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Contenido
Uso de los manuales
Composicin ....................................................... 4
Controladores...................................................... 4
Teclado .....................................................................4
Rueda de inflexin de tono .......................................4
Rueda de modulacin...............................................4
Mandos deslizantes ..................................................5
Pedales .....................................................................6
Memoria ............................................................. 12
Manual de referencia
Referencia
13
Interpretaciones ................................................ 13
Editar interpretaciones ............................................13
rea Common Edit ............................................13
rea Part Edit ....................................................16
rea Master Keyboard ......................................23
rea Job ............................................................26
Funcin Store Performance.....................................29
Funcin Compare Performance ..............................30
Apndice
50
MIDI..................................................................... 50
ES
Configuracin
Operaciones bsicas y elementos de la pantalla
Interpretaciones
Reproduccin de voces
Superposicin de voces
Divisin del teclado para las manos izquierda y derecha
Ensayo con el metrnomo
Cambio del sonido mediante los controladores
Subida o bajada del tono de las notas del teclado
Memorizacin de los ajustes
Seleccin de una interpretacin
Creacin de sus propias interpretaciones
Grabacin de su interpretacin como audio
Trminos
Nombres de pantallas
La pantalla Performance (Interpretacin) es la pantalla que se muestra inmediatamente despus de encenderse
el instrumento.
El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
La pantalla Store (Memorizar) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [STORE] (memorizar).
El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
El men Utility (Utilidad) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [UTILITY] (utilidad).
Generador de tonos
Unidad de efectos
Controladores
Para poder tocar el instrumento, este ofrece una serie de controladores como el teclado, la rueda de
inflexin de tono, la rueda de modulacin y los mandos deslizantes. Los datos de interpretacin que reflejan
el tono de cada tecla tocada y la velocidad (o intensidad) con la que se toc se envan al generador de
tonos en forma de mensajes MIDI. Los datos generados al accionar las ruedas, los mandos deslizantes,
los pedales, etc. tambin se envan del mismo modo.
Teclado
El teclado constituye el controlador principal que se utiliza para enviar la informacin de interpretacin
al generador de tonos. Con los botones TRANSPOSE (transposicin) [-] y [+], podr cambiar los tonos
de las teclas en unidades de semitono.
Rueda de modulacin
La rueda de modulacin se utiliza normalmente para aadir vibrato
y otros efectos adecuados a las notas reproducidas. Cuanto ms se
presione la ranura de dedo lejos de usted, mayor ser la intensidad
del efecto y viceversa. El efecto, por tanto, se reducir al mnimo
cuando la ranura est ms prxima a la parte delantera del
instrumento. Si no desea aplicar el efecto de la rueda de
modulacin, esta deber volver a ajustarse en esta posicin.
Adems de aplicar modulacin, tambin podr asignar el control de
un parmetro desde un efecto de insercin (pgina 11) a la rueda
de modulacin. Para ello, utilice la pantalla Controller (Controlador)
(pgina 21) del rea Performance Part Edit (Edicin de parte con
interpretacin).
4
El efecto se
vuelve ms
intenso
El efecto se
vuelve menos
intenso
Mandos deslizantes
El CP4 STAGE y CP40 STAGE estn equipados con dos conjuntos de mandos deslizantes: los mandos
deslizantes de partes y los mandos deslizantes MASTER EQUALIZER (EQ) (ecualizador principal).
La ganancia aumenta
La ganancia disminuye
(La ilustracin muestra el CP4 STAGE.)
Pedales
Con el CP4 STAGE y CP40 STAGE, podrn utilizarse dos tipos de pedales diferentes: interruptores de pedal,
como el FC3 incluido y los FC4 y FC5 opcionales, y un controlador de pedal, como el FC7 opcional.
Interruptores de pedal
El FC3 que se incluye con el CP4 STAGE o CP40 STAGE deber conectarse a la clavija FOOT SWITCH
(interruptor de pedal) [SUSTAIN] (sostenido). De esta forma, podr utilizarse del mismo modo que el pedal
amortiguador de un piano acstico, haciendo que las notas reproducidas en el teclado se sostengan durante
ms tiempo. En lugar de simplemente activar y desactivar la amortiguacin con el interruptor de pedal,
tambin podr variar el cambio de sostenido en funcin de la intensidad con la que se accione el pedal.
Este ajuste se realiza en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 43) del rea Utility (Utilidad). Configurado
de esta manera, el piano producir notas ms largas cuando se accione con mayor intensidad el interruptor
de pedal y viceversa.
NOTA Por defecto, el parmetro Sustain (Sostenido) de la pantalla Controller (Controlador) del rea Utility (Utilidad) se ajusta
en FC3 Half On (medio activado).
El FC4 y FC5 (vendidos aparte) pueden conectarse a travs de la clavija FOOT SWITCH (interruptor
de pedal) [ASSIGNABLE] (asignable) de tal forma que se les puedan asignar las diversas funciones.
Por ejemplo, en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 21) del rea Performance Part Edit (Edicin de
parte con interpretacin), podr asignar la activacin o desactivacin de un efecto de insercin (pgina 11)
a uno de estos interruptores de pedal. Tambin podr asignar un nmero de cambio de control MIDI a un
FC4 o FC5 en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 43) del rea Utility (Utilidad). El interruptor de
pedal controlar entonces el parmetro correspondiente cuando sea accionado. Deber tenerse en cuenta
que el FC4 o FC5 tambin podrn conectarse a travs de la clavija FOOT SWITCH (interruptor de pedal)
[SUSTAIN] (sostenido).
Controlador de pedal
El controlador de pedal FC7 (vendido aparte) se puede utilizar para controlar el parmetro asignado: En el
CP4 STAGE, el FC7 podr conectarse a travs de las clavijas FOOT CONTROLLER (controlador de pedal)
[1] y [2]; en el CP40 STAGE, se podr conectar a travs de la clavija [FOOT CONTROLLER] (controlador
de pedal). Por ejemplo, en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 21) del rea Performance Part Edit
(Edicin de parte con interpretacin), podra asignar el control del volumen de una parte o un parmetro
desde uno de los efectos de insercin (pgina 11). Tambin podra asignar un nmero de cambio de control
MIDI a un FC7 en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 43) del rea Utility (Utilidad). De este modo,
el parmetro correspondiente podr controlarse accionando el controlador de pedal.
Generador de tonos
El generador de tonos produce sonido en funcin de los datos recibidos de controladores tales como
el teclado y los mandos deslizantes. El elemento bsico del CP4 STAGE y CP40 STAGE recibe el nombre
de voz y las interpretaciones estn compuestas por varias voces. A continuacin, se describe lo que
es una voz y lo que es una interpretacin.
Voces
Cada voz representa un sonido de instrumento diferente que el CP4 STAGE y CP40 STAGE pueden reproducir.
Normalmente, su piano de escenario puede reproducir dos tipos diferentes de voces: normales y de percusin.
NOTA Podr ver una lista completa de las voces de su instrumento en la Lista de datos (pdf).
Voces normales
Las voces normales se utilizan principalmente para reproducir sonido de instrumentos tocados dentro de
una escala musical especfica. Es decir, el tono de estas voces cambiar en funcin de la tecla que se toque.
Voces de percusin
Las voces de percusin se utilizan normalmente para producir sonidos de instrumentos de percusin.
Con estas voces, se asigna un sonido de batera o de instrumento de percusin diferente a las diversas
teclas del teclado. Por este motivo, a las voces de percusin tambin se les denomina juegos de batera.
Una voz de percusin (o juego de batera)
Sonido de percusin
diferente para cada tecla
(La ilustracin muestra una voz de percusin tpica.)
Categoras de voz
Los diversos tipos de voces de su CP4 STAGE o CP40 STAGE estn organizados en varias categoras.
Cada categora representa un tipo diferente de instrumento, como piano u rgano, o un gnero de sonido.
En la siguiente tabla, se muestran estas categoras y cada una de ellas contiene varias voces diferentes.
Categora
Abreviatura en la pantalla
Abreviatura en el botn
Tipo(s) de voz
Normal
Normal
Normal
Normal
Normal
Normal
Clav (Clavicordio)
CLV
CLAV
Normal
Organ (rgano)
ORG
ORGAN
Normal
CP
CH.PERC
Normal
Normal
STR
STRINGS
Choir (Coro)
CHO
CHOIR
Normal
Pad (Pulsador)
PAD
PAD
Normal
Synthesizer (Sintetizador)
SYN
SYNTH
Normal
BRS
BRASS
Normal
Guitar/Bass (Guitarra/Bajo)
G/B
GUITAR/BASS
Normal
Others (Otros)
OTH
OTHERS
Normal y percusin
Interpretaciones
A un grupo de voces se le denomina una interpretacin y tanto el CP4 STAGE como el CP40 STAGE incluyen
una gran variedad de interpretaciones listas para utilizar.
NOTA Podr ver una lista completa de las interpretaciones de su instrumento en la Lista de datos (pdf).
CP4 STAGE
CP40 STAGE
Mltiples
interpretaciones
Mltiples
interpretaciones
Una interpretacin
Una interpretacin
Parte MAIN
Parte MAIN
Piano
Piano
Parte LAYER
Parte SPLIT/LAYER
rgano
Bajo
Parte SPLIT
Bajo
Interpretaciones y voces
Las voces estn vinculadas a las interpretaciones, es decir, cuando seleccione una nueva interpretacin,
cambiarn las voces de todas las partes. Adems, si selecciona una parte y cambia su voz, dicho cambio
se reflejar en la interpretacin actual (observe la siguiente ilustracin para obtener ms detalles). Cambiar
las voces de esta forma recibe el nombre de edicin de interpretacin, un proceso que ser descrito con
ms detalle en la siguiente pgina. Es importante tener en cuenta que el modo de edicin de interpretacin
se activa en cuanto se cambia una de las voces de una parte. Adems, si en ese momento selecciona una
interpretacin diferente, se cancelar el modo de edicin de la interpretacin anterior y podr editar la nueva
interpretacin seleccionada.
