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Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje
en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones.
Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
PROYECTO 1
Estudio
Tipo de texto:
Propsitos:
Recursos y materiales:
mbito:
LENGUAJE Y COMUNICACIN
BLOQUE 2
Expositivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas 10 sesiones de una hora y 48
minutos
Aprendizajes esperados:
Didcticos:
Comunicativos:
Lectura de palabras.
Lectura y escritura de nombres propios.
Lectura de las actividades de la rutina diaria.
Lectura de los nombres de otros.
Juegos de mesa para anticipar lo que est escrito.
Formar palabras con letras justas.
Sobres de palabras.
Juegos para completar y anticipar la escritura de palabras.
Lectura y escritura de palabras y frases.
Lectura del peridico.
El docente debe ensear a los alumnos a leer y escribir como producto del
manejo de un cdigo de correspondencia entre grafas y sonidos; es a partir
de la propuesta psicolingstica, que las estrategias de intervencin se adaptan
a las necesidades de los alumnos, y es el docente quien elige la forma de
trabajar, en funcin de las necesidades y del contexto en que ellos se ubican.
Recomendaciones
Se recomienda que el docente verifique que sus alumnos han desarrollado estrategias de
identificacin del cdigo de correspondencia entre el sonido y la grafa de: Las vocales y
dos consonantes, del primer bimestre y 3 consonantes diferentes a las que verific en este
proyecto.
En las producciones considerar que el alumno:
Es capaz escribir el nombre de los juegos que va a registrar? Identifica las letras que
conoce en las palabras que escribe del modelo del docente.
Es capaz de copiar la tabla del modelo del docente de los juegos de patio de los
alumnos? En cada palabra de los nombres de los juegos, escribir por lo menos cinco
palabras que inicien o terminen con la misma grafa.
Es capaz de llenar la tabla registrando las variables en ella? Lleva cordialmente la
discusin entre los miembros del grupo para llegar a acuerdos sobre los datos que se
registran. Evita repeticiones y faltas en sus registros. Es capaz de resumir informacin
sobre la frecuencia de los juegos preferidos por el grupo?
Es capaz de preparar individualmente o por equipo la tabla de registros de los juegos
para publicarla en el peridico escolar con ideas escritas con claridad, gnero y nmero
correctamente empleados?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 1
Estudio
Actividades
Actividades
Explique que durante una semana el grupo registrar la frecuencia con la que practican
determinados juegos en el recreo.
Con esta informacin comunicarn a los padres cules son los juegos preferidos de los alumnos.
Comente los juegos que acostumbra jugar en el patio de la escuela con sus amigos.
Mencione si alguno de estos juegos llevan alguna cancin.
Comente si conoce las canciones de los siguientes juegos: El patio de mi casa, Doa Blanca,
La rueda de San Miguel y La vbora de la mar.
De tarea preguntar a sus padres sobre las letras de estas rondas y otras ms que se
acostumbraban jugar en el recreo cuando ellos eran nios.
Resuelva LT. p. 46. y LA. el final de la p. 2 y p. 3
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
PRIMER GRADO
Producciones
Temas de reflexin
Comprensin e interpretacin
Tablas como recurso para ordenar
informacin.
Interpretacin de datos en tablas
de registro.
Diferencias entre texto y tabla.
registrados en la tabla.
4. Borrador de un prrafo (dictado
escritura y ortografa
concordancia de gnero y
nmero.
Resume
sobre
orales.
Correspondencia entre unidades
grafofonticas.
Valor sonoro convencional.
Producto final
Concordancias de gnero y
nmero.
Segmentacin de la escritura
convencional.
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 1
Estudio
Indicadores
PENSAMIENTO MATEMTICO
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Comprensin del concepto cardinal y ordinal y compara
nmeros cardinales y ordinales por lo menos hasta 10.
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Actividades:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Tema:
Libro de texto, libro de apoyo, tiles escolares para conteo, lpiz, borrador, libreta.
Recursos y materiales:
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Organizar una coleccin para determinar su cardinal o para
compararla con otras colecciones (organizar en filas, marcar
cada objeto, desplazarlo).
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
Utiliza los nmeros ordinales al resolver problemas
planteados de forma oral.
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Actividades:
Realice ejercicios de comparacin de colecciones con material concreto. Considere al determinar el nmero
de elementos de cada coleccin, que el alumno requiere de un orden mental que asegure que todos los
elementos sean contados y ninguno de ellos lo sea dos veces. Por lo tanto, no se tratar de la misma tarea
si los objetos se encuentran alineados o no, si pueden ser movilizados o no, si se trata de una coleccin
chica (menos de 6 elementos) o grande.
Realice ejercicios orales y los registre en su libreta de correspondencia uno a uno oral (bancos-alumnos;
-zapatos-alumnos; ojos-personas; botones-camisas; aulas-grupos). Recuerde que los procedimientos
usados tambin variarn segn la situacin planteada, desde la percepcin para asegurar que hay ms
elementos en una o en la otra o determinar su cardinal si ste es menor que 6, hasta el conteo, para lo
cual si los objetos no pueden ser desplazados, se deber establecer un orden mentalmente y respetarlo.
Resuelve LA. pp. 17,18 y 19.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales:
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Leer y escribir nmeros hasta 30.
Ampliar la serie oral hasta por lo menos 50.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Actividades:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
PENSAMIENTO MATEMTICO
Libro de texto, libro de apoyo, bolsas, dulces, fichas y frijol, libreta, lpiz, borrador.
Recursos y materiales:
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras.
1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar
nmeros naturales, utilizando los algoritmos
convencionales.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 1
Contenido disciplinar:
Resolver problemas en situaciones en las que se presentan
distintas funciones del nmero relacionadas con la adicin y
sustraccin.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
Utiliza los nmeros ordinales al resolver problemas
planteados de forma oral.
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Actividades:
Presente al grupo diversas situaciones problemticas que pueda resolver con materiales concretos o que
estn a la vista del saln, de manera que el alumno identifique distintas situaciones que pueden ser resueltas
por medio de las operaciones aritmticas suma y resta. Si bien en un principio los resolvern dibujando
los objetos o simulando la situacin con objetos concretos, tendrn oportunidad de establecer distintas
relaciones entre los datos y con las acciones que es necesario realizar para obtener nueva informacin.
