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1 BACHILLERATO
FLAG FOOTBALL
El Flag football es una modalidad de aprendizaje del ftbol americano que se juega sin placajes
ni protecciones. En vez de placar el jugador defensor ha de arrancar un pequeo bandern o
bandera que a modo de cinturn lleva el rival.
REGLAMENTO
El Flag football es sin contacto. Los bloqueos y marcajes no estn permitidos.
Indumentaria
Los tacos estn permitidos, pero deben ser de plstico. Las inspecciones deben realizarse
antes del inicio de los partidos.
Los uniformes oficiales para un torneo deben ser llevados durante el juego
!
Posesin
Un sorteo con una moneda determina la primera posesin. El perdedor del sorteo tiene
la opcin de escoger la end zone a defender.
El equipo que pierde el sorteo dispondr de la posesin del baln al inicio de la segunda
parte.
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FLAG FOOTBALL!
1 BACHILLERATO
No hay chuts (patada de salida). El equipo ofensivo toma la posesin del baln en su
propia yarda 5 y tiene cuatro downs (oportunidades) para atravesar el medio del campo.
Si lo consigue dispondr de otros cuatro downs para tratar de hacer touchdown. Si el
ataque falla en su propsito, la posesin del baln cambia, y el nuevo equipo atacante
iniciar su posesin desde su propia yarda 5.
Si el equipo de ataque falla en su intento de cruzar el medio campo la posesin cambia y
el equipo contrario empezara atacando desde su propia yarda 5.
En todos los cambios de posesin (a excepcin de las intercepciones) el nuevo equipo
atacante comienza desde su propia yarda 5.
Los equipos cambian de End Zones despus de transcurrir 20 minutos (la primera parte).
Nmero de jugadores
Cuando la pelota quede lista para jugarse el equipo atacante dispone de 30 segundos
para realizar el snap.
Cada equipo tiene 2 tiempos muertos de 60 segundos por parte. Y los pueden pedir el
entrenador principal o un jugador que est en al campo.
El reloj se parar para que el rbitro avise a los dos equipos de que restan 2 minutos para
que finalice la segunda parte del partido.
Anotaciones
Touchdown: 6 puntos.
Safety: 2 puntos.
Nota: Una intercepcin retornada para Touchdown (TD) sumara 6 puntos y la posibilidad
de EP (Punto Extra). Si no es TD, el ataque empezara dnde fue parado el jugador que
intercept.
Carrera
Para iniciarse la jugada se debe realizar el snap, en el que el baln debe pasar entre las
piernas del center.
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1 BACHILLERATO
Recepcin
Un jugador debe tener por lo menos un pie dentro de los lmites del campo cuando
reciba un pase para que sea completo.
Pase
Solo los jugadores de la defensa que estn a 7 yardas o ms en el momento del snap,
podrn entrar a presionar al pasador.
El QB dispone de 7 segundos para pasar el baln. Si el pase no se ha realizado tras los 7
segundos la jugada finaliza. El ataque pierde el down y vuelve a iniciar la jugada desde el
mismo punto que la anterior. En el momento que se recibe un handoff o un pase hacia
atrs o bien se simule en una jugada de engao, la regla deja de tener efecto.
Solo se permite un pase hacia delante por down.
Las intercepciones cambian el equipo que tiene la posesin del baln.
Cuando se intercepte un baln en la propia end zone la jugada finaliza y el equipo que ha
recuperado el baln iniciara su ataque en su yarda 5. pero si el jugador que interceptara
corriera y saliera de su end zone entonces la siguiente jugada comenzara en el punto
hasta el que ese jugador hubiera avanzado.
Pelota muerta
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1 BACHILLERATO
Si un flag del portador de la pelota se cae, la jugada ser parada por el silbato del
rbitro, la pelota ser declarada muerta y la siguiente inicia desde donde inici la
anterior.
Si el rbitro observa cualquier accin donde haya contacto flagrante, placar, dar un
codazo, empujones, bloqueos o cualquier conducta antideportiva se detendr el juego y
el jugador ser expulsado del torneo. No se tolera el juego sucio.
Las provocaciones, insultos, palabras malsonantes o burla hacia los rbitros, rivales,
equipos o espectadores no estn permitidos. Los rbitros, determinarn cuando esto
ocurre. Si esto sucede al rbitro dar un aviso al jugador. Si continuase, el jugador o
jugadores sern expulsados del partido.
Penalizaciones
Todas las faltas acarrearn 5 yardas de penalizacin. El down ser repetido (salvo
excepciones) y las 5 yardas se contarn desde la lnea de scrimmage.
Solo el capitn del equipo podr preguntar al rbitro acerca de la aplicacin del
reglamento.
Un partido no puede finalizar con una falta de la defensa a excepcin que el ataque la
decline (se jugara otra jugada an con el reloj agotado).
Fuera de juego.
Sustitucin ilegal (un jugador entra en el campo despus de que el baln est listo para
jugarse, engaando al contrario o 6 jugadores en el campo.
Seales para despistar (cualquier seal que pueda distraer al contrario o simular seales
del ataque antes del inicio de la jugada)
Contacto ilegal (tambin implica primer down automtico para el ataque). Agarrar,
bloquear, placar, etc.
Tirar ilegalmente del flag (primer down automtico) Quitarle el flag a un jugador antes de
que este haya recibido la pelota.
Faltas en ataque
Sustitucin ilegal.
Agarrar a un rival.
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1 BACHILLERATO
Right Twins
Left Twins
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FLAG FOOTBALL!
1 BACHILLERATO
Left Trip
Right Trip
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1 BACHILLERATO
MS TRAYECTORIAS
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