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Definicin: es una desigualdad en que intervienen nmeros reales y una incgnita de primer grado.
Resolver una inecuacin es determinar el conjunto de nmeros reales que satisfacen la desigualdad, es decir, que la
hacen verdadera.
Para resolver una inecuacin es necesario aplicar las propiedades de las desigualdades, o sea, cuando hacemos una
operacin a un lado de la desigualdad, debemos hacerla tambin al otro lado de la desigualdad.
Las operaciones vlidas para resolver desigualdades son exactamente las mismas que para resolver ecuaciones: sumar
y restar, multiplicar y dividir, elevar a potencia, extraer races.
Ejemplo : Si tenemos la inecuacin
2x + 5 > 1
Luego
2x + 5 > 1 / + (- 5)
2x > - 4 / : ( 2 )
x > -2
x 2
Por lo tanto, el conjunto solucin es x
Grficamente es
Expresado en par ordenado es 2,
Al multiplicar o dividir a ambos lados en una desigualdad por un nmero negativo CAMBIA la desigualdad por su
contraria.
Cambiar > por < y viceversa
cambiar
por
y viceversa
x 8 x 2
Solucin:
Grficamente:
Par ordenado:
Un sistema de ecuaciones es un
incgnitas.
8,2
conjunto de dos o ms ecuaciones con varias
Este ao trabajaremos sistemas con dos ecuaciones y dos incgnita (llamados 2x2) y con 3 ecuaciones y 3 incgnitas
(3x3)
Una solucin al sistema corresponde a un valor para cada incgnita, de modo que al remplazarlas en las ecuaciones se
satisface la igualdad. Expresaremos las soluciones de un sistema de ecuaciones como pares ordenados (x, y) o (x,y,z)
segn sea el caso.
Cada ecuacin en un sistema se representa por medio del grfico de una lnea recta.
Tcnicas de resolucin de sistemas de ecuaciones con 2 incgnitas
1) Resolucin por igualacin
Tenemos que resolver el sistema:
esto significa, encontrar el punto de interseccin entre las rectas dadas, de las cuales se conoce su ecuacin.
Despejamos una de las dos variables en las dos ecuaciones, con lo cual tenemos un sistema equivalente (en este caso
elegimos y):
Recordamos que al tener dos ecuaciones, si los primeros miembros son iguales los segundos tambin lo son, por lo
tanto:
Luego:
y=2
Verificamos, en ambas ecuaciones, para saber si realmente (x ; y) = (4;2):
Despejamos una de las variables en una de las ecuaciones (en este caso elegimos y en la primera ecuacin):
Y la reemplazamos en la otra ecuacin:
Operamos para despejar la nica variable existente ahora:
Hallamos la respuesta x=4, y = 2, obviamente igual que en el caso anterior. No verificaremos, dado que ya sabemos que
esta respuesta es correcta.
Realice este mismo ejemplo despejando x al comienzo.
3) Resolucin por reduccin
Tenemos que resolver el sistema:
El objetivo es eliminar una de las incgnitas, dejndolas inversas aditivas, sabiendo que una igualdad no cambia si se la
multiplica por un nmero.
Tambin sabemos que una igualdad no se cambia si se le suma otra igualdad.
Si se quiere eliminar la x, por qu nmero debo multiplicar a la segunda ecuacin, para que al sumarla a la primera se
obtenga cero?
La respuesta es -2. Veamos:
Con lo que obtenemos:
Y la sumamos la primera obtenindose:
-7y = -14
y=2
Reemplazar el valor obtenido de y en la primera ecuacin:
Y finalmente hallar el valor de x:
MATRICES
Una matriz es una tabla ordenada de escalares ai j de la forma
La matriz anterior se denota tambin por (ai j ), i =1, ..., m, j =1, ..., n, o simplemente por (ai j ).
Los trminos horizontales son las filas de la matriz y los verticales son sus columnas. Una matriz con m filas y n
columnas se denomina matriz m por n, o matriz m n.
Las matrices se denotarn usualmente por letras maysculas, A, B, ..., y los elementos de las mismas por
minsculas, a, b, ...
