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Universidad Nacional Autnoma de Mxico

Facultad de Estudios Superiores Cuautitln

Gentica Veterinaria
Manual de Laboratorio

BENITO LPEZ BAOS


MIGUEL A. CARMONA MEDERO
MARA DEL C. BARRN GARCA
GLORIA SOLARES DAZ

FERNANDO ALTAMIRANO ABARCA


JUANA A. ALQUICIRA CAMACHO
DAVID MARTINEZ VILLALOBOS

INDICE

PRACTICA

PGINA

1 Uso de Excel1
2 Leyes de Mndel.12
3 Genetica de Poblaciones..27
4 Deriva Gnica.34
5 Factores de Ajuste..49
6 Heredabilidad ( Modelo de Regresin ).65
7 Heredabilidad ( Modelo de ANDEVA )70
8 Repetibilidad..78
9 Correlaciones Genticas y Fenotpicas..86
10 Interaccin G-A92
11 ndice de Seleccin...99
12 Uso del programa CowGame.107
13 Uso del programa Milk..118

PRACTICA 1
USO DE LA HERRAMIENTA ANALISIS DE DATOS DE EXCEL.

INTRODUCCIN
El enfoque cientfico es el mtodo ms avanzado de adquirir conocimientos
que haya logrado el hombre, ya que la investigacin cientfica posee capacidad de
autovaloracin.
La estadstica esta ligada con el mtodo cientfico; en la forma,
organizacin, recopilacin, presentacin y anlisis de datos, tanto para la
deduccin de conclusiones como para la toma de decisiones razonables con tal
anlisis.
Originalmente la estadstica estaba relacionada con cifras y datos recogidos
por los gobiernos con distintos propsitos, en el campo de la investigacin, el
anlisis estadstico genera informacin precisa y definida respecto a las
caractersticas de los datos de una forma que pueda ser comunicada con facilidad,
ya que reduce masa de datos a trminos descriptivos cmodos y extrae
inferencias de ellos.
Los trabajos que se publican en la mayora de las revistas cientficas del
rea de biomedicina de todo el mundo, as como la investigacin publicada en
foros tales como simposios, congresos, etc., se respaldan en anlisis estadstico
llevados a cabo en computadoras, y que se presentan, ya hoy en da con cuadros
y grficas elaboradas por paquetera computacional especializada.

El programa Excel del paquete Office de Microsoft en las versiones 95, 97,
98, 2000, Milenium, XP, etc. contiene una herramienta de anlisis estadstico. Por
lo que se ha considerado de gran ayuda esta utilera como apoyo en la materia de
Gentica, sobre todo en los clculos estadsticos de Varianzas, Covarianzas,
Regresiones, Correlaciones y Tabla de ANDEVA (Anlisis de Varianza).

OBJETIVO.
Usar la herramienta Anlisis de Datos del programa Excel en un conjunto de
datos numricos para calcular los principales estimadores estadsticos y sus
grficos ms comunes.

MATERIAL Y MTODO:
Se requiere una computadora bsica con las siguientes caractersticas
mnimas:

CPU Pentium, con un mnimo de 32 megas en memoria RAM.


Disco Duro de 1 G. como mnimo.
El sistema operativo Windows 95 o superior.
El programa Office de Microsoft Ver. 6.0 o superior.

Metodologa a seguir:
PARTE I.
1. En la pantalla del Escritorio usar el ratn y activar INICIO.
2. Elegir PROGRAMAS y activar MICROSOFT EXCEL .
3. Cuando en pantalla aparezca el LIBRO DE EXCEL.

Figura 1.

4. Pasar los datos del ejercicio 1 a dicha hoja. Procurando que cada variable
quede en una columna. (Fig. 1)
5. Al terminar SALVAR los datos.
6. Activar la orden de HERRAMIENTAS, elegir ANLISIS DE DATOS. (Fig. 2)

Figura 2

7. De la ventana de ANLISIS DE DATOS, elegir ESTADSTICA DESCRIPTIVA;


dar ACEPTAR (Fig. 3)

Figura 3.

8. Indicar el RANGO DE DATOS, as como el RANGO DE SALIDA, MARCAR la


casilla de RESUMEN ESTADSTICO y dar ACEPTAR. (Fig. 4)

Figura 4.

Esta utilera nos permite obtener las medidas estadsticas que a continuacin se
listan:
Media
Error tpico
Mediana
Moda
Desviacin estndar
Varianza de la muestra
Curtosis
Coeficiente de asimetra
Rango
Mnimo
Mximo
Suma
Cuenta

PARTE II.

1. Seleccionar la orden de INSERTAR, elegir GRAFICO y dar clic en SIGUIENTE.


(Fig. 5)
Figura 5.

2. Indicar el RANGO DE DATOS y MARCAR la casilla correspondiente al orden de


estos. (Filas o columnas), dando clic a SIGUIENTE. (Fig. 6)

Figura 6.

3. ASIGNAR el titulo del grafico, del eje de categoras (X) y del eje de categoras
(Y). Dar clic en SIGUIENTE. (Fig. 7)
Figura 7.

4. INDICAR si se desea en una hoja nueva o como objeto en la hoja de trabajo.


(Fig. 8)
Figura 8.

5. Dar clic en FINALIZAR y colocar el grafico donde se desea. (Fig. 9)


Figura 9.

PREGUNTAS PARA EL ALUMNO:


- Cuales son las medidas de estadstica descriptiva que caracterizan cada una
de las variables que se presentan en el Ejercicio 1?
- De las variables del Ejercicio 1, ordnelas por su variacin y explique que
criterio us para ordenarlas y porque.?

- Si tuviera que implementar un programa de Mejoramiento Gentico donde


seleccione solo una variable de las expuestas en el Ejercicio 1, cual elegira y por
que?

Bibliografa consultada para esta prctica


1.- Daniel, W.W. 2002. Bioestadstica, base para el anlisis de la ciencias de la
salud. Editorial Limusa Wiley. 4 Edicin. Mxico.
2. Lasley, J.F. 1992. Gentica del mejoramiento del ganado. Editorial UTEHA.
Mxico.
3. - Lpez, B.B. 2004. Notas del Curso de Gentica.

Ejercicio 1. Los datos siguientes son algunas variables medidas en 100 cerdas
en produccin y son: Cerdas, Nmero de parto, Intervalo Entre Parto (das),
Lechones Nacidos Vivos, Lechones Destetados, Peso de la Camada Destetada a
los 21 Das) e ndice de Productividad de la Cerda.
Cerdas # de Parto IEP
1
1
147
2
4
143
3
2
149
4
1
136
5
7
161
6
3
149
7
2
148
8
5
167
9
6
138
10
2
145
11
6
149
12
3
144
13
3
137
14
7
150
15
6
162
16
4
146
17
5
139
18
3
158
19
4
163
20
5
143
21
2
149
22
3
142
23
2
157
24
2
150
25
5
139
26
6
149
27
6
149
28
2
148
29
4
136
30
3
139
31
2
160
32
6
138
33
4
154
34
2
144
35
3
157
36
5
145
37
3
160
38
6
156
39
2
153

LNV
8
11
8
6
8
8
11
8
7
9
5
9
10
9
9
10
11
9
9
8
8
6
8
11
10
10
8
8
9
8
9
5
10
9
9
5
9
9
8

LD
7
9
8
8
7
9
8
8
8
7
7
7
8
7
8
8
8
8
6
8
7
6
8
6
8
8
9
8
8
7
6
8
6
9
8
9
8
8
7

PCD21
56.3
56.4
53.4
56.3
55.6
55.1
57.5
56.0
57.4
57.1
54.4
51.9
54.6
57.4
58.5
57.3
55.7
50.5
53.1
58.1
56.9
63.0
54.3
50.0
56.3
52.2
52.1
58.4
56.5
57.0
56.9
55.9
54.8
54.7
53.8
56.4
56.8
57.5
59.7

IPC
106.1
95.1
100.2
98.9
101.7
95.9
87.2
102.3
100.6
105.0
104.3
93.9
103.3
95.1
99.1
100.1
99.3
96.1
102.4
97.9
102.9
89.3
107.4
84.7
93.0
101.7
98.7
98.7
103.3
99.8
97.5
101.3
104.0
102.0
113.2
108.7
105.2
94.8
112.0

10

40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84

1
4
2
2
7
7
6
4
6
2
2
4
5
6
7
2
3
4
4
6
7
5
3
7
3
5
5
5
3
2
3
6
2
2
5
6
3
4
2
6
6
4
4
2
1

152
157
141
149
176
147
139
149
153
161
139
139
152
163
149
159
136
154
137
137
138
138
145
145
148
152
153
155
158
158
160
170
149
142
145
150
149
146
155
145
152
155
148
139
146

9
9
9
9
9
9
9
10
11
8
10
9
8
9
8
6
10
7
11
9
9
8
11
7
6
8
8
11
9
9
7
10
10
8
8
10
11
6
10
8
9
8
7
9
7

7
8
8
7
7
7
9
8
8
7
8
8
8
8
8
7
8
7
8
8
9
7
8
8
8
8
9
8
8
8
8
9
8
8
8
8
8
8
8
7
8
8
9
8
8

57.8
55.8
57.0
54.1
60.6
54.8
56.1
57.1
57.9
55.8
60.9
55.5
53.5
55.1
54.0
57.7
56.8
55.8
62.5
55.1
51.3
56.7
50.2
63.0
60.5
53.9
53.5
57.0
55.8
51.3
54.0
52.6
52.8
50.8
46.9
56.1
48.4
56.7
57.4
54.6
57.6
58.9
53.3
51.0
60.3

96.3
90.0
103.4
114.0
101.7
100.1
101.6
107.3
102.6
101.8
102.2
89.4
105.9
96.7
101.7
93.2
104.3
106.2
104.3
107.0
94.9
102.8
96.4
113.8
101.2
104.3
91.9
100.2
98.6
89.8
111.5
98.3
97.8
91.3
103.4
89.7
102.4
104.2
101.8
98.8
101.3
93.5
110.3
100.3
97.6

11

85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100

7
3
3
7
5
3
6
6
5
5
3
7
2
4
6
6

154
150
148
145
161
153
154
143
145
156
161
158
138
163
138
144

8
8
10
9
10
8
7
7
8
9
8
10
9
9
10
8

7
9
8
9
6
8
6
8
7
8
8
9
7
8
8
8

53.4
55.8
62.3
56.1
56.4
52.1
62.0
57.4
56.8
56.0
52.2
53.2
57.5
53.9
59.5
58.0

94.7
99.8
97.9
100.1
100.2
99.6
102.2
95.4
95.2
107.3
104.4
93.5
106.0
90.3
106.2
100.5

12

PRACTICA 2.
LEYES DE MENDEL

INTRODUCCIN
Antes de las investigaciones del monje austriaco, los cientficos haban
realizado cruzamientos

con la finalidad de

determinar el fenmeno de la

herencia, esto es, la transmisin de caractersticas de generacin a generacin en


una familia. Observaron las semejanzas entre progenitores y descendientes, pero
obtuvieron resultados confusos, dado que la progenie tena rasgos parecidos a
uno u otro progenitor.
Gregorio Mendel (1822-1884) monje agustino de Austria estudi primero la
transmisin de caracteres individuales en el chcharo (Pisum sativum) cruzando
plantas que diferan principalmente en un carcter. Otros aspectos importantes de
su metodologa fueron: seleccionar un rasgo en particular que demostraba
claramente las diferencias (forma de la semilla, color de la semilla, color de la
cubierta, forma de la vaina, color de la vaina, posicin de la flor y longitud del
tallo), antes de realizar sus cruzas con las plantas, se asegur que estas fueran
variedades puras, realiz registros de cada planta experimental contando las
diferentes clases de individuos producidos en cada cruzamiento, de este modo
pudo cuantificar la informacin y observ la trayectoria de la transmisin de cada
rasgo en cada grupo experimental de plantas despus de
generaciones.

un nmero de

13

En un experimento Mendel estudi la herencia de la textura de las semillas


cruzando plantas que producan semillas lisas con plantas que producan semillas
rugosas. Los resultados obtenidos fueron: todas las plantas hbridas de la primera
generacin (F1) que producan semillas lisas, tanto si la planta de semilla lisa era
el progenitor femenino o el progenitor masculino. El aspecto rugoso pareca haber
sido suprimido por la dominancia de la forma lisa. Mendel encontr que los siete
caracteres que haba seleccionado para su estudio, se comportaban de esta
forma; en cada caso solamente uno de los dos rasgos comparados apareca en
los hbridos F1. Gregorio Mendel llam a este rasgo dominante, y sus alternativas
los llam recesivos estableciendo la 1 Ley de Dominancia y Recesividad.
Mendel realiz cruzamientos entre variedades que se diferenciaban en un solo
carcter. Siempre lleg al mismo resultado: todos los individuos de la F1 eran
semejantes a uno solo de sus progenitores; dejar reproducirse a estos individuos
F1 por autofecundacin, y as obtener una segunda generacin (F2), los dos
caracteres opuestos que presentaban los progenitores reaparecen en los distintos
individuos de sta; pero de tal modo, que las partes de ellos se parecen a los
de la F1 y solo de los individuos presentaban el carcter del otro progenitor, es
decir, el carcter que haba desaparecido en la F1. La proporcin fenotpica 75%:
25% o bien 3:1 y la proporcin genotpica de 25% homocigticos dominante: 50%
heterocigticos; 25% homocigticas recesivas o 1:2:1, se mantiene siempre igual
en las cruzas entre individuos monohibrdos en los que hay dominancia de un
carcter.

El anlisis de los resultados anteriores, condujo a Mendel a elaborar

una hiptesis conocida como la 2. Ley de la segregacin y recombinacin:


Cada carcter est controlado por un par de genes, que se separan durante la

14

meiosis al formarse los gametos y en el momento de la fecundacin se


recombinan al azar.
Los experimentos de Mendel descritos hasta el momento se referan a la herencia
de expresiones alternativas de un solo carcter (cruza monohbrida) pero Qu
suceda cuando los caracteres se consideran simultneamente.? l realiz cruzas
entre plantas contrastantes en dos caractersticas a la vez; cruz una variedad de
chcharo de semillas redondas y amarillas con otra variedad de semillas rugosas y
verdes. Los dos pares de genes (gen que codifica la forma de la semilla y gen que
codifica el color de la semilla) se localizaban en pares de cromosomas distintos y
no estaban ligados.
Los progenitores tenan el genotipo AABB y aabb, se obtuvo una F1 en donde el
100% de los individuos eran redondos y amarillos, AaBb. Mendel permiti que las
plantas dihbridas F1 se autofecundaran (en cada una de estas plantas se pueden
formar cuatro tipos diferentes de gametos: AB, Ab, aB y ab). De esta forma, se
infiere que durante la fecundacin de dos plantas dihbridas de la F1 al unirse los
gametos al azar, existen 16 posibilidades de recombinacin. Al realizar el anlisis
matemtico de la F2 la proporcin fenotpica fue: 9/16 redonda-amarilla, 3/16
redonda-verde, 3/16 rugosa-amarilla, 1/16 rugosa-verde (9:3:3.1).
De los resultados anteriores se establece que los pares de genes para las
caractersticas de forma y color se heredan separadamente, es decir, se segregan
independientemente en los gametos. La 3 Ley de Mendel o Ley del
Sorteamiento Independiente establece entonces que Cuando dos o ms pares
de genes se segregan simultneamente, la distribucin de cualquiera de ellos es
al azar y de forma independiente respecto a los otros.

15

OBJETIVO.

Comprobar la Ley de la Segregacin y recombinacin utilizando una sola


caracterstica a partir del uso del programa Gregor (G2).

Demostrar la ley de la Sorteamiento Independiente a travs del cruzamiento


entre dos poblaciones homocigticas para dos caractersticas utilizando el
programa Gregor (G2).

Corroborar mediante la prueba de X2 que las proporciones observadas en


F2 son iguales que las proporciones esperadas.

MATERIAL Y MTODO:
Se requiere una computadora bsica con las siguientes caractersticas
mnimas:

CPU Pentium, con un mnimo de 32 megas en memoria RAM.

Disco Duro de 1 G. como mnimo.

El sistema operativo Windows 95 o superior.

Programa Gregor.
El programa Office de Microsoft Ver. 6.0 o superior

Metodologa.
I Metodologa a seguir en la computadora:

16

Como primer paso hay que localizar el directorio donde se encuentra el programa
Gregor, buscar el archivo G2 y activarlo con un doble clic del botn izquierdo
del mouse. La pantalla que aparecer es la siguiente:

Para empezar esta practica debern seleccionar la opcin


1 esto desplegar el 1er.submen de poblaciones
(como se muestra en la pantalla siguiente. Para navegar
en los mens utilizar las teclas de flecha o los nmeros,
presionar ESC para salir o regresar al men anterior.

Este es el men principal y contiene las


opciones siguientes:
Population menu = Men de poblaciones
Trait menu = Men de Caracteres
Marker menu = Men de Marcadores
Evaluation Menu = Men de Evaluacin
Selection Menu = Men de Seleccin

Recordar que una vez que seleccione la opcin en cada


submen se debe presionar Enter, para que aparezca la
ventana siguiente

En el submen seleccionar la opcin 2.-Define population


(definir poblaciones) (Enter)
acto seguido
aparecer una pantalla de texto en la que se preguntarn
algunos parmetros de la poblacin a crear.

