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De: David Bordwell y Kristin Thompson, El arte cinematogrfico.

Una
introduccin, Barcelona, Paids, pgs. 492-497 (1 ed., 1995).

GLOSARIO
Altura del encuadre La distancia de la cmara por encima del nivel del suelo, sin
tener en cuenta el ngulo de encuadre.
Ancho de pelcula La anchura de la tira de pelcula medida en milmetros.
ngulo de cmara Vase ngulo de encuadre.
ngulo de encuadre La posicin del cuadro en relacin a aquello que muestra: por
encima, mirando hacia abajo 8ngulo alto o picado), horizontal, al mismo
nivel (ngulo recto), mirando hacia arriba (ngulo bajo o contrapicado).
Tambin se denomina ngulo de cmara.
Animacin
Cualquier proceso mediante el que se crea un movimiento artificial
fotografiando uno a uno una serie de dibujos (vase tambin Animacin con
calcos), objetos o imgenes de ordenador. Los ligeros cambios de posicin,
rodados fotograma por fotograma, crean la ilusin de movimiento.
Animacin con calcos
Animacin que utiliza una serie de dibujos en trozos de
celuloide llamados calcos. Los leves cambios entre los dibujos se combinan
para crear una ilusin de movimiento.
Argumento En una pelcula narrativa, todos los hechos que se nos presentan de
forma directa, incluidas las relaciones causales, el orden cronolgico, la
duracin, la frecuencia y las localizaciones espaciales. Lo contrario de
historia, que es la construccin imaginaria que hace el espectador de todos
los hechos de la narracin. Vase tambin Duracin, Elipsis, Frecuencia,
Orden, Tiempo de visin.
Autor El autor presunto o real de una pelcula, normalmente identificado con el
director. En ocasiones tambin se utiliza en un sentido valorativo para
diferenciar a los buenos realizadores (autores) de los malos.
Cmara en mano
La utilizacin del cuerpo del operador como soporte de la
cmara, ya sea sujetndola con la mano o utilizando un arns.
Cambio de foco
Modificacin de la zona en foco ntido de un plano espacial a
otro durante una misma toma; el efecto en la pantalla se denomina cambio
de foco.
Catch Una pantalla opaca colocada en la cmara o en la positivadora que bloquea
parte de la imagen y cambia la forma de la imagen fotografiada, dejando una
buena parte con un color opaco. Cuando se ven en la pantalla, la mayora de
los catches son negros, aunque pueden ser blancos o de colores.
Cine negro Trmino aplicado por los crticos franceses (film noir) a un tipo de cine
americano, normalmente a los gneros de detectives o de suspense con
iluminacin de tono bajo y una atmsfera sombra.
Clausura
El grado en que al final de una pelcula narrativa se revelan los efectos
de todos los hechos causales y se resuelven (ocierran) todas las lneas de
accin.
Contraluz
Luz que se proyecta sobre las figuras de la escena desde el lado
opuesto de la cmara, creando por lo general un fino contorno luminoso en los
personajes.
Contraste
En fotografa, la diferencia entre las zonas ms claras y ms oscuras
del fotograma.
Control del movimiento
Un mtodo computerizado para planificar y repetir
movimientos de cmara en modelos, maquetas y planos de truca.
Corte 1. En realizacin, la unin de dos tiras de pelcula seguidas de un corte. 2. En
la pelcula terminada, un cambio instantneo de un encuadre a otro. Vase
tambin Corte brusco.
Corte brusco Un corte elptico que parece la interrupcin de un mismo plano. Las
figuras parecen cambiar instantneamente ante un fondo constante, o bien el

fondo cambia instantneamente mientras las figuras se mantienen constantes.


