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COLOQUE EL MOUSE AQU

GRADOS

JORNADAS

5 de
primaria

tarde

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informatica

PRIMER

1. Distingo la
historia de los
computadores

SEGUNDO LOGRO

Luz Esperanza
Espitia

AREA Y/O
ASIGNATURA

2. Conozco el
computador de la
sala de
informtica.

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

3. Identifico la
funcin y su
importancia de la
pantalla de un PC.

COLEGIO EL DIVINO SAL

"DIOS, CIENCIA Y TCN

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y A


AO: 2006

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Leo y comprendo la historia de los


computadores

1. Investigo la historia de los computadores y


lo sustento en clase.

2. Relaciono imgenes de antguas mquinas


con la evolucin de la tecnologa.

2. Presento 5 cuadros comparativos de


imgenes de mquinas a travs de la
evolucin de la tecnologa.

3. Completo cuadros comparativos


informativos de diferentes dispositivos a
travs de la historia.

3. Relaciono 10 imgenes de dispositivos con


el autor, ao, lugar y caracterstica a travs de
la historia.

1. Identifico las partes del computador

1. Diseo un computador con material


reciclaje

2. Establezco las clases de dispositivos del


PC.

2. Dibujo las clases de dispositivos de E/S.


del computador

3. Relaciono funciones de cada parte del


computador.

3. Presento un trabajo escrito sobre las


funciones de cada parte del computador.

1. Conozco clases y funciones de un monitor

1. Presento un trabajo escrito sobre la


pantalla del PC.

2. Establezco la configuracin de un monitor.

2. Manipulo y expongo la configuarcin de la


pantalla del computador.

3. Empleo datos de configuracin para


mejorar la imagen, color y preservacin del
monitor de un PC.

3. Mejoro la configuracin del monitor de un


PC. De la sala de informtica.

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PRIMER LOGRO

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

IO EL DIVINO SALVADOR

S, CIENCIA Y TCNICA"
INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION
AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

1. Utilizo la
herramienta de
word para
presentar mis
trabajos escolares.

2. Exploro en la
bsqueda de la
autocorreccin y
encuentro
sinnimos
adecaudos en un
texto escrito.

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Identifico la ventana principal de word y sus


tablas de herramientas

1. Dibujo en un 1/8 de cartulina la ventana


principal de word y explico sus funciones.

2. Creo un archivo en word y lo guardo.

2. Digito una adivinanza o un cuento y corrijo


erores ortogrficos con la autocorreccin de
word.

3. Corrijo la ortografa de un texto escrito en


word.

3. Edito y creo informacin para el peridico


mural sobre el da del idioma, escrito
correctamente.

1. Identifico el procedimiento a seguir para


reemplazar palabras en un texto escrito en
word.

1. En una cartelera dibujo el procedimiento a


seguir para cambiar sinnimos en un texto
escrito.

2. Digito un cuento en word y busco los


sinnimos a 10 palabras del texto

2. En el laboratorio expongo un texto con


cambio de 20 sinnimos en word.

3. Investigo 20 sinnimos de palabras que no


tiene en memoria el computador.

3. Presento un trabajo digitado con 20


sinnimos que halla reemplazado.

1. Identifico los pasos a seguir para formatear 1. En la sala expongo los pasos a seguir para
un prrafo en word.
formatear un texto escrito en word.

3. Formateo
prrafos digitados
en word.

2. Digito un cuento en word y utilizo la opcin


formato para justificarlo.

2. Expongo en una cartelera el algoritmo con


dibujos para formatear un texto escrito.

3. Presento un cuento donde cambie sangra,


interlineado, fuente, tamao de letra en word.

3. Presento el Himno Nacional digitado


correctamente.

ACION

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

JORNADAS

4 de
Primaria

Tarde

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informtica

GRADOS

1. Conozco el
computador
personal.

SEGUNDO LOGRO

Luz Esperanza
Espitia

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

2. Identifico cada
parte del
computador y su
funcin.

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

3. Conozco la Sala
de Informtica.

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Identifico las partes del computador

1. Presento un trabajo escrito sobre las partes


del computador.

2. Relaciono los dispositivos perisfricos del


computador.

2. Dibujo en un pliego de cartulina los


dispositivos de entrada y de salida de un
computador.