17

Recuerda que no
tienes que teclear las
comillas de los
comandos o datos

En esta pantalla se deber definir los parmetros de la poblacin de la manera siguiente: Las frases en ingles son las
preguntas del programa seguidas de la traduccin en espaol, seguidas por la respuesta entre comillas y Enter.
Please enter a name for this population = introducir nombre de nueva poblacin P1(Enter)
How many individuals would you like to define = Nmero de individuos: 1 (enter)
Enter an option for the random creation of genotypes = introduzca una opcin para la creacin al azar de genotipos
(seleccionar la opcin 3 solid alleles at every locus.)
Al terminar regresaras a la pantalla de mens anterior, donde de la misma manera se crear otra poblacin con el
nombre P2.
Como se muestra en la pantalla siguiente.
Nota: el nombre de las poblaciones puede ser elegido al gusto del usuario, recordando llevar un registro de cmo
se llama cada poblacin

Para la siguiente poblacin de nombre p2 se repetirn los mismos pasos que se siguieron para crear la poblacin
p1. El programa regresar al 1er submen. Elegir entonces la opcin 2.- Definicin de la poblacin Aparecer
una pantalla en la cual le preguntarn:
El nombre de la poblacin es: P2 (Enter)
Nmero de individuos: 1 (Enter)
El genotipo de este progenitor ser: indicar el 4 de sombreados (Enter) al terminar este paso el programa
regresar a la ventana de submens.
Como se puede ver en el cuadro de poblaciones se han creado dos poblaciones hasta el momento p1 y p2.
Nota: las letras pueden ser maysculas o minsculas.

18

UNIN DE PROGENITORES:

Esta vez seleccionar la opcin 1.-Manipulation menu=


Manipulacin de poblaciones (Enter) esto abrir un
siguiente submen en el que seleccionarn la opcin
7 Merge population = unir poblaciones (Enter)
esto activar el cuadro Select population =
Seleccionar poblacin (esto se refiere a que hay que
seleccionar las poblaciones que se van a unir para
formar la nueva poblacin que se llamar padres.
Presionando las teclas de flecha seleccionar la poblacin
P1 (Enter)
repetir la operacin para seleccionar
la segunda poblacin P2 (Enter)
esto abrir la
pantalla como se muestra en la siguiente pagina.

Merge population = Unir Poblaciones


p1 and p2 will be merged = p1 y p2 seran unidas
A new population will be created = una nueva poblacin ser creada
Please enter a name for this population = por favor introduzca un nombre para esta poblacin
introduciremos el nombre padres (Enter)
Al presionar la tecla (Enter) el programa regresa a la ventana de mens en que se ha venido trabajando.
En el cuadro de poblaciones se puede ver que se ha creado una poblacin mas padres con lo que son tres las que
se han creado hasta ahora.

19

VISUALIZACIN DE GENOTIPOS DE LOS PROGENITORES:

Presionando la tecla Esc regresamos al 1er. Submen de men de poblaciones


esta vez
seleccionar la opcin 7 graphical genotipes = graficacin de genotipos (Enter) esto activar el
cuadro de seleccin de poblaciones
esta vez seleccionar PADRES (Enter) (como se ve en
la parte superior derecha de esta pantalla)
esto desplegar la pantalla de graficas de
genotipos en la que navegarn presionando cualquier tecla del tablero y para salir presionarn la
tecla ESC. Al terminar de ver las graficas el programa regresa a la ventana de mens.
Recordar que se navega en las opciones con las teclas de flecha y una vez seleccionada la opcin
se presiona
(Enter) .

FORMACIN DE F1

Para la formacin de la generacin F1 partirn del 1er. Submen del men de poblaciones
elegir la opcin 1.- Manipulacin de poblaciones (Enter) y aparecer el 2 submen del cual
seleccionar la opcin 1.- Crossing men =men de cruzamientos (Enter) , aparecer entonces el 3er.
Submen; del cual elegir la opcin 1.-specific hybrids = Hbridos especficos (Enter)
esto
activar la ventana de seleccin de poblaciones en la cual elegirn la poblacin padres (Enter)
esto desplegar la pantalla que se muestra en la pagina siguiente

20

Se deben introducir los parmetros que el programa solicita


preguntas:

Aparecern las siguientes

The individuals in padres will be intermated = Los individuos en padres sern cruzados.
A new population will be created = una nueva poblacin ser creada.
Please enter a name for this population = introduzca un nombre para la nueva poblacin
la
designarn f1 (Enter)
How many crosses do you want to make = Cuntas cruzas se realizarn? 12 (en monohbridismo),
32 (en dihbridismo) (Enter)
Which individual is the female parent for hybrid #1=Qu individuo es la madre del hibrido #1 ?
En este caso seleccionar 1 (Enter)
En
Which individual is the male parent for hybrid#1Qu individuo es el padre del hibrido #1?
este caso seleccionar 2 (enter)
Which individual is the female parent for hybrid #2=Qu individuo es la madre del hibrido #2 ?
En este caso seleccionar 1 (enter)
En
Which individual is the male parent for hybrid#2Qu individuo es el padre del hibrido #2?
este caso seleccionar 2 (enter)
Which individual is the female parent for hybrid #3=Qu individuo es la madre del hibrido #3 ?
En este caso seleccionar 1 (enter)
Which individual is the male parent for hybrid #3=Qu individuo es el padre del hibrido #3?
En este caso seleccionar 2 (enter)
Repetir este procedimiento hasta completar los doce cruzamientos (la cantidad de cruzamientos
depender de la cantidad de cruzas que se seleccionaron; para este caso fueron 12.
Al terminar de introducir los padres el programa regresa a la ventana de mens.

21

FORMACIN DE F2

Para la creacin de la generacin f2 desde el submen del men de cruzamientos (como se muestra en la
pantalla)
seleccionar la opcin 2 random matings = cruzamientos al azar(Enter)
al
activarse el cuadro de seleccin de poblacin en la parte superior derecha
seleccionar la poblacin
f1 (enter) (como se muestra en la pantalla)
esto desplegar la pantalla de cruzamientos al azar.

Esta vez el nombre de la nueva poblacin ser f2 (Enter)


how many crosses do you want to
make = Cuntas cruzas se realizarn? 100 (en monohbridismo), 160 (en dihibridismo) (Enter).
Como se muestra en la pantalla, una vez que haya terminado de introducir la cantidad de cruzas
(dependiendo si es monohibridismo o dihibridismo) el programa regresar a la ventana de mens en la
que se ha estado trabajando.

22

9.- VISUALIZAR GENOTIPOS DE F1 Y F2

Empezar desde el 1er. Submen del men de poblaciones


seleccionar la opcin 7 graficacin de
genotipos
analizarn los resultados en la visualizacin de genotipos.
NOTA: Recordar que los datos que se muestran en las pantallas del manual slo son ejemplos y que quizs
no coincidan con los datos que se proporcionan en este manual para la realizacin de la prctica. Sin
embargo los datos para la prctica si deben de coincidir con los datos que aparecen en tu pantalla de la
computadora.
Este programa se utilizar tambin para la prctica 3 as que trata de entender su manejo lo mejor
posible.

23

II.- VISUALIZACION GRAFICA DE GENOTIPOS F1 Y F2

En el caso de monohibridismo ser de la siguiente forma.


Caracterstica: Color de pelo en conejos
Cromosoma: 1

Locus 3 Alelos A.- Blanco (Slido solid) a.- negro (sombreado

dotted)

Cromosoma 1 Locus 3
Slido - sombreado
Alelo

Genotipo del individuo 1: Aa


Fenotipo del individuo 1: Pelo blanco
Realizar de esta forma la interpretacin de cada uno de los individuos.
La lectura de los genotipos en el caso de Dihibridismo ser de la siguiente forma:
Caracterstica: color de pelo en conejos. Cromosoma 1 y el gen est localizado en
el locus 4. Alelos

A.- Pelo blanco (slido)

a.- Pelo negro (sombreado)

24

Caracterstica: longitud de pelo en conejos: Cromosoma 2 y el gen est localizado


en el locus 9. Alelos B.- Pelo Corto (slido)

Cromosoma 1 Locus
Slido-sombreado
A

b.- pelo largo. (Sombreado)

Cromosoma 2

Locus 9

sombreado - sombreado

b -

Entonces el genotipo del individuo 1 ser: Aabb


Con fenotipo: pelo blanco-pelo largo

Realizar de la misma forma la lectura de cada uno de los genotipos y fenotipos de


los dems individuos.

III.- Anlisis estadstico

Determinar si se cumplen en el caso de monohbridismo las proporciones


fenotpicas (3:1) y genotpicas (1:2:1) en F2, y en dihibridismo las proporciones
fenotpicas (9:3:3.1) en F2 utilizando la prueba estadstica X2

IV.- Ejercicio.
1.- Utilizando el programa Gregor obtenga los genotipos para el siguiente ejercicio
de monhbridismo:

25

Caracterstica: forma de la pata en cerdos.


Cromosoma 1. Locus: 10
Alelos: G: pata de mula

g.- pata hendida (normal).

2.- Obtenga una F1 con 12 individuos y una F2 con 100.


3.- Considerando las siguientes dos caractersticas en bovinos, obtener los
genotipos para una F1 con 32 individuos y una F2 con 120.
Caractersticas color de la capa, localizado el gen en el cromosoma 1, locus 10.
B.- Negro

b.- rojo

Caracterstica cuernos, localizado el gen en el cromosoma 2, locus 20


.R.- ausencia de cuernos

r.- presencia de cuernos.

4.- Utilizar la prueba estadstica de X2

para comprobar si se cumplen o no las

proporciones fenotpicas y genotpicas.


5.- Entregar reporte de la prctica.

Bibliografa consultada para esta prctica.


Lpez, B.B. Notas del curso de Gentica. 2004. FES-Cuautitlan.
Nicholas, F.W. 1990. Gentica Veterinaria. Ed. Acribia.. Espaa.
Tinker, N.A., 1993,
University

Gregor

1.3.4

, Software for genetic simulation,

Mcgill

27

PRACTICA 3.
GENTICA DE POBLACION.

INTRODUCCIN.
La gentica de poblaciones estudia el comportamiento de los genes en las
poblaciones. Una poblacin gentica se define como un grupo de individuos que
comparten un mismo grupo de genes. En consecuencia, entre dichos individuos
existen relaciones genticas que confieren a la poblacin caractersticas propias
que la hacen diferente .
Para definir una poblacin es necesario determinar en ella los genes, los
genotipos, los fenotipos y sus frecuencias.
La frecuencia genotpica

es la proporcin de un genotipo dado con

respecto al total de los individuos (genotipos) que componen la poblacin.


La frecuencia gnica es la proporcin que guarda un gen en relacin a la
totalidad de los genes de la poblacin.
La frecuencia fenotpica es la proporcin de individuos en una poblacin
que poseen un fenotipo particular. Esta es la frecuencia que podemos observar y
medir directamente.
La frecuencia genotpica es probablemente la ms til, puesto que es
usualmente muy fcil calcular la frecuencia de los genes y la fenotpica a partir de
la frecuencia genotpica.
En una poblacin de individuos diploides, refirindose con esto a un solo
loci autosmico, en el que hay solamente dos alelos para el mismo loci A y a, se
pueden encontrar tres genotipos en la poblacin: AA, Aa y aa. El nmero de cada

28

uno de los genotipos equivale al nmero real de individuos de las tres clases de
fenotipos si no hay dominancia, es decir, que cada genotipo sea fenotpicamente
distinguible.

El nmero total de individuos de la poblacin se considera N y el nmero de cada


genotipo se puede considerar N1= AA, N2= Aa y N3= aa.
Partiendo de la estructura de una poblacin, para un solo par de genes
alelomrficos: AA x aa, la frecuencia genotpica en F1 es igual a Aa= 100%, la
frecuencia gnica en F1 es igual a A= 50% y a= 50 %. Al realizarse el cruzamiento
de F1 x F1 la frecuencia genotpica en F2 es: AA= 25 %, Aa= 50% y aa=25%; la
frecuencia gnica en la f2 es igual a: A=50% y a=50%.
En genes codominantes los porcentajes de AA, Aa y aa se pueden representar:

P = frecuencia de AA
H = frecuencia de Aa
Q = frecuencia de aa

Y el clculo de las frecuencias gnicas a partir del nmero de individuos se realiza


a travs de las siguientes frmulas:

P+ 1 H
2
p=
N

29

Q+ 1 H
2
q=
N

El clculo de las frecuencias genotpicas se har con el desarrollo del binomio:

( p + q )2 = p 2 + 2 pq + q 2
Donde:
P2 = AA
2pq = Aa
q2 = aa

Ley de Hardy-Weinberg

La observacin de que para cualquiera de los

valores de

fA y fa las

frecuencias genotpicas permanecen constantes a partir de la primera generacin


de apareamiento aleatorio, llev a Hardy en Inglaterra y en forma independiente a
Weinberg en Alemania, ambos en 1908, a establecer el principio bsico de la
gentica de poblaciones conocida como ley de Hardy-Weinberg, la cual
establece que en poblaciones grandes o tericamente de tamao infinito, cuyos
individuos se aparean siempre al azar, cualquiera que sean el genotipo y la
frecuencia gnica con que se parta, una poblacin alcanzar un equilibrio gnico y
genotpico despus de una generacin de apareamiento aleatorio, contando con la
ausencia de fuerzas ajenas a la poblacin como son: seleccin, mutacin,
migracin, deriva gentica y apareamiento no aleatorio.

30

A travs del desarrollo del binomio:


( p + q) 2 = p 2 + 2 pq + q 2
Donde:
p y q son las frecuencias de los genes A y a respectivamente.
Los genotipos son representados por:

p 2 ( AA),2 pq ( Aa), q 2 (aa)

A travs de esta frmula se pueden calcular las frecuencias aproximadas de


diferentes alelos y las frecuencias genotpicas determinando si se encuentra en
equilibrio la poblacin.

Por otra parte esta misma ecuacin puede utilizarse cuando existe efecto de
dominancia y recesividad en un caracter, solo que, en esta situacin el Fenotipo
dominante est confundido y este puede tener dos arreglos genotpicos: P2 + 2pq
y el Fenotipo recesivo solo un arreglo gentico q2 es decir que tanto AA como
Aa expresan el mismo Fenotipo Dominante y aa el fenotipo recesivo. Por lo tanto
una forma de estimar la frecuencia gnica es obtener la raz cuadrada de q2 .
As:
q=
Y considerando que:

p + q = 1 entonces

p= 1q

OBJETIVOS:
Demostrar que en una poblacin de tamao grande las frecuencias gnicas se
mantienen constantes

de generacin en generacin y el equilibrio Hardy-

31

Weinberg se establece en una sola generacin de apareamiento aleatorio (en


ausencia de migracin, mutacin y seleccin).

Determinar el valor de las frecuencias gnicas y genotpicas en cada una de las


generaciones de apareamiento aleatorio en una poblacin grande.

MATERIAL Y MTODO:
Se requiere una computadora bsica con las siguientes caractersticas
mnimas:

CPU Pentium, con un mnimo de 32 megas en memoria RAM.

Disco Duro de 1 G. como mnimo.

El sistema operativo Windows 95 o superior.

El programa G1.

Metodologa:

I Metodologa a seguir en la computadora:


Seguir el procedimiento empleado en la prctica Leyes de Mendel para la
creacin de las siguientes poblaciones:
Progenitor 1

P1, 1 individuo

Progenitor 2

P2, 1 individuo

32

Padres
F1

2 individuos
:

1 poblacin de 20 individuos

2.- A partir de esta F1, crear una nueva poblacin F2 (al azar)
A partir del submen de cruzamiento, elegir la opcin random asignndole 100
individuos a esta poblacin. Repetir el mismo procedimiento para F3 y F4, cada
una de 100 individuos.

3.- Visualizar grficamente las poblaciones creadas. Considerando cuantificar en


el cromosoma 2 locus 10, la frecuencia gnica y genotpica de cada poblacin
tomando en cuenta como ejemplo que en el ganado Shorthorn:
RR = ROJO
RB = ROANO
BB = BLANCO
Localizando en el cromosoma 2 locus 10 el gen que codifica el color de pelo en
bovinos cuyos alelos son A Rojo B Blanco y siendo este un caso de herencia
codominante.

4.-

En otro ejercicio anotar los genotipos y fenotipos de

considerando los siguientes:


Genotipo AA -

Fenotipo

Sin cuerno

Aa

Sin cuerno

aa

Con cuerno

100 individuos

33

Cromosoma: 1 Locus 3
Alelos A.- (Slido solid) a.- (sombreado dotted)

Cromosoma 1
Locus 3
Slido - sombreado
Alelo

Genotipo del individuo 1: Aa


Fenotipo del individuo 1: Sin cuerno. As para cada uno de los individuos.
5.-Resultados: Determinar el valor de las frecuencias gnicas y genotpicas en
cada una de las generaciones F2, F3 y F4 creadas.
6.- Entregar reporte de la prctica

Bibliografa consultada para esta practica.


Falconer, D.S. 1978. Introduccin a la Gentica Cuantitativa. C.E.C.S.A.
Nicholas. F.W. 1990. Gentica Veterinaria. Ed. Acribia.. Espaa.
Spide, P. Rothschild; M; Wundor, W. 1984. Gentica Aplicada. Facultad de
Medicina veterinaria y Zootecnia. U.N.A.M.
Tinker N.A., 1993,

Gregor

University copyright 1993.

1.3.4

, Software for genetic simulation,

Mcgill

34
PRACTICA 4.
DERIVA GNICA

INTRODUCCIN
La Ley de Hardy-Weinberg indica que los factores que pueden alterar la frecuencia
de genes en las poblaciones cerradas, sin que haya seleccin, mutacin o
migracin, es el tamao de la poblacin.

