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Nombre:
Fecha de Evaluacin:
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
1a. Comparte juegos interactivos persona-a-persona, centrados en el propio cuerpo del nio, en provocarle
sensaciones, emociones o movimientos del cuerpo placenteros; por ejemplo, juegos de perseguir, juegos de
cosquillas o de vueltas por el aire, juego de "cuc-tras", juego de palmas-palmitas, juegos cara-a-cara de
intercambio de expresiones emocionales o vocalizaciones, canciones con gestos, etc.
1b. Comparte juegos y actividades interactivas persona-objeto-persona, centradas en compartir acciones y
atencin conjunta sobre objetos externos a la diada adulto-nio; por ejemplo, juegos de pompas, juegos de
construcciones compartidas, lanzarse pelotas o coches, compartir un cuento o el contenido de una caja con
juguetes o sorpresas, juegos de parejas, etc.
1c. Disfruta de videos musicales, bailes y canciones en situaciones de grupo
2. Ser consciente de que puede provocar una respuesta del adulto con sus actos (emocional,
vocal o motora)
2a. Sonre y/o muestra inters cuando el adulto reacciona de forma divertida ante una accin suya
2b. Inicia una conducta, mirando al adulto y esperando para ver su reaccin
2c. Se involucra, de forma continuada, en un juego o actividad donde su conducta provoca de forma
deliberada determinadas respuestas repetidas en el adulto, por ejemplo, toca una bocina o provoca un ruido
para "asustar" como broma a un adulto, o se roza al correr con el adulto para provocar que este se caiga a
modo de juego
2d. Percibe las contingencias entre su conducta y la respuesta motora o verbal subsiguiente del adulto en
tareas, por ejemplo, se da cuenta de que el adulto le aplaude o alaba determinadas actuaciones.
2e. Percibe las contingencias entre su conducta y la respuesta emocional subsiguiente del adulto,
reconociendo que ste se alegra, entristece o enfada debido a su comportamiento inicial.
Programa Socio-Comunicativo de Atencin Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: Mara Gortazar Daz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodrguez Prez y Leticia Giraldo Escobar
Fecha de Evaluacin:
4. Participar en primeros juegos que implican toma de turnos o intercambios sociales con
alternancia o distribucin de papeles o roles
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
CRITERIO:
S/E/AT/NT
Observaciones/Estrategias
4a. En juegos sensorio-motores simples de toma y daca o ida y vuelta, responde consecuentemente a la
accin previa del otro jugador, alternando sus acciones con l. Por ejemplo, al lanzar y recibir pelotas, al
devolver un objeto al adulto para que pueda repetir una accin inicial (por ejemplo, le devuelve un juguete
cado para que vuelva a ponrselo en la cabeza tratando de bailar con l), o cualquier juego que implique el
trueque de una accin por otra
4b. Responde a juegos preparados, listos, ya con un adulto, anticipando y esperando el momento en que se
inicia la accin
4c. Espera su turno en juegos manipulativos y/o en juegos de mesa estructurados simples, con solo dos
participantes (una nica vuelta), sin abandonar el entorno del juego o sin desviar la atencin del mismo.
Ejemplos de juegos: emparejamientos, construcciones por turnos, el tesoro del pirata, etc.
Espera su turno en juegos de mesa con dos o tres nios
Espera su turno en juegos motores o de ejercicio motor no-cooperativos, tipo saltos de obstculos, subir a un
tobogn o encestar en canasta con grupos de al menos 2-3 nios.
Programa Socio-Comunicativo de Atencin Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: Mara Gortazar Daz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodrguez Prez y Leticia Giraldo Escobar
Fecha de Evaluacin:
CRITERIO:
S/E/AT/NT
7a. Mantiene contacto ocular en juegos cara-a-cara y/o en juegos interactivos, atendiendo a las acciones y a
la expresin emocional del adulto
7b. Responde o se contagia ante expresiones afectivas o emocionales de los adultos, al menos con las figuras
vinculares
7c. Coordina o alterna su mirada entre personas y objetos al compartir un juego sensorio-motor. Por ejemplo,
mira alternativamente al aro que rueda y al adulto que baila al unsono, mira alternativamente al adulto y a las
pompas u otro objeto que ste le muestra, en contextos estructurados y significativos para el nio.
7e. Dirige la mirada hacia el adulto cuando le llaman y/o hablan
7f. Mira al adulto cuando este interrumpe repentinamente un juego o accin previa del nio o del adulto hacia
el nio, por ejemplo, la intencin del nio de coger un objeto o la accin del adulto de meterle algo en la boca,
Programa Socio-Comunicativo de Atencin Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: Mara Gortazar Daz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodrguez Prez y Leticia Giraldo Escobar
Observaciones/Estrategias
Fecha de Evaluacin:
Programa Socio-Comunicativo de Atencin Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: Mara Gortazar Daz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodrguez Prez y Leticia Giraldo Escobar
Fecha de Evaluacin:
Programa Socio-Comunicativo de Atencin Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: Mara Gortazar Daz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodrguez Prez y Leticia Giraldo Escobar