor y el protagonista. Esto
me pas leyendo El alquimista de Lorenzo
Silva. La novela interactiva o que el lector
entre en el juego. De esta forma ser una
novela amena y participativa.

9.- EL TTULO: El ttulo, es un asunto


que no podemos tomar a la ligera. El ttulo
que se elija al principio, no tiene el porqu
ser el definitivo, sino que tomaremos uno
como matriz para orientarnos en nuestro
trabajo de creacin, tambin lo hemos de
hacer con los captulos: numerarlos y
titularlos, aunque luego se quiten, sin
revelar
demasiado.
Si
no
podemos
memorizar un ttulo a la primera, este ttulo
no nos vale.
Pero lo que s debemos tener en cuenta
es que el ttulo sea demasiado largo. En
pocas palabras, tenemos que aliarla con
llamativas
palabras,
asomarnos
al
contenido general, decir sin decir para
atrapar la vista con unas pocas palabras
claves y secretas.
Lo que sirve para la novela sirve para el
relato. A continuacin vamos a dar unas
claves imprescindibles:
10.- PUNTUACIN DEL TEXTO. Hay
que tener en cuenta que la lectura es una
carrera de vallas y que cada punto y aparte
es una valla que hay que saltar, un
esfuerzo, aqu el lector se nos puede
quedar sin aliento, sin ganas de seguir
saltando, abandonar la lectura para otro
da. Y los puntos y aparte ms peligrosos
son al final de pginas, aqu s puede ser
que le cueste darle la vuelta a la pgina.
11.- QUIN CUENTA LA HISTORIA?:
Hemos de buscar la voz narrativa:
El autor, el narrador, un personaje.
A quin se lo vamos a contar.
Testigos presnciales.
El narrador est fuera o dentro de la
historia.
Narrador omnisciente.
12.- FINAL. Si el pricipio es dificil, el
final ha de ser una obra de arte. Donde
todo ha de encajar como en un puzzler o
rompezabezas, toda ha de ser lgico, sin
engaos. Si este final convence, es posible
que tengas a un lector a tus servicios. No
puedes sacarte un final de debajo de la
manga. Esos finales abierto, son siemrpe la
demostracin de una incapacidad.

IV
ELEMENTOS ESENCIALES DE
LA NOVELA:
12. 1.- La voz narrativa:
Narradores en primera, segunda o
tercera persona. Hoy da en primera
persona adquieren mayor credibilidad, la
verosimilitud es un lago que hay que cuidar
con esmero, el lector se lo tiene que creer.
En primera persona parece una historia
real, que ha ocurrido realmente en vez de
una historia de ficcin. No es necesario que
sea verdad sino que lo parezca. Por ello hay
que cuidar los detalles hasta el ms
mnimo.
La voz en tercera omnipotente o que
lo sabe todo ya no se lleva, pas a desuso.
Aleja al narrador del lector, pone una
cortina entre los dos, y el narrador, hoy en
da ha de coger al lectro de la mano.
12. 2.- La accin:
Qu hacen, a se qu se enfrentan, se
persiguen, se odian, viajan? Siempre pasa
algo que se tiene que resolver.
O
simplemente se hace una exposicin de un
momento muy determinado de la vida y se
abandona, para retomarlo despus. La
frecuencia de repetir una palabra, un
hecho, un nombre es importante, para que
el lector no olvide lo principal de la
narracin que queremos darle a ver.
12. 3.- El personajes:
Los personajes nico, los mitos, son
muy difciles de crear, porque son los que
verdaderamente calan en el lector, por
ejemplo un don Quijote, un Hamlet, o un
Florindo Acua, o la de un asesino. Una
orientacin es darlos a conocer con un
nombre no muy comn (Aquitanio Gil por
ejemplo), vestimenta, peiando (como si
fuea cine), forma de pensar, su acciones y
reacciones, sus gestos, sus evocaciones,
sus vicios, sus defectos, sus iras y vicios,
cmo habla y qu dice, sus familia, sus
amigos. Profundizar lo mximo en el
personaje hasta hacerlo nico, original, de
aqu suelen salir los mitos. En la novela
podemos encontrarnos con:
a) El protagonista.

