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MPOG (Cargo: Analista - TI)

Rede de Computadores Aula 00


Teoria e Exerccios
Professor Leonardo Rangel

AULA 00: Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP,


Padres ethernet, ATM, endereamento IP, Tecnologias e
protocolos de redes locais. Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP,
TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF). Gerenciamento de redes de
computadores: conceitos, protocolo SNMP, agentes e
gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de rede,
servidores e aplicaes. (Parte 1)
Sumrio
1.

Apresentao do curso. ...................................................................................................... 3

1.1. A Banca ............................................................................................................................... 3


1.2. Metodologia das aulas ........................................................................................................ 4
2.

Contedo programtico e planejamento das aulas (Cronograma). ................................... 4

3.

O Modelo OSI ...................................................................................................................... 6

3.1. Arquitetura de Camadas ..................................................................................................... 7


3.2. Modelo OSI vs. Modelo TCP/IP: ........................................................................................ 16
4.

O Modelo TCP/IP............................................................................................................... 20

4.1. Internet Protocol (IP) ........................................................................................................ 21


4.2. Componentes TCP/IP ........................................................................................................ 22
4.3. Transmission Control Protocol (TCP) ................................................................................ 22
4.4. User Datagram Protocol (UDP) ......................................................................................... 24
4.5. Aplicaes ......................................................................................................................... 26
5.

Frame-Relay ...................................................................................................................... 34

5.1. Caractersticas do Frame-Relay ........................................................................................ 34


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5.2. Funcionamento ................................................................................................................. 35
5.3. Estrutura do Frame (Quadro) ........................................................................................... 36
6.

Questes Complementares. ............................................................................................. 43

7.

Lista das Questes Utilizadas na Aula. ............................................................................. 45

8.

Gabarito. ........................................................................................................................... 50

Caros alunos,
Para iniciarmos nossa aula de demonstrao, falarei um pouco sobre mim. Sou
Servidor Pblico Federal a mais de vinte anos, onde desempenhei vrias funes
relacionadas rea de TI. Nos ltimos seis anos, trabalho na administrao, controle e
segurana de usurios lotados em sessenta e quatro Unidades Gestoras sediadas nos
estados do Rio de Janeiro e Esprito Santo, totalizando mais de cinco mil usurios de
diversos sistemas utilizados pela esfera federal, tais como: SIAFI, SIAFI Web, SIAFI Gerencial,
SIAFI Educacional, SIASG, SIASG Treino, entre outros. Minha formao acadmica teve incio
em 1996 quando terminei a Graduao em Matemtica pela UERJ - Universidade Estadual
do Rio de Janeiro, prossegui em 2000, com o Bacharelado em Cincias da Computao pela
UGF - Universidade Gama Filho. Nos ltimos doze anos, realizei trs cursos de Ps
Graduao: Docncia do Ensino Superior pela UFRJ - Universidade Federal do Rio de
Janeiro, Gesto Estratgica e Negcios pela USP - Universidade de So Paulo e Criptografia e
Segurana em Redes pela UFF - Universidade Federal Fluminense. Sou tambm certificado
PMP, Cobit e Itil.
Venho trabalhando como professor desde 2003 na preparao do profissional de TI
para concursos pblicos (BNDES, Petrobras e subsidirias, BACEN, TCU, SUSEP, Tribunais,
Ministrios Pblicos, Receita Federal, entre outros) e na preparao para os cargos de
Engenharia (BNDES e Petrobras), nos cursos preparatrios para concursos presenciais e
telepresenciais: Academia do Concurso, ACP-SAT, Curso Gabarito, CEAV Concursos, CEGM,
Curso Cefis, Curso Debret, Curso Multiplus, Curso Pla, Canal dos Concursos, Eu vou Passar,
Aprova Concursos, entre outros.

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1. Apresentao do curso.
Nosso curso ter como foco atender a necessidade do concurseiro que ir fazer a
prova do MPOG (Analista - Tecnologia da Informao) e precisa ter conhecimento sobre o
contedo referente ao tpico Redes de Computadores, conforme abaixo descrito.
Rede de Computadores 1. Comunicao de dados: tipos e meios de transmisso,
tcnicas bsicas de comunicao, topologias de redes de computadores, Internet, Intranet,
modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP. 2 Tecnologias e protocolos de redes locais.
2.1 Padres ethernet, endereamento IP, mscara de rede, protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP,
TCP, FTP, SMTP, VRRP, OSPF), cabeamento estruturado EIA/TIA 568, redes tipo campus
(core, distribuio, acesso). 2.2 Redes de longa distncia: PPP, ATM e MPLS. 2.3
Armazenamentos de rede: DAS, SAN e NAS. 2.4 Redes sem fio (wireless). 3 Elementos de
interconexo de redes de computadores (switches, roteadores, balanceadores de carga). 3.
Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo SNMP, agentes e gerentes,
MIBs, gerenciamento de dispositivos de rede, servidores e aplicaes. 4. Qualidade de
servio (QoS): conceitos (filas, filas prioritrias, descarte), arquiteturas. 5. Voz sobre IP
(VoIP):

conceitos,

arquiteturas,

protocolos

(RTP,

RTPC,

SRTP,

SIP,

H.323).

6.

Videoconferncia: conceitos, arquiteturas, protocolos (SIP, H.323). 7. Roteamento Multicast:


conceitos, protocolos (IGMP, PIM, MOSPF).

1.1. A Banca
A banca ser o Cespe/UnB que tem grande experincia em provas de concursos
pblicos que tratem das disciplinas de TI. Isso quer dizer que temos uma quantidade bem
generosa de questes para trabalharmos em nosso curso.
O maior obstculo est nas questes de Certo/Errado, onde uma Errada anula uma
Certa, mas nada que seja um bicho de sete cabeas.
S pra lembrar, o edital ainda no foi publicado e a banca do concurso anterior foi a
FUNRIO, mas fontes do MPOG informam que o Cespe organizar o prximo concurso.

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1.2. Metodologia das aulas


Teremos aulas expositivas, descritivas e descontradas com aproximadamente 40
pginas por aula, as quais podero variar em quantidade, dependendo do assunto tratado e
da abordagem oferecida, mas tentando sempre manter tal mdia. Fiquem tranquilos,
normalmente acabamos as aulas em muito mais que isso, pois no gosto de economizar no
contedo que cobrado nas provas dos senhores.
Todas as aulas tero uma introduo terica, abrangendo os assuntos tratados, e
uma bateria de exerccios comentados, para fixao do contedo e aprendizado do estilo da
banca.
Abordarei os assuntos desde o bsico at o avanado, para que o aluno iniciante
tenha conhecimento e contato inicial com os tpicos tratados, e o aluno mais experiente
possa se aprofundar atravs da resoluo de questes.
A aplicao dos exerccios poder variar de aula pra aula, de acordo com a
proporo dos assuntos cobrados em questes de provas anteriores.

2. Contedo programtico e planejamento das aulas (Cronograma).


O Contedo programtico est distribudo de forma que, mesmo quem nunca teve
contato com o assunto, possa compreender o contexto da disciplina e a forma com que ela
abordada pela banca.
Pretendo sempre trabalhar os assuntos conforme o nvel da banca, por isso, tudo
que coloco nas aulas cai ou que pode cair na prova.

Aula

Contedo a ser trabalhado


Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP, Padres ethernet,

Aula 00
Demonstrativa
26/02/2015

ATM, endereamento IP, Tecnologias e protocolos de redes locais.


Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP, TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF).
Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo
SNMP, agentes e gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de
rede, servidores e aplicaes. (Parte 1)

Aula 1

Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP, Padres ethernet,

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26/02/2015

ATM, endereamento IP, Tecnologias e protocolos de redes locais.


Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP, TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF).
Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo
SNMP, agentes e gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de
rede, servidores e aplicaes. (Parte 2)
Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP, Padres ethernet,
ATM, endereamento IP, Tecnologias e protocolos de redes locais.

Aula 2

Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP, TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF).

26/02/2015

Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo


SNMP, agentes e gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de
rede, servidores e aplicaes. (Parte 3)
Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP, Padres ethernet,
ATM, endereamento IP, Tecnologias e protocolos de redes locais.

Aula 3

Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP, TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF).

26/02/2015

Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo


SNMP, agentes e gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de
rede, servidores e aplicaes. (Parte 4)
Modelo de referncia OSI e arquitetura TCP/IP, Padres ethernet,
ATM, endereamento IP, Tecnologias e protocolos de redes locais.

Aula 4

Protocolos (IP, ARP, ICMP, UDP, TCP, FTP, SMTP, VRRP e OSPF).

26/02/2015

Gerenciamento de redes de computadores: conceitos, protocolo


SNMP, agentes e gerentes, MIBs, gerenciamento de dispositivos de
rede, servidores e aplicaes. (Parte 5)

Aula 5
19/03/2015
Aula 6
19/03/2015
Aula 7
26/03/2015
Aula 8

Comunicao de dados: tipos e meios de transmisso, tcnicas


bsicas de comunicao. Cabeamento estruturado EIA/TIA 568.
Redes sem fio (wireless).
Elementos de interconexo de redes de computadores (switches,
roteadores, balanceadores de carga).
Topologias de redes de computadores, Internet e Intranet.

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09/04/2015

Redes tipo campus (core, distribuio, acesso).


Mscara de rede.
Roteamento Multicast: conceitos, protocolos (IGMP, PIM, MOSPF).
Redes de longa distncia: PPP e MPLS.
Armazenamentos de rede: DAS, SAN e NAS.
Qualidade de servio (QoS): conceitos (filas, filas prioritrias,

Aula 9
16/04/2015

descarte), arquiteturas.
Voz sobre IP (VoIP): conceitos, arquiteturas, protocolos (RTP, RTPC,
SRTP, SIP, H.323).
Videoconferncia: conceitos, arquiteturas, protocolos (SIP, H.323).