Seleccionar una nueva voz
(solo con la parte MAIN activada)
Interpretacin 001
Interpretacin 004
Interpretacin 004
Parte MAIN
Parte MAIN
Parte MAIN
Guitarra
Piano
rgano
Parte LAYER
Parte LAYER
Parte LAYER
rgano
Instrumentos metlicos
Instrumentos metlicos
Parte SPLIT
Parte SPLIT
Instrumentos de cuerda
Bajo
Bajo
Edicin de
interpretacin
Parte SPLIT
Editar interpretaciones
Aunque el CP4 STAGE y CP40 STAGE ya incluyen una gran variedad de interpretaciones, tambin podr
crear las suyas propias. El proceso de edicin de una interpretacin implica cambiar la asignacin de voces
de su parte y algunos otros parmetros. Los parmetros que afectan a una parte especfica se denominan
parmetros de parte y los que afectan a todas las partes se denominan parmetros comunes.
NOTA Para obtener ms detalles sobre los parmetros que pueden editarse para crear interpretaciones,
consulte Edicin de interpretaciones (pgina 13).
Unidad de efectos
La unidad de efectos se utiliza para aplicar una gama de diferentes efectos a los sonidos producidos por
el generador de tonos, por ejemplo, para aadir espesor, reverberacin o un sentido de espacio. De este
modo, la unidad de efectos podr hacer mucho ms expresivo el sonido de su piano de escenario.
Composicin de efectos
El CP4 STAGE y CP40 STAGE ofrecen efectos de insercin para utilizar con partes individuales, efectos
de sistema que pueden configurarse para cada interpretacin y un compresor principal y un ecualizador
principal que afectan a todas las interpretaciones del mismo modo. Las voces producidas por el generador
de tonos son procesadas por los efectos de insercin, los efectos de sistema, el compresor principal
y el ecualizador principal, en ese orden, antes de ser emitidas a travs del amplificador y los altavoces.
CP4 STAGE
Ruta de seal de audio
Una interpretacin
Efectos
de insercin
Parte MAIN
Piano
Efectos
de sistema
Coro
Efectos
de insercin
Parte LAYER
rgano
Compresor
principal
Ecualizador
principal
Compresor
principal
Ecualizador
principal
Reverberacin
Parte SPLIT
Bajo
CP40 STAGE
Una interpretacin
Parte MAIN
Piano
Efectos
de insercin
Efectos
de sistema
B
Coro
Parte SPLIT/LAYER
Bajo
Efectos
de insercin
Reverberacin
10
Efectos de insercin
Efectos de sistema
Efectos de insercin
Asignados a partes individuales, los efectos de insercin procesan el sonido de la voz correspondiente.
En una interpretacin, pueden utilizarse dos, cada uno de ellos con dos efectos diferentes, A y B.
Los parmetros de estos efectos pueden ajustarse en las pantallas Effect-A (Efecto A) y Effect-B (Efecto B)
(pgina 21) del rea Performance Part Edit (Edicin de parte con interpretacin). Adems, los efectos de
insercin podrn activarse y desactivarse cmodamente con los botones PART EFFECT (efecto de parte)
[A] y [B] del panel de control.
Efectos de sistema
El CP4 STAGE y CP40 STAGE ofrecen los efectos de sistema de coro y reverberacin. Dado que estos
actan como efectos de tipo transmisin, las seales de audio correspondientes a los niveles de transmisin
de cada parte se enviarn juntas a las unidades de coro y reverberacin, las cuales emitirn una nica
seal de audio procesada. Los parmetros de coro y reverberacin podrn ajustarse en las pantallas
Chorus Effect (Efecto de coro) y Reverb Effect (Efecto de reverberacin) (pgina 14) del rea Performance
Common Edit (Edicin comn con interpretacin). Asimismo, los efectos del sistema podrn activarse
y desactivarse cmodamente con los botones SYSTEM EFFECT (efecto de sistema) [CHORUS] (coro)
y [REVERB] (reverberacin) del panel de control.
NOTA Los niveles de transmisin de cada parte podrn ajustarse con los mandos deslizantes de partes (pgina 5).
Compresor principal
El compresor principal modifica el sonido global del piano de escenario y, por tanto, los mismos parmetros
se aplican a todas las interpretaciones. Estos parmetros podrn ajustarse en la pantalla MasterComp
(Compresor principal) (pgina 44) del rea Utility (Utilidad). Adems, el compresor principal podr activarse
y desactivarse cmodamente con el botn [MASTER COMP] (compresor principal) del panel de control.
Ecualizador principal
El ecualizador principal ajusta el sonido global del piano de escenario justo antes de su emisin. En el
CP4 STAGE, el ecualizador principal ofrece cinco bandas de frecuencia; en el CP40 STAGE, cuenta con
tres. Los mandos deslizantes del ecualizador principal ubicados a la derecha del panel de control podrn
utilizarse para ajustar la ganancia de cada banda. Al mover un mando deslizante lejos de usted, aumentar
la ganancia en la banda de frecuencia correspondiente y viceversa. Tanto en el CP4 STAGE como en el
CP40 STAGE, las bandas Low (baja) y High (alta) podrn cambiar entre los tipos peaking (pico) y shelving
(apilado). Los parmetros del ecualizador principal se ajustan en la pantalla Master EQ (Ecualizador principal)
(pgina 45) del rea Utility (Utilidad).
Programas predefinidos
Para cada tipo de efecto, se han preparado como programas predefinidos una serie de ajustes de parmetros
para diferentes modos de uso. En lugar de configurar los efectos desde cero, podr ahorrar mucho tiempo
si selecciona el programa predefinido que mejor se ajuste a las voces o al estilo de msica actuales y despus
lo modifica para adaptarlo a sus necesidades especficas. Los programas predefinidos podrn seleccionarse
con Preset (Valor predefinido) en las pantallas de edicin de parmetros de efectos. Podr ver una lista completa
de los valores predefinidos para cada tipo de efecto en la Lista de datos (pdf).
11
Memoria
Adems de las interpretaciones originales, podr configurar una gran variedad de parmetros en su piano
de escenario. A continuacin, se describen los mtodos utilizados para organizar estos importantes datos
y las reas de memoria donde estos se memorizarn.
Memoria interna
Transferencia de datos interna
Intercambio de datos con otros
dispositivos
Memoria
Datos por lotes
Bfer de recuperacin
Bfer de comparacin
Memoria de usuario
Interpretaciones
Ajustes del rea Utility
Bfer de edicin
Edicin de interpretacin
Memorizar datos
(con el botn [STORE])
Dispositivo de memoria
flash USB
Archivo de tipo All (contiene todos los datos
de la memoria de usuario)
Extensin de archivo: .C7A (para CP4 STAGE)
o .C8A (para CP40 STAGE)
Memoria de usuario
La memoria de usuario se emplea para memorizar las interpretaciones que se ofrecen predefinidas
en su piano de escenario, adems de los ajustes de Utility (Utilidad) que afectan a todo el instrumento.
En esta rea de memoria se podrn tanto grabar como borrar datos y se conservar su contenido cuando
el instrumento se apague.
Bfer de edicin
El bfer de edicin es un rea de trabajo que se utiliza para memorizar la interpretacin que se est editando
en ese momento. Cuando el instrumento se apague, se perder el contenido de este bfer temporal. Por tanto,
para conservar cualquier edicin realizada en una interpretacin, esta deber memorizarse en la memoria
de usuario antes de seleccionar una interpretacin diferente o antes de apagar el piano de escenario.
12
Referencia
Referencia
Interpretaciones
Interpretaciones
Una interpretacin est constituida por varias voces, hasta tres en el CP4 STAGE y dos en
el CP40 STAGE. Como tal, cada una de ellas puede producir sonidos intensos y profundos.
Si conecta un ordenador u otro instrumento MIDI a su piano de escenario, podr utilizar sus
interpretaciones para reproducir los datos MIDI recibidos. Del mismo modo, tambin podr editar
los parmetros de las interpretaciones creando sus propias interpretaciones originales basadas en
los valores predefinidos del piano de escenario. En la siguiente seccin, se describen los diversos
parmetros que podrn utilizarse en la edicin de interpretaciones adems de las funciones Store
Performance (Memorizar interpretacin) y Compare Performance (Comparar interpretacin).
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
Editar interpretaciones
La edicin de interpretaciones se lleva a cabo en dos reas: el rea Common Edit (Edicin comn)
se utiliza para editar parmetros que afectan a todas las partes y el rea Part Edit (Edicin de parte)
se utiliza para editar parmetros de partes individuales.
02: Filter/EG
05: Controller
03: Effect-A
04: Effect-B
Procedimiento
3. Con los botones [d] y [u], seleccione el tipo de parmetro que desee editar (01 a 04)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
NOTA El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo editar los parmetros
de efecto de coro.
01: Save
EDIT
D01:Common
02: Load
03: Rename
04: Delete
rea Utility
EDIT Common
D01:Chorus Effect
2
01: General
02: MIDI
03: Controller
05: Master EQ
06: Panel Lock
Common
Chorus Eff
Ctg
CHO
Type
G Cho
Preset E
R Basic D
02: Version
Apndice
13
1 EDIT Common
2 Smbolo ms
Este smbolo indica que se pueden seleccionar otros elementos del men. En este caso,
podr mostrarse el siguiente elemento si se pulsa el botn [d].
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
3 Elemento de men
Aqu se muestran los elementos del men Common Edit (Edicin comn) que pueden seleccionarse.
Seleccione el elemento necesario (01 a 04) con los botones [d] y [u] y despus, pulse el botn
[ENTER] (introducir) para mostrar la pantalla de edicin de los parmetros correspondientes.
4 Pantalla seleccionada
03: General
5 Parmetro
04: Name
En la fila superior del texto se muestran los parmetros que pueden editarse. Debajo se muestra
el ajuste actual (6) de cada uno de ellos. Asimismo, el parmetro que se est editando en ese
momento se indicar mediante el cursor (R) situado a la izquierda (7). Si resulta necesario, utilice
los botones [l] y [r] para mover el cursor y seleccionar un parmetro diferente para editar.