Vase tambin Elipsis.
Corte en movimiento
Un corte continuo que sita dos encuadres diferentes de
la misma accin juntos en el momento del mismo gesto, haciendo que parezca
que aquella contina sin interrupcin.
Cortinilla
Transicin entre planos en la que una lnea atraviesa la pantalla
eliminando el primer plano a medida que avanza y reemplazndolo por el
siguiente.
Digesis
En una pelcula narrativa, el universo de la historia de la pelcula. La
digesis incluye hechos que presuntamente han ocurrido y aciones y espacios
que no se muestran en la pantalla. Vase tambin Sonido diegtico, Inserto
no diegtico, Sonido no diegtico.
Direccin en pantalla
Las relaciones entre la derecha y la izquierda de la
pantalla en una escena, establecidas en un plano de situacin y determinadas
por la posicin de los personajes y los objetos en el cuadro: por las
direcciones del movimiento; y por los ejes de miradas de los personajes. El
montaje continuo intentar que la direccin en la pantalla sea coherente de
un plano a otro. Vase tambin Eje de accin, Emparejamiento del eje de
miradas, Sistema de los 180.
Diseo del color monocromtico Diseo del color que utiliza una gama limitada de
matices de un mismo color.
Disminucin del tamao
Una pista para sugerir la profundidad representada en la
imagen mostrando los objetos ms alejados ms pequeos que los del primer
trmino.
Distancia del encuadre
La distancia aparente de la imagen con respecto a los
elementos de la puesta en escena. Tambin llamada distancia de cmara y
escala de plano. Vase tambin Primer plano, Primersimo plano, Gran
plano general, Plano medio corto, Plano medio, Plano americano.
Distancia focal
La distancia desde el centro de la lente hasta el punto en que
los rayos de luz se encuentran a foco ntido. La distancia focal determina las
relaciones de perspectiva del espacio representado en la pantalla plana.
Vase tambin Lentes normales, Teleobjetivo, Gran angular.
Distribucin Una de las tres ramas de la industria cinematogrfica; el proceso de
suministrar la pelcula acabada a los lugares donde se exhibir. Vase tambin
Exhibicin, Produccin.
Doblaje
El proceso de reemplazar parte o la totalidad de las voces de la banda
sonora para corregir errores o los dilogos grabados. Vase tambin
Postsincronizacin.
Dolly Un soporte con ruedas para la cmara utilizado para filmas travellings.
Duracin
En una pelcula narrativa, el aspecto de la manipulacin temporal
relacionado con la duracin que se presenta en el argumento y que se supone
que opera en la historia. Vase tambin Frecuencia, rden.
Efectos especiales Trmino general para diferentes manipulaciones fotogrficas
que crean relaciones espaciales ficticias en el plano, como la Sobreimpresin,
Planos de matte y Retroproyeccin.
Eje de accin
En el sistema de montaje continuo, la lnea imaginaria que pasa
de lado a lado entre los actores principales y define las relaciones espaciales
de todos los elementos de la escena como si estuvieran a la derecha o a la
izquierda. Se supone que la cmara no debe cruzar el eje en un corte y de
este modo invertir las relaciones espaciales. Tambin llamada la lnea de los
180. (Vase tambin Sistema de los 180).
Elipsis En una pelcula narrativa, la reduccin de la duracin del argumento que se
consigue omitiendo intervalos de la duracin de la historia. Vase tambin
Tiempo de visin, Montaje elptico.
Emparejamiento del eje de miradas
Un corte que obedece al principio del eje
de accin en el que el primer plano muestra a una persona mirando fuera de
cuadro en una direccin y el segundo muestra un espacio cercano que

