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6.- Qu tenemos que hacer los cristianos ante estas fuerzas ocultas?
En realidad, no entrar nunca en el juego de estas fuerzas ocultas que se
disfrazan de muchas maneras. Cuando una persona empieza ese camino cada
vez le costar mas salir. Lo mejor: confiar en Dios, nuestro Seor, y dejarnos de
buscar y de hacernos otros dioses... A nosotros tambin se nos llama a ir
creciendo y madurando en la fe. En una palabra: dejarse habitar por Dios:
"Si alguno me ama, mi Padre le amar y vendremos a l, y haremos morada en
l." (Jn 14, 23)
Debemos pues dejar que Dios est en nuestro pensamiento, en nuestra mente
y en nuestro corazn. Si hacemos esto nada ni nadie podr contra nosotros.
Vivir una fe sincera, abierta, comprometida, es una forma segura de no dejar
actuar a las fuerzas del mal en nosotros. Debemos encontrar y seguir a Cristo
como nuestro salvador personal, no como un Dios abstracto, sino como alguien
cercano y carioso que de verdad nos quiere ayudar y proteger.
Mientras las personas que acuden a esos sitios siguen ese camino esclavizados
por el miedo y la supersticin, metidos en la crcel de la sugestin, a nosotros
Jess nos ha prometido que se har segn hemos credo:
"Entonces Jess les toc los ojos, diciendo: "Hgase conforme a la fe que
tienen". Y vieron" (Mt 9, 29)
Nosotros, por nuestra parte, debemos de creer en Jess para recibirlo. Creer en
su poder sobre las fuerzas ocultas del mal para no tener miedo y vivir felices y
en libertad:
"Crist nos liber para que furamos realmente libres. Por eso mantnganse
firmes y no se sometan de nuevo al yugo de la esclavitud." (Gl 5, 1)
"Ustedes, hermanos, fueron llamados para gozar la libertad; no hablo de esa
libertad que encubre los deseos de la carne; ms bien, hganse esclavos unos
de otros por amor. Pues la Ley entera est en una sola frase: Amars a tu
prjimo como a ti mismo. Pero si se muerden y se devoran unos a otros,
cuidado!, que llegarn a perderse todos. Por eso les digo: anden segn el
Espritu y no llevarn a efecto los deseos de la carne. Pues los deseos de la
carne estn contra el Espritu y los deseos del Espritu estn contra la carne.
Los dos se oponen uno a otro, de suerte que ustedes no pueden obrar como
quisieran. Pero, si los conduce el Espritu, ya no estn sometidos a la Ley.
Es fcil ver lo que viene de la carne: libertad sexual, impurezas y
desvergenzas; cultos a los dolos y magia; odios, celos y violencias, furores,
ambiciones, divisiones, sectarismo, desavenencias y envidias; borracheras,
orgas y cosas semejantes. Les vuelvo a declarar lo que ya les he dicho: los que
"Entonces Jess, acercndose, les habl con estas palabras: "Todo poder se me
ha dado en el cielo y en la tierra". (Mt 28,18)
Cuando la gente cree ver algn aparente milagro o prodigio hay que
preguntarse de quin viene, y cul es el "precio" que tenemos que "pagar" por
ese acto extraordinario. En ocasiones muchas personas llegaban a "pactar" con
las fuerzas del mal, representadas por el ocultismo:
"Ustedes afirman: "Hemos hecho un contrato con la Muerte, y con el lugar de
los muertos hemos firmado un acuerdo. Por eso cuando pase el vendaval
destructor no nos har nada, pues nos hemos refugiado en la mentira y en el
engao nos hemos escondido." En vista de todo esto, el Seor Yav les dice:
"Miren como yo coloco en Sin una primera piedra cuadrada, preciosa y firme:
"El que se apoye en ella, no se mover". Pondr el derecho como regla y la
justicia como nivel. El granizo aplastar el refugio de la mentira y las aguas
inundarn su escondite. Ser roto su contrato con la Muerte y el acuerdo con el
Lugar de los Muertos ya no tendr ms valor." (Is 28, 15-18)
No puede haber un milagro de Dios donde el nombre de Dios es blasfemado y
despreciado, donde se odia a Cristo y lo que Cristo representa, donde no existe
el amor.