3. O Modelo OSI
A Organizao Internacional para a Padronizao (International Standard
Organization ISO) a instituio responsvel pela implantao de um modelo geral e
uniforme para interconexo de sistemas, denominado Modelo de Referncia para a
Interconexo de Sistemas Abertos, ou de forma simplificada, o modelo OSI.
O objetivo principal do modelo OSI proporcionar uma base para a coordenao
do desenvolvimento de padres relativos interconexo de sistemas de maneira flexvel e
utilizando facilidades de comunicao de dados.
Conceitos e objetivos:
O modelo OSI diz respeito interconexo de sistemas, o modo como eles trocam
informaes e no s funes internas que so executadas por um dado sistema. O modelo
OSI oferece uma viso generalizada de uma arquitetura estratificada e organizada em
camadas. Pela definio que foi dada a sistema, a arquitetura aplica-se a sistemas muito
simples, como a conexo de um terminal a um computador, e a sistemas muito complexos,
como a interconexo de duas redes completas de computadores. OSI tambm pode ser
usado como modelo para uma arquitetura de rede. O desenvolvimento deste modelo est
constantemente sofrendo alteraes para poder adaptar-se aos diversos sistemas existentes.

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1. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
O propsito do modelo OSI atuar como facilitador na comunicao entre sistemas
diferentes, sem a necessidade de mudanas na lgica do hardware e do software de cada
um deles.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Como vimos em nossa aula de hoje, o objetivo principal do modelo OSI proporcionar uma
base para a coordenao do desenvolvimento de padres relativos interconexo de
sistemas de maneira flexvel e utilizando facilidades de comunicao de dados.
Gabarito: CERTO

3.1. Arquitetura de Camadas


O modelo OSI utiliza uma abordagem estratificada com certos conjuntos de funes
alocados nas diferentes camadas que o compem.
Uma entidade um elemento ativo em uma camada. Duas entidades em uma
mesma camada so denominadas entidades pares. As entidades de uma camada prestam
servios s entidades da camada imediatamente acima e, por sua vez, recebem servios da
camada situada imediatamente abaixo. Por exemplo, as entidades da camada de
apresentao prestam servios camada de aplicao e recebem servios da camada de
sesso. Nesse sentido temos:
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Fsica:

Ativao e desativao das conexes fsicas, mediante solicitao da camada de


enlace de dados. Transmisso dos bits por uma conexo fsica em modo sncrono ou
assncrono. Tratamento das atividades de gerncia da camada fsica, inclusive a ativao e o
controle de erros.

Enlace de Dados:

Estabelecimento e liberao de conexes de enlace de dados. Sincronizao da


recepo de dados que tiverem sido partidos por vrias conexes fsicas. Deteco e
correo de erros de transmisso, com retransmisso de quadros, se necessrio.

Rede:

Determinao de um roteamento timo sobre as conexes de rede que podem


existir entre dois endereos de rede. Proviso de uma conexo de rede entre duas entidades
de transporte. Multiplexao de mltiplas conexes de rede em uma nica conexo de
enlace de dados. Tratamento das atividades da camada de rede, inclusive ativao e controle
de erros.

Transporte:

Colocao em sequencia das unidades de dados transferidas, para garantir que


sejam entregues na mesma sequencia em que foram enviadas. Deteco de erros e
recuperao aps erros. Controle de fluxo de dados para evitar sobrecarga dos recursos da
rede. Realizao das atividades de superviso da camada de transporte.

Sesso:

Provimento de um mapeamento um-para-um entre uma conexo de sesso e uma


conexo de apresentao, em qualquer momento. Evitar que uma entidade de apresentao
seja sobrecarregada de dados, pelo uso do controle de fluxo de transporte.
Restabelecimento de uma conexo de transporte para suportar uma conexo de sesso.
Realizao das atividades de gerncia da camada de sesso.

Apresentao:

Emisso de uma solicitao para que a camada de sesso estabelea uma sesso.
Iniciao da transferncia de dados entre entidades de aplicao ou usurios. Execuo de
quaisquer transformaes ou converses de dados que forem requeridas. Emisso de uma
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solicitao para que a camada de sesso encerre a sesso.

Aplicao:

Execuo das funes de aplicao comuns, que so funes que proporcionam


capacidades teis a muitas aplicaes. Execuo das funes de aplicao especficas, que
so funes necessrias para atenderem aos requisitos de uma aplicao em particular.
O objetivo de uma estrutura de protocolo em nveis delimitar e isolar funes de
comunicaes s camadas. Os dados transferidos em uma comunicao de um dado nvel
no so enviados diretamente (horizontalmente) ao mesmo nvel da outra estao. O que
sucede o seguinte, os dados vo descendo camada por camada verticalmente pela
mquina transmissora at atingir a camada ou nvel fsico ( neste nvel fsico que existe a
nica comunicao horizontal entre as mquinas). Quando os dados chegam mquina
receptora estes iniciam a subida vertical camada por camada at o nvel de destino que,
normalmente, ser a camada de Aplicao desse computador.

2. (CESPE - 2013 - INPI) No que concerne s redes locais e ao modelo OSI, julgue os itens
a seguir.
A principal funo da camada de transporte do modelo de referncia OSI fazer com que as
mquinas estabeleam sesses entre elas. Nessa camada, tambm ocorre a sincronizao,
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tal que, em caso de falhas na transmisso, haja retomada do ponto inicial.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Como vimos em nossa aula de hoje, a funo da camada de transporte colocar em
sequncia das unidades de dados transferidas, para garantir que sejam entregues na mesma
sequncia em que foram enviadas. Detecta erros e recupera aps erros. Controla o fluxo de
dados para evitar sobrecarga dos recursos da rede. Realiza as atividades de superviso da
camada de transporte.
A questo mostra caractersticas da camada de sesso, veja:
A camada de sesso prov um mapeamento um-para-um entre uma conexo de sesso e
uma conexo de apresentao, em qualquer momento. Evita que uma entidade de
apresentao seja sobrecarregada de dados, pelo uso do controle de fluxo de transporte.
Restabelece uma conexo de transporte para suportar uma conexo de sesso. Realiza as
atividades de gerncia da camada de sesso.
Gabarito: ERRADO

3. (CESPE - 2011 - BRB) Com relao a redes de dados, julgue os itens a seguir.
No modelo OSI, a camada de enlace tem por finalidade entregar camada de
transporte um canal livre de erros.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Como vimos em nossa aula de hoje, a funo da camada de enlace de dados
estabelecer e liberar conexes de enlace de dados. Sincronizar a recepo de dados
que tiverem sido partidos por vrias conexes fsicas. Detectar e corrigir erros de
transmisso, com retransmisso de quadros, se necessrio.
Gabarito: ERRADO

4. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
No modelo OSI, a camada de rede a responsvel pela entrega, processo a processo, de
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toda a mensagem, provavelmente atravs de vrias redes.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Como vimos em nossa aula de hoje, a funo da camada de rede determinar um
roteamento timo sobre as conexes de rede que podem existir entre dois endereos de
rede. Prover uma conexo de rede entre duas entidades de transporte. Multiplexar
mltiplas conexes de rede em uma nica conexo de enlace de dados. Tratar as atividades
da camada de rede, inclusive ativao e controle de erros.
A funo descrita na funo da camada de transporte.
Gabarito: ERRADO

A arquitetura da rede formada por nveis, interfaces e protocolos:

Nvel Fsico:

Fornece as caractersticas mecnicas, eltricas, funcionais e de procedimento para


ativar, manter e desativar conexes fsicas para a transmisso de bits entre entidades de
nvel de ligao possivelmente atravs de sistemas intermedirios.
Uma unidade de dados do nvel fsico consiste de uma sequencia de bits, em uma
transmisso serial, ou n bits conjuntos em uma transmisso paralela. Um exemplo de uma
comunicao serial pode ser o acesso, via Telnet, para um terminal remoto, um exemplo de
comunicao paralela a comunicao entre uma impressora e uma CPU (computador).
Ao projetista de protocolos deste nvel cabe decidir como representar os bits 0s e
1s, quantos microssegundos ser a durao de um bit, se a transmisso ser em modo Halfduplex ou Full-duplex, como a conexo ser estabelecida e desfeita, quantos pinos ter o
conector da rede e quais seus significados, bem como outros detalhes eltricos e mecnicos,
tais como, o elemento condutor e os parmetros que definem a transmisso. A funo do
nvel fsico a de permitir o envio de uma cadeia de bits pela rede sem se preocupar com o
significado desses bits ou como so agrupados.

Nvel de Enlace de Dados (Data Link):

O objetivo deste nvel detectar e opcionalmente corrigir erros que por ventura
ocorram no nvel fsico. O nvel de ligao vai assim converter um canal de transmisso no
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confivel em um canal confivel para o uso do nvel de rede. Quatro mtodos so utilizados
na delimitao dos quadros:
1. Contagem de caractere,
2. Transparncia de caractere,
3. Transparncia de bits e
4. Deteco de quadros pela presena ou ausncia de sinal no meio fsico.
Em geral todos os protocolos de nvel de enlace incluem bits de redundncia em
seus quadros para deteco de erros, mas no a sua correo. Esta camada de enlace de
dados executa a transferncia de dados binrios entre a camada fsica e a camada de rede.
Em um computador pessoal, a placa de rede corresponde a essa camada.
Os dados que trafegam pela camada fsica so brutos, apenas sequencias de dgitos
binrios. Esta camada de enlace transforma esses bits em quadros (Frames) para serem
processado pela camada de rede.

Nvel de Rede:

O objetivo deste nvel fornecer ao nvel de transporte uma independncia quanto


a consideraes de chaveamento e roteamento associados com o estabelecimento e
operao de uma conexo de uma rede. Esta camada responsvel pelo endereamento e
traduo de nomes e endereos lgicos em endereos fsicos. Ela determina a rota que os
dados seguiro do computador de origem at o de destino. Tal rota depender das condies
da rede, prioridade do servio e outros fatores.
Tambm gerencia o trfego e taxas de velocidade nos canais de comunicao. Outra
funo que pode ter o agrupamento de pequenos pacotes em um nico para transmisso
pela rede (ou a subdiviso de pacotes grandes). No destino os dados so recompostos no seu
formato original. Pode ser considerada uma das mais importantes, pois permitem que os
dados cheguem ao destino da forma mais eficiente possvel.