Ejemplo:
CLASES DE MATRICES
Segn el aspecto de las matrices, stas pueden clasificarse en:
Matrices cuadradas
Una matriz cuadrada es la que tiene el mismo nmero de filas que de columnas. Se dice que una matriz cuadrada
n n es de orden n y se denomina matriz n-cuadrada.
Ejemplo: Sean las matrices
es la matriz n m. La trasposicin de
(A + B)T = AT + BT.
(AT)T = A.
(kA)T = kAT (si k es un escalar).
(AB)T = BTAT.
Matrices simtricas
Se dice que una matriz real es simtrica, si AT = A; y que es antisimtrica,
si AT = -A.
Ejemplo:
Consideremos las siguientes matrices:
Podemos observar que los elementos simtricos de A son iguales, o que AT = A. Siendo as, A es simtrica.
Para B los elementos simtricos son opuestos entre s, de este modo B es antisimtrica.
A simple vista, C no es cuadrada; en consecuencia, no es ni simtrica ni antisimtrica.
Matrices ortogonales
Se dice que una matriz real A es ortogonal, si AAT = AT A = I. Se observa que una matriz ortogonal A es
necesariamente cuadrada e invertible, con inversa A-1 = AT.
Consideremos una matriz 3 3 arbitraria:
Si A es ortogonal, entonces:
Producto de matrices
Para poder multiplicar dos matrices, la primera debe tener el mismo nmero de columnas que filas la segunda. La
matriz resultante del producto quedar con el mismo nmero de filas de la primera y con el mismo nmero de
columnas de la segunda.
Supongamos que A = (ai j ) y B = (bi j ) son matrices tales que el nmero de columnas de A coincide con el
nmero de filas de B; es decir, A es una matriz m p y B una matriz p n. Entonces el producto AB es la matriz
m n cuya entrada ij se obtiene multiplicando la fila i de A por la columna j de B.
Esto es,
Ejemplo:
1.
2.
Producto
por un escalar
El producto de un escalar k por la matriz A, escrito kA o simplemente kA, es la matriz obtenida multiplicando
cada entrada de A por k:
Ejemplo:
Entonces:
DETERMINANTES
A cada matriz n-cuadrada A = (ai j ) se le asigna un escalar particular denominado determinante de A, denotado
por det (A), | A | o
Una tabla ordenada n n de escalares situada entre dos lneas verticales, llamada determinante de orden n, no
es una matriz.
La funcin determinante apareci por primera vez en el estudio de los sistemas de ecuaciones lineales. Veremos
que es una herramienta indispensable en el estudio y obtencin de stas.
DETERMINANTES DE ORDEN UNO Y DOS
Los determinantes de orden uno y dos se definen como sigue:
= a11
As, el determinante de una matriz 1 1 A = (a11) es el propio escalar a11, es decir, det (A) = |a11| = a11.
Ejemplos:
a) Dado que el determinante de orden uno es el mismo escalar, tenemos det (24) = 24, det(-3) = -3, det (3x+5) =
3x+5.
b)
a12a21a33 - a32a23a11
Obsrvese que hay seis productos, cada uno formado por tres elementos de la matriz. Tres de los productos
aparecen con signo positivo (conservan su signo) y tres con signo negativo (cambian su signo).
Para calcular los determinantes de orden tres, el siguiente diagrama puede ayudar a resolverlos:
Ejemplo:
Calcular el valor del determinante:
= 24 + 20 + 0 - (-4) - 0 - (-15) = 44 + 4 + 15 = 63
Variaciones
Se llama variaciones ordinarias de m elementos tomados de n en n (m n) a los distintos grupos formados
por n elementos de forma que:
No entran todos los elementos.
S importa el orden.
No se repiten los elementos.
Tambin podemos calcular las variaciones mediante factoriales:
Permutaciones
S entran todos los elementos.
S importa el orden.
No se repiten los elementos.
Combinaciones
Se llama combinaciones de m elementos tomados de n en n (m n) a todas las agrupaciones posibles que
pueden hacerse con los m elementos de forma que:
No entran todos los elementos.
No importa el orden.
No se repiten los elementos.
Nmeros combinatorios
El nmero
1.
2.
3.
Binomio de Newton
La frmula que nos permite hallar las potencias de un binomio se conoce como binomio de Newton.