6 Ajuste
En la fila inferior del texto se muestran los ajustes del parmetro. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para cambiar un ajuste. Tenga en cuenta que el cursor (7) primero deber
moverse hasta el parmetro que se vaya a editar.
7 Cursor (R)
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
9 Smbolo ms
Este smbolo indica que la pantalla de edicin actual se divide en varios paneles, uno de los cuales
es el que se muestra. En este caso, podr desplazarse al siguiente panel pulsando el botn [d].
01: Save
02: Load
03: Rename
Nombre de parmetro
Descripcin
04: Delete
Ctg
05: Format
(Categora de coro)
Type
(Tipo de coro)
Ajustes: Consulte la Lista de datos (pdf) para ver una lista completa de las
categoras y tipos que pueden seleccionarse.
Preset
(Efecto predefinido)
Parmetros de efecto
02: MIDI
05: Master EQ
03: Controller
04: MasterComp
Apndice
14
Descripcin
Type
(Tipo de reverberacin)
Ajustes: Consulte la Lista de datos (pdf) para ver una lista completa de los tipos
de efecto que pueden seleccionarse.
Parmetros de efecto
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
rea Part Edit
03: General
La pantalla General se utiliza para editar parmetros que afectan a todas las partes
de la interpretacin.
02: Filter/EG
Nombre de parmetro
Descripcin
SplitPnt
(Punto de divisin)
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
FS Mode
(Modo de interruptor
de pedal)
(Tempo de
metrnomo)
Beat
(Comps del
metrnomo)
ClickVol
(Volumen del sonido
del metrnomo)
rea Job
01: Recall
02: Copy
Metronome
Tempo
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
15
Referencia
Interpretaciones
4. En el men Edit (Edicin), utilice los botones [d] y [u] para seleccionar 02: Part (Parte)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
5. Con los botones [d] y [u], seleccione el tipo de parmetro que desee editar (01 a 06)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
6. Realice los cambios necesarios en los ajustes de parmetros en la pantalla correspondiente.
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
NOTA En el CP40 STAGE, se selecciona la misma parte pulsando el botn [LAYER] (capa) o [SPLIT] (divisin)
y manteniendo pulsado el botn [PART SELECT] (seleccin de parte).
03: General
NOTA El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
04: Name
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo editar los parmetros
en la pantalla Play Mode (Modo de reproduccin).
02: Part (Parte) seleccionado en el paso 4:
EDIT
W02:Part
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
rea Job
EDIT Part:MAIN
D01:Play Mode
2
02: Copy
03: Bulk
Part:MAIN
Play Mode
4
01: Recall
Volume
115
6
Pan
R20
Gain E
R100 D
7
2 Smbolo ms
Este smbolo indica que se pueden seleccionar otros elementos del men. En este caso, podr
mostrarse el siguiente elemento si se pulsa el botn [d].
3 Elemento de men
Aqu se muestran los elementos del men Part Edit (Edicin de parte) que pueden seleccionarse.
Seleccione el elemento necesario (01 a 06) con los botones [d] y [u] y despus, pulse el botn
[ENTER] (introducir) para mostrar la pantalla de edicin de los parmetros correspondientes.
4 Pantalla seleccionada
5 Parmetro
En la fila superior del texto se muestran los parmetros que pueden editarse. Debajo se muestra
el ajuste actual (6) de cada uno de ellos. Asimismo, el parmetro que se est editando en ese
momento se indicar mediante el cursor (R) situado a la izquierda (7). Si resulta necesario, utilice
los botones [l] y [r] para mover el cursor y seleccionar un parmetro diferente para editar.
Apndice
16
6 Ajuste
En la fila inferior del texto se muestran los ajustes del parmetro. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para cambiar un ajuste. Tenga en cuenta que el cursor (7) primero deber
moverse hasta el parmetro que se vaya a editar.
7 Cursor (R)
Referencia
Interpretaciones
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
Editar interpretaciones
9 Smbolo ms
03: General
Este smbolo indica que la pantalla de edicin actual se divide en varios paneles, uno de los cuales
es el que se muestra. En este caso, podr desplazarse al siguiente panel pulsando el botn [d].
04: Name
rea Part Edit
Descripcin
Volume
(Volumen)
(Efecto panormico)
(Ganancia)
(Transmisin de coro)
(Transmisin
de reverberacin)
EffA/BSw
(Interruptor de parte
de efecto A/B)
(Modo de parte)
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
PartMode
rea Job
Ajustes: 0 a 127
RevSend
05: Controller
Ajustes: 0 a 127
ChoSend
03: Effect-A
04: Effect-B
Gain
02: Filter/EG
Ajustes: 0 a 127
el mando deslizante de la parte correspondiente con la funcin Volume
(Volumen) activada.
Pan
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
17
Nombre de parmetro
Descripcin
VelDepth
(Profundidad
de sensibilidad
de velocidad)
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
Ajustes: 0 a 127
Cuando VelOfst (abajo) se ajusta en 64:
VelDepth = 127
127
03: General
VelDepth = 64
04: Name
rea Part Edit
Velocidad realmente
enviada al generador
de tonos
VelDepth = 32
VelDepth = 0
0
127
Velocidad con la que se toca una tecla
VelOfst
(Compensacin
de sensibilidad
de velocidad)
03: Effect-A
04: Effect-B
Este parmetro puede utilizarse para aumentar o reducir todas las velocidades
enviadas al generador de tonos para la parte actual. Como se muestra en los
grficos, se resta 64 al valor aqu definido y el resultado se multiplica por dos
para determinar la cantidad real en la que se ajustan las velocidades de envo.
No obstante, si la velocidad de envo es inferior a 0, se utilizar el valor 0;
del mismo modo, si la velocidad de envo resultante es superior a 127,
se utilizar el valor 127.
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
Ajustes: 0 a 127
Cuando VelDepth (arriba) = 64
y VelOfst = 32
127
Velocidad
realmente
enviada al
generador
de tonos
02: Copy
127
03: Bulk
Velocidad
realmente
enviada al
generador
de tonos
64
127
64
127
127
Velocidad
realmente
enviada al
generador
de tonos
0
64
127
Velocidad con la que se toca una tecla
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
NoteShft
(Desplazamiento
de notas)
Detune
(Desafinacin)
PBRange
(Margen de
inflexin del tono)
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
Ajustes: 0 a 12
Apndice
18
Nombre de parmetro
Descripcin
MicroTune
(Microafinacin)
Werckmeister y Kirnberger
Las escalas Werckmeister y Kirnberger mejoran las escalas mesotnica y pitagrica
combinndolas de formas diferentes. Ambas se caracterizan y diferencian por la forma
en que la modulacin puede cambiar los matices de las composiciones musicales.
Estas escalas, utilizadas con frecuencia en la poca de Bach y Beethoven, siguen
utilizndose actualmente para reproducir la msica de esos periodos en el clavicmbalo.
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
y, en ese caso, su ajuste se mostrar como ---.
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
y, en ese caso, su ajuste se mostrar como ---.
(Interruptor
de portamento)
Editar interpretaciones
Meantone
Esta escala se cre como mejora de la escala pitagrica, haciendo ms regular
el intervalo de la tercera mayor. Tuvo gran popularidad entre finales del siglo XVI
y finales del siglo XVIII y uno de sus usuarios ms conocidos fue Hndel.
Porta
Sw
Interpretaciones
Pythagorean
Esta escala la invent Pitgoras, el famoso filsofo griego, y se crea a partir de
series de quintas perfectas, que se contraen en una sola octava. Las terceras de
esta afinacin son ligeramente inestables, pero las cuartas y quintas son hermosas
y aptas para algunos solistas.
(Nota fundamental
de microafinacin)
Referencia
Root
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
Time
(Tiempo de
portamento)
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
Mode
(Modo de
portamento)
Este parmetro puede utilizarse para ajustar el tipo de notas a las que
se aplicar portamento para la parte actual.
Ajustes: finger (dedo) y full (completo)
finger: Slo se aplicar portamento a las notas que se toquen legato, es decir,
cuando no se suelta la primera tecla hasta que no se toca la segunda.
full: Se aplicar portamento a todas las notas.
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
y, en ese caso, su ajuste se mostrar como ---.
LFOSpeed
(Velocidad del LFO)
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
19
Nombre de parmetro
Descripcin
LFOPMod
Referencia
Interpretaciones
(Profundidad
de modulacin
de tono LFO)
LFODelay
(Retardo de LFO)
MWPMod
(Profundidad
de modulacin
de tono MW)
MWFMod
(Profundidad
de modulacin
de filtro MW)
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
Ajustes: 0 a 127
MWAMod
(Profundidad
de modulacin
de amplitud MW)
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
Ajustes: 0 a 127
KeyOffVol
(Volumen de sonido
de tecla desactivada)
Este parmetro puede utilizarse para recrear el sonido que hacen los
amortiguadores al presionar las cuerdas cuando se levantan los dedos
del teclado. En concreto, el parmetro ajusta el volumen del sonido
producido al soltar las teclas.
Ajustes: -16 a +16
NOTA Este parmetro no se puede definir para determinadas voces y, en ese caso,
su ajuste se mostrar como ---.
StrikPos
(Posicin de golpeo)
NOTA Este parmetro no se puede definir para determinadas voces y, en ese caso,
su ajuste se mostrar como ---.
Descripcin
Cutoff
Este parmetro puede utilizarse para definir la frecuencia de corte del filtro
utilizado con la voz de la parte actual.
(Corte)
(Resonancia)
Este parmetro puede utilizarse para definir la resonancia del filtro utilizado
con la voz de la parte actual.
Ajustes: -64 a +0 a +63
Attack
(Tiempo de ataque)
Decay
(Tiempo de disminucin)
Release
(Tiempo de liberacin)
04: Delete
05: Format
Reso
03: Rename
NOTA Release no se puede establecer para partes con una voz de percusin y,
en ese caso, su ajuste se mostrar como ---.
Apndice
20
Nombre de parmetro
Descripcin
Referencia
Ctg
Interpretaciones
(Categora de efecto)
Type
(Tipo de efecto)
Ajustes: Consulte la Lista de datos (pdf) para ver una lista completa de las
categoras y tipos que pueden seleccionarse.