b) El antagonista.
c) El ayudante.
d) El destinador o mediador.
e) El destinatario (el que se beneficia
de la accin)
f) El objeto deseado perseguido.
g) Expertos y profesionales (Lo que
asesoran legalmente)

Cada personaje debe tener su


retrato singular, no general, lo vemos
en El Quijote, o como en Anton Chigurh,
el
sicpata
primitivo,
impvido
interpretado por Javier Bardem con el
que le dieron un Oscar. Son dos
personajes comunes pero nicos. Los
detalles generales no definen a nadie. Un
loco es un loco original que muere cuerdo.
Le queremos porque recibe humillaciones y
todas las piedras de los fariseos. Sancho es
un personaje del pueblo, irrepetible, ms
por la forma de hablar que por cmo es su
retrato. Un cojo no nos dice nada, pero si
ese cojo adems tiene una prtesis que
chirra o echa unas gotas de lquido
sinovial, ya no es lo normal. Lo ms eficaz
es tomar el retrato de una persona real y
dale el nombre del personaje, hacerle una
fucha con su pasado, su debilidades y sus
virtudes, hacerle preguntas, hacerle vivir,
hacerle peculiar, distinto a los dems,
encarioarnos con l.
12.
4.- Qu mueve a los
personajes?:
El temor.
El amor platnico.
La piedad o lstima.
Los cambios de fortuna.
La deuda.
La perturbacin o el remordimiento.
La meta.
La fantasa, el sueo, la aventura.
12. 5.- El argumento es el apoyo de
una conclusin, para dar credibilidad a un
relato todo es vlido desde la refutacin,
argumentos de autoridad o mentiras,
palabras que solo sugieren y no dicen nada
en concreto, con la sugerencia de algo que
va a pasar, ya el lector empieza funcionarle
la maquinara de su fantasa.

12 .6.- Leyes de la narracin:


La unidad.
El movimiento.
El conflicto.
Resolucin.
12. 7.- La intriga o tensin, el inters
por la lectura. Potencial la curiosidad que
tiene el hombre por lo que le preocupa, le
asombra, o le rodea. La intriga es lo
desconocido. Resolver la intriga, el caso,
con genialidad es el don del escritor con
talento. La intriga se consigue dando al
lector unas espectativas de que algo raro
est pasando, sin desvelar mucho, se
continua dando pistas, hasta que se llega al
final imprevisible dandole al lector su
premio por haber llega hasta all.
Leyes del inters:
a) Arrancar bien. (por ejmplo: Me tragu
un anzuelo...)
b) No explicar demasiado.
c) Racionar la informacin.
d) Terminar sin darlo todo por concluido.
e) El inters humano:
f) Curiosidad.
1.-Atencin o tensin, peligros
prximos.
2.-Ser sincero y original.
3.- Hacer real el objeto relatado.
4.- Lo extrao o raro.
5. Qu hay detrs del biombo,
en la caja, en la habitacin cerrada?.
12.
8.La
verosimilitud
o
credibilidad. No se debe escribir sobre lo
que no se conoce bien. Esto nos privar del
placer de recrearnos en los detalles. Si el
lector no se cree lo que se le cuenta, no se
le puede ganar a nuestros intereses. Ya he
dicho y repito que no importa que el relato
o la novela sea verdad sino que lo parezca
y sea posible. Para ello las reglas ms
simples son la de no generalizar, sino
particularizar,
12. 9.- Un recurso muy curioso del
cine y del teatro, es aquel en la que se da
una informacin al espectador que el
protagonista de la pelcula o algn
personaje desconoce, con ello se consigue

