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TRABAJOS QUE SE DEJO EL MARTES EN FLUIDO 2 :

UN TRABAJO GRUPAL PARA EL MARTES 5 DE MAYO :

Trata de realizar el analisis de semejanza de un tunel de agua (similar a un tunel de aire )


Calculo de analisis para escala de 1:18, 1:24 , 1:30 y 1:50
Para velocidades de 100 km/h , 250 km/h y 10m/s
Primordial es hallar el caudal de la bomba a usar.
SUG : el area es a estimacion propia, no se dio ninguna medida y se espera que sean
calculadas.
NOTA: similar a un tunel de aire, la verdad no conozco a detalle
Trata de realizar el analisis de semejanza de una MESA DE ANALOGA DE STOKES
Sera un modelo bidimensional y se requiere el calculo del caudal
NOTA: MESA DE ANALOGA DE STOKES , es una superficie plana libre, que tiene una
pequea superficie de agua que es transportada, la intencion es cuando esta hecha se
agrega colorantes y se podran observar las lineas de corriente.
POST DATA: Se hacen ambos analisis Emoticono pacman , dijo que queria ver nuestro

nivel para "resolver" estos tipos de problemas, las medidas seran a propia consideracion.
Limitarse a los calculos que mencione

TRABAJOS QUE SE DEJO EL MARTES EN FLUIDO 2 :


UN TRABAJO INDIVIDUAL PARA EL SBADO 2 DE MAYO, (SI , 2 DE MAYO, NO SERA
FERIADO LARGO, Emoticono pacman ) :
definir los siguientes conceptos :
lineas de corriente
flujo
trayectoria
traza
tiempo
La excepcional es que estos conceptos deben basarse en esta informacin
http://web.mit.edu/hml/ncfmf.html
En esta pagina hay una serie de videos.
y s , estn en ingles.

Prctica de Laboratorio N1
Octubre 2,002
CUESTIONARIO N 1: MESA LAMINAR
Defina los conceptos tericos y el procedimiento a seguir para obtener los
siguientes flujos, adems de
graficarlos.

Flujo Uniforme: Es aquel con profundidad y velocidad constantes. Es el


equivalente de un flujo en un
canal abierto en tuberas, totalmente desarrollado. El flujo uniforme so
puede ocurrir en un canal
prismtico recto, con una pendiente constante en el fondo. Cuando el
lquido entra al rea del canal, existe
una regin de desarrollo de flujo gradualmente variado, llamada zona
transitoria; la fuerza de gravedad
excede la de la pared y el flujo se acelera. La mayor velocidad aumenta el
esfuerzo cortante en la pared. Si
el canal es lo suficientemente largo, al final se presenta una condicin de
equilibrio entre la fuerza de
gravedad y la fuerza de la pared, y el flujo se vuelve uniforme. Muchos
canales se disean para la condicin
de un flujo uniforme. La profundidad correspondiente a un flujo uniforme en
un canal particular se
denomina profundidad normal (n). An cuando elflujo en el canal no sea
uniforme, la profundidad
normal es un parmetro de diseo importante.

Flujo Fuente: Una fuente es una lnea normal al plano XY desde el cual se
imagina al fluido generando un
flujo uniforme en todas las direcciones y en ngulos rectos a ella. El flujo
total por unidad de tiempo y
unidad de rea recibe el nombre de intensidad de la fuente. Como el flujo es
en las lneas radiales desde la
fuente, la velocidad a la distancia R de la fuente es calculada por la
intensidad dividida entre el rea de flujo
de un cilindro.

Flujo Sumidero: El sumidero bidimensional es anlogo ala carga lineal


negativa de electrosttica. Del
patrn de lneas de corriente y de la simetra de la funcin corriente
inmediatamente se deduce que este
fluido absorbe desde el origen, por consiguiente se llega a un flujo
radialmente hacia adentro.


valo de Rankine: Ocurre cuando la lnea de corriente es una curva cerrada
y se puede reemplazar por
una superficie slida, y tiene la forma de una elipse pero algo ms
achatada. Es la suma o superposicin de
un flujosumidero, un flujo fuente y un flujo rectilneo.

CUESTIONARIO N 2: MESA DE ANALOGAS DE STOKES


Con respecto a la Mesa de Analogas de Stokes, describa si es posible
realizar los siguientes
experimentos y detalle el proceso que se debera seguir para lograrlo.

Visualizacin y cuantificacin de Flujo Permanente.


S es posible visualizar el flujo permanente, ya que tendramos el caudal
constante, y adems el rea es
conocida (nos proporcionan las medidas de la mesa), la velocidad resulta
ser constante obtenindose as un
flujo permanente.
Visualizacin y comportamiento de las lneas de corriente alrededor de
perfiles o cuerpos
impermeables.

Se logra mediante la disolucin de permanganato de potasio: este colorante


da una coloracin morada al
fluido (en este caso agua), permitindonos visualizar las formas que
adquieren las lneas de flujo al chocar con
los cuerpos, dependiendo de la geometra del perfil colocado.
Visualizacin y perturbacin del paso de una flujo uniforme a travs de una
serie de tuberas de eje
perpendicular al plano de flujo.

