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Las posicines mas importantes despus de la defensa es el centro del campo, ya que si dominas

al rival en el centro del campo la defensa no tendr que intervenir. Veamos las posiciones mas
comunes del centro del campo.

Vamos a ver cada una de las posiciones:


Mediocentro defensivo
Tambin es llamado mediocentro de contencin o volante tapn y ocasionalmente lleva el nmero 5
cuando este no es defensa central o si es as nmeros de dos dgitos como desde el 13 hasta el
16. Tanto en el esquema tradicional 2-3-5 (en el cual era denominado como volante defensivo)
como en los esquemas actuales, es

el encargado de recuperar el baln y de evitar la

construccin del juego ofensivo del equipo contrincante, principalmente en


el centro de la cancha. No es raro que se desempee con igual calidad en la zaga, como
central. A veces, algunos de estos centrocampistas tambin desarrollan actividades ofensivas a la
hora de recuperar balones y generar contraataques, ejecutar tiros libres y cabecear en tiros de
esquina. Suelen ser jugadores de estatura alta, aunque no siempre.
vamos a ver con un vdeo la importancia de esta posicin.

Interior
Tambin llamado en sudamrica Mediocampista por las bandas', y frecuentemente confundido con
el delantero escorado a banda (extremo). Su juego se desarrolla casi siempre por las bandas del

se encarga de transportar el esfrico hacia el


campo rival y de dar centros hacia el delantero de turno, o bien de pasar el
baln a algn jugador en el medio de la cancha si es conveniente. En su
funcin defensiva, se encarga de recuperar balones, siempre por las bandas.
Casi siempre se trata de un jugador rpido, bastante regateador pero
tambin con algo de marca, habilidoso con el esfrico y que retiene muy
bien la pelota. Histricamente, el jugador que llevaba el nmero 7 era el llamado interior
terreno de juego. En su funcin ofensiva,

derecho o volante mixto, que cumpla funciones de recuperacin y tambin de creacin de juego.
Con la evolucin del ftbol, apareci la variante que se describe anteriormente: los interiores
derechos y los interiores izquierdos. Dependiendo de su proyeccin ofensiva y velocidad pueden a
menudo desenvolverse tambin como mediapuntas o extremos.
vamos a ver un vdeo demostrativo de esta posicin:

Mediocentro ofensivo
Tambin llamado mediocentro organizador, enganche y armador. Su nmero tradicional es el 10 o,
en su defecto, el 8 cuando aquel lo lleva un delantero. Es posiblemente la posicin ms famosa del
ftbol. La funcin de estos jugadores es la de enganchar la delantera con el resto del equipo
y armar jugadas de ataque, creando situaciones de gol mediante pases precisos para que el
delantero defina. Tambin en muchos casos, l mismo puede convertir goles. Suele tratarse de
jugadores muy tcticos y tcnicos, que juegan usando la inteligencia; sin embargo, una buena
capacidad para la gambeta y la retencin de la pelota, tambin suele ser muy til para esta
posicin. Es tradicionalmente, en el esquema 4-2-3-1, el volante ofensivo o volante de creacin.
vamos con un vdeo:

Ahora toca hablar de la defensa el ultimo recurso cuando el medio del campo no se domina.
Zaguero central y Stopper
Habitualmente numerados como 3 y 5 (en Europa) 2 y 6 (en Sudamrica), dependiendo de cada
pas, los marcadores centrales constituyen la base de la defensa. La diferencia entre Zaguero
central y Stopper radica en que el primero juega en lnea de cuatro y de preferencia espera
en orden el ataque de los delanteros. El Zaguero central necesariamente no se encarga de las
bandas, en oposicin el Stopper debe ser rpido para cubrir aquella zona y obligatoriamente tener
anticipacin para cortar ese juego. El 5 2 es el defensa central que se ubica en el centro-derecha,
tiene una funcin puramente defensiva, de quite y prolijidad, debe ordenar la linea de juego y debe
saber ocupar los espacios dejados en la cancha.
El 3 6 es el marcador central ubicado en el centro-izquierdo, en muchos lugares denominado
"cuarto zaguero" y adems de defender (la cual es obviamente su funcin principal) tiene una
funcin de salida o de inicio de construccin del juego, Normalmente se trata de jugadores con algo
ms de capacidad tcnica y no necesariamente deben ser tan altos y corpulentos.
vamos a ver un ejemplo:

