Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
del Consumo
Magster Comportamiento Consumidor.
Universidad Adolfo Ibez.
Mdulo Bases Tericas para entender al
Consumidor
Carlos Cataln.
Julio 2004
1. Introduccin.
1. Introduccin.
Objetivo. El objetivo de la presente seccin del mdulo es presentar algunas
de las principales variables, conceptos y teoras -que desde la sociologa y la
antropologa- se han desarrollado para analizar el consumo.
En concreto, esta seccin va a tener tres grandes partes:
a) Variables de naturaleza cultural, antropolgicas;
b) Variables de naturaleza social sociolgicas y, finalmente,
c) 4 aproximaciones tericas socio-culturales a diversos aspectos del
consumo.
consumo. Una mediacin con los roles y relaciones sociales que las
personas tienen y el consumo determinado por las posiciones que stas
ocupan en la estructura y grupos que conforman la sociedad
Esta concepcin tiene, entre otras, dos consecuencias que veremos a
continuacin.
Primera consecuencia de esta mirada al consumo. Concepcin no-utilitaria.
Una primera concepcin de esta mirada al consumo es superar la idea que el
consumo consiste en sencillamente satisfacer una necesidad material,
fisiolgica y utilitaria. Y como veremos ms adelante, esta concepcin rompe
distinciones como la existente entre necesidades bsicas y superfluas.
Segunda consecuencia de esta mirada al consumo. Consumir es ms que
comprar. Una segunda consecuencia es que la mirada sociolgica y
antropolgica ampla la idea del consumo, evitando su reduccin al acto de
compra por un individuo de un bien o servicio. En esta nocin, el consumo es
al menos un proceso ms amplio que incluye:
a) la gestacin del consumo,
b) la compra como decisin y experiencia y
c) sobre todo la apropiacin y uso de los bienes y servicios
10
1.3
11
13
c. Recapitulacin.
Entonces, la aproximacin de la antropologa y la sociologa al consumo
consiste en entenderlo como una forma en que se expresa una relacin con los
bienes.
Ahora, cmo podemos entender estas relaciones? De acuerdo a ambas
disciplinas, podemos entenderlas:
a) De acuerdo a la antropologa, como un asunto centralmente simblico:
que los bienes expresan relaciones simblicas y de sentido, las que a su
vez hacen posible la vida en sociedad.
b) De acuerdo a la sociologa como un asunto social y estructural: que a
travs de los bienes se establecen y expresan las relaciones sociales
entre las personas, lo que a su vez conlleva las diferencias de consumo
entre los diversos grupos y estratos sociales.
En otras palabras, contamos con una perspectiva cultural (antropologa) y una
perspectiva estructural (sociologa) para entender estas relaciones.
Por cierto que no hay que exagerar esas diferencias, al fin y al cabo, las
diferencias estructurales y las simblicas no son asuntos separados. Pero
tampoco son idnticos, y es esa diferencia la que vamos a usar a continuacin.
A continuacin, vamos a presentar diversos hallazgos y temas sobre el
consumo que se han discutido en las disciplinas en las 2 partes mencionadas.
14
2. La dimensin cultural y el
consumo. La perspectiva
antropolgica
15
17
18
20
2.2
21
22
a. El lenguaje
En la definicin mencionamos como elemento de la cultura el lenguaje, y a
continuacin vamos a ejemplificar como el lenguaje influencia el consumo.
Indudable y fundamental es la influencia del lenguaje.
Usuarios de lenguajes distintos realizan diferentes tipos de observaciones y, en
observaciones similares, llegan a diferentes evaluaciones, interpretaciones y
significados
En otras palabras, las personas que hablan lenguajes distintos ven de forma
diferente el mundo, y por consiguiente se orientan de manera distinta en l.
Por lo tanto, Un lenguaje es un conjunto de categoras y principios culturales.
No es una descripcin neutra porque est dando significado, est haciendo
distinciones.
Ejemplo de diferencia entre lenguajes escandinavos e ingls (concepto de
comer y estar juntos). Por ejemplo, los lenguajes holands y los
escandinavos usan una distincin en relacin a las reuniones que no tiene
paralelo en el mundo anglo-americano. Tienen palabras como gezellig
(holands), hyggelig (dans), sysigt (sueco) y kodikas (finlands) que se
refieren a compartir de forma personal e ntima sentimientos en un grupo
pequeo.
Esto tiene consecuencias en el consumo. Para los pueblos nrdicos el concepto
de estar juntos puede ser efectivo al publicitar para el tipo de producto
usado durante reuniones, tales como caf, dulces, pasteles y bebidas. Los
23
Internet, los softwares que nos auxilian en las aplicaciones del computador
domstico y en el ambiente de trabajo.
Ejemplo de la continua redefinicin y surgimiento de nuevas profesiones y
oficios. Con la Web y el surgimiento de los Blogs el oficio de escritor
tradicional o periodista tradicional es insuficiente. Muchos otros ejemplos
podran ser dados en este mbito de constante redefinicin.
25
26
Una comparacin entre Brasil y Estados Unidos en unos pocos de los valores
terminales de Rokeach muestra diferencias sustanciales.
Valores Terminales
Valores ms
Importancia de estos
Valores ms
Importancia de estos
importantes EE.UU
seguridad familiar
Un mundo en paz
libertad (independencia)
valores en Brasil
7
5
6
importantes de Brasil
amistad verdadera
amor maduro
felicidad
valores en EE.UU
10
14
5
tambin
muestra
diferencias
cuando
hablamos
de
valores
instrumentales.