MESA CINEMATICA DE STOKES


PARTES Y MATERIALES A UTILIZAR:
* Fuente de agua continua y suficiente, con maneras de medir y variar el
caudal
* Manguera
* Suministro de agua: 0.25 lts/s
* Control de aguas abajo( vertedor ajustable)
* Mesa cinematica de Stokes (mica)
* Canal largo de vidrio, de seccin rectangular con manera de variar la
pendiente
* Una valvula de control montadas por encima del banco de flujo, permite
ajustar el flujo a travs de la fuente
* Una valvula de control de la fuente
* Canicas que permiten amortiguar el flujo caudaloso del agua
* Piezas pequeas circulares, rectangulares, de formas y dimensiones
variables que representan los obstculos, diques, rompeolas, etc
* Colorante (chicha morada)
* Cronometro
* Metro
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
* Nivelar la mesa cinematica de Stokes
* Se miden y anotan las dimensiones del canal para encontrar el caudal
necesario de 0.25 lts/s
* Ajustar la pendiente del agua o del canal, se ajusta para que el flujo sea
sub-critico (tranquilo). A si el tirante en cualquier punto del tramo en
consideracin ser mayor que el tirante critico
* El vertedor ajustable de control se ajusta de manera que, en el tramo
considerado, el tirante se constante
* Suministrar o inyectar el colorante para ver el flujo laminar constante, las
lneas de corriente y como estas circulan de manera pararela
* Incorporar la piezas u obstculos para ver como se mueven las corrientes
y el flujodel agua
* Los patrones creados por el flujo pueden ser registrados trazndolos sobre
la hoja de vidrio superior. Donde se visualizan las lneas de corriente
alrededor de los perfiles o cuerpos impermeables
* Se suministra en juegos de modelos para estudios bsicos del flujo; estos
pueden ser:
Flujo uniforme
Flujo sumidero
Flujo fuente
Ovalo de ranking
Dobletes
* Las lneas de corriente del flujo en la capa limite son aproximadamente
paralelas a la superficie
* Dentro de la zona descolorida el flujo es nulo

* Para realizar el anlisis del flujo dentro de la zona descolorida se debe


considerar la viscosidad
* El espesor de la capa limite aumenta en direccin corriente abajo, pero
siempre es pequeo
* Existe un esfuerzo cortante en la pared de la mesa cinematica
CUBA DE REYNOLDS
DESCRIPCION
El aparato de Reynolds a sido diseado con el propsito de servir como
ayuda ddidactica para el estudiante de temas relacionado al transporte de
liquidos en conductos cerrados.El aparato permite reproducir el experimento
mediante el cual Osborne Reynolds pudo observar la existencia del flujo
laminar y el flujo turbulento para un mismo fluido que es transportado bajo
diferentes condiciones.
La realizacin de este experimento le permitir al estudiante observar el
aspecto de un flujo laminar y uno turbulento y podr asociar la experiencia
observada con los conocimientos teoricos previos o posteriormente
adquiridos.
OBJETIVOS
Nuestro objetivo es clasificar visualmente eltipo de flujo segn la trayectoria
que sigue la tinta producto de la velocidad del fluido (agua). Comprender el
concepto de lneas de corriente y visualizar las trayectorias, asi como
visualizar los tipos de flujo mediante el experimento de Reynolds.
TOMA DE DATOS
Los datos sse obtuvieron midiendo el volumen del liquido que caia en la
probeta hasta un tiempo determinado.
Ahora para determinar Reynolds debemos calcular Q(caudal) y la
velocidad(v) con las siguientes ecuaciones:
Q= v * A ; donde A es el area de la tubera
Tiempo A, entonces Reynolds es:
Re= v * dimetro
PROCEDIMIENTO
1) Agregar agua en el depsito de la mesa de visualizacin
2) Inyectar colorante
3) Observar las trayectorias del agua con diferentes formas de objetos
inmersos en el flujo
4) Dejar que se estabilice el flujo para tener un gasto constante
5) Se inyecta tinta
6) Se visualiza el tipo de flujo:
* Con un caudal pequeo, si la inyeccin resulta en un hilo de tinta a lo largo
del tubo el flujo es laminar
* Se aumenta el flujo y se observa el comportamiento de la tinta
* Cuando ya no es posible distinguir el hilo de la tinta, se obtiene flujo
turbulento
7) Se obtiene mediante el uso de una probeta y un cronometro los gastos o
caudales que circulan en el tubo en el momento de la observacin y se
hacen tres mediciones en cada una de ellas para obtener un promedio y con
este valor se obtiene la velocidad media del flujo mediante la aplicacin de
la ecuacin de continuidad
8)

https://www.youtube.com/watch?v=nQ8BdOSF6J8
https://www.youtube.com/watch?v=eT_JI2Qed6o

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