3. Creo un computador con material de


reciclaje.

3. Presento un computador en material de


reciclaje.

1. Conozco las funciones de cada parte del


computador.

1. Presento un trabajo por medio de imgenes


explicativas sobre las funciones de las partes
del computador.

2. Relaciono los cuidados que debo tener con


el computador.

2. Hago una ficha tcnica sobre los cuidados


que debo tener con el manejo del
computador.

3. Diseo normas de aseo y buen


comportamiento en la sala de informtica.

3. Creo 10 normas bsicas de aseo y buen


comportamiento en la sala de informtica.

1. Identifico la clase de computador que se


encuentra en la sala y sus dispositivos de
entrada y salida.

1. Identifico el modelo, fabrica, capacidad de


los computadores de la sala.

2. Observo y relaciono los puertos de salida y


de entrada del computador de la sala.

2. Escribo una lista de dispositivos de E/S,


que se conectan a los puertos del
computador,

3. Enciendo y apago correctamente el


computador de la sala.

3. Expongo el manejo correcto del


computador de la sala.

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PRIMER LOGRO

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

1. Identifico los
dispositivos de
almacenamiento
de informacin.

2. Establezco las
funciones de las
clases de teclas
del teclado del
computador.

3. Manejo
adecuadamente
las manos sobre el
teclado

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Conozco las partes de un disquette.

1. Dibujo un disquette con sus partes.

2. Conozco el manejo de un disquette, Cd Rom en el computador.

2. Manipulo la informacin guardando textos


en un disquette y un Cd - Rom.

3. Guardo archivos en los diferentes


dispositivos de informacin.

3. Presento un trabajo sobre el


almacenamiento de textos en la unidad A
(disquette), y un Cd- Rom (unidad E).

1. Dibujo el teclado y sus partes.

1. Dibujo un teclado con sus partes.

2. Realizo una tabla comparativa sobre las


clases de teclas y sus funciones

2. Sealo las funciones de cada clase de


teclas del teclado del computador.

3. Manejo adecuadamente el teclado sin la


ayuda del mouse.

3. Expongo en el laboratorio la manipulacin


del teclado, realizando un texto escrito.

1. Escribo 5 planchas utilizando los dedos


correspondientes a cada tecla del teclado.

1. Presento 5 planchas utilizando los dedos


correctamente sobre el teclado.

2. Manipulo correctamente el teclado en la


sala de informtica.

2. En la prctica digito un cuento utilizando


correctamente el teclado.

3. Presento las planchas escritas utilizando


los dedos correctamente en el teclado.

3. Presento trabajos realizados utilizando el


teclado correctamente.

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

JORNADAS

3 de
primaria

Tarde

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informtica

GRADOS

1. Conozco la sala
de Informtica

SEGUNDO LOGRO

Luz Esperanza
Espitia

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

2. Manipulo los
computadores de
la sala de
informtica.

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

3. Identifico la
funcin y su
importancia de la
pantalla de un PC.

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Dibujo la sala de informtica y conozco las


normas preventivas del manejo de los
computadores.

1. En una cartelera dibujo la sala de


informtica.

2. Dibujo un computador y sus partes

2. Expongo las partes del computador y el


cuidado que debo tener al manipularlo ante
mis compaeros en clase.

3. Relaciono en una tabla comparativa las


funciones de las partes del computador.

3. Presento una tabla comparativas por medio


de imgenes sobre las funciones de las
partes del computador.

1. Identifico la clase de computador que se


encuentra en la sala y sus dispositivos de
entrada y salida.

1. Identifico el modelo, fabrica, capacidad de


los computadores de la sala.

2. Observo y relaciono los puertos de salida y


de entrada del computador de la sala.

2. Escribo una lista de dispositivos de E/S,


que se conectan a los puertos del
computador,

3. Enciendo y apago correctamente el


computador de la sala.

3. Expongo el manejo correcto del


computador de la sala.

1. Conozco clases y funciones de un monitor

1. Presento un trabajo escrito sobre la


pantalla del PC.

2. Establezco la configuracin de un monitor.

2. Manipulo y expongo la configuarcin de la


pantalla del computador.

3. Empleo datos de configuracin para


mejorar la imagen, color y la preservacin del
monitor de un PC.