Si el nmero de progenitores que contribuyen con gametos a la siguiente


generacin es pequeo, hay una alta probabilidad de que la frecuencia de los
genes en los progenitores, an cuando se apareen completamente al azar, no
ser igual la frecuencia de los genes en la progenie (descendencia). Con una
poblacin pequea, aumenta la probabilidad de fluctuaciones de las frecuencias
gnicas de una generacin a la siguiente.

La direccin del cambio en la

frecuencia de los genes no puede predecirse. Dicho cambio aleatorio en las


frecuencias gnicas que se realiza en poblaciones pequeas se denomina Deriva
Gnica .

El efecto de la deriva gnica a lo largo de varias generaciones de muestreo, puede


visualizarse bajo dos formas.

35
1. como una disminucin progresiva de la variabilidad gentica dentro de
muestras y un aumento progresivo de la misma entre muestras, y
2. como un aumento progresivo de la endogamia de los individuos dentro de
muestras y, una disminucin progresiva del grado de parentesco o aumento
del grado de diferenciacin entre los individuos de muestras diferentes.

El limite del proceso de deriva gnica para un gen dado, ocurre cuando uno de los
alelos es fijado en la poblacin, lo que significa que cualquiera de ellos, el alelo
dominante A o el alelo recesivo a, con frecuencias p y q respectivamente, toman el
valor de 1 (p = 1 o q =1).

En el anlisis del proceso continuo de muestreo, se supone que en los N


individuos o en su progenie, se cumplen las siguientes condiciones, propias de
una poblacin ideal.

1. Apareamiento aleatorio entre los N individuos de cada muestra y en cada


generacin.
2. Los N individuos son igualmente reproductivos; es decir, que todos tienen
igual capacidad para transmitir sus genes a la siguiente generacin.
3. El nmero de individuos reproductivos N, se mantiene constante en todas
las muestras dentro y entre generaciones.
4. No ocurre mutacin, migracin ni seleccin en ninguna de las muestras.
5. No ocurre superposicin de generaciones

36
Los N individuos de cada muestra representarn a su vez una muestra de 2N
genes tomados al azar de la poblacin base.

Objetivo:
Verificar que en poblaciones de tamao pequeo las frecuencias gnicas
fluctan generacin tras generacin hasta que hay un efecto de fijacin de
un gen.

METODOLOGA
Para comprobar la fluctuacin de las frecuencias gnicas, se trabajar con la
caracterstica de herencia del color en ganado Shorthon, en el cual se tienen tres
fenotipos: rojo, ruano y blanco. Dicha caracterstica es debida a un loci y dos
alelos R y r. El fenotipo rojo esta dado por el genotipo homocigoto dominante RR,
el fenotipo ruano al genotipo Rr y el fenotipo blanco al genotipo rr.

1. Nota. Se usar el programa G2 ya descrito con pantallas en la prctica 2. Por


lo que, se omite estas y se hace hincapi en los pasos a seguir. La traduccin
en espaol se escribe entre parntesis.
2. Elegir el programa "GREGOR" y de ste la opcin "G2" (trabajar con dos
pares de cromosomas).
3. De la ventana de inicio de "GREGOR, G2", seleccionar del men principal la
opcin 1. "POPULATION MENU" (Men de poblacin).

37
4. Al abrirse el siguiente men, seleccionar la opcin 2. DEFINE POPULATION
(Definir poblacin).
Se abrir la ventana :
"Define population"
(Definir poblacin)
y aparecer la leyenda :
"A new population will be created".
(Una nueva poblacin ser creada).
"Please enter a name for this population..."
(Por favor, de el nombre para sta poblacin...)
Usar el nombre "PADRE"
Aparecer la leyenda :
"You have room in memory for 16628 more individuals".
(usted tiene espacio en la memoria para 16628 individuos ms)
"How many individuals would you like to define ?..."
(Cuntos individuos desea definir?...)
Indicar 1. Se definir un individuo para la poblacin de PADRES.
Aparecer la leyenda :
"Enter an option for the random creation of genotypes".
(De una opcin para la creacin al azar de genotipos".
Aparecern seis opciones y en la parte inferior aparece
"Your choice..."
(Su eleccin...)

38
Elegir la opcin
"3. Solid alleles at every locus"
(3. Alelos de color slido en cada locus)
Reaparece la ventana principal y en el recuadro superior derecho
"Populations" (Poblaciones), quedar indicado : 1. PADRE....1. Lo que
significa que la poblacin 1 tiene por nombre PADRE y que consta de un
individuo.
5. Repetir los pasos realizados en el punto 4 con las siguientes diferencias :
El nombre de la poblacin ser "MADRE"
Aparecern seis opciones y en la parte inferior aparece
"Your choice..."
(Su eleccin...)
Elegir la opcin
3. "Dotted" alleles at every locus"
(3. Alelos de color sombreado en cada locus)
Reaparece la ventana principal y en el recuadro superior derecho
"Populations" (Poblaciones), quedar indicado : 2. MADRE....1. Lo que
significa que la poblacin 2 tiene por nombre MADRE y que consta de un
individuo.
6. Seleccionar la opcin 1. Manipulation menu, se abrir un tercer recuadro con
un nuevo men Crossing menu del cual se seleccionar la opcin 7. Merge
Populations (Mezcla de poblaciones). Al activarla aparece en la parte superior:
SELECT POPULATION # 1

39
(Seleccione la poblacin #1
se seleccionar la poblacin 1. PADRE. Aparecer en la parte superior:
SELECT POPULATION #2
(Seleccione la poblacin #2)
se seleccionar la poblacin 2. Madre.
Aparecer la ventana:
Merge Populations
Padre y Madre will be merged.
(Padre y Madre sern mezcladas)
A new population will be created.
(Una nueva poblacin ser creada)
Please enter a name for this population...
(Por favor, de el nombre para sta poblacin...)
usar el nombre: P1.

Al dar el nombre, la ventana inicial reaparecer y en el recuadro Populations


aparece la poblacin 3. P12, que consta de dos individuos.
7. Del men de manipulacin seleccionar la opcin 7. Graphical genotypes
(Genotipos grficos). Aparecer en la parte superior la pregunta:
Which Population
(Cul poblacin?)
seleccionar la 3. P1. Aparecern dos pares de cromosomas de color azul
(solid). El color azul se tomar como el gen de tipo dominante (R).

40
En la parte superior se indica el individuo 1, al activar la barra espaciadora
aparecern los cromosomas del individuo 2 en color amarillo. El color amarillo
se tomar como el gen de tipo recesivo (r).
Se trabajar nicamente con el cromosoma 1, locus 10 para todos los
genotipos de los individuos creados.
Al activar la barra especiadora se vuelve a la ventana inicial.
8. Del recuadro, se seleccionar la opcin 1. Manipulation menu. Del men que
aparece, se selecciona la opcin 1. Crossing menu, aparecer un men final.
Activar la opcin 1. Specific hybrids (Hbridos especficos).
En la parte superior aparecer la pregunta:
Which Population?
Seleccionar la poblacin 3. P1.
Aparecer una ventana que dice:
Specific hybrids
The individuals in P1 will be intermated
(Los individuos en P1 sern apareados)
A new population will be created
(Una nueva poblacin ser creada)
Please enter a name for this population
(Por favor, de el nombre para sta poblacin)
se dar el nombre de F1.
How many crosses do you want to make?...
(Cuntas cruzas desea realizar?...)

41
Se indicar que se desean hacer 5.
Aparecern las siguientes preguntas:
Which individual is the female parent for hybrid #1?
(Cul individuo es el progenitor femenino para el hbrido #1?...)
Se indicar el progenitor femenino con 1
Which individual is the male parent for hybrid #1?
(Cul individuo es el progenitor masculino para el hbrido #1?...)
y el masculino con 2
Las mismas preguntas aparecern para el resto de los hbridos y se dar las
mismas respuestas para los cinco hbridos.
9. Al solicitar en el men de manipulacin la opcin 7. Graphical genotypes, se
selccionar la poblacin 4. F1. En la pantalla aparecern los cromosomas. Un
homlogo en azul y el otro en amarillo, para los 5 individuos creados.
10. Del recuadro de men de manipulacin al ser seleccionado, activar la opcin
2. Random mating (Apareamientos al azar).
Aparecer en la parte superior:
Which Population?....
Seleccionar la poblacin 4. F1.
Aparecer la ventana:
Random mating
The individuals in F1 will be intermated
(Los individuos en F1 sern apareados)
A new population will be created

42
Please enter a name for this population
se indicar el nombre F2.
How many crosses do you want to make?
(Cuntas cruzas desea realizar?)
Indicar 30.
Reaparecer la pantalla principal.
11. Seleccionar la opcin 7. Graphical genotypes, de la poblacin 5. F2.
Aparecer en la pantalla el genotipo del individuo #1, y as sucesivamente hasta
el individuo 30.

Nota. De sta poblacin, tomar la frecuencia de cada genotipo.


Asimismo, obtener las frecuencias genotpica y gnicas de la poblacin.
Se debe ir llenando la tabla que aparece ms adelante.

12. Repetir los pasos 10 y 11 cuantas veces sea necesario, dando los nombres a
las poblaciones sucesivamente como: F3, F4, F5, ...Fn.
Ir tomando las frecuencias de cada poblacin y calcular de cada una de ellas
las frecuencias genotpicas y gnicas.
El ejercicio terminar cuando en los genotipos de los cromosomas solo
aparezca uno solo de los genes, ya sea el dominante o el recesivo. La
frecuencia genotpica para AA o aa ser de 1, y la freciencias gnica, segn sea
el caso, tambin ser de 1, ya sea del gen A (dominante) o del gen a (recesivo).

43
Nota: Al llegar a la poblacin nmero 8, se llega al mximo de poblaciones a
manejar, por lo tanto, ser necesario activar del men de manipulacin la opcin
5. Delete population (5. Eliminar poblacin). As se eliminaran las siete primeras
poblaciones para poder continuar creando las generaciones que sean necesarias
(aproximadamente 30), por lo cual, este paso ser necesario realizarlo varias
veces.

RESULTADOS

Llenar el siguiente cuadro:

44
Generacin

Frecuencias absolutas

Frecuencias

Frecuencias gnicas

genotpicas
P1

F1

F2

F3

F4

F5

F6

F7

F8

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

45

F9

F10

F11

F12

F13

F14

F15

F16

F17

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

46

F18

F19

F20

F21

F22

F23

F24

F25

F26

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

47

F27

F28

F29

F30

F31

F32

F33

F34

F35

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

Rr =

H=

q=

rr =

Q=

RR =

P=

p=

48
Rr =

H=

rr =

Q=

q=

BIBLIOGRAFA

1. Falconer, D.S. 1960. Introduction to Quantitative Genetics. Ronald Press.


U.E.A.
2. Falconer, D.S. 1985. Problemas en Gentica Cuantitativa. Compaa
Editorial Continental, S.A. de C.V. Mxico.
3. Griffiths, A.J.F., J.H. Miller, D.T. Suzuki, R.C. Lewontin and W.M. Gelbart.
1993. An Introduction to Genetic Analysis. W.H. Freeman and Company.
U.S.A.
4. Hohenboken, W. D. 1985. Genes in Populations. En: General and
Quantitative Genetics. World Animal Science, A4. A.B. Chapman (editor).
Elsevier Science Publishers B.V. Amsterdam, The Netherlands.
5. Molina Galn, J.D. 1992. Gentica de Poblaciones y Cuantitativa. Algunas
Implicaciones en Genotcnia. AGT Editor, S.A. Mxico.

49

PRACTICA 5.
FACTORES DE AJUSTE

INTRODUCCIN
Los datos que se generan en una explotacin pueden ser tiles para
seleccionar y mejorar el ganado si se remueven los efectos de los ambientes
permanente y temporal que

se

conozcan, como son: sexo, edad, peso del

animal, edad de la madre, tipo de nacimiento o cra, poca de parto, entre otros.
Lo anterior se logra mediante una manipulacin estadstica

de los datos en

funcin de una base comn o estndar, llamada ajuste de datos (2).


Por ejemplo en una explotacin comercial de ganado porcino el peso del
animal a una cierta edad es un carcter de importancia econmica que est
influido por muchos factores ambientales como el efecto del mes y del ao de
nacimiento del animal. Estos datos de peso a una edad estndar no estn
ajustados para algunos factores importantes. Para eliminar estas influencias se
deber proceder a estimar la magnitud de los efectos de estos factores sobre un
determinado peso. Esta estimacin se puede realizar mediante programas
estadsticos elaborados para tal finalidad. Si se desea

comparar jvenes

reproductores de una misma temporada, posiblemente solo se necesitar obtener


los factores de ajuste para nmero de parto y para un peso estndar pero, si la
evaluacin es de sementales, se necesitar disponer de factores de ajuste para
sexo de los hijos, ao de nacimiento, mes de nacimiento, nmero de parto de la
madre etc. (3).

50

El ajuste ms simple que se puede hacer es ver las desviaciones de los


promedios del hato o usar razones relativas al promedio del hato (2,3).
Desviacin = (Dato Media del hato)
o Razn = (Dato / media del hato) x100
Esto evita muchos de los efectos de manejo, sin embargo es necesario
ajustar por otros efectos dependiendo de la especie, la funcin zootcnica y de la
base o estndares de la caracterstica que se ajusta (1, 2,3,).
Dos tipos de ajuste de datos son utilizados usualmente. Estos son Aditivos
y multiplicativos. Los ajustes Aditivos se usan cuando los cambios en respuesta
son curvilneos y los multiplicativos cuando los cambios son lineales, en muchos
casos suelen combinarse los dos tipos de ajuste (1, 2,3,).
Ajuste Aditivo:
Ajuste Multiplicativo:

Dato Ajustado = Dato + Factor de Ajuste.


Dato Ajustado = Dato x Factor de Ajuste.

Como en todo proceso en estadstica los datos ajustados pueden ser


inexactos si no se utilizan apropiada y cuidadosamente. Todos los ajustes tienen
rangos efectivos de utilidad para los cuales son buenos, por lo que se debe tener
cuidado en su uso. Es deseable que los ajustes sean sencillos y seguros. Si uno
calcula los factores de ajuste, entonces se debe asegurar de tener suficiente
cantidad de datos de tal manera que el ajuste sea cercano al valor real. como
ejemplo en la especie ovina, supongamos que se desea ajustar el peso de cuatro
corderos de la raza Suffolk a 120 das. Los datos se muestran en el cuadro 1
(1,2,3,).
Dado que la velocidad de crecimiento vara de una regin a otra o de un pas a
otro, el tipo de ajuste deber ser multiplicativo y que permita corregir en este caso:

51

por sexo, tipo de parto y madre madura. La ecuacin respuesta por Spide y et al.,
(1984), es la siguiente:
PA(120 D) =

Px120
xFA
E

Donde:
PA(120D) es, Peso Ajustado a 120 Das
P es el peso en kilogramos en la edad en das
FA significa Factor de Ajuste.
E edad en das

Cuadro 1. Peso, sexo

edad, tipo de parto y edad de la madre de cuatro corderos

de la raza Suffolk
CORDERO PESO (KG) SEXO EDAD (DAS) TIPO

DE EDAD MADRE

PARTO
A

35

112

Sencillo

< 2 aos

36

114

Doble

2 aos

32

110

Triple

3 a 6 aos

38

118

Doble

> 6 aos

As se tiene que para el cordero A, su peso ajustado a 120 das es:


PA(120 D) =

35 x120
x(1.22) = 45.7 Kg
112

52

En el cuadro 2, se muestran los resultados de los pesos ajustados a 120 das de


los cuatro corderos y se incluye los valores de los factores de ajuste usados para
corregir por edad de la madre, tipo de parto y sexo del cordero.

Cuadro 2. Peso, sexo edad, tipo de parto y edad de la madre de cuatro corderos
de la raza Suffolk factores de ajuste y peso ajustado a 120 das.
CORDERO PESO SEXO EDAD
(KG)

(DAS)

TIPO DE EDAD

FACTOR PESO

PARTO

DE

MADRE

AJUSTAD

AJUSTE O
*
A

35

112

Sencillo

< 2 aos 1.22

45.7

36

114

Doble

2 aos

1.09

41.3

32

110

Triple

6 1.22

42.6

> 6 aos 1.09

42.1

aos
D

38

118

Doble

*Los factores de ajuste fueron tomados de Spide y col. (1984).

En la especie bovina, el ganado lechero normalmente debe ser ajustado


para produccin de leche y grasa en funcin de la duracin de la lactacin, edad
de la vaca y nmero de ordeos por da. En la raza Holstein los ajustes se hacen
con base a 305 das de duracin de la lactacin, 2 ordeos por da y a un

53

equivalente maduro, en ocasiones se ajusta a un porcentaje determinado de


grasa. Los datos del cuadro 3. corresponden a cinco vacas Holstein con dos
ordeos diarios.

Cuadro3.

Edad, das en produccin, produccin de leche, produccin de grasa y

% de grasa de 5 vacas Holstein a 2 ordeos diarios.


VACA

EN PRODUCCIN PRODUCCIN %

EDAD

DAS

(AOS)

PRODUCCIN DE

LECHE DE

(KG)

(KG)

DE

GRASA GRASA

300

7856

287

3.7

2.5

190

4434

159

3.6

295

7112

273

3.8

3.5

298

7285

277

3.8

301

8949

314

3.6

La ecuacin modificada, para hacer el ajuste contiene factores multiplicativos y


aditivos (Lasley, 1970).

