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Um projtil disparado com velocidade inicial igual a v 0 e formando um ngulo 0 com
a horizontal, sabendo-se que os pontos de disparo e o alvo esto sobre o mesmo plano
horizontal e desprezando-se a resistncia do ar, determine:
a) A altura mxima que o projtil atinge;
b) O tempo necessrio para atingir a altura mxima;
c) O tempo de durao do movimento total;
d) O alcance mximo horizontal do projtil;
e) A equao da trajetria do movimento oblquo;
f) O ngulo de tiro que proporciona o mximo alcance;
g) Mostre que tiros com ngulos complementares tm os mesmo alcance;
h) A velocidade num ponto qualquer da trajetria;
i) As componentes da acelerao num ponto qualquer da trajetria.

Dados do problema

velocidade inicial:
ngulo de tiro com a horizontal:

v0;
0.

Esquema do problema
Adota-se um sistema de referncia com o eixo Ox apontando para a direita e Oy para
cima, a acelerao da gravidade est apontada para baixo e o ponto de disparo est na origem
do referencial (x0, y0) = (0, 0), conforme a figura 1.

figura 1

O movimento pode ser decomposto ao longo dos eixos x e y, a velocidade inicial v0


ser decomposta ao longo destas direes como mostra a figura 2. Sendo as componentes da
velocidade dadas, em mdulo, por
v 0 x v 0 cos 0

(I)

v 0 y v 0 sen 0

(II)

Da decomposio do movimento vemos que na direo x no h


nenhuma acelerao agindo sobre o projtil, ento ele est em
Movimento Retilneo Uniforme (M.R.U.) e seu movimento regido pela
equao
figura 2

Sx S0x v x . t
como no movimento uniforme v x v 0 x constante podemos substituir vx pelo valor de (I) e
S 0x 0

Sx 0 v 0 cos 0 t

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S x v 0 cos 0 t

(III)

Na direo y o projtil est sob a ao da acelerao da gravidade, portanto est em


queda livre que regido pelas equaes

S y S0y v 0y t g
v y v 0y g t

t2
2

v y2 v 02y 2 g S y
substituindo v0y pelo valor dado em (II) e S 0 y 0

S y 0 v 0 sen 0 t g

t2
2

t2
2
g t

S y v 0 sen 0 t g

(IV)

v y v 0 sen 0

(V)

v y2 v 0 sen 0

2 2 g S y

(VI)

com g constante (o sinal de negativo indica que a acelerao da gravidade esta contra a
orientao do referencial).
Assim pela figura 3 vemos que no movimento ao longo da direo x temos que para
intervalos de tempos iguais temos intervalos de espaos iguais (x1 = x2 = x3 = x4 = x5 =
x6) Na direo y temos que durante a subida para intervalos de tempos iguais temos
intervalos de espaos menores, pois a partcula est sendo freada pela ao da gravidade (y1
> y2 > y3) at que a velocidade vy zera e ento a gravidade comea a puxar a partcula de
volta ao solo com velocidade acelerada, assim para intervalos de tempos iguais temos
intervalos de espaos cada vez maiores (y4 < y5 < y6)

figura 3

Soluo
a) Para encontrarmos a altura mxima ( h m x ) atingida pelo projtil basta analisarmos o
movimento ao longo da direo y. Quando o projtil atinge a altura mxima sua velocidade v y
se anula (v y = 0), assim usando a equao (VI) temos

0 v 0 sen 0

2 2 g hmx

v 02 sen2 0 2 g h mx 0

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v 02 sen2 0

h mx

2g

b) O tempo de subida (tS) para atingir a altura mxima ser obtido de (V) com a condio de
que a velocidade se anula na mxima altura atingida pelo projtil ( v y 0 ), ento temos que
0 v 0 sen 0 g t S
g t S v 0 sen 0

tS

v 0 sen 0
g

c) O tempo total (tT) do movimento ser a soma dos tempos de subida (tS) e de descida (tD),
sendo que no movimento de lanamento vertical e queda livre os tempos de subida e de
descida so iguais, temos a condio
tT tS tD

com t S = t D
t T 2t S

usando o resultado para o tempo de subida obtido no item anterior,temos

tT 2

v 0 sen 0
g

d) O tempo calculado acima, para o projtil subir e descer, tambm o tempo que ele levar
para ir da origem at o ponto S mx ao longo do eixo x, ento substituindo a resposta do item
anterior na expresso (III), obtemos

S mx v 0 cos 0 2
S mx

v 02
g

v 0 sen 0
g

2 sen 0 cos 0

mas, da trigonometria, temos que

sen sen cos sen cos


sen 2 2 sen cos

e substituindo esta relao na expresso acima, ficaremos com o alcance mximo na seguinte
forma
S mx

v 02
g

sen 2 0

e) Para obter a forma da trajetria indicada na figura 1 temos que ter y com funo de x, ou
y f x , usando as equaes (III) e (IV) para os movimentos em x e y e lembrando que
S0x S0y 0 , temos o sistema