Valores Instrumentales
Valores ms importantes EE.UU
ser honesto
ser ambicioso
ser responsable
ser amplio de mente
Como podemos ver en ambos ejemplos, los valores que las personas sostienen
dependen claramente de las culturas en las cuales estn insertos.
27
28
29
30
Efecto en
Norma europea
consumidores
Efecto en
consumidores de
Europeos
Se percibe como
EE.UU
No se sienten
intimidad falsa y
comer
atendidos
disgusta
31
32
estos aspectos, sino incluso a la actitud primaria hacia los alimentos como
una fuente de placer o como una posible fuente de molestias.
33
parte del consumo en Navidad, est afectado por el mito del Viejo
Pascuero: es un cuento que tiene consecuencias muy claras con respecto
al consumo: nios escribiendo cartas pidiendo regalos.
Las diferencias culturales. El cine y el mito. Los mitos y los significados
que ellos traen- claramente son diferentes entre las culturas. As, por ejemplo
mitos para ensalzar e incentivar la conducta heroica son muy comunes en
diversos pases, pero no aparecen de la misma forma. As, por ejemplo, en
muchas pelculas de Hollywood tienen historias que siguen una matriz mtica
similar en las que sus personajes promueven una forma especfica de ser
heroico valor del herosmo masculino y la proteccin de la familia nuclear, y
que muchas veces enfatizando la continuidad del mito- son representadas
siempre por los mismos actores. Pensemos en Harrison Ford que a travs de
35
36
El caso de la comida
En primer lugar, la comida y los alimentos aparecen como un smbolo de
identidad, capaz de establecer y marcar muchas distinciones de identidad. Lo
que un individuo come puede decirles a otros lo que la persona es. Los
alimentos que una persona escoge, y como los come, puede decirnos bastante
sobre la identidad de esa persona. Si es joven o vieja, hombre o mujer, alto o
bajo nivel social, enferma o sana, su cultura de cuerpo, origen tnico, etc.
En segundo lugar, y profundizando la idea anterior, la comida tambin permite
a las personas elegir de manera flexible, y en ocasiones diversas, con que
identidad se presentan frente a otros. Esos significados son aludidos en
diferentes contextos sociales y en diferentes tiempos a travs de tems de
alimentacin particulares. Un estudio realizado en EE.UU. encontr que las
personas eligen comidas ms tnicas cuando cenan con miembros del mismo
grupo tnico que cuando cenan con otras personas. Por ejemplo, es ms
probable que un descendiente de italianos que vive en Nueva York consuma
comida italiana con otros italianos que cuando cena con no-italianos.
37
Lo dicho para la alimentacin, hay que recordar, tambin vale para la ropa,
para los automviles, para la tecnologa digital y para otros muchos objetos de
consumo.
38
40
Rituales Sociales
Tipos de Rituales
Religiosos
Mgicos
Estticos
Ritos de Pasaje
Festividades del Calendario
Ritos de Civismo
Ritos de Grupos Pequeos
Ritos Familiares
Ejemplos
Bautismo, Matrimonio religioso,
entierro, fiestas de religiosidad
popular, Navidad.
Meditacin, rituales de sacrificio.
Visita a un museo, asistir a una sesin
de cine, asistir a un concierto musical
o a una obra teatral.
Graduacin, cumpleaos, bar mitzv,
bodas de aniversario
Ao Nuevo, Da de las Madres, Da de
los Padres, Da de los Nios,
Halloween.
Desfiles cvicos, das patrios,
elecciones.
Exmenes de entrada en un colegio,
iniciacin a una fraternidad,
negociaciones de trabajo.
Hora de dormir, hora de despertar,
hora de comer, viaje en familia,
conmemoraciones, mudanzas,
intercambio de regalos,
hacer el aseo, hacer el jardn, lavar el
auto, vestirse, cuidar y sacar a la
mascota, de acicalamiento y arreglo
personal, rituales de posesin.
Caractersticas
Recorrido de pasillos y gndolas del shopping,
comparar (precios y atributos), seleccionar, escoger,
pagar, evaluar, son rituales que antecede otros rituales
tambin relacionados al consumo
Ejemplo:
- Habitualidad atemporal de la compra
Acicalamiento o Arreglo
Personal de Bienes
Desecho de Bienes
Intercambio de Bienes
42
43
44
Resumen: En definitiva los bienes, y por eso lo hemos dejado por ltimo,
conllevan inscritos y coadyuvan en dar sentido a todas estas dimensiones de la
cultura que hemos visto anteriormente e influencian en el consumo.
46
47
48
49
50
51
52
53
54
dan a los bienes de consumo puedan ser inesperadas. Pero lo que es claro es
que la cultura no es sencillamente un elemento puramente reactivo en lo que
concierne al consumo, sino que muy por el contrario- lo forma y transforma.
Ejemplo II. El fracaso del video telfono. Adems, habra que recordar que
no es tan solo que las tecnologas se ven afectadas por los principios
culturales. Es que muchas tecnologas fracasan en su implantacin en los
mercados debido a su falta de consistencia con las culturas. El video telfono,
que ha tenido diversos problemas en su implantacin, rebot contra el hbito
de uso de telfono que hacia uso del hecho que no es necesario estar
presentable o mantener una postura presentable para hablar por telfono. O
por ejemplo, que muchas aplicaciones de telefona mvil aun cuando puedan
ser exitosas en ciertos contextos culturales- rebotan al usarse en contextos
culturales en los cuales esas aplicaciones no pueden insertarse en el sentido
comn de esa cultura.
