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Descripcin: Los nios deben dar palmadas a la vez que lo hace su profesor. Se
realizara con diferentes velocidades pero no muy difciles.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin: Sintate frente de tus alumnos y sopla burbujas cerca de su cara. Vers como
ellos tratan de tocarlas con sus propias manos.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin: Colocaremos tarjetas de colores por el suelo y los nios deben emparejar
cada tarjeta con su color.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin: Los nios deben imaginar que el suelo es el mar y deben cruzar el suelo
pasando por encima de cojines sin tocar el suelo.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin:
Los jugadores se cogen del brazo o de la mano y tienen que correr hacia la meta dando
saltos, sin empujar a los dems participantes. Gana quien llega antes a la meta.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
con el pauelo sin que el del grupo contrario le tocara habra ganado la partida, en caso
contrario habra perdido. Ganar el grupo que acabe con ms jugadores.
FICHA DE JUEGOS
Representacin Grfica:
Variante: Adaptado a qu edad?: Para nios de 2 aos en vez de tener que golpear a
los dems, el profesor lanzara pelotas y ellos las tendrn que esquivar.
FICHA DE JUEGOS
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin:
El bote, bote consiste en que un nio del grupo se la queda y los dems se esconden.
Uno de los que se esconden tienen que pegar una patada a la botella y el que se la queda
tiene que ir a por ella corriendo y volver sin mirar atrs. El nio que se la queda tendr
que buscar a todos los nios del grupo y cuando los vaya encontrando tiene que ir
corriendo a la botella, antes de que se le adelante al que ha visto, coger la botella y decir
bote, bote con el nombre del que ha visto.
Si alguien se le adelanta y le pega una patada a la botella se la vuelve a quedar el
mismo, y si no, se la queda al primero que ha visto.
Representacin Grfica:
FICHA DE JUEGOS
Descripcin: Los nios se separan por grupos y cogidos de las manos formaran una
anaconda. Uno de los nios ser el cazador que debe atrapar la cola de la anaconda.
Representacin Grfica:
Variante: Adaptado a qu edad?: Este juego puede ser adaptado a cualquier edad en
la que los nios puedan andar, no necesitara cambios.