Explique en cada situacin el procedimiento utilizado por los nios para resolver las situaciones
problemticas, despus escrbanlas en la libreta, por ejemplo: En una veterinaria hay 5 conejos y 25
zanahorias, Cuntas colecciones de 10 se pueden armar con esas cantidades de animales y comida? 5 +
25 = 30 = 3 colecciones de 10.
Diga el algoritmo (suma o resta) que utiliza en cada caso.
Entregue material (bolsas de dulces, fichas, etc.).
Utilizando el material dado, d respuesta a situaciones como: 5 nios colocan una ficha en cada bolsa,
cuntas fichas hay en la bolsa? Si en cada bolsa caben 5 fichas, y 12 nios pasaron a colocar una ficha en
cada bolsa, cuntas bolsas llenaron?
Verifique y compruebe resultados utilizando el material.
Corrija respuestas.
Resuelva LT pp. 54 y 55. Corrija las respuestas.
Resuelve LA pp. 27 y 28.
Lleve un kilo de frijol y organice al grupo en equipos.
Forme equipos y cada integrante tome un puo de frijoles, cuntelos y registre en su cuaderno cuntos
frijoles tom.
Compare el nmero de frijoles que obtuvo con el de sus compaeros de equipo, el que haya tomado ms
es el que gana. (Repita la actividad cinco veces). (El maestro observar a los alumnos para apoyar a quin
no sepa qu nmero sigue al estar contando, se ayudar con otro compaero y si no pudiera, se le puede
decir la respuesta).
Realice ejercicios de agregar y quitar (+ y -).
Forme equipos de 4 o 5 elementos, y juegue a los relevos de sumas y restas. (El maestro deber delimitar
los espacios en el pizarrn para cada equipo).
Adems, el maestro explicar que los compaeros de equipo podrn apoyar diciendo en forma oral la
serie, pero no la escritura de la misma.
Antes de repetir una vez ms el juego, reflexione en qu se equivoc cada equipo.
Escribe los nmeros hasta el 30 y cuenta oralmente hasta el 50.
La resolucin de problemas permite que los nios conozcan Por ejemplo, en situaciones conocidas como
de complemento: Juan quiere ahorrar $20 para comprarle un regalo a su amiguito.Ya ahorr $8, cunto
dinero tiene que ahorrar an? Ser necesario determinar qu cantidades se representarn: los 20?, los
8 y los 20? o slo los 8? Qu relaciones se establecern entre ellas? Y adems, qu es necesario contar
para determinar la respuesta del problema?
Resuelva LT pp. 55 y 56.
Resuelva LA pp. 29 y 30.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
BLOQUE 2
Temas o contenidos:
Competencias:
1. Conocimiento cientfico
1.2. Comprende las relaciones entre plantas y animales y el lugar
donde viven en trminos de su nutricin y respiracin.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
Los Estndares Curriculares para esta categora son los siguientes:
3.1. Planea y lleva a cabo una investigacin en el medio local, con
un propsito definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigacin cientfica:
identifica problemas, plantea preguntas, realiza experimentos,
recaba datos, realiza y registra observaciones de campo, resuelve
preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
3.5. Comunica los resultados de observaciones y experimentos
utilizando diversos recursos; por ejemplo: esquemas, dibujos y
otras formas simblicas.
Tiempo de realizacin:
4 sesiones de 1 hora
Indicadores:
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Libro de texto, libro de apoyo, cartulina, pegamento, tijeras, colores, plumones., semilla, algodn, frasco de
vidrio
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
PROYECTO 1
Desarrollo
Cierre
La Naturaleza
Inicio
Desarrollo
Cierre
La Naturaleza
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
PROYECTO 1
Competencias:
Aprendizajes esperados:
Cierre:
Desarrollo:
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Tiempo de realizacin:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Competencias:
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Recursos y materiales:
Inicio
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 2
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
EDUCACIN FSICA
BLOQUE 2
PROYECTO 1
Aprendizajes esperados:
Competencias:
Artstica y cultural
Tiempo de realizacin:
2 SEMANAS, 2 sesiones de 1 hora.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
Recursos y materiales:
Libro de texto, fotografas, dibujos que representen cuando el alumno es pequeo, cartulina, tijeras, pegamento
tijeras, lpices de colores. Acuarelas, lpices de colores o crayones, cartulina y elstico o cordn.
EDUCACIN ARTSTICA
Libros de la Biblioteca del Aula. Tarjetas de prstamo, resistol, lpices de colores y plumones.
Recursos y materiales:
mbito:
LENGUAJE Y COMUNICACIN
BLOQUE 2
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje
en diversas situaciones comunicativas. Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones.
Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
Propsitos:
Didcticos:
PROYECTO 2
Literatura
Tipo de texto:
Descriptivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas 10 sesiones de una hora y 48
minutos
Aprendizajes esperados:
Conoce la organizacin de los materiales de la biblioteca del aula.
Identifica las letras pertinentes para escribir y leer frases o palabras determinadas.
Establece correspondencia entre partes de escritura y segmentos de oralidad al tratar
de leer frases y oraciones.
Conversa de manera ordenada para llegar a acuerdos grupales.
Toma turnos y colabora para ayudarse a leer y escribir.
Comunicativos:
Lectura de palabras.
Lectura y escritura de nombres propios.
Lectura de las actividades de la rutina diaria.
Lectura de los nombres de otros.
Juegos de mesa para anticipar lo que est escrito.
Formar palabras con letras justas.
Sobres de palabras.
Juegos para completar y anticipar la escritura de palabras.
Lectura y escritura de palabras y frases.
Lectura del peridico.
El docente debe ensear a los alumnos a leer y escribir como producto del
manejo de un cdigo de correspondencia entre grafas y sonidos; es a partir
de la propuesta psicolingstica, que las estrategias de intervencin se adaptan
a las necesidades de los alumnos, y es el docente quien elige la forma de
trabajar, en funcin de las necesidades y del contexto en que ellos se ubican.
