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Ejemplo prctico con Photoshop: Pster de terror

1. Ojetivos del curso. Este curso veremos cmo realizar una imagen
para ser utilizada en un pster de un filme de terror para lo cual
utilizaremos herramientas como por ejemplo Lazo, Trazado, Pinceles y
unos pocos comandos y filtros.
2. Creacin de la pared.
2.1 Descascarando la pared

Crear un documento
descascarada)

nuevo

(Servir

como

base

de

la

pared

- Para saber las dimensiones que debe tener el archivo nuevo, hay que
abrir la imagen de la modelo y checar sus dimensiones.
Archivo/abrir... o doble clic en la pantalla
- Una vez abierta la imagen
Imagen/Tamao de imagen
En la ventana que se abre, prestar atencin a la opcin
dimensiones. Esta medida nos servir de referencia para
crear el documento nuevo.
- Creamos el archivo nuevo
Archivo/Nuevo...
En el cuadro de dilogo que se abre, en la opcin
Anchura escribir 1155 pixeles, Altura escribir 1566
pixeles
Predefinir, desplegar y seleccionar A medida
Resolucin escribir 72 pixeles/pulgada
Modo de color seleccionar Color RGB
Contenido de fondo seleccionar Transparente
Clic en OK
- Crear una capa de ajuste o relleno
-

Ir

a la ventana capa.

Si

no esta

abierto

ir a

Ventana/Capas o F7
En la parte inferior de la ventana capa, seleccionar el
botn para crear una capa de ajuste o relleno.
Seleccionar la opcin Color uniforme.
En la ventana selector de color, indicar el codigo de
color para:
C: 40
M: 40
Y: 50
K: 0
Es un color marrn caqui
Clic en OK
Al volver, en la ventana capas, veremos la capa de
relleno, reemplazando la capa transparente que
teniamos inicialmente.
Crear otra capa de ajuste o relleno (para la pared) de color uniforme.
En la ventana de selector de color, ingresar los
siguientes valores:
R: 56
G: 56
B: 56
Al volver, en la ventana capas se visualizaran las
dos capas de relleno de color
- Ocultar la capa de relleno gris
Invertir la mascara de capa. La capa debe estar
seleccionada.
Imagen/Ajuste/Invertir o Ctrl + I
- Empezar a dibujar los elementos de la pared
- Con la capa Relleno gris todava seleccionada

- Seleccionar la herramienta lazo y comenzar a


dibujar pequeas figuras sobre la capa y rellenarlas
en blanco.
- Para rellenar Edicin/Rellenar... En cuadro de
dilogo que se abre, en la seccion contenido,
desplegar el cuadro de lista usar y seleccionar
Blanco
Seguir creando diferentes formas, para simular
el descascarado de la pared. Toda la capa debe
de tener las formas con relleno blanco.
- Para finalizar con la pared descascarada, vamos a agregarle algunos
estilos de capa tambin conocidos cmo efectos especiales.
- A la capa con relleno gris nombrarla como Pared y
a la capa con relleno marron nombrarla como Base
color
- Doble clic en la capa Pared. Se abre la ventana
Estilo de capa. Clic en:
- Sombra interior. Dejamos los valores por
default. Pero en Distancia ponemos 1 y en
Tamao 7
- Superposicin de motivo. Desplegar el
botn Motivo y hacer clic en el botn del
engrane, seleccionar un motivo ya creado
Texturas erosionales.
En el mensaje que aparece, donde pregunt si
deseamos sustituir los motivos, le damos clic
en SI o OK.
Cuando se carguen los motivos, seleccionar la
opcin Papel de lija. Ubicada en la ltima
posicin de la vista previa de los motivos.
Seleccionado el motivo, ir a Escala y reducir a
77% el tamao.
En Modo de fusin en lugar de nomal,
seleccionar luz fuerte.
2.2 Papel plegado

- Crear una capa de color uniforme. Ponerla en color Blanco.


- Invertimos la capa con relleno Blanco
- Con la herramienta lazo, creamos las formas que tendran los
pliegues. Estas formas hay que rellenarlas en blanco. No deben de
ser muchos.
2.3 Sombras del papel (para dar profundidad)
- Cambiar el nombre de la capa de relleno Blanco por Papel atrs
- Presionar la tecla Ctrl + clic sobre la capa
- En el rea de trabajo, reposicionar la seleccin en donde
queramos
- Crear la capa de color uniforme (para dar efecto de sombra) de
color negro
R: 0
G: 0
B: 0
- Cambiar el nombre de la capa con relleno negro a Sombras
- Con la herramienta lazo seleccionar una de las formas creadas en
la capa sombra. Asegurarnos de que el color de fondo sea negro.
Para ello hay que preseionar la tecla X para alterar el color de
frente y el color de fondo.
- Con la herramienta Transformacin libre deformar la proyeccin
de la sombra
- Quitar la seleccin
- Con un Pincel duro comenzar a pintar lo que sera la sombra
- Terminado de pintar la sombra, seleccionar una parte y:
- Seleccin/Modificar/Desvanecer... con 6 pixeles
- Filtro/Desenforcar/Desenfoque gaussiano... con
radio de 7.4
- Ctrl + clic en la capa papel atras y pintarlo de negro
- Hacer un desenfoque de 6.3 pixeles al resto de la capa sombras

2.4 Manchas de humedad


- Posicionarse en la capa Pared
- Crear una capa nueva, llamada Humedad
- Asegurarnos que tenemos los colores blanco(atrs) y negro(frente)
en el picker. Esto se hace presionando la tecla D
- Filtro/Interpretar/Nubes
- En la ventana capa modificar el modo de fusin a luz suave
- Para que las manchas de humedad solo esten sobre la pared:
- Crear una mscara de recorte. Capa/Crear mscara
de recorte
2.5 Patrones del papel tapiz
- Estando en la capa Humedad
-Edicin/Ajustes
preestablecidos...

prestablecidos/Gestror

de

ajustes

- En la ventana cambiar Tipo de ajuste preest. a


Motivos
- Se cargan los motivos utilizados anteriormente, si hay
alguno, eliminarlos todos y clic en el botn Cargar...
- Buscar en Archivos base/Pared/Papel_Pared
- Clic en el botn Hecho
- Modificar el color de la capa Base color a rojo
- R: 255, los dems en 0
- Doble clic en la capa base color, en la ventana Estilo de capa
- Clic en Superposicin de motivo
- Escalar el motivo a un 200%
- Clic en OK
- Crear un objeto inteligente a partir de todas las capas.
- Seleccionar todas las capas. Clic derecho sobre la
seleccin y seleccionar
Convertir en objeto

inteligente.
- Cambiar el nombre de la capa a Pared
2.6 Creacin del objeto inteligente base del poster

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