Sei sulla pagina 1di 148

CIBERGAMERS

REVISTA GRATUITA PS3 | PS2 | XBOX 360 | Wii | PSP | PC| DS | MÓVILES

VIDEOJUEGOS | INFORMÁTICA | GAMING N˚ 22 MAYO 2K8

City Life 08 Edition


Alone in the Dark
Crusaders: Thy Kingdom Come
Las Crónicas de Spiderwick
Mario Kart Wii
Metal Gear Solid Portable Ops Plus
Ninja Reflex
Phantasy Star Universe
Rainbow Six Vegas 2
Silent Hill Origins
Speedball 2 Tournament
Twisted Metal: Head-On
UEFA Euro 08
Viking: Battle for Asgard
Wii Fit
EDITORIAL
CIBERGAMERS NINTENDO CONTRAATACA

N
os encontramos en mitad de una
EDITA
Ocio Rus S.L. guerra sin cuartel entre las tres
C/ Guipúzcoa, 10 consolas de nueva generación:
28020 Madrid
Telf.: 915543967
PS3, Xbox 360 y Wii. Sony y Microsoft
ociorus@ociorus.com ya han lanzado sus correspondientes
“ataques”, bajando recientemente el pre-
DIRECTORA
Belén Quintana cio de los packs de sus consolas adop-
direccion@cibergamers.es tando una agresiva política de precios
JEFE DE REDACCIÓN realmente atractiva para los usuarios.
Sergio Martín Sin embargo Nintendo ha optado por
redaccion@cibergamers.es poner en práctica otra estrategia bien
REDACTORES Y COLABORADORES diferente. En lugar de reducir el precio
Guillermo Ballestero de su máquina, que sería un sin sentido
Carlos Segura
Mario Fernández por su parte porque se vende muy bien
Pablo Molina (en muchas tiendas está agotada con fre-
Hugo Lanchares cuencia), lo que está haciendo en lanzar
Eduardo G.
Álvaro Molina auténticos juegazos a un ritmo frenético.
Enrique Luque La “ofensiva” comenzó a mediados de
Ilde Cortés
Omar Álvarez Noviembre con el fastuoso “Super Mario
Shy Guy Galaxy”, siguió con “Mario Kart Wii” y
Hugo Sánchez
Iñaki Campomanes
“Wii Fit” que acaban de ponerse a la
José María Navarro venta y continuará con el glorioso “Su-
Juanma Pedreguera per Smash Bros. Brawl”, nuestro juego
Sebastián Lijarcio
Miguel Pérez de portada de este mes. Con lanzamien-
Mariano Mazarío tos así de espectaculares, ¿quién quiere
Alejandro Serrano
Jesús García quedarse sin una Wii?
Antes de despedirnos, nos gustaría
ILUSTRADOR dar un caluroso saludo a los lectores
Dani Rubio
de la revista Maverick, que de ahora
JEFA DE MAQUETACIÓN en adelante recibirán todos los meses
Mercedes Abengoza
CiberGamers de regalo. ¡Esperamos
MAQUETACIÓN que os guste nuestra revista!
J.J.
Miguel V.
Mab
CONTENIDOS
DIRECTOR MARKETING
Miguel Ángel Barrera
publicidad@cibergamers.es
NOTICIAS 66 The Guild 2 100 Xbox Live Arcade
06 Actualidad 67 Battalion Wars 2
SUSCRIPCIONES REVISTA ONLINE 14 Primer contacto 70 Viking: Battle for Asgard CONOCELOS
Juan Carlos Quintana 72 PanzerElite Accion 110 Fco. Javier Rodríguez
suscripciondigital@cibergamers.es AVANCES 74 Speedball 2 Tournament
DEPÓSITO LEGAL 32 Super Smash Bros. Brawl 75 UEFA Euro 08 REPORTAJES
M-23345-2006 38 Metal Gear Solid 4: Guns of the 77 Phantasy Star Universe 104 JoWooD
Patriots 78 Crusaders: Thy Kingdom 111 DCS: Blackshak
IMPRESIÓN 42 El Increíble Hulk Come
Rotolitana S.L.
44 Alone in the Dark 80 Los SIms 2 y sus Hobbies MÓVILES
DISTRIBUCIÓN 46 Speed Racer 82 Brain Logic 116 Juegos para tu móvil
Ocio Rus S.L. 47 Super HIND 83 Twisted Metal: Head-On
CIF: B84497056 48 Ninja Gaiden: Dragon Sword 84 Ninja Reflex HARDWARE/SOFTWARE
www.cibergamers.es
50 Lost Planet Colonies 128 Noticias
51 Jack Keane EN DESARROLLO
87 Ninja Gaiden II +OCIO
Cibergamers no se hace responsable de las opiniones
publicadas de sus colaboradores, ni se identifica necesa-
ANÁLISIS 142 Cine
riamente con ellas. 56 Mario Kart Wii EDUCANDO-INFANTIL 144 Literatura
Los productos y contenidos de los mensajes publicitarios 58 City Life 2008 Edition 94 Juegos educativos 145 Manga/Comic
que aparecen en la revista son responsabilidad exclusiva
de los anunciantes.
60 Metal Gear Solid Portable Ops 142 Dvd
Prohibida la reproducción total o parcial de esta publica- Plus RETRO-ONLINE
ción, sin permiso de la editorial. 62 Wii Fit 96 Virtual Console
Todas las marcas que aparecen en esta revista están
registradas y son propiedad de sus diferentes compañías.
64 Rainbow Six Vegas 2 98 PS Store
CiberGamers es una marca de Ocio Rus S.L.

004 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad

“50 CENT” YA TIENE CONTINUACIÓN

REGRESA EL HIP-HOP

L a controvertida aventura de acción de PS2 y


Xbox, “50 Cent”, tendrá una continuación a
partir de este otoño que llevará por nombre “50
cuperar su dinero y mantener intacto
su prestigio. El guión está siendo es-
crito por Kamran Pasha (“Bionic Wo-
Cent: Blood on the Sand”. El equipo de Swor- man”) y se espera que sea sólido, sor-
dfish Studios se está encargando de la progra- prendente y creíble.
mación y las consolas que recibirán tal honor Paralelamente a esto Vivendi ha anun-
serán PS3 y Xbox 360, lo que supondrá un rele- ciado que los teléfonos móviles también
vo generacional en toda regla. recibirán una versión diseñada espe-
El famoso cantante de hip-hop 50 Cent será cialmente para estos terminales, para
una vez más el protagonista de esta historia, así poder disfrutar del mejor hip-hop
quien nuevamente tendrá que pelear para re- en cualquier parte. •

VIVENDI EDITARÁ “LA CONSPIRACIÓN BOURNE”

BOURNE REGRESARÁ PRONTO

¡ ¿Que no os suena ese nombre?! Pues debéis vivir en otro planeta,


porque Jason Bourne (interpretado por el actor Matt Damon) es uno
de los espías más famosos del celuloide y ya ha protagonizado una
increíble trilogía. Pero no contento con ello, Bourne piensa dar el
salto a PlayStation 3 y Xbox 360 este mismo verano con “La Conspi-
ración de Bourne”, una aventura de acción y sigilo en tercera perso-
na que estará basada en la novela / película “El Caso Bourne”. Pero
no penséis que va a tratarse de una simple conversión, puesto que el
guión será adaptado y profundizará aún más en la personalidad de
Bourne.
El equipo que está encargándose del proyecto es High Moon Stu-
dios, quienes han asegurado que respetarán al máximo el carácter y
el espíritu de esta gran franquicia, obsequiando a los jugadores con
intensos tiroteos, salvajes combates cuerpo a cuerpo y situaciones
muy comprometidas y excitantes. Y como guinda, la banda sonora
correrá a cargo de Paul Oakenfold, el famoso DJ. •

006 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS
SE ACERCA “LEGEND: HAND OF GOD”

UNA AVENTURA DIVINA + BREVES


“Los Sims 3” llegará a lo largo
del año 2009 y se convertirá
en uno de los juegos más im-
portantes de EA para esa tem-
porada.