Recomendaciones
Se recomienda que el docente verifique que sus alumnos han desarrollado estrategias de
identificacin del cdigo de correspondencia entre el sonido y la grafa de: Las vocales y
dos consonantes, del primer bimestre y 6 consonantes diferentes a las que verific en este
bimestre.
En las producciones considerar que el alumno:
Es capaz de identificar el tema de los libros por los datos de la portada?
Reconoce la utilidad de la organizacin de las bibliotecas?
Es capaz de identificar las letras trabajadas en clase en textos para nios?
Es capaz de llegar a acuerdos con sus compaeros?
Es capaz de llenar el formato de las fichas de prstamo bibliotecario?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
PRIMER GRADO
1. Platican sobre la conveniencia del prstamo domiciliario de libros de la biblioteca del aula.
Lea LT. p. 54 y analice los propsitos y los materiales que necesitar.
Comente si desea tambin llevarse los libros a casa y compartirlos con su familia, amigos o
con quin usted quiera.
Conoces alguna biblioteca pblica?): Deje que expresen sus conocimientos y experiencias al
respecto.
Comente con sus compaeros sobre la conveniencia de contar con el servicio de prstamo
a domicilio de la biblioteca y conteste a las preguntas del LT p. 54. Reflexionen sobre las
respuestas expresadas.
Converse sobre la utilidad de la organizacin de las bibliotecas. Qu les gustara leer: libros de
cuentos o los que ofrecen informacin sobre animales? Cul creen que sea de cuentos o de X?
Discuten sobre la utilidad de llevar los libros a casa y quines se beneficiaran.
Acuerdan los das en que podrn llevarse libros y los das de devolucin.
Resuelva LA pp. 43, 44 y 45.
En equipos eligen un libro de la Biblioteca del Aula, y lo explora. (PRODUCCIN 1)
Comente lo que observa en la portada del libro que eligi. Mencione la utilidad e importancia
de los datos contenidos en la portada de un libro: ttulo, autor y editorial. Identifican el ttulo,
el autor y la editorial.
Copia, cada equipo, el ttulo, el nombre del autor y la editorial.
El docente tambin copia en el pizarrn el ttulo, autor y editorial de los libros elegidos por
los equipos.
Observe las listas de los libros que copi el maestro e identifique las similitudes: inician con
mayscula porque son nombres propios.
Arme con el alfabeto mvil dos palabras que inicien con la misma palabra del ttulo que eligi
cada equipo.
Resuelva LT p. 56.
Descubra otras palabras con la palabra libro. Y escrbalas en su libreta. (Tambin puede
escribir palabras que inicien con la misma letra).
Comente y opine sobre los requisitos necesarios para el prstamo domiciliario.
Resuelva LA. p. 46.
Elaborar una credencial de lector (de tarea) del LT seccin recortable 9. (Puede agregar una
fotografa haciendo el recuadro ms grande. (PRODUCCIN 2)
2. Llenan fichas de prstamo de libros.
El docente presenta a los alumnos una ficha de prstamo en un formato suficientemente grande
para que todos puedan ver lo que incluye: la fecha de prstamo, el nombre del lector, el ttulo
del libro, el autor y la analiza.
La lee en voz alta y despus, con la ayuda de los alumnos, la llena a partir de los datos de un
libro conocido. Se detiene a explicarles los trminos que no conozcan, por ejemplo, autor, ttulo,
editorial (dando definicin de cada una).
Realice la actividad de la parte superior de la p. 57 de su libro de texto de Espaol.
Con el libro que seleccion, d respuesta a los cuestionamientos de la misma pgina.
Analiza las fichas de prstamo del LT p. 57 y en forma oral expresa cmo estara escrita si
fuesen ellos quien solicitaran el prstamo a domicilio. (PRODUCCIN 3)
Advierta que cada vez que solicite un libro prestado deber llenar la ficha de prstamo con
los datos que se piden. Esto permitir saber quien se lo llev y la fecha en que debe devolverlo.
Recorte las fichas de prstamo y la credencial de lector del recortable 9 de su LT.
3. Eligen e identifican el material que solicitarn en prstamo
Exploren materiales de la biblioteca para seleccionar cul quieren llevarse a casa.
Observe la portada, expresan qu datos incluye, identifican el ttulo, autor y editorial.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 2
Literatura
Actividades
Recuerde que el proyecto es Emplear el servicio de prstamo a domicilio de los materia;es
de la Biblioteca del Aula.
Diga si sabe qu se necesita para poder sacar un libro de una biblioteca. (PRODUCCIN 4)
Escuche la explicacin de su maestro sobre esta accin.
Resuelva LA p. 48 y 49.
Siga explorando materiales de la Biblioteca del Aula. Identifique por los datos de la portada el
tema del libro y la clasificacin donde se encuentra.
Seleccione tres libros que le gustara llevar a casa para compartir la lectura en familia.
Escriba el ttulo, autor y editorial de los libros elegidos.
Resuelva LA p. 50.
4. Llenan la ficha de prstamo de libros
Identifique el libro que desea llevarse primero a su casa (entre los tres que seleccion la clase
anterior).
El docente copia una ficha de prstamo en el pizarrn.
Solicita a sus alumnos que la copien en la libreta. Discuten el llenado de la misma y practiquen
el llenado con los datos del libro elegido.
Resuelve LA p. 51. (Tarea traer los recortables 9 LT).
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 2
Literatura
Producciones
Temas de reflexin
Indicadores
4.3. Conoce el uso de las letras maysculas al escribir nombres propios e identifica los
prrafos a partir de marcadores textuales, como maysculas y punto final.
5. Actitudes hacia el lenguaje
5.1. Identifica y comparte su gusto por algunos temas, autores y gneros literarios.
5.2. Desarrolla disposicin por leer, escribir, hablar o escuchar.
5.3. Desarrolla una actitud positiva para seguir aprendiendo por medio del lenguaje
escrito.
