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ndice

Presentacin . 3
Contenido.
Captulo 1 .. 4

Novedades en Audition - El Sonido Conceptos bsicos


Entorno de Adobe Audition CS5.5 - Sistemas de Sonido
Desplazamiento en el tiempo y reproduccin de audio
Corregir Inicios y Finales de Audio.

Captulo 2 .. 28
Manejo del Volumen:
Reparacin de Audio
Efectos de Restauracin y reduccin de ruido
Efectos de Diagnostico
Otros efectos

Captulo 3 .. 43
Efectos de sonido
Principales efectos de sonido
Grabar voz y aplicar efectos.

Captulo 4 .. 58
Creacin de sesiones multipista (Estereo - Multipista 5.1)
Exportar Multipista

Captulo 5 .. 66
Adobe Encore cs5.1 - Proyecto de DVD de video lineal
Agregar captulos. - Crear men de biblioteca.
Panel diagrama de flujo

Captulo 6 .. 80
Obtener recursos desde Adobe Premier (Adobe Dinamic Link)
Crear Men Principal y Submens.
Barra de Herramientas para Edicin de Men.
Aplicar Videos a los Mens.

Captulo 7 .. 97
Creacin de Mens en Photoshop. - Agregar elementos de Biblioteca.
Crear ndice de Captulos. - Editar Men en Photoshop.

Captulo 8 .. 107
Integrar subttulos a un DVD
Agregar pistas de audio en otro idioma
Submen para configurar audio y subttulos
Agregar transiciones a los botones.
ADOBE AUDITION ADOBE ENCORE CS5.5

PRESENTACION
Esta gua didctica es un material de ayuda institucional, perteneciente al rea
Tcnica de Computacin, y que tiene por finalidad proporcionar los
conocimientos de edicin de audio y diseo de mens para DVDs.
El software Adobe Audition CS5.5 proporciona las herramientas profesionales
que necesita para dotar del mejor sonido a sus producciones de vdeo y audio.
Gestione de forma eficaz una amplia gama de tareas de produccin de audio,
incluidas la grabacin, mezcla y restauracin de sonido y slo requiere unas
cuantas horas de curso para explotarlo a nuestro gusto.
Adobe Encore DVD incluye un comprensivo conjunto de herramientas de diseo
y un men para realizar ediciones, incorporando un nuevo nivel de creatividad al
proceso de creacin de DVDs. La integracin entre Adobe Encore DVD y
Photoshop permite que los usuarios editen menes, sin alterar documentos
Photoshop que sirven para crear los fondos de pantalla para la mayora de los
DVDs producidos profesionalmente. Los cambios son instantneos, de sencilla
regresin, y ahorra horas en tiempos de produccin. El sofisticado men para
diseadores tambin provee acceso a las herramientas de diseo de texto de
Photoshop para editar, estilizar y alinear texto dentro de la ventana del
proyecto.
La Organizacin SISE, lder en la enseanza tecnolgica a nivel superior,
promueve la elaboracin de estos materiales de aprendizaje, en concordancia a
las actuales exigencias tecnolgicas de nuestros tiempos, esperando que sirvan
de ayuda para facilitar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.

ADOBE AUDITION ADOBE ENCORE CS5.5

Objetivos
-

Novedades en Adobe Audition CS5.5


Conceptos acerca del Sonido
Entorno de Trabajo
Edicin y Reparacin de Pistas de Audio

NOVEDADES EN ADOBE AUDITION


COMPATIBILIDAD NATIVA CON MAC

Grabe, mezcle, edite y masterice el audio con un potente conjunto de herramientas de audio
multiplataforma: Adobe Audition CS5.5 funciona nativamente en Mac OS X v10.5 y v10.6, as
como en Windows 7.

ADOBE AUDITION ADOBE ENCORE CS5.5

EDICIN BIDIRECCIONAL CON ADOBE PREMIERE PRO

Mejore fcilmente el audio para vdeo. Mueva clips individuales y mezclas multipista de Adobe
Premiere Pro a Adobe Audition para editarlos, o enve secuencias de Adobe Premiere Pro con
un vdeo de referencia a Adobe Audition para crear bandas sonoras completas.

NUEVO MOTOR DE AUDIO DE ALTO RENDIMIENTO


Experimente una mayor velocidad en todo el proceso de produccin
de audio con el nuevo motor de audio de Audition CS5.5,
independientemente de si desea abrir y guardar archivos, procesar
efectos multincleo o editar varias sesiones a la vez.

INTERCAMBIO DE PROYECTOS CON OTRAS APLICACIONES


Mueva sesiones fcilmente entre Adobe Audition y las herramientas
de Avid Pro Tools mediante las funciones integradas de importacin y
exportacin de OMF de Adobe Audition. Comparta archivos con otras
aplicaciones de edicin no lineal a travs del intercambio de XML.

CONTENIDO EXENTO DE COSTES POR DERECHOS DE AUTOR EN


RESOURCE CENTRAL
Utilice el nuevo panel Resource Central de Audition para acceder a
miles de efectos de sonido, bucles y fondos musicales exentos de
costes por derechos de autor, que podr arrastrar y soltar
directamente en sus proyectos creativos. Arrastre y suelte
directamente en sus proyectos.

COMPATIBILIDAD NATIVA CON EFECTOS DE AUDIO


Aumente el rendimiento gracias a la compatibilidad nativa con efectos
de audio. Entre los efectos que introduce Adobe Audition CS5.5 se
incluyen DeHummer (elimina los sonidos de duda), DeEsser (elimina
los seseos), el nivelador del volumen de voz y la reverberacin
envolvente para trabajar con proyectos de sonido 5.1 envolvente.

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PANEL DE METADATOS XMP SIMPLIFICADO


Visualice y edite los metadatos XMP mediante una interfaz
simplificada. La compatibilidad con metadatos XMP incluye el
esquema Broadcast WAV (BWF), lo que hace posibles los flujos de
trabajo automatizados de Adobe Creative Suite Production Premium
y otros sistemas de produccin de radio y televisin.

ARCHIVOS DE SESIN XML CON ALMACENAMIENTO AUTOMTICO


Guarde sus sesiones en el formato XML, que es eficaz, flexible y no
destructivo. Deshaga los cambios no deseados en el nuevo panel
Historial. Importe sesiones de Adobe Audition 3 y, a continuacin,
gurdelas como XML.

PANEL HISTORIAL
Edite, organice y mezcle con la seguridad de que puede volver a los
estados anteriores con el nuevo panel Historial.

PANTALLA DE VDEO ACOPLABLE


Marque y corte vdeos con la pantalla de vdeo acoplable y de tamao ajustable. Reproduzca
archivos QuickTime y WMV, y previsualice los clips con edicin bidireccional mediante Adobe
Premiere Pro.

CADENA DE EFECTOS EN TODOS LOS CANALES


Aada efectos al canal maestro y escuche los resultados antes de realizar la mezcla en un nico
archivo.

CONTROL DE ENTRADA EN TIEMPO REAL


Escuche las entradas de audio mientras graba, incluidos los efectos aplicados a la pista de
entrada. A continuacin, puede modificar los parmetros tras la grabacin si lo desea.

CORRECCIN RPIDA
Corrija rpidamente los errores de grabacin seleccionando las correcciones sobre la marcha a
medida que vuelve a grabar: cambie el botn de registro para que seale la toma nueva
nicamente donde desea que sustituya a la antigua. Seleccione y deseleccione todas las veces
que desee.

NMERO ILIMITADO DE PISTAS EN LA VISTA MULTIPISTA


Grabe, edite y mezcle cualquier nmero de pistas estreo en la vista Multipista; ajuste la altura
de pista para centrarse en las pistas que necesita.

FORMATOS DE AUDIO PROFESIONALES


Produzca archivos de 24 o 32 bits de alta resolucin con una velocidad de muestreo de hasta
192 kHz.

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INTERFAZ DE USUARIO INTUITIVA


Disfrute de una interfaz fcil de utilizar con paneles del espacio de trabajo que se acoplan y
agrupan para una organizacin ptima, as como de las herramientas de anlisis de fases tiles
y el potente panel Mezclador.

OPCIONES DE MEZCLA FLEXIBLE


Disfrute de una forma rpida y cmoda de mezclar una sesin completa, solo los clips
seleccionados o un rango especificado.

HERRAMIENTAS POTENTES DE MEJORA Y RESTAURACIN


Corrija los problemas de audio con rapidez. Desde la herramienta
Reduccin adaptativa de ruido y el nuevo diagnstico como
DeClicker, hasta el pincel de limpieza de audio para corregir
visualmente los problemas de audio, Adobe Audition ofrece potentes
funciones para perfeccionar la produccin de audio.

EDICIN ESPECTRAL Y DE FORMA DE ONDA


Trabaje en la vista de forma de onda y en la visualizacin espectral
en Mac o Windows. Edite el audio mediante la tradicional vista de
forma de onda o la visualizacin espectral basada en frecuencias,
que simplifica el aislamiento y la eliminacin del ruido no deseado.

MEJORAS EN EL FLUJO DE TRABAJO DE EFECTOS


Edite y reproduzca audio al tiempo que ajusta la configuracin para
varios efectos simultneamente en los nuevos bastidores de efectos
sin modo. Experimente con los distintos ajustes de efectos mientras
realiza selecciones o ediciones en el Editor de forma de onda.

MEZCLA MULTIPISTA
Combine varias pistas de dilogo, fondos musicales, efectos de
sonido y mucho ms para crear bandas sonoras y experiencias de
audio evocadoras. Divida o combine los clips, arrstrelos para
copiarlos y automatice el volumen y panoramizacin en clips o pistas
enteras.

EFECTOS DE SALA DE GUITARRA


Perfeccione su sonido con efectos de guitarra de modelado analgico
que pueden utilizarse con guitarras u otros instrumentos.

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POTENTES EFECTOS DSP


Mejore el audio con los efectos profesionales y aproveche la potente
compatibilidad con VST y Audio Unit de Mac, los efectos de Protools
los podra utilizar audition sin problemas. Corrija las producciones de
audio pobres, disee paisajes sonoros, cree ambiente y haga que su
banda sonora se corresponda con la alta calidad de sus imgenes.

COMPATIBILIDAD NATIVA MULTICANAL 5.1

Edite archivos multicanal y mezcle sus proyectos en sonido 5.1 envolvente. Adobe Audition
CS5.5 incluye una Panormica envolvente en la vista Mezclador, as como un nuevo efecto de
reverberacin envolvente, y Amplificacin, un procesador de ganancia multicanal.

REQUISITOS DEL SISTEMA


WINDOWS
- Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon 64 (se recomienda Intel Core2 Duo o AMD
Phenom II)
- Microsoft Windows XP con Service Pack 3; Windows Vista Home Premium, Business,
Ultimate o Enterprise; o Windows 7
- 1 GB de RAM; 2 GB para reproduccin de HDV y HD
- 2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalacin; se necesita espacio libre
adicional durante la instalacin (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento
extrables basados en memoria flash)
- Resolucin de 1280 x 800 con tarjeta grfica compatible con OpenGL 2.0
- Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o Microsoft WDM/MME
- Unidad de DVD-ROM
- Software QuickTime 7.6.2 para funciones de QuickTime
- Se requiere conexin a Internet de banda ancha para los servicios en lnea y para validar la
suscripcin a la edicin (si corresponde) de manera continuada.*

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MAC OS
- Procesador Intel multincleo
- Mac OS X v10.5.8 o v10.6
- 1 GB de RAM; 2 GB para reproduccin de HDV y HD
- 2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalacin; se necesita espacio libre
adicional durante la instalacin (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de
distincin entre maysculas y minsculas en archivos, ni en dispositivos de almacenamiento
extrables basados en memoria flash)
- Resolucin de 1280 x 800 con tarjeta grfica compatible con OpenGL 2.0
- Tarjeta de sonido compatible con Core Audio
- Unidad de DVD-ROM (se recomienda SuperDrive)
- Software QuickTime 7.6.2 para funciones de QuickTime
- Se requiere conexin a Internet de banda ancha para los servicios en lnea y para validar la
suscripcin a la edicin (si corresponde) de manera continuada.*

EL SONIDO
El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que producen las cuerdas de una
guitarra, las cuerdas vocales o un altavoz.
Estas vibraciones fuerzan la unin de las molculas cercanas de aire, lo que eleva ligeramente
la presin de aire. Las molculas de aire sometidas a presin
empujan a las otras molculas de aire que las rodean, que
empujan a las molculas colindantes, y as sucesivamente.
Cuando las zonas de alta presin se desplazan por el aire, dejan
detrs reas de baja presin. Cuando estas oleadas de cambios
de presin llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de
nuestros odos y escuchamos las vibraciones en forma de
sonido.
Cuando se observan formas de onda visuales que representan
audio, lo que reflejan son estas ondas de presin de aire.
La lnea cero de la forma de onda es la presin del aire en
reposo. Cuando la lnea sube a un pico, representa una presin
ms elevada; si baja a un valle, representa una presin mas
baja.

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MEDIDAS DE LA FORMA DE ONDA

Varias medidas describen las formas de las ondas de sonido:


Amplitud

: Refleja el cambio de presin desde el pico de la forma de onda hasta el


punto ms bajo. Las formas de onda de alta amplitud son altas; las de
baja amplitud son ms silenciosas.

Ciclo

: Describe una nica secuencia repetida de cambios de presin, desde


presin cero a alta presin, a baja presin y de nuevo a cero.

Frecuencia

: Se mide en hertzios (Hz) y describe el nmero de ciclos por segundo. (Por


ejemplo, una forma de onda de 1.000 Hz tiene 1.000 ciclos por segundo.)
Cuanto mayor sea la frecuencia, ms alto ser el tono musical.

Fase

: Se mide en 360 grados e indica la posicin de una forma de onda en un


ciclo. Cero grados es el punto de inicio, seguido de 90 a alta presin,
180 en el punto central, 270 a baja presin y 360 en el punto final.

Longitud de onda : Se mide en unidades, como pulgadas o centmetros, y es la distancia


entre dos puntos con el mismo grado de fase. A medida que aumenta la
frecuencia, disminuye la longitud de onda.

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CMO INTERACTAN LAS ONDAS DE SONIDO


Cuando se encuentran dos o ms ondas de sonido, se suman y restan entre s. Si sus picos y
mnimos estn perfectamente en fase, se refuerzan unas a otras, lo que da como resultado una
forma de onda que tiene una amplitud mayor que las formas de onda individuales.

Si los picos y mnimos de dos formas de onda estn perfectamente desfasados, se cancelan
entre s, lo que provoca que no haya forma de onda alguna.

En la mayora de los casos, no obstante, las ondas se desfasan en diversas magnitudes, lo que
da como resultado una forma de onda combinada que es ms compleja que las formas de onda
individuales. Una forma de onda compleja que representa msica, voz, ruido y otros sonidos, por
ejemplo, combina las formas de onda de cada sonido.

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ENTORNO DE TRABAJO
CMO INICIAR EL PROGRAMA?
Para iniciar el programa podemos usar cualquiera de las siguientes formas:

1ra Forma: A travs del Men Inicio.


Clic en el Botn de Inicio
Seleccionar Todos los programas
Seleccionar la carpeta Adobe Master Collection CS5.5
Luego Buscar el Icono del Programa Adobe Audition CS5.5

2da Forma: Cuadro de Bsqueda del Inicio

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PARTES DE LA VENTANA
El Entorno de Trabajo ha sufrido ciertos cambios a comparacin de la versin anterior, pero tiene
algunas similitudes con la del Programa SoundBoth que anteriormente traa La Master Collection
en su versin CS5 y CS4. Barra de Men.
Aqu podemos visualizar las partes ms generales:

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Barra de Mens
Panel de Archivos
Bastidor de efectos
Panel Historial
Panel Editor
Barra de Reproduccin
Panel Niveles
Panel de Seleccin

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LOS ESPACIOS DE TRABAJO


Adobe Audition por defecto muestra un espacio de trabajo el cul puede ser personalizado para
trabajos especficos.

Veamos algunos ejemplos de espacios de trabajos utilizables en Audition, recordando que


cualquier cambio que hagamos podemos restablecerlo.

EJERCICIO 1

CAMBIAR ESPACIO DE TRABAJO

1. Dale clic al cuadro combinado de espacio de trabajo


2. Selecciona Creacin de originales y anlisis
3. Deber visualizarse el siguiente espacio de trabajo con las siguientes modificaciones.

4. Ahora volveremos a cambiar el espacio de trabajo a espacio de trabajo Predeterminado


para retornar a la vista anterior.

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IMPORTAR ARCHIVOS DE AUDIO


EJERCICIO 2

IMPORTAR

ARCHIVOS DE AUDIO EN AUDITION

Audition acepta distintos formatos de audio los cuales podemos importar para editarlos y ms
adelantes crear archivos multipista. Para importar un audio en Audition siga los siguientes pasos:
1. Clic en el Men archivo
2. Seleccionar Importar Archivo (CTRL + I)

3. Se abrir un cuadro de dialogo donde podrs seleccionar uno o varios archivos de audio

NOTA:
Audition acepta mltiples
formatos de audio, puedes
filtrar los tipos de archivo
que son compatibles

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4. Una vez seleccionado el archivo de audio te mostrara la onda en el Panel de Edicin.

SISTEMAS DE SONIDO
Los sistemas de sonido permiten diferencia los tipos de archivo de sonido de acuerdo a la
cantidad de canales que utilizan en sus sonidos.