Nvel de Transporte:

Ao contrrio da camada de rede, que entrega dados por toda a rede, a camada de
transporte atua nica e exclusivamente dentro do computador de cada usurio para entregar
ou receber dados de um determinado processo ou aplicao especfica.
O nvel de rede no garante necessariamente que a cadeia de bits chegue ao seu
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destino.
Pacotes podem ser perdidos ou mesmo reordenados. De forma a fornecer uma
comunicao fim-a-fim verdadeiramente confivel necessrio outro nvel de protocolo, que
justamente o nvel de transporte. Este nvel vai assim isolar os nveis superiores da parte de
transmisso da rede.
As principais funes da camada de Transporte o gerenciamento do
estabelecimento e desativao de uma conexo, o controle de fluxo e a multiplexao das
conexes.
Alm das funes mencionadas, podemos ainda citar como funes deste nvel o
controle de sequencia fim-a-fim, a deteco e recuperao de erros fim-a-fim, a
segmentao e blocagem de mensagens, entre outras. Portanto, o nvel de transporte o
primeiro que trabalha com conexes lgicas fim a fim, ou seja, um programa na mquina de
origem (fonte) conversa com um programa similar na mquina destino, diferente dos nveis
anteriores, que conversavam somente com o n vizinho. Vale ressaltar que a conexo criada
pelo nvel de transporte uma conexo lgica.
As funes implementadas pela camada de transporte dependem da qualidade de
servio desejada. Foram especificadas, ento, cinco classes de protocolos orientados
conexo:
1. Classe 0: Simples, sem nenhum mecanismo de deteco e recuperao de erros;
2. Classe 1: Recuperao de erros bsicos sinalizados pela rede;
3. Classe 2: Permite que vrias conexes de transporte sejam multiplexadas sobre
uma nica conexo de rede e implementa mecanismos de controle de fluxo;
4. Classe 3: Recuperao de erros sinalizados pela rede e multiplexao de vrias
conexes de transporte sobre uma conexo de rede;
5. Classe 4: Deteco e recuperao de erros e multiplexao de conexes de
transporte sobre uma nica conexo de rede.

Nvel de Sesso:

A funo da camada de sesso administrar e sincronizar dilogos entre dois


processos de aplicao. Este nvel oferece dois tipos principais de dilogo: Half-duplex e Fullduplex.
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O nvel de sesso fornece mecanismos que permitem estruturar os circuitos
oferecidos para o nvel de transporte. Neste nvel ocorre a quebra de um pacote com o
posicionamento de uma marca lgica ao longo do dilogo. Esta marca tem como finalidade
identificar os blocos recebidos para que no ocorra uma recarga, quando ocorrer erros na
transmisso.
Uma sesso permite o transporte de dados de uma maneira mais refinada que o
nvel de transporte em determinadas aplicaes. Uma sesso pode ser aberta entre duas
estaes a fim de permitir a um usurio fazer o Login em um sistema remoto ou transferir
um arquivo entre essas estaes. Os protocolos desse nvel tratam de sincronizaes
(Checkpoints) na transferncia de arquivos.

Nvel de Apresentao:

A funo da camada de apresentao assegurar que a informao seja transmitida


de tal forma que possa ser entendida e usada pelo receptor. Dessa forma, este nvel pode
modificar a sintaxe da mensagem, mas preservando sua semntica. Por exemplo, uma
aplicao pode gerar uma mensagem em ASCII mesmo que a estao interlocutora utilize
outra forma de codificao (como EBCDIC). A traduo entre os dois formatos feita neste
nvel. A camada de apresentao tambm responsvel por outros aspectos da
representao dos dados, como criptografia e compresso de dados.

Nvel de Aplicao:

A camada de aplicao o nvel que possui o maior nmero de protocolos


existentes, devido ao fato de estar mais perto do usurio e os usurios possurem
necessidades diferentes.
Esta camada fornece ao usurio uma interface que permite acesso a diversos
servios de aplicao, convertendo as diferenas entre diferentes fabricantes para um
denominador comum. Por exemplo, em uma transferncia de arquivos entre mquinas de
diferentes fabricantes pode haver convenes de nomes diferentes (por exemplo,
antigamente o sistema operacional DOS tinha uma limitao de somente 8 caracteres para o
nome de arquivo, o UNIX nunca teve essa limitao), formas diferentes de representar as
linhas, e assim por diante.
Transferir um arquivo entre os dois sistemas requer uma forma de trabalhar com
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essas incompatibilidades, e essa a funo da camada de aplicao. O dado entregue pelo
usurio camada de aplicao do sistema recebe a denominao de SDU (Service Data Unit).
A camada de aplicao, ento, junta a SDU (no caso, os dados do usurio) um cabealho
chamado PCI (Protocol Control Information). O objeto resultante desta juno chamado de
PDU (Protocol Data Unit), que corresponde unidade de dados especificada de um
determinado protocolo da camada em questo.
5. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
No modelo OSI, a compresso, a traduo e a criptografia da informao ocorrem na
camada de apresentao
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Como vimos em nossa aula de hoje, a funo da camada de apresentao assegurar
que a informao seja transmitida de tal forma que possa ser entendida e usada pelo
receptor. Dessa forma, este nvel pode modificar a sintaxe da mensagem, mas preservando
sua semntica. Por exemplo, uma aplicao pode gerar uma mensagem em ASCII mesmo
que a estao interlocutora utilize outra forma de codificao (como EBCDIC). A traduo
entre os dois formatos feita neste nvel. A camada de apresentao tambm responsvel
por outros aspectos da representao dos dados, como criptografia e compresso de dados.
Gabarito: CERTO

A tabela seguinte resume as funes das diferentes camadas do modelo OSI:

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A unidade bsica de informao transmitida possui diversos "nomes" medida que


trafega entre as diferentes camadas, por exemplo:

Bit (Binary Digit) (camada fsica, nvel 1 do modelo OSI)

Quadro ou Frame (camada de enlace, nvel 2 do modelo OSI)

Pacote, Datagrama (camada de rede, nvel 3 do modelo OSI)

Segmento (camada de Transporte, nvel 4 do modelo OSI)

3.2. Modelo OSI vs. Modelo TCP/IP:


O modelo TCP/IP quando comparado com o modelo OSI, tem duas camadas que se
formam a partir da fuso de algumas camadas deste ltimo, elas so: as camadas de
Aplicao (Aplicao, Apresentao e Sesso) e Interface de Rede (Enlace e Fsica). Veja na
ilustrao abaixo a comparao:
7

Aplicao

Apresentao

Sesso

4
3

Gateway

Aplicao

Telnet, FTP, SMTP, DNS, RIP,


SNMP,

Transporte

Gateway

Transporte

TCP, UDP

Rede

Roteador

Inter-rede

IP, IGMP, ICMP, ARP, RARP,


BOOTP e DHCP

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2

Enlace

Bridge, Switch
Repetidor,
Hub

Fsica
Modelo OSI

Equipamentos

Interface de
rede

Ethernet, Token Ring, Frame


Relay, ATM

Modelo TCP/IP

Protocolos TCP/IP

6. (CESPE - 2011 - ECB) Julgue os itens seguintes, no que diz respeito a redes de
computadores.
No modelo OSI, a sintaxe e a semntica das informaes transmitidas situam -se na
camada de apresentao; no modelo TCP/IP, a camada correspondente a essa tem
outra denominao.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Somente com a visualizao da tabela abaixo podemos matar esta questo, veja:

A camada de apresentao do Modelo OSI corresponde camada de aplicao no Modelo


TCT/IP.
Gabarito: CERTO

7. (CESPE - 2011 - ECB) Julgue os itens seguintes, no que diz respeito a redes de
computadores.
No modelo OSI, dispositivos de comunicao de redes operam em diferentes camadas: o
repetidor, na camada fsica; a ponte (bridge), na de enlace; o switch, na de rede; e o
roteador, na de transporte.
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( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Somente com a visualizao da tabela acima podemos matar esta questo, veja:

Existem dois erros na questo:

O switch que pertence camada de enlace e no de rede; e

O roteador que pertence camada rede e no de transporte.

Gabarito: ERRADO

8. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP) A arquitetura OSI de 7 camadas (1. Fsica, 2. Enlace, 3. Rede, 4.
Transporte, 5. Sesso, 6. Apresentao e 7. Aplicao) pode funcionalmente representar
um sistema de comunicao dividido em trs partes: redes (conectividade), transporte
(ligao entre redes e aplicao) e aplicao (programas que utilizam a rede). As camadas
que representam as trs partes so:
a) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3 e 4) e Aplicao (camadas 5, 6 e 7).
b) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camada 4) e Aplicao (camadas 5, 6 e 7).
c) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas 6 e 7).
d) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camadas 4, 5 e 6) e Aplicao (camada 7).
e) Redes (camada 1), Transporte (camadas 2, 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas 6 e 7).
Comentrio:
A tabela acima mostra uma comparao entre as camadas dos modelos OSI (seus
equipamentos por camada) e TCP/IP, alm dos respectivos protocolos. Apenas observando
esta tabela podemos responder a questo.
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Gabarito: B

9. (FCC - 2012 - TST) Considerando o modelo de referncia OSI (Open Systems


Interconnection), os elementos de redes de computadores Switch e Router atuam,
respectivamente, nas camadas (ou nveis)
a) 2 e 3.
b) 2 e 4.
c) 3 e 2.
d) 3 e 4.
e) 3 e 7.
Comentrio:
A tabela abaixo mostra uma comparao entre as camadas dos modelos OSI (seus
equipamentos por camada) e TCP/IP, alm dos respectivos protocolos. Apenas observando
esta tabela podemos responder a questo.
7