L os jugadores de PC que estén ávidos de nuevas aventuras que


echarse a la boca sólo van a tener que esperar un par de semanas
más para poder probar lo más reciente del equipo germano DTP
Una nueva entrega de “Banjo
Kazooie”, la famosa saga de
Young Entertainment. “Legend: Hand of God” será una epopeya que aventuras y plataformas de Nin-
incluirá diversos elementos como la acción o el rol y que transcurrirá tendo 64, aparecerá en Xbox
en un mundo llamado Aris. En dicha tierra habitarán cuatro razas 360 a finales de este año.
distintas, humanos, enanos, elfos y los peligrosos orcos, especies que
se verán involucradas en una brutal guerracontra el ejército de las El 31 de Agosto será el día en
sombras. el que “Mercenaries 2”, el bru-
Al inicio del juego podremos escoger entre más de diez clases de tal juego de acción de EA para
personajes distintos, y tendremos que hacer frente a decenas de PS3 y Xbox 360, verá la luz en
monstruos y jefes finales. “Legend: Hand of God” estará listo USA. Esperamos que no tarde
en Mayo y tendrá un precio bastante sugerente.• mucho más en llegar a nuestras
fronteras...
SEGA PRESENTA “ALPHA PROTOCOL”

UN NUEVO PROTOCOLO
E l mes pasado ya os dimos unas pinceladas de lo que será “Alpha
Protocol”, lo más nuevo de SEGA y Obsidian que verá la luz en el
2009 para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero ya
hemos conocido nuevos detalles, como su sugerente argumento. En-
carnaremos al ex-agente de la CIA Michael Thorton, quien después
de darlo todo por la agencia secreta más famosa del mundo se verá Sony ha anunciado que tras
obligado a huir de la justicia. Las decisiones que tomemos a lo largo el inminente lanzamiento de
de la aventura tendrán consecuencias que afectarán no solo a Thor- su nuevo mando para PS3. el
ton, sino al medio que le rodee. Y es que aparte de aco- esperado Dual Shock 3, el an-
ger acción a raudales, “Alpha Protocol” también terior Sixaxis dejará de ser co-
contará con unos irresistibles toques de RPG. Es- mercializado.
peramos tener acceso a un código provisional
del juego en los próximos meses. Os manten- Rockstar Games ha adquirido a
dremos al tanto. • la compañía Mad Doc Software,
y gracias a esto se ha fundado
la filial Rockstar New England.
¡Rockstar sigue creciendo!

CIBERGAMERS 007
NOTICIAS Actualidad

“SPACE INVADERS” Y “ARKANOID” RESUCITAN

DOS CLÁSICOS LLEGAN A DS


L os seguidores de los viejos arcades
clásicos van a tener un buen motivo
para hacerse con una Nintendo DS este
Un reto tan simple como adictivo.
Por su parte, “Space Invaders Extreme”
(que por cierto, también aterrizará en
verano, porque van a llegar sendas pues- PSP) enganchará de nuevo a los aman-
tas al día de los juegos “Arkanoid” y tes de los mata marcianos de toda la
“Space Invaders”. vida gracias a su terrorífica jugabili-
El primero constará de un nuevo diseño, dad, capacidad de absorción y senci-
gráficos mejorados y unos 150 niveles llez de manejo. Como curiosidad, am-
inéditos, aunque nuestro propósito será bos juegos serán compatibles con el
el mismo de siempre: eliminar con la nuevo periférico de Nintendo DS deno-
bolita y la ayuda de nuestra nave los minado Paddle Controller, que desde
bloques de colores que se encuentren aquí os animamos a probar porque es
en la parte superior. increíble.•

“ROCK BAND”, TAMBIÉN EN WII

NUEVA MÚSICA PARA Wii


E ra una mera cuestión de tiempo. El fenó-
meno musical del año pasado en Esta-
dos Unidos (con permiso de “Guitar Hero
esta edición adolecerá de modo online y,
lo que es peor aún, no ofrecerá ningún tipo
de contenido descargable a los usuarios.
III: Leyendas del Rock”), que arrasó en PS2, Una pena, ya que esta última opción está
PS3 y Xbox 360, también va a aparecer en causando furor entre los usuarios america-
Wii a comienzos de verano. Exactamente nos de PS3 y Xbox 360. Pero bueno, todo
el 22 de Junio. Aún no tiene fecha concreta lo demás permanecerá intacto, incluyendo
en Europa, pero está claro que terminará el micrófono, la guitarra inalámbrica y la
llegando. Por desgracia no todo van a ser batería, aparte de los más de 60 temas
buenas noticias con esta versión del juego. que incluirá, 5 de ellos exclusivos para esta
Según han confirmado sus desarrolladores, versión. •

008 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS

¡JUEGA CON MR BEAN EN DS!

UN HÉROE DIFERENTE
Y a estamos acostumbrados a pasar unas veladas inolvida-
bles en el salón de nuestros hogares mientras disfrutamos
de las ocurrencias de Mr Bean, ese particular personaje in-
glés tremendamente “cutre” y desgarbado interpretado por
Rotwan Atkinson. Este mismo personaje es el protagonista de
la nueva aventura que Planeta ha puesto a disposición de los
jugadores de Nintendo DS. Titulada simplemente “Mr Bean”,
nuestro objetivo es ayudar a nuestro intrépido británico a re-
cuperar a su querido osito de peluche que ha sido raptado. Y
el rescate que es necesario reunir para su liberación son 450
galletas de gato, alimentos que están repartidas por una do-
cena de niveles.
Esta aventura plataformera está orientada para los menores
del hogar, quienes disfrutarán de personajes desternillantes y
decorados bien dibujados. “Mr Bean” es un juego que derro-
cha mucha simpatía.•

PRIMERAS IMÁGENES DE “SONIC UNLEASHED”

SONIC PREPARA SU REGRESO


L a mascota de SEGA, el puercoespín
azul Sonic, va a verse envuelto en
otra de sus grandes aventuras muy pron-
bajo un scroll horizontal en plan
2D. Se dice que la velocidad a
la que se desplazará la mas-
to. Y es que aquí tenéis las primeras imá- cota azulada será la más ver-
genes de “Sonic Unleashed”, juego que tiginosa jamás vista en un jue-
aparecerá a finales de este año en PS2, go del erizo, y que su aspecto
PS3, Xbox 360 y Wii. técnico nos dejará alucina-
En esta ocasión el equipo Sonic Team dos. Y viendo estas magníficas
pretende recuperar la jugabilidad clási- imágenes, razón parece que
ca de la serie, mezclando fases entera- no les faltará a los chicos de
mente 3D con otras que se desarrollarán SEGA. •

CIBERGAMERS 009
NOTICIAS Actualidad

EL PRIMER ÉXITO DE JOWOOD

SAM & MAX, DERECHITOS A Wii


L a compañía recientemente afincada en nues-
tro país JoWooD acaba de anunciar su pri-
mer “pelotazo” para Wii. Se trata de la primera
El desarrollo de la aventura sucederá a modo de
capítulos independientes, tal y como sucede en
las mejores series de comedia de la televisión.
temporada de su conocida franquicia de aventu- Los usuarios de Wii pueden estar muy contentos
ras “Sam & Max”, dos policías muy curiosos que con esta noticia, ya que “Sam & Max” aportará
ya han triunfado en el mercado de PC. Sus aven- aún más calidad y diversión al catálogo de jue-
turas siempre han despuntado por su sagaz sen- gos de esta consola. El título estará disponible
tido del humor y surrealistas situaciones, atrayen- en otoño.•
do a una gran diversidad de jugadores de todo
el mundo.

