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Salvador
2012
Salvador
2012
FOLHA DE APROVAO
BANCA EXAMINADORA
Apoio: CAPES
Data: 31/08/2012
Daniela,
Pelo estmulo para o meu
Aperfeioamento acadmico
e profissional.
AGRADECIMENTOS
A Deus por ter me concedido o potencial para concretizar meus planos e sonhos, e
obter mais esta conquista na minha vida.
A minha orientadora e professora, Ana Paula Villalobos, pelos seus conhecimentos e
pacincia que me fizeram crescer tanto na minha vida acadmica quanto na
profissional.
Aos colegas do PPGCI, pelos esclarecimentos, contribuies e indagaes que
muito auxiliaram no desenvolvimento desta pesquisa.
Ao Maurcio Lelis por todo o incentivo e ensinamentos preciosos sobre a prtica da
Arquitetura de Informao, Design de Interao e Usablidade em diversos projetos
Web.
RESUMO
O sculo XXI est marcado pelo aumento explosivo de dados e/ou informaes
sobretudo em ambientes digitais, exigindo cada vez mais esforos para manter a
ordem nesse caos. Surge a preocupao e necessidade de organizar os padres de
dados e torn-los menos complexos para os seres humanos. Dessas necessidades
so lanadas as bases do que vem a ser a meta-disciplina Arquitetura de
Informao, que no apenas se preocupa com a organizao, mas tambm com a
apresentao e facilidade de uso das informaes, tornando-s claras e acessveis
para os usurios. A Arquitetura de Informao possui sistemas interdependentes,
compostos por regras prprias e aplicaes que visam criao de estruturas
digitais que priorizam a organizao descritiva, temtica, representacional, visual e
navegacional de informaes, em consonncia com o contedo e os
comportamentos de uso para dar suporte experincia do usurio. O Portal de
Peridicos CAPES um importante recurso de democratizao do acesso online
informao cientfica internacional de alto nvel, centralizando em si diversas
bases de dados, sendo utilizados nas diversas reas do conhecimento, no entanto,
verificou-se que o Portal possui muitas potencialidades e tambm equvocos no que
tangem a Arquitetura de Informao e Usabilidade que afetam a Experincia do
Usurio identificados por meio do modelo de inspeo de Usabilidade baseado em
recomendaes, do tipo Anlise Heurstica.
Palavras-chave: Arquitetura de Informao - Usabilidade - Experincia do Usurio.
Portal de Peridicos CAPES
ABSTRACT
The twenty-first century is marked by explosive growth of data and/or mainly
information in digital environments, requiring more effort to maintain order in this
chaos. Comes to concern and need to organize the data standards and make them
less complex for humans. These needs are laying the foundations of what is to be
the meta-discipline of Information Architecture, which not only cares about the
organization, but also with the presentation and usability of information, making it the
clear and accessible to users. The Information Architecture has interdependent
systems, composed by its own rules and applications aimed at the creation of digital
structures that prioritize the organization descriptive, thematic, representational,
visual and navigational information, in line with the content and usage behaviors to
support the user experience. The CAPES Periodicals Portal is an important resource
for democratizing access to scientific information online international high-level,
centering itself several databases being used in various areas of knowledge,
however, it was found that the Portal has many potential and also the mistakes that
concern the Information Architecture and Usability affecting the User Experience
identified through model-based usability inspection recommendations, like Heuristic
Analysis.