Aplicao

Apresentao

Sesso

Gateway

Aplicao

Telnet, FTP, SMTP, DNS, RIP,


SNMP,

Transporte

Gateway

Transporte

TCP, UDP

Rede

Roteador

Inter-rede

IP, IGMP, ICMP, ARP, RARP,


BOOTP e DHCP

Enlace

Bridge, Switch

Fsica

Repetidor,
Hub

Modelo OSI

Interface
rede

Equipamentos Modelo
TCP/IP

de Ethernet, Token Ring, Frame


Relay, ATM

Protocolos TCP/IP

Gabarito: A

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4. O Modelo TCP/IP
O desenvolvimento do sistema operacional UNIX possibilitou a criao da famlia de
protocolos TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) e dessa fuso nasceu a
semente inicial da Internet, patrocinada pela Defense Advanced Research Projects Agency
(DARPA) com o objetivo de se manter conectados mesmo que, apenas em parte, rgos do
governo e universidades. A ARPANET surgiu como uma rede que permaneceria intacta caso
um dos servidores perdesse a conexo, e para isso, ela necessitava de protocolos (robustos)
que assegurassem tais funcionalidades trazendo confiabilidade, flexibilidade e que fosse fcil
de implementar e para tanto foi desenvolvida a arquitetura TCP/IP. Trata-se de um conjunto
de protocolos desenvolvidos para permitir que computadores compartilhem recursos dentro
de uma rede. Em uma definio mais bsica, o nome correto para este conjunto de
protocolos Conjunto de Protocolos para a Internet". Os protocolos TCP e IP so dois dos
protocolos deste conjunto. Como os protocolos TCP e IP so os mais conhecidos, comum se
referir a TCP/IP para referenciar toda a famlia de protocolos.
Na famlia de protocolos TCP/IP, alguns protocolos, como TCP, IP e User Datagram
Protocol (UDP), provm funes de baixo nvel, necessrias a diversas aplicaes. Os outros
protocolos executam tarefas especficas, como por exemplo, transferncia de arquivos entre
computadores, envio de mensagens. Os servios TCP/IP mais importantes so:

Transferncia de Arquivos:

O protocolo File Transfer Protocol (FTP), permite a um usurio em um computador


copiar arquivos de um outro computador, ou enviar arquivos para um outro computador. A
segurana garantida requerendo-se que o usurio especifique um username e uma senha,
para acesso ao outro computador.

Login Remoto:

O Network Terminal Protocol (TELNET), permite que um usurio se loga (tenha uma
seo de trabalho) em um outro computador da rede. A seo remota iniciada
especificando-se o computador em que se deseja conectar. At que a seo seja finalizada,
tudo o que for digitado ser enviado para o outro computador. O programa de TELNET faz
com que o computador requisitante seja totalmente invisvel, tudo enviado diretamente ao
computador remoto.
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Worl Wide Web:

A rede mundial WWW estruturada. A estruturao de WWW e as normas


(protocolos) e metodologias (HTML) de preparao de documentos para serem acessveis e
navegveis pelas ferramentas de busca (Browser) disponveis na Internet foram
desenvolvidas originalmente para uso interno dos pesquisadores do CERN (Centro Europeu
de Pesquisa Nuclear) e depois adotados como padro internacional. Conjunto dos servidores
que "falam" HTTP e informao a armazenada em formato HTML. O World-Wide-Web uma
grande teia de informao multimdia em hipertexto. O hipertexto significa que se pode
escolher uma palavra destacada numa determinada pgina e obter assim outra pgina de
informao relativa. As pginas podem conter texto, imagens, sons, animaes, etc. O WWW
uma gigantesca base de dados distribuda acessvel de uma forma muito atraente e
intuitiva.
O protocolo TCP/IP baseado em um modelo que pressupe a existncia de um
grande nmero de redes independentes com arquiteturas diferentes conectadas atravs de
Gateways. Um usurio pode ter acesso a computadores ou outros recursos em qualquer uma
destas redes. As mensagens, muitas vezes, passam por uma grande quantidade de redes
para atingirem seus destinos. O roteamento destas mensagens deve ser completamente
invisvel para o usurio. Assim para ter acesso a um recurso em outro computador o usurio
deve conhecer o endereo Internet deste computador. Atualmente este endereo um
nmero de 32 bits, escrito como 4 nmeros decimais, cada um representando 8 bits de
endereo.

4.1. Internet Protocol (IP)


O protocolo IP, padro para redes Internet, baseado em um servio sem conexo.
Sua funo transferir blocos de dados, denominados datagramas, da origem para o destino,
onde a origem e o destino so hosts identificados por endereos IP. Este protocolo tambm
fornece servio de fragmentao e remontagem de datagramas longos, para que estes
possam ser transportados em redes onde o tamanho mximo permitido para os pacotes
pequeno.
Como o servio fornecido pelo protocolo IP sem conexo, cada datagrama
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tratado como uma unidade independente que no possui nenhuma relao com qualquer
outro datagrama.
A comunicao no confivel, pois no so utilizados reconhecimentos fim-a-fim
ou entre ns intermedirios. No so empregados mecanismos de controle de fluxo e de
controle de erros. Apenas uma conferncia simples do cabealho realizada, para garantir
que as informaes nele contidas, usadas pelos Gateways para encaminhar datagramas,
esto corretas.

4.2. Componentes TCP/IP


Um endereo IP representado por um nmero binrio de 32 bits, onde cada dgito
binrio pode ser apenas 0 ou 1. Os endereos IP so expressos como nmeros decimais com
pontos: dividem-se os 32 bits do endereo em quatro octetos (um octeto um grupo de 8
bits).
O valor decimal de cada octeto varia desde 0 a 255 (11111111) sendo que estes
extremos normalmente so utilizados para tarefas especiais.
A primeira parte do endereo identifica uma rede especfica na inter-rede, a
segunda parte identifica um host dentro desta rede. Este endereo, portanto, pode ser usado
para nos referirmos tanto a redes quanto a um host individual. atravs do endereo IP que
os hosts conseguem enviar e receber mensagens pela rede, em uma arquitetura Internet
TCP/IP.

4.3. Transmission Control Protocol (TCP)


O TCP um protocolo da camada de transporte da arquitetura Internet TCP/IP. O
protocolo orientado a conexo e fornece um servio confivel de transferncia de arquivos
fim-a-fim.
Ele responsvel por inserir as mensagens das aplicaes dentro do datagrama de
transporte, reenviar datagramas perdidos e ordenar a chegada de datagramas enviados por
outro computador. O TCP foi projetado para funcionar com base em um servio de rede sem
conexo e sem confirmao, fornecido pelo protocolo IP.
O protocolo TCP interage, de um lado, com processos das camadas superiores de
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aplicao e do outro lado com o protocolo da camada de rede do modelo da Internet. A
interface entre o protocolo e a camada superior consiste em um conjunto de chamadas.
Existem chamadas, por exemplo, para abrir e fechar conexes e para enviar e receber dados
em conexes previamente estabelecidas. J a interface entre o TCP e a camada inferior
define um mecanismo atravs do qual as duas camadas trocam informaes de maneira
assncrona.
Este protocolo capaz de transferir uma cadeia contnua de Bytes (Byte Stream),
nas duas direes, entre seus usurios. Normalmente o prprio protocolo decide o momento
de parar de agrupar os Bytes e de, consequentemente, transmitir o segmento formado por
esse agrupamento.
Porm, caso seja necessrio, o TCP pode requerer a transmisso imediata dos Bytes
que esto no buffer de transmisso, atravs da funo push. bom enfatizar que para fazer
uso desta funo push, esta deve estar previamente habilitada no cdigo fonte da aplicao
(programa) em questo para que o TCP saiba como agir.
Conforme mencionado, o protocolo TCP no exige um servio de rede confivel para
operar, logo, responsabiliza-se pela recuperao de dados corrompidos, perdidos, duplicados
ou entregues fora de ordem pelo protocolo de rede. Isto feito associando-se cada Byte a
um nmero de sequencia. O nmero de sequencia do primeiro Byte (dos dados contidos
nesse segmento TCP) transmitido junto com todo o segmento e denominado nmero de
sequncia desse segmento TCP. Como ser explicado em breve, em toda conexo TCP tanto
o transmissor como o receptor efetuam uma troca de segmentos. Isto , Para cada segmento
enviado existir um segmento de reconhecimento emitido por parte do receptor.
Portanto, os segmentos TCP emitidos pelo receptor para o transmissor trazem "de
carona" (o que se conhece como Piggybacking) um reconhecimento positivo ACK
(Acknowledgement) para informar que o segmento TCP enviado (pelo transmissor) foi
recebido sem problemas.
O protocolo TCP realiza, alm da multiplexagem, uma srie de funes para tornar a
comunicao entre origem e destino mais confivel.
So responsabilidades do protocolo TCP:

O controle de fluxo;

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O controle de erro; e

A sequncia e a multiplexagem de mensagens.

A camada de transporte oferece para o nvel de aplicao um conjunto de funes e


procedimentos para acesso ao sistema de comunicao de modo a permitir a criao e a
utilizao de aplicaes de forma independente da implementao. Desta forma, as
interfaces Socket ou TLI (ambiente Unix) e Winsock (ambiente Windows) fornecem um
conjunto de funes-padro para permitir que as aplicaes possam ser desenvolvidas
independentemente do sistema operativo no qual funcionaro.

