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SISTEMA DE COORDENADAS es un sistema que utiliza uno o ms nmeros

(coordenadas) para determinar unvocamente la posicin de un punto o de otro objeto


geomtrico.1 El orden en que se escriben las coordenadas es significativo y a veces se
las identifica por su posicin en una tupla ordenada; tambin se las puede representar
con letras, como por ejemplo la coordenada-x. El estudio de los sistemas de
coordenadas es objeto de la geometra analtica, permite formular los problemas
geomtricos de forma "numrica".2
Un
ejemplo
corriente
es
el
sistema
que
asigna longitud y latitud para
localizar coordenadas geogrficas. Enfsica, un sistema de coordenadas para describir
puntos en el espacio recibe el nombre de sistema de referencia.
"SISTEMA DE COORDENADAS Y LINEA RECTA" PLANO CARTESIANO:son ejes
cordenados perpendiculares entre si; el punto donde se cruzan se llama origen , un eje
se
llama
eje
de
las
"x"
y
el
otro
eje
de
las
"y".
estas ejes se dividen al plano en cuatro regiones llamadas cuadrantes ordenados en
sentido contrario de las manesillas del relog.

Todo punto del plano cartesiano se localiza con el segmento dirigido


,segmento ox,segmento ,oy donde "x" se llama absisa al punto "p" y "Y" se
llama cordenada de "p" por lo tanto las cordenadas regulares de "p" se
representan p(x,y) SEGMENTO: es una porcion limitada de una recta y se denota
como
segmento
"a,b".

COORDENADAS EN EL PLANO
Para representar los puntos en el plano, necesitamos dos rectas perpendiculares,
llamados ejes cartesianos o ejes de coordenadas:
El eje horizontal se llama eje X o eje de abscisas.
El eje vertical se llama eje Y o eje de ordenadas.
El punto O, donde se cortan los dos ejes, es el origen de coordenadas.
Las coordenadas de un punto cualquiera P se representan por (x, y).
La primera coordenada se mide sobre el eje de abscisas, y se la denomina coordenada
x del punto o abscisa del punto.
La segunda coordenada se mide sobre el eje de ordenadas, y se le llama coordenada y
del punto u ordenada del punto.

REPRESENTACIN GRFICA DE LAS ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO


Recordars que cuando nos referimos a las ecuaciones de primer grado las
representbamos por medio de una recta:
Ejemplo:
Tienes la ecuacin
si das un valor a x obtienes otro para y, este valor lo llevbamos al eje de
coordenadas y fijbamos un punto.
Dbamos otro valor a x y obtenamos el correspondiente a y .Con estos dos valores
conseguamos el segundo punto.
Al unir los dos puntos determinbamos la recta. Todos los puntos de la recta son
respuestas de la ecuacin.
En el caso de las ecuaciones de 2 grado su representacin grfica es muy diferente.
Supongamos una ecuacin de 2 grado (el exponente de x debe ser 2):

Vamos a dar valores a la variable independiente x y conseguiremos que la variable


dependiente y tome los suyos:
En primer lugar damos a x el valor 3, luego 2, despus 0, seguidamente 2 y por fin,
3. La variable dependiente y recibir los valores: 9,4,0, 4 y 9
Podemos escribir:

Colocamos en el eje de coordenadas los puntos:

y luego, unimos esos puntos tal como lo ves en la figura


siguiente:

Representa grficamente la ecuacin de 2 grado:

Respuesta:

INTERSECCIN DE LOS EJES ASNTOTAS


DOMINIO: Reales - {-2;2} ---> X no puede tomar estos valores porque no se puede
dividir por 0. Es decir, el denominador debe ser =/= de 0.
x - 4 =/= 0
x =/= 4
x =/= +-2
Una vez que sabemos el dominio, calculo las intersecciones:
Interseccin con el eje X: cuando t(x) = 0
0 = (x - 2) / (x - 4)
Paso el divisor hacia el otro miembro multiplicando:
0 = (x -2)
2 = x ---> Cruza al eje X cuando X=2
Interseccin con el eje y: x=0
t(x) = (0 - 2)/ (0-4) = 1/2
--> Cruza al eje Y por 1/2

Asntotas:
lm (x - 2) / (x - 4) = 1/4 -> No HAY Asntota Vertical en X=2
x-> 2
lm (x - 2) / (x - 4) = Inf -> Asntota Vertical en X=-2
x-> -2
lm (x - 2) / (x - 4) = 0 -> Asntota Horizontal en Y=0.
x-> inf
Grfico:
Simplemente copia y peg esto: (x-2)/((x^2)-4)

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