Keywords: Information Architecture - Usability - User Experience - Portal de
Peridicos CAPES
LISTA DE FIGURAS
Figura 1
Tringulo do Sense-Making
27
Figura 2
29
Figura 3
34
Figura 4
35
Figura 5
38
Figura 6
39
Figura 7
Planos conceituais da UX
42
Figura 8
43
Figura 9
44
Figura 10
48
Figura 11
49
Figura 12
50
Figura 13
50
Figura 14
51
Figura 15
52
Figura 16
53
Figura 17
55
Figura 18
56
Figura 19
59
Figura 20
62
Figura 21
67
Figura 22
68
Figura 23
71
Figura 24
Interface de busca
73
Figura 25
74
Figura 26
Interface de resultados
75
Figura 27
76
Figura 28
Estrutura de Usabilidade
80
Figura 29
83
Figura 30
86
Figura 31
87
Figura 32
96
Figura 33
98
Figura 34
Pgina Inicial
99
Figura 35
102
Figura 36
106
Figura 37
108
Figura 38
109
Figura 39
110
Figura 40
113
Figura 41
117
Figura 42
118
Figura 43
119
Figura 44
120
Figura 45
122
Figura 46
123
Figura 47
124
Figura 48
Interface de Resultado
125
Figura 49
126
LISTA DE QUADROS
Quadro 1
53
Quadro 2
Esquemas exatos
60
Quadro 3
Esquemas ambguos
61
Quadro 4
89
Quadro 5
90
Quadro 6
133
LISTA DE QUADROS
Grfico 1
LISTA DE ABREVIATURAS
ABNT
AI
Arquitetura de Informao
AIA
ANSI
CAFe
CAPES
CI
Cincia da Informao
IEEE
ISO
MEC
Ministrio da Educao
PAAP
SI
Sistemas de Informao
TI
Tecnologia da Informao
132
UX
W3C
10
SUMRIO
f.
1
INTRODUO
12
1.1
OBJETIVOS
13
1.1.1
Objetivo Geral
13
1.1.2
Objetivos Especficos
13
1.2
13
JUSTIFICATIVA
15
METODOLOGIA
16
CINCIA DA INFORMAO
20
4.1
24
32
5.1
32
5.2
38
5.2.1
46
5.2.1.1
Sistema de Navegao
47
5.2.1.2
Sistema de Organizao
56
5.2.1.3
Sistema de Rotulao
65
5.2.1.4
Sistema de Busca
72
78
6.1
84
6.1.1
85
6.1.1.1
85
6.1.1.2
88
6.1.1.3
Avaliao Heurstica
90
6.1.2
Testes de Usabilidade
92
6.1.2.1
Testes Exploratrios
93
6.1.2.2
Testes de Avaliao
93
11
6.1.2.3
Testes de Validao
94
6.1.2.4
Testes Comparativos
94
95
7.1
CARACTERIZACO DO OBJETO
95
7.2
97
7.2.1
132
CONCLUSO
134
REFERNCIAS
138
12
1 INTRODUO
13
1.1 OBJETIVOS
1.1.1 Objetivo Geral
AVALIAR a Arquitetura de Informao do Portal de Peridicos CAPES.
14
15
2 JUSTIFICATIVA
16
3 METODOLOGIA
Esta pesquisa de Mestrado se insere no Programa de Ps-Graduao em Cincia
da Informao (Posici) que tem como rea de concentrao: Informao e
Conhecimento na Sociedade Contempornea, dentro da linha de pesquisa:
Polticas e Tecnologia da Informao.
Utilizou-se para a realizao desta os fundamentos metodolgicos de Marconi e
Lakatos, pois a estrutura proposta pelas autoras se mostra bastante didtica e clara,
o que auxilia na organizao sistemtica do pensamento. Deste modo foram
utilizadas as definies de mtodo de Abordagem, Mtodos de Procedimento e
Tcnicas para designar o conjunto de atividades metodolgicas realizadas nesta
pesquisa. Enquanto Gil trouxe os fundamentos tericos acerca de pontos foram
tratados de maneira superficial por Marconi e Lakatos.
Segundo Marconi e Lakatos (2007) Entende-se por:
17
Trata-se de uma cadeia de raciocnios que considera uma frmula geral como
referncia para explicar uma situao particular (especial). Seria a tentativa de
solucionar problemas com o auxlio de teorias e leis, comprovadamente
reconhecidas, para predizer a ocorrncia em fenmenos especficos. Nesta
pesquisa analisou-se os princpios e teorias da Arquitetura de Informao e da
Usabilidade (Geral) e foram observadas a ocorrncia dos efeitos no Portal de
Peridicos CAPES (Particular).
O Mtodo de Procedimento Monogrfico ou Estudo de Caso parte do princpio de
que qualquer caso que se estude em profundidade pode ser considerado
representativo de muitos outros inclusive casos semelhantes (base para estudos
comparativos).
Conforme lembra Gil (1999)
18
19
a) Cosmtico
correo.
b) Leve
prioridade de correo.
c) Srio
prioridade de correo .
d) Crtico
20
4 CINCIA DA INFORMAO
A Cincia da Informao (CI) recente, se comparada a outras cincias, mas que
assim como outras desenvolveu-se a partir de necessidades sociais especficas. A
mesma se ocupa das necessidades suscitadas pelas demandas de informao: seja
pelo excesso - desenvolvendo pesquisas e produtos para a busca, organizao,
representao e recuperao; seja pela escassez - preocupando-se com a
competncia informacional, incluso socio-digital e criao de novos conhecimentos.