4.4. User Datagram Protocol (UDP)


Muitas vezes no so necessrios todos os recursos do protocolo TCP e alguns
outros protocolos mais simples so utilizados em seu lugar. A alternativa mais comum o
protocolo UDP, designado para aplicaes onde o usurio no necessita enviar sequncias
longas de datagramas. Ele trabalha como o protocolo TCP, porm ele no divide os dados em
mltiplos datagramas. Alm disto, o protocolo UDP s mantm controle sobre os dados
enviados quando o reenvio for necessrio.
Na montagem do datagrama pelo protocolo UDP, o cabealho inserido muito
menor do que aquele inserido pelo protocolo TCP. O protocolo UDP opera no modo sem
conexo e fornece um servio de datagrama no confivel, sendo, portanto, uma simples
extenso do protocolo IP. O UDP recebe os pedidos de transmisso de mensagens entregues
pelos processos de aplicao da estao de origem, e os encaminha ao IP que o
responsvel pela transmisso. Na estao de destino, o processo inverso ocorre. O protocolo
IP entrega as mensagens (datagramas) recebidas ao UDP que as entrega aos processos de
aplicao, sem nenhuma garantia.
O TCP/IP um conjunto de protocolos para cuidar da informao transportada, sem
distino do tipo de hardware ou dados roteados entre vrias redes ou a clareza da forma de
aplicao, sendo desenvolvida pela Agncia de Projetos e Pesquisas Avanadas de Defesa
que iniciou assim o projeto da Internet. Os principais protocolos so TCP (Transmission
Control Protocol) e IP (Internet Protocol), sendo hoje aceito e utilizado praticamente em todo
o mundo.
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A arquitetura TCP/IP implementa alguns "Servios" que oferece aos usurios, mas
importante colocar em pauta que ela admite outros aplicativos que disponibilizem as
mesmas facilidades.
O TCP/IP estabelece uma conexo fim-a-fim entre os usurios, isto significa o envio
da mensagem com segurana entre o remetente e o destinatrio. No transporte de arquivos
o servio de Correio Eletrnico s til para pequenas e rpidas quantidades de dados. O
verdadeiro responsvel pela transferncia de arquivos volumosos entre sistemas na Internet,
compatibilizando das desigualdades entre as aplicaes das mquinas utilizadas, seria o
FTP (File Tranfer Protocol), sendo um dos servios da arquitetura TCP/IP. Embora
seja um servio de transferncia de arquivos o FTP , ao mesmo tempo, um protocolo do
conjunto de protocolos TCP/IP.
Uma aplicao (servio) muito importante na arquitetura TCP/IP seria o "Telnet",
este servio aceita a conexo de uma mquina local em outra remota, gerando uma sesso
interativa entre elas. Novamente aqui temos que o Telnet tido como uma aplicao ou
servio da arquitetura TCP/IP, mas tambm o Telnet um protocolo que faz parte dessa
arquitetura.
O protocolo IP responsvel pelo servio de interface com o hardware utilizado, por
tal motivo facilita seu uso com vrias plataformas (arquiteturas) de hardware. O protocolo IP
gera uma unidade de transferncia de dados, chamado Datagrama ou simplesmente pacote
IP. Estes pacotes IP so "encapsulados" em diversos protocolos do nvel de Enlace de Dados
(Data Link), o nvel de Data Link constitui-se, portanto, em uma interface relativamente
simples entre a camada de rede (protocolo IP) e os protocolos do nvel Fsico, permitindo
desta maneira que os pacotes IP sejam completamente independentes quanto arquitetura
fsica da rede na qual eles esto trafegando, por exemplo, a rede poderia ser uma Ethernet,
FDDI, Token-Ring, etc.
Alm dos mecanismos que possibilitam o controle de erros e confirmaes positivas
(ACK+) dos dados recebidos pelo destino, o protocolo TCP tambm facilita o controle de fluxo
entre vrias aplicaes atravs do uso de portas bem conhecidas utilizadas pelas diferentes
aplicaes de rede. As facilidades do TCP/IP para com os usurios so vrias, como por
exemplo, e s por citar algumas, o servio de correio eletrnico (atravs dos protocolos
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SMTP, POP3), transferncia de arquivos (FTP), Login para terminal remoto (Telnet, Secure
Shell), transferncia de Hipertexto (HTTP), etc.
10. (CESPE - 2013 - MPU) No que se refere ao protocolo TCP/IP e seus servios, julgue os
itens subsecutivos.
Na camada de transporte do TCP/IP constam dois protocolos: um orientado conexo e
outro no orientado, mas ambos com estado.
( ) Certo

( ) Certo

Comentrio:
Bem, os protocolos que a questo se refere so o TCP e o UDP.
Vamos recordar o que vimos em nossa aula de hoje sobre esses assuntos:

O protocolo TCP orientado a conexo e fornece um servio confivel de

transferncia de arquivos fim-a-fim.

O protocolo UDP opera no modo sem conexo e fornece um servio de datagrama

no confivel.
O erro da questo est em afirmar que ambos os protocolos possuem estado de conexo,
pois apenas o TCP possui estado.
Gabarito: ERRADO

4.5. Aplicaes
As aplicaes, no modelo TCP/IP, no possuem uma padronizao comum. Cada
uma possui um RFC prprio. O endereamento das aplicaes feito atravs de portas
(chamadas padronizadas a servios dos protocolos TCP e UDP), por onde so transferidas as
mensagens. Como mencionado anteriormente, na camada de Aplicao que se trata a
compatibilidade entre os diversos formatos representados pelos variados tipos de estaes
da rede.

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A comunicao entre as mquinas da rede possibilitada atravs de primitivas de


acesso s camadas UDP e TCP. Antes de iniciar o estabelecimento da conexo, so
executadas nessa ordem, no servidor: As primitivas socket que cria um ponto terminal de
comunicao e bind que registra o endereo da aplicao (nmero da porta). No cliente
somente executada a primitiva socket. Para estabelecer a conexo (com o protocolo TCP), a
aplicao servidora executa a primitiva listen, ou seja, o servidor ficar sempre escutando as
peties dos clientes. Do lado do cliente temos que cada vez que este efetue uma requisio
ao servidor, deve executar a funo connect. A aplicao servidora usa a primitiva accept
para aceitar, receber e estabelecer a conexo do cliente. J o UDP, como no orientado
conexo, logo aps o socket e o bind, utiliza as primitivas send to e receive from.
Principais Aplicaes TCP/IP:
Entre algumas das principais aplicaes da famlia de protocolos TCP/IP podemos
citar:

TELNET (Terminal Virtual):

um protocolo que permite a operao em um sistema remoto atravs de uma


sesso de terminal. Com isso, a aplicao servidora recebe as teclas acionadas no terminal
remoto como se fosse local. Utiliza a porta 23 do TCP. O TELNET oferece trs servios:
Definio de um terminal virtual de rede, Negociao de opes (modo de operao, eco,
etc.) e transferncia de dados.

FTP (File Transfer Protocol):

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Prov servios de transferncia, renomeao e eliminao de arquivos, alm da
criao, modificao e excluso de diretrios. Para sua operao, so mantidas duas
conexes: uma de dados e outra de controle. No implementa segurana, o que deixa para o
TCP, exceto as requisies de senhas de acesso a determinados arquivos (ou servidores FTP).
As transferncias de arquivos podem ser no modo TEXTO (arquivos ASCII), onde h
converses de codificao para o sistema destinatrio, e o modo BINRIO (arquivos
executveis), onde no h nenhuma converso e todos os bytes so transferidos como esto.

SNMP (Simple Network Management Protocol):

utilizado para trafegar as informaes de controle da rede. De acordo com o


sistema de gerenciamento da arquitetura TCP/IP, existem o agente e o gerente que coletam
e processam respectivamente, dados sobre erros, problemas, violao de protocolos, dentre
outros.
Na rede existe uma base de dados denominada MIB (Management Information
Base) onde so guardadas informaes sobre mquinas, Gateways, interfaces individuais de
rede, traduo de endereos, e softwares relativos ao IP, ICMP, TCP, UDP, etc.
Atravs do SNMP possvel acessar aos valores dessas variveis, receber
informaes sobre problemas na rede, armazenar valores, todos atravs da base do MIB.

DNS (Domain Name System):

O DNS um mecanismo para gerenciamento de domnios em forma de rvore. Tudo


comea com a padronizao da nomenclatura onde cada n da rvore separado no nome
por pontos. No nvel mais alto podemos ter: COM (organizaes comerciais), EDU
(instituies educacionais), GOV (instituies governamentais), MIL (rgos militares), ORG
(outras organizaes), NET (Netwotking), etc. O DNS possui um algoritmo confivel e
eficiente para traduo de mapeamento de nomes e endereos.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):

Implementa o sistema de correio eletrnico da Internet, operando via TCP


orientado conexo, prov servios de envio e recepo de mensagens do usurio. Tais
mensagens so armazenadas num servidor de correio eletrnico onde o destinatrio est
cadastrado, at que este a solicite, quando so apagadas da rea de transferncia do sistema
que originou a transferncia. O SMTP divide a mensagem em duas partes: corpo e cabealho
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que so separados por uma linha em branco. No cabealho existe uma sequencia de linhas
que identificam o emissor, o destinatrio, o assunto, e algumas outras informaes
opcionais.

RPC (Remote Procedure Call):

Implementa mecanismos de procedimentos de chamada remota, muito teis no


desenvolvimento de aplicaes cliente-servidor com um nvel de abstrao maior. Uma
aplicao utiliza o RPC para fazer interface das suas funes. Assim as funes chamadas
pelas aplicaes so repassadas ao RPC que monta uma mensagem correspondente e envia
para processamento remoto. O servidor, ento processa as mensagens, executa a rotina e
devolve os resultados para o RPC da estao, que reestrutura os dados e repassa aplicao.
Tudo isso implementa uma funo virtualmente local, transparente para a aplicao.

NFS (Network File System):

O NFS supre uma deficincia do FTP que no efetua acesso on-line aos arquivos da
rede. Desenvolvido pela SUN Microsystems, tem acesso atravs da porta 2049 do UDP. O
NSF cria uma extenso do sistema de arquivos local, transparente para o usurio e, desta
forma, possibilita vrias funes como as seguintes:
Criao e modificao de atributos dos arquivos;
Criao, leitura, gravao e eliminao de arquivos;
Criao, leitura e eliminao de diretrios;
Pesquisa de arquivos em diretrios; e
Leitura dos atributos do sistema de arquivos.
O sistema NFS um recurso desenvolvido com o intuito de permitir a montagem de
uma partio (ou disco rgido) que pertence a uma mquina remota, como se fosse uma
partio local. Fornece, portanto, um mtodo rpido e eficaz de compartilhar arquivos e
espao em disco entre mquinas distintas em uma rede. Devido a que o NFS faz uso do
protocolo de transporte UDP, este tem embutidas vrias rotinas de segurana para suprir a
deficincia do UDP.
A grande flexibilidade e interoperabilidade fornecidas pela arquitetura TCP/IP, atraiu
os fabricantes e fornecedores de recursos e o mercado de informtica como um todo, pois,
esta arquitetura, permite interconectar ambientes heterogneos de forma eficiente e, com
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isso, todos passaram a usar esta tecnologia em larga escala.
A seguinte figura ilustra o modelo TCP/IP e seus protocolos:

11. (CESPE - 2012 - TJ/RO) Redes de computadores modernas utilizam a pilha de protocolos
TCP/IP para acesso Internet. Assinale a opo em que os protocolos apresentados so
todos da camada de aplicao do TCP/IP.
a) TCP e IMAP
b) UDP e SMTP
c) IMAP e SMTP
d) UDP e SNMP
e) IP e SNMP
Comentrio:
Observe a figura abaixo. Vale lembrar a relao POP/IMAP.