Preset
(Efecto predefinido)
Parmetros de efecto
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
Descripcin
PB
(Destino de controlador:
rueda de inflexin
de tono)
MW
(Destino de controlador:
rueda de modulacin)
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
FS
(Destino de controlador:
interruptor de pedal)
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
CP4 STAGE:
FC1
(Destino de controlador:
controlador de pedal 1)
FC2
(Destino de controlador:
controlador de pedal 2)
CP40 STAGE:
FC
(Destino de controlador:
controlador de pedal)
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
21
En la pantalla Receive Switch (Interruptor de recepcin), podr activar (on) o desactivar (off)
la recepcin de mensajes de cambio de control y otros mensajes MIDI para la parte actual.
Referencia
Nombre de parmetro
Descripcin
Bank
(Seleccin de banco)
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
Pgm
(Cambio de programa)
Vol
(Volumen)
Pan
(Efecto panormico)
CC
(Cambio de control)
04: Name
(Rueda de inflexin
de tono)
MW
(Rueda de modulacin)
03: General
02: Filter/EG
PB
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
Sus
(Sostenido)
01: Recall
NOTA Este parmetro no se puede establecer para partes con una voz de percusin
02: Copy
FS
(Interruptor de pedal)
CP4 STAGE:
FC1
(Controlador de pedal 1)
CP4 STAGE:
FC2
(Controlador de pedal 2)
CP40 STAGE:
FC
(Controlador de pedal)
03: Rename
NOTA Los mensajes MIDI generados al accionar un interruptor o controlador de pedal podrn ajustarse
en la pantalla Controller (Controlador) (pgina 43) del rea Utility (Utilidad).
04: Delete
05: Format
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
22
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
2. En el men Edit (Edicin), utilice los botones [d] y [u] para seleccionar 03:
Master Keyboard (Teclado principal) y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
3. En el panel Common (Comn) de la pantalla Master Keyboard (Teclado principal),
pulse el botn [+1/YES] para ajustar MasterKbdSw (Interruptor de teclado principal)
en on (activado) y despus, pulse el botn [d].
4. Realice los cambios necesarios en los ajustes de zona en los paneles correspondientes.
NOTA El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo editar los parmetros
para la zona 1.
EDIT
W03:Master Keyboard
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
MasterKbd
Common
1
MasterKbdSw E
R on D
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
MasterKbd
Zone1
ZoneSw
R on
Channel E
1 W
01: Save
02: Load
03: Rename
1 MasterKbd Common
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Master Keyboard (Teclado principal) y que el parmetro
mostrado es comn a las cuatro zonas.
2 MasterKbd Zone#
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Master Keyboard (Teclado principal) y que los
parmetros mostrados afectan solo a la zona indicada. Para saltar al panel correspondiente
de las otras zonas, manteniendo pulsado el botn [SHIFT] (cambiar), pulse el botn [d] o [u].
3 Parmetro
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
En la fila superior del texto se muestran los parmetros que pueden editarse. Debajo se muestra
el ajuste actual (4) de cada uno de ellos. Asimismo, el parmetro que se est editando en ese
momento se indicar mediante el cursor (R) situado a la izquierda (5). Si resulta necesario, utilice
los botones [l] y [r] para mover el cursor y seleccionar un parmetro diferente para editar.
03: Controller
4 Ajuste
En la fila inferior del texto se muestran los ajustes del parmetro. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para cambiar un ajuste. Tenga en cuenta que el cursor (5) primero deber
moverse hasta el parmetro que se vaya a editar.
5 Cursor (R)
04: MasterComp
05: Master EQ
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
Apndice
23
6 Smbolo ms
Este smbolo indica que la pantalla de edicin actual se divide en varios paneles, uno de los cuales
es el que se muestra. En este caso, podr desplazarse al panel siguiente o anterior pulsando los
botones [d] o [u].
Parmetros de zonas
NOTA Con la excepcin de MasterKbdSw (Interruptor de teclado principal), cada uno de los parmetros de la
siguiente tabla podrn ajustarse de forma individual para las zonas de la 1 a la 4 en el panel correspondiente.
Nombre de parmetro
Descripcin
MasterKbdSw
(Interruptor de
teclado principal)
ZoneSw
(Interruptor de zona)
Channel
(Canal)
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
Ajustes: 1 a 16
Octave
(Octava de
transposicin)
Trnsps
(Semitono de
transposicin)
NoteLimit
(Lmite de notas)
Low
(Lmite inferior
de notas)
High
(Lmite superior
de notas)
Estos parmetros pueden utilizarse para definir las secciones del teclado
para cada zona. Low Note Limit (Lmite inferior de notas) define la tecla
ms baja en la zona seleccionada en ese momento; High Note Limit (Limite
superior de notas) define la tecla ms alta. Todas las teclas de este intervalo
producirn una nota para la zona seleccionada en ese momento. Utilice los
botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para cambiar los ajustes de
estos parmetros. Tambin podr tocar una tecla mientras mantiene pulsado
el botn [SHIFT] (cambiar) para ajustarla directamente.
Ajustes: C-2 (Do-2) a G8 (Sol8)
BankMSB
(Banco MSB MIDI)
Este parmetro puede utilizarse para definir la seleccin de banco MSB que se
va a enviar como un mensaje MIDI desde la zona seleccionada en ese momento
al instrumento externo correspondiente tras la seleccin de la interpretacin.
Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para cambiar el ajuste.
Ajustes: 000 a 127
BankLSB
(Banco LSB MIDI)
Este parmetro puede utilizarse para definir la seleccin de banco LSB que se
va a enviar como un mensaje MIDI desde la zona seleccionada en ese momento
al instrumento externo correspondiente tras la seleccin de la interpretacin.
Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para cambiar el ajuste.
Ajustes: 000 a 127
PgmNo
(Nmero de cambio
de programa MIDI)
Volume
(Volumen MIDI)
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Ajustes: 0 a 127
Apndice
24
Nombre de parmetro
Descripcin
Pan
Referencia
(Efecto panormico
MIDI)
TxSw
Bank
(Transmitir seleccin
de banco)
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
Pgm
(Transmitir cambio
de programa)
Vol
(Transmitir volumen)
Pan
(Transmitir efecto
panormico)
(Transmitir rueda
de inflexin de tono)
MW
(Transmitir rueda
de modulacin)
(Mando deslizante
de transmisin)
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Job
SLIDER
03: General
PB
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
Sus
(Transmitir
sostenido)
FS
(Transmitir
interruptor de pedal)
CP4 STAGE:
FC1
(Transmitir controlador
de pedal 1)
CP4 STAGE:
FC2
(Transmitir controlador
de pedal 2)
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
CP40 STAGE:
FC
(Controlador de pedal)
Apndice
25
rea Job
Segn se describe a continuacin, el men Performance Job (Trabajo de interpretacin) ofrece acceso
a varias funciones que pueden resultar sumamente tiles al crear sus propias interpretaciones originales.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
Si, al editar una interpretacin que an no ha memorizado, selecciona otra interpretacin diferente
y despus vuelve a la que estaba editando, se seleccionar la ltima versin memorizada.
Sin embargo, con la funcin Recall (Recuperar), podr restaurar todas sus ediciones.
NOTA El bfer de recuperacin (pgina 12) se utiliza para memorizar el estado actual de la interpretacin
que se est editando. El contenido de este bfer se perder cuando se apague el piano de escenario.
En consecuencia, no podr restaurar ediciones con esta funcin despus de apagar y volver a encender
el instrumento.
03: General
Procedimiento
04: Name
rea Part Edit
3. Utilice el botn [u] para seleccionar 01: Recall (Recuperar) y despus, pulse el botn
[ENTER] (introducir).
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
NOTA El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de Performance Job (Trabajo de interpretacin), el instrumento
mostrar el mensaje de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea
continuar. Podr pulsar el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin o el botn [-1/NO] para volver
a la pantalla anterior sin ejecutar la funcin.
EDIT
U04:Job
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
rea File
EDIT Job
D01:Recall
2
05: Controller
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
1 EDIT Job
Esto muestra que se encuentra en el men Performance Job (Trabajo de interpretacin).
02: MIDI
2 Smbolo ms
03: Controller
Este smbolo indica que se pueden seleccionar otros elementos del men. En este caso,
podr mostrarse el siguiente elemento si se pulsa el botn [d].
04: MasterComp
3 Elemento de men
Aqu se muestran los elementos del men Performance Job (Trabajo de interpretacin) que pueden
seleccionarse. En este caso, utilice el botn [u] para seleccionar 01: Recall (Recuperar) y despus,
pulse el botn [ENTER] (introducir).
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
26
Con la funcin Copy (Copiar), podr copiar en la interpretacin que se est editando en ese momento
ajustes de parmetros comunes y de partes de otra interpretacin. Reutilizar los ajustes de otras
interpretaciones de este modo puede resultar muy prctico al crear sus propias interpretaciones.
Referencia
Procedimiento
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
5. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar los ajustes
que desee copiar y su destino y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
03: General
04: Name
rea Part Edit
NOTA El men Edit (Edicin) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [EDIT] (editar).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de Performance Job (Trabajo de interpretacin), el instrumento
mostrar el mensaje de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea
continuar. Podr pulsar el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin o el botn [-1/NO] para volver
a la pantalla anterior sin ejecutar la funcin.
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo pueden copiarse todos
los ajustes de la interpretacin 001 de la parte Split (Divisin) en la interpretacin que se est
editando en ese momento de la parte Layer (Capa).
rea Job
EDIT
U04:Job
02: Copy
03: Bulk
EDIT Job
W02:Copy
2
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
Job
Copy
01: Recall
04: Delete
Copy from
E
R001(A01):CFX Grand
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
Job
Copy
Src
RPart:SPLIT -
Dst E
Part:LAYER
04: MasterComp
05: Master EQ
Apndice
27
1 EDIT Job
2 Smbolo ms
Este smbolo indica que se pueden seleccionar otros elementos del men. En este caso,
se podrn mostrar con los botones [d] y [u].