que le espectador sea cmplice. Veracidad,


ambientacin, profundidad psicolgica de
los personajes.
12. 10.- El estilo:
Insistio: el estilo es la persona, con un
estilo personal podemos hacer de un relato
corriente una obra maestra, porque en
definitiva lo importante no es la historia que
se cuenta, sino cmo se cuenta, el lector
quiere detalles, siente curiosidad por saber,
leer cosas nuevas, que le apasionen, o le
asombren, o le provoquen sentimientos o
risas, penas o glorias. Todas las personas de
una misma cultura tenemos los mismos
sentimientos. Hemos de tener en cuenta
que en estos tiempos de la televisin y el
cine
es
muy
difcil
asombrar
al
espectador/lector, sobrecogerle, el hombre
se ha hecho cada vez ms insensible a los
acontecimientos, para eso est el escritor
para vapulearle. Todo ello se compensa con
hacer lo mimos pero mejor, con ms color,
con ms msica, con ms de lo mismo pero
desde diferente perspectiva.
Cada autor debe hacer uso de su
personalsimo estilo: originalidad en las
comparaciones, en la metforas, rigor en el
argumento, facilidad sintctica y dcil
lectura.

V
LAS REGLAS FUNDAMENTALES:
1.-FICHAS:
Hay que abrir una fichero para cada
novela. Abrie ficha a cada personaje con su
retrato, filiacin, dnde parece, cuando
sale, anotar las frases que suele repetir los
quid dialcticos y las palabras que suele
repetir. Cada personaje ha de ser nico e
irrepetible. Ficha de metforas nuevas, salir
de las frases tpicas, mandas y sabidas.
Grfica de emociones: narracin, conflicto,
intriga, resolver el conflicto. Plantear algo
que le inquiete al lector en la primera
pgina, donde debe existir algo extrao,

anormal, curioso, que intrigue, o una frase


que llame la atencin, son nuestros
jazmines venenosos, hay que coger al
lector desde el principio ponindole un buen
cebo en la boca o una alfombra para que
entre en nuestra trampa, si consiguiramos
interesarle y que pase de la primera
pgina, ya es nuestro. Dar informacin
cuando nos conviene, generalmente poco a
poco.
2.- Documentarse:
Toda novela requiere un trabajo previo
de documentacin. Lo primero para escribir
sobre un tema es documentarse sobre el
mismo, es decir, entrar en el tiempo
histrico de la novela, qu poca, es el
andamiaje invisible de la novela, el
ambiente,
la
situacin
humana,
las
costumbres el perfil de las ciudades.
Es quizs lo ms aburrido, pero sin una
documentacin adecuada la novela carecer
de credibilidad y sobre todo si es histrica,
religiosa
Supone
visitar
bibliotecas,
consultar libros, buscar en Internet, libros
on-line,
base
de
datos
del
ISBN,
hemerotecas, archivos. Y si es posible
trasladarse al lugar donde ocurrieron los
hechos.
Una vez realizada este trabajo que
puede durar aos, estamos en condiciones
de indagar sobre lo especfico y genuino de
nuestra historia, el lenguaje. Un ejemplo es
El maestro de esgrima de Arturo Prez
Reverte, nos habla de esgrima con una
precisin que nos introduce en un mundo y
en una realidad, aprendemos qu es la
glisada, la estocada de los 10O escudos.
En mi novela histrica El rey de los
moriscos me cost dos aos documentarme
de la rebelin de los moriscos, de la
historia, de las costumbres y del lenguaje
de la poca.
3.- Bloc de anillas:
Debemos dedicar un bloc con anillas
para el trabajo de campo para poder
intercambiar hojas.. Donde se dividae por
captulos, trazar mapas, ndice de captulos,
vocabulario,
listas
de
personales,
escenarios, paisajes... Esto es el principio,

