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UINERSIDAD POLITCNICA DE TULANCINGO

INGENIERA ROBTICA
SISTEMAS DE VISIN
Tel.: (775) 755 82 02
all.garcia91@gmail.
com
26 de marzo 2015

Juan Alberto Lpez Garca

de Tulancingo
Conversin RGB
/ Universidad
HSI yPolitcnica
aplicacin
de falso color
Ingenieras #100 Col. Huapalcalco, Tulancingo, Hgo.
Donde

ResumenEn este escrito se presenta las funciones aplicadas


para convertir un sistema RGB a HSI y viceversa, adems de la
aplicacin de falso color con la ayuda de estas conversiones,
modificando el valor numrico del tono (Hue) en el sistema HSI.
Se presentan los resultados de las imgenes a las que aplicaremos
nuestro algoritmo de falso color y se habla sobre posibles
aplicaciones

=cos1

B. Componente S
La ecuacin que define la saturacin (Saturation) de una
imagen en el espacio RGB est definido por la ecuacin (2)

Palabras clave RGB, HSI, Falso color

I.

1/2[ ( RG )+(RB)]
2
1/ 2
[ ( RG ) +( RB)(GB)]

S=1

3
[min ( R , G , B)]
( R+G+ B )

(2)

INTRODUCCIN

Una imagen digital es una matriz de pxeles la cual en cada


fila y columna se guarda el valor numrico que le da cierto
color a ese pixel. Una imagen en niveles de gris solo tiene un
rango de 256 tonos de gris en cada pixel (0 a 255).
Una imagen a color presenta un rango de valores mucho
mayor a una en escala de grises la cual se puede considerar
una imagen de 8 bits como mximo, si una imagen almacena
ms informacin en cada pixel ya es considerada una imagen a
color o de 16 bits, y el rango de tonalidades ira aumentando
conforme se aumente el tamao de informacin almacenada
en estos.
El propsito de los modelos de color (los tambin llamados
espacios de color o sistemas de color) es el de facilitar la
especificacin de los colores utilizando algn estndar.
En el modelo RGB, cada color aparece en sus componentes
espectrales primarios de rojo, verde y azul. Este modelo est
basado en un sistema coordenado Cartesiano.
El sistema HSI es ms parecido a la descripcin de
imgenes del ojo humano, ya que describimos las imgenes
por su tono, intensidad y saturacin.

C. Componente I
La ecuacin que define la intensidad (Intensity) de una
imagen en el espacio RGB est definido por la ecuacin (3)

1
I = ( R+G+ B)
3
D. Aplicacin en MathCad
En la figura 1 se puede apreciar la funcin hecha en
MathCad para la conversin del sistema RGB al HSI
siguiendo las ecuaciones anteriormente mostradas, los
valores se convierten a valores reales en caso de que maneje
nmeros imaginarios.

II. SISTEMA RGB A HSI


La conversin de un sistema RGB a HSI es fundamental
para modificar una imagen, ya que este sistema es el ms
parecido a la vista humana.
A. Componente H
La ecuacin que define el tono (Hue) de una imagen en el
espacio RGB est definido por la ecuacin (1)

H=

si B G
{360
si B>G

(1)

Figura 1. Transformacin RGB a HSI

III. SISTEMA HSI A RGB


La parte inversa del apartado anterior se puede observar en
la figura 2, donde se ha hecho la conversin del sistema RGB
al HSI en MathCad, con la cual al modificar el tono de la
imagen en el sistema HSI pretendemos regresarlo a RGB.

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V. APLICACIN
La aplicacin de la prctica se muestra en las siguientes
imgenes en las cuales se aprecia el cambio de color y se
comprueba que el programa sirve, para la demostracin de
muestran tres imgenes a las cuales se les ha aplicado falso
color.

Figura 2. HSI a RGB

IV. FALSO COLOR

Figura A. Original vs falso color

Para la aplicacin de falso color se requiere de una tabla de


color donde se muestren los valores en Tono, y su color
correspondiente, como se puede apreciar en la figura 3.

Figura B. Original vs falso color

Figura 3. Tabla de color


Una vez realizada la tabla de color se realiza la funcin para
aplicar falso color, que se aprecia en la figura 4.

Figura C. Original vs falso color

Figura 4. Asigna falso color

VI. CONCLUSIN
Los resultados de las imgenes a las que se les aplica falso
color son favorables, pues solo modifican el tono indicado y
no mezclan los colores, esto es una gran aplicacin para
cuando se quiere resaltar un punto crtico por ejemplo en el

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anlisis de punto finito donde se puede observar el anlisis de
elemento finito ms sencillo en el cambio de imagen para la
apreciacin de personas daltnicas.
VII. REFERENCIAS
[1] Elena Martnez, Procesamiento Digital de Imgenes.
Departamento de Ciencias de la Computacin IIMAS,
UNAM,
cubculo
408.
http://turing.iimas.unam.mx/~elena/PDI-Mast/Tema_3_C.pdf
[2] Alejandra Garca, Procesamiento y anlisis de imgenes

digitales I. Centro de Estudios Moleculares de la Cdula


FONDAP, Facultad de Medicina, Universidad de Chile.
file:///E:/COOLERMASTER/Downloads/Clase%20Dominio
%20Espacial.pdf
[3] W. O. Achicanoy, and L. F. Giraldo, Mejora de la
Calidad Visual de la Imagen mediante Transformaciones
Logartmica y de Potencia Implementadas con BBTK.
http://www.creatis.insalyon.fr/~davila/bbtk/Examples/Uniande
s/TallerBBTK.pdf

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