Segundo a definio clssica de Borko (1968)
A Cincia da Informao a disciplina que investiga propriedades e o
comportamento da informao, as foras que governam o fluxo de
informaes e os meios de processamento para otimizar sua
acessibilidade e usabilidade. Interessa-se pelo corpo de conhecimentos
relacionados criao, coleta, organizao, armazenamento, recuperao,
interpretao, transmisso, transformao e utilizao da informao. Isto
inclui a investigao da representao da informao em sistemas naturais
e artificiais [...]
21
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24
25
26
27
28
29
30
Tem-se ainda uma outra metfora, o conto infantil Joo e Maria (Hnsel und
Gretel no original) dos Irmos Grimm.
Este conto relata a aventura dos irmos Joo e Maria, filhos de um pobre
lenhador, que em acordo com a esposa, decide larg-los na floresta porque a famlia
no tem condies para os manter. No caminho pela floresta, Joo e Maria
espalham migalhas de po. As migalhas, que o detalhe mais conhecido e
caracterstico da obra, acabam por ser comidas pelos pssaros e com isso Joo e
Maria acabam perdidos na floresta.
Tanto no mito do Fio de Ariadne como no conto de Joo e Maria possvel
perceber
a necessidade (situao) de realizao de uma tarefa pela qual no se tem
domnio (lacuna) e por isso elabora uma estratgia (ponte) para realizao efetiva e
garantindo o sucesso na tarefa (uso). O que difere no caso de Joo e Maria com
relao a Teseu que o ltimo elaborou em conjunto com Ariadne uma estratgia
eficiente no processo de construo do ciclo de experincia. Partindo do
conhecimento prvio, buscaram fontes de informao confiveis e baseado nessas
31
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33
34
J Rnda Lon (2008) mais especfica em sua timeline (Figura 4) porm deixa
de listar os marcos dos anos 1960.
35
Como visto no cap. 4 Cincia da Informao a exploso da informao (ou noinformao) transformou a web em um grande caos informacional. Para Reis (2007)
a diversidade de contedos, formatos e audincia na web complicam muito a tarefa
de indexar e procurar informao na mesma.
Neste contexto a AI tem um papel importante na gesto da informao, pois
responsvel pela anlise das necessidades dos usurios, planejamento e
modelagem das
informao, criando formas para que os usurios consigam encontr-las, sempre por
meio da usabilidade e acessibilidade.
A AI precisa criar solues que sejam flexveis para se adequar ao mais distintos
contextos uso visando a criao de interfaces de navegao eficientes,
potencializando assim os benefcios das TICs.
Como dito anteriormente foi o arquiteto Wurman que cunhou a expresso
Arquitetura de Informao. Segundo ele o arquiteto de informao seria o indivduo
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37
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39
Conforme salienta Reis (2007 p.26) Falhas nessa organizao provocam nos
seus usurios confuso, frustrao ou at mesmo a ira, dificultando o uso do web
site e repercutindo diretamente no retorno do investimento.
Portanto, uma boa Arquitetura de Informao precisa estar sustentada em modelos
conforme a figura 6
Figura 6 - The concepts of Information Architecture
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41
42
43
Concrete
Information Design
Visual Design
A basic duality: The Web was originally conceived as a hypertextual information space;
but the development of increasingly sophisticated front- and back-end technologies has
fostered its use as a remote software interface. This dual nature has led to much confusion,
as user experience practitioners have attempted to adapt their terminology to cases beyond
the scope of its original application. The goal of this document is to define some of these
terms within their appropriate contexts, and to clarify the underlying relationships among
Figura 8- The Elements of User eXperience
these various elements.
Interaction Information
Design
Architecture
Functional
Content
Specifications Requirements
User Needs
Site Objectives
Abstract
Completion
Conception
jjg@jjg.net
30 March 2000
information-oriented
experience development team. Rather, it seeks to define the key considerations that go into the development of user experience on the Web today.