SONIDO MONOAURAL
El sonido monoaural (o en disposicin 1.0, abreviado frecuentemente como mono) es el sonido
que slo est definido por un canal (ya sea una grabacin captada con un solo micrfono o bien
una mezcla final) y que origina un sonido semejante al escuchado con un solo odo.

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SONIDO STEREO
En nuestro ejemplo anterior el audio es Estero y en realidad la mayora de audios que te topes
son de este tipo, los archivos Estreo trabajan en 2 canales, los cuales percibimos con nuestros
2 odos a sus distintos lados:

L LEFT
(Auricular Izquierdo)

R RIGHT
(Auricular derecho)

La mayora de audios trabajan en este modo, es por eso que es deducible por que los Parlantes
en un equipo de sonido, audfonos y otros son 2.

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SONIDO ENVOLVENTE 5.1


Este sistema de sonido trabaja con 6 canales: Se utiliza en sistemas de sonido surround, como
los habituales y caseros home cinema.

Este sistema de sonidos distribuye el sonido a 5 altavoces de modo independiente un rango


determinado de frecuencias. Emite todos los sonidos menos los bajos.
A parte utiliza un altavoz (subwoofer) que emite solo los sonidos graves.
FRONTAL
FRONTAL IZQUIERDO

FRONTAL DERECHO

LATERAL DERECHO

LATERAL

SUBWOOFER

Comprendiendo estos sistemas de sonido podremos diferenciar algunos de los archivos que
tengamos que editar. Ahora procederemos a trabajar con las Herramientas de reproduccin de
Audition.

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DESPLAZAMIENTO EN EL TIEMPO Y
REPRODUCCIN DE AUDIO
En el panel Editor, las siguientes funciones ayudan a controlar el tiempo:
En la lnea de tiempo, arrastre el indicador

o haga clic en un punto de tiempo especfico.

BOTONES DE REPRODUCCIN
MOV. ANTERIOR

REBOBINAR

REPRODUCIR

AVANZAR

DETENER

GRABAR
PAUSAR

BOTON

BUCLE

MOV.
SIGUIENTE

CONCEPTO

ATAJO

Detener

Detiene reproduccin

Barra espaciadora

Reproducir

Continua reproduccin de
audio

Barra espaciadora

Pausar

Pone en pausa

CTRL + SHIFT + Barra


espaciadora

Bucle

Activa
la
automtica

Mover Anterior

Permite retroceder a una


pista anterior

CTRL +

Rebobinar

Reproduce el audio en
reversa

*J

Avance Rpido

Acelera la reproduccin de
audio

*L

Mover Siguiente

Avanza a la siguiente pista


de audio

CTRL +

Grabar

Permite grabar en una


pista de audio

SHIFT
+
espaciadora

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repeticin

CTRL + L

Barra

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AMPLIAR LA ONDA DE SONIDO


En algunas ocasiones vamos a necesitar acercarnos lo ms posibles a las ondas de sonido para
poder modificar en modo ms detallado. Audition cuenta con un modo sencillo de manejar el
Zoom.

NAVEGACIN EN EL TIEMPO
En niveles mayores de zoom, puede desplazarse a un contenido de audio diferente en el panel
Editor.

Adicionalmente se pueden trabajar con los Botones que tenemos el Panel de


Reproduccin.

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SELECCIONAR DENTRO DE UN ARCHIVO DE AUDIO


Para seleccionar un fragmento de audio podemos utilizar la Herramienta Seleccin de tiempo
(T), la cual nos permitir seleccionar simultneamente por todos los canales que pueda tener el
audio.
Ejemplo:
Abriremos un archivo de Msica y ahora procederemos a seleccionar para del audio, para esto
solo arrastro el Mouse en las ondas del Audio hacia cualquier direccin.

SELECCIONAR UN FRAGMENTO CON DURACIN EXACTA


Si quisiramos seleccionar fragmentos del audio con duracin exacta, podemos utilizar el Panel
Seleccin/Vista, donde solo nos ubicaremos en un punto del audio y en este Panel indicar la
duracin de la seleccin.
Ejemplo:
Nos ubicamos al tiempo 1:20.125 de nuestro audio y ahora a partir de esta posicin deseo
seleccionar 30 segundos exactos del audio.

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USO DE MARCADORES
Si es que quisiramos tener Marcadores en lugares especficos de nuestro Audio los podemos
Agregar con el Atajo (M) o tambin con un Clic Derecho en lugar donde estamos situados y
seleccionar insertar marcador.

Los marcadores tienen como objetivo marcar zonas importantes en los audios que quisiramos
siempre tener a disposicin en cualquier momento de la Edicin, tal como si fueran lneas gua
en los programas de Diseo Grfico.
Ejemplo:
En la siguiente cancin, definiremos algunos marcadores de acuerdo a las partes con que
cuenta el tema, de la siguiente manera:
Activa el Panel Marcadores para poder visualizar con ms detalle los nombres y poder
cambiarlos.
Entrada
Canto
Coro
Solo de Guitarra
Canto Final

Para desplazarte en los marcadores solo bastara con utilizar el Atajo de CTRL +

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CREAR UN MARCADOR DE RANGO


Aqu es donde le sacaremos el mximo provecho a los marcadores para nuestros audios ya que
tambin puedo crear marcadores con duracin Veamos el ejemplo anterior.
Selecciono el primer marcador, le damos clic derecho y selecciono la Opcin Conversin a
rango, esto permitir que pueda aumentar el tamao y duracin de marcador.

Ahora procederemos a hacer lo mismo en cada marcador, cuya duracin ser hasta el inicio del
siguiente marcador, tendremos el siguiente aspecto:

La ventaja principal de estos marcadores de Rango es que podremos realizar selecciones de


zonas definidas muchsimo ms rpido.
Ejemplo:
Si le damos doble clic al marcador Coro por ejemplo automticamente tendremos seleccionado
dicho sector de audio.

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CORRECCIN DE INICIOS Y
FINALES DE AUDIO
EJERCICIO 3

CORRECCIN DE INICIOS Y FINALES

Muchas veces al obtener fragmentos de audio es necesario poder darle un


efecto de APARECER Y DESAPARECER, que significa esto:
Para ser ms especficos en efecto de entrada y salida suave, as como cuando
inicia una cancin en bajo volumen y sube gradualmente y cuando termina se va
desvaneciendo.
Para este ejercicio necesitaremos solo 1 minuto de audio de una cancin
determinada, al azar cogeremos un sector especfico.
1. Importar en Audition un archivo de audio mp3
2. En el Panel Editor seleccionar solo 1 minuto del audio de cualquier parte

3. Este tema seleccionado dura 3:44.112, nos ubicaremos al tiempo 1:30


(sea un minuto y medio).
4. Adobe Audition muestra un Panel muy interesante que te permite
seleccionar el audio de manera bastante exacta. Aqu veremos el tiempo
Inicial Seleccionado y solo indicaremos la Duracin de captura, de
manera automtica se calculara el Final y tendremos nuestra seleccin.

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5. Le damos clic derecho a la seleccin y seleccionamos la opcion Copiar en


Nuevo, automaticamente se generara un nuevo audio a partir de la
seleccin realizada.

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6. El audio tiene un Inicio brusco y lo mismo la Salida obviamente debido al


corte hecho, para ello le daremos clic al rectngulo que se muestra al
inicio y al final para crear una curva o diagonal y dar un efecto de
suavizado al Inicio y final al archivo de sonido.

Se crea un efecto
aparecer al Inicio y
desaparecer al
Final.

GUARDAR O EXPORTAR UN ARCHIVO DE AUDIO


7. Finalmente guardamos el archivo de sonido. Para esto lo seleccionamos,
Luego Damos Clic al Men Archivo Guardar.
En la siguiente ventana ajustaremos las opciones para poder guardar
nuestro archivo de sonido seleccionado.
Aqu va el Nombre del
archivo que vamos a
Guardar

UBICACIN:
Seleccionamos donde
queremos guardar nuestro
archivo

FORMATO DE SONIDO
Aqu seleccionaremos el formato de
sonido deseado:
Los ms usuales son los formatos:
- *.mp3 (Calidad de audio comprimida)
- *.wav (Excelente calidad de Audio)

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AJUSTES DE FORMATO:
Una vez seleccionado el formato de
Audio, se pueden Realizar ajustes
en el caso del Formato Mp3,
podemos regular de audio en
Kilobytes por segundo (kbs). La
calidad estndar es de 128 kbs.
A medida que aumentemos o
reduzcamos este dato se modificara
la calidad de sonido as como el
tamao del archivo final

26

8. Al terminar de configurar le Damos clic en el Botn Aceptar, y seguramente te mostrara


la siguiente ventana si es que lo hemos guardado en formato mp3.

Este mensaje hace referencia a la calidad de los Audios en Mp3, que si bien se oyen bien son
ms utilizados para compartirlos en la web pero no son lo mejor para una edicin de Audio o
video en modo profesional, el Termino Fidelidad en Multimedia significa mxima Calidad, HD,
Ntido. Lo ideal sera guardar los audios que se reutilizaran en una Edicin en formato WAV.

PANEL HISTORIAL
Adobe Audition en esta versin a incorporado un Panel Historia similar al que se utilizan en
programas como Photoshop o Premiere. Este le permite tener acceso a las Opciones de
deshacer o rehacer durante el periodo que ests utilizando el programa.

En nuestro ejercicio anterior realizamos 3 acciones y mostraran en este panel para poder
retroceder y deshacer en cualquier momento.

ATAJOS DE TECLADO PARA LAS OPCIONES DE GUARDAR Y


EXPORTAR ARCHIVOS
Guardar

CTRL + S

Guardar Como CTRL + SHIFT + S


Exportar

CTRL + SHIFT + E

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Objetivos
-

Manejo del Volumen y correccin.


Efectos de Correccin, reduccin y Diagnstico.

MANEJO DEL VOLUMEN


Todos los sonidos que podamos obtener siempre provendrn de distintas fuentes y eso har que
tengan distintas calidades. El objetivo de Audition es poder normalizar y estandarizar el volumen
de estos audios en la mayor similitud posible y darles una mejor presentacin auditiva.
En esta versin de Audition contamos con muchas Herramientas y efectos para poder lograr una
mejor presentacin en los audios, as como tambin resaltar ciertas frecuencias de acuerdo al
gusto del usuario.

MEDICIN DE NIVELES DE AUDIO:


Aunque la intensidad del sonido es medida en decibeles (dB), el trmino se refiere a dos
conceptos diferentes:
dBSPL (para la intensidad de la presin
sonora)
Que es una medida de poder acstico, es decir
aquellos sonidos que podemos escuchar
directamente con nuestros odos.
Los decibeles que llegan a 135 ms son
considerados como el lmite de tolerancia para
el odo humano, a partir de esta medida los
sonidos causan dolor e incluso dao
permanente al odo.
Aqu algunos niveles de presin acstica
(dBSPL).

Sonido

dBs

Jet despegando

140

Concierto de rock

120

Martillo neumtico a 50 pies

85

Ruido en la calle

75

Conversacin en lugar pblico

60

Ambiente de oficina

45

Murmullo a 15 pies

30

Estudio de "TV" en silencio

20

dBm (para el nivel de referencia en miliwatts)


Estos decibeles son monitoreados en indicadores especiales. En la produccin de audio el
inters principal es para los dBm que permiten conocer los niveles de poder elctrico que se
procesan por medio de diferentes equipos de audio.

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Aqu se ilustran dos tipos de VU meters para medir la intensidad del sonido: digital y anlogo.

DIGITAL

ANALOGO

A la izquierda se encuentra un ejemplo de medidor digital.


La escala de la izquierda muestra el porcentaje de modulacin (porcentaje mximo
de seal ) y la escala del lado derecho se encuentra en dB's.
Al contrario de lo que se pueda suponer, 0dBm (generalmente designado
solamente como dB en un VU meter) no significa "cero sonido" sino en cierto
sentido lo contrario, es decir, el nivel de sonido ideal.
Esto puede ser confuso si no comprendemos que 0dB es solo un punto de referencia
en la escala. Por lo tanto es posible tener sonidos en la escala que se registren en dB
negativos, al igual que es posible tener temperaturas bajo cero.

En adobe Audition tenemos este medidor en la parte inferior en Panel Nivel.

Aqu podemos visualizar el nivel del audio que tenemos, otro modo de verlo tambin es el
Detalle del Panel Editor.

Niveles de
Audio en dB

Si es que las ondas sobrepasan el Nivel 0 dB se activara el cuadro rojo de la derecha, indicando
que el audio tiene demasiado volumen y est saturado.

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HERRAMIENTAS PARA CORRECCIN:


Veremos cules son las Herramientas que nos permitirn realizar estas correcciones con
respecto al nivel de Audio.
NORMALIZAR UN AUDIO
Esta Herramientas te permitir corregir el nivel de
audio en Niveles o Porcentaje.
Recordemos que el Rango ideal del audio o el tope
es de 0dB o 100%
Ejemplo:
Abriremos un audio que se oye bastante saturado y
lo normalizaremos.
En el siguiente audio podemos notar que el audio
sober pasa los niveles de 0 dB y se oye demasiado
fuerte, ahora procederemos a normalizarlo.

Men Efectos

Amplitud y compresin

Normalizar (proceso)

Podemos normalizar en 2 opciones (porcentaje o db)


Para nuestro ejemplo: lo normalizaremos a un 95 %
No olvidar que el tope mximo o rango ideal para el
audio es de 100% - 0 dB

Como resultado obtendremos un audio con un nivel ms adecuado y en los niveles los picos de
Nivel no llegaran al cuadro Rojo.

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EJERCICIO 4

VOLUMEN DE COINCIDENCIA

Si piensa recopilar un grupo de archivos de audio en un CD, la web u otro medio, utilice el panel
Volumen de coincidencia para hacer que el sonido sea coherente.
Para esto primero debemos importar los archivos de audio a los cuales deseo nivelar el
Volumen.
Para este ejercicio haremos un CD de Msica de Rock en Ingles con 8 canciones.
1. Importar a Audition los 8 archivos de Sonido.

2. Ahora Activaremos el Panel Volumen de coincidencia:


Clic en el Men Efectos Opcin Volumen de coincidencia
3. Arrastramos los archivos de Audio a este Panel para poder nivelar su volumen.

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AJUSTES
En esta opcin indicaremos como queremos que se realice la coincidencia de audios la cual se
pueda ajustar con las siguientes opciones:

RMS total: Hace coincidir un volumen general especificado.

Archivo: Hace coincidir el volumen general de un archivo seleccionado. Elija esta


opcin si un archivo refleja el volumen de destino que desea conseguir.

Volumen: Coincide con un volumen medio especificado.

Volumen percibido: Coincide con el nivel de volumen percibido, teniendo en cuenta las
frecuencias medias a las que es ms sensible el odo. Esta opcin funciona bien a
menos que el nfasis de la frecuencia vare significativamente en un archivo (por
ejemplo, si se pronuncian frecuencias medias en un fragmento corto, pero todas las
dems frecuencias son bajas).

Volumen mximo: Coincide con la amplitud mxima especificada, normalizando los


archivos. Como esta opcin conserva el rango dinmico, resulta ideal para archivos para
los que tiene previsto un procesamiento posterior o para audio muy dinmico, como la
msica clsica.

4. Para nuestro ejemplo vamos a coincidir


el volumen con uno de los archivos que
hemos importado.

5. Ahora presionamos el Botn Volumen de Coincidencia, el Programa se encargara de


reducir o aumentar el volumen de todos los audios para que coincidan con el archivo
que seleccionamos.

Fjese como han bajado las


frecuencias de los audios
excepto el audio Seleccionado

6. Todos los audios tienen un volumen similar, ahora solo queda guardar los cambios en
todos los audios.
NOTA: Cuando un archivo ha sido modificado aparece un (*) al costado del nombre esto
significa que esta pendiente guardar cambios.

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REPARACIN DEL AUDIO


Puede solucionar una gran cantidad de problemas de audio mediante la combinacin de dos
eficaces funciones. En primer lugar, utilice la Visualizacin espectral para identificar visualmente
y seleccionar los rangos del ruido y otros efectos individuales no deseados

VISTA ESPECTRAL
Para visualizar la vista espectral le damos clic al botn visualizador de Frecuencia Espectral
o tambin podemos utilizar el atajo (SHIFT + D)

VISTA DE ONDA

Tambin podemos cambiar


el tamao de las vista
desde su borde

VISTA ESPECTRAL

La visualizacin espectral muestra una forma de onda por sus componentes de frecuencia,
donde el eje x (regla horizontal) mide el tiempo y el eje y (eje vertical) mide la frecuencia.
Esta vista le permite analizar datos de audio para ver las frecuencias ms extendidas.
Los colores ms claros representan componentes de amplitud mayores. Los colores van desde
el azul oscuro (frecuencias de baja amplitud) al amarillo claro (frecuencias de alta amplitud).

SELECCIN DE RANGOS ESPECTRALES


Al trabajar en una visualizacin espectral, puede usar la herramienta de Seleccin:
SELECCIN DE
TIEMPO (T)

PINCEL CORRECTOR
PUNTUAL (B)

SELECCIN DE
RECUADRO (E)

SELECCIN DE
LAZO (D)

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SELECCIN DE
PINCEL (P)

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SELECCIN DE TIEMPO:
Selecciona de manera automtica a toda la altura de tiempo:
SELECCIN DE RECUADRO: para seleccionar datos de audio dentro de unos rangos
espectrales especficos. La herramienta Seleccin de recuadro permite seleccionar un rea
rectangular.

SELECCIN DE LAZO: Se utiliza para seleccionar reas especficas a mono libre (Mano
alzada).