En resumen, no es quien disea el producto, sino el consumidor, el usuario,
quien le otorga el sentido y el uso a los productos.
56
57
58
Por tanto no se puede usar cualquier idea del campo cultural y de los aspectos
simblicos y traspasarla ingenuamente a los temas del consumo.
Los aspectos de significado no agotan el tema del consumo. Hemos de decir
tambin que los aspectos que hemos mencionado y seguido hasta ahora no
agotan el tema del consumo. Se ha hecho notar que en los ltimos decenios,
las teoras predominantes han sido en efecto aquellas que representan al
consumidor como preocupado centralmente en los mensajes y significados
que traen los bienes de consumo. Pero la tesis presenta algunas limitaciones.
En primer lugar, no tan solo porque no resulta claro que en las sociedades
modernas los significados de los bienes sean muy claros. Por una parte debido
a lo que ya hemos mencionado, sino porque muchos segmentos en esas
sociedades no comparten los sentidos que para otros grupos tienen los bienes.
Casos tpicos resultan las mutuas incomprensiones entre adolescentes y
adultos. O la nana en un hogar de segmento alto.
En segundo lugar, que muchas veces en estas perspectivas se olvida que el
consumo consiste en acciones, y que ellas son eventos reales que involucran la
distribucin y uso de bienes materiales tambin: hay ingreso, hay uso del
tiempo, se traspasan recursos, hay dimensiones instrumentales-utilitarias que
no se pueden soslayar finalmente, la eleccin de alimentos distintos no es tan
solo comunicacin de identidad, es tener ingerir diversos nutrientes; hay
habilidades neuro-cognitivas.
En otras palabras, que para entender el consumo necesitamos preocuparnos de
aspectos que van ms all del puro simbolismo No al Reduccionismo.
59
60
61
62
66
67
68
71
3.2
El segundo aspecto que vamos a analizar en torno a los factores sociales del
consumo, son los agentes mediante los cuales la sociedad ejerce su influencia.
Entre los diversos agentes y procesos existentes nos vamos a centrar en dos:
a) En primer lugar, la influencia interpersonal. La que se subdivide adems
en:
a. Influencia individual
b. Influencia grupal (grupos de referencia) y
b) En segundo lugar la familia.
Hay muchos otros agentes de influencia como son:
a) organizaciones formales,
b) las redes sociales
c) afiliacin religiosa,
d) tribus
e) la influencia de los medios de comunicacin etc.,
Y muchos otros agentes que tambin influyen en el consumo, pero que no
vamos a tratar aqu.
72
en
nuestras
conductas.
Alteramos
nuestras
ideas
73
74
76
77
normativo-instrumental:
La
influencia
normativo-
79
aquellos
grupos
cuyas
perspectivas,
actitudes
comportamientos son usados por un individuo como la base para sus propias
perspectivas, actitudes o comportamientos
80
Hemos de recordar que para estos grupos son vlidas todas las
consideraciones que mencionamos anteriormente, dado que estas eran
generales. Para ser especficos, por ejemplo tambin es cierto que el tipo de
influencia de los grupos de referencia puede ser normativo-instrumental,
expresivo e informacional. Lo que vamos a desarrollar son aquellos aspectos
que son especficamente importantes para la dimensin grupal.
82
84
e.
Recapitulando
la
influencia
de
las
relaciones
interpersonales
Al finalizar nuestro examen muy breve hay que decirlo- de la influencia de
las relaciones interpersonales podemos mencionar las siguientes conclusiones:
a) Primero, que estamos ante un fenmeno muy amplio y muy poderoso.
Una de las principales formas en que modificamos nuestras conductas
es mediante la influencia de la conducta y de las ideas de los otros.
b) Segundo, que esta influencia no ha de entenderse de manera reductivista
como si fuera solamente un asunto de mera imitacin. Es mucho ms
que eso. Hay tres formas centrales en que estas influencias operan:
a. Normativo-instrumental: Como una respuesta para lograr
recompensas o evitar castigos que entregan otras personas;
b. Expresiva: como una forma de acercarse a lo que uno considera
un modelo positivo;
c. Informacional: como una seal que nos informa acerca de la
conducta razonable en diversas situaciones.
Una variedad que no puede reducirse a un mero tema de querer ser
como los dems.
c) Tercero, que la influencia interpersonal es individual y grupal. Un tipo
de influencia grupal es lo que se ha denominado los grupos de
referencia. Una influencia grupal que opera de formas muy distintas no
influencia del mismo modo un
grupo aspiracional al que uno quiere imitar y asemejarse,
que un grupo de evitacin, del cual uno intenta ser lo ms distinto
posible.
85
86
87
88
89
90
El punto importante del concepto es que los grupos domsticos en cada etapa
de su ciclo vital pueden ser agrupados en diversos segmentos de mercado con
distintas necesidades, actitudes y deseos.
Hay mltiples variantes de ciclos de vida familiar, de los cuales slo vamos a
ejemplificar algunos.
Un Ejemplo: Variante tradicional de ciclo (esta en diapositiva) Pensemos en
primer lugar en lo que podramos denominar una variante ms tradicional del
ciclo de vida familiar:
Solteros que viven solos.
Pocas cargas financieras, lderes de opinin modas. Compran: Equipos bsicos
de cocina, equipo para el matrimonio, vacaciones etc.
Parejas sin hijos.
Estn en mejor posicin financiera de lo que estarn en el futuro. Tasa de
compra ms alta de bienes durables. Compran automviles, refrigerados ,
vacaciones
Nido completo I. Hijo menor de 6 aos.