GANADORES
CONCURSO LOGIC 3 CONCURSO CONCURSO CONCURSO
SOUNDSTATION EA-DAKAR CALL OF DUTY 4 LOS SIMPSON
Rafael Vichela - Jaén
RELOJ FOSSIL VIDEOJUEGO CALL OF DUTY 4 VIDEOJUEGO LOS SIMPSON
i-STATION TRAVELLER Vicente Aranda - Segovia Fernando Marquez - Salamanca Xavier Rosa - Barcelona
Rosa Mª Peña - León Armando García - Madrid Félix Valladares - Asturias Kiko Castellanos - Valladolid
Javi Arnedo - La Rioja Alexis Castro - Madrid Moris Amaro - Tenerife
Jesús Garrido - Madrid Aitor García - Madrid Rosa Moreno - Madrid
Willy Andion - Barcelona CONCURSO WWE Juan Luis Urrutia - Madrid Alicia Baños - Barcelona
Carmen Lopera - Valencia SMACK DOWN VS Felipe Valdepeñas - Badajoz
Javier José Barrios - Madrid RAW 2008
Rodri Castelo - Madrid CONCURSO ZELDA
Raúl Francia - Madrid VIDEOJUEGO WWE SMACK DOWN VS
Noemí Arrizabalaga - Guipúzcoa RAW 2008 CONSOLA DS + VIDEOJUEGO ZELDA
Ángel Marín - Toledo M. Ángel de la Fuente - Ciudad Real PHANTOM HOURGLASS
Ramón Águilas - Cádiz Jesús M. Navafria - Madrid
Roberto García - Barcelona
CONCURSO NOKIA 76 Reyes Montero - Madrid VIDEOJUEGO ZELDA
Gabriel Soto - Madrid PHANTOM HOURGLASS
NOKIA 76 David Revilla - Madrid Roberto Navarro - Lugo
Marcos Andrés Zapata - Alicante Maribel barreiro - Toledo
María José Romero - Girona Carmelo Sánchez - Valencia
Lucio Bernabé - Alicante Mario Mena - Madrid
Héctor Sierra - Madrid

008
010 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad

EL SERVICIO ONLINE DE PS3 TENDRÁ NUEVO LOOK UN PACK MUY ESPECIAL

PSN UNA PS3 DE “HIERRO”


CAMBIA DE CARA

E l network online de PS3 va a experi-


mentar mejoras y cambios evidentes a
partir del mes de Abril. Estos cambios van
a ser implementados siguiendo las reco-
mendaciones de millones de usuarios, que
demandaban un diseño más vanguardista
y vistoso y una navegación más sencilla
por los distintos menús y opciones. Duran-
te dos semanas no se producirán actuali-
zaciones en este medio, pero os asegura-
mos que el resultado final merecerá la
pena. •
L os japoneses tienen mucha
suerte, al menos en lo que
respecta al sector de los vide-
que el aspecto que poseerá
esta nueva carcasa de PS3, en
plan hierro oxidado, va a ser
ojuegos. ¿Un ejemplo? Pues una pasada, al igual que el
este pack llamado Metal Gear mando Dual Shock 3 que go-
Solid 4 Premium Pack que se zará de un aspecto similar. Du-
comercializará allí coincidien- damos mucho que este pack
do con el lanzamiento del es- sea lanzado aquí, pero mante-
perado juego de Konami. Y es nemos las esperanzas... •

+ ÚLTIMA HORA
NUEVO RPG CONTENIDO GRATIS DE MÁS TENSIÓN EN NUEVAS POSIBILIDADES
DE SQUARE-ENIX “KANE AND LYNCH” NINTENDO DS PARA WII

Wii RECIBIRÁ “SOUL INCLUYE NUEVOS DESCUBRE “MOON” LA CONSOLA


EATER: MONOTONE MAPAS ACOGERÁ IPLAYER
PRINCESS” MULTIJUGADOR Dentro de escasas semanas se es-
La conocida compañía nipona Eidos acaba de poner a disposición pera que la consola de Nintendo
Square-Enix, considerada como de los usuarios de PlayStation 3 y incluya a través de su navegador (y
la mejor desarrolladora de jue- Xbox 360 (a través de sus cana- al menos en UK) la compatibilidad
gos de rol del mundo, acaba de les PS Network y Xbox Live!, res- Renegade Kids, los responsables con iPlayer, el famosos reproduc-
hacer público el desarrollo de pectivamente) un nuevo pack de de “Dementium: The Ward”, el tor de vídeo. Gracias a esto será
“Soul Eater: Monotone Princess” contenido para su juego de acción espectacular shooter en primera posible reproducir en “stream”
para Wii. Como muchos sabréis “Kane and Lynch: Dead Men”. Este persona para la portátil de Ninten- parte de la programación de la
“Soul Eater” es una serie manga paquete viene cargado con cuatro do, están enfrascados en un nuevo gigantesca compañía británica
bastante popular cuya trama gira mapas multijugador inéditos para proyecto para esta misma máqui- BBC, ofreciendo así más contenido
en torno a unos alumnos de una la modalidad Fragile Alliance. na. Su nombre será simplemente a los usuarios de esta consola. En
escuela de Shinigamis que deben Cada uno está localizado en una “Moon” (“Luna” en castellano), un principio todo aquel que quiera
capturar 99 almas de ciudad distinta (Los Ángeles, La una aventura en primera persona disfrutar del servicio deberá pa-
personas humanas Habana, Tokio y Venezuela) y nos con mucha acción y, sobre todo, gar una pequeña
con mal corazón propone situacio- suspense. Como miembros de un cuota mensual,
y una bruja. El nes y retos muy equipo de élite tendremos que pero la inten-
juego se espera diferentes. investigar un conflicto que se ha ción de Ninten-
que aparezca Bajároslo ya desatado en la Luna, lugar donde do es que este
en Japón a porque... ¡es viviremos unos momentos sobre- servicio sea
finales de totalmente cogedores y muy tensos. Saldrá gratuito en
este año. gratuito! este mismo año. el futuro.

012 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

¡VUELVE EL GENIAL AVENTURERO!

LEGO INDIANA JONES

C on la cuarta entrega de la
famosa saga peliculera en
ciernes, que llevará por título “India-
puzzles, niveles variados y una
magnífica ambientación.
Traveller´s Tales pretende incluir
Pero

na Jones y el Reino de la Calavera ciertas mejoras en este juego para


de Cristal” y que se estrenará este que resulte aún más atractivo y fres-
mismo verano, Traveller´s Tales está co. Por ejemplo, en los niveles en-
dando las últimas pinceladas a su contraremos muchos más objetos
última creación basada en este intré- con los que podremos interactuar, y
pido personaje, “LEGO Indiana Jo- los personajes que será posible con-
nes”. Pero antes de seguir, debéis trolar (no sólo de Indy vive el jugón)
saber que “LEGO Indiana Jones” se poseerán habilidades exclusivas.
basará únicamente en los tres prime- Como de costumbre, el modo coope-
ros capítulos de la serie rativo volverá a acaparar toda la
(“En Busca del Arca atención, pudiendo jugar toda la
Perdida”, “El Templo aventura acompañados, algo que
Maldito” y “La Últi- siempre hace subir muchos enteros
ma Cruzada”), que- la jugabilidad.
dando al margen el En cuanto a su apartado gráfico,
más reciente. las animaciones de los personajes
La fuente de inspiración, muy evi- gozarán de una gran suavidad y
dente por otra parte, que dará for- los entornos estarán magnífica-
ma a esta aventura de acción y mente recreados, reteniendo toda
plataformas será la serie “LEGO la atmósfera de las películas de
Star Wars”. Cualquiera que Indy. “LEGO Indiana Jones” es uno
haya probado alguna de las en- de los pocos juegos que pueden
tregas basadas en la creación gustar por igual a usuarios de to-
más venerada de George Lucas sa- das las edades... y poseedores de
brá exactamente lo que le espera cualquier máquina, ya que el título
en “LEGO Indiana Jones”: mucho será editado para todos los forma-
sentido del humor, resolución de tos actuales. •

