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D!VeRt!cuA
2011
CRDITOS
ANDRES JARAMILLO
GABRIELA ORTIZ
JAIR MEJA
2012
EDITORIAL
Porque
olvidar
nuestras
Son
actividades
Gabriela Ortiz
2013
2014
2015
Historia
2016
Importancia
La experiencia de varios educadores
indica que la enseanza de juegos y
actividades cooperativas, provoca un
aumento en la aceptacin de las
diferencias entre los nios una relacin
ms positiva entre pares.
La Psicologa tiene la percepcin del
nio como un individuo capaz de
organizar una experiencia mediante el
juego, por lo que su principal actividad
es: jugar. Piaget dice: "El juego, con su
nfasis en el cmo y el por qu, se
convierte en el instrumento primario de
adaptacin, el nio transforma su
experiencia del mundo en juego con
rapidez."
No est por dems mencionar las
repercusiones del juego en el
desarrollo integral del nio y por qu
los pedagogos insisten en proponerlo
como un mtodo enseanza, dado que
representa un conjunto lgico y unitario
de procedimientos didcticos. En otras
palabras, se considera que los juegos
posibilitan desarrollar un conjunto de
momentos y tcnicas lgicamente
coordinados para dirigir el aprendizaje
del
alumno
hacia
determinados
objetivos. El juego posibilita dar
sentido de unidad todos los pasos de la
enseanza
y
del
aprendizaje,
principalmente a lo que atae a la
presentacin de las materias y a la
elaboracin de las mismas. Visto de
esta manera, es posible proponer al
juego como el medio unificador de
ticas y contenidos que nos lleva a
lograr el aprendizaje de la lgica de las
cosas.
El juego puede ser usado como mtodo
de enseanza (el maestro gua el
juego) y como mtodo de aprendizaje
(el alumno participa jugando en su
aprendizaje). En la actualidad, cuando
la realidad del nio es tan compleja, el
juego como parte de su vida puede ser
el medio que lo acerque en forma
positiva a los nuevos paradigmas
situaciones del contexto en que se
desarrolla y se forma como ciudadano,
en forma amena e interesante. Se debe
contemplar tambin que los juegos son
la expresin fiel de las culturas en las
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La comba
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No tocar la cuerda en el salto
Esperar el turno de salto en fila
Saltar por un lado, junto a uno/a que da a la comba
Contabilizar los saltos (aos) que se es capaz de dar.
Material utilizado: cuerda de 2 a 3metros.
Instalacin o espacio de juego: lugar amplio para dar comba.
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Volar cometas
Juegos populares del Ecuador
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Juego tan creativo que todava se lo mantiene con gran actividad en varias
ciudades y pueblos, especialmente en pocas de verano y vacaciones
escolares.
El material utilizado
Sigse o el carrizo para su armazn;
El papel cometa, de empaque o papel peridico;
Tiras de tela para hacer la cola y por ltimo hilo grueso o piola para hacerlas
volar.
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Palo Encebado
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Trompo
Este juego consista en hacer girar al trompo, cogerlo con las manos y mientras
bailaba golpear a una bola circular para que sta ruede lo ms lejos posible.
Los trompos eran elaborados por carpinteros, con una madera muy consistente
llamada CEROTE que se encuentran en los pramos andinos ecuatorianos.
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Las cocinaditas
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Los ensacados
Los participantes se inscriben, luego bajo las rdenes de quien dirige el juego,
se colocan un saquillo o funda de cabuya; se atan a la cintura y, dada la seal,
saltan. Gana quien llegue primero a la meta sealada.
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Torneo de cintas
Los participantes se inscriben, luego bajo las rdenes de quien dirige el juego,
se colocan un saquillo o funda de cabuya; se atan a la cintura y, dada la seal,
saltan. Gana quien llegue primero a la meta sealada.
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La cebolla
En este juego los participantes se sentaban uno tras otro sujetndose con las
manos en la cintura, el primero se aseguraba fuertemente al poste de luz o a la
pilastra del corredor de su casa. La persona que quedaba libre era quien tena
que ir ARRANCANDO las cebollas una por una. La idea era no soltarse, no
permitir ser arrancada.
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Los pepos
El tingue o pepos, se lo realizaba entre dos personas, cada una de las cuales
tena que dirigir la bola con direccin hacia el contrario y toparla.
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Los zancos
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La pelota nacional
Origen ancestral
Tiene sus orgenes hace poco ms
de 500 aos en nuestro Ecuador en
tiempos del Tahuantinsuyo.