5.4. Emplea el lenguaje para expresar ideas, emociones y argumentos.
5.5. Reconoce y valora las ventajas de hablar ms de un idioma para comunicarse con
otros, interactuar con los textos y acceder a informacin.
5.7. Trabaja colaborativamente, escucha y proporciona sus ideas, negocia y toma acuerdos
al trabajar en grupo.
5.8. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como lector, escritor, hablante u oyente;
adems, desarrolla el gusto por leer, escribir, hablar y escuchar.
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales:
Competencias:
BLOQUE 2
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
Expresar simblicamente las acciones realizadas al resolver
problemas de suma y resta, usando los signos +, -, =.
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Aprendizajes esperados:
Actividades:
Plantee situaciones problemticas en donde la resolucin sea una suma o una resta.: Luis tiene $15 y este
domingo, su mam le dio $10, cunto dinero tiene ahora? En el pizarrn un nio escribir las cantidades y
el maestro cuestiona esos $10 son ms lo que ya tena o menos los que ya tena. A la respuesta escriba
el smbolo +.
Plantee, dentro de situaciones de adicin o sustraccin, la simbolizacin correspondiente. El significado de
las escrituras se lograr mediante la resolucin de muchos problemas, la discusin sobre la escritura misma
y la memorizacin de resultados, que les permitir colocar un resultado sin necesidad de recurrir al conteo
o a los dibujos. Los signos de las operaciones de suma y resta pueden ser introducidos simultneamente, con
la finalidad de que los alumnos identifiquen ambos tipos de situaciones.
Forme equipos de 4 integrantes y con el recortable 5, resuelva LT pp. 57 y 58.
Compare y comente sus respuestas y corrija de ser necesario.
Escribe en su libreta que: el signo de + significa agregar y el de significa quitar.
Resuelva LA pp. 55 y 56.
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Durante este periodo el eje incluye los siguientes temas:
1.1. Nmeros y sistemas de numeracin.
1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta
cuatro cifras.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
Forme parejas y resuelva algunas situaciones de adicin y sustraccin donde ellos solamente tengan que
escribir el signo.
Pregunte situaciones problemtica donde se resuelva con una suma o con una resta.
Reflexione sobre la manera de relacionar los datos para aplicar una adicin o sustraccin, problemas
escritos, trabajo en equipo.
Resuelva, en parejas, LT pp. 59 y 60.
Realice una puesta en comn de procedimientos y resultados al terminar cada problema.
Trabaje con el material en tarjetas de los smbolos de + y .
Copi en su libreta: Cuando agregas elementos a una coleccin, sumas; cuando quitas elementos, restas. El
signo + )ms_ se utiliza para indicar la suma y el signo )menos), para la resta.
Resuelva LA pp. 57 y 58.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
MATEMTICAS
Aprendizajes esperados:
Estndares:
Actividades:
Tiempo de realizacin:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Formar rompecabezas.
Analizar la relacin entre el todo y las partes.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
PENSAMIENTO MATEMTICO
BLOQUE 2
Transversalidad:
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
PENSAMIENTO MATEMTICO
Recursos y materiales:
Estndares:
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario y
los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin de
problemas personales, sociales y naturales, aceptando
el principio de que existen diversos procedimientos
para resolver los problemas particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4. Comparte e intercambia ideas sobre los procedimientos
y resultados al resolver problemas.
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
Describir y representar grficamente acciones desarrolladas en
un recorrido.
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Actividades:
Conteste las interrogante que le hace su maestro: alguna vez le han ledo un libro que hable de piratas o
ha visto una pelcula?, qu es lo que hacen los piratas o cul es su trabajo?,(llevar al nio a que responda
que los piratas buscan tesoros).
Juegue imaginando que son piratas (El primer objeto a encontrar ser un libro). (El maestro podr llevar
un sombrero de pirata, una brjula o un telescopio de juguete y una hoja con las siguientes instrucciones
para encontrar un tesoro.
En parejas dibujen la ubicacin del libro haciendo un plano del saln.
Advierta la importancia de seguir instrucciones para la localizacin de objetos en un plano (mapa).
Resuelva LT p. 62 y 63
Describa y represente recorridos (oralmente o a travs de esquemas) y comunicarlos. Por ejemplo, pasar
debajo de la silla, ir hasta la mesa y dar dos vueltas completas alrededor de ella, etctera.
Dibuje, de tarea el recorrido de la escuela a la casa, incluyendo dibujos de las banquetas, los rboles, los
avisos publicitarios.
Resuelva LA p. 61 y 62.
Escuche el planteamiento de su maestro: alguien sabe cmo se les llama a las personas que redactan una
noticia?, y qu hacen los reporteros para recabar noticias, pues bien salgamos a dar una vuelta por la
escuela para ver si encontramos algo que nos pueda servir para hacerlo noticia.
Realice un recorrido por los diferentes espacios de la escuela, sin nombrarlos.
Una vez haber regresado, comente lo que vio dicindolo oralmente en forma de noticia y realice por parejas
un dibujo del recorrido que hizo.
Muestre su dibujo a sus compaeros y platique oralmente el recorrido realizado.
Pida a otra persona ajena a su grupo que realice el recorrido siguiendo el dibujo que usted elabor. (Puede
ser al intendente o algn padre de familia).
Comente una noticia que venga en el peridico sobre algn accidente automovilstico, y diga si se ha dado
cuenta que en una noticia como esa siempre mencionan todos los detalles que si cmo fue, dnde, a dnde
se diriga tal persona, etc., y a veces hasta pasan la ruta que segua tal carro.
Con respecto a esto, realice un mapa trazando la ruta que sigui el auto del accidente por parejas,
detallando qu haba en los lugares por donde pasaste?, diste vuelta en alguna esquina?, cuntas cuadras
caminaste?, pasaron por lugares iguales?
Retome las actividades realizadas en el bloque anterior respecto a proponer juegos para que den
instrucciones: seguir derecho, doblar a la derecha o a la izquierda, guiar a un nio con los ojos vendados
para que encuentre un tesoro o siga una trayectoria dibujada en el piso, etctera.