Compras de casa al nivel ms alto, insatisfaccin con posicin financiera,
pocos activos lquidos. Interesados en nuevos productos. Compran:
lavadoras, televisores, alimentos para bebes, juguetes, vitaminas
Nido completo II. Hijos nios mayor de 6 aos.
Mejor posicin financiera. Algunas esposas trabajan. Menos influenciados por
la publicidad, compran paquetes de tamao ms grande. Compran: muchos
alimentos, materiales para limpieza, bicicletas
Nido completo III. Parejas mayores con hijos dependientes.
91
92
93
94
b) Otro Ejemplo, los hogares de nido vaco. En los EE.UU. el segmento de los
hogares de nido vaco y parejas maduras ha crecido en importancia. Siendo
adems grupos especialmente interesantes debido a que manejan un
porcentaje del ingreso disponible total mucho mayor del que representa su
porcentaje en la poblacin total. En los EE.UU., 12,5% de los hogares se
componen de nidos vacos: O sea, adultos de mediana edad, entre 55 y 64
aos, preferentemente casados (63.7%), que viven en hogares de tres
personas o menos (71.2%) y sin hijos dependientes y las obligaciones
financieras que ellos traen. Estos hogares gastan proporcionalmente menos
en ropa, servicios, comida y transporte; y ms en programas de jubilacin,
seguros de vida, cuidado y servicios medico y entretenimiento, incluyendo
viajes.
Aunque algunas de esas transformaciones parecen obvias que los hogares
compuestos de personas de mayor edad gasten ms en servicios mdicosotras lo son menos: como su mayor gasto en entretenimiento.
95
96
97
En resumen, podemos ver que otro factor relevante en que las familias
influencian el consumo tiene que ver con como se desarrolla el proceso de
toma de decisiones en su interior. Aunque la familia sea una unidad de
consumo y de compra, su estructura interna influencia de manera muy
importante sus formas de consumo.
99
fondo comn del hogar, que es administrado por la mujer. Este fondo
comn se usa para solventar los gastos corrientes del hogar, un pequeo
retorno para los gastos personales de la mujer y para la mesada de los
hijos.
Como podemos ver, en este modelo los ingresos van a un fondo del
hogar administrado por la mujer- con la excepcin de parte del ingreso
del marido que los administra por su cuenta. De este fondo de hogar
salen los consumos y gastos individuales de la mujer y los nios que
son administrados por cada quien- y los gastos centrales del hogar.
c) Tercer Ejemplo: Tambin nos encontramos con un modelo
nuevamente bastante distinto de los discutidos anteriormente en el
cual los recursos operan de manera muy independiente. Cada esposo
trabaja y decide que parte de sus ingresos se dedican a solventar los
gastos operativos del hogar. E incluso pueden dedicar su parte del
ingreso para el hogar de manera distinta.
En ejemplo de esta variante es el caso de los Ashanti (tribu africana) que
se usa muchas veces para ejemplificar este modo, la parte del ingreso
del marido que se dedica al hogar se centra en adquirir bienes durables,
mientras que la parte del ingreso de la esposa que se dedica al hogar se
centra en su mantenimiento.
Pero la idea bsica de este modelo que cada persona que recibe el
ingreso lo administra separadamente, y dedica solo parte de l a gastos
del hogar - lo diferencia claramente de los modelos discutidos
anteriormente.
101
102
104
106
107
108
posicionamientos,
medios
soportes
especficos
de
nueva posicin de noveau riche, estos son un target muy valioso para los
profesionales del diseo y de la moda.
Finalmente, como un resultado de las actitudes cambiantes hacia el consumo
tradas por la globalizacin del marketing y la cultura del consumo, la clase
media-alta est re-emergiendo como los que los marketers llaman el Get Set.
Algunas limitaciones en el ingreso pueden causar que este grupo sea ms
selectivo en su comportamiento de consumo que el de los otros dos grupos de
clase alta. No pueden consumir indiscriminadamente, pero si son altamente
selectivos en consumir bienes que tengan posicionamiento de lujo. Es aqu
donde encontramos lo que se ha denominado nuevo lujo.
Compaas tales como Mercedes Benz encuentran que el atractivo de la
calidad de estar marcas puede ser usado para incentivar a miembros del Get
Set a mejorar sus productos. Es posible que la creciente habilidad de los
consumidores de clase media-alta para comprar los bienes y servicios
normalmente reservados para los grupos de clase alta esta reviviendo la
competencia por status a travs de la cultura simblica. El Get Set de los
EE.UU compra agresivamente productos funcionales o prcticos muy caros
(grandes vans o vehculos todo terreno), algo que tambin est pasando en
Chile. Varios de estos bienes estn caracterizados por su alto prestigio de alta
calidad que otros bienes de consumo no entregan.
111
112
113
grupos de ingreso ms bajos hacia los ms altos muchas veces sealan las
pretensiones de su nueva clase a travs de cambios en los bienes de consumo.
Entonces, en los pases en desarrollo esas tendencias de los ingresos alimentan
una demanda creciente no solo por artculos durables de consumo
(electrodomsticos, electrnicos, tecnologa digital, autos, etc), sino tambin
por productos alimenticios de mejor calidad y lujos como recreacin y
transporte privado.
Volkswagen, GM y otros fabricantes de automviles
fueron rpidos en
114
115
116
altos,
por una resistencia a cambiar sus estilos de vida y una gran lealtad a sus
prcticas y consumos tradicionales y conocidas, que conviven con
algunos consumos emergentes.