Los conquistadores espaoles, a
raz del descubrimiento de Amrica,
encontraron
que
nuestros
aborgenes de la regin interandina
jugaban con pelotas de piel de
animales y que utilizaban como
implementos para impulsar la bola,
maderos de cuti y guasmo, los
mismos que empleaban adems
como herramientas de trabajo para
la agricultura.
PRIMEROS JUGADORES
La cancha es un rectngulo de 9
metros de ancho y 100 metros de
largo, marcada en la mitad por una
lnea en el piso, sin red.
REGLAS 1
Uno de los sacadores impulsa la
pelota al lado opuesto del terreno de
Imagen 13
Los cocos
HISTORIA
No se tiene datos precisos pero fue trado por los espaoles y lo implantaron
ac la gente con ms dinero y lo jugaban todas las tardes en los parques.
Este juego ahora es visto en muy pocas partes por el poco espacio que ha
quedado en la capital donde es una tradicin.
FORMAS DE JUGAR
Ellos mantienen el equilibrio con la pierna derecha, y envan la esfera que
rueda luego que estiran el brazo.
Como en las canicas, los rivales tienen que esquivarse entre s hasta que llega
el momento de acertarle al rival.
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Los boliches
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El aro
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El tngano
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Los alfileres
Son varias las versiones encontradas en las que se utilizan alfileres como
objeto de juego, tpicamente femenino.
En una primera variante, cada jugador esconde un alfiler en un montn de
tierra. Se va tirando con una piedra al montn, alternativamente. Si al tirar la
piedra descubre el alfiler, la jugadora se lo lleva. Cuando todos los alfileres han
sido descubiertos se pasa a la siguiente ronda.
En una segunda, intervienen dos nias, situadas una frente a la otra; con los
dedos se golpea un alfiler que reposa en el suelo, tratando de montarlo sobre el
alfiler de la otra compaera, ya que cuando monte haciendo una cruz se lo
llevar.
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Las tabas
Este es un juego muy extendido a la vez
sale "pencas".
Museo de Berln.
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Churro, mediamanga
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Trompo
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El calienta manos
Juegos populares del Ecuador
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Se colocan dos nios o nias uno en frente del otro, a una distancia
conveniente, para que no se muevan del sitio, puede darse mano con mano.
Colocados as entonan la "coplilla" siguiente, dando al mismo
tiempo
palmadas:
Cuando las manos, estn muy fras, Juan y Matas, suelen decir:
Dame las tuyas, toma las mas, que se calienten, con sacudir.
La primera palmada, se da dejando caer los brazos y sacudiendo con ambas
manos a los muslos.
Estos tres golpes siempre se repiten y con viveza, sin dar muy fuerte porque
duele mucho.
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El pescador
Se tienen que poner dos cintas de forma que quede una banda, en medio, de
un metro de ancho.
Primero se hace una rifa, y el nio que sale se la tiene que quedar.
El nio que ha salido se tiene que meter dentro del recinto de la banda, y
todos los dems tienen que pasar corriendo. Ese chico no puede salir del
recinto.
El que se la queda tiene que intentar dar a todos los nios que pasan
corriendo
Cuando el que est en medio da a alguien; ese (el chico que han dado), se
tiene que quedar dado la mano con el que le ha pillado. Pero si el chico se ha
cado no vale pillarle.
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El brill
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La tanguilla
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La piola
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Divercuagrama
Horizontal:
1. Conocido tambin como tarusa, tars, tanga. (tanguilla)
2. Para el juego se enrolla la lia barquera y cogindolo convenientemente
se lanza enrgicamente y se tira de la lia(trompo)
3. Para el juego se utilizan unas pequeas esferas de vidrio de diferentes
colores. (boliche)
4. En el juego se utiliza unos artefactos parecidos a las aguja. (alfileres)
5. Se cuentan los saltos con nmeros hasta que se produzca el fallo.
(comba)
Vertical:
1. Para este juego se usa una paleta de madera y un palo pequeo
puntiagudo por ambos extremos (manopla)
2. Se trata de un juego colectivo de pelota en el que intervienen dos
equipos. (brill)
3. En este juego, se hace un dibujo con una tiza en la acera, calle,
cancha... Se utiliza un objeto para lanzar a modo de laja (teje)
4. Se hace un crculo en el suelo, se introducen dos palos en el mismo y el
que est dentro intentar expulsarlos. (cirumba)
5. Para el juego del aro se utilizan las llantas de bicicletas viejas (aro)
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Como se llama:
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EL boliche
La PIOLA volar COMETAS el TROMPO
el TNGANO
palo ENCEBADO
Y mucha MS diversin.!
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