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Machinima

Machinima es un trmino procedente del ingls (por "machine", que significa mquina y
"cinema") que se refiere a la creacin de animaciones utilizando videojuegos. En u
n sentido amplio, cualquier pieza audiovisual de contenido lineal como un cortom
etraje, serie o pelicula hecha con escenarios, personajes o 'motores' de videoju
egos puede ser vista tambin como machinima. La clave es que la creacin se d en tiem
po real.
Actualmente se usa el metodo de realizar la machinima en una consola y utilizand
o una capturadora se pasara el video a el computador y ya ah se edita para termin
ar el video y compartirlo
ndice
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Historia
Ejemplos
Problemas
Source Filmmaker
Redes Sociales

Historia
El boom en este movimiento lleg gracias a videojuegos como Quake (y los game mods
) en los 90, la proliferacin del video digital y la llegada de Internet. Gracias
a estos factores cualquier individuo poda usar elementos dentro de los juegos (pe
rsonajes, texturas, situaciones, armas, vestidos), posicionar la cmara y rodar es
cenas. Este contenido poda ser rpidamente ensalzado con una buena edicin y tras aadi
r msica, voz y efectos.
En los ltimos aos Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por
esta combinacin de tcnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine pa
ra desarrollar nuevos mtodos de produccin y explorar nuevos gneros.
Ejemplos
Diary of a Camper el primer Machinima de la historia (muy bsico).
Red vs. Blue uno de los cortos por internet ms visto de la historia.
Los Sims 2 y Los Sims 3 son unos de los juegos actuales ms famosos utilizados
para Machinimas, debido a su gran capacidad de personalizacin y una cmara libre a
vanzada.
Halo cuenta con el modo Cine, que es uno de los ms usados para hacer machinim
as.
Garry's Mod Uno de los mejores juegos para crear machinimas, este mod del Or
ange Box de Valve permite modificar los objetos y personajes para grabar, tambin
ofrece la opcin de mover (como en una animacin) los objetos y/o personajes en tiem
po real;tambin su puede descargar nuevo contenido aumentando las opciones.
Minecraft un juego que por sus caractersticas ha destacado bastante en la cre
acin de Machinimas.
Actualmente algunos usuarios de videojuegos estn realizando pelculas en los servid
ores en las que 50 personas a travs de sus avatares actan como s, se graban y publica
n el resultado como si fuera un vdeoclip. Otros creadores como VJ's lo usan y, oc
asionalmente, tambin se explor fusiones con el teatro. En estos momentos hay mucha
experimentacin en el terreno Machinima. En el New York Machinima Film festival 2
005 Ken Perlin mostr como caracteres 3D podan ser controlados a travs de un piano t
ocado en directo y el espaol Ricard Gras mostr sus piezas creadas con EyeToy y SIM
S2.
Problemas
Machinima, a pesar de las grandes ventajas que acarrea con su uso, no est exento

de problemas. Por ejemplo, como se puede suponer por el nmero de aficionados crea
ndo obras a nivel amateur hay mucha repeticin a nivel narrativo. Adems, al utiliza
r videojuegos para sus obras, los usuarios se encuentran con numerosos problemas
de copyright. Sin embargo el futuro de este movimiento parece asegurado. Hay ya
un numeroso grupo de fieles seguidores bajando/subiendo obras constantemente y
el tema est gozando de atencin en festivales especializados. Compaas como Lionhead h
a desarrollado el juego The movies, el cual aprovecha este movimiento para crear
una dinmica de juego diferente y brinda a los jugadores la posibilidad de dirigi
r sus pequeos cortos de machinima. A nivel profesional muy pocas productoras se p
ueden permitir crear machinima por cuestiones de copyright. Entre ellas INTER-AC
TIVA, basada en el Reino Unido, que desarroll su propio motor de videojuego para
crear contenido usando este mtodo.
Source Filmmaker
Recientemente, Valve, estudio creador de juegos como Half Life, Counter Strike,
etc. ha liberado la herramienta que usaban para crear las animaciones includas en
sus videojuegos, Source Filmmaker. Es un gran avance en este tipo de creaciones
, ya que disponemos de un escenario virtual al que aadimos mapas, personajes, cmar
as, iluminacin... Permite todo tipo de combinaciones posibles. Tan slo es necesari
o disponer de una cuenta en Steam. Tanto la cuenta como el programa son gratutos.

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