contiene lo que ve. Si la persona mira a la izquierda, el siguiente plano


implicar que la persona que mira est fuera de cuadro a la derecha.
Emparejamiento grfico
Dos planos sucesivos unidos para que creen una gran
similitud entre los elementos de la composicin (por ejemplo, color,
configuracin).
Encadenado Una transicin entre dos planos en la que la primera imagen
desaparece gradualmente mientras aparece poco a poco la segunda imagen;
durante un momento, las dos imgenes se funden en sobreimpresin.
Encuadre
El uso de los bordes del fotograma para seleccionar y componer lo que
se ver en la pantalla.
Encuadre mvil
El efecto en la pantalla de la cmara en movimiento, un
objetivo zoom o determinados efectos especiales; el encuadre cambia en
relacin a lo que se filma. Vase tambin Plano de gra, Panormica, picado/
contrapicado, plano de travelling.
Encuadre oblicuo
Una imagen en la que el encuadre no est nivelado; o bien el
lado izquierdo o bien el derecho est ms bajo que el otro, provocando que
los objetos que aparecen en escena se inclinen.
Enfoque en profundidad
Un uso de las lentes de la cmara y la iluminacin que
mantiene tanto los planos espaciales cercanos como lejanos fotografiados a
foco ntido.
Escena
Un segmento de una pelcula narrativa que tiene lugar en un espacio y
un tiempo o que utiliza el montaje paralelo para mostrar dos o ms acciones
simultneas.
Estilo Los usos repetidos y destacados de tcnicas cinematogrficas caractersticas
de una nica pelcula o un grupo de pelculas (Por ejemplo, la obra de un
cineasta o un movimiento nacional).
Espacio
Cualquier pelcula muestra, por lo menos, un espacio grfico
bidimensional, la composicin plana de la imagen. En las pelculas que
muestran objetos, figuras y lugares reconocibles, tambin se representa un
espacio tridimensional. El espacio tridimensional se puede describir de forma
directa, como en el caso del espacio en campo, o sugerir, como en el espacio
del espacio fuera de campo. En el cine narrativo tambin podemos distinguir
entre el espacio de la historia, el lugar de la totalidad de la accin (se
muestre o no) y el espacio del argumento, los lugares representados audible y
visiblemente en las escenas.
Espacio fuera de campo
Las seis reas que se nos impide ver en la pantalla pero
que, sin embargo, son parte de la escena: a cada uno de los lados y por
encima y debajo del cuadro; detrs del decorado y detrs de la cmara. Vase
tambin Espacio.
Exhibicin
Una de las tres ramas generales de la industria cinematogrfica; el
proceso de mostrar la pelcula acabada al pblico. Vase tambin
Distribucin, Produccin.
Existencias de pelculas
Las tiras de material sobre las que se registran una serie
de instantneas; consiste en una base transparente baada en una emulsin
sensible a la luz.
Exposicin El ajuste del mecanismo de la cmara para controlar la cantidad de luz
que incide en cada fotograma de pelcula que pasa por la ventanilla.
Filtro Una pieza de cristal o gelatina que se coloca delante del objetivo de la
cmara o de la positivadora para alterar la cantidad o la calidad de la luz que
incide sobre la pelcula en la ventanilla.
Flashback
Una alteracin del orden de la historia en la que el argumento vuelve
al pasado para mostrar acontecimientos que haban ocurrido en un momento
anterior al que se muestra.
Flashforward
Una alteracin del orden de la historia en la que el argumento
adelanta acontecimientos futuros y luego regresa al presente.
Foco El grado en que los rayos de luz procedentes de la misma parte de un objeto y
dirigidos a diferentes partes de la lente vuelven a converger en los fotogramas
de la pelcula creando contornos claros y texturas diferenciadas.

