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6. ANLISIS DE RESULTADOS:
Indique detalladamente el procedimiento, los controles y funciones utilizadas para
ensamblar el HMI, y los resultados obtenidos.
1. Abrir LavView, elegir Generate and Display y finalmente dar clic en el botn OK.
2. Se despliegan las ventanas de Block Diagram y Frontal Panel junto con la paleta
de Functions.
7. Una vez se hayan modificado los parmetros de acuerdo a la necesidad del usuario
se da clic en OK y en la ventana Block Diagram desplegamos el Simulate Signal
en tipo, error y amplitud.
8. Se procede a unir el Knob Control con la amplitud del Simulate Signal para poder
controlar la amplitud de la seal mediante la perilla previamente instalada.
12. Al soltar el icono se despliega una ventana en la que podemos configurar todo lo
referente a Formula, cuando dicha configuracin sea valida el indicador ser de
color verde, por lo que procedemos a dar clic en el botn OK.
13. En la ventana Block Diagram procedemos a borrar la lnea que conecta Waveform
Graph y Simulate Signal, para establecer una nueva conexin entre Simulate
Signal, Formula y Waveform Graph.
15. Se despliega una ventana en la que elegimos Merge Signals y arrastramos hasta la
hoja de trabajo.
16. De esta forma se mostrar tanto la seal original como la amplificada, para lo cual
se debe conectar como se muestra a continuacin.
7. CUESTIONARIO:
PrIndique detalladamente y con un ejemplo la operacin y uso de todos los
controles de los grupos: Numeric, Boolean, Graph y Decorations.
Paleta Modern
Opciones de Numeric
Opciones de Boolean
Opciones de Graph
GRUPO
NOMBRE DE LA
HERRAMIENTA
NUMERIC
Numeric Control
Numeric Indicator
Time Stamp Control
Time Stamp Indicator
Vertical Fill Slide
Vertical Pointer Slide
Vertical Progress Bar
Vertical Graduated Bar
Horizontal Fill Slide
Horizontal Pointer Slide
Horizontal Progress Bar
Horizontal Graduated Bar
Knob
Dial
Meter
Gauge
Tank
Opciones de Decorations
REPRESENTACIN
OPERACIN Y USO
GRFICA
Contiene controles e
indicadores
numricos
como:
dispositivos
de
medida
(metros)
digitales o anlogos.
Permite la entrada y
salida de datos de tipo
numrico ya sean
reales, enteros o
naturales.
Los
dos
objetos
numricos comunes
son
el
control
numrico
y
el
indicador numrico.
Los objetos como
medidores y perillas
tambin representan
datos numricos.
Para proporcionar o
cambiar valores en un
control
numrico,
haga clic en el botn
de incremento y
reduccin o haga
Thermometer
Horizontal Scrollbar
Vertical Scrollbar
doble clic en el
nmero, introduzca
un nuevo nmero y
presione Enter.
Push Button
Rocker
Vert Rocker
Round LED
Horizontal Toggle Switch
Vertical Toggle Switch
Square LED
Slide Switch
Vertical Slide Switch
OK Button
Cancel Button
Stop Button
Radio Buttons
GRAPH
Waveform Chart
Waveform Graph
XY Graph
Ex XY Graph
Intensity Chart
Intensity Graph
Digital Waveform Graph
Mixed Signal Graph
Compass Plot
Error Bar Plot
Feather Plot
XY Plot Matrix
Controls
3D Picture
Conformado
por
swiches,
botones,
LEDS e interruptores.
El tipo de datos
Booleano representa
datos que solamente
tienen dos estados
posibles, como TRUE y
FALSE u ON y OFF.
Se
usan
para
proporcionar
y
visualizar
valores
Booleano.
Contiene controles e
indicadores
de
grficas.
Pueden ser grficas de
barrido, XY, de tonos
de colores o grficas
en tercera dimensin,
muy utilizada en
Instrumentacin.
3D Graph
DECORATIONS Thin Line
Vertical Smooth Box
Raised Box
Flat Box
Recessed Box
Thick Line
Horizontal Smooth Box
Raised Frame
Flat Frame
Recessed Frame
Thin Chiseled Line
Horizontal Button Box
Raised Circle
Flat Circle
Recessed Circle
Thick Chiseled Line
Raised Box
Raised Rounded Box
Flat Rounded Box
Recessed Rounded Box
Thin Line with Arrow
Lowered Rounded Box
Raised Left Triangle
Flat Left Triangle
Recessed Left Triangle
Thick Line with Arrow
Thick Lowered Box
Raised Right Triangle
Flat Right Triangle
Recessed Right Triangle
Label
Raised Up Triangle
Flat Up Triangle
Recessed Up Triangle
Raised Down Triangle
Flat Down Triangle
Recessed Down Triangle
2. Dar doble clic sobre el Pointer Slide, elegir Propiedades y modificar el nombre a
Lmite y activar Show Digital Display, hacer lo mismo con el Round LED y
modificar solamente el nombre a Alarma.
8. CONCLUSIONES
El controlador Knob funciona como una perilla y permite variar la amplitud de la
seal mientras el programa corre.
El botn Graph es importantsimo para mostrar los resultados de la programacin
de manera grfica, fcil de interpretar y manipular.
Es posible modificar las caractersticas de la grfica dando doble clic en Simulate
Signal y variando los parmetros necesarios hasta conseguir la seal requerida.
La opcin Decorate solo sirve para dar una mejor presentacin al espacio de
trabajo Front Panel
El botn Numeric nos permite entradas y salidas numricas, adems mediante
estas herramientas podemos manipular los valores de dichas entradas.
La opcin Boolean procesa seales de verdadero o falso, con lo cual podemos
simular ciertos procesos industriales que responden a las entradas mencionadas
previamente.
9. RECOMENDACIONES
Verificar que las conexiones en el diagrama de bloques estn correctamente
realizadas a fin de que el programa corra correctamente.
Si las ventanas de herramientas no son visibles dar clic en el botn View y elegir
la paleta que desea desplegar.
10. BIBLIOGRAFA
http://www.ni.com/gettingstarted/labviewbasics/esa/environment.htm#Controls
Palette
http://qtcorregido.galeon.com/LabVIEW.htm
http://fisica.udea.edu.co/~lab
gicm/Curso%20de%20Instrumentacion/2011_%20programacion%20basica%20LabV
IEW.pdf
http://es.scribd.com/doc/27477608/ManualdeEjerciciosIntroduccionaLabVIEW
11. ANEXO.
Hoja firmada de trabajo en clase y control de asistencia.