SELECCIN DE PINCEL: Esta herramienta crea selecciones exclusivas que determinan la


intensidad de los efectos aplicados.

Para ajustar la intensidad, cualquier pincel de capa traza o cambia el ajuste Opacidad en la barra
de herramientas. Cuanto ms opaca sea el rea blanca seleccionada, ms intensos sern los
efectos aplicados. Tipos de selecciones espectrales

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CORREGIR SONIDOS NO DESEADOS


Por ejemplo: Si se encuentra efectos de audio no deseados, puede seleccionar y editar
nicamente las frecuencias afectadas y obtener mejores resultados en menos tiempo de
procesamiento.
Ahora veremos algunos ejercicios prcticos para poder utilizar estas Herramientas.

EJERCICIO 5

QUITAR SONIDO DE CELULAR EN UNA NARRACIN

Para este ejemplo solucionaremos un problema muy comn, en esta oportunidad se estaba
entrevistando a un candidato a Alcalda y justo en plena conversacin suena un celular, el cual
genera una molestia para crear la muestra Final.
1.- Abriremos el archivo entrevista (escucharemos el Audio)
. Aqu notaremos 2 intervenciones del sonido de celular, la primera vez suena en una pausa de la
conversacin y la segunda vez suena en plena conversacin.

2.- Cambiar a la vista Espectral.

Algo muy interesante de las vista espectral es que nos muestra


en manera diferencial las diferentes frecuencias en el caso del
sonido de un celular notaras con mucha claridad las manchas
amarillas que representan este sonido.

3.- Acercarse a las manchas amarillas y ahora procederemos a seleccionar la primera muestra
hasta que cambie el
con la Herramienta seleccin de recuadro y el nivel de audio
color de ese espectro a un azul de esa manera estaremos matando el sonido del rea
seleccionada.

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4.- Para el primer sonido no hubo mucho problema, pero para el segundo tenemos que hacer
una seleccin ms compleja ya que el sonido est mezclado con la voz, para esto podramos
seleccionarlo con la Herramienta seleccin de Lazo o Pincel.

5.- Una vez ms bajamos el nivel de audio hasta que logremos hacer estas
manchas en color azul ms para negro de esta manera estamos matando el
sonido y en nuestro audio ya no se escuchar el sonido del celular.

USO DEL PINCEL CORRECTOR PUNTUAL.


Ya hemos visto como se pudo quitar el sonido del Celular en el ejemplo anterior,
en algunos casos la solucin no es simplemente bajarle el volumen al audio ya
que una conversacin puede estar tambin el sonido que queremos eliminar.
En este caso podemos utilizar una herramienta que Audition extrajo de
Photoshop que se llama Pincel corrector Puntual
cuya funcin es
seleccionar las manchas y rellenarlo por muestras adyacentes para completar el
espacio, en Audition funciona excelentemente.
Ejemplo anterior: Con el Pincel corrector pasaremos sobre las manchas que
queremos borrar y programa se encarga de rellenarlo con un sonido ms
adecuado

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EFECTOS DE RESTAURACIN Y
REDUCCIN DE RUIDO
Puede solucionar una gran cantidad de problemas de utilizando los efectos de Reduccin de
ruido para solucionar problemas como el siguiente:
-

Crujidos provenientes de micrfonos inalmbricos o discos de vinilos antiguos


Ruido de fondo como el murmullo del viento, un silbido de cinta o un zumbido de lnea
de potencia
Cancelacin de fase desde micrfonos estreo mal colocados o mquinas de cinta ms
alineadas.

Veamos algunos de ellos:


CAPTURAR IMPRESIN DE RUIDO:
Te permite capturar el ruido de un rea seleccionada. Por ejemplo: Si en sonido necesitas
eliminar un sonido molesto que se repite varias veces en el Audio lo puedes seleccionar y el
programa captura ese sonido para poder utilizar ms adelante con apoyo de una Herramienta
ms.
REDUCCION DE RUIDO (PROCESO):
Este Efecto nos permite aplicar la una reduccin en Lote, para esto previamente debemos tener
una impresin de Ruido el cual queramos eliminar de nuestro audio.
Ejemplo:
-

Un audio tiene interferencia de sonido en su exterior.

1. Nos vamos a la vista espectral y con la Herramienta seleccin de tiempo marco la parte
donde encuentro una muestra del audio que interfiere en el sonido.
2. Ahora nos ubicamos en el Men Efectos Reduccin de ruido / Restauracin y
seleccionamos Reduccin de ruido (Proceso).
3. Ahora presionamos el Botn Capturar impresin de Ruido.
4. Luego Presionamos el botn Seleccionar toda la Fila
5. Podemos escuchar cmo va a quedar el audio en el Botn Play
6. Finalmente presionamos el Botn Aplicar.

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REDUCCION DE CHASQUIDOS AUTOMTICO:


Para eliminar rpidamente crujidos y friccin esttica de grabaciones en vinilo, utilice el efecto
Reduccin de ruido/Restauracin > Eliminador de chasquidos automtico.
Puede corregir un rea de gran tamao de audio o un solo chasquido o detonacin.

Umbral: Determina la sensibilidad al ruido. Los ajustes ms bajos detectan ms chasquidos y


detonaciones pero pueden incluir audio que desee conservar. Los ajustes estn comprendidos
entre 30 y 100; el valor predeterminado es 1.
Complejidad: Indica la complejidad del ruido. Los ajustes ms altos aplican ms procesamiento
pero pueden reducir la calidad de audio. Los ajustes estn comprendidos entre 16 y 100; el valor
predeterminado es 1.

EFECTOS DE DIAGNSTICO
DECLICKER
El efecto DeClicker detecta y elimina los chasquidos y detonaciones de los micrfonos
Inalmbricos, disco de vinilo y otros recursos.
En el panel Diagnstico, haga clic en Ajustes para acceder a estas opciones:
Umbral: Determina la sensibilidad al ruido. Los ajustes ms bajos detectan ms chasquidos y
detonaciones pero pueden incluir audio que desee conservar. Los ajustes estn comprendidos
entre 30 y 100; el valor predeterminado es 1.
Complejidad: Indica la complejidad del ruido. Los ajustes ms altos aplican ms procesamiento
pero pueden reducir la calidad de audio. Los ajustes estn comprendidos entre 16 y 100; el valor
predeterminado es 1.

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APLICACIN DE LA HERRAMIENTA
-

Para utilizar esta Herramienta debes haber


seleccionado un audio.

En la Panel Diagnstico Presionas el Botn


EXPLORAR y el programa buscara en todo el
audio los chasquidos perceptibles.

Luego presionas el Botn Reparar o Reparar todo


si quieres corregir todos los chasquidos
detectados.

DECLIPPER
El efecto DeClipper repara formas de onda
recortadas, rellenando las secciones recortadas
con datos de audio nuevos.
En el panel Diagnstico, haga clic en Ajustes
para acceder a estas opciones:
Ganancia: Especifica la cantidad de atenuacin
que se produce antes del procesado. Haga clic
en Auto para basar el ajuste de ganancia en la
amplitud de entrada media.
Tolerancia: Especifica la variacin de amplitud
de las reas recortadas. Un valor de 0% detecta
el recorte slo en las lneas totalmente
horizontales con una amplitud mxima; el valor
de 1% detecta el recorte comenzando en un 1%
por debajo de la amplitud mxima, etc. (Un valor
del 1% detecta la mayora del recorte.)
Tamao del clip mnimo: Especifica la longitud
del recorrido ms corto de las muestras
recortadas que se van a reparar. Los valores
ms bajos reparan un porcentaje ms alto de
muestras recortadas; los valores ms altos reparan las muestras recortadas slo si preceden o
siguen otras muestras recortadas.
Interpolacin: La opcin Cubic utiliza curvas polinomiales para volver a crear el contenido de
frecuencia del audio recortado. Este enfoque resulta ms rpido en la mayora de las
situaciones, pero puede introducir nuevas falsas frecuencias. La opcin FFT utiliza
transformaciones Fast Fourier para volver a crear audio recortado. Este enfoque suele ser ms
lento pero mejor para el recorte severo. En el men Tamao FFT, seleccione el nmero de
bandas de frecuencia para evaluar y reemplazar. (Si hay ms bandas, habr una mayor
precisin pero un procesamiento ms largo.)

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ELIMINAR SILENCIOS
Este efecto busca sonidos de baja frecuencia en el audio los cuales puedes eliminar de manera
automtica.

MARCAR AUDIO
Este efecto lo que hace es buscar variaciones en el audio con respecto a sus frecuencias para
crear marcadores de manera automtica, los cuales pueden servir para el anlisis de un audio
estos marcadores los apreciaremos en el Panel marcadores que se encuentra al costado del
Panel archivo, desde all podemos editarlos y/o eliminarlos.

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OTROS EFECTOS
EFECTO INVERTIR
El efecto Invertir invierte la fase de audio en 180 grados.
La inversin no produce ningn cambio perceptible en una forma de onda individual aunque se
puede escuchar una diferencia al combinar formas de onda.
Por ejemplo, puede invertir el audio pegado para alinearlo con el audio existente. O puede
invertir un canal de un archivo estreo para corregir una grabacin desfasada.
Para activarlo dar clic al Men Efectos > Opcin Invertir.

EFECTO REVERTIR
El efecto Revertir revierte una forma de onda de derecha a izquierda, de forma que se reproduce
hacia atrs. La reversin resulta til para crear efectos especiales.
Si desea revertir parte de una forma de onda, seleccione el intervalo deseado. O, anule la
seleccin de todos los datos de audio para revertir toda la forma de onda.
Para activarlo dar clic al Men Efectos Opcin Revertir.

CREACIN DE SILENCIO
La creacin de silencio resulta til para insertar pausas y eliminar ruidos no esenciales de un
archivo de audio. Adobe Audition ofrece dos formas de crear silencio:
Para silenciar el audio existente en el Editor de forma de onda, seleccione el contenido
deseado y elija el Men Efectos Opcin Silencio. A diferencia de la eliminacin o corte de
una seleccin, que une el material envolvente, el silencio deja la duracin de la seleccin intacta.

Para aadir silencio en una forma de onda, site el indicador de tiempo actual o seleccione el
audio existente. A continuacin, seleccione el Men Editar Insertar Opcin Silencio e
indique el nmero de segundos. Todo el audio a la derecha se alarga, lo que prolonga a su vez
la duracin.

Insertaremos 10
segundos al final

Nos ubicamos al Final


de la pista de audio

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Notaras un silencio al
final del audio

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EFECTOS DE EXPANSIN Y TONO


El Efecto Tiempo y tono > Expansin y
tono permite modificar el tono de una
seal de audio, el tiempo, o ambos.
Por ejemplo, puede utilizar este efecto
para transponer una cancin a un tono
ms alto sin cambiar el tiempo o para
reducir la velocidad de un fragmento
hablado sin cambiar el tono.
Nota:
Este efecto requiere el
procesamiento sin conexin. Mientras
est abierto, no es posible editar la
forma de onda, ajustar las selecciones
ni mover el indicador de tiempo actual.

Algoritmo: Seleccione Radio IZotope si desea ampliar el audio y cambiar el tono


simultneamente, o bien, Audition si desea modificar los ajustes de expansin o tono
progresivamente. El algoritmo Radio iZotope requiere un procesamiento ms largo pero
introduce menos efectos no deseados.
Precisin: Los ajustes ms elevados producen una mejor calidad, pero requieren ms tiempo de
procesamiento.
Nueva duracin: Indica cul ser la duracin del audio tras la expansin de tiempo.
Si se suelen ampliar los archivos hasta una duracin determinada, haga clic en el icono Favorito
para guardar ese ajuste para un uso posterior. Para aplicar un favorito a varios archivos,
Bloquear los ajustes de ampliacin en la nueva duracin: Omite los ajustes de ampliacin
personalizados o preestablecidos, en lugar de calcularlos a partir de los ajustes de duracin.
Seleccione la opcin anterior para crear spots de radio de 30 60 segundos.
Expansin: Acorta o ampla el audio procesado relativo al audio existente. Por ejemplo, para
reducir el audio a la mitad de su duracin actual, especifique un valor de expansin del 50%.
Deformacin de tono: Desplaza tonalmente el audio hacia arriba y hacia abajo. Cada semitono
es igual a un semitono de un teclado.
Expansin final o Deformacin de tono (algoritmo de Audition): Cambia el ajuste inicial de
Expansin o Deformacin de tono progresivamente, logrando el ajuste final en la ltima muestra
de audio seleccionada.
Bloquear expansin y deformacin de tono (algoritmo de IZotope): Expande el audio para
reflejar cambios de tono o viceversa.
Bloquear expansin inicial y deformacin de tono (algoritmo de Audition): Expande el
audio para reflejar cambios de tono o viceversa. Los ajustes de Expansin final o Deformacin
de tono no se ven afectados.

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Objetivos
-

Uso del Bastidor de Efectos.


Creacin de archivos Multipista.

EFECTOS DE SONIDO
Adobe Audition cuenta con una gama de Efectos de sonido bastante impresionantes que
mezclados entre s, pueden dar como resultado trabajos profesionales de audio.
Seguramente muchos de estos efectos los hemos escuchado en las pelculas o tambin en las
emisoras de radio.
Hay 2 modos de aplicar estos efectos. Se pueden seleccionar desde el MENU EFECTOS o
desde el PANEL BASTIDOR DE EFECTOS.
La diferencia entre ambas es simplemente que si se aplica desde la Barra de Mens los efectos
se aplican directamente al sonido mientras que el Bastidor aade un conmutador de Efecto que
se puede desactivar o activar sin que se aplique definidamente al archivo de sonido hasta se
realice manualmente.
Ejemplo:
Aplicaremos un efecto de Coro al
Audio narracin.wav desde la barra de
Mens.
-

Men Efectos
Modulacin
Coro.

Ahora aplicare un Efecto


preestablecido de nombre Pesadilla
de Proyecto, este efecto seguro lo
has percibido en las voces de las
pelculas de terror.
-

Luego presionamos el Botn


Aplicar.

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Despus de seleccionar el Botn Aplicar notaras que el efecto se aplic directamente al audio y
la nica forma de deshacer seria en el Panel historial. Si se hubiese aplicado ms efectos, no se
podra hacer pruebas puesto que tendramos que deshacer el efecto si es que este no encaja en
nuestro proyecto.

USO DEL BASTIDOR DE EFECTOS


El bastidor de efectos almacena en capas los distintos efectos que disponibles en Audition y
permite insertar, editar y reordenar hasta 16 efectos, optimizar los niveles de mezcla y guardar
manteniendo nuestro audio original intacto.

CONTROLES EXCLUSIVOS DEL EDITOR DE FORMA DE ONDA


En el Editor de forma de onda, el Bastidor de efectos proporciona un men Proceso que permite
modificar una seleccin o todo el archivo y un botn Aplicar que aplica el efecto de forma
permanente.

Controles exclusivos del Editor de forma de onda

A. El botn Aplicar aplica los efectos de forma permanente


B. El men Proceso permite modificar la seleccin o todo el archivo

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Ejemplo:
Haremos lo mismo que en el anterior ejemplo:
Aplicaremos el efecto Coro pero ahora desde el bastidor de Efectos.

Damos clic en el Botn Insertar


Efecto.
Seleccionamos MODULACIN.
Luego seleccionamos CORO.

Finalmente se mostrara la ventana del


Efecto, aqu seleccionaremos el mismo
efecto Pesadilla de Proyecto.

Notaremos que ahora no aparece el botn Aplicar, se debe a que no es necesario,


simplemente cerramos la ventana.

En nuestro Bastidor veremos activo de color verde el primer efecto aplicado.

EDITAR UN EFECTO EN EL BASTIDOR.


Una vez aadido un efecto en el bastidor, si queremos editarlo solo basta darle clic derecho
sobre el efecto y elegimos la Opcin Editar efecto seleccionado. Tambin se puede realizar
dndole doble clic encima del efecto.

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AGREGAR MAS EFECTOS DE SONIDO


El bastidor nos permite agregar hasta 16 efectos en sus distintos canales, solo le damos clic el
siguiente nivel y activamos el efecto seleccionado.

MODIFICAR O REEMPLAZAR EFECTOS DE SONIDO


Si deseamos cambiar algn efecto agregado solo basta con darle clic al Botn de la derecha del
efecto agregado y reemplazarlo por otro efecto del listado.

ELIMINAR O QUITAR UN EFECTO


Para eliminar un efecto del bastidor le damos clic derecho sobre el efector y seleccionamos
Eliminar Efectos seleccionados o sino Eliminar todos los Efectos.
Tambin se pueden quitar los Efecto utilizando la tecla SUPR RETROCESO.