Forma
El sistema general de relaciones entre las partes de una pelcula.
Forma abstracta
Un tipo de organizacin flmica en la que las partes se
relacionan entre s mediante la repeticin y variacin de cualidades visuales
como el formato, el color, el ritmo y la direccin del movimiento.
Forma asociativa
Un tipo de organizacin flmica en la que las partes de la
pelcula se yuxtaponen para sugerir similitudes, contrastes, conceptos,
emociones y cualidades expresivas.
Forma categrica
Un tipo de organizacin flmica en la que las partes tratan
distintos aspectos de algn tema. Por ejemplo, una pelcula sobre los Estados
Unidos puede estar organizada en cincuenta partes, cada una de ellas
dedicada a un Estado.
Forma narrativa
Un tipo de organizacin flmica en la que las partes se
relacionan entre si mediante una serie de hechos relacionados causalmente
que tienen lugar en un tiempo y espacio concretos.
Forma retrica
Un tipo de organizacin flmica en la que las partes crean y
apoyan un argumento.
Formato
La relacin entre la anchura y la altura de la imagen. El formato
acadmico habitual durante muchos aos fue 1.33:1.
Formato acadmico El formato estndar de la imagen cinematogrfica establecido
por la Academia de las Ciencias y las Artes Cinematogrficas de Hollywood. En
el formato original el fotograma era 1 y un tercio ms ancho que alto
(1.33:1); ms tarde, la anchura se estandardiz a 1.85 veces ms que la altura
(1:1.85).
Fotografa
Un trmino general para designar todas las manipulaciones de la tira
de pelcula en la cmara en la fase de rodaje, y en el laboratorio en la fase de
revelado.
Fotograma
Una nica imagen de la tira de pelcula. Cuando se proyectan una serie
de fotogramas en una pantalla en una sucesin rpida, se crea en el
espectador una ilusin de movimiento.
Frecuencia En una pelcula narrativa, el aspecto dela manipulacin temporal que
implica el nmero de veces que un hecho de la historia se muestra en el
argumento. Vase tambin Duracin, Orden.
Frontalidad En la puesta en escena, el posicionamiento de las figuras de modo que
queden frente al espectador.
Funcin
El papel o efecto de cualquier elemento dentro de la forma de la
pelcula.
Fundido
1. Fundido de apertura: una pantalla oscura que se ilumina
gradualmente a medida que aparece un plano. 2. Fundido de cierre: un plano
que se oscurece gradualmente a medida que la pantalla se vuelve negra.
Ocasionalmente, los fundidos de cierre pueden ser en blanco o en color.
Gneros
Los diferentes tipos de pelculas que el pblico y los directores
reconocen por sus convenciones narrativas familiares. Los gneros ms
comunes del cine americano son el musical, el de gngsters y el western.
Gran angular Lente de distancia focal corta que afecta a la perspectiva de una
escena al distorsionar las lneas rectas cercanas a los bordes del fotograma, y
al exagerar la distancia entre los planos de primer trmino y fondo.
Gran plano general Un encuadre en el que la escala de del objeto mostrado es muy
pequea; un edificio, un paisaje, o una multitud de gente llenaran la
pantalla.
Historia
En una pelcula narrativa, todos los sucesos que vemos y omos,
adems de aquellos que deducimos o suponemos que han ocurrido,
organizados segn sus supuestas relaciones causales, orden cronolgico,
duracin, frecuencia y localizaciones espaciales. Lo contrario de argumento,
que es la presentacin real de determinados hechos en la narracin. Vase
tambin Duracin, Elipsis, Frecuencia, Orden, Espacio, Tiempo de visin.
Ideologa
Un sistema de valores, creencias o ideas relativamente coherentes
compartidas por un grupo social y a menudo considerado natural o una verdad
inherente.

Iluminacin dura
Iluminacin que crea sombras con los bordes muy marcados.
Iluminacin suave Iluminacin que evita la luz dura y las zonas oscuras, creando
una transicin gradual entre las zonas muy iluminadas y las sombras.
Iluminacin de tono alto Iluminacin que crea un contraste comparativamente
pequeo entre las zonas de luz y oscuridad. Las sombras son muy
transparentes y estn muy realzadas por la luz de relleno.
Iluminacin de tono bajo Iluminacin que crea un fuerte contraste entre las zonas
de luz y oscuridad del plano, con sombras profundas y poca luz de relleno.
Iluminacin de tres puntos Una disposicin de las luces muy comn que utiliza tres
direcciones de luz en una escena: desde detrs del sujeto (contraluz), desde
una fuente luminosa (luz principal) y desde una fuente menos luminosa que
equilibra la luz principal (luz de relleno).
Inserto no diegtico Un plano o una serie de planos intercalados en una secuencia
que muestran objetos que presuntamente estn fuera del espacio de la
narracin.
Interpretacin
La actividad del espectador al analizar los significados
implcitos y sintomticos que sugiere una pelcula. Vase tambin Significado.
Iris
Un catch circular y mvil que se puede cerrar para concluir una escena (cierre
de iris) o enfatizar un detalle, o se puede abrir para comenzar una escena
(apertura de iris) o para revelar ms espacio entorno a un detalle.
Jirafa Una barra sobre la que se puede suspender un micrfono por encima de la
escena que se est filmando, y que suele variar su posicin a medida que
cambia la accin.
Lentes
Una pieza de material transparente (normalmente cristal) con uno o
ambos lados curvados para reunir y enfocar los rayos de luz. La mayora de las
lentes de las cmaras y proyectores colocan una serie de lentes dentro de un
tubo de metal para formar una lente compuesta.
Lentes anamrficas Un objetivo para filmar pelculas en pantalla panormica
utilizando el formato acadmico. El objetivo de la cmara capta un campo de
visin amplio y lo anamorfiza en la imagen. Una lente similar en el proyector
desanamorfiza la imagen en una pantalla de cine panormica.
Lentes normales
Un objetivo que muestra los objetos sin exagerar ni reducir
acusadamente la profundidad de los planos espaciales de la escena. En el cine
en 35 mm., una lente normal abarca de 35 a 50 mm. Vase tambin
Teleobjetivo, Gran angular.
Linealidad
En una narracin, la motivacin clara de una serie de causas y efectos
que avanzan sin digresiones significativas, retrasos o acciones irrelevantes.
Luz cenital Luz que procede desde arriba de una persona u objeto, normalmente
para siluetar las zonas superiores de la figura o para diferenciarlas ms
claramente del fondo.
Luz contrapicada
Luz procedente de un lugar que est por debajo de las figuras
de la escena.
Luz frontal Luz dirigida sobre la escena desde una posicin cercana a la cmara.
Luz lateral Luz que procede de un lado de una persona u objeto, utilizada
normalmente para crear una sensacin de volumen, resaltar tensiones de la
superficie o llenar zonas sombreadas por la luz de otra fuente.
Luz principal En el sistema de iluminacin de tres puntos, la luz ms brillante que
incide sobre la escena. Vase tambin Contraluz, Luz de relleno, Iluminacin
de tres puntos.
Luz de relleno
Luz de una fuente menos brillante que la luz principal,
utilizada para suavizar sombras muy marcadas en una escena. Vase tambin
Iluminacin de tres puntos.
Mezclas
Combinacin de dos o ms bandas de sonido volvindolas a grabar en
una sola.
Montaje
1. En la realizacin, el trabajo de seleccionar y unir las tomas de la
cmara. 2.En la pelcula acabada, el grupo de tcnicas que gobiernan las
relaciones entre los planos.