3 Elemento de men
Aqu se muestran los elementos del men Performance Job (Trabajo de interpretacin) que pueden
seleccionarse. En este caso, utilice los botones [d] o [u] para seleccionar 02: Copy (Copiar)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir) para abrir la pantalla Copy (Copiar).
4 Pantalla seleccionada
Aqu se muestra el nombre de la pantalla actual.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
5 Copy from
03: General
Esto muestra la interpretacin de la cual se copiarn los ajustes. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para seleccionar una interpretacin y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
04: Name
6 Cursor (R)
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
02: Filter/EG
Esto muestra los ajustes que se copiarn. Si resulta necesario, mueva el cursor parpadeante (R)
al ajuste situado debajo de Src (Origen) con el botn [l]. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para seleccionar los ajustes que se vayan a copiar de entre los siguientes.
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
NOTA Si Src (Origen) se ajusta en MasterKbd (Teclado principal), se copiarn los ajustes de zona.
8 Dst (destino)
rea Job
Esto muestra los ajustes de la interpretacin actual que sern sobrescritos. Desplace el cursor
parpadeante (R) hasta el ajuste situado debajo de Dst (Destino) con el botn [r] y despus,
utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar los ajustes que se vayan
a sobrescribir de entre los siguientes.
CP4 STAGE: Common, Part:MAIN, Part:LAYER, Part:SPLIT, y MasterKbd
CP40 STAGE: Common, Part:MAIN, Part:SP/LA, y MasterKbd
NOTA Si Src (Origen) est ajustado en Common (Comn) o MasterKbd (Teclado principal), Dst (Destino)
se fijar en Common o MasterKbd, respectivamente. Si Src (Origen) est ajustado en Part (Parte),
no se podr fijar Dst (Destino) en Common o MasterKbd.
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
Este mensaje aparece antes de ejecutar las funciones de Performance Job (Trabajo de interpretacin).
Pulse el botn [+1/YES] para copiar los ajustes seleccionados. O bien, pulse el botn [-1/NO] para
volver a la pantalla anterior.
03: Rename
04: Delete
05: Format
01: General
2. En el men Edit (Edicin), utilice el botn [d] para seleccionar 04: Job (Trabajo)
y despus pulse el botn [ENTER] (introducir).
02: MIDI
3. Utilice el botn [d] para seleccionar 03: Bulk (Datos por lotes) y despus, pulse el botn
[ENTER] (introducir).
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
28
Con la funcin Store Performance (Memorizar interpretacin), podr memorizar la interpretacin que
se est editando en ese momento en la memoria de usuario de su piano de escenario (pgina 12).
La interpretacin seleccionada en ese momento ser sobrescrita con los ajustes de la interpretacin
editada.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
Procedimiento
NOTA Las interpretaciones no podrn memorizarse mientras se estn reproduciendo datos de audio.
NOTA La pantalla Store (Memorizar) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [STORE]
(memorizar).
NOTA Antes de ejecutar la funcin Store Performance (Memorizar interpretacin), el instrumento mostrar
el mensaje emergente de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea
continuar. Podr pulsar el botn [+1/YES] para memorizar la interpretacin actual o el botn [-1/NO]
para volver a la pantalla anterior sin ejecutar la funcin.
STORE
R001(A01):CFX Grand
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
2 Interpretacin de destino
02: Load
Esta entrada muestra el destino donde se memorizar la interpretacin que se est editando
en ese momento. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar una
interpretacin y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
03: Rename
04: Delete
05: Format
Este mensaje aparece antes de ejecutar la funcin Store Performance (Memorizar interpretacin).
Pulse el botn [+1/YES] para memorizar todos los ajustes de la interpretacin que se est editando
en ese momento. Cuando se hayan memorizado los datos, se seleccionar y mostrar la interpretacin
de destino. Para cancelar la ejecucin de la funcin Store Performance (Memorizar interpretacin)
y volver a la pantalla anterior, pulse el botn [-1/NO].
Apndice
29
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo puede utilizarse la funcin
Compare Performance (Comparar interpretacin) cuando se editan los parmetros de una parte
en la pantalla Play Mode (Modo de reproduccin) del rea Performance Part Edit (Edicin de parte
con interpretacin).
Edicin de parmetros:
1
Part:MAIN
Play Mode
Referencia
Volume
100
Pan
R C
Gain E
100 D
rea Job
Part:MAIN
Play Mode
Volume
115
Pan
RR20
Gain C
100 D
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Este smbolo se muestra cuando el modo Compare (Comparacin) est activo. En este punto,
los parmetros mostrarn sus ajustes no editados. Adems, el botn [EDIT] (editar) parpadear
durante la comparacin y podr volver a pulsarse para cancelar este modo y volver a la versin
editada de la interpretacin.
NOTA No se podr seleccionar una interpretacin diferente ni editar los parmetros de la interpretacin
en el modo Compare (Comparacin) (es decir, mientras se muestre el smbolo de comparacin
en la esquina superior derecha de la pantalla).
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
30
rea File
En el rea File (Archivo), podr guardar las interpretaciones creadas con su piano de escenario en
un dispositivo de memoria flash USB y leer los datos desde un dispositivo de este tipo. Para volver
a la pantalla Performance (Interpretacin) desde el rea File (Archivo), pulse el botn [EXIT] (salir).
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
En las siguientes descripciones de las funciones y operaciones del rea File (Archivo) se usarn
varios trminos especficos. Familiarcese con su significado para entender mejor estas funciones
y operaciones.
Archivo
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
Nombre de archivo
02: Filter/EG
En el CP4 STAGE y CP40 STAGE, a los archivos se les puede asignar un nombre que contenga
hasta ocho smbolos y caracteres alfanumricos. Estos nombres se utilizan para distinguir archivos
y, por esta razn, no puede haber dos archivos con el mismo nombre en un mismo directorio.
Los ordenadores son capaces de procesar nombre de archivos muy largos que pueden contener
incluso caracteres en otros idiomas que no sean ingls, pero en el CP4 STAGE o CP40 STAGE,
este tipo de caracteres sern sustituidos por smbolos y los nombres largos se cortarn hasta
un mximo de seis o siete caracteres.
03: Effect-A
04: Effect-B
Extensin
Las tres letras detrs del punto al final de un nombre de archivo, como .mid o .wav, se denominan
extensin de un archivo. El tipo de datos que contiene un archivo se identifica por su extensin
y no se podr especificar ni cambiar una extensin con el CP4 STAGE o CP40 STAGE.
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Tamao de archivo
La cantidad de memoria necesaria para almacenar un archivo se indica mediante el tamao
de archivo. Estos tamaos y las capacidades de los dispositivos de memoria se presentan en el
formato estndar de un ordenador: B (bytes), KB (kilobytes), MB (megabytes) y GB (gigabytes).
(1 KB equivale a 1.024 bytes, 1 MB equivale a 1.024 KB y 1 GB equivale a 1.024 MB.)
Directorio
En los dispositivos de memoria flash USB se utiliza un sistema de directorios jerrquico para
agrupar los archivos en funcin de su tipo o su aplicacin. En este sentido, los directorios equivalen
a las carpetas que se utilizan en un ordenador. Al igual que con los archivos, tambin podr asignar
un nombre a cada uno de los directorios, pero estos no tienen extensiones.
02: Load
Directorio raz
05: Format
El directorio que se muestra inicialmente al abrir un dispositivo de memoria flash USB en un ordenador
o similar se denomina directorio raz.
03: Rename
04: Delete
rea Utility
Instalado
Se dice que un dispositivo de memoria flash USB est instalado cuando se ha conectado
al instrumento, este lo ha identificado y est listo para utilizarse. Su CP4 STAGE o CP40 STAGE
instalar automticamente un dispositivo de memoria flash USB en cuanto se conecte al terminal
USB [TO DEVICE] (a dispositivo). Del mismo modo, un dispositivo que ya no est instalado,
se dice que est desinstalado.
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
Formateo
05: Master EQ
Guardar y cargar
La operacin guardar hace referencia a la escritura de datos en un dispositivo de memoria flash
USB para su almacenamiento y la operacin cargar hace referencia a la lectura de archivos de
este tipo de dispositivos en la memoria interna del instrumento. Por el contrario, el trmino
memorizar hace referencia a la escritura de datos en la memoria interna.
Apndice
31
Funciones de archivo
Desde el rea File (Archivo), podrn ejecutarse un total de seis funciones diferentes: Save (Guardar),
Load (Cargar), Rename (Cambiar nombre), Delete (Borrar), Format (Formatear) y Memory Info
(Info. de memoria).
Referencia
NOTA Las funciones del rea File (Archivo) slo podrn utilizarse con archivos de tipo All, que tienen la
extensin de archivo .C7A (CP4 STAGE) o .C8A (CP40 STAGE). No se podrn utilizar para procesar
archivos de audio, que tienen una extensin de archivo .wav.
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
2. En el men File (Archivo), pulse el botn [u] para seleccionar 01: Save (Guardar)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
3. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para introducir un nombre
de archivo y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
4. Cuando se muestre el mensaje emergente de confirmacin, pulse el botn [+1/YES]
para guardar los datos.
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de File (Archivo), el instrumento mostrar el mensaje emergente
de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea continuar. Podr pulsar
el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin de File (Archivo) o el botn [-1/NO] para volver a la pantalla
anterior sin ejecutar la funcin.
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
FILE
D01:Save
01: Save
02: Load
FILE
Save
1
Name
[STAGE_01]
03: Rename
05: Format
04: Delete
02: MIDI
03: Controller
1 FILE Save
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Save (Guardar) del rea File (Archivo).
2 Name
Este parmetro sirve para introducir un nombre (entre corchetes) para el archivo que se va a guardar
en el dispositivo de memoria flash USB. Mueva el cursor parpadeante dentro del campo del nombre
con los botones [l] y [r] y cambie cada uno de los caracteres con los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o con el dial de datos. Los archivos podrn nombrarse con smbolos y caracteres alfanumricos,
y podrn contener hasta ocho caracteres.