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Sx v 0 cos 0 t
Sy v 0 sen 0 t g

t2
2

isolando o tempo na primeira equao temos


t

Sx
v 0 cos 0

substituindo este valor na segunda equao obtemos

g
Sx

S y v 0 sen 0
v 0 cos 0 2

Sy

2 v 02

Sx

v 0 cos 0

sen 0
g
S x2
Sx
2
cos 0
cos 0

Fazendo a associao mostrada abaixo com uma Equao do 2. grau do tipo


y a x2 b x c

vemos que obtivemos uma funo do tipo S y f S x com o coeficiente a < 0 o que indica que
a nossa trajetria uma parbola de boca para baixo.
f) A resposta obtida no item (d) para o alcance mximo (Smx) depende do ngulo inicial de
lanamento, da trigonometria sabemos que a funo seno varia de 1 a 1, ento o valor
mximo do alcance ocorre quando

sen 2 0 1
2 0 arc sen 1

o seno cujo o arco vale 1 igual a 90, assim

2 0 90
0

90
2

0 45

g) Da trigonometria temos que ngulos complementares so aqueles que somam 90 ou

,
2

sejam, ento, dois ngulos 1 e 2 complementares


1 2

(VII)

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Usando o resultado do item (d) que nos d o


alcance mximo escrevemos os alcances Smx1 e Smx2
para os ngulos acima

S m x1
S m x 2

v 02
g
v 02
g

sen 2 1

(VIII)

(IX)

sen 2 2

figura 4

Escrevendo de (VII) 2 em funo de 1


2

1
2

e substituindo em (IX), temos

S mx2

v 02

sen 2 1
g

S mx2

v 02
g

sen 2 1

o seno nesta equao pode ser desenvolvido segundo a relao que nos d o seno da
diferena, sen sen cos sen cos
S mx2

v 02
g

sen cos 2 1 sen 2 1 cos

sendo sen 0 , cos 1, temos

S m x 2

v 02
g

0 . cos 2 1 sen 2 1 1

S m x 2

v 02
g

sen 2 1

(X)

portanto comparando as expresses (VIII) e (X)


S m x1 S m x 2

Q.E.D

observao: Q.E.D. a abreviao da expresso em latim quod erat demosntrandum que


significa como queramos demonstrar.
h) Num ponto qualquer da trajetria o vetor

velocidade ( V ) pode ser decomposto nas


suas componentes ao longo dos eixos x e y

( V x e V y ), como se v na figura 5-A,


abaixo.
O vetor velocidade ser ento a
soma vetorial de suas componentes

figura 5

V V X VY

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Pela figura 5-B vemos que os vetores formam um tringulo retngulo e o mdulo da
velocidade pode ser calculado aplicando-se o Teorema de Pitgoras

VX

VY

(XI)

Escrevendo V V , V x V x e V y V y teremos da equao (I)


V x v 0 cos 0

V x2 v 02 cos 2 0

(XII)

e de (V),obteremos

2
v 0 sen 0 g t

V 2 v 0 sen 0 g t
V y2

V y2 v 02 sen2 0 2 v 0 sen 0 g t g 2 t 2

(XIII)

substituindo (XII) e (XIII) em (XI)


V 2 v 02 . cos 2 0 v 02 . sen2 0 2.v 0 . sen 0 . g . t g 2 . t 2

nos dois primeiros termos do lado direito da igualdade vamos colocar v 02 em evidncia e no
terceiro termo colocaremos em evidncia 2. g

t2
V 2 v 02 cos 2 0 sen 2 0 2 g v 0 sen 0 t g

(XIV)

o primeiro termo entre parnteses , pela trigonometria, cos 2 sen2 1 , o segundo termo
entre parnteses pode ser obtido da equao (VIII) acima escrita como

Sy S0y v 0 sen 0 t g

t2
2

mas S y S y S0y , finalmente (XIV) pode ser escrito como


V 2 v 02 2 g S y

v 02 2 g S y

i) A acelerao da gravidade ( g ) a que o projtil est sujeito em qualquer ponto da trajetria

pode ser decomposta na acelerao tangencial ( g t ) e na acelerao normal ( g n ), que


perpendicular trajetria no ponto considerado (figura 6-A). Da figura 6-C temos;

cos

gt

g
g t g cos

sen

gn

g
g n g sen

(XV)

(XVI)

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onde ngulo entre a acelerao da

gravidade ( g ) e sua componente

tangencial ( g t ) num ponto qualquer da


trajetria. Mas este ngulo o mesmo
que temos entre a velocidade do

projtil ( V )e sua componente ao longo

da direo y, ( V y ) como se v na figura


6-B.
Pela figura 6-D vemos que

cos

Vy
V

usando o resultado do item anterior


para o valor da velocidade, obtemos
figura 6

cos

Vy
v 02 2 . g . S y

substituindo este valor do co-seno na expresso (XV) a acelerao tangencial ser

Vy

gt g

v 02 2 g S y

Da mesma forma a figura 6-D nos d que

sen
sen

Vx
V
Vx

v 02 2 . g . S y

e substituindo em (XVI) para a acelerao normal teremos

g n g .

Vx
v 02

2. g . Sy

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