Elimina el Efecto actual


Eliminar todos los efectos del bastidor

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PRINCIPALES EFECTOS DE SONIDO


EFECTOS DE FILTRO Y ECUALIZADOR
Este bloque de efectos permite ecualizar en modo grafico el sonido. Veamos los principales
efectos.
ECUALIZADOR PARAMTRICO:

El efecto Ecualizador paramtrico proporciona un control mximo de la ecualizacin tonal en los


sonidos ya que utiliza los filtros IIR (Respuesta infinita al impulso) de orden secundario, que son
muy rpidos y proporcionan una resolucin de frecuencia muy precisa.
Ganancia maestra: Compensa un nivel de volumen global.
Grfico: Muestra la frecuencia a lo largo de la regla horizontal (eje x) y vertical(eje y).
Frecuencia: Establece la frecuencia central para las bandas 1-5 y las frecuencias de esquina
para los filtros de realce y paso de banda.
Ganancia: Establece la amplificacin o atenuacin para las bandas de frecuencia
Q / Anchura: Controla la amplitud de la banda de frecuencia afectada.
Banda: Activa hasta cinco bandas intermedias, as como filtros de realce y paso de agudos y
graves, proporcionando un control muy preciso de la curva de ecualizacin.
Q constante, Anchura constante: Describe la anchura de una banda de frecuencia como un
valor Q (la proporcin de anchura hasta la frecuencia central) o como un valor de anchura
absoluto en Hz. La constante Q es el ajuste ms comn.
Ultrasilencioso: Prcticamente elimina el ruido y los defectos, pero requiere ms
procesamiento. Esta opcin se puede escuchar slo en auriculares de gama alta.
Rango: Establece un grfico en un rango de 30 dB para ajustes ms precisos, o bien, un rango
de 96 dB para ajustes mayores.
AJUSTES PRESTABLECIDOS: Podemos seleccionar algunos ajustes que vienen con el mismo
programa y crear nuestros propios ajustes. Entre los mas rescatables aqu tenemos (Golpe,
Limitador y Radio antigua).

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EFECTOS DE MODULACIN:
EFECTO CORO:
El efecto Coro simula que se reproducen varias voces e instrumentos simultneamente
agregando varios retardos cortos con una pequea cantidad de retroalimentacin. El resultado
es un sonido rico y exuberante. Puede utilizar el efecto Coro para mejorar una pista vocal o
agregar sensacin de espacio estreo a audio mono.
Adobe Audition utiliza un mtodo de simulacin directa para proporcionar un efecto de coro, lo
que significa que cada voz suena diferente al original mediante una ligera variacin de la
temporizacin, la entonacin y el vibrato.

Caractersticas:
Voces Determina el nmero de voces simuladas.
Tiempo de retardo Especfica la cantidad mxima de retardo permitida.
Velocidad de retardo Determina la velocidad con la que el retardo realiza un ciclo desde cero
hasta su ajuste mximo.
Retroalimentacin Agrega un porcentaje de voces procesadas en la entrada del efecto.
Extensin Proporciona un mayor retardo a cada voz al separarlas hasta 200 milisegundos.
Profundidad de modulacin Determina la variacin mxima de amplitud que se produce. Por
ejemplo, puede modificar la amplitud de una voz de coro para que sea 5 dB ms alta o ms baja
que el original.
Frecuencia de modulacin Determina la frecuencia mxima a la que cambia la amplitud. Si
los valores son muy bajos, la voz resultante sube y baja lentamente, como la de un cantante que
no puede mantener constante la respiracin.
Calidad superior Garantiza resultados con calidad ptima.
Anchura de estreo Determina si las voces individuales se colocan en el campo
Entrada de canal promedio izquierda y derecha Combina los canales derecho e izquierdo
originales.
Agregar seales biauriculares Aade retardos independientes a las salidas izquierda y
derecha de cada voz.
Campo estreo Especfica el lugar donde se sitan las voces de coro en la imagen estreo
izquierda y derecha.
Nivel de salida Define la proporcin de aspecto de la seal original (Seca) como con coros
(Hmeda).

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EFECTO BORDEADOR:
Retardando es un efecto de audio
que se genera al mezclar un retardo
variado corto en una proporcin
aproximadamente igual a la seal
original. Originalmente el retardo se
consegua enviando una seal de
audio idntica a dos grabadoras de
cinta abierta y presionando el borde
de un carrete para hacerlo ir con ms
lentitud.
Combinando las dos grabaciones
resultantes se obtena un efecto de
desplazamiento de fase y retardo de
tiempo caracterstico de la msica
psicodlica de los 60 y los 70.
El efecto Bordeador permite crear un
resultado similar retardando y
ajustando la fase de una seal a
intervalos
predeterminados
o
aleatorios.
Caractersticas:
Tiempo de retardo inicial: Ajusta en milisegundos el punto en el que se inicia el retardo detrs
de seal original.
Tiempo de retardo final: Ajusta en milisegundos el punto en el que finaliza el retardo detrs de
seal original.
Ajuste de fase estreo Define los retardos izquierdo y derecho con valores distintos, medidos
en grados. Por ejemplo, 180 grados define que el retardo inicial del canal derecho se produzca al
mismo tiempo que el retardo final del canal izquierdo. Esta opcin te permite crear un efecto
circular psicodlico.
Retroalimentacin Determina el porcentaje de la seal retardada que se retroalimenta al
bordeador. Sin retroalimentacin, el efecto slo utiliza la seal original.
Frecuencia de modulacin Determina la velocidad con la que el retardo realiza un ciclo desde
los tiempos de retardo iniciales a los finales.
Modo:
Invertido Invierte la seal retardada, cancelando el audio peridicamente en lugar de
volver a forzar la seal.
Efectos especiales Mezcla los efectos del retardo normal y el invertido. La seal
retardada se suma al efecto mientras que la seal adelantada se resta.
Sinusoidal La transicin desde el retardo inicial hasta el final y al contrario traza una
curva sinusoidal.
Mezcla Ajusta la mezcla de seal original (Seca) y retardada (Hmeda). Se necesita una parte
de ambas seales para conseguir la cancelacin y el refuerzo caractersticos que se producen
durante el retardo.

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EFECTOS DE REVERBERACIN
En una habitacin el sonido rebota en las paredes, el techo y el suelo hasta llegar a los odos.
Todos estos sonidos reflejados llegan a los odos tan unidos que no los percibe como ecos
separados, sino como un ambiente sonoro que crea una sensacin de espacio.
Este sonido reflejado se denomina reverberacin o reverb. Con Adobe Audition, puede utilizar
efectos de reverberacin para simular salas con distintos entornos.
EFECTO REVERBERACIN DE ESTUDIO:
El efecto Reverberacin de estudio simula espacios acsticos. Es ms rpido e implica menos
procesamiento que otros efectos de reverberacin porque no est basado en circunvoluciones.
Como resultado, puede realizar cambios en tiempo real con ms rapidez y eficacia en el Editor
multipista sin que sea necesario preprocesar los efectos en una pista.

Caractersticas:
Tamao de la sala: Define el tamao de la sala.
Decadencia: Ajusta la cantidad de decadencia de la reverberacin en milisegundos.
Reflexiones previas: Controla el porcentaje de ecos que llega al odo en primer lugar y
proporciona la sensacin del tamao global de la sala.
Anchura de estreo: Controla la expansin en los canales estreo. 0% produce una seal de
reverberacin mono; 100% produce una separacin de estreo mxima.
Corte de alta frecuencia: Especifica la frecuencia ms alta a la que se puede producir
reverberacin.
Corte de baja frecuencia: Especifica la frecuencia ms baja a la que se puede producir
reverberacin.
Atenuacin: Ajusta la cantidad de atenuacin aplicada a las frecuencias altas de la seal de
reverberacin a lo largo del tiempo.
Difusin: Simula la absorcin de la seal reverberada tal y como se refleja en todas las
superficies, como alfombras y cortinas.
Seco: Define el porcentaje de audio de origen que se obtiene con el efecto.
Hmedo: Define el porcentaje de reverberacin que se obtiene.

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EFECTO REVERBERACIN ENVOLVENTE


El efecto Reverberacin envolvente se destina principalmente a las fuentes 5.1, pero tambin
puede proporcionar un ambiente envolvente para orgenes mono o estreo. En el Editor de
forma de onda, puede seleccionar Editar > Convertir tipo de muestra para convertir un archivo
mono o estreo a 5.1 y despus aplicar la Reverberacin envolvente.
En el Editor multipista, puede enviar pistas mono o estreo a un bus 5.1 o crear originales con
Reverberacin envolvente.

Caractersticas:
Entrada, Centro: Determina el porcentaje del canal central incluido en la seal procesada.
Entrada, LFE: Determina el porcentaje del canal Mejora de frecuencia baja utilizado para
provocar la reverberacin para otros canales.
Impulso: Especifica un archivo que simula un espacio acstico.
Tamao de la sala: Especifica un porcentaje de la sala completa definida por el archivo de
impulsos.
Atenuacin LF: Reduce los componentes de baja frecuencia y graves en la reverberacin,
evitando as los sonidos turbios y proporcionando un sonido ms claro y articulado.
Atenuacin HF: Reduce los componentes de frecuencia alta y transitorios en la reverberacin,
evitando as sonidos abruptos y produciendo un sonido ms clido y exuberante.
Pre-retardo: Determina cuntos milisegundos tarda la reverberacin en conseguir la amplitud
mxima.
Anchura frontal: Controla la expansin estreo en los tres canales frontales.
Anchura envolvente: Controla la difusin estreo en los canales envolventes posteriores (Is y
Ds).
Niv. hum. ctr: Controla la cantidad de reverberacin aadida al canal central.
Equ. iz/der: Controla el equilibrio izquierda-derecha para los altavoces frontales y traseros. 100
genera la reverberacin slo a la izquierda, -100 slo a la derecha.
Equ. pos/fr: Controla el equilibrio frontal-trasero para los altavoces izquierdo y derecho. 100
genera la reverberacin slo hacia el frente, -100 slo a la parte trasera.
Mezcla hmeda/seca: Controla la proporcin de sonido original a reverberante.
Ganancia: Aumenta o atena la amplitud despus del procesamiento.

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EFECTO ESPECIAL:
Nota: Los efectos especiales requieren audio mono o estreo; no admiten envolvente 5.1.
EFECTO SALA DE GUITARRA

El efecto Especial > Suite de guitarra aplica una serie de procesadores que optimizan y
modifican el sonido de pistas de guitarra. La fase Compresor reduce el rango dinmico, lo que
produce un sonido reducido con un gran impacto.
Las fases Filtro, Distorsin y Modelador de caja simulan los efectos comunes que el guitarrista
utiliza para crear interpretaciones artsticas y expresivas.
Aplique Sala de guitarra a las voces, percusin y otro audio para crear efectos con textura.
Compresor Reduce el rango dinmico para mantener una amplitud uniforme y ayuda a las pistas
de guitarra a destacar en las mezclas.
Filtro: Simula rangos de filtros de guitarra desde resonadores a talkboxes. Seleccione una
opcin de este men y, a continuacin, defina las opciones:
Texto Determina qu frecuencias filtrar. Especifique Pase bajo para filtrar las
frecuencias altas, Paso alto para filtrar las frecuencias bajas o Paso de banda para filtrar
las frecuencias por encima y por debajo de una frecuencia central.
Frec Determina la frecuencia de lmite para el filtro de pase de agudos y graves o la
frecuencia central para el filtro de paso de banda.
Resonancia Infunde frecuencias cercanas a la frecuencia de lmite, agregando crujidos
con ajustes bajos y armonas silbadas con ajustes altos.
Distorsin: Agrega un borde snico a menudo odo en solos de guitarra. Para cambiar el
carcter de distorsin, selecciones una opcin del men Tipo.
Amplificador: Simula distinta combinaciones de altavoces y amplificadores que los guitarristas
utilizan para crear tonos exclusivos.
Mezcla: Controla la proporcin de sonido original a procesado.

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CREACIN DE ORIGINALES:
Creacin de originales
describe el proceso
completo de optimizacin de
archivos de audio para un
medio determinado como,
por ejemplo, radio, vdeo,
CD o Web.
En Adobe Audition, puede
crear rpidamente originales
de audio con el efecto
Especial > Creacin de
originales.

Antes de crear originales de audio, tenga en cuenta los requisitos del medio de destino. Por
ejemplo, si el destino es la Web, es probable que el archivo se reproduzca a travs de los
altavoces del equipo que reproducen los sonidos graves con poca calidad. Para compensarlo,
puede aumentar las frecuencias de los graves durante la etapa de ecualizacin del proceso de
creacin de originales.
Ecualizador: Ajusta el equilibrio tonal general.
Grfico Muestra la frecuencia a lo largo de la lnea horizontal (eje x) y la amplitud a lo largo de
la lnea vertical (eje y). La curva representa el cambio de amplitud en frecuencias especficas.
Arrastre: los puntos de control del grfico para poder ajustar visualmente los ajustes siguientes.
Activacin de realce de agudos y graves Active los filtros ordenadores en cada extremo del
espectro de frecuencia.
Habilitar Picos Activa un filtro de picos en el centro del espectro de frecuencia.
Hz Indica la frecuencia central de cada banda de frecuencia.
dB Indica el nivel de cada banda de frecuencia.
Q Controla la amplitud de la banda de frecuencia afectada. Los valores Q bajos (hasta 3)
afectan a un intervalo mayor de frecuencias y son mejores para la mejora general del audio.
Los valores Q altos (de (6 a 12) afectan a una banda muy estrecha y son idneos para
eliminar una frecuencia especfica problemtica como, por ejemplo, un zumbido de 60 Hz.
Reverberacin: Agrega ambiente. Arrastre el control deslizante de Cantidad con el fin de
modificar la proporcin de original y sonido reverberante.
Amplificador: Exagera los armnicos de alta frecuencia, para lo cual agrega frescura y claridad.
Las opciones de Modo incluyen Retro para distorsin suave, Cinta para un tono brillante y Tubo
para una respuesta rpida y dinmica.
Arrastre: el regulador Cantidad para ajustar el nivel de procesamiento.
Ampliador: Ajusta la imagen estreo (desactivada para el audio mono). Arrastre Ancho del
regulador hacia la izquierda para estrechar la imagen e incrementar enfoque central. Arrastre el
regulador a la derecha para ampliar la imagen y mejorar la situacin espacial de los sonidos
individuales.
Maximizador de volumen: Aplica un limitador que reduce el rango dinmico y potencia los
niveles percibidos. Un ajuste de 0% refleja niveles originales, 100% aplica el lmite mximo.
Ganancia de salida Determina los niveles de salida tras el procesamiento.

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AJUSTES DE EFECTOS PREESTABLECIDOS:


El Bastidor de efectos proporciona ajustes preestablecidos de bastidor que guardan grupos de
efectos y ajustes.
Para aplicar un ajuste preestablecido, seleccinelo en el men Ajustes preestablecidos.
A continuacin veremos que se aplican varios efectos para este conjunto.

CREAR UN NUEVO AJUSTE PREESTABLECIDO


Si ya tienes seleccionado un grupo de efectos, los cuales vas a reutilizar en otros archivos de
audio los puedes guardar como ajustes preestablecidos, para esto sigues los siguientes pasos:
1. Clic al Botn nuevo ajuste.

2. Finalmente le colocas un nombre al efecto y aceptar.

FAVORITOS
Audition cuenta con algunos efectos usuales en el Men favoritos, donde podemos rescatar
algunos bastante importantes:
Quitar voces: Permite suprimir las voces en un audio, puede crear Karaokes dependiendo el
archivo de sonido.
Eliminar zumbidos: Suprime automticamente zumbidos dentro del archivo de audio.
Voz telefnica: Aplica al audio un efecto de contestadora telfonica.
Para acceder a ellos nos vamos al Men favoritos y elegimos el ms adecuado.
Estos efectos estn basados en una secuencia de efecto aplicados, y se puede crear un Efecto
favorito desde la opcin comenzar a grabar favorito.

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GRABAR VOZ Y APLICAR EFECTOS


Podemos grabar nuestras propias narraciones en Adobe Audition para esto cuenta con una
opcin bastante prctica, pero es necesario verificar la configuracin de los dispositivos de audio
tanto en reproduccin como grabacin, ya que tendrn que ser iguales si no habr problemas
para grabar el audio.
Verificar dispositivos de Reproduccin y grabacin:
1. Clic derecho en el Icono de Altavoces que est en la Barra de tareas
2. Seleccionamos Dispositivos de grabacin
3. Doble clic sobre el Icono de Micrfono
4. Nos vamos a la ficha Opciones avanzadas y verificamos el formato de grabacin

5. FORMATO DE REPRODUCCIN ES: 16 bit, 48000 Hz (Calidad de DVD), este mismo


formato debe tener el de reproduccin:
6. Le damos clic en aceptar y ahora verificamos el formato de Reproduccin.
7. Clic derecho en el Icono de Altavoces que est en la Barra de tareas
8. Seleccionamos Dispositivos de Reproduccin
9. Doble clic sobre el Icono de Altavoces
10. Nos vamos a la ficha Opciones avanzadas y verificamos el formato de Reproduccin sea
la misma que el de grabacin.

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Una vez que se haya verificado todo eso no habra problemas alguna narracin o sonido desde
un micrfono.
NOTA:
Si es que hubiese xito una diferencia entre el formato de Grabacin y reproduccin, al intentar
grabar en Audition te hubiera mostrado el siguiente mensaje.

GRABACIN DE UN NARRACIN.
Para poder grabar tu voz en el programa es muy sencillo sigue los siguientes pasos:
1. Crea un Nuevo archivo de audio, para esto nos ubicamos en el Botn Nuevo del Panel
Archivos.

2. En la siguiente ventana colocamos el nombre del archivo , seleccionamos la velocidad


de muestreo y el tipo de sonido, para nuestro ejemplo elegiremos un audio Estero y los
dems parmetros que ves en la imagen. Luego clic en Aceptar.

3. Si todo esta correctamente configurando presionamos el Botn GRABAR y podemos


empezar a grabar nuestra voz el tiempo que creamos necesario, para detener la
grabacin presionas el botn Detener o simplemente la Barra espaciadora.

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4. Una vez detenida la grabacin veremos que se creo una forma de onda que representa
nuestra voz.