(2002)
Garret
Fonte:user
http://www.jjg.net/ia/
This picture is incomplete: The model outlined here does not account for secondary considerations (such as those arising during technical or content development)
that may influence decisions during user experience development. Also, this model does not describe a development process, nor does it define roles within a
task-oriented
time
44
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g) Valiosos. Nossos sites devem oferecer valor aos nossos patrocinadores. Para
organizaes sem fins lucrativos, a experincia do usurio deve avanar a
misso. Com fins lucrativos, deve contribuir para a linha de fundo e melhorar a
satisfao do cliente.
As facetas do UX Honeycomb serve a vrios propsitos ao mesmo tempo, por ser
uma ferramenta que permite um dialogo para alm da usabilidade e para auxiliar os
usurios a compreender sua necessidade (lacuna) e definir os objetivos (uso) sendo
a UX a ponte de ligao. Morville (2004) ainda lana alguns questionamos sobre as
prioridades dos websites, se para quem o produz mais importante ser desejvel ou
acessvel, ser utilizvel ou credvel. Por isso o autor salienta a importncia de se
discutir para alm da usabilidade. Mas que para se alcanar ambas (a usabilidade e
a experincia do usurio) necessrio haver o equilbrio da AI em suas trs
dimenses: Contedo, Contexto e Usurio.
Para mim o Design de Experincia do Usurio uma grande colmeia: um processo
dinmico, um espao multi-dimensional, onde ainda h muito espao para construir
novas caixas e desenhar setas 1
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48
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Outro modelo apresentado pelo autor o Filter model, algo como modelo por
filtragem. Neste modelo seria possvel acessar todo o contedo de um website por
meio de uma nica pgina, e esta pgina possuiria todos os controles de filttragem e
classificao. O usurio faria um movimento circular, apenas atualizando o contedo
sem deixar a pgina na qual se encontra (Figura 12)
50
51
Kalbach (2007) ainda apresenta o structural browse model, algo como, modelo
estrutural de navegao, neste modelo para chegar a uma pgina em outra rea do
website, o usurio teria que navegar de volta at a rvore e volta para outro ramo.
No existiriam ligaes embutidas no texto e nenhuma funo de pesquisa.
Por fim o autor apresenta o Balanced model ou modelo balanceado (Figura 15)
No qual em geral, websites nos ltimos anos tm de apoiado. Trata-se de uma
mistura dos modelos anteriores incorporados navegao estrutural, ligando o
contedo, busca e mecanismos de filtragem. cada um suporta um modo
potencialmente diferente de procurar.
Existe vrios tipos diferentes de acesso misturados. Design de Navegao
sobre a criao de um sistema de acesso informao. este sistema que d
origem experincia de navegao web. (KALBACH, 2007 p.9)
52
Estar perdido em ambos os mundos (real ou digital) pode ser uma sensao
frustrante e angustiante, conforme afirmam Rosenfeld e Morville (2002) que o
sentimento de estar perdido associado confuso, frustrao, insegurana, ira e
medo. Um sistema de navegao mal projetado afeta a usabilidade do website
porque no orienta o usurio no caminho que precisa seguir para alcanar seus
objetivos causando-lhe o sentimento de estar perdido.
No entanto a padronizao de interfaces digitais (baseada em estudos de
usabilidade) tendem a reduzir esse problema uma fez que o processo feito parte de
uma interao j conhecida do usurio. Por exemplo: menus, cones, botes
permitem que o usurio crie modelos genricos e deduzir quais funes a
publicao online realiza. Os testes de usabilidade so importantes na definio de
como ser estruturado o sistema de navegao uma vez que traz tona os modelos
e processos mentais dos usurios, seu comportamento de busca e conhecimento
sobre internet.
Onde o usurio espera que uma determinada informao esteja situada? Onde
ele pode ir a partir da pgina principal? Como o usurio pode retornar a um ponto
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anterior? Para isso faz-se necessrio indentificar os caminhos por meio do sitegrama
ou sitemap o conforme a figura 16 a baixo:
Fonte - Do autor
54
Questes fundamentais
Onde estou?
Wodtke (2003) sugere ainda outras trs perguntas fundamentais que tambm
confirmam as funes bsicas do sistema de navegao: Estou no lugar certo?,
Esse website tem o que estou procurando? e O website tem alguma coisa
melhor?.
NIELSEN (2000) afirma que existem dois nveis de localizao que o sistema de
navegao precisa apresentar: a posio do usurio em relao Web como um
todo e identificar em que website o usurio est.