Clculo del valor de leche corregido de grasa

LCG(4%) =

305(( PLxFAL ) + ( PGxFAG ))


xFAEM
DP

Donde: LCG (4 %) es leche corregida de grasa al 4 %; PL, PG y DP son


produccin de leche, produccin de grasa y das en produccin respectivamente;

54

FAL es el factor de ajuste para leche; FAG es el factor de ajuste para grasa y FAEM
es el factor de ajuste para equivalente maduro.
As para la vaca A, el valor de leche corregida de grasa al 4 %, 305 das,
dos ordeos y equivalente maduro sera:

LCG (4%) =

305((7856 x0.4) + (287 x15))


x1.08 = 8177.2
300

Los dems resultados se muestran en el Cuadro 4.

Cuadro4.

Edad, das en produccin, produccin de leche, produccin de grasa,

% de grasa, factores de ajuste y leche corregida de grasa al 4% de 5 vacas


Holstein a 2 ordeos diarios
Vaca Edad

Das Prod.

(aos) en

de

Prod.

de

Grasa de

de Factor Factor Factor Leche


de

Ajuste Corregid

Prod Leche Grasa

ajuste ajuste EM

Grasa 4%

(Kg)

(Kg)

Leche Grasa

(Kg)

300

7856

287

3.7

0.4

15

1.08

8177.2

2.5

190

4434

159

3.6

0.4

15

1.24

8277.8

295

7112

273

3.8

0.4

15

1.18

8466.6

3.5

298

7285

277

3.8

0.4

15

1.12

8103.3

301

8949

314

3.5

0.4

15

1.02

8567.8

*Lasley, (1970).

55

Los factores de ajuste sirven para remover los efectos ambientales que el criador
conoce y que pueden afectar la comparacin de registros entre animales. Los
mejores ajustes se logran cuando se remueven, precisamente esos efectos, lo que
implica un amplio conocimiento de todos los factores ambientales que influyen y
como lo hacen. Para ello debe contarse con una gran cantidad de informacin til;
de no existir esta informacin para desarrollar sus propios factores de ajuste, la
alternativa de usar los publicados por otros autores pueden ser de utilidad a
sabiendas que no son los mejores ajustes (1,2,3,).

Objetivo:

Ajustar una base de datos con el programa Excel.

Metodologa
1.-, En este ejercicio se trabajar con el programa de Excel en el que se crear un
archivo con el formato regular Excel (.xls) para el anlisis de los datos, por ello en
el programa (Excel ) crear un archivo exclusivamente numrico con los datos
proporcionados en las siguiente tabla.

56

PROD. PA EP DIAS
TOTAL RT OC PROD.

EN PROD. PA EP DIAS EN
TOTAL RT OC PROD.
O

9191

340

287

9215

300

187

9244

369

241

9289

298

8530

223

9330

305

8558

219

8276

195

8578

193

8302

196

8614

225

8438

190

8701

262

8513

198

8736

190

8555

213

8796

193

8576

196

8863

159

8592

183

8954

237

8648

206

9017

243

8714

203

9058

325

8774

204

9156

330

8830

270

9203

288

8928

294

9241

281

8986

311

9284

317

9044

271

8255

185

8410

8417

8450

57

9329

339

9116

302

8263

333

9195

281

8289

290

9215

314

8418

184

9264

277

8471

201

9292

298

8542

196

9334

301

8559

195

8341

318

8582

182

8327

189

8617

201

8444

195

8708

225

8514

206

8737

211

8556

133

8813

193

8577

232

8909

272

8612

184

8963

305

8660

190

9029

287

8725

193

9073

295

8795

240

9179

308

8843

186

9207

293

8935

251

9244

310

9001

283

9287

287

9053

286

9330

300

9130

313

8361

306

9200

311

58

8588

184

9235

297

8420

201

9284

295

8498

194

9293

290

8552

202

9342

305

8567

189

8920

313

8591

191

8981

309

8640

196

9043

312

8710

182

9089

294

8761

187

8823

294

59

2.- Una vez creado el archivo se utilizara el comando Herramientas de la barra de


comandos como se demuestra en las siguientes imgenes:

1.- Seleccionar el comando

Esta columna
ser nuestro
variable Y

Estas columnas sern


nuestras variables X donde
para seleccionar se
arrastrar el mouse en las
tres columnas

Herramientas
seleccionar el
seleccionar
anlisis de datos
regresin .
Una vez seleccionada aparecer el
siguiente cuadro de comandos.

60

Cuadro de comandos de regresion

Variable Y

Variable X
En opciones de salida seleccionar:
En una hoja nueva

Una vez realizados correctamente los pasos, presionar Aceptar, lo que


desplegara la pantalla que se muestra en la pgina siguiente:

61

Intercepcion = Variable Y = produccion de leche


Variable X1= Parto
Variable X2 = Epoca
Variable X3 = dias de produccion

5.-De los resultados mostrados por el programa copiar los correspondientes a los
coeficientes: Intercepcio, Variable X1, Variable X2 y Variable X3.

Si el procedimiento se efecta correctamente el programa desplegar una


pantalla, como la que se muestra a en la pagina siguiente:

62

7.-La frmula para llevar a cabo el ajuste de datos es la siguiente:


Y ijkl =( bo + b1X1 + b2X2 + b3X3 )
DONDE:
Y ijkl = Produccin total ajustada.
Variable Y = Coef. de produccin total
Variable X1

= Coef. de regresin del n de parto (variable

independiente)
Variable X2 = Coef. de regresin de la poca

(variable

independiente)
Variable X3 = Coef. de regresin de das en produccin (variable
independiente)
X1 = N de parto
X2 = N de poca
X3 = Das en produccin

8.- En base a la frmula antes citada se agregar al archivo una columna ms


donde se escribir la siguiente notacin matemtica que nos permitir llevar a
cabo el ajuste de datos:

Y ijkl =(((Vy)+(Vx1*B1)+(Vx2*C1) +(Vx3*D1))

donde : Vy ,Vx1 etc. Corresponden a los datos numricos obtenidos en excel y


B1, C1, D1 corresponden a las variables independientes que en este caso sern,

63

parto, poca y das en produccin respectivamente ( recordando que las letras


maysculas

y nmeros

de cada variable

dependern de en donde estn

trabajando las columnas en Excel).

Por lo que la formula en la columna que se crear deber de ser similar a la


siguiente:

Y ijkl =((( Coef. prod total) + (Coef. parto *1er celda colum.parto )+( Coef. poca *
1er celda colum poca) + (Coef. Das prod. *1er celda colum.dias prod.))/ 1er
celda colum.dias prod)*305

EJEMPLO:

=(((8214.333)+(192.6295*B1)+(-

50.58559*C1)+(0.6151198*D1))/D1)*305

9.- Luego copiar esta ecuacin en toda la columna.

10.- Una vez obtenidos estos resultados efectuar el anlisis de la prctica

10.- Entregar un resumen de la misma.

Bibliografa consultada para esta prctica :

1.-Lasley, J. 1970. Gentica del mejoramiento del ganado. 2 Ed. UTEHA.Mxico.

64

2.-Lpez, B. 2000. Apuntes de Mejoramiento Gentico Animal. Facultad de


Estudios Superiores Cuautitln. U.N.A.M Mxico.

3.-Lpez, B. 2002 Tres ensayos Factores de ajuste RepetibilidadInteraccin


Genotipo Ambiente Facultad de Estudios Superiores, UNAM. Mxico.

4.-Spide, P. Rothschild; M;Wundor, W. 1984. Gentica Aplicada. Facultad de


Medicina veterinaria y Zootecnia.

65

PRACTICA 6.
HEREDABILIDAD
(MODELO DE REGRESIN LINEAL)

Introduccin
La continua variacin de las caractersticas cuantitativas depende del nmero de
genes que la determinan, as como los factores genticos y ambientales que
afectan la penetrancia y expresividad de estos genes. Uno de los objetivos del
anlisis cuantitativo es determinar cunto de la variacin fenotpica de un carcter
es el resultado de diferencias genticas entre individuos en una poblacin y cunto
es producto de las diferencias en el medio ambiente. La naturaleza gentica de los
caracteres puede poner de manifiesto efectos aditivos importantes que determinen
la variacin fenotpica del carcter en la poblacin, parmetro gentico conocido
como heredabilidad (3).

La heredabilidad en sentido amplio es definida como la proporcin de la varianza


fenotpica que se debe a los efectos totales de los genes de una poblacin
representada por

H2 =

2G
2F

y la heredabilidad en sentido estricto se define como la

proporcin de la varianza fenotpica que se debe a los efectos aditivos de una


poblacin

representada

por

h2 =

2A
2F

, la cual expresa el grado en el que los

fenotipos estn determinados por los genes transmitidos por los padres. Este
ltimo concepto de heredabilidad es el empleado en las investigaciones, ya que

66
determina la proporcin de la variacin del carcter que es ocasionada por efectos
aditivos de genes que determinan su expresin (2).

Los mtodos para estimar la heredabilidad requieren de establecer relaciones


de parentesco para estimar el valor de la 2 A . En la estimacin por medio del
coeficiente de regresin progenie-progenitor los datos corresponden a medidas
tomadas en los padres, uno de ellos o el promedio de ambos, y al valor medio de
sus hijos. Se hacen las correcciones de las medidas que se relacionan con
influencias como la edad o el sexo, cuando existe la probabilidad de que stas
afecten las mediciones.
El coeficiente de regresin de progenie-progenitor mide el cambio esperado en
los hijos por unidad de cambio en los progenitores, es decir la porcin de
superioridad de los padres que es transmitida a los hijos. La descendencia recibe
la mitad de su material gentico a partir del padre, y se espera que la covarianza
entre el padre y su progenie incluya la mitad de la variacin gentica aditiva del
carcter en cuestin. Dado que la relacin entre progenie-progenitor nicamente
se da con uno de los padres, se necesita multiplicar por dos el coeficiente de
regresin para calcular la heredabilidad (1,2,3).

Las frmulas empleada para obtener el coeficiente de regresin y el error


estndar de la heredabilidad son las siguientes:
n

b y. x =

X Y
i =1

X
i =1

2
i

( X )( Y )
i

n
( X i )2
n

E.E (h 2 ) = Var (h 2 ) =

4 Var (Y )

by. x 2
n 2 Var ( X )

67

h 2 = bY . X

cuando la caracterstica es comn a los dos sexos.

h 2 = 2bY . X cuando la caracterstica es limitada a un solo sexo.


Objetivo
Estimar el valor de heredabilidad a travs del mtodo de regresin lineal
para una caracterstica comn a los dos sexos y para una caracterstica
limitada a un solo sexo.

METODOLOGA
PARTE I
1.- En la pantalla del Escritorio usar el ratn y activar INICIO.
2.- Elegir PROGRAMAS y activar MICROSOFT EXCEL.
3.- Capturar los datos del ejercicio Nmero 1 en la hoja de Excel.
4.- Activar la orden de HERRAMIENTAS, elegir ANLISIS DE DATOS. De la
ventana anlisis de datos, seleccionar la opcin REGRESIN y dar aceptar.
5.- Indicar como rango Y de entrada la columna HIJOS y como rango X de entrada
la columna de padres. Sealar como rango de salida una columna en blanco y por
ltimo dar ACEPTAR para obtener los resultados finales.

Rango Y de en entrada
(Informacin de HIJOS)

Rango X de entrada
(informacin de PADRES)

6.- Obtener el coeficiente de regresin para poder estimar el valor de


heredabilidad para una caracterstica comn a los dos sexos y para una
caracterstica limitada a un slo sexo.

68

PARTE II.
1.- Interprete los valores de heredabilidad obtenidos.
2.- Entregar reporte de prcticas.

Bibliografa consultada para esta prctica


1.- Falconer, D.S., Mackay, T. 2001. Introduccin a la Gentica Cuantitativa. Ed.
Acribia S. A. Zaragoza.
2.- Herrera, H. J.1986. Introduccin al mejoramiento Gentico Animal. Colegio de
Postgraduados. Centro de Ganadera. Montecillo. Mxico.
3.- Warwick, E., Legates, J. 1980. Cra y Mejora del Ganado. 3. Ed. Ed. Mc. Graw
Hill. Mxico.
Ejercicio 1
CARACTERSTICA COMN A
LOS
2 SEXOS
PESO A LOS 24 MESES DE
EDAD (kg) EN BOVINOS DE
LA RAZA HEREFORD.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

PADRES
477
476
478
479
481
480
480
481
483
483
479
477
480
481
478
481
480
479
481
481

HIJOS
474
476
478
480
479
482
473
473
476
480
477
475
479
474
480
480
477
478
475
473

CARACTERSTICA LIMITADA A
UN SOLO SEXO

PRODUCCIN TOTAL DE LECHE


(Kg/305 das)
EN LA RAZA PARDO SUIZO.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

MADRE
5804
7366
7421
6548
6637
7933
7308
6762
8790
7033
6106
8757
8720
7817
7454
7604
8555
7424
6307
6091

HIJA
5191
7164
5816
5887
6701
6155
5996
6323
7344
7003
5435
7332
6454
6631
5527
6359
5639
6066
5286
6777

69
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

481
480
479
477
481
479
479
484
485
482

479
476
475
477
473
473
474
479
477
479

21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

6664
8982
7027
8674
5899
7314
7469
7881
6100
8497

6558
8247
6283
6234
5524
7082
6588
6689
6359
6554

70
PRACTICA 7 .
HEREDABILIDAD
(MODELO DE ANDEVA)
INTRODUCCIN
La estimacin de la heredabilidad se calcula utilizando la similitud
observada en productividad de parientes y al comparar sta con la similitud que
esperamos porque ellos tienen algunos genes iguales. Un ejemplo sera medir la
productividad fenotpica de un semental y entonces medir cunto

de esta

superioridad se transmite a sus hijos (4).


Los mtodos

para estimar la heredabilidad requieren de establecer

relaciones de parentesco para estimar el valor de la 2 A , las ms importantes en


animales son:
A travs del coeficiente de regresin progenie-progenitor h 2 = 2bY . X .
Por medio del coeficiente de regresin progenie-promedio progenitores h 2 = bY . X
A travs de un anlisis de varianza entre medios hermanos y hermanos
carnales.
Los mtodos de regresin y correlacin intraclase dentro de un grupo de
medios hermanos son los ms utilizados ya que los factores ambientales comunes
a los hermanos completos hacen que parezcan en productividad y dan
estimadores mayores de heredabilidad (2,4).
Para calcular la correlacin intraclase entre medios hermanos parentales se
requiere un anlisis de varianza Los medios hermanos tienen, slo una cuarta
parte de sus genes en comn. Por lo general, se utilizan los medios hermanos que
descienden de padre comn, debido a que los que descienden de madre comn
pueden presentar influencia de efectos maternos (5 ).
En la estimacin heredabilidad usando medios hermanos la informacin es
obtenida cuando un nmero s de machos es apareado en forma aleatoria a h
hembras y se obtiene un descendiente por hembra, cuyo modelo estadstico es:
Yij = + Si + Eij

i=1, 2,..., s

j=1,2,p

71
donde: Yij es la observacin de la j-sima progenie del i-simo macho, es la
Media poblacional,

S i es

el efecto del i-simo macho y

Eij

representa el error

aleatorio.
Se realiza el anlisis de varianza por medio del cual la varianza fenotpica
se divide en componentes observables atribuibles a diferencias entre machos
y a diferencias entre la progenie, dentro de machos

( ) .
2
E

( )
2
S

En el cuadro 1 se

presenta el anlisis de varianza correspondiente al modelo anterior (1,2,3).

Cuadro 1. Anlisis de Varianza para familias de medios hermanos.


Fuente de
Grados de
Cuadrado Medio Esperanza de
Variacin
libertad
Cuadrado
Medio
Entre machos
s-1
CMS
E2 + k S2
Dentro
de
N-s
CME
E2
progenie
s= nmero de machos
N= nmero total de la progenie en el anlisis
k = en un diseo balanceado es igual al nmero de hijos por semental

En

un

diseo

1
K=
N
s 1

desbalanceado

se

calcula

de

la

siguiente

manera.

(n. ) .
2

donde: N es el nmero total de la progenie en el anlisis, n. es el nmero de


progenie por semental, s es el nmero de machos (3).
La estimacin de los
siguiente:
con

la

E .E ( h 2 ) = 4

2S =

CM S CM E
K

frmula
2(1 t ) 2 [1 + (r 1)t ]2
r (r 1)(s 1)

h2 =

componentes de varianza se realiza de la forma


F2 = 2 S + 2 E .

4 2 S

cuyo

El valor de la heredabilidad se efecta

error

estndar

se

puede

calcular

siendo

t=

2S
2P

= correlacin intraclase, r es el nmero de

descendientes por semental, s es el nmero de sementales (1,2).

72
Objetivo:
Estimar el valor de heredabilidad de una caracterstica de importancia
econmica en una

poblacin de animales a travs de la correlacin

intraclase entre medios hermanos.

METODOLOGA
PARTE I
1.- En la pantalla del Escritorio usar el ratn y activar INICIO.
2.- Elegir PROGRAMAS y activar MICROSOFT EXCEL.
3.- Capturar los datos del ejercicio Nmero 1 para un diseo balanceado.
4.- Activar la orden de HERRAMIENTAS, elegir ANLISIS DE DATOS. De la
ventana anlisis de datos, seleccionar la opcin ANLISIS DE VARIANZA DE
UN FACTOR y dar aceptar.
5.- Indicar como rango de entrada los datos de las 25 hijas de los 6 sementales.
En este ejercicio los datos estn capturados por columnas. Sealar como rango de
salida una columna en blanco y por ltimo dar ACEPTAR para obtener los
resultados finales.