5. Como ltimo paso lo guardamos en nuestro equipo en formato WAV para utilizarlo en
alguna edicin.

APLICAR EFECTOS A UNA NARRACIN


Para que una grabacin sea excelente se necesitan 2 factores importantes: Un buen micrfono y
la voz de un Locutor experimentado, pero si ese no fuere el caso podemos aplicarle efecto al
audio grabado para darle el mejor resalte como si se hubiese hecho con el mejor micrfono y
potenciar nuestra voz como la de un locutor.
Existe un ajuste preestablecido que te permite darle un efecto resaltante a la grabacin voz en
Audition.
Ajuste: Voz de Locutor de Radio
Este ajuste agrega 3 efectos de compresin, Ecualizador y Limitador para darle un mejor resalte
a la voz.

Otros efectos muy interesantes son tambin:


-

Creacin de Originales.

Efectos de Coro y Bordeador para crear efectos de voz muy interesantes.

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Objetivos
-

Creacin de sesiones multipistas.


Multipista Estero.
Multipista 5.1

CREACION DE SESIONES
MULTIPISTA
Audition cuenta con un Editor multipista, donde se pueden mezclar varias pistas de audio para
crear bandas sonoras en capas y elaborar composiciones musicales. Se Puede grabar y mezclar
infinitas pistas y cada una de ellas puede incluir tantos clips como necesite, el nico lmite es el
espacio del disco duro y la potencia de procesamiento.

CREAR MULTIPISTA ESTERO:


Para crear un multipista estero que es en realidad la que ms se utiliza, debemos tener
previamente ya nuestros archivos fuentes, ya editados y listos para trabajarlos en el multipista.
Otro detalle a tener en cuenta es que cuando creamos un sesin multipista, el programa genera
una carpeta y automticamente almacena los archivos de audio que utilices en una carpeta,
estos archivos son convertidos a formato WAV.
Veamos un ejemplo:
Crearemos un multipista mezclando una narracin y un audio de fondo.
Abrimos los 2 audios en Adobe Audition.

El archivo Voiceover.wav Corresponde al archivo de voz que hemos grabado.


El archivo Rock Intro.wav Corresponde al archivo que queremos colocar como fondo.

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Cabe mencionar algunas recomendaciones, antes de realizar la mezcla de estos 2 sonidos.


Tenemos que prepararlos para que los sonidos no compitan en el volumen, lo ms adecuado es
que la voz suene ms fuerte que el sonido de fondo:
Aqu un TIP muy importante:
-

El archivo de narracin de voz debe de estar normalizado a 0 DB.

El archivo de Fondo debe estar normalizado a -10 DB para que nos permita escuchar la
voz, estas medidas son estndares que se utilizan tanto en radio como en TV.

Una vez hecho todo eso seguimos los siguientes pasos:


1. Damos clic en el Botn Nuevo del Panel de archivo y seleccionamos Nueva sesin
multipista o CTRL + N.

2. En la siguiente ventana nos pide algunos datos importantes le pondremos como Nombre
de la Sesin Spot TV, La ubicacin ser el escritorio y el tipo Original ser Estreo.
Presionamos Aceptar.

3. Ahora en el Panel Editor veremos que aparecen muchas capas de Audio, all es donde
arrastraremos nuestros 2 audios, para poder mezclarlos.

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4. Arrastramos nuestros 2 archivos de audio una en cada pista.

5. Las pistas de audio deben haberse copiado a la carpeta Conformed Files del Proyecto
Spot Tv.

6. Para cuadrar la mezcla podemos movilizar y recortar las pistas de Audio.

7. Podremos recortar el audio de la pista de voz solo hasta donde creamos conveniente
segn nuestro Proyecto de mezcla con la ventaja que podemos restaurar el tamao de
la pista sin afectar el audio original de la mezcla.

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8. Tambin podemos aplicar efecto de desvanecimiento al Inicio y al Final del Audio, con la
opcin de poder Editarlo nuevamente.

9. Nuestro objetivo principal es poder realizar mezclas de sonido en un Proyecto, ya


posteriormente lo podremos exportar en un archivo nico.
10. Veamos que tambin podemos aadir efectos de sonido, para esto podemos ya tener
algunos efectos de audio o si no tambin se puede utilizar el Resource Central. Veamos
cmo se aplica esta opcin.
-

Men Ventana

Opcin Resource central.

Nos mostrar varias categoras de sonidos descargables de manera gratuita


desde la web de Adobe.

Para poder agregarlo a nuestro proyecto primero hay que descargarlo utilizando el Botn
Descargar.

Finalmente lo podemos arrastrar a nuestro proyecto en la pista que creamos


conveniente.

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EXPORTAR MULTIPISTA
1. Para exportar seleccionamos nuestro Proyecto Mutipista
Men Archivo Exportar Mezcla Mutipista. Sesin completa.

2. En la siguiente ventana ajustamos las opciones para exportar nuestro archivo.

3. Finalmente podemos oir nuestro archivo multipista ya mezclado.

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CREAR MULTIPISTA 5.1:


Hoy en da el no incorporar sistemas de sonidos en 5.1es totalmente desfasado de la realidad,
ya que la mayora de pelculas DVD y los Video en blu-ray, ya vienen con este formato.
El Sistema 5.1 lleg para quedarse ya que genera audios envolventes que generan mejores
archivos de audio que los tpicos sistemas Stereo que se trabajaba anteriormente. Los 5 tracks
que podemos crear y manipular en un Sistema de 5.1 nos lleva un paso ms adelante en las
experiencias sonoras.
Audition desde ya algunas versiones puede incorporar el Sistema 5.1 pero en esta versin cs5.5
lo perfecciona y contempla ms opciones.
CREAR UNA SESION MULTIPISTA 5.1
1. Para esto vamos a Adobe Audition y creamos una Nueva sesin multipista.

2. Ahora en la siguiente ventana nombraremos a nuestra sesin con el nombre AudioCine


y elegiremos el Sistema 5.1

3. Una vez creado este archivo proceder a importar un archivo de sonido, para este
ejemplo exportaremos un archivo llamado Obertura.wav.

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4. Y ahora arrastraremos este archivo a nuestro Multipista en los 6 canales, debe quedar
de la siguiente manera:

5. POR QU? TENEMOS 6 CANALES: Este sistema lo podemos disfrutar en modo real
si es que tenemos un Home theater ya que estos canales los iremos distribuyendo a
cada uno de los Parlantes pequeos o al subwoofer.

6. Vamos a personalizar la direccin de los canales. Para personalizar la Direccin de los


canales damos doble clic encima de cualquier canal y nos mostrar el siguiente grfico
donde podremos modificar la direccin del sonido para cada canal 5.1.
Para activar o desactivar canales, haga clic en los botones I, C,
D, eI y eD. O bien, haga clic en Slo LFE para enviar audio
slo al subwoofer.
En el trazado envolvente grande, arrastre para cambiar la
posicin de la seal.
Conforme arrastre, las lneas blancas cambian en longitud
desde los altavoces, reflejando la potencia de seal en cada
uno de ellos. En el fondo, las reas verdes y moradas reflejan
la ubicacin de la imagen estreo izquierda y derecha; las
reas azules indican el lugar en que se superpone la imagen.
Bajo el trazo envolvente, defina las siguientes opciones:
ngulo Muestra el lugar en que el campo envolvente parece
originarse. Por ejemplo, -90 es directamente a la izquierda,
mientras 90 es directamente a la derecha.

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Difusin estreo Determina la separacin entre las pistas de audio estreo, con cero y -180
que genera una separacin mnima y -90 que produce la separacin mxima.
Radio Determina el nivel de ampliacin del sonido alrededor del campo envolvente. Por ejemplo,
100% produce un sonido centrado que se origina desde muy pocos altavoces, mientras que 0%
produce un sonido no centrado que se origina desde todos los altavoces.
Centro Para las pistas panoramizadas en la parte frontal del campo envolvente, determina el
porcentaje del nivel de canal central en relacin con el nivel izquierdo y derecho.
LFE Controla el nivel de la seal enviada al subwoofer.
EXPORTAR UN MULTIPISTA 5.1
De igual manera que el mutipista estreo sigo los siguientes procedimientos:
Men archivo Exportar Mezcla multipista Sesin completa
Luego finalmente seleccionamos el formato y la ubicacin de salida del archivo 5.1

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Objetivos
-

Entorno de trabajo de Adobe Encore CS5.1


Creacin de Lnea de tiempo
Creacin de Men Principal
Uso del Panel Crear.

ADOBE ENCORE CS5.1


Adobe Encore CS5 es una herramienta que permite crear proyectos interactivos para DVD, Bluray Disc o web (mediante un archivo SWF completo se puede leer con Adobe Flash Player) su
manejo es bastante sencillo ya que utiliza mucho el entorno grfico y es bastante intuitivo.
Esta nueva versin trae una serie de mejoras y facilidades al Usuario entre las cuales podemos
mencionar las siguientes:

NOVEDADES
CORRECCIN AUTOMTICA DE ESPACIOS DE FOTOGRAMAS DE SUBTTULOS PARA
DISCOS BLU-RAY (ENCORE CS5.1)
Cambio de tamao automtico de uno o varios clips de subttulos de flanqueo, siendo el espacio
de separacin de cinco fotogramas. Con el ajuste automtico se elimina la posibilidad de error
debido a los espacios insuficientes entre los clips de subttulos, lo que evita la grabacin de un
disco blu-ray.
OPCIN PARA CAMBIAR LA UBICACIN DE LA CACH DE MEDIOS (ENCORE CS5.1)
Al importar archivos de medios (en determinados formatos), cambie la ubicacin de la cach de
medios en Adobe Encore CS5.1 para mejorar el rendimiento de las previsualizaciones. La
flexibilidad de la funcin permite configurar la ubicacin de la cach de medios en un equipo
independiente para desplazar las sobrecargas de memoria en el equipo de produccin.
MENS DE VARIAS PGINAS PARA DISCOS BLU-RAY
Un men de varias pginas en un solo archivo PSD que contiene varias pginas vinculadas
entre s.

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MEJORAS EN FLASH DVD


Busque subttulos de texto en Flash DVD. El nuevo reproductor Flash DVD tiene controles de
reproduccin personalizables que le ayudan a navegar y buscar contenido directamente en la
pelcula. Las mejoras de rendimiento garantizan una mejor reproduccin con anchos de banda
bajos y menores problemas tcnicos en los marcadores de captulos durante la difusin.
SINCRONIZACIN DE LAS LNEAS DE TIEMPO CON LAS DIMENSIONES Y LA
VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS DEL RECURSO
Encore tambin le permite utilizar el mismo recurso en varias lneas de tiempo que pueden
presentar dimensiones o velocidades de fotogramas diferentes. En estos casos, Encore
transcodifica estos recursos para cada lnea de tiempo con las dimensiones y la velocidad de
fotogramas de la lnea de tiempo en la que se sitan.
APERTURA Y EDICIN DE PROYECTOS ENTRE PLATAFORMAS
Un proyecto de Encore creado en un equipo Mac se puede abrir en un equipo Windows y
viceversa. Asimismo, es posible abrir y editar proyectos creados en Encore CS4 y versiones
anteriores.
ESTABLECIMIENTO DE UNA VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS DE 24P PARA PROYECTOS
BLU-RAY
Encore selecciona automticamente el ajuste preestablecido de transcodificacin relevante de
24 fps cuando se utiliza la opcin Transcodificar ahora para transcodificar el recurso. Para los
recursos Blu-ray que no son legales, se utilizan los valores predeterminados para la
transcodificacin.
TRANSCODIFICACIN FUERA DE PROCESO
La transcodificacin fuera de proceso permite transcodificar recursos en la aplicacin Adobe
Media Encoder en el flujo de trabajo Transcodificar ahora. Cuando se habilita la transcodificacin
fuera de proceso, Adobe Media Encoder (AME) se inicia como proceso independiente.
IMPORTACIN CON CMARAS RED (4K)
Los fotogramas de pelculas obtenidos con cmaras Red se pueden importar en Encore desde
Premiere Pro con mxima resolucin (4K) utilizando Dynamic Link. Encore ofrece una calidad
mejorada de reproduccin para estos archivos de alta resolucin.
TRANSMISIN DE AVCHD
Encore no transcodifica archivos vlidos AVCHD Blu ray (segn especificaciones de BD)
(MTS,M2TS) al crear discos blu ray.

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ENTORNO DE TRABAJO
Para poder visualizar el Entorno de Adobe Encore, debemos seguir los siguientes pasos para
ingresar a esta aplicacin.

PRIMERA FORMA:
1. Botn Inicio
2. Todos los Programas
3. Adobe Master Collecion CS5.5
4. Adobe Encore CS5.1

SEGUNDA FORMA:
1. En Windows 7 es mas sencillo, bastara solo con darle Clic a Inicio.
2. Luego en el Cuadro de Busque da colocar ENCORE

PANTALLA DE BIENVENIDA
Cuando ingresamos a Adobe Encore, nos
mostrara la siguiente ventana con tres
opciones.
NUEVO PROYECTO: Permitir crear un
proyecto desde cero.
ABRIR PROYECTO: Permitir abrir un
proyecto existente.
NOVEDADES:
Desde
esta
opcin
podemos buscar novedades del Programa
en Internet.

Para nuestro primer Ejemplo seleccionaremos la primera Opcin crear Nuevo Proyecto

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CONFIGURACIN DEL NUEVO PROYECTO:


Una vez seleccionada la Opcin nuevo proyecto te mostrara la siguiente ventana donde
configuraremos donde se crear nuestro proyecto de ENCORE, si es que has realizado trabajos
en PREMIERE es bastante similar.
Nombre: Aqu asignaremos un Nombre
a nuestro Proyecto
Ubicacin: Seleccionamos donde se
guardar el proyecto, para esto
presionamos el Botn Explorar y
ubicamos la carpeta.

AJUSTES DE PROYECTO:
Modo de Creacin: En este punto seleccionaremos el tipo de Disco que queremos realizar, ya
sea un BLU-RAY o un DVD, en nuestro ejemplo seleccionaremos DVD.
Estndar de Televisin: Se refiere al Sistema que utilizar para ver en los reproductores de
DVD, los sistemas son PAL (Para pases europeos) y el que seleccionaremos ser NTSC (Que
es el Sistema Norteamericano y que utilizan los pases de Sudamrica).
VENTANA DEL PROGRAMA
Este es el entorno de trabajo de Encore, como notaran se asemeja a Premiere, cuenta con las
siguientes partes:

PANEL SUPERVISAR
PANEL DE
PROYECTO

PANEL PROPIEDADES

PANEL DE LINEA
DE TIEMPO
PANEL BIBLIOTECA

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PROYECTO DE DVD DE VIDEO


LINEAL
LNEA DE TIEMPO
Una vez que ya tenemos configurado nuestro proyecto para poder trabajar en Adobe Encore
necesitamos tener una lnea de tiempo donde podamos colocar nuestros Recursos de Video.
Le damos Clic derecho en un rea libre de nuestra Panel de Proyecto:

EL tener una Lnea de


tiempo permitir agregar
recursos de video

CAMBIAR NOMBRE A LA LINEA DE TIEMPO


Para poder identificar mejor a nuestra Lnea de Tiempo
procederemos a cambiarle el nombre dndole clic
derecho y seleccionamos la Opcin Cambiar nombre.
Dicho dato tambin lo podemos modificar desde el
Panel Propiedades seleccionando la lnea de Tiempo.
Le asignaremos como nombre Videos.
IMPORTAR RECURSOS DE VIDEO
Para poder agregar recursos a nuestra lnea de tiempo debemos importarlos y lo haremos de
igual manera que el anterior. Le damos Clic derecho en un lugar vaco del Panel Proyecto y
seleccionamos Importar Como Opcin Recurso. (Tambin se puede dar Doble Clic) y
seleccionamos 4 VideoClips de preferencia utilizar Videos en Formato AVI que es el formato que
ms rpido puede transcodificar.

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Los archivos importados pueden requerir transcodificacin. Normalmente, los recursos compatibles
con DVD o Disco Blu-ray no requieren transcodificacin, mientras que los recursos no compatibles
con stos suelen requerirla.

Formatos compatibles de archivo de vdeo:


Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de vdeo
-

AVI (Windows)
DV-AVI (Mac OS)
H.264
MPEG-2 (incluidos MPG, MPV y M2V)
Apple QuickTime (MOV; incluidas las pelculas de referencia) necesita que QuickTime est
instalado en los sistemas Windows
WMV (Windows Media File)

Formatos de imgenes fijas compatibles


Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de imgenes fijas
-

Adobe Photoshop (PSD), espacio de color RGB


Mapas de bits (BMP)
GIF
JPEG
PICT
Grficos de red porttiles (.png)
Targa (TGA)
TIFF
Nota: Los archivos PSD deben ser de 8 bits cuando se importen como recursos de
imagen; cuando se importen como mens, pueden ser de 8 bits o 16 bits. Los archivos
TIFF no pueden importarse como mens.

Formatos compatibles de audio


Se pueden importar los siguientes tipos de archivos de audio
-

AC3 (Dolby Digital)


Formato de archivo Audio Interchange (AIF, AIFF; no AIFF-C)
DTS (Digital Theater Sound)
mp3
MPG o M2P (incluidos MPEG-1, MPA, Layer II)
QuickTime (MOV)
WAV (los archivos de punto flotante de 32 bits estn transcodificados; los archivos de 96 kHz
y 16/24 bits no estn transcodificados)
WMA

Nota: Los archivos de audio DTS no se reproducirn durante la Pre visualizacin en Encore,
incluso aunque se reproduzcan desde un disco grabado.