Pode-se identificar na figura 17 onde geralmente so apresentados os
subsistemas de navegao e na figura 18 a identificao no Portal de Peridicos
CAPES:
55
56
Navegao
Navegao
Navegao Contextual
57
58
qualquer outro SI no uma tarefa das mais simples, pois envolve diversos
aspectos, cognitivos, culturais. Esses aspectos tornam o trabalho bastante subjetivo.
Ao definir onde cada informao deve estar posicionada, quais os agrupamentos
(blocos de informao) tero maior destaque que outros, e quais informaes
devero estar disponveis por perfil de usurios envolve uma anlise aprofundada
das trs dimenses da AI: Contedo, Contexto e Usurios.
O Dewey Decimal Classification (1976), a Classificao Decimal Universal (1885)
e a Classificao da Biblioteca do Congresso Norte-Americano (1900) so sistemas
de classificao baseados na teoria clssica Aristotlica de relao gnero-espcie,
por tanto, uma relaco hierrquica (decimal) partindo de conceitos ou grupos
maiores seguindo em direo de categorias ou grupos menores. Ou seja:
59
Vale lembrar ainda que a utilizao de facetas permitiu uma organizao dos
agrupamentos de conceitos mais consistentes, visto que tornou possvel produzir
novos conceitos frutos da combinao e sntese.
Reis (2007) lembra que os sistemas de classificao, seja os baseados nas
teorias clssicas ou os que a contestam, possuem vasta aplicao atualmente. Seus
usos abrangem a organizao de bibliotecas fsicas e digitais, a Web semntica, o
processamento e interpretao da entre a linguagem natural e a documentria.
Os esquemas de organizao da informao na web podem ser divididos em:
esquemas exatos e esquemas ambguos.
Na figura 19 tem-se um modelo que representa essa diferenciao e aplicaes
mais comuns.
60
Esquemas exatos
Alfabtico
Tempo
(cronolgico)
Localizao
Sequncia
61
Esquemas ambguos
Assunto
Tarefa
Pblico-alvo
Metfora
Hbridos
62
63
64
65
66
67
68
Fonte: JetBlue.com
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A seleo dos termos (rtulos textuais) dever mais uma vez levar em considerao
as trs dimenses da AI visto que bastante comum que websites de organizaes
governamentais tenham sua linguagem interna, sua gria, seus jarges e queiram
utiliz-los na criao dos rtulos.
Reis (2007) aponta mais uma vez para a necessidade de se falar a linguagem do
usurio e cita o exemplo dos quase-sinnimos, que so palavras que tm um
significado muito prximo, mas que geram outro tipo de ambigidade. Muitas vezes
a diferena de significado entre algumas palavras to sutil que apenas os
especialistas discerne. Por exemplo, a diferena entre os rtulos Congresso e
Conferncia muito tcnica e deste modo, potencialmente desconhecida do
pblico em geral. Neste caso, a unio dos dois rtulos em uma nica categoria como
em Congressos e Conferncias poderia resolver o problema.
A consistncia dos termos tambm de grande importncia para que o usurio
compreenda o funcionamento geral do website ou SI, alm de ser uma importande
diretriz da Usabilidade. Rosenfeld e Morville (2006) citam seis nveis nos quais essa
consistncia precisa ser observada nos rtulos:
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
Vale ressaltar que as medidas que so utilizadas so para avaliar o website e/ou
SI e no as habilidades individuais dos usurios, visto que e o sistema que deve se
adequar ao usurio-foco e no o contrrio.
80
81
Um sistema pode ser considerado eficaz caso atinja os objetivos pelos quais foi
projetado, no entanto, pode no ser eficiente caso consuma muito tempo para
realizao da tarefa, caso consuma muito espao no disco rgido ou memria virtual,
ou fiquei frequentemente indisponvel. No basta chegar aos resultados,
imprescindvel que isso seja feito da melhor forma, aproveitando ao mximo os
recursos disponveis.
Na literatura so encontradas diversas recomendaes de uso nos projetos de
Arquitetura de Informao das tcnicas de avaliaes de usabilidade (REISS, 2000;
ROSENFELD e MORVILLE, 2002; DIJCK, 2003; WODTKE, 2003; BUSTAMANTE,
2004).