Hay cosas que explcitamente vienen prohibidas en la Biblia como por ejemplo
el rechazo de que algn muerto sea enviado por Dios como mensajero:
"Y Abraham contest: tienen a Moiss y a los profetas, que los escuchen. "No,
padre Abrahm, dijo el rico. Si uno de entre los muertos los va a visitar se
arrepentirn". Pero Abraham le dijo: "Si no escuchan a Moiss y a los profetas,
aunque resucite uno de entre los muertos, no le creern." (Lc 16, 29-31)
En la Biblia vemos como Jess con su poder, vence las fuerzas del mal:
"Al llegar a la orilla opuesta, a la tierra de Gadara, dos endemoniados salieron
de entre unos sepulcros y vinieron a su encuentro. Eran hombres tan salvajes
que nadie poda pasar por ese camino. Y se pusieron a gritar: "Hijo de Dios,
qu quieres con nosotros? Viniste a atormentarnos antes de tiempo? (Mt 8,
28-29)
"En una ocasin se encontraba en esta sinagoga un hombre que estaba en
poder de un espritu malo, y se puso a gritar: "Qu quieres de nosotros, Jess
de Nazaret? Has venido a derrocarnos? Yo te he reconocido: T eres el Santo
de Dios." Jess le hizo frente con autoridad: "Cllate y sal de este hombre!" El
espritu malo hizo revolcarse al hombre en el suelo y lanz un grito tremendo,
pero luego sali." (Mc 1, 23-26)
"Qu quieres, Jess nazareno? Has venido a derrocarnos? Yo s quien eres: el
Milagros divinos:
* "Jess se qued en Jerusaln durante la fiesta de la Pascua, y muchos
creyeron en l al ver las seales milagrosas que haca..." (Jn 3,23)
* "Lo acompaaba muchsima gente a causa de las seales milagrosas que lo
vean hacer en los enfermos." (Jn 6, 2)
* "Algunos fariseos decan: "Este hombre no es de Dios, porque trabaja en da
sbado". Pero otros se preguntaban: "Cmo puede ser pecador un hombre
que hace signos como ste? Y estaban en desacuerdo." (Jn 9,16)
* "Qu vamos a hacer con este hombre? Todo Jerusaln sabe que ha hecho un
milagro clarsimo y no podemos negarlo." (Hech 4, 16)
enfrentamos con los espritus y las fuerzas sobrenaturales del mal. Tengan
siempre en la mano el escudo de la Fe, y as podrn atajar las flechas
incendiarias del demonio." (Ef 6, 10-12.16)
Los cristianos no slo no tenemos miedo a las fuerzas ocultas sino que desde
los primeros momentos los discpulos ejercitaron el "yo te ordeno" de Jess, tal
y como lo haban visto hacer al Maestro:
"Jess, pues, llam a sus doce discpulos y les dio poder para expulsar a los
demonios y para curar toda clase de enfermedades y dolencias. " (Mt 10,1)
"Y estas seales acompaarn a los que crean: en mi Nombre echarn los
espritus malos, hablarn nuevas lenguas, tomarn con sus manos las
serpientes y, si beben algn veneno no les har ningn dao. Pondrn las
manos sobre los enfermos y los sanarn. " (Mc 16, 17-18)
"Habiendo reunido a los Doce, Jess les dio autoridad sobre todos los demonios
y poder para sanar las enfermedades. " (Lc 9, 1)
Si vives con Jess puedes hacer estas cosas, sin miedo, sin temores, sin
angustias. Quien vence a las tinieblas es Cristo y sin l no podemos hacer
nada. La misma Iglesia nos recuerda:
"Un duro combate contra el poder de las tinieblas cruza toda la historia de los
hombres." (Concilio Vaticano II. GES 37, 2)
Con el poder de Cristo el creyente saldr siempre triunfante y nadie ni nada
podr contra l.
El "juego" de la ouija consiste en poner las manos sobre una pequea plataforma que
se desplaza lentamente sobre un tablero, movida por alguna fuerza misteriosa. El
tablero est inscrito con nmeros y las letras del alfabeto.
Los jugadores esperan respuesta a sus preguntas segn las letras sobre las que se
mueva la plataforma. La "diversin" est en la curiosidad y el misterio de comunicarse
con algn espritu que revela secretos y, cuanto ms parezca "funcionar", ms la ouija
(y el espritu detrs de ella) atrae y ata, hasta convertirse en una obsesin.