014 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

MÁS “GRESCA” EN STILLWATER

SAINTS ROW 2
C ompetir cara a cara contra el
gran “GTA IV” no es una tarea
fácil, pero parece que THQ y el
co. El argumento tendrá que ver
con viejas rencillas, cuentas pen-
dientes y ajustes de cuentas, y
equipo de Volition Games están además veremos a tres nuevas
dispuestos a asumir el reto. Como bandas que pugnarán por el con-
el primer “Saints Row”, esta con- trol de la ciudad. También se es-
tinuación volverá a encaminarse peran mejoras gráficas palpa-
en el género de las aventuras de bles, tanto en el tamaño y detalle
acción en tercera persona (o sea, de la ciudad como en las anima-
igual que “GTA”) y la ciudad fic- ciones de los personajes. A fina-
ticia de Stillwater volverá a ser les de año el juego estará listo
testigo de toda clase de activida- para aparecer en PS3 y Xbox
des ilegales. 360. •
Como principales novedades,
“Saints Row 2” nos permitirá con-
feccionar a nuestro personaje
principal a medida, desde su for-
ma de caminar a su aspecto físi-

CIBERGAMERS 15
NOTICIAS Primer Contacto

COMIENZA LA TEMPORADA

MOTOGP 08

A bsolutamente apasio-
nante se presenta la
temporada de este año de
Rossi, Jorge Lorenzo y los
demás pilotos que confor-
man el campeonato oficial
cidad a la que se desplaza-
rán estas motos nos harán
sentir toda la emoción de
zados españoles de Jerez,
Cheste y Cataluña. En ellos
podremos observar el gran
la categoría reina de la ve- estarán presentes en el jue- estar viviendo una carrera cuidado y grado de detalle
locidad sobre dos ruedas, go. Todos sus rasgos físicos de verdad, sobre todo si co- que está poniendo Capcom
MotoGP. Y Capcom preten- así como sus equipaciones rremos empleando una pers- en el desarrollo del título,
de trasladar toda la emo- serán totalmente reales, y lo pectiva en primera persona. puesto que cada curva, va-
ción de esta espectacular mismo ocurrirá con las mo- Aún así el sistema de control lla publicitaria, graderío y
especialidad deportiva a tos que pilotarán. Yamaha, estará a caballo entre la si- otras construcciones serán
nuestras casas con las co- Honda, Kawasaki, Ducati y mulación y el arcade, por lo un calco de los reales. En
rrespondientes ediciones el resto de las máquinas y que no será difícil mantener España vivimos este deporte
para PS2, PS3, Xbox 360, equipos que forman parte la moto en pista sin caernos de una manera muy especial
Wii, PC y hasta terminales del torneo lucirán a las mil al tomar cada viraje. y con juegos tan impresio-
móviles de “MotoGP 08”, maravillas, gracias a las En cuanto a los circuitos, nantes como este “MotoGP
que estarán listas para este perfectas recreaciones que allí estarán los 18 que inte- 08”, la fiebre por las motos
mismo otoño. veremos en el juego de los gran el Campeonato del no va a hacer otra cosa que
Dani Pedrosa, Valentino modelos originales. La velo- Mundo, incluyendo los tra- crecer más aún. •

016 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

UNA DURA CONFRONTACIÓN ONLINE

SOCOM:
CONFRONTATION

M uchos usuarios de PlayStation 3 aguardan la llegada de


“SOCOM”, el reputado shooter táctico de ambientación
bélica, a su consola de nueva generación. Y eso se producirá
después del verano, con el venidero “SOCOM: Confronta-
tion”.
El juego en red ha sido siempre el santo y seña de esta saga,
y “Confrontation” no será menos. Hasta un máximo de 32 ju-
gadores podrán enfrentarse simultáneamente online, pudiendo
elegir entre más de media docena de modalidades de juego
distintas. Podremos escoger entre un buen número de los cuer-
pos de elite más prestigiosos del mundo y emprenderla a tiros
en numerosos mapeados diseñados para la ocasión. La física
de los objetos y personajes estará muy trabajada para que sea
lo más realista posible, así como el resto de los elementos:
armas, equipo, trajes, etc. “SOCOM Confrontation” es uno de
los juegos online más esperados de la temporada en PS3. •
NOTICIAS Primer Contacto

EL COMBATE DEL SIGLO

SUPER STREET FIGHTER II TURBO


HD REMIX

C ada vez queda menos para que poda-


mos disfrutar, a través de los servicios
de descarga de PlayStation 3 y Xbox 360,
de todos los tiempos, por lo que la expecta-
ción es máxima.
Capcom tiene la responsabilidad de con-
Street Fighter II Turbo HD Remix” será un
juego muy especial, y aunará todo el en-
canto de las producciones añejas de los
de esta impactante puesta al día de “Super tentar a los millones de seguidores de esta años 90 con las últimas tecnologías del
Street Fighter II”. Como ya sabréis muchos franquicia, y eso no es nada fácil. Para presente.
de vosotros este juego está considerado ello introducirá un gran lavado de cara a Los 16 luchadores volverán a medirse
como uno de los mejores arcades de lucha todo el entorno gráfico, que se mantendrá las caras en apasionantes duelos que se
en el terreno de las 2D, pero en él se de- desenvolverán a una velocidad increí-
jará notar una mejora en todos los ble. El “look” de todos ellos diferirá un
sentidos: mayor nitidez, poquito con respecto al que lucían hace
animaciones de los per- más de una década, pero todos conser-
sonajes mucho varán los mismos ataques y golpes.
más suaves, un El modo online se convertirá en la estrella
colorido ejem- más brillante de este título, opción que
plar, gran profun- todos los amantes de este juego anhela-
didad y nivel de mos desde hace muchísimo tiempo. Qui-
detalle en los decora- zá demasiado... Este otoño va a produ-
dos... Pero al mismo tiempo, el cirse en PS Network y Xbox Live! uno de
sistema de juego y el espíritu los acontecimientos más importantes del
del original permanecerán inal- año. Y tened presente que “Super Street
terables. Por eso “Super Fighter II Turbo HD Remix” será un “ape-
ritivo”, porque “Street Fighter IV” apare-
cerá unos meses más adelante. •

018 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

EL SUCESOR DE “F.E.A.R”

PROJECT ORIGIN
E l nombre está decidido: “Project
Origin”. Así es como se llamará la
continuación de “F.E.A.R”, el exitoso
mentos, el resto de los objetos que
formen parte de los decorados serán
totalmente destruibles y manejables.
shooter en primera persona de Mo- Para que os hagáis una idea, en mi-
nolith, después de que miles de inter- tad de un tiroteo será posible arras-
nautas lo escogieran entre otros can- trar un sofá o una mesa hasta la po-
didatos. Y a fe que va a tratarse de sición que más nos convenga para
una continuación en toda regla, que nos sirva de parapeto ante el
puesto que la trama argumental de fuego enemigo. Y del mismo modo,
este título arrancará justo unos ins- también será posible entorpecer el
tantes después de cómo terminara su avance de nuestros rivales lanzándo-
antecesor. Como miembros del cuer- les objetos.
po de elite llamado First Encounter La inteligencia artificial de nuestros
Assault Recon, nuestra tarea consisti- oponentes será otro de los aspectos
rá en parar los pies a nuestro gran más cuidados de “Project Origin”,
rival, Paxton Fettel, que tendrá bajo ya que responderán de forma muy
sus órdenes a un poderoso grupo de inteligente a nuestros ataques y se-
soldados bien entrenados. rán capaces incluso de tomar deci-
La intención de Monolith es “crear el siones distintas en función de cómo
mejor shooter en primera persona de vaya la batalla.
todos los tiempos”, ahí es nada, y El aspecto técnico tampoco quedará
para ello están trabajando día y no- en un segundo plano, y tanto las tex-
che en pulir los aspectos más impor- turas que cubrirán a los personajes y
tantes de su creación. El primero tie- decorados como la física de todos
ne que ver con el impresionante gra- los objetos alcanzarán un nivel so-
do de interactividad que dispondrá bresaliente. Warner tiene un as bajo
el jugador con el medio que le rodee la manga para PS3, Xbox 360 y PC.
en cada momento. Y es que salvo Después del verano podremos disfru-
muros, paredes y algunos otros ele- tar de él. •