Embora um bom projeto de AI possa reduzir bastante os problemas com a
Usabilidade importante ter em mente que mesmo conhecendo o usurio, o
contexto e o contedo daquilo que se esta projetando, isso no implica no sucesso
de um website ou SI. Krug (2006) apresenta alguns fatos sobre como as pessoas
de fato utilizam a web que devem ser levados em considerao:
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83
84
85
86
87
88
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Autodescrio
Controlabilidade
Conformidade com as
expectativas dos usurios
Tolerncia ao erro
Adequao para
individualizao
Adequao para o
aprendizado
90
91
92
93
grupos de foco com usurios reais aleatrios ou no) avaliam o grau que um produto
se encontra em relao a critrios especficos de Usabilidade.
Avellar e Duarte (2008) os testes de Usabilidade servem para o acompanhamento
do ciclo de vida do projeto web embora possam ser realizados independentemente
da etapa do projeto ou mesmo depois do lanamento, garantido a qualidade e
melhoria contnua do projeto. E apresentam os tipos de teste:
94
95
96
Segundo Almeida, Et. Al. (2010) o Portal Brasileiro de Informao Cientfica, como
o Portal de Peridicos da CAPES conhecido, conforme esta descrio em seu
prprio website, configurando-se como uma ferramenta moderna e democrtica de
acesso informao para a pesquisa e desenvolvimento cientfico e tecnolgico no
pas. Mas importante lembrar que o acesso a alguns ttulos de peridicos e bases
de dados s possvel em IES participantes do programa (acesso com IP
identificado), fora das instituies o acesso se d por meio da configurao e uso de
proxy, VPN ou a Rede CAFe - RNP.
Atualmente, o Portal conta com 311 IES pblicas e privadas, entre universidades,
centros de pesquisa e rgos do governo participantes em todo o pas,
disponibilizando mais de 21.500 ttulos de peridicos com textos completos, cerca de
150 mil livros, 130 bases de dados referenciais e nove bases mundiais de Patentes
(CAPES, 2010). Tambm podem ser encontradas obras de referncia, textos
completos de livros, arquivos abertos, estatsticas, patentes e outras informaes.
Posse-se observar um aumento bastante expressivo de adeso ao Portal ao
longo dos anos conforme a figura 32
97
98
99
100
Pgina Inicial
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/
Impacto do Problema
Descrio
Crtico
Modulao
Agrupamentos
Eficincia dos
agrupamentos
Afastamentos
e margens
Cosistncincia e rgularidade
da afastamentos estudados
para os blocos de
inforaes, e margens
Identidade
visual
Destaques
tipogrficos
Relao tamanho/hierarquia
das fontes tipogrficas
Alinhamento
estilstico das
fontes
tipogrficas
Paletas de
cores
Adequao da paleta de
cores aos critrios de
legibilidade
Finalizao
multimdia
Item
Srio
Leve
Cosmtico
101
Organizao
visual da
informao
10
Legibildiade
11
Inteligibilidade
dos cdigos
visuais(cones,
signos, etc)
12
x
Quo as solues se
102
103
Como pode ser observado na figura anterior as reas do Portal ficam ilegveis,
pois as mesmas apresentam uma sombra que deixa as palavras com aspecto de
estarem turvas, no h tambm uma padronizao na paleta de cores quando o
Portal se encontra em alto contraste, algumas chamadas esto escritas em fonte
preta sobre um fundo escuro, inclusive o sistema de navegao, e outras esto
utilizando fonte branca. As logos utilizadas no canto inferior direito da pgina no
sofreram alterao de contraste, bem como o logo de Peridicos posicionado no
canto superior esquerdo. Neste caso recomenda-se que a paleta de cores precisa
ser revista e as reas do Portal tratadas como texto simples, invs de como
imagens, inclusive essa uma prtica recomendada pelo W3C para recuperao
por motores de busca.
Outro problema detectado foi o uso de sublinhado em todos os links, alguns so
ttulos de chamadas por tanto algumas vezes so extensos e isto causa um
desconforto visual ao l-los principalmente se esto acompanhados de outros links,
uma possvel soluco para isso deixar no apenas o ttulo da chamada ou rea
clivveis mas, sim todo o contedo como recomenda Krug (2006), ou exibir o
sublinhado apenas quando o usurio posicionar o mouse sobre o contedo, isso
diminuiria o cansao visual.