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Ahora procederemos a pasar los videos a la Lnea de tiempo una por una en el Orden del Panel
Proyecto.

Notaremos que al principio de Cada Video aparece un Marcador de Captulos. Estos marcadores
nos permitirn navegar a travs de DVD con los botones del Control Remoto.
PROPIEDADES DE LA LNEA DE TIEMPO.
Seleccionamos La Lnea de tiempo Video y al lado derecho podremos apreciar las siguientes
Propiedades.
Nombre: Aqu podremos cambiar el Nombre de la
Lnea de tiempo
Descripcin: Podremos brindar una informacin
referente a nuestra lnea de tiempo.
Accin Final: Aqu definiremos el destino de la
Lnea de tiempo una vez termine
* Obligatorio- Al momento de crear el DVD es
indispensable definir esta opcin.

Men de Control remoto: Aqu configuraremos el


Vnculo del Men del Control Remoto.

Operaciones: Aqu podemos personalizar


opciones permitidas en la Lnea de tiempo.

las

Proporcin: Aqu intercambiamos el Modo de


pantalla si ser Estndar o pantalla ancha.

PROPIEDADES DEL DISCO


De igual manera veremos las principales
propiedades del Disco, esto ser importante al
momento de crear nuestro DVD.
Nombre: Aqu indicaremos el Nombre del Disco, puede
tener el mismo nombre del proyecto.

Botn de Ttulo: Aqu indicaremos cual es la ruta de


Botn Ttulo del disco. Cuando no tenemos mens
debemos activar detener (Obligatoriamente).
* SI tenemos Mens no es necesario modificar esta
opcin

Lnea de tiempo principal: Aqu podemos indicar cul


es el Video o Men que se reproducir al Iniciar el Disco.

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OPCIONES DE PANEL CREAR


Nuestro proyecto ya est listo para poder grabarlo en un DVD, pero antes debemos verificar si
todo est en orden desde el Panel Crear y presionamos el Botn Comprobar proyecto.

Nos mostrara la siguiente ventana, presionaremos el Botn Inicio para que busque todos los
errores en el Proyecto.
En nuestro ejemplo se encontraron
con 2 errores que siempre
podremos notar cuando creamos
DVD sin mens, posteriormente
veremos otros tipos de mensajes
segn la complejidad que tenga el
proyecto.
Aqu podemos identificar las 2
propiedades que pusimos como
obligatorias tanto para el Disco
como para la Lnea de Tiempo.
Solucin:
- Le damos doble clic al error y te
mostrar
en
el
Panel
de
propiedades donde corregir.
ERROR PROYECTO SIN NOMBRE
Esto se debe a que no hemos no hemos definido que debe de pasar cuando presionemos el
Botn Titulo del DVD en el Disco, como no tiene Mens lo ms apropiado ser colocar la opcin
Detener.
ERROR VINCULO DE ACCIN FINAL NO DEFINIDO
Esto se debe a que no hemos definido que accin
deber ocurrir al terminar de reproducir todos los
Videos e la Lnea de tiempo, para explicar esto
podemos recordemos que cada vez que
terminamos de ver una pelcula, en algunos casos
vuelve al Men Principal, vuelve a repetir desde el
principio o a veces se detiene el DVD y se pone la
pantalla azul.
Como no tenemos ningn men a donde retornar,
lo adecuado ser aqu tambin marcar la opcin
detener, ms adelante podremos indicar que
Vuelva al Men Principal o si lo deseas la opcin Vincular aqu que har que la pelcula se
reproduzca indefinidamente.
Una vez terminada de hacer las correcciones volvemos a presionar INICIO, y ya no debe haber
ningn error, esto significa que podemos crear nuestro DVD sin ningn problema. Se tiene que
hacer estos cada vez que realices un proyecto en ENCORE.

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73

CREAR UNA CARPETA DE DVD


Ahora si estamos listos para poder grabar nuestro DVD en un Disco.
Veamos las siguientes Opciones ms importantes en este Panel Crear.
FORMATO: Aunque ya elegido desde un principio
cual ser el formato desde aqu podremos
cambiarlo.
Tenemos las Opciones:
DVD Disco de DVD (4.7 GB)
BLU-RAY Disco Blu-Ray (25 GB)
FLASH Archivo swf para pginas web
SALIDA: Aqu seleccionaremos que tipo de salida le
damos al proyecto lo ms correcto sera un Disco de
DVD.
Pero si no contamos con una grabadora de Disco
Podremos crear: Una Carpeta DVD o una imagen
ISO para luego grabarlo con Nero u otro programa..

EXAMINAR: Si no elegimos disco DVD aqu


especificaremos la ruta donde se guardara la
Carpeta DVD o Imagen ISO.

GRABADORA: Si contamos con varias grabadoras


podremos aqu elegir la predeterminada.
VELOCIDAD: Aqu indicamos la velocidad de
grabacin se recomienda grabar a 4X o menos.
INFORMACIN DE DISCO: Aqu visualizaremos el
espacio que se estara utilizando al grabar el disco.

Nombre de Proyecto: Aqu definiremos el nombre


del proyecto el cual etiquetara a la vez al Disco DVD
que salga grabado.

Tamao: Si hemos elegido grabar en un Disco de


DVD, hay varios de tipos en este disco,
bsicamente a la capacidad. Aqu nos mostrara
algunos estndares como tambin puedes
especificar un tamao personalizado.
ALGUNOS TAMAOS EN DVDS:
DVD NORMAL 4.7 GB
DVD5 (Dual Layer) Doble Capa 8.5 GB
DVD Mini 3.95 GB

CONTENIDO DE DVD: Si se desea anexar algn


material adicional al DVD como datos se puede
seleccionar desde aqu.
Esto tambin se ver en la Informacin del Disco de
Color Verde.
CODIGOS DE LAS REGIONES: Aqu nosotros
podemos especificar en qu regiones se podr ver
nuestro DVD.

PROTECCIN CONTRA COPIAS: Podemos aadir


a nuestro DVD un CSS de proteccin, para que se
permita copiar.
Esto en realidad es relativo ya que en la actualidad
existen muchos software que poder burlar estas
protecciones en los Discos.
Para proteger contra copias se debe activar la
opcin CSS.

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74

Para poder crear nuestro proyecto en un DVD tenemos que tener el grabador y un Disco en
Blanco puesto, de lo contrario no lo podremos crear.
En este ejemplo: crearemos una carpeta DVD, cambien las siguientes opciones:
1. Formato DVD
2. Salida Carpeta DVD
3. Presionamos el Botn Examinar para indicar donde se creara la carpeta DVD,
elegiremos el escritorio.

4. Nombre de Proyecto DVD Musical.


5. Presionamos el Botn CREAR.

6. Esperamos a que termine el proceso de Transcodificacin de Video y Audio, una vez


hecho eso recien grabara en la carpeta. El mismo proceso ocurre cuando lo grabamos
directo al Disco.
7. Al finalizar nos mostrar esta ventana y en es escritorio aparecera la Carpeta del DVD.

8. Dentro de nuestra carpeta se habr creado


una carpeta VIDEO_TS que seguramente
alguna vez que viste al momento de explorar
una pelcula DVD como datos. Dentro habr
algunos archivos en formato *.VOB, *.IFO,
*.BUP Correspondientes a tu DVD.

NOTA: si quieres ver este Video en tu TV, grabar la carpeta VIDEO_TS


en un disco en blanco y listo podrs ponerlo en tu reproductor de DVD y si
deseas compartirlo con tus amigos.

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AGREGAR CAPITULOS
Ahora crearemos un nuevo proyecto que se llamar cortometraje, para esto debes tener una
serie o programa de TV pequeo.
Nuestro objetivo ser crear captulos personalizados y aadirle un Men a nuestro Cortometraje.
IMPORTAREMOS EL RECURSO DE VIDEO
Un truco que aprenderemos ahora es el siguiente, siempre que queramos agregar un recursos
es necesario tener una lnea de tiempo y porque no hacer estos pasos simultneamente.
1. Para esto le vamos a dar Clic derecho en el Panel Proyecto y seleccionamos la Opcion
Importar como Lnea de Tiempo.

2. Notaremos que la Lnea de tiempo tiene el mismo nombre que el Recurso del Video esto
es conveniente para que ambos tengan una relacin.
3. Como hemos importado un solo recurso, notaremos que no tenemos captulos para
poder avanzar con el Control remoto, tendremos que crearlo manualmente en las partes
ms trascendentales del cortometraje.

4. Para crear un capitulo podemos hacerlo de 2 maneras, primero ubicamos el cabezal de


reproduccin al lugar adecuado y luego presionamos el Botn Agregar Capitulo.

5. Nuestro cortometraje deber tener 5 captulos en total, procedemos entonces a definir


los captulos en los lugares que crean conveniente.

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CREAR MEN DE BIBLIOTECA


6. Ahora crearemos un men desde el Panel Biblioteca. En este Panel le damos clic el
Botn Conmutar Mens y elegiremos del listado El men fiesta HD. Le damos doble Clic
para poder agregarlo.

7. Una vez hecho esto, en nuestro Panel proyecto observaremos el men que hemos
seleccionado, ahora procederemos a modificarlo para que tenga este aspecto.

Para lograr este objetivo hemos tenido que modificar en el Panel de Propiedades las
opciones de Carcter para cambiar el Color y tipo de Fuente y los textos que estan demas
los hemos borrado con SUPR.

8. Ahora procederemos a crear el Vnculo para Iniciar la Pelcula. Seleccionamos el Botn


INICIAR PELICULA y nos ubicamos en sus propiedades en la Opcin Vinculo y
arrastramos el Botn hacia nuestra Lnea de tiempo.

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9. Ahora procederemos a definir quin ser el primer elemento de reproduccin. Cuando


Reproduzca el DVD en la TV quien se aparecer primero si el Video o el Men.
Por defecto La primera lnea de tiempo es el primer elemento de Primera reproduccin,
pero vamos a hacer que nuestro Men sea el primero que aparezca al momento de
Reproducir el Disco.
10. Para esto le damos clic derecho al Men fiesta HD y seleccionamos la opcin definir
como Primera Reproduccin. El Icono Mostrar una pequea marca que lo identifica
como Elemento de Primera Reproduccin.

11. Para hacer una simulacin del Disco insertado en


un Reproductor de DVD presionamos el Botn
Previsualizar. Observaremos una pantalla donde se
ve el Men presiona el Botn Iniciar Pelcula y
notaras como se reproduce nuestro Video.

12. Para finalizar no olviden definir la Accin Final de la Lnea de Tiempo, ahora le
podremos definir que cuando termine de reproducir el video de la Lnea de tiempo se
dirija al Men Principal.
13. Comprueba tu Proyecto en el Panel Crear y
verifica que no haya errores.
14. Ahora no ha sido necesario configurar el Botn
de Ttulo del Disco, pues ya contamos con un
Men.

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PANEL DIAGRAMA DE FLUJO


El Diagrama de flujo proporciona una interfaz grfica que le permite finalizar varias tareas de
creacin de originales habituales. Durante todo el proyecto se utiliza el Diagrama de flujo, a
menudo junto con otros paneles, principalmente, el panel Propiedades. En el Diagrama de flujo
puede realizar todas las tareas siguientes:
Crear y actualizar la navegacin del proyecto organizando visualmente los elementos y
vinculndolos.
Actualizar las propiedades de un elemento rpida y fcilmente.
Identificar problemas de navegacin rpidamente, como elementos hurfanos o vnculos rotos.
Abrir un elemento en el panel del visor para editarlo.

(A) Aqu observamos la


estructura actual del
proyecto.
(B) Aqu se muestran los
elementos que no se
utilizan o son hurfanos

Explicaremos segn nuestro trabajo anterior como es que se conforma el diagrama de flujo.
Desde la insercin del Disco, notaremos tambin el Men y sus vnculos, as como tambin la
accin Final que realizar nuestra Lnea de tiempo.

ACCIN FINAL
Cuando termine nuestro Video
volver otra vez al men principal.

PRIMERA REPRODUCCIN
Recordemos que el Men es
elemento de primera reproduccin

VINCULO
Nuestro Men tiene Un Botn
que nos lleva a ver La lnea de

Los diagramas de flujo se mostraran ms complejos a medida que vayamos agregando mas
mens y submens en nuestro proyecto.

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Objetivos
-

Obtener recursos desde Adobe Premiere (Adobe Dinamic Link)


Crear mens y submens de captulos
Barra de Herramientas de Edicin de Men
Crear Mens y submens con Audio y Video.

OBTENER RECURSOS UTILIZANDO


ADOBE DYNAMIC LINK
Podemos importar a nuestro proyecto de Encore no solo los formatos mencionamos
anteriormente sino que tambin directamente secuencias de Premiere o composiciones de After
Effect utilizando el Adobe Dynamic Link. Esta funcin se puede utilizar nicamente si se ha
instalado el Adobe Master Collection, si se han instalado estos programas por separado no se
podr utilizar esta funcin ya que se mostrar bloqueado.
En este captulo realizaremos un proyecto utilizando secuencias de Premiere para crear Un DVD
de Videos Karaoke.
1. Previamente tenemos ya creado un Proyecto de Premiere donde tenemos todos los
videos que necesitaremos utilizar en el programa de Encore. Lo que haremos es
aadirle los marcadores de Captulos para ENCORE.

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2. Creamos un proyecto de Adobe Encore y a continuacin vamos a importar la secuencia


Video que est en el archivo de Premiere para poder trabajarlo en Encore. Para esto nos
ubicamos al Men archivo Seleccionamos Adobe Dynamic Link y elegimos la opcin
Importar Secuencia de Premiere Pro.

3. Luego Buscaremos nuestro Proyecto de Premiere donde esta la secuencia Video que es
la que nos interesa importar y le damos clic en aceptar.

4. Ahora debemos crear una lnea de tiempo para la secuencia que hemos importado. Una
forma ms prctica de crearlo sera dndole clic derecho sobre la secuencia de
Premiere y insertamos un nueva Lnea de tiempo. Notaremos que se muestra los
captulos en nuestra secuencia de manera inmediata.

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CREAR MENU PRINCIPAL Y SUBMENS


Recordemos que el Men principal es el que se ver primero, es como la potada de nuestro
Video en el podemos tener los Botones:
INICIAR ELEGIR ESCENAS GALERIA EXTRAS, ETC
Para explicarlo es como un Men de Opciones el comienzo de todo adems te debe de llevar a
otros submens donde se podrn configurar otras acciones.
Los mens se pueden aadir desde el Panel Biblioteca y estn organizados por categoras, para
poder seleccionar los Mens debemos presionar el Botn Conmutar Mens del Panel Biblioteca.

CONUNTO:
Desde aqu puedo cambiar el conjunto de Mens,
encontraremos varios tipos para los distintos temas
de nuestros DVD.

MENUS PREDETERMINADOS:
De acuerdo al conjunto que hayas seleccionado, aqu veremos
distintos Mens de acuerdo a su nombre:
Men nombre Para poder crear Mens Principales en
pantalla estndar.
Men nombre HD Para poder crear Mens Principales en
pantalla ancha.
Submen nombre Submen de captulos para pantalla
estndar
Submen nombre HD Submen de captulos para pantalla
estndar

5. En nuestro Ejemplo cambiaremos a categora Espectculo y elegiremos el Men


Elctrico que es para pantalla estndar (3:4), as mismo tambin elegiremos el submen
elctrico que ser para los captulos.

MEN PRINCIPAL

SUBMEN

6. Debemos renombrar los mens y asignarles los siguientes nombres, de esta manera los
podremos identificar mejor.

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7. Ahora procederemos a modificar nuestros Mens para ello conoceremos algunas de sus
propiedades. para empezar fcilmente los reconoceremos en nuestro Panel Proyecto ya que
su Icono tiene un color anaranjado.

8. Si solamente quisiramos ver elementos de Men y todos sus detalles podramos hacer
el filtro desde el Panel Mens que esta al costado del Panel Proyecto. Aqu veremos
todos los botones de los Mens y submens y tambin sus acciones finales, orden entre
otros.

9. Revisemos las principales Propiedades de los mens.


PROPIEDADES BSICAS

Nombre: Aqu modificamos el nombre del Men,


tambin se puede cambiar con el Clic derecho
Opcin cambiar nombre.

Accin Final: Aqu indicaremos cual ser el destino


final una vez concluya la reproduccin del Men.

Botn predeterminado: Aqu indicaremos cul de


los botones que contiene el Men ser el
predeterminado.

OPERACIONES:
Aqu
indicaremos
que
operaciones estarn permitidas para el Usuario
cuando llegue a este men.

PROPORCIN: podemos variar la proporcin de


nuestro Men de Estndar (4:3) o Pantalla ancha
(16:9).

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ELEMENTOS DE NUESTROS MENS


De acuerdo al tipo de Men vamos a encontrar distintos tipo de Elementos, como por ejemplo
grficos, botones, textos, fondos, etc.
Aqu identificaremos algunos de estos elementos.

BOTONES

TEXTOS
LINEAS

FONDO
TEXTOS: Son los que dar referencia al contenido del Men, estos textos no tienen ninguna
interactividad.
FONDO: Es la imagen que decora el Men, en algn momento lo podremos intercambiar por un
Video de Fondo.
BOTONES: Son los que darn interactividad a nuestros Mens, existen 4 tipos de Botones:
-

Botn Normal

(+)

Lo usaremos el Men principal

Botn de Capitulo

(+#)

Nos permiten mostrar miniaturas de los Videos.