020 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

UN FUTURO TREPIDANTE

SECTION 8
L os shoot´em up en primera
persona se han convertido
en uno de los géneros predilec-
Nosotros formaremos parte de
la sección octava de infantería
de esta última facción, e ire-
tos por usuarios y compañías, mos ataviados con unos trajes
pues no cesan de aparecer jue- especiales realmente impactan-
gos de este estilo en el merca- tes. Nuestra meta será acabar
do. Dentro de aproximadamen- con la resistencia de las tropas
te un año lo hará “Section 8”, rivales y, para conseguirlo,
un título que promete atraer la tendremos que ser igual de
atención de los usuarios de diestros con las armas que al
PS3, Xbox 360 y PC por sus volante de varios vehículos,
múltiples cualidades. que se convertirán en una pie-
En “Section 8” nos veremos en- za clave de la jugabilidad de
vueltos en una guerra entre los “Section 8”, como sucede en
bandos de El Brazo de Orion otros juegos similares como la
(nuestros enemigos) y la EDF. saga “Battlefield”. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA SUPERVIVENCIA DEPENDE DE UN DIOS

TOO HUMAN
M encionar que este juego de acción con toques rol, exclusivo
para Xbox 360, está siendo programado por Silicon Knig-
hts, puede que os deje algo fríos. Pero si os decimos que este
mente. Y gracias al deslumbrante apartado técnico, a pesar de
estas multitudinarias peleas la acción siempre sucederá sin pro-
blemas de brusquedades ni ralentizaciones.
grupo es el mismo que programó “Eternal Darkness” y “Metal Visualmente no se parecerá nada a ningún otro título, y la línea
Gear Solid: Twin Snakes” para GameCube, probablemente os artística que seguirá “Too Human” rebosará originalidad y belle-
pique mucho más la curiosidad por saber en qué están trabajan- za a partes iguales. Si no sufre un nuevo retraso (no sería la
do los responsables de ambos clásicos. “Too Human” va a ser primera vez), podremos adentrarnos en esta atípica aventura de
una novela interactiva de épicas proporciones, hasta tal punto Silicon Knights después del verano. •
que estará dividida en tres episodios, siendo cada uno de los
juegos un capítulo diferente de la trilogía.
El dios Baldur, personaje que encarnaremos en
esta odisea, tendrá que intervenir en el conflicto
bélico que estará enfrentando a la raza humana
contra las máquinas. Si no media Baldur, la es-
pecie humana será aniquilada sin remedio.
Aunque la sensación que tendre-
mos es que nos veremos inmer-
sos en un futuro lejano, crono-
lógicamente todo sucederá
muchos años antes de las pri-
meras civilizaciones humanas co-
nocidas en nuestros días.
Antes de iniciar la aventura podre-
mos escoger la clase a la que
más nos interesa que perte-
nezca Baldur, ya sea ex-
perto en combates
cuerpo a cuerpo, to-
doterreno o resisten-
te como el acero a
los ataques riva-
les. Una vez toma-
da esta decisión,
comenzaremos
a explorar un
mundo fantásti-
co, repleto de
personajes con
los que será posi-
ble dialogar e inte-
rrelacionarnos. Aún
así uno de los princi-
pales ingredientes
de “Too Human”
serán los combates,
y habrá que enfrentar-
se a decenas de adversa-
rios que nos atacarán simultánea-

022 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

MATA-MATA DE ÚLTIMA GENERACIÓN

NANOSTRAY 2
L os genios de Shin´en ya nos sorprendieron gratamente
con el primer “Nanostray”, un shooter clásico que gozaba
de un apabullante nivel técnico. Y a pesar del tiempo trans-
currido desde este lanzamiento, lo cierto es que aún es uno
de los más destacados en su terreno por la sencilla razón de
que Nintendo DS no posee un gran número de estos títulos
de jugabilidad tan adictiva.
El relevo está a punto de producirse con “Nanostray 2”, jue-
go que continuará la misma línea de su antecesor pero que
ofrecerá más niveles, nuevos modos de juego y el mismo (y
exigente) nivel de dificultad que hará las delicias de los más
fanáticos a este género. Y como era menester, “Nanostray
2” volverá a lucir un acabado gráfico espectacular, con en-
tornos y elementos generados en 3D y multitud de efectos
gráficos avanzados constantes. ¿Estáis sedientos de un buen
mata-mata que echaros a la boca diseñado en exclusiva
para Nintendo DS? Pues con este juego estaréis muy bien
servidos. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA SORPRESA DE ACTIVISION

GUITAR HERO ON TOUR


A cuadros nos hemos quedado con la confirmación por parte
de Activision de esta edición de su mega exitoso arcade mu-
sical “Guitar Hero” para la portátil Nintendo DS. Y ya no sólo
botón de tono naranja) la dificultad general del título será un
tanto más baja, pero repetimos que eso es pura especulación.
Los modos de juego serán lo suficientemente variados. Al exten-
por la noticia en sí de que el juego estará listo a lo largo de so modo Carrera se unirán varias modalidades multijugador
este verano (es decir, ¡ya mismo!), sino porque el cartucho ven- tanto Cooperativas como en plan Batalla, que prometen ser di-
drá acompañado de un interesantísimo y novedoso periférico vertidísimas y exprimir a tope las características de la consola,
llamado Guitar Grip. micrófono incluido.
El Guitar Grip se insertará en la ranura inferior de la consola, Y para terminar, y aunque aún no está confirmado el número de
la misma que está destinada a los juegos para Game Boy Ad- artistas y temas que conformarán la banda sonora de “Guitar
vance. Este artefacto se acoplará perfectamente a la consola y Hero On Tour”, Activision ha anunciado que volverán a estar
estará constituido por cuatro botones de colores (azul, amarillo, los grupos más potentes del panorama pop-rock internacional,
rojo y verde) similares a los que forman parte de las guitarras con Nirvana o No Doubt a la cabeza. Poco más podemos deci-
habituales compatibles con las versiones de “Guitar Hero” para ros sobre este gran lanzamiento para Nintendo DS, que por lo
consolas domésticas. El aspecto de este Guitar Grip es esplén- demás será un calco de sus “hermanos mayores” en cuanto a
dido y estamos deseosos de probarlo cuanto antes. Lo que tam- mecánica de juego, opciones y estilo gráfico. ¡Va a ser una
bién suponemos es que al contar con un botón menos (falta el auténtica pasada!. •

024 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

¡LAS VEGAS ESTÁ EN PELIGRO!

THIS IS VEGAS
M idway está trabajando
día y noche en su produc-
ción más importante para esta
ciudad de Las Vegas, es de-
cir, juego, diversión y gla-
mour. Este tipo, Preston Bo-
cemos. Pero claro, esta gente
no serán “angelitos” precisa-
mente, puesto que estarán
rias, pero todo sea por el bien
de Las Vegas.
La ciudad estará muy bien re-
temporada, “This is Vegas”, yer, hará todo lo posible por metidos en toda clase de presentada en 3D y sus hote-
juego que aparecerá a finales transformar Sin City en una “chanchullos” y negocios su- les y casinos más famosos se-
de año en los formatos PlayS- ciudad apacible, tranquila e cios... a los cuales nos arras- rán fácilmente reconocibles.
tation 3, Xbox 360 y PC. Y ideal para el ámbito familiar. trarán sin remedio. El sistema El tamaño de la urbe será im-
por lo que parece en este títu- ¡Y eso no se podrá consentir! de juego recordará mucho a presionante y siempre goza-
lo van a juntarse desde la ac- Por eso será necesaria nues- lo visto en títulos tipo “Grand remos de una elevada liber-
ción más vibrante al sentido tra intervención. A nuestro Theft Auto” y habrá que ir tad de acción. “This is Vegas”
del humor más refinado. lado tendremos unos cuantos cumpliendo misiones de diver- es una aventura de acción
El argumento rebosará origi- contactos de la “vieja escue- sa índole para avanzar en la que puede acabar siendo un
nalidad y simpatía, ya que un la” que querrán tanto como historia. En muchos de estos gran éxito si Midway logra
ridículo ricachón pretenderá nosotros que Las Vegas siga “trabajos” nos veremos en- mezclar bien todos sus ingre-
dar un vuelco a todo lo que siendo la ciudad tan divertida vueltos en persecuciones, pe- dientes y dotarle de una per-
siempre ha significado la y “abierta” como hoy la cono- leas, vandalismo y otras histo- sonalidad única. •