Gabarito: C

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12. (FCC - 2011 - TRT - 24 Regio (MS)) So protocolos da camada 3 (rede, inter-redes ou
internet) do modelo TCP/IP de cinco camadas:
a) IPSec e DNS.
b) SMTP e TCP.
c) 802.11 Wi-Fi e SMTP.
d) SNMP e TCP.
e) IPSec e ICMP.
Comentrio:
Letra a) IPSec (rede) e DNS (aplicao).
Letra b) SMTP (aplicao) e TCP (transporte).
Letra c) 802.11 Wi-Fi (enlace) e SMTP (aplicao).
Letra d) SNMP (aplicao) e TCP (transporte).
Letra e) IPSec (rede) e ICMP (rede).
Gabarito: E

13. (FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas) No modelo de referncia TCP/IP, os


protocolos IP, TCP e tambm aquele cujo objetivo organizar mquinas em domnios e
mapear nomes de hosts em ambientes IP, so, respectivamente, partes integrantes das
camadas
a) Inter-Redes, de Aplicao e de Transporte.
b) Host/Rede, Inter-Redes e de Transporte.
c) Inter-Redes, Host/Rede e de Aplicao.
d) Inter-Redes, de Transporte e de Aplicao.
e) Host/Rede, de Transporte e de Aplicao.
Comentrio:
Com relao ao modelo de referncia do TCP/IP, vemos que ele composto por quatro
camadas: interface com a rede, redes ou inter-redes, transporte e aplicao.
A questo se refere aos protocolos e a que camada eles pertencem. A questo tambm cita
alm dos protocolos IP, TCP e indiretamente, o protocolo DNS que possui a funo de
organizar mquinas por domnios (net, com, etc) e mapear nomes de hosts em IPs,
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proporcionando aos usurios de internet uma interface mais amigvel, o DNS resolve o
nome do domnio, temos, assim: IP (Inter-redes), TCP (transporte) e DNS (aplicao).
Gabarito: D

14. (FCC - 2012 - TRE-SP) um protocolo no orientado conexo, sem controle de erros e
sem reconhecimento, no qual o campo denominado Total length inclui tudo o que h no
datagrama (cabealho e dados) e o campo Identification permite que o host de destino
determine a qual datagrama pertence um fragmento recm chegado. Este protocolo
chamado de
a) CMP.
b) IGMP.
c) TCP.
d) ARP.
e) IP.
Comentrio:
Letra a) CMP (Certificate Management Protocol): um protocolo de Internet usado para a
obteno de certificados digitais X.509 em uma infra-estrutura de chave pblica (PKI).
Letra b) IGMP (Internet Group Management Protocol): Utilizado para Multicast. Multicast
quando existe um subgrupo de computadores destinatrios, esses computadores esto
associados por um identificador comum, um IP por exemplo, e este representa o sub-grupo
multicast. O IGMP faz o gerenciamento de limitar computadores no grupo; define como os
hospedeiros so incorporados no grupo; define como os ns da rede se interagem para
entregar um datagrama multicast a todos os membros do grupo, etc...
Tipos de mensagem utilizadas:
- Host Membership Query: Enviado pelo roteador para descobrir hosts.
- Host Membership Report: Resposta do Host para o roteador. Utilizada para que um
computador se junte a um multicast group.
Letra d) ARP (Addres Resolution Protocol): Retorna o endereo fsico dado um IP.
Letra e) IP (Internet Protocol): Protocolo de comunicao usado entre duas ou mais
mquinas em rede para encaminhamento dos dados. um protocolo no confivel e no
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orientado a conexo. Servio de entrega de MELHOR ESFORO.
Gabarito: E

15. (FCC - 2010 - TRT - 8 Regio (PA e AP)) possvel que em grandes redes, usando
diversos switches, possa existir mais de um caminho para atingir uma determinada
mquina. Para decidir qual caminho dever ser usado, com base no caminho mais rpido,
usa-se o protocolo
a) STP.
b) UDP.
c) RTP.
d) SMT.
e) ATM.
Comentrio:
Letra a) STP (Spanning Tree Protocol) um protocolo para equipamento de rede que
permite resolver problemas de loop em redes comutadas cuja topologia introduza anis
nas ligaes. O algoritmo de Spanning Tree determina qual o caminho mais eficiente
entre cada segmento separado por bridges ou switches. Caso ocorra um problema nesse
caminho, o algoritmo ir recalcular, entre os existentes, o novo caminho mais eficiente,
habilitando-o automaticamente.O nome deriva do algoritmo spanning tree em teoria dos
grafos.
Letra b) O UDP d as aplicaes acesso direto ao servio de entrega de datagramas, como o
servio de entrega que o IP d. O UDP pouco confivel, sendo um protocolo no
orientado para conexo. No existem tcnicas no protocolo para confirmar que os dados
chegaram ao destino corretamente. O UDP usa nmero de porta de origem e de destino de
16 bits.
Letra c) RTP (do ingls Real-time Transport Protocol) um protocolo de redes utilizado em
aplicaes de tempo real como, por exemplo, entrega de dados udio ponto-a-ponto, como
Voz sobre IP. Define como deve ser feita a fragmentao do fluxo de dados udio,
adicionando a cada fragmento informao de sequncia e de tempo de entrega. O controle
realizado pelo RTCP - Real Time Control Protocol. Ambos utilizam o UDP como protocolo
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de transporte, o qual no oferece qualquer garantia que os pacotes sero entregues em um
determinado intervalo. Os protocolos RTP/RTCP so definidos pela RFC 3550 do IETF
(Internet Engineering Task Force).
Letra d) SMT (Station Management) faz parte do grupo de protocolos que definem a rede
token ring de alta performance denominada FDDI (Fiber Distributed Data Interface). Sua
funo definir o controle das operaes das estaes do anel, gerindo as configuraes
(manuteno, isolamento e recuperao de falhas, administrao de endereos, etc), as
ligaes (alocao de banda, etc) e o anel em si (iniciao, monitorizao, controle de erro,
de token e de prioridades, etc)
Letra e) ATM - Os protocolos dos ATM encapsula os dados em pacotes de tamanho fixo de
53 bytes (48 bytes de dados e 5 de cabealho). No ATM estes pacotes so denominados de
clulas. Uma clula anloga a um pacote de dados, exceo que numa das clulas ATM
nem sempre contm a informao de endereamento de camada superior nem informao
de controle de pacote.
Gabarito: A

5. Frame-Relay
Apesar de ser um protocolo relativamente antigo, o Frame-Relay ainda muito
utilizado na rea de telecomunicaes. Por suas caractersticas de qualidade e por existir no
Brasil uma rede legada com grande capilaridade, o Frame-Relay est presente na composio
de diversos servios de Telecom, em geral, como uma opo de acesso a redes de dados
corporativas ou Internet.
De uma forma genrica, podemos dizer que a tecnologia Frame-Relay implementa
mecanismos para o envio de informaes por comutao de pacotes, sejam elas
provenientes de servios de dados como de voz. A forma de envio feita por frames (ou
quadros), onde cada frame tem um endereo que define o destino de entrega da
informao.

5.1. Caractersticas do Frame-Relay


Quando implementamos o Frame-Relay, podemos utilizar a tecnologia tanto prover
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acesso, como para o transporte das informaes. Quando foi concebida, na dcada de 1980,
a tecnologia era considerada de alta velocidade. Entretanto, a percepo do que seja uma
alta ou baixa velocidade de transmisso muda com o tempo, e hoje, ainda uma opo
interessante para redes de acesso, pois existem grandes restries ao uso do Frame-Relay na
implementao de backbones.
Na figura abaixo, temos uma arquitetura tpica no processo de formao de redes
corporativas utilizando Frame-Relay no acesso.

importante ressaltar que a tecnologia Frame-Relay apresenta uma srie de


vantagens para a sua utilizao como rede de acesso tais como: custo baixo, alta
confiabilidade na transmisso, tecnologia estvel e j testada em diversas situaes,
reconhecimento pelo mercado, boa escalabilidade e flexibilidade de configurao,
interoperabilidade com backbones IP e ATM (como mostra a figura anterior), grande
capilaridade na rede legada, capacidade de transportar voz e dados com qualidade e baixo
overhead no protocolo.

5.2. Funcionamento
Como dito na introduo, a tecnologia FR utiliza comutao de pacotes, ou ainda,
multiplexao estatstica, e de fato, organiza a informao a ser transmitida em frames
(quadros), que contm em seus cabealhos o endereo de destino. A informao da LAN
encapsulada em quadros que so encaminhados atravs de portas sem a necessidade de
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alocao fixa no tempo, ou seja, so utilizados recursos de rede em funo da demanda
apresentada pela aplicao do cliente.
Utilizamos o termo encaminhamento de informaes pois o FR eminentemente
um protocolo de camada 2, e lcito afirmar que um protocolo simples, que nem sequer
implementa todas as funcionalidades previstas para o Layer 2 do modelo OSI. De fato, o FR
foi concebido para ser rpido e eficiente, pois as funes suprimidas so geralmente
realizadas pelas aplicaes transportadas. Apenas como exemplo, o FR no realiza pedidos
de retransmisso no caso de perda de frames. O FR verifica na recepo se um frame chegou
corretamente, descartando-o no caso de problemas. Eventuais pedidos de retransmisso
devem ser feitos pelos protocolos de camadas mais altas.
Outra

caracterstica

importante

do

Frame-Relay

que

implementa

encaminhamento atravs de Circuitos Virtuais (Virtual Circuits VCs), que funcionam


basicamente como um circuito dedicado durante a transmisso.