Lbero
Es una variante defensiva, en donde el tradicional 2 queda como ltimo defensa y el 3 o "cuarto
zaguero" se duplica en dos para formar un sistema defensivo 1-2. Excluyendo al Catenaccio
utilizado por varios equipos italianos (incluyendo su seleccin), en el mundial de 1970 la seleccin
de Alemania fue una de las pioneras en jugar con sistema de lbero, es decir, cuatro defensas y un
ltimo hombre libre entre la lnea y el guardameta.Inicialmente el lbero cumpla funciones
defensivas y de inicio de la construccin del juego, con las modificaciones tcticas algunos
lberos han cumplido tareas estrictamente defensivas.
vamos a ver un gran ejemplo:

Lateral
En el esquema tradicional 2-3-5, el 4 era el lateral derecho y el 6 el lateral izquierdo, puesto
tambin llamado "marcador de punta". Con la aparicin del esquema 4-4-2 pasaron a cumplir una
funcin mixta de defensa y proyeccin al ataque privilegiando lo primero y han sido
comnmente representados en el lateral derecho con el 2 y el lateral izquierdo con el 3,
dependiendo de las costumbres locales. Son los encargados de taponar a los punteros, aunque
tambin poseen una faceta ofensiva en el 4-4-2 o el 5-3-2 y sus variaciones. Los laterales suben
con la pelota por las bandas y suelen enviar centros para que el delantero meta gol.
Aqui viene un ejemplo:

Guardameta
En el ftbol, el guardameta, tambin llamado meta, cancerbero, arquero, portero, guardameta o
golero, es la posicin que representa la ltima lnea de defensa entre el ataque del oponente y la
propia portera. Es una de las posiciones ms difciles de jugar, debido a su gran complejidad y
responsabilidad. La funcin principal del jugador en esta posicin es la de defender directamente la
portera y evitar que el contrario marque gol. El guardameta es el nico jugador del equipo al que
se le permite tocar la pelota con sus manos o brazos durante el juego, siempre y cuando est
dentro de zona delimitada (rea). Cada equipo debe tener un guardameta en el campo en todo
momento del juego. Si el guardameta es forzado a abandonar el campo, tanto por lesin o por
expulsin, otro jugador debe asumir la posicin, cuando no hay un guardameta suplente o el equipo
haya usado sus sustituciones permitidas.
este es el ejemplo:

Y todo no va a ser defender tambin tenemos los delanteros.


Ariete o punta
Los Arietes, tambin conocidos como puntas son usualmente los encargados de anotar la mayoria
de los goles de un equipo. Su funcin es la de meter la pelota dentro de la portera, por lo que
la puntera, la potencia y el remate de cabeza son las caractersticas ms buscadas en estos
jugadores. Tanto los mediocampistas como el extremo deben constantemente facilitarle el baln.
Su nmero clsico es el 9, aunque es frecuente para los delanteros suplentes ocupar el 18, 19, 20
y 22.
el claro ejemplo es este, siendo el mximo goleador de Europa:

Segunda punta
En el ftbol moderno, bsicamente en los sistemas 4-3-1-2 o 4-4-2 existe una variedad de
delantero, el llamado segunda punta, tienen gran movilidad por lo que retroceden varios metros del
rea rival para apoyar al mediocampo, colaborar a la creacin de la jugada, recuperar el baln
y pasar al centrodelantero. Normalmente acompaan al centrodelantero clsico jugando detrs
de ste y alcanzndole el baln para que anote, en muchos casos reemplazan al extremo o incluso
al propio delantero centro.
un ejemplo:

Extremos

Los extremos, conocidos tambin como punteros o aleros, son jugadores que se desempean
normalmente por los costados del rea, desbordando y enviando centros al delantero o
pases-gol. Su dorsal tradicional es el 7, el 11 y el 9 , dependiendo de en qu banda jueguen,
aunque actualmente hay jugadores que prefieren numeros alternativos cuando el numero
tradicional es utilizado, estos numeros son el 17, 10 y el 22. Suelen ser jugadores ms veloces y
con un mayor control del baln, al igual que algo ms pequeos fsicamente que los
centrodelanteros. Los extremos modernos no slo se mueven por las bandas, sino tambin utilizan
con frecuencia la diagonal.

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