118
3.7. La edad
La edad es uno de los criterios ms usados para segmentar los mercados. Las
necesidades de las personas cambian en la medida en que envejecen a travs
del ciclo vital, en su movimiento desde el nacimiento a la muerte. Las
preferencias de consumo, y su acceso a los recursos, varan de manera
sistemtica con la edad.
Trabajamos con la polaridad etaria adultos jvenes, por un lado, y tercera
edad, por otro lado.
a) En general, los adultos jvenes se centran en la acumulacin de bienes
funcionales necesarios para la vida independiente, tales como lo puede
ser un automvil o un equipo de msica.
b) La tercera edad, se puede decir, generalmente esta interesada en
productos y experiencias que hagan recordar a la familia y la historia
familiar, cotidiana y social.
Sin embargo, esas son generalizaciones ms bsicas y no debiramos olvidar
que la edad es un criterio universal para dividir las sociedades.
Pero la edad, no en todas las sociedades implica las mismas cosas. Por
ejemplo, la diferencia entre los jvenes a establecerse y los adultos
establecidos resulta comn, que implica establecerse, cuales son los
privilegios y desventajas de estar establecido en un segmento etareo es algo
que vara de manera muy importante de sociedad en sociedad. Por tanto, la
discusin que vamos a desarrollar a continuacin es un ejercicio de ejemplos
119
120
a. Los nios
Un segmento cuya importancia ha aumentado en el ltimo tiempo, o al menos
del cual su relevancia para el comportamiento de consumo se reconoce
crecientemente, son los nios. Hay ms de 800 millones de nios entre 4 y 12
aos en el mundo industrializado, y ellos ciertamente no son ignorados.
a) Nickelodeon y Cartoon Network compiten globalmente por sus
preferencias, Pepsi, a travs de su subsidiaria Saritas, tiene una parte
muy importante del mercado de dulces y chicles en Mxico, y se esta
expandiendo en Espaa y Brasil.
b) Mattel ha hecho de Barbie una marca internacional de mueca, y el
Lego de Dinamarca ha tenido un xito similar en los juguetes de
construccin.
En otras palabras, la demanda de los nios alimenta industrias y marcas
enteras.
Adems, los nios influencian de manera determinante la demanda general de
sus familias:
a) EE.UU. El gasto que los nios influencian en las familias se acerca a los
120 billones de dlares.
b) China. Un estudio revela que los nios chinos urbanos directa o
indirectamente influencian hasta dos tercios de las decisiones de compra
de sus padres. Debido en parte a la poltica china de solo un nio, en los
nios se gasta un parte significativa del ingreso y, por otra parte, son
importantes influenciadores de las compra de padres y abuelos a partir
de los 4 aos.
121
122
b. La tercera edad
El otro ejemplo de segmento etareo que vamos a mencionar es la tercera edad.
a) La poblacin se esta volviendo ms vieja en muchos de los pases
desarrollados, y como los datos del ltimo censo mostraron, tambin en
Chile.
b) Los segmentos de mayor edad crecern dramticamente en los
siguientes 20 aos en los pases ms desarrollados, especialmente el
grupo de mayor edad entre ellos. Por ejemplo, el segmento de 80 y ms
aos es en la actualidad el de ms rpido crecimiento en los EE.UU.
c) Y no es EE.UU. el pas donde este fenmeno ser ms relevante: en
Japn, alrededor del 30% de la poblacin -38 millones- tendr ms de
60 aos para el ao 2010.
No es tan solo que aumentar de manera importante la proporcin de personas
de mayor edad en diversas sociedades. Sino que las caractersticas de estas
personas tambin sern diferentes. Las personas de edad del futuro:
a) tendrn ms dinero,
b) sern ms educadas y
c) mas activas que aquellas de hoy.
Cultura Computacional e Internet de la Tercera Edad. La Sorpresa.
Algo que indica esos cambios es el crecimiento de participacin en la cultura
computacional y de Internet de las personas de ms edad. Los minutos de uso
del computador al mes entre los norteamericanos mayores de 50 aos que
tienen computadores era 47% ms alto que el promedio para todos los grupos
de edad en una encuesta reciente. En otras palabras, tenemos un segmento
123
distintivo en la sociedad, pero las caractersticas que los harn diferentes del
resto de la sociedad en el futuro no sern las mismas que los hacen diferentes
en la actualidad.
Especialmente en los pases desarrollados, algunas industrias se vern
probablemente muy favorecidas con estas transformaciones demogrficas, y
especialmente nos referimos a aquellas de tiempo libre y, aunque pueda
parecer extrao, de educacin. La industria de vehculos recreacionales y de
casas rodantes es un ejemplo en EE.UU. Muchos ciudadanos de mayor edad
han empezado a comprar vehculos de este tipo para poder realizar sus
actividades recreacionales y de vacaciones.
Pero las diferencias y caractersticas especficas de este segmento no se
reducen al tipo de bienes que consumirn preferentemente, sino se aplican a
todo el mbito de actitudes y comportamientos de compra. Para poner un
ejemplo, se han investigado las diferencias en el comportamiento de bsqueda
de informacin para el consumo en este grupo etareo.
1. En general, los consumidores de ms edad consideran
a. tanto menos atributos para seleccionar productos
b. como menos marcas para comparar
que los consumidores ms jvenes, debido a que tienen ms experiencia
y familiaridad de marca.