5.3. Estrutura do Frame (Quadro)


Como dito, o FR utiliza frames para o transporte das informaes. O frame
composto de cinco partes como mostra a figura abaixo:

Os campos Flag so apenas para indicar o incio e o final de cada quadro.


O Frame-Relay Header (FRH) uma parte mais complexa, com diversos campos
utilizados para controle do protocolo (ver explicao a seguir).
O campo Information carrega a informao da aplicao do usurio.
O campo FCS (Frame Check Sequence) um CRC (Cyclic Redundat Check) de 16
bits utilizado para deteco de erros no receptor, ou seja, caso ocorra algum erro entre a
transmisso e a recepo do frame, com este campo que o protocolo verifica a integridade
do quadro.
Vamos agora ver como o Header:

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O FRH tem 2 bytes e composto pelos seguintes campos:

DLCI (Data Link Connection Identifier 10 bits) que indica o endereo de destino

do frame. De fato, o nmero do Circuito Virtual Permanente (CVP ou PVC Permanent


Virtual Circuit).

C/R (Command / Response 1 bit) que indica se este um frame de comando ou

de resposta.

EA (Extended Address 2 bits) que indica se este frame tem um cabealho

estendido, ou seja, com at 2 bytes adicionais. A extenso do cabealho interessante caso


se queira ampliar as possibilidades de endereamento.

FECN (Foward Explicit Congestion Notification 1 bit) e BECN (Backward Explicit

Congestion Notification 1 bit) quando a rede fica congestionada ao ponto de no


conseguir processar novas transmisses, ela comea a descartar frames. Esses frames
descartados so retransmitidos, e portanto, podem causar mais congestionamento. Para
prevenir esta situao, os campos FECN e BECN so utilizados para notificar os equipamentos
de recepo e transmisso acerca do problema de congestionamento. O FECN setado (1)
para indicar que o caminho de ida (downstream) da informao est congestionado. O
BECN setado (1) para indicar que o caminho de volta do caminho onde trafega a
informao est congestionado.

DE (Discard Eligibility Indicator 1 bit) que indica se este um frame elegvel

para o descarte no caso de congestionamento na rede.

Circuitos Virtuais (VC Virtual Circuits)


Na tecnologia Frame-Relay existem dois tipos de VCs (Virtual Circuits Circuitos
Virtuais) padronizados: PVC e SVC.
O Permanent Virtual Circuit (PVC), geralmente traduzido para CVP Circuito
Virtual Permanente, pode ser configurado pela operadora de servios de telecomunicaes e
se comporta para o usurio como uma conexo permanente entre dois pontos. Quando um
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CVP implementado, existe a criao de uma rota de encaminhamento. Esta rota pode ser
alterada durante a operao devido a problemas ou por mudanas de configurao
promovidas pela prpria operadora.
O CVP muito utilizado na prtica para a formao de redes corporativas. Por
exemplo: imagine uma empresa com filiais em trs estados brasileiros que precisa contratar
em uma operadora o servio de telecom, ou seja, quer interligar as trs LANs de tal forma
que estas possam compartilhar servidores de aplicao (controle de estoque, sistema
financeiro, PABX, acesso a Internet etc). Uma topologia simples para solucionar esta
demanda apresentada na figura seguinte onde cada LAN conectada ao backbone da
operadora atravs de CVPs Frame Relay. Neste caso, a tecnologia Frame-Relay no utilizada
para levar a informao de uma LAN para outra. De fato, serve apenas como rede de acesso,
sendo que cada CVP criado leva a informao de uma LAN at um ponto de entrada no
backbone.

O Switched Virtual Circuit (SVC), geralmente traduzido para CVC Circuito Virtual
Comutado, criado de forma automtica, sob demanda, fazendo a conexo permanente
entre dois pontos quando necessrio para atender uma aplicao que exija um circuito
temporrio. Um exemplo de aplicao para este tipo de circuito o uso em chamadas de voz
onde a conexo s precisa estar feita no perodo de durao da chamada. O protocolo de
sinalizao do SVC especificado na norma ITU-T Q.933.
Note que para o usurio transparente o uso SVC ou PVC, desde que tudo ocorra
bem. Porm, para a operadora o SVC permite uma maior flexibilidade na conectividade entre
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os pontos de origem e destino na rede, resultando em economia no projeto.
Controle de Congestionamento do Frame Relay
A tecnologia FR apresenta alguns mecanismos opcionais de controle e sinalizao
para a situao de congestionamento, verificao do estado das conexes e sinalizao para
formao de um SVC.
Como em toda rede, no caso do FR, vo existir restries de banda. Toda tecnologia
com multiplexo estatstica vai ter este tipo de problema. Na medida em que o trfego
aumenta, aloca-se banda para a realizao das transmisses at que a rede congestione, ou
seja, o trfego que chega no consegue mais ser atendido. Uma das primeiras consequncias
do congestionamento o aumento no atraso da entrega dos frames e em casos mais
extremos, o descarte de pacotes. Note que neste ltimo caso, tornam-se importantes os
procedimentos de reenvio, as solicitaes de retransmisso das camadas superiores.
A tecnologia FR tem os seguintes mecanismos para gerenciar o problema de
congestionamento:

Explicit Congestion Notification (ECN) neste caso, utiliza-se os bits FECN e BECN

do header FR para avisar os equipamentos sobre o problema do congestionamento. Se um


equipamento detecta o congestionamento ele seta BECN e FECN no upstream e no
downstream (Figura a seguir). Os avisos de BECN e FECN podem ser utilizados pelos
protocolos de camada superior para iniciar procedimentos de recuperao de pacotes,
diminuio da necessidade de banda etc.

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Implicit Congestion Notification neste caso, a deteco do congestionamento

feita por um protocolo de camada superior. Os protocolos de aplicao do cliente podem por
exemplo, monitorar o atraso de chegada de informao, ou seja, deduzem que algo est
ocorrendo na rede. Neste caso, os protocolos podem ativar procedimentos que reduzem o
envio de frames, diminuindo o congestionamento.

Discard Eligibility (DE) quando ocorre congestionamento, a rede FR pode decidir

descartar frames para diminuir o problema. A funo DE fornece um sinal para determinar
quais quadros podem ser descartados caso necessrio. No header FR, o bit DE pode ser
colocado em 1 para indicar que aquele um quadro eleito para descarte. Um ponto
interessante a ser discutido mais para frente neste tutorial : como a definio de
elegibilidade para descarte? Veremos na prxima seo.

Sinalizao com DLCI (Data Link Connection Identifier) especfico no FR

possvel a comunicao do status das portas e dos circuitos virtuais utilizando DLCIs
especficos. Nesses frames podem ser passadas informaes do estado de cada porta ou
circuito virtual (por exemplo: se est congestionado ou no).

Eligibilidade para Descarte e CIR (Commited Information Rate)


No padro Frame Relay, existe um parmetro chamado CIR Commited Information
Rate que representa algo como uma garantia de banda na contratao de um circuito virtual.
A CIR especificada como um percentual da capacidade mxima da porta contratada e este
valor define a partir de quando o bit DE (Discard Elegibility) ser ativado. Quando um
equipamento do cliente ultrapassa o valor da CIR no uso da banda do seu circuito, os frames
passam a ter o bit DE em 1.

Voz sobre Frame-Relay (VoFR)


Uma das aplicaes que a tecnologia Frame-Relay lida com excelente qualidade o
transporte de voz telefnica. O padro Frame-Relay consegue atender o QoS exigido para a
aplicao permitindo ao usurio ter acessos com voz e dados integrados diminuindo custos
empresariais. Muitas empresas adotam o FR como tecnologia de acesso justamente por
saberem que a sua qualidade muito boa. Abaixo uma figura mostrando uma topologia
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tpica de VoFR.

Frame-Relay e ATM
As tecnologias ATM e FR, atravs de seus fruns, desenvolveram diversos IAs
(Implementation Agreements) para possibilitar a integrao de equipamentos em uma
mesma rede. Uma IA se chama Frame Relay/ATM Network Interworking Implementation
Agreement (FRF.5) que explica como encapsular frames em clulas ATM. Os endereos FR
so mapeados para endereamentos ATM quando a informao passa por um ncleo da
nova tecnologia. Veja a figura seguinte.

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Outra forma de interoperabilidade est descrita na IA FRF.8 Frame Relay/ATM PVC
Service Interworking Implementation Agreement. Neste caso feito um processo de
converso dos protocolos permitindo que redes FR se liguem a redes ATM . Veja a figura
seguinte.