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
32
Este mensaje aparecer antes de ejecutar la funcin Save (Guardar). Pulse el botn [+1/YES] para
guardar sus datos. O bien, pulse el botn [-1/NO] para volver a la pantalla anterior. Para cancelar la
operacin de guardado, pulse el botn [EXIT] (salir) mientras se muestra el mensaje Now saving...
(Guardando...)
NOTA Si en el dispositivo de memoria flash USB ya existe un archivo con el mismo nombre que el introducido
en la pantalla Save (Guardar), el instrumento mostrar el mensaje Overwrite? (Sobrescribir?) para
confirmar si ese archivo deber sobrescribirse.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
La funcin Load (Cargar) se utiliza para leer un archivo de un dispositivo de memoria flash USB
en el instrumento.
NOTA Antes de realizar los pasos descritos a continuacin, asegrese de que el dispositivo de memoria flash
USB est conectado al terminal USB [TO DEVICE] (a dispositivo) del instrumento. En caso contrario,
el instrumento mostrar el mensaje USB device not ready (Dispositivo USB no preparado) en lugar
de la pantalla Load (Cargar).
NOTA La funcin Load (Cargar) solo podr utilizarse para leer archivos de tipo All ubicados en el directorio
raz del dispositivo de memoria flash USB. Si no hay ningn archivo de ese tipo en el directorio raz,
el instrumento mostrar el mensaje File not found (Archivo no encontrado) en lugar de la pantalla
Load (Cargar).
Procedimiento
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
2. En el men File (Archivo), utilice los botones [d] y [u] para seleccionar 02: Load (Cargar)
y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
05: Controller
3. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar un archivo
y un tipo de carga y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
4. Siga los pasos para el tipo de carga seleccionado que se describen a continuacin.
rea Job
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
NOTA Segn se muestra en la siguiente tabla, el tipo de carga indica qu datos del archivo seleccionado
se van a leer en el instrumento.
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Tipos de carga
Formato
Descripcin
All
(Todos)
Performance
(Interpretacin)
Se cargarn todos los datos que no sean ajustes de Utility (Utilidad) del
archivo de tipo All seleccionado (extensin de archivo .C7A (CP4 STAGE)
o .C8A (CP40 STAGE)).
02: Load
04: Delete
03: Rename
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
33
All (Todos) o All without Sys (Todos sin sistema) seleccionados como tipo de carga:
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo pueden cargarse los datos
con el tipo de carga All (Todos).
Referencia
Interpretaciones
FILE
W02:Load
Editar interpretaciones
rea Common Edit
03: General
FILE
Load
1
Type
All
File
STAGE_01
04: Name
rea Part Edit
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
1 Load
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Load (Cargar).
2 Cursor (R)
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
3 File
Este parmetro sirve para seleccionar el archivo que se va a cargar. Aqu solo podrn seleccionarse
los archivos de tipo All ubicados en el directorio raz del dispositivo de memoria flash USB.
Si resulta necesario, mueva el cursor parpadeante (2) al ajuste situado debajo de File (Archivo)
con el botn [r]. Despus, utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para
seleccionar el archivo necesario.
4 Type
Este parmetro se utiliza para especificar un tipo de carga, es decir, qu datos del archivo
seleccionado (3) se van a cargar en el instrumento. Mueva el cursor parpadeante (2) al ajuste
situado debajo de Type (Tipo) con el botn [l] y despus, utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para especificar el tipo de carga.
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
34
Referencia
FILE
W02:Load
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
FILE
Load
Type
Performance
File
STAGE_01
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
FILE
Load
03: General
Src Performance
R001(A01):CFX Grand
5
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
FILE
Load
Dst Performance
R050(A03):71Rd
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
1a4
01: Save
Consulte las descripciones anteriores de la seccin All (Todos) o All without Sys
(Todos sin sistema) seleccionados como tipo de carga.
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
Este parmetro se utiliza para definir un destino para la interpretacin que se va a cargar. Utilice
los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar una interpretacin y despus,
pulse el botn [ENTER] (introducir).
01: General
03: Controller
Este mensaje aparecer antes de ejecutar la funcin Load (Cargar). Pulse el botn [+1/YES]
para cargar la interpretacin seleccionada. O bien, pulse el botn [-1/NO] para volver a la pantalla
anterior. Para cancelar la carga, pulse el botn [EXIT] (salir) mientras se muestra el mensaje
Now loading... (Cargando...)
02: MIDI
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
35
La funcin Rename (Cambiar nombre) se utiliza para cambiar el nombre de los archivos que se
han guardado en un dispositivo de memoria flash USB. Es posible que el piano de escenario no
muestre correctamente los nombres de archivos que contengan caracteres en otros idiomas que
no sean ingls. En ese caso, esta funcin permite cambiar estos nombres fcilmente.
NOTA Antes de realizar los pasos descritos a continuacin, asegrese de que el dispositivo de memoria flash
USB est conectado al terminal USB [TO DEVICE] (a dispositivo) del instrumento. En caso contrario,
el instrumento mostrar el mensaje USB device not ready (Dispositivo USB no preparado) en lugar
de la pantalla Rename (Cambiar nombre).
NOTA La funcin Rename (Cambiar nombre) solo podr utilizarse para cambiar el nombre de los archivos
de tipo All ubicados en el directorio raz del dispositivo de memoria flash USB. Si no hay ningn archivo
de ese tipo en el directorio raz, el instrumento mostrar el mensaje File not found (Archivo no
encontrado) en lugar de la pantalla Rename (Cambiar nombre).
Procedimiento
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
2. En el men File (Archivo), utilice los botones [d] y [u] para seleccionar 03: Rename
(Cambiar nombre) y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
04: Name
3. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar el archivo cuyo
nombre desee cambiar y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
4. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para introducir un nuevo nombre
de archivo y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
5. Cuando se muestre el mensaje emergente de confirmacin, pulse el botn [+1/YES]
para cambiar el nombre del archivo.
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de File (Archivo), el instrumento mostrar el mensaje emergente
de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea continuar. Podr pulsar
el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin de File (Archivo) o el botn [-1/NO] para volver a la pantalla
anterior sin ejecutar la funcin.
rea Job
01: Recall
02: Copy
FILE
W03:Rename
03: Bulk
Funcin Store Performance
FILE
Rename
File
RSTAGE_01
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
FILE
Rename
Name
[STAGE_04]
01: General
02: MIDI
03: Controller
2 File
Este parmetro sirve para seleccionar el archivo cuyo nombre va a cambiar. Aqu solo podrn
seleccionarse los archivos de tipo All ubicados en el directorio raz del dispositivo de memoria
flash USB. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar el archivo
cuyo nombre desee cambiar y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
36
3 Name
Este parmetro se utiliza para introducir un nuevo nombre (entre corchetes) para el archivo. Mueva
el cursor parpadeante dentro del campo del nombre con los botones [l] y [r] y cambie cada uno
de los caracteres con los botones [-1/NO] y [+1/YES] o con el dial de datos. Los archivos podrn
nombrarse con smbolos y caracteres alfanumricos, y podrn contener hasta ocho caracteres.
Cuando haya terminado de introducir un nombre, pulse el botn [ENTER] (introducir) para continuar.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
Este mensaje aparecer antes de ejecutar la funcin Rename (Cambiar nombre). Pulse el botn
[+1/YES] para cambiar el nombre del archivo. O bien, pulse el botn [-1/NO] para volver a la
pantalla anterior.
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de File (Archivo), el instrumento mostrar el mensaje emergente
de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea continuar. Podr pulsar
el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin de File (Archivo) o el botn [-1/NO] para volver a la pantalla
anterior sin ejecutar la funcin.
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
FILE
W04:Delete
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
FILE
Delete
File
RSTAGE_01
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
1 Delete
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Delete (Borrar).
2 File
Este parmetro sirve para seleccionar el archivo que se va a eliminar. Aqu solo podrn seleccionarse
los archivos de tipo All ubicados en el directorio raz del dispositivo de memoria flash USB. Utilice los
botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar el archivo que desee borrar y despus,
pulse el botn [ENTER] (Introducir).
Apndice
37
Este mensaje aparecer antes de ejecutar la funcin Delete (Borrar). Pulse el botn [+1/YES]
para borrar el archivo. O bien, pulse el botn [-1/NO] para volver a la pantalla anterior.
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
AVISO
Al formatear un dispositivo de memoria flash USB, se borrar todo su contenido. As pues, antes de ejecutar
esta funcin, deber asegurarse de que el dispositivo de memoria flash USB no contiene datos irremplazables.
NOTA Antes de realizar los pasos descritos a continuacin, asegrese de que el dispositivo de memoria flash
USB est conectado al terminal USB [TO DEVICE] (a dispositivo) del instrumento. En caso contrario,
el instrumento mostrar el mensaje USB device not ready (Dispositivo USB no preparado) en lugar
de la pantalla Format (Formatear).
Procedimiento
03: General
04: Name
rea Part Edit
2. En el men File (Archivo), utilice los botones [d] y [u] para seleccionar 05: Format
(Formatear) y despus, pulse el botn [ENTER] (introducir).
02: Filter/EG
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
NOTA Antes de ejecutar las funciones de File (Archivo), el instrumento mostrar el mensaje emergente
de confirmacin Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea continuar. Podr pulsar
el botn [+1/YES] para ejecutar la funcin de File (Archivo) o el botn [-1/NO] para volver a la pantalla
anterior sin ejecutar la funcin.
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
Con la funcin Memory Info (Info. de memoria), podr confirmar cunto espacio libre hay disponible
en un dispositivo de memoria flash USB.
NOTA Antes de realizar los pasos descritos a continuacin, asegrese de que el dispositivo de memoria flash
USB est conectado al terminal USB [TO DEVICE] (a dispositivo) del instrumento. En caso contrario,
el instrumento mostrar el mensaje USB device not ready (Dispositivo USB no preparado) en lugar
de la pantalla Memory Info (Info. de memoria).
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Procedimiento
NOTA El men File (Archivo) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [FILE] (archivo).