Montaje continuo Un sistema de montaje que mantiene continua y clara l accin


de la narracin. El montaje continuo se basa en emparejar de un plano a otro
la direccin, posicin y relaciones temporales en la pantalla. En cuanto a las
tcnicas especficas del montaje continuo, vase Eje de accin, Montaje
paralelo, Plano detalle, Plano de situacin, Emparejamiento del eje de
miradas, Plano de resituacin, Direccin en la pantalla, Plano/contraplano.
Montaje discontinuo
Cualquier sistema alternativo para unir los planos que
utilice tcnicas inaceptables dentro de los principios del montaje continuo.
Las posibilidades incluiran emparejamientos incorrectos de las relaciones
espaciales y temporales, violaciones del eje de accin y nfasis en las
relaciones grficas. Vase tambin Montaje elptico, Emparejamiento grfico,
Montaje intelectual, Corte brusco, Inserto no diegtico.
Montaje elptico
Transiciones entre los planos que omiten parte de un suceso,
creando una elipsis en la duracin del argumento y la historia.
Montaje intelectual La yuxtaposicin de una serie de imgenes para crear un
concepto abstracto que no aparece presente en ninguna imagen.
Montaje paralelo
Montaje que alterna planos de dos o ms lneas de accin que
se producen en lugares diferentes, por lo general simultneamente.
Montaje sovitico Un enfoque del montaje desarrollado por los cineastas
soviticos de los aos veinte; enfatiza las relaciones dinmicas, y a menudo
discontinuas, entre los planos y la yuxtaposiciones de imgenes para crear
ideas que no estn presentes en s mismas. Vase tambin Montaje
discontinuo, Montaje intelectual.
Motivacin La justificacin que se da en una pelcula para la presencia de un
elemento. Puede ser una apelacin al conocimiento del espectador con
respecto al mundo real, a las convenciones de los gneros, a la causalidad
narrativa o a un modelo estilstico de la pelcula.
Motivo
Un elemento de una pelcula que se repite de forma significativa.
Movimiento picado/contrapicado Movimientos efectuados con el cuerpo de la
cmara hacia arriba o hacia abajo en un soporte fijo. Crea un encuadre mvil
que recorre el espacio verticalmente.
Narracin
El proceso mediante el cual el argumento transmite o retiene
informacin de la historia. La narracin puede estar ms o menos limitada al
conocimiento de los personajes y puede ser ms o menos profunda a la hora
de presentar sus percepciones mentales y sus pensamientos.
Orden En una pelcula narrativa, el aspecto de la manipulacin relacionado con la
secuencia en que los hechos cronolgicos de la historia se disponen en el
argumento. Vase tambin Duracin, Frecuencia.
Panormica Un movimiento de cmara en el que el cuerpo de la cmara gira a la
derecha o a la izquierda sobre un trpode fijo. En la pantalla, crea un
encuadre mvil que explora el espacio horizontalmente.
Panormica de barrido
Movimiento de cmara extremadamente rpido, de un
lado a otro, que provoca que la imagen se convierta en un grupo de lneas
horizontales borrosas. A menudo, un corte imperceptible une dos barridos
para crear una engaosa transicin entre escenas.
Perspectiva area Una pista para sugerir la profundidad representada en la
imagen presentando a los objetos alejados menos ntidos que los del primer
trmino.
Perspectiva sonora La percepcin de la posicin de un sonido en el espacio, creada
por el volumen, el timbre, el tono y, en los sistemas de reproduccin
estereofnicos, la informacin biaural.
Pixilacin
Un tipo de animacin fotograma a fotograma en el que los objetos
tridimensionales, a menudo personas, se mueven espasmdicamente en
staccato mediante el uso de la fotografa fotograma a fotograma.
Plano 1. En rodaje, una operacin ininterrumpida de la cmara para exponer una
serie de fotogramas. Tambin se denomina toma. 2. En la pelcula acabada,
una imagen ininterrumpida con un nico encuadre, mvil o esttico.

