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CONCEPTOS BASICOS SOBRE INTERNET

Quin y cuando invento esta maravilla llamada internet?


A quien debo agradecer la creacin del internet que me ayuda a plagiar mi tarea de
wikipedia?
Por favor que alguien me diga para que valla y le de un beso!
La historia del Internet
Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas
(actualmente
seguimos
utilizando
dicho
protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos
o
de
investigacin
poda
tener
acceso
a
la
red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una
nueva
red
creada
por
los
Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET,
que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos
y
acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms
tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como
INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de
100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee
retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos.
Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un
nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.

La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes.
El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que
asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti
acceder
con
mayor
naturalidad
a
la
WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse
el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa
Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin,
convirtiendose
en
lo
que
hoy
todos
conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto
a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico
(SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin
de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Primero que nada
Qu es Internet?

Internet es una red de redes de computadoras. Tan simple como eso. Slo es una
inmensa red constituida por redes ms pequeas en las que las computadoras
intercambian informacin.
Bueno, es algo ms complicado que eso, pero para comenzar, nos sirve.
Normalmente, Internet y Web (abreviatura de World Wide Web) se usan
indistintamente. Sin embargo, esto no es exacto. La World Wide Web tan slo es uno de
los muchos servicios que se utilizan por medio de Internet. Aunque nos centraremos en
ella ms tarde, es importante diferenciar un trmino del otro.
Para comprender mejor que es Internet, debemos saber qu es una red de
computadoras. Una red es una serie de computadoras (o dispositivos) que se
comunican entre s por algn medio (ondas, cables, etc.) y que son capaces de
intercambiar informacin. Si tienes dos computadoras en casa y las conectas por medio
de un cable, de manera que desde una puedas ver lo que hay en la otra, ya tienes una
red.
Bsicamente, Internet es lo mismo. La diferencia est en que la otra computadora a la
que te conectas puede estar en otra parte del mundo.
Llamaremos host a cada una de las computadoras conectadas a Internet. Debemos
tener en cuenta que en un sistema de tiempo compartido tambin recibe el nombre de

host cada computadora principal que soporta a diversos usuarios conectados a travs
de un terminal.
Los ordenadores que estan conectados a Internet y prestan alguna clase de servicio
reciben el nombre de servidor. Para acceder a este servicio debemos tener dos
programas que se ejecutan en dos computadoras diferentes y que nos permiten
compartir recursos: en el host se ejecuta el programa servidor que es el que
proporciona el recurso y en el ordenador del usuario se ejecuta el programa cliente que
le permite utilizar el recurso. Ejemplos: servidor de archivos, servidor de impresora,
servidor de Web, servidor de ftp ...
El programa cliente se conecta con otra computadora y solicita ayuda de un programa
servidor. Como todos los servicios Internet hacen uso de la relacin cliente/servidor,
hay que entender:
cmo ejecutar el programa cliente.
cmo decirle al programa cliente qu servidor debe utilizar.
qu instrucciones se deben ejecutar con cada tipo de cliente.
Cada vez que usas Internet para algo, todo lo que ests haciendo es transmitir y
recibirinformacin entre tu computadora y otra.
Cuando envas un correo
Cuando chateas
Cuando ves una imagen
Cuando te descargas una cancin
Cuando ves un vdeo
Cuando lees un texto
Todo eso es informacin que llega desde una computadora hasta la tuya.
Para poder transmitir esa informacin, las computadoras emplean una serie de reglas
denominadas protocolos. Estas reglas permiten que computadoras que emplean
diferentes lenguajes se puedan comunicar entre ellas.
Para enviar y recibir los datos por Internet, se emplea un conjunto de protocolos que
contiene ms de 100. Sin embargo, a este conjunto se le suele conocer como TCP/IP,
porque esos dos son los ms importantes.
Dentro de ese conjunto, se emplean unos u otros dependiendo que servicio de Internet
se utilice. Quizs el ms popular sea el HTTP, que es el que se utiliza para entrar a una
pgina web.
Aqu no vamos a entrar a explicar como funciona cada protocolo del conjunto TCP/IP.

Basta con que comprendas que son las herramientas que emplea la computadora para
transportar y traducir la informacin por Internet. Casi todos los sistemas operativos
actuales tienen instalados los protocolos TCP/IP. Hasta telfonos mviles y consolas de
videojuegos.
Qu es lo que hacemos para conectarnos a Internet, es decir, para tener acceso a
esas inmensa cantidad de computadoras conectadas entre s?
Lo primero que necesitamos es acceder la conexin con un ISP: Internet Service
Provider, proveedor de servicio de Internet. Lo que nos da el ISP es el canal para poder
conectarnos a la red. Cuando queremos usar Internet, lo primero que hacemos es
conectarnos con el computador del ISP.
En cada poblacin puede haber ms de un ISP, y a cada uno puede estar conectado
miles, si no millones, de computadoras. Dependiendo del ISP y del tipo de conexin que
nos de, usaremos distintos distintos dispositivos, a veces integrados en nuestro equipo,
otras veces externos. Para conectarnos, es posible que tengamos que abrir algn
programa o realizar alguna accin. Tambin es posible que, apenas arranque el sistema
operativo, este se conecte de manera automtica.
La velocidad de transmisin de los datos ser mayor o menor segn el tipo de conexin
que uses. Los ISP suelen ofrecer distintos planes en los que, a mayorvelocidad, mayor
precio.
La forma de conectarse y el tipo de conexin que ofrecen los distintos proovedores de
Internet (ISP) varan mucho segn la localidad donde ests. Pero algo no vara: la
necesidad de conectarse a un ISP para acceder a la red.
Una vez conectados, podemos ir a cualquier sitio (computadora) de la red, o sea, de
Internet.
O usar cualquiera de sus servicios, que siempre implica conectarse con otra
computadora.
Al conectarnos al ISP, este nos asigna una direccin IP. Una direccin IP es un conjunto
de 4 nmeros que identifican a nuestra computadora en la red. Cada nmero va desde
el 0 al 255.
Cada computador conectado a Internet tiene una direccin IP nica que lo distingue de
las dems. Los dos primeros nmeros indican a qu red ms pequea dentro de la gran
red que es Internet est conectada nuestra mquina. Los otros dos identifican a nuesto
equipo dentro de esa red.
Un ISP puede asignarnos una IP de dos maneras:
La primera es la IP dinmica: cada vez que nos conectamos, el ISP nos asigna una IP
diferente.
La segunda es la IP fija. Como dice su nombre, nuestro equipo siempre tendr la misma
direccin.