04: Delete
FILE
U06:Memory Info
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
01: General
FILE
MemoryInfo
Free
1.2GB
Total
1.8GB
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
1 MemoryInfo
05: Master EQ
2 Free
Esto muestra la cantidad de espacio libre que hay disponible en el dispositivo de memoria
flash USB que est instalado en ese momento.
3 Total
Esto muestra la capacidad de memoria total del dispositivo de memoria flash USB que est
instalado en ese momento.
Apndice
38
rea Utility
El rea Utility (Utilidad) se utiliza para realizar ajustes que afecten a todo el instrumento.
Referencia
Procedimiento
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
NOTA El men Utility (Utilidad) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [UTILITY] (utilidad).
NOTA Para obtener ms detalles sobre 07: Job (Trabajo), consulte la descripcin del rea Utility Job (Trabajo
de utilidad) (pgina 48).
En las siguientes capturas de pantalla se muestra, por ejemplo, cmo ajustar los parmetros
de la pantalla General.
04: Name
03: General
02: Filter/EG
UTILITY
D01:General
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
UTILITY
General
MasterTune
0.0/440.0Hz
Trnsps E
R+ 0 D
6
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
1 UTILITY
2 Elemento de men
rea File
Aqu se muestran los elementos del men Utility (Utilidad) que pueden seleccionarse. Seleccione
el elemento necesario (01 a 06) con los botones [d] y [u] y despus, pulse el botn [ENTER]
(introducir) para mostrar la pantalla de ajuste de los parmetros correspondientes.
01: Save
3 Pantalla seleccionada
03: Rename
02: Load
4 Parmetro
En la fila superior del texto se muestran los parmetros que pueden ajustarse. Debajo se muestra
el ajuste actual (5) de cada uno de ellos. Asimismo, el parmetro que se est ajustando en ese
momento se indicar mediante el cursor (R) situado a la izquierda (6). Si resulta necesario, utilice
los botones [l] y [r] para mover el cursor y seleccionar un parmetro diferente para ajustar.
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
5 Ajuste
01: General
En la fila inferior del texto se muestran los ajustes del parmetro. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES]
o el dial de datos para cambiar un ajuste. Tenga en cuenta que el cursor (6) primero deber
moverse hasta el parmetro que se vaya a ajustar.
02: MIDI
6 Cursor (R)
04: MasterComp
El cursor parpadeante indica el parmetro que est seleccionado en ese momento para ser editado.
05: Master EQ
7 Smbolo ms
Este smbolo indica que la pantalla del rea Utility (Utilidad) se divide en varios paneles, uno
de los cuales es el que se muestra. En este caso, podr desplazarse al siguiente panel pulsando
el botn [d].
03: Controller
Este smbolo se muestra cuando los ajustes del instrumento se han modificado pero an no se
han memorizado. Pulse el botn [STORE] (memorizar) para memorizar los ajustes modificados.
Apndice
39
01: General
La pantalla General se utiliza principalmente para configurar el generador de tonos del instrumento.
Nombre de parmetro
Descripcin
Referencia
MasterTune
Este parmetro puede utilizarse para ajustar la afinacin de todos los sonidos
producidos por el generador de tonos en unidades de una centsima.
Interpretaciones
(Afinacin principal)
Ajustes: -102,4 (414,7 Hz) a +0,0 (440,0 Hz) a +102,3 (466,8 Hz)
Trnsps
(Transposicin
principal)
Este parmetro puede utilizarse para ajustar el tono del teclado en pasos
de un semitono.
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
NOTA Si los ajustes actuales requieren que el instrumento reproduzca una nota
fuera del rango de frecuencias que puede reproducir, se tocar en su lugar
una nota una octava superior o inferior.
03: General
04: Name
rea Part Edit
VelCurve
(Curva de velocidad)
(Velocidad fija)
05: Controller
06: Receive Switch
wide2: La curva ancha acenta la fuerza con que se toca produciendo velocidades
menores en respuesta a pulsaciones ms suaves y velocidades mayores en respuesta
a pulsaciones ms fuertes. As, este parmetro permite ampliar la gama dinmica
de las interpretaciones.
rea Job
La curva fija puede utilizarse para enviar esta velocidad fija al generador
de tonos, independientemente de la fuerza con la que toque las teclas.
(Este parmetro solo podr ajustarse cuando VelCurve (Curva de velocidad)
se haya ajustado en fixed (fija).)
NOTA Cuando VelCurve (Curva de velocidad) no est ajustado en fixed (fija),
este ajuste del parmetro se mostrar como ---.
(Volumen de
reproduccin
de audio)
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
Ajustes: 0 a 127
05: Format
NOTA Normalmente, cuando este parmetro se ajusta en 127 para los archivos de
audio grabados con el piano de escenario, dichos archivos se reproducirn
con el volumen de grabacin real. No obstante, esto no se aplica a los archivos
de audio que hayan sido normalizados o procesados de otra forma similar.
AudioRec
PreCount
03: Effect-A
04: Effect-B
Ajustes: 1 a 127
AudioPlay
Volume
02: Filter/EG
fixed: La curva fija puede utilizarse para enviar una velocidad fija al generador
de tonos, independientemente de la fuerza con la que toque las teclas. La velocidad
real que se enve podr ajustarse con el siguiente parmetro FixedVel (Velocidad fija).
FixedVel
04: Delete
(Recuento previo de
grabacin de audio)
AutoClk
04: MasterComp
05: Master EQ
(Activacin
automtica de
metrnomo con
grabacin de audio)
03: Controller
Apndice
40
Nombre de parmetro
Descripcin
Display
SliderFnc
Referencia
(Selector de
visualizacin
de funcin de
mando deslizante)
Editar interpretaciones
SLIDER
Volume
SPLIT
100
Parmetro asignado
Valor actual
Interpretaciones
LAYER
80
MAIN
100
Time
(Tiempo de
visualizacin de
mando deslizante)
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
Part:MAIN ChoSend
100
(La ilustracin muestra cuando los ajustes ChoSend (Transmisin de coro) se definen para la parte principal.)
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
Low LowMid
+ 0dB + 0dB
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
AutoOff
(Tiempo de apagado
automtico)
(Inicio)
rea Utility
01: General
02: MIDI
StartUp
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
Contrast
(Contraste de LCD)
Ajustes: 1 a 8
02: Version
NOTA Tambin podr ajustar el contraste pulsando los botones [-1/NO] y [+1/YES]
mientras mantiene pulsado el botn [UTILITY] (utilidad).
Apndice
41
02: MIDI
La pantalla MIDI se utiliza para ajustar los parmetros relacionados con MIDI del instrumento.
NOTA Consulte la seccin Apndice (pgina 50) para obtener ms detalles sobre MIDI.
Referencia
Nombre de parmetro
Descripcin
IN/OUT
(ENTRADA/SALIDA
DE MIDI)
(Interruptor local)
TxRxSw
(Interruptor
de transmisin
y recepcin)
Sync
(Sincronizacin MIDI)
USB: Los mensajes MIDI se intercambiarn a travs de los terminales USB [TO HOST]
(a host).
03: General
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
04: Delete
(Canal bsico)
05: Controller
BasicCh
04: Name
int (interno): La sincronizacin se basa en el reloj interno. Utilice este ajuste cuando
su piano de escenario vaya a utilizarse solo o como reloj principal de otros equipos.
ClockOut
Editar interpretaciones
MIDI: Los mensajes MIDI se intercambiarn a travs de los terminales MIDI [IN] (entrada)
y [OUT] (salida).
las interfaces MIDI y USB al mismo tiempo. Por lo tanto, asegrese de ajustar
este parmetro de acuerdo con la configuracin del equipo.
LocalSw
Interpretaciones
05: Format
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
42
Nombre de parmetro
Descripcin
DevNo
Referencia
(Nmero de dispositivo)
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
Descripcin
Sustain
FS
(Nmero de control
de interruptor de pedal)
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
Nombre de parmetro
(Seleccin de sostenido
de interruptor de pedal)
03: General
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
Pantalla de controlador:
01: General
UTILITY
Controller
Sustain
FS E
FC3 Half OnR 80[General5] D
Nmero de controlador [Nombre de controlador]
Este ajuste muestra el nmero de cambio de control
seleccionado junto con el nombre del controlador
correspondiente entre corchetes.
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
43
Nombre de parmetro
Descripcin
CP4 STAGE:
FC1
(Nmero de control de
controlador de pedal 1)
CP4 STAGE:
FC2
(Nmero de control de
controlador de pedal 2)
CP40 STAGE:
FC
(Controlador de pedal)
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Job
01: Recall
Descripcin
Preset
(Valor predefinido)
LowTh
(Umbral bajo)
LowAtk
(Ataque de
baja frecuencia)
LowRat
(Relacin de
baja frecuencia)
LowGain
(Ganancia de
baja frecuencia)
MidTh
(Umbral medio)
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
Ajustes: Basic, Maximizer, Wild, Attacky, Hard, Hip Club y Slap Bass(ch)
02: Load
03: Rename
Ajustes: -54 dB a -6 dB
05: Format
04: Delete
rea Utility
Ajustes: 1 ms a 200 ms
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
Ajustes: -54 dB a -6 dB
02: Version
Apndice
44
Nombre de parmetro
Descripcin
MidAtk
(Ataque de
media frecuencia)
Interpretaciones
Ajustes: 1 ms a 200 ms
MidRat
(Relacin de
media frecuencia)
MidGain
(Ganancia de
media frecuencia)
HighTh
(Umbral alto)
(Ataque de
alta frecuencia)
(Relacin de
alta frecuencia)
HighGain
(Ganancia de
alta frecuencia)
DivFreqL
(Frecuencia
de divisin baja)
DivFreqH
(Frecuencia
de divisin alta)
CmnRel
(Liberacin comn)
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
HighRat
Editar interpretaciones
03: General
Ajustes: -54 dB a -6 dB
HighAtk
Referencia
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
rea Job
01: Recall
02: Copy
Ajustes: 16 Hz a 20 kHz
03: Bulk
05: Format
La pantalla Master EQ (Ecualizador principal) puede utilizarse para ajustar el tono de todas
las interpretaciones. El ecualizador principal del CP4 STAGE tiene cinco bandas de frecuencia
(Low, LowMid, Mid, HighMid y High), mientras que el CP40 STAGE tiene tres (Low, Mid y High).
