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Laboratorio de Mecnica de Solidos

CINEMTICA
Laboratorio N 3
INFORME
Integrantes:
Rivas Balvin, Diana Estela
Calderon Yalle, Jose Armando
Mesa: 04
Seccin: C12 2 C
Profesor:
Vargas Gargate, Penlope

Fecha de realizacin: 18 de Marzo


Fecha de presentacin: 25 de Marzo

2015 I

INTRODUCCIN
La cinemtica es la parte de la mecnica en fsica que estudia el
movimiento de los cuerpos sin tomar en cuenta las fuerzas
externas que estn actuando sobre el cuerpo.
El movimiento rectilneo es aquel que ocurre en lnea recta. Un
objeto est en movimiento si su posicin cambia. La distancia y
desplazamiento nos ayudan a determinar la distancia de movida
que ha sufrido el objeto. Si te mueves ms rpidamente o
lentamente tu rapidez y velocidad cambian, de forma que
la rapidez y la velocidad describen el cambio en posicin a travs
del tiempo. La razn a la cual cambia la velocidad en un intervalo
de tiempo dado se llama aceleracin.

I.

OBJETIVO
Determinar experimentalmente las caractersticas del movimiento
(aceleracin constante)
Comprobar experimentalmente las relaciones matemticas que
expresan la posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en
funcin del tiempo.

II.

MARCO TERICO
Cinemtica
Estudio del movimiento, usando los conceptos de espacio y
tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen
Es la parte de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los
cuerpos sin considerar las causas que originan (las fuerzas) dicho
movimiento, un estudio de las causas que lo originan es lo que se
conoce como dinmica.
Las magnitudes que define la cinemtica son principalmente tres;
la posicin, la velocidad y la aceleracin.

Posicin es el lugar en que se encuentra el mvil en un cierto


instante de tiempo t. suele representase con el vector de
posicin (r). dada la dependencia de este vector con el tiempo,
es decir, si nos dan r(t). tenemos toda la informacin necesaria
para los clculos cinemticos.

Velocidad es la variacin de la posicin con el tiempo. Nos


indica si el mvil se mueve, es decir, si vara su posicin a
medida que vara el tiempo.

Aceleracin indica cuanto varia la velocidad al ir pasando el


tiempo. El concepto no es tan claro como el de velocidad, ya
que la intervencin se un criterio de signos puede hacer que
interpretemos errneamente cuando un tiempo se acelera (a >
0) o cuanto se desacelera (a < 0).
http://fisicas.ucm.es/data/cont/media/www/pag39686/fisica-general-libro-completo.pdf

Movimiento
El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo
cambio de posicin que experimentan los cuerpos en el
espacio, con respecto al tiempo y a un punto de referencia,
variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto
o sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para
producir movimiento es necesaria una intensidad de
interaccin o intercambio de energa que sobrepase un
determinado umbral.

M.R.U.V
En el M.R.U.V la velocidad experimenta variaciones constantes
en cada unidad de tiempo; a la relacin de estas dos
magnitudes se le llama aceleracin. Llamamos variaciones de
la velocidad (v = vf vi) luego la frmula de la aceleracin es

III. MATERIALES

IV.

Computadora personal con programa Data Studio instalado


Sensor de movimiento rotacional
Mvil PASCAR
Varillas (3)
Polea
Pesas con portapesas
Cuerda
Regla
Plano inclinado

PROCEDIMIENTO
Encienda el computador e inicie el programa Pasco e instale el sensor de
rotacional y se da ajustes en el programa.
Haciendo uso de los materiales proporcionados por la profesora arme el
montaje propuesto.

Despus de haber armado su material de trabajo, estabilice el sensor de


rotacional y proceda a identificar la respectiva ventana de seal digital de
cada uno.
Usando la configuracin dada se proceder a realizar el experimento
usando un automvil y una masa.
En el programa configuramos las grficas velocidad vs tiempo, posicin vs
tiempo.
Haciendo uso del montaje y el programa con los datos ya establecidos
damos paso a realizar el experimento.
Registrar los resultados obtenidos en las grficas.

V.

DATOS OBTENIDOS
Figura1. Velocidad vs Tiempo

Se tiene que tener en cuenta que para la realizacin de esta grfica que
toma la pendiente de la grfica de la Figura1 que nos resulta la velocidad
instantnea dada en un tiempo determinado.

La relacin matemtica que va a verificar esta grfica de velocidad vs


tiempo deriva de la ecuacin de la posicin ya que como se sabe la
derivada de una grfica siempre nos resultar la pendiente de esta.

dX 1 2
= a t +V o t+ X o
dt 2
V =at +V o
Esta ecuacin se puede comprobar reemplazando en cualquier
tiempo:
Nos resulta la misma velocidad que est en el cuadro de la Figura2, el
cual es un resultado experimentalmente.

Figura2. Posicin vs Tiempo

Para hallar la velocidad inicial, la aceleracin y la posicin


inicial, se procedi a realizar al grfico obtenido en el
programa Pasco Capstone un ajuste cuadrtico con el que
relacionaremos sus componentes con las variables que
buscamos

Para ello necesitamos la ecuacin de la posicin:

1 2
X = a t +V o t+ X o
2

Reemplazando nos resultar:

ateorica =1.38
V 0=0.632

m
s2

aexperimental (1)=1.406

m
s2

aexperimental (2)=1.171

m
s2

m
s

VI. CONCLUSIONES
Se comprob experimentalmente la relacin de un movimiento
rectilneo con una aceleracin constante mostrndonos un
porcentaje de error del 6.6%

VII. BIBLIOGRAFIA
Bregrado,I.(2003),Fsica general.

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