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INDICE
RESEA HISTORICA
LA FLECHA
EL ARCO
EL EQUIPO
RESEA HISTORICA
LA ARQUERA
Los indicios ms antiguos descubiertos son de la era paleoltica, 4.000 aos A.C. Hay un inmenso
desarrollo de historia llevada a punta de flechas, hasta que aparece la plvora recin en el siglo
XVI , no obstante, hombres, mujeres y nios participaron del tiro con arco segn su cultura.
Se participa tirando por competencia o deporte y por hobby, tiro olmpico con arco recurvado o
compuesto, tradicionales o long bow, hay practicas en 3D, field hunter, juegos de campo, juegos
olmpicos, tiro al vuelo, al gallardete, en movimiento y estticos, caza mayor y menor.
1. La flecha
a. Definicin
b. Partes de la flecha
2. El arco
a. Definicin
b. Partes del arco
3. El equipo
a. Protectores de mano, brazo y pecho
b. La mira
c. bowsling/ dragonera /seguro de arco
d. Rest / asiento de flecha
e. Armador
f. Blancos
LA FLECHA
1.a Definicin
Es la parte ms importante del equipo.
Es el proyectil que se lanza impulsado por el arco, esta puede ser construida en una gran
cantidad de materiales como, madera, aluminio, carbono, y combinaciones de estos, etc.
La flecha trabaja en equilibrio, en uno de los extremos tendremos la punta que es la parte
pesada y de impacto, en la otra los timones y el nock, en el medio el cuerpo; es el que
aporta el equilibrio, estabilidad y consistencia al vuelo de la flecha. Es fundamental el peso,
rectitud y su solidez.
b Descripcin
Punta
Cuerpo
Timones
Nock
Puntas
Timones
Modelo FOB
La flecha esta armada generalmente por tres o ms timones, uno de ellos es de otro color o est
particularmente identificado para ser el timn gua. Al colocar la flecha sobre el rest/asiento de
flecha.
El timn gua muestra de que manera la flecha tendr el menor roce con el arco en la largada.
Nocking point, son referencias en la cuerda donde debemos colocar la flecha, normalmente se
coloca superando los 90 grados perpendiculares a la cuerda.
EL ARCO
2. Definicin
Es bsicamente el elemento donde se almacenar la potencia necesaria para impulsar la
flecha.
Puede estar construido en materiales naturales y/o sintticos, pueden ser de una sola
estructura o desarmables.
Descripcin
El arco tiene una cara interna donde est la cuerda y una cara externa en opuesto
a la cuerda.
Servinado
Recurvado
Compuesto
Longbow
EL EQUIPO
3.a Protectores para la cuerda del arco
1) Tab o dactilera. Es el elemento para la proteccin de los dedos que tiran de la cuerda.
Hay muchos modelos
guantes
Modelos de disparadores mecnicos se utilizan para los arcos compuestos, hay otros modelos.
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3) Protector pechera
Es utilizada para limitar el roce de la cuerda en el pecho y la ropa, efecto que incomoda al
arquero, pero afecta adems al resultado del trabajo.
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3. b. Aparatos de puntera
En la arquera convencional se utiliza una mira ubicada en la ventana del arco, que se ajusta a las
distancias de tiro, suelen hacerse marcas a las distancias habituales. Siempre es prudente revisar
que est asegurado dicho elemento, las vibraciones del tiro suelen aflojarlos.
La regulacin consiste en subir o bajar el Pin (referencia de la mira). Al subirla, el tiro quedar
pautado a corta distancia y viceversa. (pin es la referencia fsica, mvil para modificar la distancia
de tiro en algunos estilos).
Cuerpo
Pin
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f. Blancos
Est representado de muy diferentes formas, segn el estilo de arquera que se practique.
Para darles una idea, mostraremos algunos.
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2D
3D
Walter Daniel Pochettino
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