luego todo este materiar hya que pasalor al


ordenador.
Escrierlos los captulos por separado, y
trabajar luego en cada captulo, sin perder
la visin globar.
4.-Primera frase:
Aqu radica el xito de ventas de las
novelas. La primera frase ha de ser muy
meditada, y ha de ser corta y dura. Es el
anzuelo para pescar a un lector, para que te
siga o no te siga leyendo, de que la compre
o no la compre, o la deje en el estante de la
librera. Lo que no se puede hacer es
empezar con una frase blanda, larga que te
cuesta cinco minutos descifrarla. Empezar
con
una
larga
descripcin
siempre
es aburrida, o empezar con un dilogos
largos, tampoco no se puede empezar a
escribir una frase para rellenar, hay que
tener en cuenta que escribir es rehusar,
eliminar prrafos en las correcciones
posteriores, por eso es aconsejable escribir
primero todo lo que se nos ocurra para
despus, en el escombreo, ir entresacando
lo que no se sostiene, o es aburrido o aleja
al lector del ncleo del relato novelesco.
Los mejores relatos o novelas,
dependiendo del gusto del lector, son
aquellas que se leen sin dificultades, con
escasos puntos y aparte, huir de los
guiones de dilogo, stos y los puntos y
aparte
son
pequeos
obstculos
o
dificultades para que el lector vuelva a
empezar otra enumeracin o enunciado, la
mayora de los lectores abandonan las
pginas al finar de un punto y parte. O bien
anticipar, como empieza Antonio Muoz
Molina en la novela Beltenebros: "Vine a
Madrid para matar a un hombre..."
5.Algunas
recomendaciones
finales:
Hay que hacer una copia en papel a
doble espacio, y trabajar sobre ella, tachar,
hacer notas marginales, corregir, encauzar,
reescribir, por eso los editores piden copias
a doble espacio, porque hay mucho por
corregir y preguntar. Presentarla en el
Registo de la Propiedad Intelectual antes de
enviarla a editores o premios. Algunos
editores son verdadera piraas.

Una vez escrita recomiendo dar la


novela a corregir antes de enviarla a una
editorial. Hay quien se dedica a estos
menesteres correctores, son personas
atentas al descuido, tienen cualidades y
profesionalidad ortogrficas, pero nos son
muy tiles para que el texto quede
decentemente ortogrfico. Por lo general
los creadores son descuidados.

VI
CMO ESCRIBIR RELATOS?
1.- Qu es un relato?:
Un relato no es un cuento, ni una
novela corta, aclarado este punto podemos
definirlo, a riesgo de equivocarnos o de ser
ampliado, como una breve narracin en el
que se trata de un nico tema, bien de
ficcin, futuristas, raros o sugerentes,
extraos, inslitos, normalmente no tienen
lmites, se acercan ms a lo sobrenatural
que a lo real, aunque tambin pueden
tratar un tema de la realidad increble,
difieren ligeramente del cuento porque
estos tratan de contar una historia sin dejar
cabos sueltos o finales abiertos, tratan de
ser moralizantes, ejemplarificadores, o
fbulas.
El
relato
deja
espacio
para el asombro
pero
no
para
la
meditacin, y por lo general deja el final
abierto. El armazn, la carpintera del relato
no se debe de ver, es como un plato sin
huesos, un anzuelo que se lo ha de tragar
entero el lector sin que se d cuenta de su
dolor. El relato debe dejar al lector
destroado en su silln, es decir, pensando,
por que no he escrito esto yo antes, por
queno se me ocurri am.
2.- Contar relatos viene de una ntima
necesidad del subconsciente, se disfruta
mientas se escriben ms que cuando se
leen, cuando empezamos no sabemos cmo
acabarn ni debe preocuparnos, y, estoy
seguro, de que se parecer muy poco a
como lo empezamos. Pero en el texto hay
que poner estilo personal, originalidad,
dominar al lector con toda alevosa,