Plano/contraplano Dos o ms planos montados en continuidad que alternan


personajes, por lo general en una situacin de conversacin. En el montaje
continuo, los personajes que en un encuadre miran hacia la izquierda, en el
otro encuadre miran hacia la derecha. Los encuadres con escorzo del hombro
son muy comunes en el montaje plano/contraplano.
Plano americano
Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es
relativamente pequea; la figura humana vista desde la parte inferior de las
piernas hasta la cabeza llenara la mayor parte de la pantalla. A veces se
refiere a un plano medio largo, sobre todo cuando no se muestran figuras
humanas.
Plano detalle Un cambio instantneo de un encuadre lejano a una imagen ms
cercana de una parte del mismo espacio.
Plano general
Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es
pequea: por ejemplo, una figura humana de pie aparecera cerca del borde
de la pantalla.
Plano de gra
Un plano con un cambio de encuadre que se consigue colocando
la cmara por encima del suelo y movindola por el aire en cualquier
direccin.
Plano de matte
Un tipo de plano de truca en el que diferentes zonas de la
imagen (normalmente los actores y el decorado) se fotografan por separado
y se combinan en el laboratorio.
Plano medio Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es de tamao
moderado; una figura humana vista desde la cintura llenara la mayor parte
de la pantalla.
Plano medio corto Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es
bastante grande; una figura humana desde el pecho hacia arriba llenara la
mayor parte de la pantalla.
Plano medio largo Un encuadre realizado a una distancia que hace que un objeto
parezca llenar la mayor parte de la pantalla verticalmente. Vase tambin
Plano americano, el trmino especial para un plano medio largo que muestra
figuras humanas.
Plano de resituacin El regreso a la visin de un espacio completo despus de una
serie de planos ms cortos a continuacin del plano de situacin.
Plano secuencia
Trmino derivado del francs (plan-sequnce) que se utiliza
para designar una escena realizada en un nico plano, normalmente una toma
larga.
Plano de seguimiento
Un plano con un encuadre mvil a fin de mantener a una
persona que se mueve dentro del cuadro.
Plano de situacin Un plano, normalmente con un encuadre distante, que muestra
las relaciones entre las figuras, objetos y decorados importantes en la escena.
Plano subjetivo
Un plano rodado con la cmara emplazada aproximadamente en
el lugar que estaran los ojos del personaje y que muestra lo que vera ste;
normalmente se intercala, antes o despus del plano del personaje mirando.
Plano de travelling Un encuadre mvil que se mueve por el espacio hacia adelante,
hacia atrs o de lado. Vase tambin Plano de gra, Panormica y Movimiento
picado/contrapicado.
Plano de truca
Cualquier plano que implique volverlo a fotografiar para
combinar dos o ms imgenes en una sola o para crear un efecto especial.
Vase tambin Plano de matte, Retroproyeccin, Efectos especiales.
Postsincronizacin El proceso de aadir sonido a las imgenes despus de que se
hayan rodado y montado. Puede incluir el doblaje de voces, as como el
inserto de msica diegtica y efectos sonoros. Es lo contrario de sonido
directo.
Primer plano Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es relativamente
grande; generalmente, la cabeza de una persona vista desde el cuello hacia
arriba o un objeto de un tamao comparable que ocupe la mayor parte de la
pantalla.