Botn Adelante

(+>)

Para cambiar de Men hacia adelante.

Botn Anterior

(+<)

Para cambiar de Men hacia atrs.

Botn Principal

(+^)

Para volver al Men principal.

LINEAS O ADORNOS: Son otros elementos que podemos agregar a modo de decoracin.

BARRA DE HERRAMIENTAS DE
EDICION DE MENS
Desde esta barra de Herramientas podremos modificar los elementos de nuestros Mens, aqu
detallamos cada uno de ellos.
SELECCIN: Selecciona
los elementos tipo botn

GIRAR: Permite girar los


elementos seleccionados

ZOOM: Permite acercar o


alejar la vista del Men.

Pre visualizar DVD:


Hace una vista previa desde
el primer elemento de
reproduccin
SELECCIN DIRECTA:
Te permite seleccionar
todo tipo de elemento

TEXTO Y TEXTO VERTICAL:


Permite agregar textos
adicionales a nuestros Mens.

MOVER: Permite desplazar


elementos seleccionados

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EDITAR EN PHOTOSHOP
Abre el Men seleccionado
para editarlo en Photoshop.

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Ahora procederemos a modificar Nuestro Men Principal y Submen, lo primero es modificar su


diseo.
MODFICAREMOS EL MEN PRINCIPAL:

10. Cambiamos el Ttulo, para esto utilizaremos la herramienta Texto, seleccionamos EL


ttulo y ponemos Video Karaoke.

11. Modificamos El Nombre de 2 Botones desde el Panel de Propiedades del Botn y los
dems que estn de ms los eliminamos con SUPR.

12. Hacemos los Mismo en el Submen para que tenga al Final este aspecto

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VINCULAR BOTONES
Nuestros mens ya tienen el diseo adecuado, ahora solo nos falta realizar la vinculacin para
que podamos navegar en toda nuestra pelcula.
Es importante antes de comenzar un proyecto siempre tener una previa planificacin eso te
ahorrar tiempo y evitaremos tener errores en nuestro proyecto.
Por ejemplo:
Nuestro Proyecto es un DVD Karaoke, y la planificacin para el proyecto ser el siguiente:
1. Al insertar mi DVD, lo primero que debe aparecer ser el Men Principal.
2. Este Men principal deber tener 2 botones:
a. INICIAR Reproducir los videos desde el principio.
b. ESCENAS Me llevara a un submen donde se elegirn las escenas.
3. Mi submen tendr 4 Botones de Capitulo. (Nota como en total son 7 capitulo tendr que
agregar un submen adicional, el cual simplemente duplico del primero ya creado)
4. Cada Submen tendr aparte de los Botones de captulos, botones para avanzar y
retroceder submens y un Botn para volver al Men Principal.
5. Cuando termine mi Video deber volver automticamente al Men principal.
6. Las miniaturas de mis Botones de capitulo tendrn animacin.
Si LO GRAFICAMOS SE PODRIA DEFINIR DE ESTA MANERA.

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VINCULAR MEN PRINCIPAL:


Vamos a definir las formas para poder vincular en ENCORE de maneras diferentes en cada
botn.
1. Seleccionamos El Botn Iniciar y lo vinculamos a la Lnea de Tiempo Video en su
Captulo 1.
-

Para esto nos ubicamos en el Panel de Propiedades, elegimos Vinculo y nos mostrar
los elementos vinculables en nuestro proyecto.

Elegimos Videos Luego el captulo 1.

2. Ahora seleccionamos el Botn Elegir escenas y lo vinculamos al Submen.


-

Para esto podemos vincular tambin utilizando el Botn en formar de espiral de la opcin
Vnculo en el Panel de propiedades.

Luego lo arrastro hasta donde se muestra Icono Submen en el Panel Proyecto

3. Definir una accin Final para nuestro Submen.


-

Esto significa que al terminar la animacin de nuestro men automticamente deber


dirigirse a reproducir el video 1.

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VINCULAR SUBMEN
1. Vincular los Botones de captulos del submen.
-

Para ello debemos vincular cada uno de los botones de los captulos, con los propios
captulos de la Lnea de tiempo Video.

UN forma bastante sencilla es simplemente arrastrando los capitulos de la lnea de


tiempo a los botones.

De esta manera veremos la miniatura de los videos en cada botn.


2. Vincular el Botn VOLVER para que retorne al men Principal.
-

Para ello seleccionamos el Botn Volver y otra forma interesante es seleccionando de la


lista desplegable vinculo la opcin Especificar hipervnculo

Aqu podremos elegir el elemento vinculable y sus subelementos.

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3. Este Men tiene un botn Siguiente y anterior cul es su finalidad.


-

En nuestra lnea de tiempo habremos notado que tenemos en total 7 captulos, pero en
nuestro submen solo hemos vinculado 4, que va a pasar con los 3 restantes. Pues
necesitamos un submen ms para poder incluir los 3 captulos restantes.

Los Botones Siguiente y anterior se utilizan en estos casos cuando tenemos que vincular
ms captulos.

Duplicaremos el Submen y al segundo le llamaremos submen 2, para esto nos


ubicamos en nuestro Panel Proyecto Seleccionamos el Submen y nos ubicamos al
men Edicin Opcin Duplicar (Tambin se puede utilizar el atajo CTRL + D).

Este nuevo submen tiene las mismas caractersticas y las mismas vinculaciones que el
Submen 1, tendremos que hacer las modificaciones necesarias, para que tenga el siguiente
estilo.

Ahora con respecto a los Botones Siguiente y Anterior, las vinculaciones son fciles de deducir.
-

En el Submen 1, solo debe haber el botn siguiente el cual ser vinculado al Submen
2. El botn retroceder lo eliminaremos ya que tenemos el Botn Volver para regresar al
Men Principal.

En el Submen 2, solo necesitamos el Botn anterior para volver al Submen 1, El botn


siguiente lo eliminamos pues ya no tenemos mas submens a donde vincular.

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DEFINIR ACCIONES FINALES:


Como sabemos todo elemento tendr un Final y debemos configurar a donde se dirigirn o que
accin llegaran a tomar una vez concluida su reproduccin:
-

ACCION FINAL DE LA LINEA DE TIEMPO:


Cuando termine nuestro video le diremos que se dirija nuevamente al Men Principal

ACCIN FINAL DEL MEN PRINCIPAL:


Cuando termine el bucle de reproduccin de nuestro Men, si es que el Usuario no se
anim a seleccionar una opcin la accin Final podra ser que Reproduzca el Video
inmediatamente.

ACCIN FINAL DEL SUBMEN1:


De igual manera si el Usuario no se anim a elegir que capitulo ver, reproducir el primer
captulo del video correspondiente a este men.

ACCIN FINAL DEL SUBMEN2:


De igual manera que el anterior submen debe de reproducir el primer captulo del video
correspondiente a este men.

PRIMER ELEMENTO DE REPRODUCCIN:


Esto es muy importante ya que si no elegimos bien quien se reproducir primero podramos
tener dificultades al momento de querer acceder a nuestro men o algn video en particular.
Por defecto el primer elemento de reproduccin es la Primera lnea de tiempo creada y lo
deducimos por el la flecha al costado del Icono.

En este proyecto el Men Principal tiene que se el Primer Elemento de Reproduccin por lo tanto
para modificarlo es muy sencillo.
-

Le damos clic derecho sobre el Icono del Men Principal y seleccionamos, Definir como
primera reproduccin.

Para probar todo el funcionamiento le damos clic al Botn PREVISUALIZAR de la Barra de


Herramientas de Mens de Encore.

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APLICAR VIDEOS A LOS MENS.


EJERCICIO 6

CREAR MEN Y SUBMENS CON AUDIO Y VIDEO

En este ejercicio vamos a agregar elementos multimedia a nuestros mens, para que tenga
un aspecto ms impresionante y aplicando los efectos que hayamos trabajado e Premiere o
After Effect.
Lo primero que haremos ser importar todos los elementos que vamos a usar, es decir, vdeo
para el men, vdeo para el submen, audio para el men, audio para el submen y
el vdeo completo, adems de agregar el Men principal y submen de la biblioteca.
A continuacin veremos como importar cada elemento, antes de nada, vamos a crear
carpetas, para ir metiendo los elementos en cada una de ellas y llevar un cierto orden. Para
ello, presionamos el botn derecho del ratn en la pantalla de propiedades y pinchamos en
Nuevo/Carpeta.

De este modo creamos 4 carpetas con los siguientes nombres: mens, msica, vdeo
completo y vdeos para mens. Ahora vamos a importar los elementos y los vamos a
colocar dentro de sus carpetas correspondientes.
Mens: Para aadir los mens a nuestra pantalla de proyecto y poderlos colocar dentro de su
carpeta, vamos al Panel biblioteca. Cambiamos el conjunto de Men a BODA y le damos y le
damos doble clic al Men Boda de seda.

Hacemos la misma operacin para importar el submen.


Msica: Volvemos al Panel de propiedades, Clic derecho en un rea libre y hacemos clic
en Importar Como/Recurso, seleccionamos la msica que queramos, una para el men y
otro para el submen.

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NOTA: La msica debe tener la misma duracin que el vdeo que vayamos a usar
para el men y submen.

Solucin 1: Cortar el audio dejando la misma duracin que el vdeo, (para cortar el
audio, puedes usar el Adobe Audition.
Solucin 2: Puedes copiar el vdeo en la lnea de tiempo, tantas veces, como dure la
cancin, (esto amentar el tamao del DVD).
Solucin 3: Podras tener ya incorporado el audio en el mismo Video y as nos evitamos
importar el audio por separado.
Bueno, y despus de esta aclaracin, continuamos, importamos las canciones y las colocamos
en su respectiva carpeta.

Vdeo completo: Sera la misma operacin, botn derecho del Mouse y hacemos clic esta vez
en Importar Como/Lnea de tiempo, seleccionamos tanto la lnea de tiempo como el vdeo
y los colocamos en su respectiva carpeta.

Vdeos para mens: De nuevo hacemos la misma operacin que con el vdeo completo y
los 4 archivos, (2 de vdeo y 2 de lnea de tiempo), los colocamos en su respectiva carpeta.
Por lo que la ventana de proyecto, nos debera quedar como en la imagen que os dejamos a
continuacin.

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RECORDAR LOS SIGUIENTE


El Men Principal, debe tener el simbolito activo de definir como primera reproduccin.

PROPIEDADES DE MOVIMIENTO DE LOS MENS


Antes de aplicar esta opcin explicaremos las propiedades de movimiento de nuestros Mens:

VIDEO: Aqu vincularemos


video de Fondo para el Men.

el

AUDIO: Aqu vincularemos al


audio a utilizar, podra ser del
tambin del mismo video.
DURACIN: El tiempo que durar
el Men, es modificable.
BOTN DE ANIMACIN: Activa
la animacin a los botones de
escenas o captulos.

PUNTO
DE
BUCLE:
Aqu
indicaremos para la animacin de
los Botones desde que punto
comenzara la Repeticin..
BUCLE:
Indicaremos
cuantas
veces se repetir el Men.

NOTA:
Los Botones de Captulos, adoptaran la misma duracin que el audio y video, que se hayan
especificado.
Lo ideal es que la duracin de un men este en un intervalo de 10 a 15 segundos mximo,
ya que a ms tiempo dur ser ms pesado el video.

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Ahora continuamos con el trabajo, Hacemos doble clic sobre el Men y nos aseguramos que
tambin tiene que estar enlazado con el vdeo que hemos elegido para el men,
(menu1.mpg) y su msica, (audioMenu1.wav, recordemos de nuevo, que el vdeo y la
msica tienen que tener la misma duracin).
Y en Bucle, debe poner Infinito, si lo que queremos es que se repita una y otra vez, hasta
que demos a algn botn.

En nuestro ejemplo, hemos dejado dos botones, uno para lanzar el vdeo y otro, para ir a la
seleccin de escenas, por lo que si pinchamos en el primero, tendremos que vincularlo con
el vdeo que tenemos preparado para este men, (para ello, video-completo/Captulo 1).
Tenemos dos captulos, puesto que en el submen hemos los hemos creados, pero ya lo
veremos ms adelante.

Ahora seleccionamos el otro botn, escenas y lo vinculamos con el submen, (Pal Submenu
Boda de seda2/Por defecto), de este modo, cuando le demos clic en ese botn, nos llevar
al submen.

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Esta vez vamos a vincular el vdeo y audio del submen. Hacemos doble clic sobre el
submen y nos aseguramos que est enlazado con el vdeo que hemos elegido para el
submen, (menu2.mpg) y su msica, (audioMenu2.wav, recordemos de nuevo, que el
vdeo y la msica tienen que tener la misma duracin).
Y en Bucle, debe poner Infinito, si lo que queremos es que se repita una y otra vez, hasta
que demos a algn botn.

Como podremos notar el tiempo de duracin es de 11:13 es el tiempo que durar el Men.
En nuestro ejemplo, hemos creado dos captulos para seleccionar, Recordamos que para crear
escenas primero tenemos que crear los captulos, dentro de la lnea de tiempo del vdeo
completo.

Una vez hecho, simplemente, los arrastramos a los botones que queramos.

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Volviendo al submen, (hacemos doble clic sobre l), slo nos quedara vincular el botn de
vuelta a men principal, para ello, le damos clic sobre el botn Volver al Men y
seleccionamos Pal_Men Boda de seda2/Por defecto, tal y como podrs ver en la
siguiente imagen.

Como podremos ver ahora hemos aplicado una opcin muy interesante en nuestros fondos de
Mens que son los elementos multimedia. Los pasos son sencillos ya que lo hemos visto al
detalle al principio de este captulo.
Esta es la muestra Final.

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Objetivos
-

Creacin de Mens en Photoshop.


Agregar elementos de Biblioteca.
Crear ndice de Captulos.
Editar Men en Photoshop.

CREACIN DE MENS EN
PHOTOSHOP
En este captulo utilizaremos un Programa que va bastante ligado al manejo multimedia, nos
referimos a Photoshop, esta facultad tambin la tiene Adobe Illustrator, pero en Photoshop se
maneja mucho mejor las opciones de creacin de Mens para Encore.
Para este ejemplo prepararemos un Men y submen para Encore.
1. Ingresamos a la Aplicacin Adobe Photoshop
2. Seleccionamos la Opcin Nuevo y configuraremos nuestro lienzo de la siguiente
manera:
-

En PREDEFINIR seleccionaremos Pelcula y video, esto nos permitir


visualizar todos los tamaos disponibles para Edicin de Video.

Seleccionaremos NTSC DV (Para una pantalla NTSC estndar 4:3)

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3. Nos mostrar un lienzo con lineas guias que representan a las areas seguras de Texto y
contenidos. Aqu nosotros disearemos nuestro lienzo, el lienzo tiene las dimensiones
de 720 x 480 px, por lo que podemos utilizar imgenes estandar no necesariamente de
gran resolucin.

4. Procederemos a buscar una imagen de fondo para este Men.

Este archivo lo guardaremos con el Nombre de Men Principal.PSD

5. Hacemos los mismo y creamos nuestro Submen.PSD.

Para este ejemplo ya tenia mis imgenes de fondo preparados, si se tienen conocimientos en
Adobe Photoshop se pueden hacer fondos personalizados utilizando montajes y efectos de este
programa.

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CREACION DE BOTONES EN PHOTOSHOP


Recordemos que hay 5 tipos de botones en Encore:
Cuando queramos que algn elemento de Photosop sea reconocido como Botn ser necesario
crear grupos en Photoshop en las capas y asignarles como nombre el prefijo de acuerdo al tipo
de botn.
-

Botn Normal

(+)

Botn de Capitulo

(+#)

Botn Adelante

(+>)

Botn Anterior

(+<)

Botn Principal

(+^)

EJEMPLO:
En nuestro men principal crearemos 2 Botones tipo Normal (INICIAR ESCENAS).
1. Utilizaremos la Herramienta Texto horizontal le damos clic al escenario y escribimos
INICIAR, le aplicamos los siguientes Formatos:
-

Color de Fuente : Blanco

Fuente: Cooper Std

Tamao: 30 pt

Le vamos a aadir un efecto de trazo para esto seguimos la secuencia (Men


capa Estilo de Capa Trazo) lo personalizas a tu gusto y le damos aceptar.
El texto debe quedar de esta manera.

2. Ahora crearemos un pequeo crculo de color al costado de nuestro texto con la


Herramienta Elipse circular de la caja de Herramientas. Este Crculo nos permitir hacer
el efecto de que aparezca cuando nos situemos sobre el Botn.

3. Listo ahora si tenemos los elementos para poder crear nuestro Botn. En el Panel Capas
seleccionamos a las 2 capas para esto hazlo presionando la Tecla CTRL. Luego
crearemos un grupo de ambos con el siguiente procedimiento (Men Capas Nueva
Grupo a partir de Capas) .

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4. Ahora le asignamos el siguiente nombre: (+)INICIAR, de esta manera este elemento


ser reconocido como Botn en Adobe Encore.

5. Ya tenemos listo nuestro botn la carpeta agrupa las capas y todas las que esten dentro
seran parte de botn. Ahora veremos como darle el efecto de que solo el circulo se
muestre cuando estemos sobre el Botn. Para esto exapandimos nuestra carpeta (+)
Inciar.