torearle, que no vea nuestras maas, que


todo sea una balsa de aceite. La primera
persona es lo ms convincente. Ver un
ejemplo en el relato corto: Aniluka naiti
del que soy autor. No importa que sea
verdad, sino que lo parezca.
3.- Un relato no se comienza dando
detalles ni descripciones lentas, sino en el
ajo de la cuestin, en un punto interesante,
lgido, con una anticipacin, los buenos
relatos atrapan al lector desde la primera
frase (una frase corta) y no le sueltan hasta
el final, y luego le dejan heridas. Yo
siempre tengo como modelo Los Pjaros
de Hitchcock, es un relato largo en el que al
final no podemos explicarnos el porqu los
pjaros actuaron as. El relato es accin
ms accin. Otra ejemplo de empezar es La
Metamorfosis de Kafka, o El Aleph de Jorge
Luis Borges, El bestiario de Julio Cortzar.
No cabe el relato corto dentro del relato en
lo que se llama relatos inscritos, es decir,
un relato dentro de otro relato, para ello es
la novela que es una suma de relatos
inscritos o enlazado entre s, encabalgados.
4.- Empezar:
Es necesario crear espectativas en el
lector, sin desvelar demasido, el lector te
debe seguir como un corderito porque t
ereses su pastor, se introducirn elementos
extraos. Pero nuna olvides que al final le
desbes de dar al lectro su premio, un final
que no espere y que diga "ha merecido la
pena perder diez minutos en leer esto".
Ejemplo: El personaje cuenta que todos los
das limpia el agua de su comedor, siempre
lo mismo, llega su novia y le ayuda, es lo
mar normal, hasta que al final descubren
que por la noche los libros se baaban en la
baera y al salir para las estateras dejaban
sus huellas mojados.
Qu haces que ya no has empezado?
Por dnde empezar el relato o la novela,
este debe ser el tema que ms nos debe
importar. Empezar por la accin ms fuerte
y violenta como en las pelculas de espas.
Un fallo al cuidar este importante principio
y arruinamos la historia. Ya he dicho
que una anticipacin de lo que va a pasar
es una buena forma de empezar. Debe
tener coherencia con lo que se ha contado,

pero tambin puede acabar sin dar


soluciones, ni moralejas. Lo normal es
meter al lector en un conflicto, en un lugar
inhspito para l, extrao, curioso, tab,
religioso,
que
se
sienta
incmodo,
despistado, hacerle creer que lo est
ocurriendo no puede tener una solucin
lgica o coherente, aqu est nuestra gran
baza, podemos acabarlo como nos d en
gana. Una novela, en realidad, es una
historia circular, una rueda, que puede
empezar a contarse por cualquier punto, lo
intuitivo, esto es lo complejo, y lo que
demuestra el talento del autor, es elegir
bien este punto, para que el lector desee
seguir. Hay que tener cuidado con los
principios blandos, demasiado descriptivos,
dilogos largo. En mi novela histrica El rey
de los moriscos empec la historia del
protagonista casi al final, en el momento
que ha perdido la lucha y es mandado a
galeras y se dirigen a la batalla de Lepanto.
a) Estado latente del relato: Cuando
se empieza un relato lo ms aconsejable es
dejarlo en la memoria del disco duro uno o
dos meses, para que madure, luego
volvemos a retomarlo con unas energa,
porque nuestro subcnsciente, sin darnos,
cuenta ha trabajado para nuestro relato
latente.
5.- El final:
Hay que tener en cuenta que el lector
no es tonto, y por lo general ms listo que
el autor. Si un principio debe ser bueno, con
accin e intriga, nada de aburrimiento,
mejor an debe ser cuidado un final de
relato o novela, pero sobre todo de relato,
ha de dejar recuerdo, huella, mtico como el
tan referido El Aleen o Los inmortales de
Borges. Ha de ser rompedor, imprevisto,
recuerdo, inquietud, debe sobre todo
asombrarnos y sea casi mtico. No es puede
escribir un relato sin haber ledo a Borges,
Quiroga, Julio Cortzar, o a Casares. El
lector debe exclamar: joder cmo ha
solucionado este to el fina!, y si se quedo
asombrado, recomendar la lectura del
relato a un amigo, que es la nica frmula
fiel, real y verdadera para que sobreviva en
el tiempo.