Informacin de las hijas


de los 6 sementales

6.- Obtener del anlisis de varianza los datos necesarios para estimar los
componentes de varianza y substituirlos en la frmula
valor de heredabilidad .

h2 =

4 2 S

, poder estimar el

73
7.- Efectuar las mismas instrucciones para obtener el valor de heredabilidad en el
Ejercicio 2, para un diseo desbalanceado.
PARTE II.
1.- Interprete los valores de heredabilidad obtenidos.
2.- Entregar reporte de prcticas.

Ejercicio 1 . DISEO BALANCEADO

Produccin promedio diaria de leche (L) de las hijas de 6 sementales


S1
S2
S3
S4
S5
S6
1
35.4
29.8
31.5
26.0
31.8
32.4
2
3705
21.6
28.4
30.3
21.6
31.9
3
3105
27.6
28.6
29.3
25.9
30.4
4
31.3
31.9
26.7
26.6
24.8
32.7
5
37.9
28.2
27.7
25.9
22.5
35.3
6
32.9
26.6
27.7
29.4
24.5
34.4
7
37.3
29.0
31.9
25.3
22.1
32.5
8
38.9
23.8
28.1
14.5
29.3
34.0
9
35.1
20.1
26.4
30.8
23.3
31.8
10
37.7
23.8
32.4
27.4
27.1
37.1
11
37.2
28.1
40.0
19.3
31.1
32.8
12
29.1
26.6
31.3
33.4
33.7
28.7
13
34.1
34.7
24.5
26.0
27.2
28.2
14
30.6
31.4
33.8
29.2
32.7
31.2
15
33.9
27.8
26.3
31.9
24.4
23.1
16
30.4
23.2
29.4
29.8
26.4
31.8
17
38.2
33.2
31.7
36.2
22.4
30.7
18
32.3
34.6
35.5
37.3
29.9
33.6
19
34.1
33.3
32.6
32.1
34.5
36.2
20
36.4
37.7
30.7
36.2
33.3
30.1
21
28.2
28.0
31.7
28.6
34.1
32.4
22
24.2
29.0
24.6
35.3
34.8
34.3
23
23.8
23.0
30.9
29.2
29.8
36.4
24
29.6
21.7
28.1
30.3
33.5
32.4
25
31.3
34.3
30.1
24.8
27.2
34.4

74
Ejercicio 2. DISEO DESBALANCEADO
Peso a los 24 meses de edad (kg) de la progenie de 10 sementales
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S10
1
389.2 395.1 418.2 445.9 452.5 455.8 458.5 463.8 469.1 497.9
2
395.1 419.1 423.6 427.7 441.3 443.6 446.9 449.1 459.3 476.4
3
418.2 423.6 419.4 436.0 437.4 441.6 452.2 463.6 474.5 486.2
4
445.9 427.7 436.0 421.0 421.6 427.6 452.9 490.6 494.1 526.8
5
452.5 441.3 437.4 421.6 439.5 443.4 466.8 487.2 488.5 503.1
6
455.8 443.6 441.6 427.6 443.4 463.7 502.3 507.9 512.1 518.5
7
458.5 446.9 452.2 452.9 466.8 502.3 452.2 467.4 468.2 512.4
8
463.8 449.1 463.6 490.6 487.2 507.9 467.4 422.1 419.5 448.2
9
469.1 459.3 474.5 494.1 488.5 512.1 468.2 419.5 527.2 538.2
10 497.9 476.4 486.2 526.8 503.1 519.5 512.4 448.2 423.7 538.2
11 886.2 401.0 405.1 422.9 438.7 446.8 449.3 484.9 503.7 511.1
12 401.0 410.4 422.1 441.7 441.8 451.5 466.3 487.6 510.0 519.9
13 405.1 422.1 424.7 426.6 434.2 450.7 471.6 450.1 510.0 517.6
14 422.9 441.7 426.6 425.5 432.2 441.4 441.8 459.4 451.4 490.6
15 438.7 441.8 434.1 432.2 441.3 446.6 456.0 492.9 476.1 491.2
16 446.0 451.5 450.7 441.4 446.6 483.7 484.1 502.7 515.0 537.7
17 449.3 466.3 471.6 441.8 456.0 484.1 502.0 492.9 521.1 527.5
18 450.1 459.4 462.0 483.6 484.9 487.6 487.9 510.0 502.7 514.3
19 440.1 451.4 461.3 476.1 483.6 503.7 510.0 519.9 515.0 521.1
20 440.7 440.7 490.6 491.2 511.6 514.7 517.6 420.9 527.5 537.7
21 422.0 506.8 466.0 447.6 488.2 464.4 441.7 480.9 510.5 456.7
22 428.9 486.1 381.1 476.7 447.9 389.0 427.1 474.4 470.7 402.5
23 488.5 406.2 413.7 415.5 451.8 485.1 410.7 384.5 433.0 511.5
24 421.1 485.5 467.3 383.7 517.4 502.3 447.3 430.5 475.2 488.3
25 471.7 476.2 482.0 462.9 450.1 466.4 453.8 450.4 439.4 451.4
26 451.5
474.2
431.0 417.3 448.7 453.7 455.2 449.0
27 426.2
480.6
475.5 474.4 465.1 515.7
28 416.6
402.4
464.4 424.6 482.3 469.0
29 522.9
512.4
536.0 481.9 418.3 495.6
30 500.0
463.8
380.5 418.4 421.4 493.1
31 425.8
409.6
421.7
32
504.1
424.0
33
450.8
397.4
34
420.7
430.1
35
421.9
444.0
36
421.7
37
450.2
38
465.9

75
APLICACIONES DEL INDICE DE HERENCIA.
Los valores de la heredabilidad se pueden utilizar para estimar el progreso
esperado a partir de los apareamientos que se hayan efectuado. Por ejemplo, un
apareamiento en particular, puede llegar a mejorar cierto rasgo si los padres son
genticamente superiores, pero si son inferiores, puede causar un decremento en
la calidad de la progenie.
Objetivo: utilizar el ndice de herencia para estimar el progreso gentico en
la siguiente generacin.
RESPUESTA A LA SELECCIN.
Una aplicacin importante de los ndices de Herencia es para estimar la respuesta
a la seleccin, o sea, la ganancia esperada en la progenie, a partir del
apareamiento de animales seleccionados.
Vamos a suponer que tenemos un hato de ganado bovino productor de carne, que
tiene un promedio de ganancia diaria de peso de 1.100 Kg. cuyo ndice de
herencia es de 0.30. De este hato, seleccionamos machos que hayan tenido una
ganancia diaria de 1.300 Kg. y hembras con una ganancia diaria de peso de 1.250
Kg.
Cul ser la ganancia diaria de peso esperada de la progenie? Para responder a
esta pregunta, hacemos los clculos siguientes:
METODOLOGA.
1. Clculo del diferencial de seleccin (DS).
El diferencial de seleccin, es el promedio de los padres seleccionados
menos el promedio del hato.
Hembras: 1.250 1.100 = 0.150Kg.
Machos: 1.300 1.100 = 0.200Kg.
0.150 + 0.200
= 0.175 Kg
2
2. Clculo de la respuesta a la seleccin (RS).
La respuesta a la seleccin es el aumento que se espera tenga la progenie
con respecto a la poblacin original. En este caso, cul ser la diferencia
en cuanto a la ganancia diaria de peso que tendr la progenie, con
respecto a la poblacin original. Se obtiene multiplicando el diferencial de
seleccin por el ndice de herencia de la caracterstica en cuestin.

Diferencial de seleccin =

Respuesta a la seleccin = 0.175 0.30 = .0525 Kg


3. Clculo de la ganancia diaria de peso esperada de la progenie.
Se obtiene sumando el promedio de la ganancia diaria de peso original
ms la respuesta a la seleccin.

76

Ganancia diaria de peso esperada de la progenie =


1.100 + 0.0525 = 1.1525 Kg .
A partir de los clculos anteriores, podemos concluir dos puntos importantes:
1. Si los padres seleccionados no hubiesen sido superiores al promedio del
hato, no hubiera habido mejoramiento gentico en la progenie, a pesar del
grado de heredabilidad del rasgo (ganancia diaria de peso).
2. La cantidad de progreso gentico depende tambin de qu tan heredable
sea un rasgo. An cuando los padres seleccionados tuvieron una diferencia
positiva de 0.175 Kg. diarios con respecto al hato, no hubieran transmitido
nada de esta superioridad, si el rasgo tuviera un ndice de herencia muy
bajo.
Por lo tanto, la conclusin general es que a mayor superioridad de los animales
seleccionados y a mayor heredabilidad del rasgo, habr un progreso mayor por
medio de la seleccin.
EJERCICIOS.
1.- Calcular el diferencial de seleccin, respuesta a la seleccin y el valor
esperado en la siguiente generacin, a partir de los datos de la produccin
promedio diaria de leche (L) de las hijas de 6 sementales y de los datos de peso a
los 24 meses de edad (kg) de la progenie de 10 sementales. Utilice el valor
promedio que fije su profesor.
2.- Calcular el diferencial de seleccin, respuesta a la seleccin y el valor
esperado en la siguiente generacin, suponiendo los valores siguientes del hato y
de los padres seleccionados:
a.- Peso a los 24 meses de edad (kg) en bovinos de la raza Hereford.
Peso promedio del hato: 480Kg.
Peso promedio de los machos seleccionados: 560 Kg.
Peso promedio de las hembras seleccionadas: 520Kg.
b.- Produccin total de leche (kg/305 das) en la raza Pardo Suizo.
Promedio de produccin anual: 7365Kg.
Promedio de las vacas seleccionadas: 8500Kg.
3.- Obtener las conclusiones correspondientes.

77
Bibliografa consultada para esta prctica
1.- Falconer, D.S., Mackay, T. 2001. Introduccin a la Gentica Cuantitativa. Ed.
Acribia S. A. Zaragoza.
2.- Herrera, H. J.1986. Introduccin al mejoramiento Gentico Animal. Colegio de
Postgraduados. Centro de Ganadera. Montecillo. Mxico.
3.-Lpez, B.2000. Apuntes de Mejoramiento Gentico Animal. Facultad de
Estudios Superiores Cuautitln. UNAM. Mxico.
4.-Spide, L.P., Rothschild, F.M., Wundor, W.W. 1981. Gentica Aplicada. Facultad
de Medicina Veterinaria y Zootecnia. UNAM. Mxico.
5.-Warwick, E; Legates,J. 1980. Cra y Mejora del ganado. 3 ed. Ed. Mc Graw Hill.
Mxico.

78
PRACTICA 8.
REPETIBILIDAD
INTRODUCCIN
El ndice de constancia o repetibilidad es la correlacin entre medidas
repetidas en la vida de un mismo animal. Este parmetro mide la tendencia de los
animales a producir lo mismo cuando se les permite repetir la caracterstica. Las
caractersticas que se pueden repetir incluyen produccin de lana, peso y tamao
de la camada, produccin de leche . La repetibilidad informa cmo un animal
repetir un carcter durante su vida. Se expresa en escala de 0 a 1 del 0 al
100% (1,3).
Es necesario considerar algunos aspectos sobre la variacin ambiental y su
subdivisin para comprender el significado de la repetibilidad. La variacin
ambiental es toda aquella de origen no gentico. Si se realiza ms de una
observacin sobre la misma caracterstica de un animal, una parte de la varianza
2
) en el sentido de que permanece igual durante la
ambiental es permanente ( Ap

vida del animal, afectando a todas las medidas de la misma manera. Otra parte de
2
) porque afecta a las medidas en forma
la varianza ambiental es temporal ( At

diferente y con distinta intensidad. Por lo cual la repetibilidad o correlacin


intraclase puede expresarse algebraicamente en trminos de componentes de
varianza como:
R=

G2 + 2 Ap
2 A + 2 D + 2 E + 2 Ap
=
2 G + 2 Ap + 2 At 2 A + 2 D + 2 E + 2 Ap + 2 At

Donde: 2 A , 2 D , 2 E son varianzas de efectos genticos aditivos, de dominancia


y epistticos, respectivamente. Las

2 Ap y 2 At son varianzas de efectos

ambientales permanentes y temporales respectivamente.

La Repetibilidad es por

lo tanto, la fraccin de la variacin total del carcter que se debe al genotipo y el


ambiente permanente (2).

79
Este parmetro puede expresarse en trminos de componentes de varianza
como:

IR =

2
G2 + Ap
2
2
G2 + Ap
+ AT

2
G2 + Ap

F2

2
es la varianza ambiental permanente,
donde: Ap

temporal,

G2

2
AT

es la varianza genotpica y

es la varianza ambiental
F2

representa la varianza

fenotpica.
Es decir, la repetibildad es la proporcin de la varianza total causada por
diferencias genticas ms diferencias ambientales permanentes.
Para obtener una estimacin de Repetibilidad de una caracterstica, se necesita
tener datos del comportamiento de un grupo de animales en diferentes momentos
de su vida en que expresaron la caracterstica en estudio. Este tipo de datos se
ajusta aun modelo lineal como el siguiente:
Yij = + H i + Eij

donde: Yij es el valor que expresa la i-simo individuo en su j-sima observacin;

es la medida general;

Hi

es el efecto de la i-sima hembra y

Eij

representa el

error aleatorio.
La ecuacin anterior representa un diseo experimental totalmente
aleatorizado el cual puede descomponerse por anlisis de varianza en los efectos
principales que se muestra en el cuadro 1. El anlisis de varianza se realiza con
dos fuentes de variacin: entre animales (hembras) y dentro registros (hembras)
(2,4).

Cuadro 1. Anlisis de Varianza para un modelo totalmente aleatorizado


FUENTE DE
VARIACIN
(F.V)

GRADOS DE
LIBERTAD
(G.L)

SUMA DE
CUADRADOS
(S.C)

CUADRADO
MEDIO
(C.M)

Entre animal

A-1

SCH

CMH

ESPERANZA
DE
CUADRADO
MEDIO
2
E + k 2 H

80
Dentro de
registros
(hembras)
(Error)
En
K=

un

N-A

diseo

1
N
s 1

SCE

desbalanceado

se

2E

CME

calcula

de

la

siguiente

manera.

(n. ) .
2

La estimacin de los componentes de varianza se realiza de la forma siguiente:


2
=
2G + AP

frmula

CM H CM E
K

IR =

2
+ 2 E . El valor de repetibilidad se efecta con la
y F2 = 2G + Ap

2
G2 + Ap
2
2
G2 + Ap
+ AT

siguiente ecuacin :

2
G2 + Ap

F2

cuyo error estndar se puede calcular con la

E.E.( IR ) = (( 2(1 R ) 2 (1 + ( k 1) R ) 2 ) /( k ( k 1)( n 1)))1 / 2

donde: n es el nmero de hembras y, k el nmero de observaciones por


hembra.

La repetibilidad es muy importante en la prediccin de la produccin futura de un


animal basada en la informacin de sus registros actuales, lo cual permite al
productor decidir sobre la permanencia de aquellos animales con mayor potencial
productivo o en su caso desecharlos. Utilizando el valor del ndice de constancia
se puede estimar el valor ms probable de produccin (VMPP), al obtener estos
valores se pueden jerarquizar a los animales de un hato en forma precisa en los
casos que se tienen distinto nmero de registros por animal (1,3,4).
Para calcular el valor ms probable de produccin (VMPP), se utiliza la frmula
siguiente:

81
n IR

(xi )
VMPP = +
1 + (n 1)IR

En donde:
= Promedio del hato

xi =
Promedio del animal bajo estudio
n = Nmero de observaciones (registros) del animal
IR = ndice de Repetibilidad de la caracterstica bajo estudio
La frmula anterior se puede crear en la hoja de clculo de Excel, para facilitar la
obtencin del resultado. El procedimiento es el siguiente:
1. Insertar los valores en la hoja de clculo. Vamos a suponer que se quiere
estimar el VMPP de la produccin de leche en Kg. y que se insertan las
cifras en las celdas de la hoja de la manera siguiente:

1
2
3
4

xi
n
IR

B
17
14
5
0.25

2. En cualquier otra celda, insertar la frmula, que de acuerdo a las referencias


anteriores, sera:
=B1+(((B3*B4)/(1+(B3-1)*B4)*(B2-B1)))
Debido a que la referencia B2 corresponde al promedio del animal bajo estudio, si
se desea calcular el VMPP de otro animal, bastara con insertar su valor en la
referencia citada (B2) y automticamente se obtendra el resultado. El resto de los
valores se mantiene constante.
Objetivos:
Estimar el valor del ndice de constancia o Repetibilidad de una
caracterstica de importancia econmica en una poblacin de animales a
travs de una anlisis de varianza.
Determinar el valor ms probable de produccin (VMPP) para cada uno de
los individuos.

82

METODOLOGA
PARTE I
1.- En la pantalla del Escritorio usar el ratn y activar INICIO.
2.- Elegir PROGRAMAS y activar MICROSOFT EXCEL.
3.- Capturar los datos del ejercicio Nmero 1 para un diseo balanceado.
4.- Activar la orden de HERRAMIENTAS, elegir ANLISIS DE DATOS. De la
ventana anlisis de datos, seleccionar la opcin ANLISIS DE VARIANZA DE
UN FACTOR y dar aceptar.
5.- Indicar como rango de entrada las los datos de las 5 hijas de las 20 hembras.
En este ejercicio los datos estn capturados por filas. Sealar como rango de
salida una columna en blanco y por ltimo dar ACEPTAR para obtener los
resultados finales.