2. Y con los productos y marcas poco familiares, los consumidores de ms
edad tienen un comportamiento de bsqueda menos importante debido a
que ellos no pueden mantener y manipular alternativas numerosas en la
memoria, dada su menor capacidad de memoria de trabajo. En este
124
125
126
3.8. El gnero
Otra de las variables estructurales que vamos a mencionar es la variable de
gnero. Esto lo hablamos en un contexto de grandes transformaciones,
polmicas y confrontaciones sobre este tema, por lo que habr que tomarlo en
cuenta cuando mencionemos en los ejemplos de como influencia el
comportamiento de consumo.
Podemos definir al genero como las divisiones basadas en la sexualidad y las
normas, valores y creencias asociadas a dichas divisiones. Y as nos referimos
usualmente a valores, comportamientos y productos como masculinos o
femeninos
128
resultando
en
abortos
abandonadas.
130
selectivos
bebes
mujeres
131
otros
condicionamientos
no
estructurales
sociales
132
a. Los sicogrficos
Tradicionalmente las nuevas variables y criterios sobre los estilos de vida se
han centrado en aspectos puramente sicolgicos. Y as por ejemplo hablamos
de sicogrficos, que corresponden a una investigacin sistemtica para
conectar factores sicolgicos con los patrones de comportamiento de consumo
para identificar segmentos de mercados. Y tendemos a medirlos mediante la
triple aproximacin de actividades, intereses y opiniones de los consumidores.
Un ejemplo de una visin sicolgica de los estilos de Vida la representa el
esquema VALS. Bajo este esquema, especficamente el esquema VALS2 que
es la versin ms reciente-, los estilos de vida de la poblacin de EE.UU
puede distribuirse en 8 grupos:
Los sobrevivientes. Caracterizados por un muy bajo nivel de recursos y
por una muy baja orientacin a la innovacin. En ese sentido, estn en
la parte ms baja del esquema
Los creyentes. Cuya orientacin bsica es sobre ideales, con un menor
nivel de recursos y menos innovadores
Los pensadores. Tambin con una orientacin bsica de ideales, pero
con ms recursos y mayor innovacin que los creyentes.
Los esforzados (strivers). Orientados al logro y a lo material, pero con
un nivel de recursos menor y no tan innovadores.
Los logradores (achievers). Tambin orientados al logro y a lo material,
pero con un nivel de recursos mayor y ms innovadores
Los hacedores. Orientados a la auto-expresin, pero con un nivel menor
de recursos y actitudes de innovacin.
133
134
135
c. El sistema 3SC
Analizaremos con ms detalle el sistema 3SC que es el ms reciente y quizs
el ms interesante de todos los mencionados. Las reas o tendencias
principales de cambio en la sociedad que el 3SC analiza de manera sistemtica
son 5:
1) Los
valores,
mentalidad,
sensibilidad,
aspiraciones,
contrapone
una
cultura
tejida
de
valores
materiales,
aspiraciones
primera
fase
etnogrfica.
Usada
principalmente
para
138
secularizacin,
pragmatismo,
rechazo
al
la
autonoma
decisional,
el
espritu
critico,
la
140
anti-autoritarios,
emancipacin
femenina,
informalidad,
142
143
d. El Valuescope
A continuacin, vamos a cerrar nuestro examen de los estilos de vida con la
propuesta del Valuescope. Esta propuesta est basada sobre y desarrolla- una
serie de teoras sobre el desarrollo de las sociedades modernas: en la visin
tradicional que se ha evolucionado desde comunidades tradicionales, basadas
en relaciones personales a las sociedades modernas, cambiantes, basadas en
relaciones ms impersonales. La aportacin de Zetterberg en Suecia con el
Valuescope que estamos analizando es mostrar que esta transformacin se
entiende mejor como un movimiento de tres dimensiones. Y que el camino del
cual habla la visin tradicional no es ms que uno de los caminos posibles.
Las tres dimensiones que se distinguen en este esquema son:
Tradicionalismo-Modernidad: La preferencia por una conducta orientada
estabilidad versus una preferencia por una accin orientada cambio.
Fidelidad-Instrumentalismo: La preferencia por una accin orientada a
valores versus una preferencia orientada al pragmatismo.
Materialismo-Humanismo. La preferencia por una accin orientada al
desarrollo personal, la empata por los dems versus la preferencia por una
accin orientada a la eficiencia y al logro.
La combinacin de estas tres dimensiones proporciona 8 grupos ms un
noveno que ocupa las posiciones intermedias:
144
145
146
147
148
149
Pierre Bourdieu
150
151
152
Clase y Fracciones de
Clase
a. Por
a) Propiedad de bienes y
servicios
Estilos de Vida
153
154
Y resulta as en una
155
b. El concepto de habitus
Para Bourdieu la propiedad de los bienes a travs de los cuales los individuos
y grupos se relacionan las casas, los muebles, cuadros, libros, automviles,
alcoholes, cigarros, perfumes, vestidos- as como las practicas de uso con las
cuales las personas expresan su distincin o diferenciacin los deportes,
juegos, eventos culturales, las formas de comer- vienen reducidas en la unidad
sinttica del habitus.
Definicin habitus. Concepto que el define como principio de predisposicin
y generador de practicas de consumo y uso de bienes objetivamente
clasificables. En otras palabras, este sistema de prcticas integradas y
coherentes est generado por esta predisposicin adquirida socialmente que es
el habitus.
macrosociales
engendren
automticamente
los
157
Entonces ciertas clases de arte son vistos como de alta cultura, otros como
mediana y otros como baja, y son nombrados de esa forma por aquellos cuya
legitimidad para hacer esos juicios proviene sobre los aos de educacin
formal o informal, especialmente informal- que han usado en obtener ese
conocimiento. En otras palabras, para concluir y para reforzar la idea, en
Bourdieu el sistema de gustos no solamente expresa que ciertos grupos tienen
diferentes gustos, adecuados a sus habitus, sino que adems es un sistema
jerarquizado donde la sociedad aprovecha para legitimar sus diferencias. Para
establecer entre los grupos de menor prestigio que sus gustos son de peor
calidad.