3. Mejoro la configuracin del monitor de un


PC. De la sala de informtica.

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PRIMER LOGRO

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Dibujo la Unidad Central de Procesamiento 1. Presento una torre con material de reciclaje
(C. P. U.) y sus partes externas.
y sus partes y la expongo en clase.

1. Establezco las
2. Establezco las partes internas de la torre y
partes de la torre o
como procesa la informacin
C. P. U.

2. Realizo una imagen explicativa de las


partes internas de la torre.

3. Hago un listado de los cuidados que debo 3. Expongo en una cartelera como se procesa
tener con la torre.
la informacin en la torre del computador.

2. Establezco las
funciones de las
clases de teclas
del teclado del
computador.

3. Utilizo la
herramienta de
word para
presentar mis
trabajos escolares.

1. Dibujo el teclado y sus partes.

1. Dibujo un teclado con sus partes.

2. Realizo una tabla comparativa sobre las


clases de teclas y sus funciones

2. Sealo las funciones de cada clase de


teclas del teclado del computador.

3. Manejo adecuadamente el teclado sin la


ayuda del mouse.

3. Expongo en el laboratorio la manipulacin


del teclado, realizando un texto escrito.

1. Identifico la ventana principal de word y sus


tablas de herramientas

1. Dibujo en un 1/8 de cartulina la ventana


principal de word y explico sus funciones.

2. Creo un archivo en word y lo guardo.

2. Digito una adivinanza o un cuento y corrijo


erores ortogrficos con la autocorreccin de
word.

3. Corrijo la ortografa de un texto escrito en


word.

3. Edito y creo informacin para el peridico


mural sobre el da de la familia, escrito
correctamente.

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

JORNADAS

2 de
primaria

Tarde

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informtica

GRADOS

1. Observo los
componentes del
computador

SEGUNDO LOGRO

Lz Esperanza
Espitia

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

2. Distingo el
teclado

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

3. Descubro lo que
puedo hacer en
Paint.

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

3. Escribo un ensayo donde conceptuo para


que me sirve el computador y lo dibujo.

1. Cuento las teclas alfabeticas que tiene el


teclado.

1. Dibujo el teclado del computador sealando


sus partes.

2. Escribo, leo y dibujo las teclas que tiene el


teclado

2. Establezco cada clase de teclas


relacionando su nombre con su dibujo.

3. en el programa Paint escribo el abecedario 3. Digito un texto de los nombres de las teclas
y los nmeros que tiene el teclado.
en el programa de Paint.

1. Identifico los botones de las figuras


geomtricas del programa de Paint.

1. Dibujo la ventana principal de Paint


sealando los botones que la conforman y
sus funciones.

2. Utilizo los colores y los botones de figuras


2. En el programa de Paint realizo un dibujo
de figuras para disear objetos geomtricos y
utilizando los botones de la paleta de colores.
las coloreo.

3. Diseo un dibujo en Paint utilizando el lpiz


y el pincel.

3. Realizo un dibujo geomtrico utilizando el


lpiz y pincel.

SEGUNDO LOGRO

3. Creo un concepto propio para qu me sirve


el computador.

TERCER LOGRO

2. Conozco y manipulo cada componente del 2. Manipulo cada componente del computador
computador.
digitando un cuento.

PRIMER LOGRO

1. Describo los componentes del computador 1. Identifico los componentes del computador
en una plantilla de trabajo.
dibujandolos en una plantilla.

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Identifico la pantalla y los botones con sus 1. Dibujo la pantalla con sus botones y explico
funciones.
para que son cada uno.
1. Valoro la
importancia de la
pantalla del
computador.

2. Conozco la
Unidad de
Procesamiento: C.
P. U.

3. Utilizo la
herramienta de
word para
presentar mis
trabajos escolares.

2. Comparo la pantalla con el televisor de mi


casa al visitar el laboratorio y digo las
asemejanzas y diferencias.

2. Escribo en una tabla comparativa las


asemejanzas y las diferencias del tv. y el
monitor.

3. Diseo la pantalla y distingo sus


componentes con material de reciclaje..

3. Diseo la pantalla con sus botones y


explico para que sirven.

1. Expreso los componentes visibles de la


Unidad de procesamiento.