6. Modificaremos el nombre de la Forma1 de la siguiente manera:


(=1) Efecto Este prefijo permitir indicar que este se debe activar cuando se est
sobre este botn.
7. Para finalizar debemos ocultar esta capa para eso desactivamos el ojito que se ve al
lado izquierdo de la capa (=1) Efecto.
NOMBRE DEL GRUPO: De acuerdo al tipo de
Botn le anteponemos el prefijo (+) antes del
nombre
EFECTO SOBRE: Cada vez que queramos un
efecto suceda al situarnos sobre el Botn
debemos anteponer al nombre el prefijo (=1) o
(=2) 0 (=3) segn el orden o cantidad de efectos
que deseen que ocurra, adicional a eso siempre
deben estar ocultar estas capas.

8. Creamos un Nuevo Proyecto en Encore e importaremos el Men creado. Para esto le


damos clic derecho y elegimos Importar como Men.

9. Podemos Duplicar El botn y el cambiamos el Nombre a ELEGIR ESCENAS.

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100

10. Ahora vamos a crear Botones de Captulos, para esto lo haremos en nuestro archivo
Submen.PSD.
11. Aqu agregaremos la Herramienta rectngulo redondeado para crear la miniatura y le
podemos color negro.

12. Ahora Agregaremos Un texto y una Lnea debajo de ella. Aplcale la fuente que sea de tu
agrado y la lnea que tenga un color resaltante.

13. Procederemos a crear un Grupo de capas para que se convierta en el Botn de Ttulo.
Para esto debemos seleccionar ahora las 3 capas (Lnea-Capitulo1-Marco) Luego nos
vamos a crear Nuevo grupo a parir de capas como el ejemplo anterior. Ahora el nombre
deber tener el siguiente prefijo (+#) CAPITULO 1 ya que el Botn es de tipo captulo.

14. Ahora procederemos a cambiarle el nombre y opciones de visualizacin para que este
botn tenga todas las caractersticas de un Botn de capitulo.

NOMBRE DEL GRUPO: De acuerdo al tipo de


Botn le anteponemos el prefijo (+#) antes del
nombre.

EFECTO SOBRE: Anteponemos el prefijo (=1) al


nombre y ocultamos la capa de esta manera
podremos visualizar el efecto sobre.

MARCO CAPITULO: Los rectngulos deben de


tener el prefijo (%), para que al momento de
hacer la vinculacin podamos visualizar la vista
previa.

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15. Ahora si tenemos listo nuestro Botn de captulo. Vamos a Encore y lo importamos como
Men. Ese botn lo duplicamos para tener la cantidad botones segn se requiera.

AGREGAR ELEMENTOS DE LA BIBLIOTECA


En nuestra biblioteca tenemos varios conjuntos de elementos adecuados para agregar a nuestro
espacio de trabajo entre los cuales podemos mencionar (Botones Texto Mens entre otros
elementos) que nos ayudaran a decorar mejor nuestros Mens.
CONMUTAR MENS
Nos muestra diseos de mens
para agregarlo a nuestros Proyecto

CONMUTAR BOTONES
Tenemos varios modelos de botones
listos para agregar al Men.

CONMUTAR FORMAS
Nos muestra un conjunto de formas
predefinidas para agregar a nuestro Men

CONMUTAR CAPAS DE SUSTITUCIN


Aqu tendremos varios tipos de mscaras
para aplicarlas a nuestras imgenes de
Men.

CONMUTAR IMGENES
Nos permite ver el conjunto de imgenes las cuales
podemos tambin cargar de otras ubicaciones.

CONMUTAR TEXTOS
Aqu podemos seleccionar estilos de texto para
aadir al Men
CONMUTAR FONDOS
Aqu seleccionamos el Fondo
adecuado para nuestro Men
de acuerdo al conjunto.

CONMUTAR
GRUPOS
DE
CAPAS
Aqu encontraremos grupos de
distintos ttulos para nuestros

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Agregaremos Algunos elementos como ttulos y formas a nuestro Men desde el Panel
Biblioteca.
Vamos a agregar una estrella a nuestro Men Principal y le vamos a cambiar el color de fondo.

Para poder modificar el color de la estrella nos ubicamos en el Panel Capas y podremos
visualizar la composicin de este Men y all encontramos la estrella y le cambiamos el color.

Ahora nos vamos al Submen y le agregamos un Botn desde la Biblioteca para volver al Men
Principal. Para esto nos vamos a ubicar en el Panel Biblioteca Cambiamos la categora a
Espectculo y elegimos el Tipo de Botn Men Principal Vida nocturna.

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Tambien vamos aadir 2 botones para retroceder y avanzar en el Men.

Una vez agregado los botones pasamos a vincularlos, menos los captulos. Cuadrar los botones
del submen para queden dentro de los mrgenes seguros, as como se muestra en la siguiente
imagen.

Para activar los


mrgenes seguros
solo debes presionar
el Botn mostrar zona
segura del Panel
Supervisar o Mens

CREAR INDICE DE CAPITULOS


Esta es una muy buena opcin que tiene Adobe Encore que permitir de manera automtica
vincular todos los captulos del submen generando para ello en caso faltase una copia del
submen si es que no cubrieran los captulos de la Lnea de tiempo.
PASOS PARA APLICAR EL INDICE DE CAPITULOS:
1. Selecciona el Primer Botn de Capitulo de Men y enlzalo al Primer captulo de la lnea de
tiempo.

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2. Ahora Vamos a seleccionar el Men Men y selecciono crear ndice de captulos.

3. Ahora veremos que automticamente se han agregado los captulos en cada uno de los
botones.

4. En nuestro ejemplo nuestro submen solo tiene 6 botones para poder enlazar los captulos,
pero en nuestra lnea de tiempo hay en total 7 captulos, si utilizo la opcin ndice de
Captulos de manera automtica me genera una copia del submen para enlazar el o los
captulos faltantes.

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EDITAR MEN EN PHOTOSHOP


Como ya conocemos la estructura o forma de crear un Botn para Encore en Photoshop, pues
nos podemos lanzar a modificar cualquier Men que tengamos en este programa.
Veamos el siguiente ejemplo:
1. Carguemos un Men de la Biblioteca.
2. Le damos clic derecho al Men y seleccionar la opcin Editar Men en Photoshop.
Tambin podemos mandar a Editar con el Botn de la Barra de Herramientas.

3. De cualquiera de las 2 formas te llevar al programa de Adobe Photoshop donde puedes


modificar a tu gusto el fondo , los botones agregar ms elementos, efectos y todo lo que
se te venga a la mente para mejorar tu trabajo.

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Objetivos
-

Integrar subttulos a un DVD


Agregar pistas de audio en otros idiomas
Diseo de Men para cambiar Subttulos y Audio
Crear presentacin de Diapositivas.
Agregar transiciones a los botones.

INTEGRAR SUBTTULOS A UN DVD


Cuando realicemos u proyecto donde necesito que el producto final est al alcance de usuarios
que no necesariamente hablan el Idioma del Video puedo aadir subttulos tal cul se dan en las
pelculas de cine que tiene subttulos en varios Idiomas.
En este ejemplo haremos el subtitulado de un triler de la Pelcula El Planeta de los
simios Revolution
1. Creamos nuestro Proyecto TRAILER y creamos nuestra lnea de tiempo a partir del
archivo Planeta de los simios (Trailer espaol).

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2. Sera bueno tener el guion de la pelcula ya escrito en un documento eso nos ahorrar
mucho tiempo. Nos ubicamos en la Lnea de tiempo, damos un clic derecho con el
Mouse y seleccionamos Agregar pista de subttulo. Ahora tendremos una pista para
poder agregar los subttulos.

3. Ahora nos ubicamos en el cabezal y este si ser un trabajo hormiga pues tendremos que
crear todo manualmente.
Viendo y escuchando el Video en esta posicin 00;00;04;25 es presto para mencionar la
primera frase, entonces aqu es donde puedo presionar el Botn del Panel supervisar
que agregar subtitulo.

4. Esto mostrar un cuadro de color celeste en el rea segura de ttulos de esta lnea de
tiempo all es donde podremos escribir el texto que corresponde a esta parte del trailer.

Escribiremos el Texto que necesitemos y cualquier cambio en el formato, lo


podremos hacer desde el Panel carcter, por ahora solo modificaremos la
alineacin y lo situaremos al centro.

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5. En la lnea de pista de subtitulado se mostrar una barrita que representa el subtitulado,


habr que modificar su extensin viendo hasta donde dura la parte hablada de ese
subttulo. para ello nos acercamos al borde derecho vemos que aparezca una lnea Roja de
recorte y arrastramos hacia la izquierda.

6. Este mismo procedimiento lo haremos a lo largo de triler para subtitular todo el video.

SUBTITULOS EN ESPAOL

EXPORTAR SUBTITULOS
Algo muy interesante que podemos realizar es la exportacin de subttulos, con la finalidad de
utilizarlo para hacer la traduccin y adems tener el tiempo exacto de cada guion en el video.
-

EL damos clic derecho al subttulo 1, elegimos Exportar subttulos Opcin Guin de


texto

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Lo guardaremos en el Escritorio con el nombre Sub en Espaol.

En el archivo se ha generado el orden de los subttulos, as como tambin el punto de


Inicio y Final de cada subttulo.

Nosotros lo nico que haremos es traducir cada subttulo sin cambiar el tiempo y
procedemos a guardar el archivo con otro nombre que podra ser Sub en Ingles

7. Ahora agregaremos una nueva pista de subttulo para el Idioma Ingls.

8. Al costado de los subttulos tenemos unos referentes de Idiomas el cual en este caso
tendremos que modificar para que cuando queramos cambiar el subttulo con el control
remoto sepa distinguir entre los distintos idiomas.
- Encore cuenta con los referentes de muchsimos Idiomas, nosotros elegiremos
[en Ingles] que representa al idioma ingls para este subttulo.

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9. Ahora solo nos queda importar el Subttulo en Ingles que ya lo tenemos listo en nuestro
documento de bloc de notas.

10. Ahora nos mostrar una ventana donde podremos configurar el formato del grupo de
subtitulo en ingles.
PROPIEDADES DEL GUION
DE TEXTO

TEXTO
Desde esta ventana podremos
cambiar el formato de Texto,
segn como se crea ms
conveniente.
AJUSTES DE SUBTTULOS
Adems en la parte de Ajustes
de
Subttulos,
podremos
cambiar el grupo de colores y
hacer ajustes a una Pista de
Subtitulo ya existente.

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11. Ahora si ya contamos con los 2 subttulos en espaol e ingls.

12. Una vez insertados los subttulos si quisiramos nivelar o modificar la fuente o colores
de todos es bastante sencillo. Para esto seleccionaremos todos los subttulos y nos
ubicaremos en el Panel Carcter. Aqu veremos las opciones de formato de Texto.

13. Si deseamos cambiar el color de las letras, en Encore solo se podr trabajar con 3
grupos de colores para nuestros subttulos, para esto nos ubicamos en el Panel
Propiedades y modificamos la opcin Resaltar.

Aqu modificaremos todas las opciones


de Formato de texto.

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Aqu modificamos
subttulo

los

colores

del

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AGREGAR PISTAS DE AUDIO EN


OTRO IDIOMA
De la misma manera que los captulos podemos aadir otra pista de audio en otro idioma para
poder controlarlo con botn Audio del control Remoto del DVD.
Para esto continuaremos nuestro proyecto anterior TRAILER, ahora importaremos los archivos
del otro Idioma, para este ejemplo:
-

Importare un Audio del triler en Ingles.

Y otro en espaol pero en calidad 5.1

Cabe aclarar que estos audios deben estar sincronizados y tener la misma duracin.

Notaremos que contamos con una pista de Video y audio, lo que observamos en la pista de
audio 1 es el audio original del Video, si queremos aadir ms pistas de audio tan solo bastara
con arrastrar el elemento del Panel Proyecto a la pista de Audio vaca.

Automticamente se generar una pista nueva de Audio la que representar el Audio en


Ingles.

Repetimos el proceso para el Audio en espaol 5.1

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SUBMEN PARA CONFIGURAR


AUDIO Y SUBTTULOS
Por defecto el Audio que se reproducir ser el de la Pista Audio 1, que vendra a ser el original
Y con respecto al subttulo estar bloqueado.

Audio1 (Por defecto)


Subttulo bloqueado.

Nunca se reproducirn los audios simultneamente, para que el Usuario pueda modificar el
audio tendr que hacer uso del control remoto, y utilizar los botones Audio y Subtitulo.

En los DVD tambin se puede mostrar un


Submen exclusivo para configurar que
Idioma se quiere trabajar desde un
principio.
Para esto haremos vinculaciones ms
especficas.

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Continuamos con el proyecto anterior, y ahora vamos a importar 2 archivos de de Photoshop


como Mens, para este ejemplo tengo preparado 2 archivos preparados.
Tambin le agregaremos botones desde el Panel Biblioteca para luego configurarlos, el Diseo
podra ser el siguiente:

En este men tendremos 2 Botones:


- Iniciar Reproducira directamente el capitulo de la lnea de tiempo
- Configurar Nos llevara al submen donde configuraremos los subttulos y el audio.

En este submen seleccionaremos alguna opcin de subttulo o audio


deber volver al Men Principal.

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y automticamente

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CONFIGURACIN DE SUBTITULOS
Recordemos que por defecto los subttulos estn desactivados, eso significa que ingresando al
Submen para configurar al momento que Hagamos Clic en los Botones:
-

Espaol (1)

Ingls (2)

Desactivado

Debern ejecutarse los cambios al subttulo, vamos a tener en cuenta que cada uno de los
subttulos tienen un ndice de acuerdo a la posicin de su lnea de tiempo como notaran al
Espaol le toca (1) y al de Ingles (2) tomar esto en cuenta pues al momento de Vincular el botn
para el cambio ser necesario recordarlo.
ESPAOL
INGLES

Para vincular el Botn y cambiar el Subttulo realizaremos los siguientes pasos:


1. Seleccionamos el Botn Para configurar el Subttulo en Espaol.

2. Vamos al Panel Propiedades y en la Opcin Vnculo Seleccionar Especificar Vnculo.

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3. Ahora seleccionaremos a donde queremos que se dirija luego de presionar el botn, le


indicaremos que al Men Principal y adicional a eso en la opcin subttulo
seleccionaremos el Nmero (1) que le corresponde al subttulo en Espaol.

4. Finalmente veremos como resultado en la Vinculacin el siguiente detalle:

Men: Por defecto Significa que el Vnculo del


Botn dirige al Men principal.
S1 Significa que estar activando al mismo tiempo
el subttulo 1 (Subtitulo en espaol).

5. Hacemos lo mismo con los dems botones, en el caso del Botn Desactivado, tambin
tenemos la opcin para desactivar el subttulo.

6. Ahora a hacer las pruebas.

Seleccionamos
subttulos en Ingls

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Iniciamos la
Pelcula

Quedo activado el
subttulo en ingls.

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CONFIGURACIN DE AUDIOS
De igual manera que en los subttulos vincularemos los Botones para que active las pistas de
subttulo. Por defecto esta activada la pista (1) que corresponde al Audio original del triler (El
audio original es en espaol), tenemos los siguientes botones:
(1) Espaol
(2) Ingles
(3) Espaol 5.1
Para vincular el Botn y cambiar el Audio tenemos que realizar los siguientes pasos:
1. Seleccionamos el Botn Para configurar el Audio en Ingls.

2. Vamos al Panel Propiedades y en la Opcin Vnculo Seleccionar Especificar Vnculo.


3. Ahora seleccionamos en la ventana especificar vnculo que vincule al Men Principal,
pero al mismo tiempo, queremos que active la Pista de Audio (2) que corresponde al
audio en ingls.

4. Finalmente veremos como resultado en la Vinculacin el siguiente detalle:

Men: Por defecto Significa que el Vnculo del


Botn dirige al Men principal.
A2 Significa que estar activando la pista de Audio
2 (Audio en ingls).

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AGREGAR TRANSICIONES A LOS


BOTONES
Si necesitamos darle ms impacto a la presentacin de nuestros Mens en Encore no hay nada
mejor que agregarle transiciones al cambio de Mens o presentacin de Lnea de tiempo.
Estas transiciones se aplican nicamente a los botones, el cual ya tiene un vnculo pero antes
que te lleve al vnculo podemos hacer que se ejecute una transicin.

LAS TRANSICIONES
Adobe Encore no crea las transiciones, las transiciones que quieran integrar en Adobe Encore
debes haberlas creado previamente con Adobe Premiere, Adobe AfterEffect o cualquier
programa de Edicin de video.
Encore simplemente utiliza estos recursos de video para ser llamados por los Botones en Modo
de transicin.

APLICAR TRANSICIONES:
Para nuestro ejemplo tengo 2 videos que me servirn como transiciones para cambiar:
Del Men Principal al Submen
Del Submen al Men Principal
Del Men Principal al Inicio de la Lnea de tiempo
Realicemos los siguientes pasos:
1. Importar como recurso los 3 videos para las transiciones:

2. Nos ubicamos al men principal y seleccionamos el botn Iniciar.


3. En el Panel de propiedades nos ubicamos en la pestaa Transicin.
4. Vinculamos la transicin al Video Menup-Inicio.avi

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5. Lo mismo haremos para el Botn Configurar, el cual deber tener una transicin
vinculada al recurso Menup-Submenu.avi.

6. Finalmente nos ubicamos en el Submen seleccionamos cada uno de los Botones que
tenemos all y le aplicamos la transicin vinculada al recurso Submenu-Menup.avi

7. De esta manera cada vez que queramos acceder al vnculo del Botn ejecutara
previamente la transicin asignada. Veamos un Ejemplo del Cambio del Men Principal
al Submen configurar, este sera el proceso.

Aqu realiza una transicin previa


antes de cambiar al Submen

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