Resuelva LA p. 63 y 64.
Verifique que cada alumno sigue indicaciones de otros, ejecuta y da instrucciones para recorrer un trayecto,
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
MATEMTICAS
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 1:30 horas
Aprendizajes esperados:
Actividades:
(El maestro dice al grupo: Ahora vamos a ver quin termina primero o gana en un juego de competencias
que vamos a jugar.).
Lea las instrucciones del juego A rodar la pelota!, LT p. 64
Frmense en equipos de 4 5 integrantes y salga al patio. (Antes de jugar, el maestro deber sealar la
salida y la meta de manera que no estn muy distantes para que la competencia sea rpida)
Inicie el juego A rodar la pelota!
Acomdese en un semicrculo cuando todos los integrantes de los equipos hayan participado y analice el
registro que hizo. (Orientar la reflexin del alumno con estas preguntas: Quin tard ms en el primer
grupo?, quin tard menos?, quin tard ms en el cuarto?, quin tardo menos considerando a todos
los grupos?, con qu otra cosa hubiramos podido medir el tiempo que tard cada persona en realizar
el recorrido?).
(Si los alumnos proponen algn instrumento para medir el tiempo, realice una competencia con los
ganadores de cada equipo).
Reflexione lo siguiente: cul unidad de medida fue ms precisa, las palmadas o la propuesta por ustedes?
La idea es marcar, de alguna manera, la duracin de una actividad. Comparar duraciones: el grupo de
Mario tard ms que el grupo de Alicia en distribuir las hojas. Crear oportunidades para asociar una
duracin a una expresin convencional de un periodo de tiempo, por ejemplo: cunto falta para ir al
cine? Dos horas. Y eso cunto es? Lo que nos tardamos en ir al parque. Cunto falta para la salida de
la escuela? Tres horas, es decir, lo que tardan dos pelculas.
Resuelva LA p. 65.
Estndares:
2.Forma, espacio y medida
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no
convencionales y algunas convencionales comunes
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario
y los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin
de problemas personales, sociales y naturales,
aceptando el principio de que existen diversos
procedimientos para resolver los problemas
particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4.
Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
Mencione que fue lo que hizo antes de iniciar la actividad de la noticia, y qu hizo antes de venir a la escuela,
en la maana.
Recuerde lo que hizo un da anterior en la escuela y comntelo.
Escuche que van a hacer el registro de las actividades realizadas durante una semana y que las van a
registrar en la p. 65 del libro de texto.
Reflexione sobre la ms adecuada unidad de medida del tiempo en que se realizan las actividades de una
semana.
Resuelva LA pp. 66
Lleve para la siguiente clase recortes del peridico de anuncios de tiendas de abarrotes.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Tema:Medida (conceptualizacin)
Competencias:
Recursos y materiales:
PROYECTO 2
Contenido disciplinar:
PENSAMIENTO MATEMTICO
BLOQUE 2
Transversalidad:
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Recursos y materiales:
Temas o contenidos:
Competencias:
1. Conocimiento cientfico
1.2. Comprende las relaciones entre plantas y animales y el lugar donde viven en trminos
de su nutricin y respiracin.
1.4. Describe cambios en el desarrollo y crecimiento de los seres vivos, incluido el ser
humano.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
3.1. Planea y lleva a cabo una investigacin en el medio local, con un propsito definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigacin cientfica: identifica problemas,
plantea preguntas, realiza experimentos, recaba datos, realiza y registra observaciones
de campo, resuelve preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
3.5. Comunica los resultados de observaciones y experimentos utilizando diversos
recursos; por ejemplo: esquemas, dibujos y otras formas simblicas.
4. Actitudes asociadas a la ciencia
4.1. Expresa curiosidad acerca de los fenmenos y procesos naturales en una variedad de
contextos y comparte e intercambia ideas al respecto.
4.2. Manifiesta responsabilidad al tomar decisiones informadas para cuidar su salud.
4.3. Disfruta y aprecia los espacios naturales disponibles para la recreacin y la actividad
fsica.
4.4. Muestra disposicin y toma decisiones en favor del cuidado del ambiente.
4.5.Valora y respeta las diferentes formas de vida.
4.6. Muestra compromiso con la idea de interdependencia de los seres humanos con la
naturaleza y la necesidad de cuidar la riqueza natural.
4.7. Muestra disposicin para el trabajo colaborativo y respeta las diferencias culturales
y de gnero.
BLOQUE 2
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
Clasifica las plantas y los animales a partir
de caractersticas generales, como tamao,
forma, color, lugar donde habitan y de qu
se nutren.
Identifica cmo y por qu se celebra el
inicio de la Revolucin Mexicana y valora
su importancia.
Tiempo de realizacin:
4 sesiones de 1 hora
Indicadores:
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
PROYECTO 2
Desarrollo
Lea LT p 40 y 41.
Invite a clasificar plantas (por el tamao de sus
hojas) y animales (por su tamao, colores,forma,
nmero de patas, tiene plumas).
Permita que los nios expresen las razones por las
que clasificaron a plantas y animales de la forma que
lo hicieron.
Complete el cuadro LT p. 41 con los nombres de
plantas y animales del lugar donde vive.
Dibuje plantas y animales del lugar donde vive LA p.
67 y clasifique animales LA p. 68.
Concluya que hay diferentes clasificaciones y que
una misma planta o animal pueden entrar en varios
criterios de clasificacin, (como tamao, forma, color,
lugar donde habitan y de qu se nutren).
Inicio
Desarrollo
Pregunte: Cules fueron las causas por las que dio inicio el
enfrentamiento entre mexicanos conocido como Revolucin
Mexicana?, Quines participaron en la Revolucin Mexicana?
Invite a los nios a elaborar el Rincn de la historia. Solicite
estampas de personajes que participaron en la Revolucin
Mexicana para pegarlas en el espacio elegido para este trabajo.
Lea LT pp. 57 y 58
Subraye en el texto las causas que originaron la Revolucin
Mexicana, quines intervinieron, el significado del lema de
Madero.
Resuelva LA pp. 74 y 75.