1. Dibujo la torre con sus componentes

2. Resuelvo ejercicios de lgica para


encontrar los componentes visibles de la
torre.

2. Organizo una sopa de letras con los


componentes de la C. P. U.

3. Creo conceptos propios de cada


componente visble de la C. P. U.

3. Soluciono un crucigrama con los


componentes visibles de la C. P. U.

1. Identifico la ventana principal de word y sus


tablas de herramientas

1. Dibujo en un 1/8 de cartulina la ventana


principal de word y explico sus funciones.

2. Creo un archivo en word y lo guardo.

2. Digito una adivinanza o un cuento y corrijo


erores ortogrficos con la autocorreccin de
word.

3. Corrijo la ortografa de un texto escrito en


word.

3. Edito y creo informacin para el peridico


mural sobre el da del idioma, escrito
correctamente.

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

JORNADAS

1 de
primaria

Tarde

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informtica

GRADOS

1. Identifico los
usos del
Computador.

SEGUNDO LOGRO

Lz Esperanza
Espitia Preciado

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

2. Observo los
componentes del
computador

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

2. Relaciono el
mouse con el
botn ENTER del
teclado.

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Expreso coloreando las tareas que puedo


realizar en el computador.

1. Relaciono tareas que realiza un ser


humano y un computador en una plantilla.

2. Observo en el laboratorio como es el


procedimiento para que el computador
funcione.

2. Enciendo el computador de la sala con


ayuda de mi tutor.

3. Descubro otras facilidades que me brinda


el computador.

3. Coloreo diferentes tareas que realiza el


computador.

1. Describo los componentes del computador 1. Identifico los componentes del computador
en una plantilla de trabajo.
dibujandolos en una plantilla.

2. Conozco y manipulo cada componente del 2. Manipulo cada componente del computador
computador.
digitando un cuento.

3. Creo un concepto propio para qu me sirve


el computador.

3. Escribo un ensayo donde conceptuo para


que me sirve el computador y lo dibujo.

1. Manipulo el ratn para realizar dibujos en el


computador.

1. Identifico las funciones de los botones al


utilizarlo para hacer dibujos.

2. Establezco comparaciones entre el mouse 2. Utilizo el mouse o el botn Enter para hacer
y el botn ENTER del teclado.
un dibujo.

3. Construyo mi propio mouse.

3. Diseo un mouse con sus botones.

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PRIMER LOGRO

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

1. Conozco las
clases de teclas
del teclado

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Identifico el teclado alfabetico y lo escribo.

1. Sealo las clases de teclas del teclado en


una plantilla.

2. Digito frases utilizando las letras m,p y s del 2. En la prctica realizo planas con las letras
teclado.
m, p,s.

3. Digito los nmeros del 1 al 20 utilizando el


teclado numrico

3. Hago sumas y restas sencillas con el


teclado numrico.

1. Dibujo la ventana principal de Word.

1. Dibujo en una plantilla la ventana principal


de word.

1. Conozco el
2. Ingreso al programa word para guardar un
funcionamiento de
cuento.
Word.

3. Utilizo la
herramienta de
Paint.

2. Digito la plana de mam de la cartilla de


Nacho lee.

3. Creo una fabula e inserto un dibujo en


Word..

3. Inserto graficas en la plana de mam y


pap en Word.

1. Identifico los botones de Paint

1. Dibujo en un 1/8 de cartulina la ventana


principal de Paint.

2. Hago 10 palabras con las letras m, p y s de


diferentes colores utilizando el pincel.

2. Digito 10 palabras con la letra s en


diferentes colores

3. Dibujo 5 animales, 5 frutas, 5 nmeros en


Paint.

3. Dibujo animales, frutas con el pincel de


Paint.

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

JORNADAS

0 Grado o
Preescolar.

Tarde.

LOGROS

PRIMER LOGRO

Informtica

GRADOS

1. Observo los
componentes del
computador

SEGUNDO LOGRO

Luz Esperanza
Espitia

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

2. Conozco Paint.

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

3. Identifico los
usos del
Computador.

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

3. Coloreo las partes del computador y las


distingo de otros objetos.

1. Coloreo los botones de Paint.

1. Dibujo la ventana de Paint con sus botones


en una plantilla.