Y entonces, el gusto se nos revela como la base de las afinidades inmediatas
que orientan los encuentros sociales, entrabando las relaciones socialmente
discordantes, y fortaleciendo relaciones socialmente consonantes, sin que esas
operaciones tengan jams que ser formuladas en otro lenguaje que el
socialmente inocente de los gustos y los disgustos. A travs del ejemplo del
gusto, hemos podido ver entonces como los diferentes habitus que nacen de
la estructura social- van produciendo la vida social.
159
163
164
165
Daniel Miller
166
Precisiones Previas
Queremos hacer 2 precisiones antes de entrar propiamente en materia
a) Primera que esta teora se
168
170
Con esta afirmacin la duea quiere tener una peticin que le permita
hacer visible ese rol de compra que su marido no la reconoce. Este tipo
de peticiones pone en evidencia y hace explcito que el satisfacer las
peticiones hacen posible un acto de reconocimiento de su rol afectivo a
travs de la compra.
e) La ecuacin de combinar lo debido con los bienes que dan el gusto,
produce un plus educativo. Cuando las dueas de casa combinan, por
un lado, el deber ser de lo que hay que comprar con el comprar bienes
para darles el gusto, por otro lado, produce una integracin con un plus.
Este plus consiste en que la compra de darles el gusto est sujeta a
condiciones para
a. que acepten los bienes del deber ser y
b. le reconozcan su rol afectivo no reconocido.
Resumiendo: Existe en la compra dos formas de expresar este amor hacia la
familia:
a) El ms importante, que es la compra formativa del deber ser, basada en
la preocupacin por el mejoramiento de las condiciones y de la calidad
de vida de los miembros de la familia
b) Una parte secundaria, la compra que responde a peticiones de los otros
miembros de la familia.
Es a travs de todos esos elementos por los cuales en la compra se manifiesta
el amor por la familia.
171
173
174
175
Ecuacin de Miller
Deber ser
Dar el gusto
176
Hedonismo
Miller nos muestra como en estas sociedades modernas todos los objetos
devocionales se centran en relaciones personales y a final de cuentas en la
familia. Que es lo que permite entonces que el acto de compra se estructure
como un acto de ahorro y de amor hacia la familia.
a) Por ejemplo, menciona como en esas sociedades modernas tras el
fuerte impacto del feminismo la relacin entre madre e hijo se
caracteriza por su devocin. Que mujeres que han elegido no
sacrificarse por sus parejas, lo hacen sin problemas en relacin a los
hijos: quienes requieren atencin total, que requieren que todos sus
gustos sean cumplidos, y que bsicamente la vida de la madre se
oriente y se ajuste exclusivamente a ellos.
b) Otro ejemplo que nos menciona Miller tiene que ver con el hecho que
en las sociedades tradicionales el sentido de trascendencia se expresa
muchas veces a travs de objetos inalienables, cosas que no se pueden
vender.
Pero la sociedad contempornea no se caracteriza por la existencia de
objetos de ese tipo, que se reemplazan por otro proceso bajo el cual los
bienes slo se pueden volver inalienables al establecerse un lazo
simblico entre la persona y el bien. Entonces, los afectos familiares
los que resignifican los bienes, personalizndolos y, por lo tanto
transformndolos en inalienables.
179
180
Grant McCracken
181
Cuando ella haya completado el ciclo, ella tiene una conjunto completo
de bienes de consumo que van juntos, pero quizs ha gastado ms de lo
que esperaba.
Y de hecho, es la conclusin del ensayo de Diderot, quizs menos satisfecho
que al inicio: Alguna vez su estudio era humilde, catico y feliz; ahora era
elegante, organizado y algo deprimente. Una transformacin producida por el
simple cambio de una bata, que forz a todo lo dems a adecuarse a su propio
tono elegante
Las unidades de Diderot esas constelaciones de bienes que tienen que ser
congruentes entre si- y el efecto al que dan origen son instrumentos claves a
travs de los cuales la cultura controla el consumo. Aunque muchas veces
puede operar para mantener al consumidor dentro de sus patrones existentes
de consumo, tambin puede como los ejemplos hacen claro- transformar los
patrones de consumo profundamente.
183
185
Mary Douglas
186
187
b) Es que el
189
190
191
192
194
proceso ritual que tiene como funcin dar un sentido al flujo indiferenciado de
los eventos
Los bienes son la parte visible de la cultura y por lo tanto son especialmente
adecuados para comunicar significados, y participar de la tarea conjunta de
establecer un mundo inteligible.
La eleccin de bienes, entonces, continuamente crea ciertos patrones de
discriminacin, reforzando algunos significados: Cada acto de consumo ha de
entenderse, entonces, como una propuesta de significado a la sociedad, y las
respuestas y las reacciones que producen estos actos en la sociedad representa
como esta propuesta de significado es recibida en ella.
195
197
199
200
201
crea
203
205
idea de
entender los bienes como parte de proceso de darle sentido al universo que
hemos examinado hasta aqu.
Tambin desarrolla una interesante propuesta de tipologas de orientaciones al
consumo.