Datos de la
produccin de
leche de 5 das de
20 vacas

6.- Obtener del anlisis de varianza los datos necesarios para estimar los
componentes de varianza y estimar el valor del ndice de Repetibilidad .
7.- Efectuar las mismas instrucciones para obtener el valor de repetibilidad en el
Ejercicio 2 para un diseo desbalanceado.
8.- Obtener el Valor ms probable de produccin para las cerdas del ejercicio 2.
PARTE II.
1.- Interprete los valores de repetibilidad obtenidos.
2.- Entregar reporte de prctica

83

Ejercicio 1. Produccin de leche en el ganado Suizo


NM. DE
HEMBRAS
1
10.02
15.16
14.18 15.58 13.58
2
11
14.18
12.05 10.92 10.58
3
11.33
18.71
17.91 10.58 13.99
4
14.57
17.77
14.25 16.50 16.28
5
11.24
16.98
12.43 19.31 10.20
6
14.15
13.48
10.96 13.46 12.08
7
19.90
13.77
12.77 14.16 19.27
8
12.44
12.67
15.60 17.78 17.81
9
16.48
13.60
18.07 13.44 17.15
10
17.70
12.76
18.08 15.41 14.09
11
17.00
14.09
15.95 12.87 14.16
12
17.25
14.16
10.02 17.61 19.46
13
15.41
17.77
17.01 13.60 15.65
14
12.87
16.98
17.25 12.76 10.02
15
14.57
13.84
14.25 16.50 16.27
16
11.24
14.68
12.43 19.31 10.20
17
14.15
13.84
10.96 13.46 12.06
18
19.90
14.68
12.77 14.16 19.27
19
14.44
13.77
15.60 17.78 17.81
20
16.48
14.68
18.07 13.44 17.15
.
Ejercicio 2. Tamao de la camada en cerdos
No. de cerda
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

11
10
13
14
8
12
8
12
8
10
8
13
12
15
8

4
15
15
11
8
13
6
8
11
9
11
12

15
9
11
14
11
6
10
13
9
14

13
12
12
9
8
8
13

12
12
8
6

13
9
9

11
10

11

12

84
16
17
18
19
20

14
13
13
14
7

9
15
14
13

12
15
14
9

10
15
13
9

14

APLICACIN CONJUNTA DEL NDICE DE HERENCIA Y DEL NDICE DE


CONSTANCIA.
Los valores de la heredabilidad y de la repetibilidad se pueden utilizar para
calcular el Valor Estimado del Genotipo (VEG), lo que en ingls se conoce como
Estimated Breeding Value (EBV). En la seleccin de caractersticas regidas por
muchos genes (poligenes), los criadores tratan de elegir como progenitores,
aquellos individuos que tengan el mejor conjunto de genes, o sea aquellos
animales con los mejores valores reproductivos. El valor reproductivo (breeding
value), se define como el valor de un progenitor como contribuyente de genes a la
siguiente generacin. El valor reproductivo representa solamente aquella parte del
valor genotpico que puede ser transmitida del padre a su progenie. Debido a que
el valor reproductivo no se puede medir directamente, se puede predecir
empleando los datos del desempeo de los animales, as como los ndices de
herencia y de constancia. El valor estimado del genotipo se obtiene por medio de
la frmula siguiente:

nh 2
VEG = +
(x i )
1 + (n + 1)IR

En donde:
= Promedio del hato
xi =
Promedio del animal bajo estudio
n = Nmero de observaciones (registros) del animal
IR = ndice de Repetibilidad de la caracterstica bajo estudio
H2 = ndice de Herencia de la caracterstica bajo estudio.
Los resultados obtenidos del Valor Estimado del Genotipo, tanto del padre como
de la madre, se promedian y el resultado indicar la probable produccin de sus
cras. Cada progenitor transmite una muestra de la mitad de sus genes y por lo
tanto la mitad de los efectos independientes de esos genes a su progenie. Debido
a que el valor reproductivo es la suma de los efectos independientes de todos los
genes de un individuo que afectan determinado rasgo, cada padre transmite, en
promedio, la mitad de su valor reproductivo a la progenie.
Al igual que en el caso del valor ms probable de produccin, se puede crear la
frmula en Excel, para facilitar los clculos. Suponiendo por ejemplo el peso a los

85
24 meses, vamos a suponer una heredabilidad de 0.40. Para no confundir las
referencias, colocaremos los valores en las columnas C y D:

1
2
3
4
5

xi
n
IR
H2

D
17
14
5
0.25
0.40

La frmula quedara insertada en la hoja de clculo de la manera siguiente:


=D1+ (((D3*D5) / (1+(D3+1)*D4)*(D2-D1)))
Debido a que la referencia D2 corresponde al promedio del animal bajo estudio, si
se desea calcular el VEG de otro animal, bastara con insertar su valor en la
referencia citada (D2) y automticamente se obtendra el resultado. El resto de los
valores se mantiene constante.
EJERCICIOS.
Utilizando los valores de los ejercicios de la prctica anterior, calcular el Valor
Estimado del Genotipo de los progenitores, anotando sus conclusiones
correspondientes.

Bibliografa consultada para esta prctica


1.- Daltn, D.C. 1980. Introduccin a la Gentica Animal. Ed. Acribia. Espaa.
pp.167.
2.-Lpez, B.200. Apuntes de Mejoramiento Gentico Animal. Facultad de Estudios
Superiores Cuautitln. UNAM. Mxico.
3.-Spide, L.P., Rothschild, F.M., Wundor, W.W. 1981. Gentica Aplicada. Facultad
de Medicina Veterinaria y Zootecnia. UNAM. Mxico.pp.218.
4.-Warwick, E; Legates,J. 1980. Cra y Mejora del ganado. 3 ed. Ed. Mc Graw Hill.
Mxico.pp. 623

86

PRACTICA 9.
CORRELACIONES GENTICAS Y FENOTPICAS

Introduccin
Existen carcteres de inters econmico en los animales que guardan cierto
grado de relacin o asociacin entre ellos, a esta relacin se le conoce dentro el
contexto como correlacin pueden estar correlacionados positiva o negativamente.
El conocimiento del grado o direccin en que dichos carcteres mtricos estn
asociados, permiten al genetista definir los planes ptimos de mejoramiento
gentico y en particular de seleccin (1).
En los estudios genticos se distinguen dos causas de correlacin entre los
carcteres, la gentica y la ambiental. La causa gentica es principalmente la
pleiotropa, aunque el ligamiento es tambin una causa transitoria de correlacin.
La pleiotropa es la propiedad que tiene un gen de afectar

a dos o ms

caracteres, de manera que si el gen se segrega, causa una variacin simultnea


en los caracteres que afecte. El grado de correlacin producido por la pleiotropa
expresa la magnitud por medio de la cual dos caracteres estn influenciados por
los mismos genes. Algunos genes pueden incrementar los valores de ambos
caracteres, mientras que otros pueden incrementarlos en uno y disminuirlos en el
otro: los primeros tienden a causar una correlacin positiva y los segundos una
negativa(1,2,3,4,).
La asociacin entre dos caracteres que puede ser observada directamente
y que resulta de una combinacin de efectos genticos y ambientales se le
denomina correlacin fenotpica. La correlacin gentica es la correlacin entre

87

caracteres aditivos o valores reproductivos y cuya estimacin entre dos


caractersticas medidas en un mismo animal se basa en el establecimiento de
agrupaciones de parentesco, las ms comunes son: progenie-progenitor, medios
hermanos, y hermanos carnales. La correlacin ambiental es la correlacin entre
desviaciones

ambientales

en

conjunto

con

desviaciones

genticas

no

aditivas(1,2,3,4).
Estimacin de correlaciones genticas y fenotpicas utilizando agrupaciones de
progenie y progenitores:
Considerando dos caractersticas X y Y medidas tanto en los padres (P)
como en los hijos (O), entonces la correlacin gentica se estimar a travs de la
siguiente frmula:

Cov Ox Py Cov OyPx

Corr Gen ==

Cov OxPx Cov OyPy

Donde:

CovOyPx Cov

OxPy

= Covarianza entre las medidas X, Y realizadas en los hijos

(Ox, Oy) y en los padres (Px, Py).

CovOxPx

= Covarianza progenie-progenitor para la caracterstica X.

CovOyPy

= Covarianza progenie-progenitor para la caracterstica Y.

Correlacin fenotpica:

88

Cov PxPy + Cov OxOy

Corr

Fen

Px

2
+ 2 Ox

Py

+
2

Oy

Correlacin ambiental:

Corr Amb =

Corr Fen hx h y Corr Gen


( 1 hx2 )( 1 h y2 )

Objetivos
Estimar la correlacin gentica, fenotpica y ambiental

de dos

caractersticas de importancia econmica en una poblacin de animales a


travs del parentesco progenie-progenitor.

Metodologa
1) Con los datos del siguiente cuadro crear un archivo en Excel que servir para
obtener las covarianzas

que se necesitan para obtener las correlaciones

genticas, fenotpicas y ambientales

89

2) Obtener las Varianzas de las cuatro variables con las ordenes (Herramientas,
Analisis de Datos, Estadistica Descriptiva). Y las covarianzas con la orden
(Herramientas, Anlisis de Datos, Covarianza).
Datos de dos caractersticas en Madre e Hija en un harto de 30 vacas
Produccin de leche y protena en Kg. Ajustado a 305 das
Px
Py
Ox
Oy
MADRE

MADRE

HIJA

HIJA

Prod. leche

Protena

Prod. leche

Protena

6359
5639
6066

211.755
188.343
202.604

7604
8555
7424

272.984
307.980
268.006

5286
6777
6558
8247
6283
6234
5524
7082
6588
6689
6359
6554
5191
7164
5816

176.024
226.352
218.381
274.625
209.224
207.592
183.949
234.414
218.722
222.744
212.391
218.904
172.860
239.278
193.673

6307
6091
6664
8982
7027
8674
5899
7314
7469
7881
6100
8497
5804
7366
7421

227.052
219.276
239.238
321.556
251.567
309.662
210.004
261.110
268.137
282.928
219.600
306.742
208.944
265.176
266.414

5887
6701
6155
5996
6323
7344
7003
5435
7332

196.037
223.143
204.962
199.667
209.291
243.821
233.200
181.529
244.889

6548
6637
7933
7308
6762
8790
7033
6106
8757

234.418
237.605
283.208
260.165
241.403
315.561
252.485
219.816
316.128

90

6454
6631
5527

214.918
221.475
184.049

8720
7817
7454

313.920
281.412
267.599

Recordar en que orden se introducen los datos ya que es importante saber a


que caracterstica pertenece cada columna

3) Ya

que se han obtenido las covarianzas,

gentica y fenotpica,

se estimar la correlacin

sustituyendo los valores en

las respectivas

ecuaciones.
4) para calcular la correlacin ambiental se deber calcular la Heredabilidad a
travs del modelo de Regresin Lineal (Progenie Progenitor), como se
indica en la Practica 5 de este manual, donde las caractersticas X y Y
para a determinar h2x sern las caractersticas Px y Ox respectivamente y
para determinar h2y sern Py y Oy respectivamente. Una vez obtenidas las
h2x y h2y se sustituyen los estimadores en la ecuacin correspondiente.
5) Analizar resultados
6) Entregar reporte de la prctica .

91

Bibliografa consultada para esta prctica.


1.- Falconer, D.S. 1978. Introduccin a la Gentica Cuantitativa. C.E.C.S.A.
2.- Herrera, H.J. 1986. Introduccin al mejoramiento gentico animal. Colegio de
Postgraduados. Centro de Ganadera.Mxico..
3.- Lpez, B. 2000. Apuntes de Mejoramiento Gentico Animal. Facultad de
Estudios Superiores Cuautitlan, Mxico
4.- Warwick, E; Legates,J. 1980. Cra y Mejora del ganado. 3 ed. Ed. Mc Graw
Hill. Mxico.

92

PRACTICA 10
INTERACCIN GENOTIPO-AMBIENTE

INTRODUCCIN
Es comn que se considere el fenotipo de un animal en funcin de un modelo
aditivo que incluye el genotipo ms el ambiente; en el genotipo se incluyen los efectos de
herencia aditiva, herencia de dominancia y herencia episttica; en la componente
ambiental se consideran los efectos permanentes y temporales.
La suposicin anterior implicara que en cualesquier lugar del mundo pudiera
efectuarse mejoramiento gentico y que los animales seleccionados, ante igualdad de
circunstancias ambientales responderan expresando favorablemente y de la misma
manera, su comportamiento productivo. La realidad muestra que no existe tal plasticidad
en los seres vivos; un ejemplo de ello son los animales de la raza Holstein, los cuales han
sido seleccionados por su gran capacidad para la produccin lctea, pero tal seleccin se
efectu en regiones templadas o bien con ambientes controlados, cuando son trasladados
a regiones de trpico hmedo, los animales sufren el calrico, entonces su produccin de
leche es muy baja, sin embargo, algunos animales de esta raza no manifiestan con tal
severidad su reaccin ante las condiciones climticas, llegando incluso a ganar ms peso
que el promedio del hato compuesto por animales Bos taurus y Bos indicus adaptados a
esas zona geogrfica. El comportamiento anterior es atribuido al hecho de que esos
individuos, poseen genes que al interaccionar con el ambiente, les permite expresar la
caracterstica en forma diferente a sus demandas.
Existe una interaccin genotipo-ambiente cuando una diferencia especfica de
ambiente tiene diferente efecto sobre diferentes genotipos. Esta interaccin puede
adoptar diferentes formas, por ejemplo, una diferencia especfica de ambiente puede
tener un mayor efecto en algunos genotipos que en otros, o puede haber un cambio en el
orden con respecto al mrito en una serie de genotipos, cuando stos se miden en
diferentes ambientes. Esto significa , que el genotipo A puede ser superior al genotipo B
en el ambiente X, pero inferior en el ambiente Y.
Si se considera que el comportamiento fenotpico ( Fij ) es una relacin aditiva
entre los efectos genticos ( g i ) ms los efectos ambientales (e j ) adems de los efectos
de interaccin ( ij ) el modelo que puede utilizarse sera:

93

Fij = + g i + ij (e j )
donde:

Fij = la manifestacin fenotpica del animal i-simo bajo el efecto


ambiental j-simo.
= media general de la variable estudiada.

gi

ij = Pendiente de regresin de los efectos de interaccin ( ij ) sobre los efectos


ambientales (e j ) .

ij

= efecto de interaccin gentico ambiental del genotipo i en el ambiente j .

ej

= valor del efecto ambiental j.

OBJETIVOS
Demostrar

a travs del uso de una metodologa estadstica los efectos de

interaccin genotipo ambiente en una muestra de cabras productoras de leche.

Obtener las grficas de regresin que muestren el comportamiento interaccin


genotipo ambiente correspondiente a la produccin lctea de cabras.
METODOLOGA
1.-Crear en Excel un archivo con los registros mensuales (Kg) de la produccin lctea de
14 cabras Saanen durante la primera lactacin :
Cabra MES 1 MES 2 MES 3 MES 4 MES 5 MES 6 MES 7 MES 8

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

1.8
1.5
0.7
1.5
1.0
2.5
1.0
1.0
1.5
1.8
1.8
1.0
1.5
1.5

2.5
2.0
1.2
2.0
2.0
3.0
2.1
2.0
2.4
2.5
2.3
1.7
1.8
2.2

2.7
2.5
1.2
1.5
2.2
3.4
2.5
2.7
2.0
2.4
1.6
2.0
1.9
2.6

1.8
2.0
1.0
1.6
2.5
3.2
2.3
2.4
2.0
2.5
1.7
2.0
2.0
2.0

1.4
2.1
0.9
1.5
1.8
3.0
2.3
1.9
1.8
2.0
1.4
1.5
2.0
2.0

1.5
1.7
0.8
1.2
1.5
2.5
2.0
2.0
1.8
1.8
1.3
1.7
2.0
1.6

1.5
1.5
0.8
1.5
1.7
2.9
1.9
1.8
1.5
1.5
1.7
1.8
1.6
1.2

1.2
1.5
0.8
1.0
1.5
2.7
1.8
1.6
1.2
1.8
1.5
2.1
1.2
1.1

MES 9

MES 10

1.2
1.5
0.6
1.0
1.0
1.7
1.6
1.4
1.0
1.2
1.5
1.4
1.2
1.0

1.2
0.8
0.8
1.0
0.9
1.2
1.4
1.3
0.8
1.0
1.2
1.0
1.0
0.6

94

2.-Determinar el promedio general considerando los 140 registros y las medias aritmticas
por mes ( e.j ) . Los parmetros estadsticos se obtienen activando el cono fx y siguiendo
las instrucciones de los cuadros de dilogo:

1
Activar en
el listado
la funcin
Estadsticas

2
El
listado
cambia
de
opciones,
buscar

3
Aceptar

2
Con el cursor marcar
tus valores en la hoja
de Excel

1 Colocarse en una
celda vacia

3 Aceptar

95

3.-Obtener el efecto ecolgico ( E.j ) sustrayendo a cada media ambiental el promedio


general.
4.- Calcular la desviacin estndar ( SE . j ) de los efectos ecolgicos con los valores de
los 10 meses, procediendo a la estandarizacin de cada efecto dividiendo el efecto
ecolgico entre la desviacin estndar :

E . j / SE . j

EFECTO ECOLGICO ESTANDARIZADO

MES 1 MES 2 MES 3

Promedio
ambiental

1.436

2.121

2.229

e.j

Efecto ecolgico

-0.244

0.442

0.549

E.j

Efecto ecolgico
Estandarizado

-0.620

0.125

0.140

Obtener
desviacin
estndar
SE . j

E . j / SE . j

5.- Reacomodar el archivo colocando ahora como columnas los registros de cada cabra e
insertando en la primera columna el efecto ecolgico estandarizado:
Efecto ecolgico
Estandarizado
-0.62
1.125
1.397

C1

C2

C3

C4

C5

C6

MES

1.8
2.5
2.7

1.5
2.0
2.5

0.7
1.2
1.2

1.5
2.0
2.2

1.0
2.0
2.2

2.5
3.0
3.4

1
2
3

6.- Obtener los parmetros de regresin ( , ) para cada cabra, usando los valores
fenotpicos sobre los efectos ecolgicos estandarizados. Para calcular la regresin,
revisar la metodologa correspondiente a la prctica de Heredabilidad por regresin,
considerando que X = Efecto ecolgico estandarizado y Y= C1, C2, C3..C10 y de los
resultados obtenidos , = punto de interseccin de la recta (b) y = pendiente (m)
recordando que la ecuacin de la recta es Y = x +

X
MES

EF. ECOL. ESTANDARIZADO

-0.604

Y1

Y2

Y3

C1

C2

C3

1.8

1.5

0.7

1.132

2.5

2.0

1.2

1.403

2.7

2.5

1.2

CABRA b (alfa)

m (beta)

1.680

0.427

1.710

0.430

0.880

0.171

Resultados de regresin

96

7.- Estimar el comportamiento fenotpico a 1 y 2 desviaciones estndar (negativas y


positivas) de los efectos ecolgicos, esto se logra sustituyendo en la ecuacin de la recta:
Cabra 1:
-2

Y = 0.427 ( X (-2) ) + 1.680

-1

Y = 0.427 ( X (-1) ) + 1.680

Y = 0.427 ( X ( 0 ) + 1.680

DONDE

X = desviacin estndar (SE . j)

DESVEST

CABRA

(alfa)

(beta)

2S

1S

1S

2 S

0.395

1.680

0.429

1.341

1.510

1.680

1.850

2.019

0.395

1.710

0.430

1.370

1.540

1.710

1.880

2.050

0.395

0.880

0.171

0.745

0.813

0.880

0.947

1.015

8.- Graficar las rectas de regresin para cada cabra

2.200
2.000
1.800
Cabra 1
Cabra 2

1.600
1.400
1.200
1.000
2S

1S

9.- Con los datos siguientes aplicar


obtenidos.