Especificaes e Normas Frame Relay


Existem dois rgos internacionais que se envolveram fortemente na padronizao
do Frame Relay: ANSI e ITU-T. Cada rgo publica as normas com uma numerao diferente:

Especificao: Service Description ANSI T1.606 ou I.233

Especificao: Core Aspects ANSI T1.618 ou Q.922 (Anexo A)

Especificao: Access Signaling ANSI T1.617 ou Q.933

16. (CESPE - 2013 - SERPRO)

Com base na arquitetura de redes com Frame Relay acima, julgue os itens a seguir.
Para um CIR (committed information rate) de 64 kpbs, invivel a transferncia de dados
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nessa velocidade em Frame Relay.
( ) Certo

( ) Errado

Comentrio:
CIR (Committed Information Rate): velocidade mnima, garantida pelo provedor do servio,
com a qual o VC (Virtual Circuit) transmite dados na rede frame-relay."
Frame-relay: trata-se de um servio e uma tecnologia de transmisso de dados do tipo
comutao por pacotes que atuam nas camadas 1 e 2 do modelo OSI (fsica e enlace),
disponibilizando circuitos em velocidades que variam de 64 Kbps a 2 Mbps.
Gabarito: ERRADO

6. Questes Complementares.
17. (CESGRANRIO - 2011 - Petrobrs) Os protocolos TCP e IP so considerados os mais
importantes da Internet. Entre outras funes, o IP
a) determina a entrega de dados fim-a-fim, ou seja, da mquina de origem mquina de
destino, enquanto o TCP garante que os dados cheguem ntegros e em ordem.
b) determina a entrega de dados fim-a-fim, enquanto o TCP viabiliza a entrega de dados
ponto-a-ponto.
c) determina a entrega de dados ponto-a-ponto, enquanto o TCP garante que os dados
cheguem ntegros e em ordem ao destino final
d) garante que os dados cheguem ntegros e em ordem ao destino final, enquanto o TCP
determina a entrega de dados fim-a-fim.
e) garante a entrega de dados ponto-a-ponto, enquanto o TCP viabiliza a entrega de dados
fim-a-fim.
Comentrio:
O protocolo IP, padro para redes Internet, baseado em um servio sem conexo. Sua
funo transferir blocos de dados, denominados datagramas, da origem para o destino,
onde a origem e o destino so hosts identificados por endereos IP. Este protocolo tambm
fornece servio de fragmentao e remontagem de datagramas longos, para que estes
possam ser transportados em redes onde o tamanho mximo permitido para os pacotes
pequeno.
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Como o servio fornecido pelo protocolo IP sem conexo, cada datagrama tratado como
uma unidade independente que no possui nenhuma relao com qualquer outro
datagrama.
A comunicao no confivel, pois no so utilizados reconhecimentos fim-a-fim ou entre
ns intermedirios. No so empregados mecanismos de controle de fluxo e de controle de
erros. Apenas uma conferncia simples do cabealho realizada, para garantir que as
informaes nele contidas, usadas pelos Gateways para encaminhar datagramas, esto
corretas.
No TCP, um protocolo da camada de transporte da arquitetura Internet TCP/IP. O protocolo
orientado a conexo e fornece um servio confivel de transferncia de arquivos fim-a-fim.
Ele responsvel por inserir as mensagens das aplicaes dentro do datagrama de
transporte, reenviar datagramas perdidos e ordenar a chegada de datagramas enviados por
outro micro. O TCP foi projetado para funcionar com base em um servio de rede sem
conexo e sem confirmao, fornecido pelo protocolo IP.
Gabarito: A
18. (CESGRANRIO - 2007 - REFAP AS) As portas padres dos protocolos SMTP e IMAP,
respectivamente, so:
a) 25 e 110
b) 25 e 143
c) 53 e 143
d) 143 e 443
e) 443 e 110
Comentrio:
Abaixo segue a lista das principais portas:

FTP 21

TELNET 23

SMTP 25

TACACS 49

DNS 53

DHCP 68

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TFTP 69

HTTP 80

KERBEROS 88

POP3 110

IMAP 143

SNMP 161

BGP 179

Gabarito: B

7. Lista das Questes Utilizadas na Aula.


1. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
O propsito do modelo OSI atuar como facilitador na comunicao entre sistemas
diferentes, sem a necessidade de mudanas na lgica do hardware e do software de cada um
deles.
( ) Certo

( ) Certo

2. (CESPE - 2013 - INPI) No que concerne s redes locais e ao modelo OSI, julgue os itens
a seguir.
A principal funo da camada de transporte do modelo de referncia OSI fazer com que as
mquinas estabeleam sesses entre elas. Nessa camada, tambm ocorre a sincronizao, tal
que, em caso de falhas na transmisso, haja retomada do ponto inicial.
( ) Certo

( ) Certo

3. (CESPE - 2011 - BRB) Com relao a redes de dados, julgue os itens a seguir.
No modelo OSI, a camada de enlace tem por finalidade entregar camada de
transporte um canal livre de erros.
( ) Certo

( ) Certo

4. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
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No modelo OSI, a camada de rede a responsvel pela entrega, processo a processo, de
toda a mensagem, provavelmente atravs de vrias redes.
( ) Certo

( ) Certo

5. (CESPE - 2011 - Correios) Em relao aos conceitos e definies do modelo OSI da ISO,
julgue os itens a seguir.
No modelo OSI, a compresso, a traduo e a criptografia da informao ocorrem na
camada de apresentao
( ) Certo

( ) Certo

6. (CESPE - 2011 - ECB) Julgue os itens seguintes, no que diz respeito a redes de
computadores.
No modelo OSI, a sintaxe e a semntica das informaes transmitidas situam-se na
camada de apresentao; no modelo TCP/IP, a camada correspondente a essa tem
outra denominao.
( ) Certo

( ) Certo

7. (CESPE - 2011 - ECB) Julgue os itens seguintes, no que diz respeito a redes de
computadores.
No modelo OSI, dispositivos de comunicao de redes operam em diferentes camadas: o
repetidor, na camada fsica; a ponte (bridge), na de enlace; o switch, na de rede; e o
roteador, na de transporte.
( ) Certo

( ) Certo

8. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP) A arquitetura OSI de 7 camadas (1. Fsica, 2. Enlace, 3. Rede, 4.
Transporte, 5. Sesso, 6. Apresentao e 7. Aplicao) pode funcionalmente representar um
sistema de comunicao dividido em trs partes: redes (conectividade), transporte (ligao
entre redes e aplicao) e aplicao (programas que utilizam a rede). As camadas que
representam as trs partes so:
a) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3 e 4) e Aplicao (camadas 5, 6 e 7).
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b) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camada 4) e Aplicao (camadas 5, 6 e 7).
c) Redes (camadas 1 e 2), Transporte (camadas 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas 6 e 7).
d) Redes (camadas 1, 2 e 3), Transporte (camadas 4, 5 e 6) e Aplicao (camada 7).
e) Redes (camada 1), Transporte (camadas 2, 3, 4 e 5) e Aplicao (camadas 6 e 7).

9. (FCC - 2012 - TST) Considerando o modelo de referncia OSI (Open Systems


Interconnection), os elementos de redes de computadores Switch e Router atuam,
respectivamente, nas camadas (ou nveis)
a) 2 e 3.
b) 2 e 4.
c) 3 e 2.
d) 3 e 4.
e) 3 e 7.

10. (CESPE - 2013 - MPU) No que se refere ao protocolo TCP/IP e seus servios, julgue os
itens subsecutivos.
Na camada de transporte do TCP/IP constam dois protocolos: um orientado conexo e
outro no orientado, mas ambos com estado.
( ) Certo

( ) Certo

11. (CESPE - 2012 - TJ/RO) Redes de computadores modernas utilizam a pilha de protocolos
TCP/IP para acesso Internet. Assinale a opo em que os protocolos apresentados so
todos da camada de aplicao do TCP/IP.
a) TCP e IMAP
b) UDP e SMTP
c) IMAP e SMTP
d) UDP e SNMP
e) IP e SNMP

12. (FCC - 2011 - TRT - 24 Regio (MS)) So protocolos da camada 3 (rede, inter-redes ou
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internet) do modelo TCP/IP de cinco camadas:
a) IPSec e DNS.
b) SMTP e TCP.
c) 802.11 Wi-Fi e SMTP.
d) SNMP e TCP.
e) IPSec e ICMP.

13. (FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas) No modelo de referncia TCP/IP, os


protocolos IP, TCP e tambm aquele cujo objetivo organizar mquinas em domnios e
mapear nomes de hosts em ambientes IP, so, respectivamente, partes integrantes das
camadas
a) Inter-Redes, de Aplicao e de Transporte.
b) Host/Rede, Inter-Redes e de Transporte.
c) Inter-Redes, Host/Rede e de Aplicao.
d) Inter-Redes, de Transporte e de Aplicao.
e) Host/Rede, de Transporte e de Aplicao.

14. (FCC - 2012 - TRE-SP) um protocolo no orientado conexo, sem controle de erros e
sem reconhecimento, no qual o campo denominado Total length inclui tudo o que h no
datagrama (cabealho e dados) e o campo Identification permite que o host de destino
determine a qual datagrama pertence um fragmento recm chegado. Este protocolo
chamado de
a) CMP.
b) IGMP.
c) TCP.
d) ARP.
e) IP.

15. (FCC - 2010 - TRT - 8 Regio (PA e AP)) possvel que em grandes redes, usando
diversos switches, possa existir mais de um caminho para atingir uma determinada
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mquina. Para decidir qual caminho dever ser usado, com base no caminho mais rpido,
usa-se o protocolo
a) STP.
b) UDP.
c) RTP.
d) SMT.
e) ATM.

16. (CESPE - 2013 - SERPRO)

Com base na arquitetura de redes com Frame Relay acima, julgue os itens a seguir.
Para um CIR (committed information rate) de 64 kpbs, invivel a transferncia de dados
nessa velocidade em Frame Relay.
( ) Certo

( ) Errado

17. (CESGRANRIO - 2011 - Petrobrs) Os protocolos TCP e IP so considerados os mais


importantes da Internet. Entre outras funes, o IP
a) determina a entrega de dados fim-a-fim, ou seja, da mquina de origem mquina de
destino, enquanto o TCP garante que os dados cheguem ntegros e em ordem.
b) determina a entrega de dados fim-a-fim, enquanto o TCP viabiliza a entrega de dados
ponto-a-ponto.
c) determina a entrega de dados ponto-a-ponto, enquanto o TCP garante que os dados
cheguem ntegros e em ordem ao destino final
d) garante que os dados cheguem ntegros e em ordem ao destino final, enquanto o TCP
determina a entrega de dados fim-a-fim.
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e) garante a entrega de dados ponto-a-ponto, enquanto o TCP viabiliza a entrega de dados
fim-a-fim.

18. (CESGRANRIO - 2007 - REFAP AS) As portas padres dos protocolos SMTP e IMAP,
respectivamente, so:
a) 25 e 110
b) 25 e 143
c) 53 e 143
d) 143 e 443
e) 443 e 110

8. Gabarito.
1. CERTO
2. ERRADO
3. ERRADO
4. ERRADO
5. CERTO
6. CERTO
7. ERRADO
8. B
9. A
10. ERRADO
11. C
12. E
13. D
14. E
15. A
16. ERRADO
17. A
18. B
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