Cierre
Cierre
Aprendizajes esperados:
Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
Resuelva LA p. 70
Concluya que la toma de decisiones consiste en un proceso que se aprende paso a pasito y cada da
tendremos mayores capacidades, habilidades y actitudes para tomar mejores decisiones, por lo pronto es
preciso seguir indicaciones y adquirir nuevas responsabilidades y cumplirlas de la mejor manera.
Transversalidad:
Recursos y materiales:
Competencias:
PROYECTO 2
BLOQUE 2
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Competencias:
Tiempo de realizacin:
2 SEMANAS, 2 sesiones de 1 hora.
Inicio
Recursos y materiales:
Libro de texto, bscula, cinta mtrica, lpiz, gises, cuerda, lpices de colores.
Inicio
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 2
Desarrollo
Desarrollo
Cierre
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
EDUCACIN FSICA
PROYECTO 2
Aprendizajes esperados:
Competencias:
Artstica y cultural
Tiempo de realizacin:
2 SEMANAS, 2 sesiones de 1 hora.
Inicio
Desarrollo
Cierre
R e c o n o c e r l a ve l o c i d a d d e u n p u l s o
determinado.
Escuchar diversas piezas musicales en las que se
identifique claramente el pulso.
Inicio
Desarrollo
Cierre
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
BLOQUE 2
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
PRIMER GRADO
Recursos y materiales:
Libro de texto, objetos del Bal del arte con los que se pueda producir sonidos y un reproductor de sonidos
para todos.
EDUCACIN ARTSTICA
BLOQUE 2
mbito:
Tipo de texto:
Competencias:
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender Identificar las
propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y emplear
el lenguaje para la toma de decisiones Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico
Propsitos:
Didcticos:
PROYECTO 3
Participacin Social
Expositivo
Tiempo de realizacin:
2 semanas 10 sesiones de una hora y 48
minutos
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Comunicativos:
Lectura de palabras.
Lectura y escritura de nombres propios.
Lectura de las actividades de la rutina diaria.
Lectura de los nombres de otros.
Juegos de mesa para anticipar lo que est escrito.
Formar palabras con letras justas.
Sobres de palabras.
Juegos para completar y anticipar la escritura de palabras.
Lectura y escritura de palabras y frases.
Lectura del peridico.
El docente debe ensear a los alumnos a leer y escribir como producto del
manejo de un cdigo de correspondencia entre grafas y sonidos; es a partir
de la propuesta psicolingstica, que las estrategias de intervencin se adaptan
a las necesidades de los alumnos, y es el docente quien elige la forma de
trabajar, en funcin de las necesidades y del contexto en que ellos se ubican.
Recomendaciones
Se recomienda que el docente verifique que sus alumnos han desarrollado estrategias de
identificacin del cdigo de correspondencia entre el sonido y la grafa de: Las vocales y
dos consonantes, del primer bimestre y 9 consonantes diferentes a las que verific en este
bimestre.
En las producciones considerar que el alumno:
Es capaz de explorar en forma colectiva noticias en la prensa escrita?
Es capaz de leer en voz alta noticias que son modeladas por el docente?
Es capaz de hacer anticipaciones sobre lo que est escrito en las noticias?
Es capaz de leer en forma grupal las noticias de la prensa escrita y verificar sus
anticipaciones?
Es capaz de seguir, en voz alta, la lectura modelada por el docente de noticias de las
diversas secciones?
Es capaz de explorar las diferentes secciones del peridico para encontrar informacin
especfica solicitada por el docente?
Es capaz de seleccionar por s mismo noticias adecuadas para difundir en el peridico
mural?
La Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad:
ESPAOL
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
1. Leen el peridico.
Lea en voz alta, lo largo del bimestre, algunas noticias del peridico.
Comente que explorar varios peridicos para conocer sus distintas secciones y compartir
notas interesantes con la comunidad escolar.
Observe lea y comente LT. p. 62 reflexione respecto al tema tratar el nuevo proyecto.
Exprese si ha ledo el peridico. Sabes para qu sirven?, Has hojeado alguno?, qu tipo de
informacin presenta?
Comente con sus compaeros algunas noticias que haya escuchado recientemente. (El maestro
podr decir alguna noticia que en este tiempo est de moda, para darle confianza y un ejemplo
al nio y ste comente otras).
Escuche el audio Agolpe de calcetn, de la coleccin Un Silln para el Rincn. (El maestro
pregunte a sus directivos por esta coleccin).
Lea LT. pp. 63 y 64 y exprese a qu tipo de texto pertenece la ilustracin (noticia periodstica).
Traer para la tarea, peridicos de casa.
2. Exploran los peridicos.
Organizados por parejas, los alumnos exploran diferentes peridicos para seleccionar alguna
noticia o apartado que llame su atencin y discuten sobre lo que podra estar escrito. (PRODUCCIN 1).
Forme equipos y hojeen algunos cuentos de la biblioteca del aula.
Comparen los cuentos con los peridicos, diga qu diferencias encuentra entre ellos.
Comente las noticias que aparecen en LT p. 64.
Lea y conteste las preguntas del LT p. 65.
Traer el recorte de una noticia seleccionada por ellos y sus padres.
3. Verifican las anticipaciones a partir de la lectura.
Invite a los alumnos a presentar ante el grupo la noticia o apartado del peridico seleccionado
en clase del da anterior.
Presente la noticia ante grupo explicando (anticipando) lo que cree que dice la noticia, muestre
la nota. (PRODUCCIN 3)
Invite al resto de los alumnos a expresar sus propias anticipaciones para ese texto.
Anote en el pizarrn las diferentes interpretaciones de los alumnos.
Lee en voz alta la noticia o fragmento del peridico indicado por los alumnos y retoma las
anticipaciones anotadas para solicitarles que verifiquen cules de stas corresponden con el
texto ledo. (PRODUCCIN 2)
Mencione que elementos podemos encontrar en un peridico: como fotos, encabezados, dibujos.
Diga si las letras que ve en el peridico son todas iguales.
Comente que hay distintos tipos de letras, algunas flacas, otras gordas, unas grandes, otras
chicas.