6.- Hay que sudar:


La creacin es sudar, pensar es la
verdadera mquina creadora, para ello tan
slo se ha de tener actitudes, prctica y
ms que nada libertad de pensamientos y
claridad de sntesis. Luego viene la
perfeccin y la literatura. El secreto de la
creacin consiste en pensar y profundizar,
en cualquier tema, ms extensamente, y
ms profundamente que el comn de los
dems autores. Aportando novedad al
lenguaje, originalidad, verosimilitud, lo
nuevo y extrao, el atreverse a caminar por
cinagas, en el filo de lo posible e
imposible, en la recreacin.
Los temas no tienen el porqu ser
trascendentales, la vida se compone de
pequeos detalles, es repetitiva, la cuestin
es el tratamiento que se les dan, el punto
de vista particular, esos rastros de estilo
que deja el autor sobre su parecer y paso
por el mundo, en definitiva, lo que se llama
literatura al estilo de Proust, pero sin
abusar, y que actualmente es rechazada por
los editores comerciales. Porque quieren
recuperar la inversin realizada sobre la
novela. Dar a leer para que lo corrijan
otras personas, antes de darlos a la
publicacin.
7.- El mtodo de trabajo:
Atreverse es la regla general. Llevar una
libreta de notas dispersas (el diario es otra
cosa), acumulacin de materiales, trabajos
de campo, y con el tiempo, en segundas o
terceras lecturas nos surgirn ideas nuevas
que encajan a la perfeccin.
Cuando una idea nace se ha de anotar,
hacer un pequeo esquema del relato en el
que se escribirn todas las ideas tal y como
nacen en la escritura automtica, ms tarde
perfeccionar. Luego vienen las notas
marginales,
romper,
borrar,
encajar,
rehacer, siempre rehacer, la poda es
constante y consiste en suprimir lo
superfluo o poco interesante. Enfatizar en
lo importante y condensar en lo menos
importante, para ello tenemos que hacer
una separacin en pequeos captulos o
escenas donde trabajar cada da. La

distribucin del trabajo es parcial, no


global. Ampliaremos y disminuiremos la
informacin de cada escena, accin, de
cada captulo.
Imprimir una copia en papel y trabajar
sobre ella, es muy agradecido este sistema,
hacer anotaciones marginales, tener una
visin global del relato, tachar, corregir,
anotar, encajar. Este trabajo primero en un
bloc con anillas, y luego pasarlo al
ordenador, no se puede rematar o dar por
acabada sin el ordenador.
8.- Clases de relatos:
Los maestros del relato corto han sido y
son los hispanoamericanos, superando,
incluso a los autores en lengua inglesa, de
quienes tomaron buenas notas. Crearon el
boa del realismo mgico. Los relatos que
ms juego dan son por este orden: los
surrealistas, policiacos, los enigmticos, lo
de suspense o miedo, los de horror, la
irona burlesca, fantsticos, amoroso,
erticos u los de aventura, con sorpresas.
En el relato policiaco el secreto est en
ocultar datos al lector, no le damos todo la
informacin, se la escamoteamos, le damos
lo imprescindible y cuando a nosotros nos
conviene. Hay que tener cuidado con el
humor, las escenas de sexo deben contarse
al final de los captulos.
9.- Perder el miedo a empezar a
escribir:
Existe como una fobia al papel en
blanco, a la pantalla en blanco del ordenar.
Cmo peder el miedo a empezar?,
simplemente empezando ya. Si te cuesta,
lo mejor es elegir varias palabras al azar de
un diccionario, cuatro o cinco, y con lo que
te sugieran empezar a componer un mini
relato de tres o cuatro lneas. Esta ser la
matriz, la base para seguir engordndolos.
Si esto no es suficiente dedcate a otra
cosa, escribir no es lo tuyo. Escribir a
ordenador es mucho ms fcil, pero menos
gartificante.