Con los parmetros de esta pantalla, podr aumentar o reducir el nivel de las seales de cada
una de estas bandas.
Ganancia
Q (Resonancia)
03: Controller
04: MasterComp
0
Frecuencia
05: Master EQ
Low LowMid
Mid
HighMid High
Apndice
45
Nombre de parmetro
Descripcin
Shape
(Forma)
Ganancia
Ajuste de
frecuencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
EQ alto
Ganancia
Ajuste de
frecuencia
Referencia
Frecuencia
Frecuencia
peak
Ganancia
Ajuste de
frecuencia
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
Frecuencia
Freq
(Frecuencia)
05: Controller
Ajustes:
Banda Low (baja): 32 Hz a 2,0 kHz para apilado; 63 Hz a 2,0 kHz para pico
rea Job
Bandas LowMid (media baja), Mid (media) y HighMid (media alta): 100 Hz a 10 kHz
01: Recall
Q
(Resonancia)
02: Copy
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
02: Load
0.1
12.0
03: Rename
04: Delete
Frecuencia
05: Format
Ajuste de frecuencia
NOTA El parmetro Q no se podr definir para las bandas Low (baja) y High (alta)
cuando sus parmetros Shape (Forma) respectivos se hayan establecido
en shelv (apilado) y su ajuste, en ese caso, se muestre como ---.
Apndice
46
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
01: Chorus Effect
02: Reverb Effect
Nombre de parmetro
Descripcin
Part
(Bloqueo de panel:
Partes)
03: General
04: Name
rea Part Edit
NOTA Este ajuste se aplica a todos los controladores siguientes; los ajustes
individuales no se admiten.
Controladores afectados: botones [MAIN] (principal), [LAYER] (capa)
y [SPLIT] (divisin); botn [PART SELECT] (seleccin de parte); botn
[SLIDER FUNCTION] (funcin de mando deslizante) y mandos deslizantes
de partes
Audio
(Bloqueo de panel:
Audio)
NOTA Este ajuste se aplica a todos los controladores siguientes; los ajustes
individuales no se admiten.
Controladores afectados: botones [J] (Parar), [R] (Reproducir)
y [I] (Grabar)
Effect
(Bloqueo de panel:
Efectos)
NOTA Este ajuste se aplica a todos los controladores siguientes; los ajustes
individuales no se admiten.
Controladores afectados: botones SYSTEM EFFECT (efecto de sistema)
[CHORUS] (coro) y [REVERB] (reverberacin); botn [MASTER COMP]
(compresor principal) y botones PART EFFECT (efecto de parte) [A] y [B]
Trnsps
(Bloqueo de panel:
Transposicin)
VceSel
(Bloqueo de panel:
Seleccin de voz)
NOTA Este ajuste se aplica a todos los controladores siguientes; los ajustes
individuales no se admiten.
Controladores afectados: botones [-1/NO] y [+1/YES]; botones [u]/[d]/
[l]/[r] (cursor); botones de categora de voz y dial de datos
NOTA Cuando este parmetro est ajustado en off (desactivado), solo podr utilizar
los botones [-1/NO] y [+1/YES], los botones [u]/[d]/[l]/[r] (cursor) y el dial
de datos en la pantalla Performance (Interpretacin).
Apndice
47
Interpretaciones
Editar interpretaciones
Referencia
2. En el men Utility (Utilidad), utilice el botn [d] para seleccionar 07: Job (Trabajo)
y despus pulse el botn [ENTER] (introducir).
3. Utilice el botn [u] para seleccionar 01: FactorySet (Configuracin de fbrica) y despus,
pulse el botn [ENTER] (introducir).
4. Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para ajustar PowerOn Auto
(Encendido automtico) en off (desactivado) y despus, pulse el botn [ENTER]
(introducir).
5. Cuando se muestre el mensaje emergente de confirmacin, pulse el botn [+1/YES]
para ejecutar la funcin Factory Set (Configuracin de fbrica).
NOTA El men Utility (Utilidad) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [UTILITY] (utilidad).
NOTA Antes de ejecutar esta funcin, el instrumento mostrar el mensaje emergente de confirmacin
Are you sure? (Est seguro?) para confirmar que desea continuar. Podr pulsar el botn [+1/YES]
para ejecutar la funcin o el botn [-1/NO] para volver a la pantalla anterior sin ejecutar la funcin.
AVISO
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
06: Receive Switch
rea Master Keyboard
Cuando se utilice la funcin Factory Set (Configuracin de fbrica) para restaurar los ajustes
predeterminados, se sobrescribirn todos los datos de interpretaciones y los ajustes de Utility (Utilidad)
memorizados en la memoria de usuario del piano de escenario. Asegrese, por tanto, de guardar todos
los ajustes y datos importantes en un dispositivo de memoria flash USB con antelacin.
rea Job
01: Recall
02: Copy
03: Bulk
UTILITY
U07:Job
rea File
01: Save
02: Load
UTILITY Job
D01:FactorySet
03: Rename
04: Delete
05: Format
06: Memory Info
rea Utility
Job
FactorySet
PowerOn Auto
Roff
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
1 Job FactorySet
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Factory Set (Configuracin de fbrica) del rea
Utility (Utilidad).
02: Version
Apndice
48
2 PowerOn Auto
Este parmetro se utiliza para activar (on) o desactivar (off) la restauracin automtica de la
memoria de usuario a su estado predeterminado cada vez que se encienda el piano de escenario.
Utilice los botones [-1/NO] y [+1/YES] o el dial de datos para seleccionar on (activado) o off
(desactivado) segn se requiera. Normalmente, PowerOn Auto (Encendido automtico) deber
ajustarse en off (desactivado). Adems, el ajuste de este parmetro se memoriza automticamente
al ejecutar la funcin Factory Set (Configuracin de fbrica).
Referencia
Interpretaciones
Editar interpretaciones
rea Common Edit
Este mensaje aparecer antes de ejecutar la funcin Factory Set (Configuracin de fbrica). Pulse
el botn [+1/YES] para continuar. O bien, pulse el botn [-1/NO] para volver a la pantalla anterior.
AVISO
03: General
04: Name
rea Part Edit
01: Play Mode
02: Filter/EG
03: Effect-A
04: Effect-B
05: Controller
NOTA El men Utility (Utilidad) es la primera pantalla que se muestra al pulsar el botn [UTILITY] (utilidad).
Job
Version
Boot:1.00
Firm:1.00
(C)2013 Yamaha Corp.
03: Bulk
Funcin Store Performance
Funcin Compare Performance
rea File
01: Save
1 Job Version
Esto muestra que se encuentra en la pantalla Version (Versin) del rea Utility (Utilidad).
02: Load
03: Rename
Esto muestra las versiones actuales del cargador de arranque y del firmware del piano
de escenario.
04: Delete
Esto muestra el propietario del copyright del cargador de arranque y del firmware del piano
de escenario.
05: Format
rea Utility
01: General
02: MIDI
03: Controller
04: MasterComp
05: Master EQ
06: Panel Lock
rea Utility Job
01: Factory Set
02: Version
Apndice
49
Apndice
MIDI
MIDI o Musical Instrument Digital Interface (Interfaz digital para instrumentos musicales) es un estndar mundial diseado
para permitir la transferencia de interpretaciones, voces y otros datos entre instrumentos musicales. Como tal, posibilita
la comunicacin de datos incluso entre instrumentos musicales y equipos de distintos fabricantes. Adems de los datos
generados al tocar el teclado o seleccionar una interpretacin, a travs de MIDI tambin pueden intercambiarse muchos
otros tipos de datos, como controles de instrumento o tempo. Gracias a la potente funcionalidad que ofrece esta tecnologa,
no slo podr tocar otros instrumentos con el teclado y los controladores del piano de escenario, sino tambin cambiar los
ajustes de efecto panormico y reverberacin de cada parte y definir los ajustes de los efectos. De hecho, prcticamente
todos los parmetros que pueden ajustarse con el panel de control del instrumento tambin pueden controlarse a distancia
desde otro dispositivo MIDI.
En esta seccin, los datos y valores se mostrarn en los formatos binario, decimal y hexadecimal. Para indicar valores
hexadecimales, se muestra una H delante o detrs de los valores numricos. Asimismo, se utiliza n para representar
un entero arbitrario (o nmero entero).
Canales MIDI
Los datos MIDI pueden transmitirse y recibirse por uno
de los diecisis canales MIDI. Por lo tanto, a travs de un
solo cable MIDI podrn intercambiarse simultneamente
datos de una interpretacin de hasta diecisis partes
de instrumentos diferentes. Los canales MIDI son muy
similares a los canales de televisin en cuanto a que cada
emisora de televisin transmite sus emisiones a travs
de un canal especfico. Un televisor, por ejemplo, recibe
muchos programas diferentes al mismo tiempo de emisoras
distintas y el espectador escoge el programa que desea
ver seleccionando el canal correspondiente.
Informacin meteorolgica
Noticias
2
Noticias
1
2
Mensajes de canal
Los mensajes de canal MIDI contienen informacin
relacionada con la interpretacin y cada uno se enva
por un canal MIDI especfico.
Cambio de control
MSB
de RPN
LSB
de RPN
00H
00H
Inflexin de tono
7FH
7FH
RPN nulo
3er byte
Mensaje
120
121
123
Valor predeterminado
Inflexin de tono
0 (posicin central)
Expresin
127 (mximo)
Sostenimiento 1
0 (desactivado)
Sostenuto
0 (desactivado)
Pedal de sordina
0 (desactivado)
RPN
Nmero no especificado;
los datos internos no cambiarn.
52
Cambio de programa
Mensajes de sistema
En lugar de estar asociados a un canal especfico,
los mensajes de sistema MIDI se utilizan para
la sincronizacin de los dispositivos y para otros
comportamientos del instrumento en su conjunto.