Escuche la explicacin de su maestro en cuanto a que, las letras tambin se distinguen en
minsculas y maysculas. Los nombres de las personas se escriben siempre con la primera letra
en mayscula, como en Diego, Sara, Jos y Nayeli (aqu mencione nombres de sus alumnos).
Los nombres de los objetos se escriben con la primera letra en minscula, como en dado, tuerca,
aeroplano y pincel. Busca en el peridico palabras que empiecen con mayscula y palabras que
empiecen con minscula.
Recorte y pegue en su cuaderno las palabras que encontr.
Forme equipos y explore un peridico.
Elijan una noticia que les interese y comente: de qu se trata la noticia?, qu ocurri o que
ocurrir, dnde sucedi o suceder?, qu opinan de la noticia?. (PRODUCCIN 4)
Vea el ejemplo de una noticia en su libro de apoyo.
Peguen su noticia en una hoja blanca y elaboren un dibujo que la ilustre y escriba un texto, con
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 3
Participacin Social
Actividades
ayuda de su maestro y de los letreros del saln, a partir de lo que comentaron.
Resuelva LA. pp. 80, 81, 82 y 83.
Hace la correspondencia entre partes escritas de un texto y partes orales, avance en su proceso
de lecto escritura., participacin en equipo.
4. Identifican las diferentes secciones del peridico.
Recuerde la actividad que hicieron ayer, la de la noticia.
Forme los mismos equipos del da de ayer y muestren al resto del grupo su noticia, comentando:
todas las noticias tratan de lo mismo?, hay noticias que hablan de cosas parecidas?, por qu
algunas se ponen juntas y se separan de las otras?, qu pasara si revolvemos todas las noticias?,
las podramos encontrar fcilmente en el peridico?
Lea en voz alta, sirviendo de modelo a los alumnos alguna noticia seleccionada por los alumnos.
(PRODUCCIN 5)
Lea y conteste las preguntas de la p. 67 del libro de texto de Espaol, y comntelas.
Resuelva LA. pp. 84, 85 y 86.
El docente proporciona a los alumnos, organizados en equipos de tres integrantes, peridicos
completos (uno por equipo). Les plantea necesidades especficas de informacin, por ejemplo,
El pap de un nio quiere saber si las Chivas ganaron el partido, Una seora est buscando
trabajo, dnde puede consultar ofertas de empleo?, Un muchacho quiere saber qu pelculas
estn exhibiendo para que los alumnos encuentren en su peridico en dnde podra ubicarse
la informacin solicitada. (PRODUCCIN 6)
A medida que los alumnos identifican las partes solicitadas por el docente, ste lee en voz alta
las selecciones de los alumnos para que corroboren sus respuestas.
Identifique las secciones en un peridico completo que la maestra llevar.
(Organiza las secciones del peridico): Organicen en equipos las noticias que escogieron y
junten en una seccin las de cada tema.
Identifique informacin de temas proporcionados por el docente, en las diferentes secciones del
peridico. (PRODUCCIN 7)
Reconozca que las noticias pueden ir en todas las secciones del peridico.
Resuelva LA pp. 87 y 88
Recuerde y diga las secciones que puede haber en un peridico.
Vea y lea con ayuda de su maestro los carteles que estn el pizarrn, (letreros con cada una de
stas pistas sobre una noticia: Marcador de un partido del saln, Exposicin de pinturas, horario
de una pelcula, Buscar un trabajo.
Localice y diga en qu seccin del peridico puede encontrar las pistas ledas.
Reconozca en qu seccin del peridico puede encontrar noticias o anuncios segn el tema
del que se traten stos.
Resuelva LA pp. 89 y 90
5. Seleccionan partes del peridico para compartirlas con su comunidad.
Determinen en equipos qu informacin del peridico podra ser ms conveniente compartir
con los miembros de la comunidad.
Realice la actividad Carpeta del saber en la p. 66 de su libro de texto de Espaol.
Comente con sus compaeros lo aprendido acerca del peridico.
Realice las actividades sugeridas en Producto final LT. p. 67
Conteste las preguntas, de forma oral, de Logros del proyecto.
Con ayuda del docente, pegan las notas seleccionadas en el peridico mural de la escuela o en
el pizarrn de avisos. (PRODUCTO FINAL).
Conteste la autoevaluacin LT pp 68 y 69.
Compare sus resultados y corrija si es necesario.
ESPAOL
Prctica social de lenguaje:
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
mbito:
PROYECTO 3
Participacin Social
Producciones
Temas de reflexin
Indicadores
Comprensin e interpretacin
Anticipar el contenido de un texto a partir
de pistas grficas.
Lectura global para localizar informacin
en un texto.
MATEMTICAS
Contenido disciplinar:
Tema:Medida (Conceptualizacin)
Competencias: Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Estndares:
2.Forma, espacio y medida
2.2.1. Mide y compara longitudes utilizando unidades no
convencionales y algunas convencionales comunes
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario
y los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin
de problemas personales, sociales y naturales,
aceptando el principio de que existen diversos
procedimientos para resolver los problemas
particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4.
Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
PROYECTO 3
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 2 horas
Actividades:
Presente dos objetos de pesos obviamente diferentes y determinen cul pesa ms por tanteo.
Identifique en los anuncios que trajeron de tarea, las frutas y verduras y comente si sabe qu hace su mam
para saber cuntos kilos va a comprar, al momento de escogerlas. (Bscula).
Con esos mismos objetos de la primera actividad, experimentar qu sucede al colocar cada uno de ellos
en una bscula de platillos u otra. La idea aqu es leer la bscula, ver cmo se manifiesta el peso en ese
instrumento, cul de los objetos es ms pesado.
Presente dos objetos de pesos similares, donde hay duda sobre cul pesa ms, anticipar una respuesta y
despus recurrir a una bscula para verificarla.
Trabaje en equipos para realizar la actividad del LT pp. 66 y 67.
Observe parejas de objetos de diferente tamao. (El maestro debe cerciorarse antes que el objeto pequeo
pese ms que el grande). (Ver sugerencias en la p. 110 del libro de secuencias didcticas).