O sistema de busca do Portal apresenta uma srie de botes que formam uma
lista alfa-numrica de ttulos de peridicos e bases de dados, porm os botes so
muito pequenos e esto bem prximos uns dos outros, o que pode ocasionar cliques
acidentais, uma vez que, o Portal oferece a soluo de sugest ao campo de busca.
O sugest vai realizando a filtragem automtica dos ttulos de peridicos a medida em
que o usurio digita os caracteres, ou seja, se o usurio digita a letra A, sero
exibidos todos os peridicos assinados que comeam com a referida letra; torna-se
desnecessrio o uso de todos esses botes.
Uma opo seria manter a lista completa de peridicos e bases dando a
possibilidade do usurio filtrar o contedo. Com isso o Portal ganharia um espao
precioso na interface para oferecer informaes relevante como proceder com a
busca. Por exemplo, um usurio no costumeiro do Portal de Peridicos pode no
saber que utilizar um argumento de pesquisa em ingls retorna mais resultado do
que o mesmo em portugus. E isso no fica claro atualmente em nenhum local da
interface de busca.
104
Item para
avaliao
Descrio
Clareza dos
contedos
extensos
Clareza das
mensagens de
feedback
Alinhamento da
linguagem com
o pblico
Correo
ortogrfica
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
105
Correo
sinttica
Alinhamto da
extenso
( toques, temposendo udio ou
vdeo) com o
contexto de sua
publicao.
Adequao
natureza
hipertextual
Clareza dos
contedos
instrucionais
Conciso
10
Homogeneidade
morfolgica
106
Descrio
Ausncia de
Feedbacks
Consistncida
das estruturas
de navegao
O quo claras so as
estruturas de navegao
globais, contextuais e
associativas
Clareza dos
gatilhos de
interao
Item
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
107
Compatibilidade
entre sistemas
finais para
leitura da
publicao
Quo compativl o
sitema com o sistema(s)
final(is) onde
experimentada a
publicao
Conciso nas
solicitaes de
inputs
Se os sistemas de inputs
( ex.processos so prolixos
ou sucintos)
Controle do
usurio
Sensao de domnio do
usurio na operao do
sistema
Flexibilidade do Sistema.
Avalia o quo eficiente o
sistema em adaptar-se ou
ser adaptado s
necessidades do usurio
O quo o sistema leva em
considerao o repertrio
de experincias do usurio
com sistema
Customizao
Considerao
da experincia
do usurio
Proteo contra
erros
10
Correo dos
seus erros
11
Homogeneidade
Padro dos
comportamentos
12
Alinhamento entre as
expectativas
dos usurios,
Compatibilidade
e seus efeitos ps
interao
108
109
110
111
Buscar Assunto
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/?
option=com_pmetabusca&mn=88&smn=88&type=m&meta
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w==
Impacto do Problema
Descrio
Crtico
Modulao
Agrupamentos
Eficincia dos
agrupamentos
Afastamentos
e margens
Cosistncincia e rgularidade
da afastamentos estudados
para os blocos de
inforaes, e margens
Identidade
visual
Destaques
tipogrficos
Relao tamanho/hierarquia
das fontes tipogrficas
Alinhamento
estilstico das
fontes
tipogrficas
Paletas de
cores
Item
Srio
Cosmtico
X
Adequao da paleta de
cores aos critrios de
legibilidade
Leve
112
Finalizao
multimdia
Organizao
visual da
informao
10
Legibildiade
11
Inteligibilidade
dos cdigos
visuais(cones,
signos, etc)
12
X
X
Quo as solues se
113
114
Item para
avaliao
Descrio
Clareza dos
contedos
extensos
Clareza das
mensagens de
feedback
Alinhamento da
linguagem com
o pblico
Correo
ortogrfica
Correo
sinttica
Alinhamto da
extenso
( toques, temposendo udio ou
vdeo) com o
contexto de sua
publicao.
Adequao
natureza
hipertextual
Clareza dos
contedos
instrucionais
Conciso
10
Homogeneidade
morfolgica
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
115
Descrio
Ausncia de
Feedbacks
Consistncida
das estruturas
de navegao
O quo claras so as
estruturas de navegao
globais, contextuais e
associativas
Clareza dos
gatilhos de
interao
Compatibilidade
entre sistemas
finais para
leitura da
publicao
Quo compativl o
sitema com o sistema(s)
final(is) onde
experimentada a
publicao
Item
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
116
Conciso nas
solicitaes de
inputs
Se os sistemas de inputs
( ex.processos so prolixos
ou sucintos)
Controle do
usurio
Sensao de domnio do
usurio na operao do
sistema
Flexibilidade do Sistema.