Una vez conectados al ISP y, por lo tanto, conectados a Internet, lo que ocurra a
continuacin depende de lo que hagamos. Pero bsicamente todo se reduce a
transmitir informacin y recibirla. Lo cual haremos, la mayora de las veces, con
unservidor.
Un servidor es un computador conectado a Internet que cuenta con unos programas
especialmente pensados para "servir" informacin. Es decir, computadoras preparadas
para recibir peticiones de informacin para envirsela a quien se lo pida.
Normalmente, para usar un servicio de Internet proporcionado por un servidor
empleamos un tipo de programa llamado "cliente": un programa preparado para recibir
la informacin que le pedimos al servidor.
Para poder pedir informacin a un servidor, debemos conocer cual es su
direccin IPque lo distingue del resto de los computadores conectados a la red de
redes. Como ese mtodo de los nmeros resultaba muy complicado, en su momento se
inventaron los nombres de dominio: proyectoautodidacta.com
Los nombres de dominio sirven para asociarlos a una direccin IP, de manera que en
lugar de tener que acordarnos de una secuencia de nmeros (191.234.57.89), tan slo
tengamos que acordarnos de un nombre con su dominio: proyectoautodidacta.com
Los nombres de dominio tienen dos partes separadas por un punto.
La primera es el nombre elegido por su propietario: proyectoautodidacta.
La segunda es el dominio al que pertenece: .com
Los dominios son una manera de agrupar los nombres en funcin de la region a la que
pertenecen (.es,.mx,.ec) o a la actividad que desempean (.com, .net, org).
Cualquier persona puede comprar un nombre de dominio para asociarlo a la IP de un
servidor. Hay muchos sitios web dedicados a la compra de nombres de dominio. Su
precio puede variar en funcin del nombre y del dominio. Un mismo nombre puede ser
ms barato, por ejemplo, si es un .NET que un .COM
Ahora bien, cmo sabe nuestra computadora a que direccin corresponde un nombre
de dominio? Por medio del DNS: Domain Name System o sistema de nombres
de dominio.
Bsicamente, se trata de una base de datos distribuida y, por lo tanto, situada en
muchos servidores. En esta base de datos se encuentran todas los nombres de dominio
junto con las direcciones IP a las que estn asociados. Adems, todo ISP tiene su propia
base de datos local para agilitar el proceso. De esta manera, cuando nosotros
queremos comunicarnos con un servidor y escribimos su nombre de dominio, primero
pasamos por el ISP, que mira en su DNS a ver si tiene el nombre asociado a una IP. Si
no es as, el ISP se comunica con otro DNS externo hasta encontrar la IP que est
asociada al nombre. Una vez encontrada la IP, te comunicas entonces con el servidor
que deseabas.

No siempre es necesario hacer todo este proceso, porque las direcciones IP se suelen
almacenar tanto en la memoria cach del programa cliente que empleemos como en la
misma memoria del sistema operativo. Slo cuando una no aparece, se realiza la
consulta. De todas formas, estas consultas se hacen en cuestin de milisegundos.
Hagamos un resumen con un ejemplo prctico: entrar a una pgina web.
Para conectarte a Internet, te conectas primero con tu ISP, que te brinda el canal para
acceder a la red de redes. Te asigna una direccin IP ya ests conectado.
Abres tu navegador y escribes un nombre de dominio.
Tu computadora mira en su cach de DNS a ver si la tiene asociada a una IP.
Si no la tiene, el ISP mira en su DNS a ver si cuenta con ella. Si no, se la pide a otro
DNS. Cuando sabe la IP donde tiene que ir, sale tu peticin: "Mustrame esta pgina
web!"
Tu peticin es cortada en trocitos y, cada uno, envuelto en un paquete donde pone el
remitente, el destinatario y el orden que tiene.
Cada paquete sale disparado por la red. Al llegar a un router, este lo manda por el
mejor camino que encuentre hacia su destino.
Al llegar al final, el servidor toma los paquetes, los ordena, lee el mensaje y enva a tu
direccin la pgina web.
La pgina es tambin cortada en trocitos, envueltos cada uno en paquetes con sus
datos, enviada de vuelta por todas las redes, cruzando por routers hasta que llega
hasta ti
donde se recompone y ta-chan!
ves la pgina web.
S, todo esto sucede cuando entras a un sitio web. Bueno, a grandes rasgos, que es
ms complicado que eso.

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