Primersimo plano Un encuadre en el que la escala del objeto mostrado es muy


grande; por lo general, un objeto pequeo o una parte del cuerpo.
Produccin Una de las tres ramas de la industria cinematogrfica; todo el proceso
de creacin de una pelcula. Vase tambin Distribucin, Exhibicin.
Profundidad de campo
La distancia entre los planos ms cercano y ms lejano
respecto al objetivo de la cmara, en la que todo permanecer enfocado. Una
profundidad de campo de cinco a diecisis metros, por ejemplo, significara
que todo lo que est a menos de cinco metros y a ms de diecisis estar
desenfocado.
Profundidad espacial
Una disposicin de los elementos de la puesta en escena
de forma que haya una distancia considerable entre el plano espacial ms
cercano y el ms alejado. Algunos o todos estos planos espaciales pueden
estar enfocados.
Proyeccin frontal Proceso mediante el que el material destinado a aparecer como
fondo de un plano se proyecta frontalmente en una pantalla; las figuras en
primer trmino tambin se filman delante de la pantalla. Lo contrario de
Retroproyeccin.
Puesta en escena
Todos los elementos situados delante de la cmara que se van a
fotografiar: los decorados y el atrezzo, la iluminacin, el vestuario y el
maquillaje, y el comportamiento de los personajes.
Reencuadre Breve panormica o movimiento en picado o contrapicado para
ajustarse a los movimientos de las figuras, mantenindolas en la pantalla o
centradas.
Regla de los 180
El sistema continuo de montaje dicta que la cmara tiene que
permanecer en un lado de la accin para asegurar unas relaciones espaciales
coherentes entre los objetos a la derecha e izquierda del cuadro. La lnea de
los 180 es lo mismo que el eje de accin. Vase tambin Montaje continuo,
Direccin en la pantalla.
Retroproyeccin
Una tcnica para combinar la accin en primer trmino con una
accin de fondo rodada anteriormente. El primer trmino se rueda en estudio;
las imgenes del fondo se proyectan desde detrs de la pantalla. Lo contrario
de Proyeccin frontal.
Ritmo La tasa y regularidad percibidas de los sonidos, de las series de planos y de los
movimientos dentro de los planos. Los factores rtmicos incluyen el comps,
el acento y el tempo.
Rotoscopio Una mquina que proyecta los fotogramas de una pelcula de accin
real uno a uno sobre una mesa de dibujo para que el animador pueda calcar
las figuras. El propsito es conseguir un movimiento ms realista en una
pelcula de dibujos animados.
Secuencia
Trmino comnmente utilizado para denominar un segmento
moderadamente largo de una pelcula, que implica un tramo de accin
completo. En una pelcula narrativa, a menudo equivale a escena.
Secuencia de montaje
Un segmento de una pelcula que resume un tema o
comprime un pasaje de tiempo en breves imgenes simblicas o tpicas. Los
encadenados, fundidos, sobreimpresiones y cortinillas se utilizan
frecuentemente para vincular las imgenes en una secuencia de montaje.
Segmentacin
El proceso de dividir una pelcula en partes para su anlisis.
Significado 1. Significado referencial: alusin a partes concretas de conocimiento
previo compartido ajeno a la pelcula, que se espera que el espectador
reconozca. 2. Significado explcito: significado que se presenta abiertamente,
por lo general con palabras y a menudo cerca del comienzo o el final de la
pelcula. 3. Significado implcito: significado tcito que el espectador debe
descubrir mediante el anlisis o la reflexin. 4. Significado sintomtico:
significado que divulga la pelcula, a menudo contra su voluntad, en virtud
de su contexto histrico o social.
Sobreimpresin
Exposicin de ms de una imagen en la misma tira de pelcula.