Avalia o quo eficiente o
sistema em adaptar-se ou
ser adaptado s
necessidades do usurio
O quo o sistema leva em
considerao o repertrio
de experincias do usurio
com sistema
Customizao
Considerao
da experincia
do usurio
Proteo contra
erros
10
Correo dos
seus erros
11
Homogeneidade
Padro dos
comportamentos
12
Alinhamento entre as
expectativas
dos usurios,
Compatibilidade
e seus efeitos ps
interao
117
118
119
Buscar Peridico
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/?
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Impacto do Problema
120
121
Interface de Resultados
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/?
option=com_pmetabusca&mn=88&smn=88&type=p&metal
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nhncm91cD1JJg==
Impacto do Problema
122
123
124
Buscar Base
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/index.php?
option=com_pmetabusca&mn=70&smn=78&base=finddb-1&type=b&mn=88&smn=90
Impacto do Problema
125
Interface de Resultados
URL
http://www.periodicos.capes.gov.br/index.php?
option=com_pmetabusca&mn=70&smn=78&base=finddb-1&type=b&mn=88&smn=90
Impacto do Problema
126
127
Meu Espao
URL
N/D
Impacto do Problema
Descrio
Crtico
Modulao
Agrupamentos
Eficincia dos
agrupamentos
Afastamentos
e margens
Cosistncincia e rgularidade
da afastamentos estudados
para os blocos de
inforaes, e margens
Identidade
visual
Destaques
tipogrficos
Relao tamanho/hierarquia
das fontes tipogrficas
Alinhamento
estilstico das
fontes
tipogrficas
Paletas de
cores
Adequao da paleta de
cores aos critrios de
legibilidade
Finalizao
multimdia
Item
Srio
Leve
Cosmtico
128
Organizao
visual da
informao
10
Legibildiade
11
Inteligibilidade
dos cdigos
visuais(cones,
signos, etc)
12
X
X
Quo as solues se
129
Item para
avaliao
Descrio
Clareza dos
contedos
extensos
Clareza das
mensagens de
feedback
Alinhamento da
linguagem com
o pblico
Correo
ortogrfica
Correo
sinttica
Alinhamto da
extenso
( toques, temposendo udio ou
vdeo) com o
contexto de sua
publicao.
Adequao
natureza
hipertextual
Clareza dos
contedos
instrucionais
Conciso
10
Homogeneidade
morfolgica
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
130
Descrio
Ausncia de
Feedbacks
Consistncida
das estruturas
de navegao
O quo claras so as
estruturas de navegao
globais, contextuais e
associativas
Clareza dos
gatilhos de
interao
Compatibilidade
entre sistemas
finais para
leitura da
publicao
Quo compativl o
sitema com o sistema(s)
final(is) onde
experimentada a
publicao
Conciso nas
solicitaes de
inputs
Se os sistemas de inputs
( ex.processos so prolixos
ou sucintos)
Controle do
usurio
Sensao de domnio do
usurio na operao do
sistema
Item
Customizao
Considerao
da experincia
do usurio
Flexibilidade do Sistema.
Avalia o quo eficiente o
sistema em adaptar-se ou
ser adaptado s
necessidades do usurio
O quo o sistema leva em
considerao o repertrio
de experincias do usurio
com sistema
Crtico
Srio
Leve
Cosmtico
131
Proteo contra
erros
10
Correo dos
seus erros
11
Homogeneidade
Padro dos
comportamentos
12
Alinhamento entre as
expectativas
dos usurios,
Compatibilidade
e seus efeitos ps
interao
X
X
X
132
11%
9%
5%
75%
Crticos
Fonte: Do autor
Srios
Leves
Cosmticos
133
Severidade
Ocorrncia
Persistncia
Crtico
26
11%
Srio
21
9%
Leve
12
5%
Cosmtico
179
75%
Total
238
100%
Fonte: Do autor
134
8 CONCLUSO
135
136
137
138
REFERNCIAS
139
140
141
142