026 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

EL MUNDO A LOS MANDOS DE UN QUAD

PURE

L as carreras de quads, esas


curiosas motos de cuatro rue-
das, van a ponerse de moda a
rá una gran remesa de quads
totalmente reales, que se des-
plazarán a velocidades inusita-
partir de la segunda mitad de das por entornos fotorrealistas
este año gracias a “Pure”. Bajo de una amplia diversidad de lu-
este nombre se esconderá un gares de todo el globo. Pero no
increíble arcade de velocidad, todo consistirá en pisar el ace-
juego que aparecerá para las lerador en “Pure” puesto que
consolas PlayStation 3 y Xbox también podremos ejecutar vis-
360 así como PC. tosos “tricks” o acrobacias. To-
BlackRock Studios está tratando dos aquellos que busquen algo
de recoger y llevar a las panta- novedoso en lo que se refiere a
llas toda la emoción y espectá- títulos de velocidad, “Pure” pue-
culo de esta especialidad de- de convertirse en una gran pro-
portiva. Para ello el título inclui- puesta. •
NOTICIAS Primer Contacto

PASIÓN POR EL MOTOR... Y EL BARRO

MOTORSTORM 2
E l primer “MotorStorm” cau-
só sensación entre los usua-
rios de PlayStation 3 por ser
mente lo que va a suceder en
otoño de este mismo año.
Las innovaciones que veremos
En cuanto a los vehículos
que podremos pilotar, apun-
tad que a los ya consabidos
uno de los primeros (y es- en este nuevo desarrollo de ATVs, motos, race trucks,
casos, dicho sea de Sony y Evolution Studios serán coches de rally, buggies y
paso) títulos dispo- notables. De entrada podre- demás que ya disfrutamos
nibles para esta mos recorrer 16 escenarios en el primer “MotorStorm”,
consola que da- completamente nuevos. Cada se unirán los populares
ban muestras de uno estará basado en un am- Monster Trucks. De nuevo
su potencial téc- biente diferente (volcanes, cada uno de estos vehículos
nico. Y no sólo junglas, montañas...) y de contará con sus característi-
eso, puesto que nuevo será posible tomar dis- cas únicas, incluyendo un
su modo online tintas rutas para completar manejo sensiblemente dife-
sigue siendo uno cada giro al trazado. Sus mo- rente para cada uno. Todo
de los más bri- dos de juego también recibi- lo demás se mantendrá in-
llantes de todo el rán novedades, comenzando tacto, incluyendo la agresi-
catálogo de jue- por su modo online, que per- va inteligencia artificial de
gos de PS3. Por mitirá la participación de has- los coches controlados por
tanto estaba clarí- ta 16 jugadores a la vez. Pero la CPU de la consola y el
simo que este vi- si no os apetece jugar en red extraordinario acabado téc-
brante arcade de y preferís hacerlo en la misma nico. “MotorStorm 2” com-
velocidad iba a re- consola, “MotorStorm 2” tam- placerá una vez más a to-
cibir una continua- bién incluirá una modalidad a dos los entusiastas del mo-
ción, y eso pantalla partida para cuatro tor que posean la máquina
es precisa- jugadores simultáneos. de Sony. •

028 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

Especialistas
y v i d e o j u e g o s
MÁS ROL DE LA MANO DE SQUARE-ENIX en informatica
VALKYRIE PROFILE DS
L a compañía nipona Square-Enix, la número uno en cuanto
a la creación de juegos de rol se refiere, sigue apostando
fuerte por Nintendo DS para acoger sus producciones. La más
reciente es “Valkyrie Profile: Toga wo Seou Mono” (o “Valkyrie
Profile DS” para los no iniciados en la lengua japonesa), la
nueva entrega de la conocida saga de PS, PS2 y PSP.
El equipo de tri-Ace va a volver a encargarse de la programa-
ción de la aventura, que estará protagonizada por cuatro per-
sonajes: la diosa Lenneth, el soldado Wilfred y su amigo Ansel
y por último la misteriosa Eris.
El juego empleará de nuevo un impresionante motor gráfico
totalmente 3D, como ya ocurriera en otros juegos de Square-
Enix lanzados en esta consola como “Dragon Quest Monsters:
Joker” o “Final Fantasy III”. Podremos disfrutar de esta aventu-
ra a finales de este año o principios del que viene. •

PUNTO COM INFORMATICA


C/ QUEVEDO 3 11300 LA LINEA (CADIZ) TEL: 956 09 54 41
NOTICIAS Primer Contacto

VUELVE LA LUCHA CONTRA LA YAKUZA

YAKUZA 2
L a primera parte de
esta apasionante
aventura de acción
despiadados de los bajos fon-
dos del país nipón, pues es la
fecha elegida por SEGA para
acción para moverse por los
decorados a voluntad. Osaka
será la zona en la que se de-
de SEGA, “Yakuza”, la comercialización de este sarrollará la aventura y, de
amasó un buen núme- nuevo clásico para PlaySta- nuevo, SEGA y Amusement
ro de críticas muy fa- tion 2. Vision firmarán una labor co-
vorables debido a su La historia seguirá la trama losal en la recreación exacta
extraordinario guión, argumental del primer “Yaku- de los lugares, parques y edi-
absorbente mecánica za”, justo donde acabó este. ficios más representativos del
de juego y deslum- El protagonista, Kiryu Kazu- lugar. Cualquiera que haya
brante puesta en esce- ma, será elegido como nuevo estado en Osaka reconocerá
na. Desde entonces líder del Clan Tojo pero pron- rápidamente los templos más
los jugadores euro- to renunciará a su cargo... ¡y importantes, restaurantes, ca-
peos suspirábamos comenzarán los problemas! lles y hasta monumentos, lo
porque SEGA se ani- Las zonas pertenecientes a que aportará a “Yakuza 2”
mara a lanzar en el Kanto (Tokio) y Kansai (Kyoto altas dosis de credibilidad y
mercado occidental la y Osaka) volverán a verse en- realismo.
continuación de su gran vueltas en una disputa entre Si sois de los afortunados
creación, título que apa- ambos distritos, y Kazuma to- que pasasteis horas jugan-
reció en el mercado japo- mará buena parte en ellas. do al original, ya sabéis lo
nés hace ya algún tiem- Peleas, exploración y situa- que podéis esperar de esta
po. ciones límite serán el pan de continuación. Y si por algu-
Este verano por fin podre- cada día para nuestro prota- na razón os perdisteis el
mos volver a mezclarnos gonista, quien disfrutará ade- primero, no volváis a equi-
con los maleantes más más de una gran libertad de vocaros de nuevo. •

030 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Super Smash Bros. Brawl


El juego más completo del momento
un mismo escenario pudieran pelear iba a lanzar una nueva versión para
Desarrollador: Nintendo Distribuidor: Nintendo hasta cuatro personajes simultánea- Wii. Lo que nadie podía imaginar es
Género: Lucha / Plataformas Plataforma: Wii mente o la posibilidad de recoger nu- que esta fuera a ser tan demoledora...
Fecha salida: Junio Web: www.smashbros.com merosos objetos en mitad de un com- ESTA MARAVILLA DE JUEGO con-
bate para obtener ventajas. Y a esto tiene tantas opciones que es IMPOSI-