Solapado de dilogos
Al montar una escena, se organiza el corte de modo que
un fragmento del dilogo o un efecto sonoro procedente del plano A se oiga en
un plano del personaje B o de otro elemento de la escena.
Solapado de sonido 1. Al comienzo de una escena, el sonido de la escena anterior
se prolonga brevemente antes de que comience el sonido de una nueva
escena. 2. Al final de una escena, se oye el sonido de la siguiente entrando en
esa escena.
Sonido asincrnico Sonido que no est emparejado temporalmente con los
movimientos que tienen lugar en la imagen, como cuando el dilogo no est
sincronizado con respecto a los movimientos de los labios.
Sonido diegtico
Cualquier voz, pasaje musical o efecto sonoro que se presente
como originado desde una fuente presente en el universo de la pelcula. Vase
tambin Sonido no diegtico.
Sonido diegtico externo Sonido que presuntamente procede de una fuente fsica
del interior del espacio de la historia y que suponemos que los personajes de
la escena tambin oyen.
Sonido diegtico interno Sonido que presuntamente procede de la mente de un
personaje del interior del espacio de la historia. Aunque tanto nosotros como
el personaje lo omos, suponemos que los otros personajes no lo oyen. Vase
tambin Sonido diegtico externo.
Sonido directo
Msica, efectos sonoros y dilogos grabados de la escena en el
momento del rodaje; opuesto a Postsincronizacin.
Sonido en off Sonido simultneo de una fuente que se supone que est en el espacio
de la escena, pero en un rea que no se ve en la pantalla.
Sonido en over
Cualquier sonido representado como no directamente audible
dentro del espacio y el tiempo de las imgenes en la pantalla. Esto incluye
tanto el sonido diegtico no simultneo como los sonidos no diegticos. Vase
tambin Sonido no simultneo, Sonido no diegtico.
Sonido no diegtico Sonido, como la msica ambiental o el comentario de un
narrador, que presuntamente proviene de una fuente exterior al espacio dela
narracin.
Sonido no simultneo
Sonido diegtico que procede de una fuente anterior o
posterior en el tiempo a las imgenes que acompaa.
Sonido simultneo Sonido diegtico que presuntamente ocurre al mismo tiempo en
la historia que en la imagen a la que acompaa.
Sonido sincrnico Sonido temporalmente compaginado con los movimientos que
se producen en las imgenes, como cuando el dilogo se corresponde con el
movimiento de los labios.
Storyboard Un mtodo utilizado en la planificacin de la produccin de una
pelcula, que consiste en dibujos semejantes a los de una tira de cmic de los
planos concretos o etapas de los planos, con descripciones escritas junto a
cada dibujo.
Superposicin
Una pista para sugerir la profundidad representada en la
imagen cinematogrfica colocando parcialmente los objetos ms cercanos
delante de los ms lejanos.
Tcnica
Cualquier aspecto del medio cinematogrfico que se puede elegir y
manipular al hacer una pelcula.
Teleobjetivo Una lente de larga distancia focal que afecta a la perspectiva de la
escena al aumentar los planos espaciales lejanos y hacer que parezcan estar
cerca de los planos en primer trmino. En 35 mm., una lente de 75 mm. de
distancia o ms. Vase tambin Lente normal y Gran angular.
Tiempo de visin
El tiempo que dura una pelcula cuando se proyecta a la
velocidad adecuada.
Toma En el proceso de filmacin, el plano que se crea en una operacin de cmara
ininterrumpida. Un plano de la pelcula acabada puede escogerse de entre
varias tomas de la misma accin.
Toma larga Un plano que se mantiene a lo largo de una duracin
extraordinariamente larga antes de la transicin al plano siguiente.

Unidad
El nivel en el que las partes de una pelcula se relacionan
sistemticamente entre s, proporcionando motivaciones para todos los
elementos utilizados.
Variacin
En la forma flmica, la repeticin de un elemento con cambios
notables.
Velocidad
En el rodaje, el nmero de fotogramas que se exponen por segundo; en
proyeccin, el nmero de fotogramas que se proyectan en la pantalla por
segundo. Si en ambos casos es la misma, la velocidad de la accin parecer
normal, mientras que una disparidad puede crear un movimiento rpido o
lento. La velocidad estndar del cine sonoro es 24 fotogramas por segundo,
tanto para el rodaje como para la proyeccin.
Vieta En la exhibicin, franjas en negro que encuadran los bordes de la pantalla del
cine. Las vietas se pueden ajustar de acuerdo con el formato de la pelcula
que se va a proyectar.
Zoom Una lente cuya distancia focal se puede variar a lo largo de un plano. Un
cambio hacia la escala del teleobjetivo alarga la imagen y allana los planos
espaciales, dando una impresin de movimiento dentro de la escena, mientras
que un cambio hacia un gran angular opera en sentido contrario.

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