1S

2S

los pasos del 1-8 e Interpretar los resultados

97

REGISTROS anuales (Kg) produccin de Protena y Grasa de 5 Razas de


Bovinos productores de leche durante la primera lactacin .

AYRSHIRE (AY )
BROWN SWISS (BS )
GUERNSEY

(GU )

HOLSTEIN

(HO )

JERSEY

JE

Produccin de protena promedio anualizada de la primera lactacin por


raza en 12 aos
Raza
AY
BS
GU
HO
JE

Ao 1
204.033
240.283
195.626
257.504
208.960

Ao 2
206.745
240.374
194.541
260.894
211.039

Ao 3
211.400
244.577
198.609
267.539
218.000

Ao 4
214.112
246.928
201.682
271.562
221.932

Ao 5
218.045
251.809
206.022
278.116
226.949

Ao 6
218.361
252.487
205.298
281.551
230.882

Ao 7
222.972
262.160
210.677
288.240
237.933

Ao 8
221.977
262.431
207.965
287.201
239.108

Ao 9
221.435
267.629
210.632
291.721
242.769

Ao 10
234.498
281.777
225.729
308.852
254.069

Ao11
238.249
289.144
231.379
316.762
261.708

Ao12
246.611
301.529
239.018
328.378
273.731

Produccin de grasa promedio anualizada en la primera lactacin por raza


en 12 aos
Ao 1

Ao 2

Ao 3

Ao 4

Ao 5

Ao 6

Ao 7

Ao 8

Ao 9

Ao 10

Ao11

Ao12

251.312

253.075 257.730 263.245 268.624

269.663

273.460

273.641 273.279 290.455 295.246 304.693

289.054

288.918 292.173 296.648 302.298

304.332

314.095

316.897 323.180 340.085 348.582 365.080

268.036

265.460 270.115 276.353 281.867

281.686

287.562

284.850 286.975 305.642 312.016 322.547

320.061

322.954 329.463 338.096 344.695

348.221

354.594

355.272 360.560 378.595 388.087 402.009

277.709

279.426 286.432 292.128 298.004

302.930

310.886

311.383 316.400 332.084 340.672 353.148

BIBLIOGRAFA:

Falconer, D.S. 1978. Introduccin a la Gentica Cuantitativa. C.E.C.S.A.

98

Lpez, B. 2000. Apuntes de Mejoramiento Gentico Animal. Facultad de Estudios


Superiores Cuautitln. U.N.A.M

Lpez,B.B., Carmona, M.A., Bucio, L. y Galina, M.A.

2004. Una metodologa

para evaluar el comportamiento de interaccion genotipo-ambiente con fines de


seleccin en cabras lecheras. Rev. AIA . 8(1): 15-23.

99

Prctica 11
Indices de Seleccin.
Cuando se pretende hacer mejoramiento en dos o ms caractersticas a la vez, es
necesario elaborar ndices de seleccin que hagan mxima la correlacin entre le
valor del ndice y el valor reproductivo del animal (Hazel, 1943), dado que los
caracteres en consideracin no son de igual importancia econmica, no tienen la
misma heredabilidad y no se puede esperar que la misma intensidad de seleccin,
de el mismo mejoramiento proporcional en cada una de ellas, considerando que
tambin pueden existir interrelaciones fenotpicas y genticas. (Warwik y Legates,
1990)
El clculo de los ndices de seleccin requiere utilizar los procedimientos de
regresin mltiple para resolver:
y = b1 ( x 1 ) + b 2 ( x 2 ) + L + bn ( x n )

En el cual las X representan los valores fenotpicos de las diferentes caractersticas,


y las b son los coeficientes de regresin que hacen mxima la correlacin entre los
valores de ndice y los valores reproductivos.
Para resolver las ecuaciones que den los valores de los coeficientes b, se utiliza
entre otros procedimientos, el lgebra de matrices, ello ha dificultado que los
profesionales de la medicina veterinaria y zootecnia, por su bajo conocimiento en el
rea de matemticas, incidan en el mejoramiento gentico, sin embargo en los
ltimos aos el acceso a programas de cmputo ha facilitado el proceso de
enseanza aprendizaje en este tema, salvando la dificultad expresada.
As, el especialista en cerdos, para elaborar un ndice de seleccin requiere
previamente, determinar los siguientes parmetros y estimadores de las
caractersticas consideradas para su mejoramiento:
La desviacin estndar de las caractersticas.
La heredabilidad de cada una de las caractersticas.
La correlacin fenotpica entre ellas.
La correlacin gentica entre las mismas.
El valor econmico de cada una.
Con los datos anteriores se puede construir la matriz de varianzas y covarianzas
fenotpicas para ser invertida y posteriormente multiplicada por la matriz de varianzas
y covarianzas genticas, producto que a su vez deber ser multiplicado por el vector
de valores econmicos, resolviendo as la incgnita que representaba el vector de
coeficientes b.

100

Caso prctico:
En una unidad de produccin de la raza Hampshire se desea elaborar un ndice de
seleccin para las cerdas, que incluya las caractersticas: nmero de lechones
nacidos vivos y nmero de lechones destetados. Mediante alguno de los
procedimientos conocidos el especialista ha obtenido los siguientes datos:
Desviacin estndar del nmero de lechones nacidos vivos: 2.5 cerdos
Desviacin estndar del nmero de lechones destetados:
2.0 cerdos
Heredabilidad de la primer caracterstica:
0.15
Heredabilidad de la segunda caracterstica:
0.20
Correlacin fenotpica entre ellas:
0.46
Correlacin gentica entre las mismas:
0.49
Valor econmico de la primer caracterstica:
$ 300.00
Valor econmico de la segunda caracterstica:
$ 500.00
El valor de los coeficientes 1 y 2 se obtiene mediante lgebra de matrices, lo cual
implica resolver:
b

-1

b1 6.2500 2.3000 0.9375 0.4244 300


b =

2 2.3000 4.0000 0.4244 0.8000 500


p 1

b1 0.2029 0.1167 0.9375 0.4244 300


b = 0.1167 0.3171 0.4244 0.8000 500

2
p 1G

b1 0.1407 0.0072 300


b = 0.0252 0.2042 500

2
b1

b2

= 109.60

38.61

As el ndice de seleccin pra cada cerda, tendr la siguiente ecuacin:


IS = 38.61 (X1) + (109.60)(X2)
En donde:
X1, ser el nmero de lechones nacidos vivos.
X2, ser el nmero de lechones destetados.
Cabe sealar que utilizando las funciones matemticas y trigonomtricas del
programa Excel es posible obtener el resultado anterior, con facilidad y rapidez. Al

101

finalizar el tema, se explicar el procedimiento algebraico para resolver el sistema de


ecuaciones con ese programa; sin embargo es necesario que el especialista
conozca el fundamento del mismo.

Dado que el ndice de seleccin requier la solucin de un sistema de ecuaciones


simultaneas:
b
P
G
a
b1 2 F1
b =
2 CovF21

CovF12 2 G1

2 F2 CovG21

CovG12 $a1

2 G22 $a2

Es necesario conocer que las letras que se encuentran arriba de los parntesis
cuadrados (vectores o matrices) indican lo siguiente:
[b]
= Vector de valores del ndice que una vez obtenidos, sern
multiplicados por la variable correspondiente.
[P] 1 = Matriz de varianzas y covarianzas fenotpicas; el signo: -1, indica
que esta matriz deber ser invertida.
[G]

= matriz de varianzas y covarianzas genticas.

[a]

= Vector de los valores econmicos que se asignan a cada variable.

La matriz de varianzas y covarianzas fenotpicas [P]-1 est compuesta por los


siguientes elementos:
2 F1 = Varianza fenotpica de la primera caracterstica, misma que se
obtiene elevando al cuadrado su desviacin estndar.
Cov F12 = Cov F21 = Covarianza fenotpica entre ambas caractersticas.
Conociendo el valor de la correlacin fenotpica entre ellas, ste se
multiplica por el producto de las dos desviaciones estndar:
Cov = (rxy)(S1)(S2)
2 F2 = Varianza fenotpica de la segunda caracterstica, misma que se
obtiene elevando al cuadrado su desviacin estndar.
La matriz de varianzas y covarianzas genticas [G], est compuesta por los
siguientes elementos:
2 G1 = Varianza gentica de la primera caracterstica, misma que se
obtiene multiplicando la heredabilidad de la primer caracterstica por su
varianza fenotpica:

102

2 G1 = (h2 )1 (2 F1 )
Cov G 1,2 = Cov G 2,1 = Covarianza gentica entre ambas caractersticas.
Conociendo el valor de la correlacin gentica entre ellas, ste se multiplica
por el producto de las dos desviaciones estndar:
Cov = (rxy) (S1) (S2)
2 G2 = Varianza gentica de la segunda caracterstica, misma que
se obtiene multiplicando la heredabilidad de la segunda caracterstica por
su varianza fenotpica:
2 G2 = (h2 )2 (2 F2 )
El vector [a], contiene los valores econmicos de cada una de las dos
caractersticas.
El procedimiento manual para resolver el sistema de ecuaciones lineales y
obtener los valores de b1 y b2 se describe a continuacin:
Inversin de la matriz de varianzas y covarianzas fenotpicas, para obtener la
matriz [I]
Se obtiene el determinante (), de la matriz, multiplicando las varianzas
fenotpicas y restando al producto el cuadrado de la covarianza:
= [(2 F1 ) (2 F2 )] - (Cov F12)2
= [(6.25) (4.00)] - (2.30)2
= [(25.00) - (5.29)
= 19.71
Se cambia el signo de los elementos que contienen el valor de la covarianza
fenotpica y se permuta la colocacin de los elementos que contienen las varianzas
fenotpicas; despus se dividen todos los elementos de la matriz entre el
determinante:

P 1

2 F2

CovF21

CovF12

2 F1

103

P 1

4.000

2.300

2.300

6.250

0.2029 0.1167

0.1167 0.3171

Multiplicacin de la matriz inversa [ I ], por la matriz de varianzas y covarianzas


genticas
[g]:

G
C
0.2029 0.1167 0.9375 0.4244 C11 C12

=
0.1167 0.3171 0.4244 0.8000 C21 C22

Los elementos de la matriz producto [C] se obtienen multiplicando los elementos


de la fila i de la matriz [ I ] por los elementos correspondientes de la columna j de
la matriz [G] y sumando los productos parciales:
C11 = [(I11)(G11) + (I12)(G 21)]
C11 = [(0.2029)(0.9375) + (-0.1167)(0.4244)]
C11 = [(0.19021875) - (0.04952748)]
C11 = 0.1407
C12 = [(I11)(G12) + (I12)(G22)]
C12 = [(0.2029)(0.4244) + (-0.1167)(0.8000)]
C12 = [(0.08611076) (0.09336)]
C12 = - 0.0072
C21 = [(I21)(G11) + (I22)(G21)]
C21 = [(-0.1167)(0.9375) + (0.3171)(0.4244)]
C21 = [(-0.10940625) + (0.13457724)]
C21 = 0.0252
C22 = [(I21)(G12) + (I22)(G22)]
C22 = [(-0.1167)(0.4244) + (0.3171)(0.8000)]
C22 = [(-0.04952748) + (0.2536800)]
C22 = 0.2042

104

Multiplicacin de la matriz producto [C] por el vector de valores econmicos [a],


para finalmente obtener el valor de los coeficientes b1 y b2:
b1 0.1407 0.0072 $a1
=

b2 0.0252 0.2042 $a2

b1 = [(C11) ($a1) + (C21) ($a2)]


b1 = [(0.1407)(300.00) + (-0.0072)(500.00)]
b1 = [(42.21) + (-3.60)]
b1 = 38.61
b2 = [(C21) ($a1) + (C22) ($a2)]
b2 = [(0.0252) (300.00) + (0.2042) (500.00)]
b2 = [(7.560) + (102.100)]
b2 = 109.66
Por lo tanto el ndice de seleccin ser:
IS = 38.61 (X1) + 109.66 (X2)
En donde (X1) y (X2) sern los valores cuantificados en cada cerda en relacin al
nmero de lechones nacidos vivos y al nmero de lechones destetados,
respectivamente.
Procedimiento para resolver el sistema de ecuaciones matriciales utilizando el
programa Excel
INDICE DE SELECCIN
Matrz de varianzas y covarianzas fenotpicas que debe ser invertida
6.25
2.30

2.30
4.00

Procedimiento para invertir la matrz.


a) Determine la celda en donde quiere que aparezca el resultado.
b) Insertar funcin
c) Elegir matemticas y trigonomtricas
d) Seleccionar la funcin: MINVERSA
e) En el cuadro de dilogo indicar el rango de la matrz y aceptar
Aparece un espacio en blanco y al final un recuadro iluminado en azul, rojo y blanco;

105

de clik en el mismo y manteniendo apretado el botn derecho del ratn, seleccione la matrz:
vuelva a dar clik en el cuadro y pulse aceptar.
El resultado solamente le dar el primer elemento de la matrz, por lo que deber marcar el
nmero de filas y columnas que tiene la matrz inversa. Pulse F2 y despus mantenga
apretadas las teclas Control y Shif; de Intro, aparecern todos los elementos.
0.20294267
-0.11669203

-0.11669203
0.31709792

0.9375
1.4244

0.4244
0.8000

Multiplicacin de la matrz inversa por la matrz de varianzas y covarianzas genticas.


Procedimiento para multiplicar las matrices.
a) Determine la celda en donde quiere que aparezca el resultado.
b) Insertar funcin
c) Elegir matemticas y trigonomtricas
d) Seleccionar la funcin: MMULT
e) En el cuadro de dilogo indicar el rango de cada matriz y aceptar.
El resultado solamente le dar el primer elemento de la matrz, por lo que deber marcar el
nmero de filas y columnas que tiene la matrz inversa. Pulse F2 y despus mantenga
apretadas las teclas Control y Shif; de Intro, aparecern todos los elementos.
0.02404262
0.34227549

-0.00722476
0.20415424

300
500

Multiplicacin de la matrz resultante por el vector de valores econmicos:


Procedimiento para multiplicar la matrz por el vector.
a) Determine la celda en donde quiere que aparezca el resultado.
b) Insertar funcin
c) Elegir matemticas y trigonomtricas
d) Seleccionar la funcin: MMULT
e) En el cuadro de dilogo indicar el rango de la matrz y del vector; aceptar.
El resultado solamente le dar el primer elemento del vector respuesta, por lo que deber
marcar el nmero de filas que tiene el vector. Pulse F2 y despus mantenga apretadas
las teclas Control y Shif; de Intro, aparecern todos los elementos.
b1=
b2=

3.60040589
204.759767

Finalmente usted resolvi el sistema de ecuaciones matriciales, que le permiten conocer el valor
de los coeficientes b1 y b2 utilizados en el ndice de seleccin.

106

Actividades complementarias
Elabore un ndice de seleccin para una empresa porccola, en donde pretenden
hacer seleccin simultanea en las caractersticas: nmero de lechones nacidos vivos
(NLNV) y das a 230 libras (D230L). Usted dispone de los siguientes datos:
desviacin estndar en ambas caractersticas (DE); heredabilidad de cada una (h2);
Correlacin fenotpica(Rf) y Correlacin gentica (Rg) entre ellas.