L
a expectación que ha levantado nocéis esta saga, os pongo al día rá- había que añadir otra particularidad: BLE contarlas todas desde estas líneas.
esta nueva entrega del juego de pidamente. para conseguir victorias era necesario Desde ya mismo os adelantamos que
lucha más laureado de Nintendo EL PRIMER “SUPER SMASH BROS” zurrar a los rivales para conseguir sa- es el arcade de lucha más largo y com-
es inconmensurable. “Super Smash fue lanzado en 1999 para la conso- carles fuera de los escenarios. Como pleto de todos los tiempos. Y de largo.
Bros. Brawl” nos ha tenido a muchos la Nintendo 64 y supuso un éxito sin os he comentado, este juego arrasó Lo más importante en estos juegos, su
jugadores en vilo durante muchos me- precedentes en todo el mundo. El título en todo el mundo y dos años más tar- número de personajes seleccionables,
ses pero, tras ser lanzadas las edicio- consistía en un arcade de lucha muy de Nintendo lanzó su continuación en no está nada mal. De inicio podemos
nes japonesa y americana del mismo, particular y diseñado con maestría, en GameCube, llamada “Super Smash escoger entre 21 protagonistas, pero
muchos hemos visto cómo todos nues- el que las estrellas más populares de Bros Melee”. Las novedades que tra- es posible llegar a desbloquear otros
tros sueños y expectativas se han visto Nintendo peleaban en combates cuer- jo consigo “Melee” fueron evidentes, 14 más para sumar un total de 35.
colmados. Y es que tras jugar horas po a cuerpo para dirimir quién era el aportando muchos más luchadores y Entre las numerosas caras nuevas, des-
y horas con la versión americana del héroe más fuerte. Aparte del evidente arenas, mejores gráficos y modos de tacan dos personajes que no forman
juego puedo afirmar que “Super Smah atractivo de pelear con estrellas como juego insólitos. Las ventas de este jue- parte del universo Nintendo: Sonic,
Bros. Brawl” va a ser uno de los títulos Samus Aran, Link o el propio Mario, go fueron brutales (de hecho es el título el supersónico puercoespín de SEGA,
más grandes de Wii para este año. este juego gozaba de otras caracterís- de GameCube más vendido hasta la y Snake, el héroe de la serie “Metal
Por si estáis algo perdidos y no co- ticas únicas, como el hecho de que en fecha) y estaba cantado que Nintendo Gear Solid” de Konami. Todos presen-

032 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
AVANCE

tan sus propias características y golpes materializar los personajes son muy nu- duda me decantaría por la última de en solitario
especiales, y llegar a dominar a todos merosos, característica que encantará a estas opciones, el Classic Pad. o con un ami-
ellos os llevará muchos meses de prác- los jugadores más hardcore. Y ya que LAS MODALIDADES DE JUEGO go, es posible
tica. Y eso que el sistema de control no hablamos del manejo de los protago- que presenta “Super Smash Bros adentrarnos en el modo Subspace
puede ser más sencillo, manteniéndose nistas, este juego puede ser controlado Brawl” son casi infinitas. De entrada Emissary, Eventos, Estadio ... Todas
la estructura de los dos anteriores. Dos empleando una de estas cuatro alterna- debemos decantarnos por jugar solos estas opciones de juego soportan tan-
botones (más el stick analógico izquier- tivas: mediante el combo Wiimote + o acompañados por hasta tres amigos to modo individual como cooperativo,
do) sirven para propinar los ataques, a Nunchaku, sosteniendo únicamente el y, en función de eso, escoger la moda- siendo el llamado Subspace Emissary
lo que luego hay que añadir un botón Wiimote de manera horizontal, conec- lidad. Si vamos a jugar tres o cuatro el más interesante. Esta modalidad se
para cubrirse, otro para agarrar a los tando un mando de GameCube a la personas, el título nos permite partici- aleja un tanto de los combates clási-
rivales y uno más para saltar. ¡Más sen- consola o haciendo uso del Classic Pad par en Torneo, Brawl, Brawl Especial cos de esta saga, sumergiéndonos en
cillo, imposible! Sin embargo esta sim- de Wii. Cualquiera de estas cuatro po- o Rotación. Cada uno de estos modos una aventura plataformera al estilo de
plicidad de manejo es relativa, ya que sibilidades funciona perfectamente pero es distinto y merece la pena probarlos viejos clásicos como “Donkey Kong
los movimientos que pueden llegar a si tuviera que quedarme con una, sin todos. Si por el contrario vamos a jugar Country” o Super Mario World”, am-

CIBERGAMERS 033
NOTICIAS
AVANCE Wii

bos de SNES. Subspace Emissary y Classic Mode. Desde aquí os reco-


puede llevarnos entre 6 y 8 horas para miendo encarecidamente pasaros por
completarla y en ella tenemos que su- la primera de ellas si nunca habéis pro-
perar una buena cantidad de niveles bado un juego de esta serie porque os
plataformeros controlando a persona- servirá de mucha ayuda.
jes como Mario, Peach, Donkey Kong, Antes de dejar de hablar de los mo-
Pit o Kirby. La calidad de alguna de dos de juego, he dejado para el final
estas fases casi me ha hecho soltar al- otra de las grandísimas atracciones de
guna que otra lágrima de emoción, y esta obra maestra: el modo online para
sólo por ello merecerá la pena hacerse un máximo de cuatro jugadores simultá-
con este juego en cuanto se ponga a neos. Por vez primera en la saga, pode-
la venta en nuestro país. mos jugar en red con cualquier usuario
Siguiendo con las modalidades dis- del mundo. Y por lo que hemos proba-
ponibles, tan solo hay dos que han do, funciona muy bien y sin problemas
sido diseñadas únicamente para jugar reseñables de lag. Gracias a esta nue-
en solitario, como son Entrenamiento va función “Super Smash Bros Brawl”,

034 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
AVANCE

que ya es un juego extraordinariamente Moses, sí, la misma que hemos visitado a quedar nada nuevo por citar en la
largo y completo “per se”, se convier- en la serie “Metal Gear”. Pero como review del mes que viene. Nada más
te en un título que puede depararnos parece que los desarrolladores no se lejos de la realidad. “Super Smash
entretenimiento durante muchos años. Y han conformado con eso, también han Bros Brawl” aún guarda un
no exagero nada cuando digo esto. introducido un fantástico editor de nive- montón de sorpresas que
Dejando ya de lado las opciones de les para que podamos crear nuestros no os he comentado aún,
juego, ahora me gustaría centrarme en propios entornos... ¡o descargarlos me- así como opciones para
los decorados o arenas que presenta diante WiiConnect 24! dar y tomar. No recuerdo
el título. He podido contar más de 40 Desde luego Nintendo no deja de un título al que haya jugado en
decorados y aún no estoy seguro de sorprenderme en ocasiones, mimando mi vida que ofrezca tantas op-
haberlos visto todos. ¡Es algo increíble! hasta el infinito algunas de sus pro- ciones, modalidades, material
Tan pronto estamos peleando en un ducciones más destacadas. Seguro extra, posibilidades, trofeos,
precioso pueblo (sin duda uno de mis que al leer esta preview muchos ten- “tonterías” varias... En definiti-
escenarios favoritos) extraído del gran dréis la sensación de que quizá me va, tantas horas de
“Animal Crossing”, como más tarde nos haya excedido comentando alguno juego.
vemos batallando en la isla de Shadow de sus apartados y que casi no me va Sergio Martín

CIBERGAMERS 035
NOTICIAS
AVANCE PS3

Metal Gear Solid 4:


Guns of the Patriots
Snake prepara su regreso en PS3

desde su presentación oficial en


Desarrollador: Kojima Productions Distribuidor: Konami
la prestigiosa feria Tokyo Game
Género: Aventura de acción Plataforma: PS3
Show del año 2005. No obstante
Fecha salida: 16 de Junio Web: www.konami.jp/kojima_pro
“MGS4” no pretende engañar a

L
a fecha para el juicio final se ha gevas y apasionantes que ha ofreci- nadie; parte desde la concepción
dictado: 16 de Junio. Al fin, Ko- do el mundo del videojuego. para deleite de los fans. Esta última
nami ha puesto límite a la espe- Además esta cuarta y última en- entrega debía ser la más grande, la
radísima cuarta entrega de “Metal trega (o eso asegura su creador, más completa y ante todo, la más
Gear Solid”, con la que culminará Hideo Kojima) parte como el título sólida. Y parece que Hideo Kojima
una saga iniciada hace más de 20 exponencial de Playstation 3, in- y su equipo van a colmar todas las
años, una de las historias más lon- discutible estandarte de la consola expectativas.