EJEMPLO DE RELATO MUY CORTO:

LA BAERA MGICA
ESPECTATIVAS:
Cada maana al levantarme
apareca el mismo problema de
siempre: agua en el suelo de la
baera, en el comedor y en la
biblioteca. Primero recoga el
agua con la fregona, despus me
lavaba, me afeitaba y me iba al
trabajo. Por las tardes vena mi
amiga Julia a casa, leamos,
veamos
la
televisin
o
charlbamos un rato sobre
nuestros
proyectos
futuros.
Cuando descubrimos lo que
pasaba, lo vimos como lo ms
normal, incluso me preguntaba
Quines se baaron anoche? Y
yo le contestaba: pues Dikens,
Cervantes, Muoz Molina o
Kafka...
Y as pasaban los das, cada
maana la misma faena, me
tocaba limpiar con la fregona el
agua del suelo, un agua
enjabonada y resbalosa.
Una noche que no poda dormir
por culpa del estmago, pesadez,
me
levant
para
tomar
bicarbonato y al pasar por el
cuarto de aseo me encontr a un
grupo
de
escritores
del
romanticismo en la baera:
Espronceda, Larra, Zorrilla y el
Duque de Rivas, no me dieron ni
las buenas noches, ellos a lo
suyo, a baarse. Luego me dorm
y despert, a las 8, una hora ms
tarde de lo normal, me haba
quedado dormido, llegara tarde
al trabajo y no limpi al agua de
la baera, como siempre, ni del
comedor, ni la que inundaba la
biblioteca.
Cuando por la tarde llegu del
trabajo, Julia me ech la bronca.

- Tu sabes que esto no puede


seguir as, esto es una locura.
Adems no limpias el agua y
alguien se puede dar un resbaln.
- Tienes razn, hay que ser
realistas, razonemos, pidamos
consejo a un psiquiatra, porque
esto es de psiquiatra, digo yo, o
no?
La casa se llen de especialistas
en parapsicologa. Nadie entenda
que mi baera se hubiera
convertido en unos baos
termales para escritores. Pero no
encontraron solucin alguna al
caso y todo sigui igual.
RESOLUCIN
INESPERADA:
Julia volvi a la carga, lo que no
puede ser -me rega- es que
cada noche los libros salgan de
las
estanteras,
se
baen
tranquilamente y al salir no se
sequen, y mojados vuelvan a sus
sitios. Lo normal es que cuando
se baen se sequen con la toalla.
No pido ms, esto es muy
peligroso, un da me voy resbalar
y me voy romper la espalda.
(Ramn Fernndez Palmeral, 16 de junio
2007)

Bibliografa urgente para escritores en


ciernes:
La novela, M del Carmen Bobes Naves,
Editorial Sntesis.
El arte de la ficcin, David Lodge,
Pennsula.
Cmo se escribe una novela?. Silvia Adela
Hohan. Plaza&Janes
Cmo escribir relatos?, Silvia Adela Kohan,
Plaza & Janes.
Cmo crear personajes de ficcin? Alba
Editores.
Cmo documentar una novela? Gema
Delgado, Fuentetaja

Manual para cuentistas (El arte y el oficio


de contar historias), Teresa Hmnicos,
Pennsula.
La novela espaola contempornea (Ensayo
crtico). Ricardo Gulln. Alianza Universal.
La inspiracin y el estilo, Juan Benet,
Alfaguara.
Cmo leer textos literarios? Julin Moreiro,
Edaf.
Por qu leemos novelas. Ana Rodrguez
Fischer. Ariel
La novela. R. Bourneuf R. Oueller. Ariel
Lenguaje y estilo. Stephen Ulmman.
Aguilar.

R.F.P.
reservados. Septiembre 2005

Derechos

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