Un artculo que nos enviaron (no conocemos su autor pero representa bien la posicin
de los medios seculares) dice:
Mucha gente se ve atrada por la posibilidad de contactar con un ser querido ya
muerto, otros slo por curiosidad y otros para pasar el rato... La verdad es que con el
tiempo la ouija est variando el destino del contactante en funcin de las nuevas
creencias. Por ejemplo hay quien la utiliza supuestamente para contactar con seres
extraterrestres, seres de otras dimensiones, ngeles, ... En definitiva, parece que el
juego del tablero hoy en da nos ofrece numerosas posibilidades.
Orgenes
Ya Pitgoras (540 a.C.) usaba un artefacto parecido cuando se reuna en "crculos" en
los que "una tabla mstica que se mova con ruedas" hacia signos que el filsofo y uno
de sus estudiantes interpretaban a la audiencia como revelaciones del mundo invisible.
En la China, antes del nacimiento de Confusio, se usaba algo similar, lo que pareca ser
una forma "no peligrosa" de comunicarse con los espritus de los muertos.
El mundo del ocultismo abraz con entusiasmo a la ouija. En 1853, en Francia, el
"espiritualista" M. Planchette, dise una ouija similar a la que hoy da es popular. Elija
J. Nond, en USA, le hizo variaciones; William Fuld le compr los derechos y un ao
despus la patentiz. Finalmente, en 1966, "Parker Brothers" compr los derechos
sobre el juego de la ouija y ha sido desde entonces su fabricante. Sin embargo la ouija,
en diferentes versiones, se ha popularizado tanto que se puede obtener por infinidad
de medios.
"Parker Brothers" y otros, para aumentar el mercado, han querido enterrar la relacin
de la ouija con el ocultismo. A estos seores lo que les interesa es popularizar el juego
para hacer dinero. Prefieren decir que los jugadores buscan su "yo" subconsciente para
obtener respuestas. Segn esta versin, la ouija trae a nuestra conciencia lo que est
oculto en nuestro subconsciente. Como una llave para acceder a nuestro conocimiento
interior.
Pero eso es pura ficcin para cubrir una realidad ms oscura. Cuando el hombre se
abre a buscar respuestas ms all de lo que se puede llegar por el uso de la razn
(estudio, lgica), entra en el campo de lo sobrenatural en el que slo hay dos caminos:
Dios y el demonio.
El mismo artculo arriba mencionado delata la verdad sobre este nefasto juego: "En
definitiva (la ouija) es una manera ms de intentar acercarnos al mundo de lo oculto,
en busca de informacin de aquello que por el momento no podremos demostrar".
Ahora existe una nueva versin de la ouija para el siglo XXI: un juego para
ordenadores (computadoras). Es ms sofisticado que el tablero pero su importe
espiritual es el mismo.
Importe espiritual
Ciertamente nadie que conozca y ame a Dios busca su direccin por medio de la ouija.
Dios se da a conocer (se revela), no por medio de juegos, sino a travs de Su Hijo,
Jesucristo. l nos lo ensea todo en la revelacin que confi a Su iglesia. Quien desea
buscar la verdad va a las Sagradas Escrituras y a las enseanzas de la Iglesia.
Entonces, con el corazn abierto al Espritu Santo sabremos cmo aplicar las
enseanzas a la vida diaria.
No se puede justificar el uso de la ouija con el pretexto de entretenerse y curiosear lo
oculto. La verdad es que al jugar con la ouija se hace contacto con el demonio cuyo
objetivo es llevarnos el infierno.
El Primer Mandamiento prohbe apelar a otro espritu fuera de Dios. El rey Sal recurri
a una mujer de Endor para conjurar el espritu del difunto profeta Samuel y fue
castigado por Dios (1 Sam 28: 8-17). Se trata del pecado de adivinacin: querer
"desvelar" el porvenir recurriendo a espritus (que en realidad son demonios).
Qu hacer?
No se deje influenciar por los que dicen que es slo un juego inofensivo. Una persona
que cree en Dios tiene en l su gua y no se abre al vaco para buscar respuestas.
Como sacerdote he conocido a muchas personas oprimidas por ese "juego".
Pero, no rezan los catlicos a los santos? Esto es muy diferente. A los santos no los
invocamos jams en forma de orculo. Nos conformamos con pedirles que recen por
nosotros y que nos ayuden en nuestro peregrinar. Les pedimos que nos ayuden a vivir
lo que Dios nos manda, no a buscar otro camino.
Solo Dios es fuente de verdad. Cuide de que la ouija no entre en su hogar.