Esta teora est fundada en su postulado que es equivocado considerar al
consumidor como un ser fragmentado y casi incoherente, una persona
dominada solamente por su reaccin a los precios y a los cambios externos de
la moda por otro. El consumidor, por el contrario, tiene objetivos de
integracin que le son propios. Es en la bsqueda de esa integracin, de los
procesos articuladores del consumidor, con la que finalizaremos nuestra
discusin de Mary Douglas.
El eje que Douglas le permite diferenciar los distintos tipos de orientacin al
consumo es: Analizar la propesta y el rechazo del consumo. A travs de la
protesta, del desagrado que producen ciertos bienes, es que el consumidor se
nos revela como un ser coherente y finalmente racional. En otras palabras,
las elecciones de consumo estn ordenadas y organizadas por los aspectos y
los significados que el consumidor rechaza.
Ejemplo: No soporto ese horrible color naranja en las murallas dice un
ocupante de ciertas viviendas pblicas que nos cita Douglas. En esa diferencia
206
del color naranja con otros vecinos, se est evidenciando todo un conjunto de
gustos y disgustos culturales diferentes al otro vecino. Ese horrible color
naranja lo que hace es sealar una pertenencia cultural que se rechaza, un
mundo que no es el que al que se prefiere pertenecer y se rechaza por esa
razn. Si uno elige algunos objetos, sabe que otros los rechazarn.
En otras palabras, para entender las prcticas de compra necesitamos analizar
los rechazos, que resultan ser finalmente ms constantes y ms reveladores
que los deseos.
A partir de este fenmeno de rechazo, Douglas desarrolla una teora basada en
la idea que en todo comportamiento las personas estn continuamente
involucradas en tratar de realizar una forma ideal de vida comunitaria o en
sociedad.
Poco de lo que se hace o se dice es neutral. Todos los aspectos de la vida y
todas las elecciones son pruebas en el esfuerzo de producir un tipo cultural.
208
209
5. Reflexiones Finales
210
5. Reflexiones Finales
Al finalizar este mdulo nos interesara hacer algunas reflexiones, que
esperemos hagan ver por que el tipo de consideraciones que hemos abordado
en estas clases tienen alguna utilidad e inters.
212
213
214
resistencias
inesperadas
como
porque
encontremos
215
216
Pero esa es una tarea que, hay que decirlo, esta por realizar. El esfuerzo, al
menos, en la sociologa y en la antropologa, se ha centrado hasta ahora, como
esta clase es testigo, en vislumbrar dimensiones que no han sido abordadas.
Pero el esfuerzo de integrar esas dimensiones con las que otras disciplinas
desarrollan es algo que queda para el futuro. Pero, claramente, tiene una
importancia capital para poder desarrollar una ciencia del consumidor que
permita entender cmo y porque los consumidores hacen lo que hacen.
217
ndice de Materias
MDULO BASES TERICAS PARA ENTENDER AL
CONSUMIDOR..........................................................................................................1
1. INTRODUCCIN............................................................................................................ 2
1. INTRODUCCIN...................................................................................................................3
1.1. DEFINIENDO EL CONSUMO DESDE LAS CIENCIAS SOCIALES............................................3
a. Una visin ms amplia del consumo...................................................................................3
b. Una propuesta de definicin...............................................................................................5
1.2 ALGUNOS MITOS DEL CONSUMO........................................................................................6
a. El Mito de la homogeneizacin del consumo.....................................................................7
b. El mito del consumo como primaca de lo material sobre las relaciones de las personas. .8
c. El mito del consumismo y la irracionalidad del consumo..................................................9
d. La importancia de superar los mitos.................................................................................10
1.3 EL LUGAR DEL CONSUMO EN LA SOCIOLOGA Y ANTROPOLOGA: EL CONSUMO COMO
EXPRESIN DE LAS RELACIONES SOCIALES Y SIMBLICAS....................................................11
a. La aparicin del consumo en las ciencias sociales............................................................11
b. Los primeros antecedentes del estudio en la consumo en las ciencias sociales................12
c. Recapitulacin...................................................................................................................14
2. LA DIMENSIN CULTURAL Y EL CONSUMO. LA PERSPECTIVA
ANTROPOLGICA.......................................................................................................... 15
2. LA DIMENSIN CULTURAL Y EL CONSUMO. LA PERSPECTIVA ANTROPOLGICA.........16
2.1 LA CULTURA Y EL CONSUMO..........................................................................................16
a. Una definicin de cultura..................................................................................................16
b. Algunas aplicaciones prcticas de la definicin de cultura como marcos de accin e
interpretacin para el consumo.............................................................................................18
2.2 LAS FORMAS EN QUE LA CULTURA INFLUENCIA EL CONSUMO.......................................21
2.2.1. Los elementos culturales que influencian el consumo................................................21
2.2.2. Recapitulando la influencia de la cultura....................................................................48
2.3 LA DIFERENCIA DE LAS CULTURAS Y EL CONSUMO.........................................................49
a. El caso de las rutas entre Japn y Hawaii.........................................................................50
b. El caso del intercambio de regalos en China....................................................................51
2.4 LA CULTURA ORGANIZA Y DA SENTIDO AL CONSUMO....................................................52
a. La construccin cultural de la categora de bien transable................................................53
b. La biografa de los bienes. De mercanca a no-mercanca................................................54
c. La cultura como condicionante del consumo de bienes tecnolgicos...............................55
d. Recapitulando: la cultura como entregando sentido al consumo......................................57
2.5 LAS LIMITACIONES DE LA PERSPECTIVA CULTURAL.........................................................58
218
220