NLNV
D230L

DE
2.043
25.39

h2
0.3353
0.7115

Rf
0.4174

Rg
0.1829

107

PRACTICA 12.
USO DEL PROGRAMA COWGAME.
MEJORAMIENTO GENTICO DE UN HATO DE CARNE
Introduccin
El mejoramiento gentico de las especies se ha determinado por las
caractersticas del medio ambiente que las rodean y por las diferentes duraciones
de cada ciclo reproductivo de cada especie por lo que los mtodos de seleccin
hasta mediados del siglo pasado estaban restringidos por el tiempo de los ciclos a
mejorar es decir que si tenamos que mejorar una especie en el que su ciclo
reproductivo es muy largo se tenan que esperar varios aos para determinar si
era factible que la seleccin hecha ayudara a mejorar la raza o especie , sin
embargo este mtodo a pesar de ser una forma adecuada para su poca tenia
sus problemas, y una era que si despus de estos ciclos los animales no rendan
como se esperaba para entonces ya se haban perdido varios aos de
investigacin(12).
Gracias a los avances tecnolgicos en computacin el mejoramiento
gentico se ha desarrollado enormemente de manera que ahora el mejoramiento
animal se apoya de los programas de simulacin gentica que han surgido con
los avances de esta tecnologa(12).
Cowgame es un programa que crea modelos genticos simulados que
proporcionan informacin de un hato productor de carne a travs de la seleccin
de los mejores animales para incrementar el mejoramiento gentico en varias
generaciones(6).

108

Objetivo:
Incrementar el promedio de produccin del hato proporcionado por el
programa Cowgame, aplicando sus criterios de seleccin a travs de 5
generaciones de apareamiento.

Material y mtodo
Se utilizar el programa de simulacin Cowgame, para generar un hato de
bovinos de carne, el cual ser creado al azar, la misin del alumno es la de
aparear las vacas del hato con los sementales que considere que podran
incrementar el promedio de la o las caractersticas elegidas en la siguiente
generacin y as sucesivamente hasta completar 5 generaciones como mnimo.

109

Uso del programa Cowgame

1.- Si inicia MS-DOS , se teclear los


siguientes comandos para entrar al programa
C: dir (enter) (Este comando despliega
todos los directorios contenidos en el disco
duro de la maquina), una vez localizado se
cd
teclear el siguiente comando
cowgame (Enter), (esto desplegar la
pantalla de inicio del programa, como se
muestra en la pantalla .

2.- Enter a number between -2000 and


2000 ?
Teclee un numero entre 2000 y 2000 --------( ) (se elige un numero entre
2000 y 2000 .Una vez tecleado el
numero se presiona (Enter) y se
desplegar la pantalla siguiente.

BEEF GENETIC SIMILATION----------(TITULO DEL PROGRAMA)


1.- Information on the cowgame ----------Informacin del Cowgame
2.- Create the base herd --------------------Crear el rebao base
3.- enter your matings -----------------------introduzca los apareamientos
4.- Print the next generation ----------------Imprimir la siguiente generacin
5.- List of ai sires -----------------------------lista de AI progenitores
6.- Return to system --------------------------Regresar al sistema
para iniciar se presionar el numero 1 lo que desplegar la informacin referente a las
reglas a seguir para la simulacin del hato y sus generaciones .

110

1.El programa Cowgame simula el proceso de seleccin en el hato de bovinos de carne.


El propsito del Cowgame es demostrar la seleccin gentica en el ganado de carne .
Cowgame te da un inventario inicial de 50 vacas, su porcentaje de pariciones y un
resumen de la progenie y de los progenitores, este resumen de los animales contiene el
peso al destete de cada becerros ajustado a 205 das, ganancia diaria postdestete por 160
das peso de la vaquilla ajustado a 365 das y un valor de cruza estimado para el peso de
la vaquilla .
Tu revisars la informacin del comportamiento de los progenitores, madres y becerros,
hars las decisiones de cruzas, introducirs los animales seleccionados para la cruza y la
computadora generar la siguiente generacin de animales.
Las hembras para cruzas sern seleccionadas de las vacas y vaquillas que se tengan en el
resumen de la generacin. Las becerras nacidas en el hato inicial podrn ser utilizadas
inmediatamente como productoras para la siguiente generacin. Los toros son
seleccionados de la misma manera que las hembras y tambin tendrs la opcin de
seleccionar toros que la computadora (A.I.) generara como sementales. Cualquier animal
que no sea usado para cruza se perder. Los efectos de endogamia no se encuentran
contemplados en este programa de simulacin, por lo que las cruzas de consanguneos
no tendrn efectos indeseables en el comportamiento productivo de los animales.
Presiona Enter para continuar.

111

Los datos asignados para poblacin de ganado en el programa Cowgame es como sigue:
Poblacin promedio
(libras)
Heredabilidad ()
Weaning weight
450
20
(peso al destete )
post-weaning daily gain
2.5
55
(ganancia diaria post-destete )
yearling weight
850
40
(peso al ao)
se supondr un porcentaje de perdidas del 10 %, esto incluye perdidas debido a baja
fertilidad , perdida de becerras y perdidas por muerte en general .
Las reglas para el cowgame son las siguientes :
Un mnimo de dos toros sern utilizados pero no mas de cinco (incluyendo A:I:
toros) podrn ser usados en cada juego de apareamientos .
Cada toro usado deber ser apareado con un mnimo de cinco hembras pero no mas
de 25 hembras ( en progenitores A.I: no mas de 15 hembras ).
Un mximo de dos toros A.I: podrn ser usados en cada juego de apareamientos .
Un mnimo de cuatro generaciones debern ser generadas . esto podr ser realizado en una
sesin del juego o bien en diferentes sesiones para tener tiempo de una completa
evaluacin de los resultados y hacer las decisiones de apareamientos. Cowgame deber
ser jugado por un grupo o por equipos de dos o tres jugadores por hato .
Presione (Enter) para continuar ? ( esto desplegar la pantalla con las funciones que se
pueden seleccionar para iniciar la simulacin).

112

Presionar el numero 2 (Enter), esto crear el hato base para iniciar las
seleccin del los mejores animales .

En esta pantalla se introducir el nombre que le asignarn al hato (Enter), en este


caso no es necesario que le asignen un destino especifico ya que el programa
automticamente guarda el archivo en el directorio de Cowgame en tu floppy
disk.
Al terminar de crear el hato se desplegar la siguiente pantalla .
Nota*** el nombre que aparece en la pantalla es solo de ejemplo

113

Al presionar (Enter) el programa manda la informacin de la primera generacin a la


impresora, de esta forma tendras la informacin para empezar a trabajar con el hato
simulado.
La impresin consta de las paginas que se muestran a continuacin en este manual .
Nota : el programa imprimir estas cuatro hojas con la informacin de cada generacin
creada cada vez que se pase a la siguiente generacin de animales .
Al presionar (Enter), el programa regresa al men principal donde seleccionarn el
numero 3 esto desplegar la pantalla para introducir los apareamientos.

Resumen de los Animales nacidos en la


primera generacin

Resumen de los sementales para la


primera generacin

114

Sire Summary (through calf crop 1)= Resumen de


sementales despus de la primera generacin
Sire Id = identificacin del padre
NO.OR Calves = cuantas hijas o hijos tuvo el semental

Calf crop summary = Resumen de los hijos


Calf id = Identificacin del animal
Sire Id = Identificacin del padre
Dam Id =
de la madre
Calf sex = Sexo
Weaning Wt. = Peso al destete
Weaning Ratio = Rango de ganancia al destete
Post-weaning gain = Ganancia post-destete
Post weaning ratio = Rango de ganancia post-destete
Yearling Wt. = Peso de animales al ao
Yearling ratio = Rango de ganancia al del ao
Yearling wt. EPD = Diferencia Esperada de la Progenie
al ao
Yearling Wt. ACC = Exactitud del peso al ao

Resumen de las vacas disponibles en la


primera generacin

Hoja de trabajo
apareamientos

para

el

registro

de

115

La seleccin se har en base a alguna de las


columnas que se muestran en las hojas ya sea
ganancia de peso al ao o al destete o post-destete
Dam Summary (Through calf crop 1) = Resumen
de vacas despus de la primera generacin
Dam Id. = Identificacin de la vaca
No. Of Calves = numero de hijas o hijos en esta
generacin

Nota: la seccin de asignacin de apareamientos


puede ser de gran utilidad para llevar el control de
animales la siguiente prctica, por lo que se
recomienda una vez que han sido impresas, sacar
fotocopias de esta hoja de trabajo.

You must enter a total of 50 cows


debes de introducir un total de 50 vacas . por
generacin
Enter 99998 in the bull number for help and 99999 to stop
teclear 99998 en lugar del
numero de toro para desplegar la pantalla de ayuda y 99999 para detener la seleccin de
animales .
puedes teclear el
You can enter 0 for the bull number to get a list of available cows
numero 0 para obtener una lista de las vacas disponibles ( como se muestra en las
siguientes pantallas ).
Enter d the number for the bull you wish to use
teclea el numero de toro que deseas
usar
Si tecleas el numero 99998 se desplegar en pantalla las instrucciones del programa para la generacin de los hatos.
Nota: recuerda que la informacin referente a los toros y vacas disponibles, tambin viene en las hojas que se
imprimen en cada generacin.

116

Se teclear el numero de vaca a


usar con cada toro... recordando
que no debe pasar de 25 vacas por
toro y que solo puedes introducir
50 vacas para crear la siguiente
generacin
NOTA: Estos pasos se repetirn hasta que se
haya completado el numero de vacas que se
utilizarn para crear la siguiente generacin, y
recuerda que es una vaca por lnea.
Recuerda tratar de no equivocarte al introducir
los datos ya que el programa podra mandar
avisos de error, y para corregirlos tendrs que
cerrar el programa y empezar otra vez. Por eso
es importante usar la hoja de apareamientos.

Introduzca el numero
de toro a usar

Enter the number of cows to be


mated to this bull
teclea el
numero de vacas que se
aparearn con este toro.
Enter the cow id number for each of
the 20 cows to be mated to bull (one
entry per line)
teclea el numero de
identificacin para cada una de las
vacas que se aparearn con este toro
( una vaca por lnea).
Obviamente se deber presionar
(Enter) cada vez que se teclee un
numero ya sea vaca o toro.

117

Se deber tener cuidado de teclear las vacas disponibles, ya que de equivocarse el


programa te informar que el numero errneo es un animal que muri o que es un
toro.
Cow 104 requested is dead or a bull. Please re-enter the correct id and
continue
vaca requerida esta muerta o es un toro. por favor re- introduzca el
numero correcto y continu.

Nota: en caso de que el programa envi la seal de error muchas veces, se recomienda
cerrar el programa y comenzar con la introduccin de los apareamientos otra vez ya que
el hato esta creado y no se borrar.

Do you want to RUN, LIST THE MATINGS, RESTART, STOP or


HELP
Deseas correr el programa, un listado de los apareamientos,
recomenzar el programa , detenerlo o ayuda .
por favor introduzca
Please use all capital letters when entering the option
el comando con la palabra completa (en ingles) con letras maysculas.
Ejemplo: RUN

Bibliografa usada en esta prctica :


Burditt, Buchanan, Cowgame http://www.ansi.okstate.edu/software/genegame.zip

118

PRACTICA 13.
MEJORAMIENTO GENTICO DE UN HATO PRODUCTOR DE LECHE
Introduccin
La seleccin natural ha sido en la naturaleza el mtodo de mejoramiento
gentico que ha influido en el desarrollo de las especies que existen en el mundo,
as como el medio ambiente

ha determinado algunas

caractersticas de los

animales. La herencia gentica es la forma de determinar que animales son


adecuados para la produccin y en base a esa seleccin mejorar los registros
productivos de un hato, debido a la duracin de cada ciclo reproductivo de cada
especie el mejoramiento gentico resultaba casi imposible de controlar por lo que
los mtodos de seleccin hasta mediados del siglo pasado estaban restringidos por
el tiempo de los ciclos de reproduccin es decir que si tenamos que mejorar una
especie en la que su ciclo reproductivo es muy largo se tenan que esperar varios
aos para determinar si era factible que la seleccin hecha nos ayudara a mejorar
la raza o especie, sin embargo este mtodo a pesar de ser una forma adecuada
para su poca tenia sus problemas, gracias a los avances tecnolgicos en
computacin y desarrollo de software el mejoramiento gentico ha avanzado a
grandes pasos por lo que ahora el mejoramiento gentico de una especie se basa en
el uso de programas de simulacin que nos ayudan a acelerar estos procesos y de
una manera mas exacta.

119

Con el programa Milk se generarn modelos genticos simulados que


proporcionarn informacin de un hato productor de leche del cual se analizarn
los resultados a travs de cinco generaciones.

Objetivo:
Emplear el programa Milk para seleccionar a los mejores animales a travs de 5
ciclos reproductivos.

Material y mtodo
Para simular un hato lechero utilizarn el programa Milk. Este programa
gentico generar un hato productor de leche simulado as como sus datos de
produccin, promedios y ganancias de cada animal y en los cuales se basarn para
realizar la seleccin de los mejores animales, al igual que en la practica anterior,
este proceso se repetir hasta obtener 5 generaciones como mnimo.

120

Uso del programa MIlk

Se recomienda tener cuidado al introducir los


datos ya que si el programa registra un error
ser muy difcil corregirlo as que de presentarse
ese problema se tendr que cerrar el programa y
reiniciar para introducir los datos correctamente.

Al igual que el programa Cowgame, Milk


proporcionar un hato base para iniciar la
1.- Se debe ubicar el programa Milk entre los distintos archivos
del disco duro de la computadora. Una vez localizado se activa seleccin de los mejores animales.
establecer hato base
1 setup base herd
con dos clic del botn izquierdo del ratn.
teclear apareamientos
2 enter matings
mandar a impresora
3 output printed
regresar al sistema
4 return to system
de inicio (este comando termina el
programa).
Para iniciar la simulacin se deber teclear
el numero 1 (enter), esto desplegar la
pantalla siguiente .

You have already created the base herd


Tiene creado ya un hato base
presione(Enter)
Press enter to continue or enter Y to delete the current herd
para continuar o tecle Y para borrar el hato existente
En este caso se presionar Y (Enter) esto borrar el archivo existente y desplegar la
pantalla siguiente.

Recordar que una vez que se ha creado el hato base para tu trabajo, la prxima vez que se
abra el programa y pregunte si se borra el hato base se deber teclear (Enter) para
continuar usando este hato, ya que cada vez que se cree una generacin se guardar
como el hato existente.

121

Enter a number between 2000 and 2000 ?


Teclee un numero entre 2000 y 2000 ---------( ) (se introduce un numero cualquiera para que no
se repita la base de datos que se crear en el programa, una vez tecleado el numero, se desplegar la
pantalla siguiente.

La siguiente pantalla desplegar el paso ulterior que es asignarle un nombre al hato enter the name
for your herd (Enter), ya que se ha creado el hato el programa mandar la impresin de
los resmenes del hato para iniciar la seleccin, en este caso sern cuatro hojas como las que
se muestran a continuacin en este manual. Despus de esto el programa regresa al men
principal donde seleccionarn el numero 2 que es el comando enter matings
(introduzca los apareamientos) por lo que se desplegar la pantalla para este paso (pantalla
siguiente).

122

Resumen de vacas

Resumen de hijos e hijas

Calf crop = resumen del Hato


Calf = Identificacin del animal
Sire = Identificacin del padre
Dam Id =
de la madre
Age = Edad
Milk = Leche producida
%Fat= Porcentaje de grasa en leche
Fat = Grasa
SC = Clulas Somticas
Type = Tipo
ACC = Exactitud
Current records= Registros del reciente ciclo
All Records (averages) = Promedio de todos los ciclos que ha tenido el animal

123

resumen de toretes y vaquillas

Seccin para control de ganado

La seleccin se har en base a las


columnas de produccin de leche o el
porcentaje de grasa o la cantidad total de
grasa

Nota: El programa MILK no imprime hojas para llevar


control de los apareamientos, por lo que la pagina de
apareamientos de Cowgame puede ser de gran utilidad
para llevar el control de los apareamientos en el
programa MILK.

124

How many sires


se usarn

cuantos toros

Enter the sire id number


introduzca el numero del toro
a usar
How many cow are you mating to this bull
cuantas vacas se aparearn con este toro

Nota: Recordar que es una vaca


por lnea.
Enter the cow id number
introduzca el
numero de identificacin de la vaca .
Una vez que se ha terminado de introducir los
nmeros correspondientes el programa desplegar
la siguiente pantalla.

opciones de rutina de apareamiento


Matings routine options
rehacer estos apareamientos
1 redo these matings
regresar al men principal sin salvar los
2 return to the main menu without saving the matings
apareamientos
3 return to the main menu and save these matings
regresar al men principal y salvar los
apareamientos

si se desea cambiar los apareamientos se seleccionar el nmero 1


se seleccionar el nmero 3 para pasar al men principal donde presionarn el numero 3 (output
printed ) lo que mandar la informacin de los respectivos resmenes del hato generado a la impresora .
una vez impresos los resmenes se analizarn y se iniciar la seleccin de los animales para la siguiente
generacin .
Al igual que en la prctica anterior se realizarn 5 generaciones.
Recordar que una vez que se ha creado el hato base para tu trabajo, la prxima vez que se abra el
programa y pregunte si se borra el hato base se deber teclear (Enter) para continuar usando este hato,
ya que cada vez que se cree una generacin se guardar como el hato existente.

125

Reporte. Usted deber reportar lo que pasa en sus 5 generaciones usando como
criterio los promedios obtenidos en la o las variables seleccionadas. De preferencia
grafiquelas y discutalas.

Bibliografa consultada para esta prctica:


Buchannan, D., Burditt, L., 1982. Milk, Dairy cattle simulation program,
Oklahoma State University, USA.

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