Platique en cada caso, cul cree que pesa ms y regstrelo en su cuaderno.
Compruebe con la bscula o la balanza si lo que pensaron fue correcto.
Experimente con objetos de diferente tamao e igual peso y con objetos tales que uno sea ms pequeo
que el otro y sea mucho ms pesado.
Copie en su libreta: Para saber qu objetos son ms pesados y cules ms ligeros se puede utilizar una
balanza. El objeto que hace descender uno de los platillos, es el ms pesado.
Resuelva LA p. 91 y 92.
Verifique que todos sus alumnos comprendan que el tamao de los objetos no necesariamente determina
el peso, para comprobarlo se requiere de un instrumento de medicin llamado balanza.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PENSAMIENTO MATEMTICO
BLOQUE 2
Transversalidad:
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
PENSAMIENTO MATEMTICO
PROYECTO 3
Contenido disciplinar:
Tema: Anlisis de la informacin (Bsqueda y
organizacin de la informacin).
Competencias:
Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Recursos y materiales:
BLOQUE 2
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 2 horas
Aprendizajes esperados:
Actividades:
Presente situaciones problemticas en las que pueda resolver en forma oral e indicar qu operacin
matemtica utilizara en cada caso.
Muestre situaciones problemticas donde las solucin sea plantearse preguntas que puedan ser contestadas
a partir de un tratamiento matemtico como contar, comparar, ubicar, y de solucin a ellos.
El maestro comenta que ellos tambin inventarn unos problemas matemticos.
Organice equipos y resuelva la primera parte del LT p. 68.
Plantee en forma oral un problema modelo a partir de la ilustracin del LT p. 68 y resuelva anotando en
el pizarrn.
Solicite que escriban tres problemas que puedan resolverse de la ilustracin del LT p.68.
Ahora de manera grupal lea los problemas que inventaron para que entre todos los contesten.
Pase un alumno al frente, al pizarrn y los dems le darn ideas de cmo le puede hacer para responder
el problema.
Resuelva LA p. 93
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar
nmeros naturales, utilizando los algoritmos
convencionales.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario
y los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin
de problemas personales, sociales y naturales,
aceptando el principio de que existen diversos
procedimientos para resolver los problemas
particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4.
Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
Organice situaciones donde se formulen preguntas en relacin con una imagen o portador de informacin.
Se seleccionarn imgenes con abundante informacin especialmente grfica, en el inicio. Por ejemplo, una
imagen relativa a un cumpleaos, con invitados, la mesa con cubiertos, vasos y platos destinados a cierta
cantidad de invitados, etctera.
Solicite que escriban dos problemas cuya solucin se encuentre en la ilustracin.
Plantee, con las preguntas formuladas, una actividad de anlisis: se pueden responder todas las preguntas
a partir de la informacin presente en la imagen, o algunas no pueden ser contestadas? Es suficiente
observar la imagen para conocer la respuesta o es necesario hacer algo ms, como contar o sumar?
Una vez determinadas las distintas clases de preguntas, se pedir a los alumnos que formulen otras
preguntas que pertenezcan a una u otra clase.
Lea LA p. 94 y solicite a los alumnos que la resuelvan en forma individual.
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad:
MATEMTICAS
MATEMTICAS
Competencias:
Resolver problemas de manera autnoma. Comunicar informacin matemtica Validar procedimientos y
resultados. Manejar tcnicas eficientemente
Aprendizajes esperados:
Recursos y materiales:
Estndares:
1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar
nmeros naturales, utilizando los algoritmos
convencionales.
3. Actitudes hacia el estudio de las matemticas
3.1. Desarrolla un concepto positivo de s mismo como
usuario de las matemticas, el gusto y la inclinacin
por comprender y utilizar la notacin, el vocabulario
y los procesos matemticos.
3.2. Aplica el razonamiento matemtico a la solucin
de problemas personales, sociales y naturales,
aceptando el principio de que existen diversos
procedimientos para resolver los problemas
particulares.
3.3. Desarrolla el hbito del pensamiento racional y
utiliza las reglas del debate matemtico al formular
explicaciones o mostrar soluciones.
3.4.
Comparte e intercambia ideas sobre los
procedimientos y resultados al resolver problemas.
Taller Magisterial S.A. de C.V Tel: (0181) 8346 8351
Tiempo de realizacin:
2 sesiones de 2 horas
Actividades:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Contenido disciplinar:
Transversalidad:
Explica los beneficios y riesgos de las plantas y los animales del lugar donde vive.
Cambios en la naturaleza del lugar donde vivo.
Competencias:
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
1. Conocimiento cientfico
1.2. Comprende las relaciones entre plantas y animales y el lugar donde viven en trminos
de su nutricin y respiracin.
1.4. Describe cambios en el desarrollo y crecimiento de los seres vivos, incluido el ser
humano.
Recursos y materiales: Libro de texto, libro de apoyo, libreta, lpiz, colores, tijeras.
BLOQUE 2
Indicadores:
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
PRIMER GRADO
BLOQUE 2
PROYECTO 3
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Cambios en la naturaleza
BLOQUE 2
PROYECTO 3
Competencias:
Aprendizajes esperados:
Desarrollo:
Cierre:
Transversalidad:
Tiempo de realizacin:
A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
Campo de Formacin:
PRIMER GRADO
Competencias:
Recursos y materiales:
Inicio
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
BLOQUE 2
Desarrollo
Cierre
Desarrollo
Cierre
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
EDUCACIN FSICA
BLOQUE 2
PROYECTO 3
Aprendizajes esperados:
Competencias:
Artstica y cultural
Tiempo de realizacin:
Recursos y materiales:
Desarrollo
Inicio
Desarrollo
Cierre
educacin financiera, educacin ambiental, educacin sexual, educacin cvica y tica, y educacin para la paz.
PRIMER GRADO
Transversalidad: A Igualdad de oportunidades entre las personas de distinto sexo, educacin para la salud, educacin vial, educacin del consumidor,
EDUCACIN ARTSTICA