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10
4 3 2 1
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2.- CONTAR
Cuenta las abejas hasta el 10 (coincide el nmero con el elemento?)
3 2 1
3.- COMPARAR
Marca con una cruz el canasto que tiene MUCHAS FRUTAS.
Encierra en un crculo el canasto que tiene POCAS frutas.
3 2 1
4.- COMPARACION
Pinta el animal que tiene MS patas.
Encierra el que tiene MENOS pastas.
3 2 1
5.-COMPARACIN
Une con una lnea los animales que tienen IGUAL cantidad de patas.
3 2 1
6.- COMPARACIN
Marca el elefante MS GRANDE, pinta el MS PEQUEO. 4
3 2 1
3 2
3 2 1
9.- ORDINALIDAD.
Marca la primera y la ultima serpiente de la fila.
3 2 1
10. CUANTIFICAR.
Encierra el nmero que corresponde a cada conjunto. 2/2
3 2 1
11.- ASOCIAR.
Asocia los cuerpos geomtricos con los elementos de la realidad. Une con una lnea
las figuras que se parecen. 4 3 2 1
4 3 2 1
13.- SERIACIN:
Ordena y pega las imgenes desde el MS GRANDE al MS CHICO.
4 3 2 1
RECORTAR SERIACIN