2. Dibujo un circulo, un cuadrado, un triangulo


con ayuda del pincel.

2. Hago en el laboratorio las figuras


geomtricas en Paint.

3. Digito las vocales, los nmeros del 1 al 5


en colores diferentes en Paint.

3. Digito las vocales y los nmeros del 1 al 10


en diferentes colores en Paint.

1. Expreso coloreando las tareas que puedo


realizar en el computador.

1. Relaciono tareas que realiza un ser


humano y un computador en una plantilla.

2. Observo en el laboratorio como es el


procedimiento para que el computador
funcione.

2. Enciendo el computador de la sala con


ayuda de mi tutor.

3. Descubro otras facilidades que me brinda


el computador.

3. Coloreo diferentes tareas que realiza el


computador.

SEGUNDO LOGRO

3. Creo un concepto propio para qu me sirve


el computador.

TERCER LOGRO

2. Conozco y manipulo cada componente del 2. Manipulo cada componente del computador
computador.
en el laboratorio.

PRIMER LOGRO

1. Describo los componentes del computador 1. Identifico los componentes del computador
en una plantilla de trabajo.
dibujandolos en una plantilla.

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

1. Relaciono el
mouse con el
botn ENTER del
teclado.

2. Relaciono el
mouse con el
botn ENTER del
teclado.

3. Conozco las
clases de teclas
del teclado

PERIODO

INDICADORES

ACTIVIDADES DE SUPERACION

1. Manipulo el ratn para realizar dibujos en el


computador.

1. Identifico las funciones de los botones al


utilizarlo para hacer dibujos.

2. Establezco comparaciones entre el mouse 2. Utilizo el mouse o el botn Enter para hacer
y el botn ENTER del teclado.
un dibujo.

3. Construyo mi propio mouse.

3. Diseo un mouse con sus botones.

1. Manipulo el ratn para realizar dibujos en el


computador.

1. Identifico las funciones de los botones al


utilizarlo para hacer dibujos.

2. Establezco comparaciones entre el mouse 2. Utilizo el mouse o el botn Enter para hacer
y el botn ENTER del teclado.
un dibujo.

3. Construyo mi propio mouse.

3. Diseo un mouse con sus botones.

1. Identifico el teclado alfabetico y lo escribo.

1. Sealo las clases de teclas del teclado en


una plantilla.

2. Digito frases utilizando las letras m,p y s del 2. En la prctica realizo planas con las letras
teclado.
m, p,s.

3. Digito los nmeros del 1 al 20 utilizando el 3. Creo diversas formas de letras con los dias
teclado numrico
de la semana. Y los enumero.

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

LOGROS

JORNADAS

PRIMER LOGRO

GRADOS

SEGUNDO LOGRO

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER LOGRO

ACTIVIDADES DE SUPERACION

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

LOGROS

JORNADAS

PRIMER LOGRO

GRADOS

SEGUNDO LOGRO

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER LOGRO

ACTIVIDADES DE SUPERACION

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

LOGROS

JORNADAS

PRIMER LOGRO

GRADOS

SEGUNDO LOGRO

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER LOGRO

ACTIVIDADES DE SUPERACION

SEGUNDO LOGRO

INDICADORES

PERIODO

TERCER LOGRO

PRIMER

LEGIO EL DIVINO SALVADOR


DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

OS, INDICADORES Y ACTIVIDADES DE SUPERACION


AO: 2006

SEGUNDO
LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

LOGROS

INDICADORES

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

TERCER LOGRO

SEGUNDO LOGRO

PRIMER LOGRO

CUARTO

LOGROS
INDICADORES

PERIODO

PERIODO
ACTIVIDADES DE SUPERACION

LOGROS

JORNADAS

PRIMER LOGRO

GRADOS

SEGUNDO LOGRO

AREA Y/O
ASIGNATURA

PRIMER

TERCER LOGRO

NOMBRE DEL
DOCENTE
RESPONSABLE

COLEGIO EL DIVINO SALVAD


"DIOS, CIENCIA Y TCNICA

PROGRAMACION DE LOGROS, INDICADORES Y ACT


AO: 2006

PRIMER LOGRO

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DIOS, CIENCIA Y TCNICA"

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