038 CIBERGAMERS
PS3 NOTICIAS
AVANCE
ARGUMENTALMENTE aún que-
dan muchas dudas y lagunas, ya
que la información llega por cuenta
gotas para no desvelar la trama (el
lanzamiento del juego es mundial).
Conocemos a varios nuevos enemi-
gos, algunos viejos conocidos (nos
encontraremos con personajes del
“Metal Gear Solid” de PSOne como
Meryl, Otacon o Naomi Cambell)
y la acción trascurrirá tras los suce-
sos de “Metal Gear Solid 2: Sons
of Liberty”. Snake habrá envejecido
drásticamente por los efectos del Fox
Die y nuestro querido Raiden reapa-
recerá (aún no se ha confirmado si
de forma jugable o no) convertido
en Ninja como previamente vimos a
Grey Fox en “MGS”.
Esta vez el conflicto nos llevará
a Oriente Medio (sin duda alguna,
escenario de guerra predilecto en
los últimos juegos de acción) donde
escondernos nos será prácticamente
imposible ya que el ambiente será,
cuanto menos, hostil. Los paramilita-
res estarán en guerra contra el ejér-
cito, el cual nos persigue mientras
que Ocelot/Liquid domina un ejérci-
to de armas Metal Gear. Un nuevo
concepto de juego que expande la
experiencia “MGS” y devuelve la
frescura a la franquicia. SOBRE EL APARTADO TÉCNICO peso de la franquicia “Metal Gear” de otras entregas a melodías, trajes
Ahora como es obvio el poco hay que añadir, ya que salta a pero es consciente de que la única o armas.
combate primará sobre la la vista: el juego continúa mejorando forma de marcar la diferencia es Hideo Kojima se despedirá (¡aun-
infiltración: será posible derrotar a en cada nueva pantalla mostrada, echando toda la carne en el asador. que deseamos con todas nuestras
gran cantidad de enemigos mediante con unos modelados de personajes Esta entrega también incluirá el espe- fuerzas que se retracte de ello!) de
la fuerza bruta aunque evidentemente espectaculares y un brillante uso de rado “Metal Gear Online” sobre el la saga que lo ha hecho grande por
si nos camuflamos con inteligencia ten- las partículas (ambientando los esce- cual ya hemos hablado en números todo lo alto. Quedan menos de dos
dremos más oportunidades de éxito. narios a la perfección). Las secuen- anteriores de la revista, y que se tra- meses para poder comprobar si su
El radar quedará suplantado por un cias de vídeo serán un referente en tará de un completo modo multijuga- juego estrella logra colmar las altí-
halo inteligente que nos proporcionará animación y captura de movimientos dor con opción a clanes y equipos, simas expectativas y convertirse en
información terrestre y sonora sobre la como ya sucedió en las entregas pre- que combinará la estrategia con la uno de los juegos más destacados
localización de nuestros enemigos. La vias, mientras que la dirección artísti- cooperación, la infiltración y toques del año, pero no hay lugar para la
perspectiva también va a ser completa- ca (con el ilustrador Yoji Shinkawa a de acción. En este modo podremos desconfianza ya que de momento
mente nueva, y apuntaremos de forma la cabeza) promete ser la más refina- encontrar múltiples guiños y referen- este genial creativo nunca nos ha
similar a “Resident Evil 4” y “Gears of da y especial de toda la saga. cias a los “Metal Gear” clásicos, decepcionado.
War” para facilitar el combate. Konami tiene muy en cuenta el desde niveles sacados directamente Omar Álvarez

CIBERGAMERS 039
Estamos cuando nos necesitas.

LAMEE SOFTWARE S.L.


PASEO IMPERIAL 85, LOCAL 15-16
28005 MADRID
TELF: 913645751
FAX: 913645753
lamee@lameesoftware.es
www.lameesoftware.es
MAYORISTA DE VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS
NOTICIAS
AVANCE PS2 PS3 360 Wii PC DS

El Increíble Hulk
El héroe más poderoso
muchos problemas y tendrá que en- das. Todos los decorados que apare-
Desarrollador: Edge of Reality / Amaze Distribuidor: SEGA
frentarse a un montón de adversarios cerán en la aventura serán completa-
Género: Acción Plataforma: PS2, PS3, Xbox 360, Wii, PC y DS
y situaciones complicadas. Todos mente destruibles y ayudarán a crear
Fecha salida: Junio Web: www.sega-europe.com
aquellos que disfrutaron con el juego una atmósfera muy intensa.

U
no de los personajes más po- nuestro país en Junio... al igual que “The Incredible Hulk: Ultimate Des- Es de esperar que las versiones
pulares de la Marvel Comics, el juego. truction” se sentirán bastante compla- para PlayStation 3 y Xbox 360 po-
El Increíble Hulk (también co- A grandes rasgos, el guión de la cidos al saber que este título correrá sean un apartado gráfico sensacio-
nocido como La Masa), va a volver película y del juego girará en torno por los mismos derroteros. Nuestro nal, aprovechando la potencia extra
a protagonizar una nueva aventura al deseo de Bruce Banner (que esta- héroe verdoso podrá moverse con de ambas máquinas. Y en lo que
de acción en tercera persona. Y rá interpretado en el film por el actor absoluta libertad por escenarios am- respecta a la versión para Nintendo
además va a presentarse en prácti- Edward Norton) de poner fin a su plios y repletos de objetos con los DS, el título se transformará en una
camente todos los formatos existentes desdicha de convertirse en el que interactuar y hacer trizas. Vehí- arcade 2D de acción con tintes de
en la actualidad, así que la alegría monstruo que es Hulk. Pero culos, postes de la luz, cabinas plataformas. Los seguidores de las
es aún mayor. como siempre, Bruce se de teléfono y otros objetos andanzas de Hulk y de los comics
LA AVENTURA estará basada en encontrará con podrán ser utilizados por en general tienen una cita a partir de
la inminente película del mismo nom- Hulk como armas im- Junio. ¡No podéis faltar!
bre que aparecerá en las salas de provisa- nShy Guy

042 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE PS2 360 Wii PC

Alone in the Dark


¿Sientes ya el terror?
rie de televisión del estilo de “Mentes bastante siniestro, y a una banda so-
Desarrollador: Eden Studios Distribuidor: Atari
Criminales” o “Night Stalker”. nora sensacional, que mezclará par-
Género: Aventura de terror Plataforma: PS2, Xbox 360, Wii y PC
La exploración jugará un papel muy tituras tétricas y muy “cargadas” con
Fecha salida: 30 de Mayo Web: www.centraldark.com
importante en “Alone in the Dark”. Y otras de un aire más cercano a las

S
e está haciendo de rogar, pero apasionan las historias de suspense. ciertamente habrá que armarse de escuchadas en grandiosas produccio-
cada vez está más cerca el lan- EDWARD CARNBY volverá a verse valor para investigar según qué esce- nes de animación como “Ghost in the
zamiento de la nueva aventura de implicado en una auténtica pesadilla, narios. Diversos objetos y armas nos Shell”. La primera impresión que nos
terror que prepara Eden Studios para que en esta ocasión tendrá lugar en servirán para deambular con algo ha dejado “Alone in the Dark” es ver-
PS2, Xbox 360, Wii y PC (las ver- el gigantesco Central Park de Nueva más de seguridad y valentía por los daderamente buena, y muy mal se le
siones para PS3, PSP y Nintendo DS York y sus alrededores. Muertes miste- fondos, pudiendo emplear linternas, tienen que dar las cosas a Eden Stu-
verán la luz en Octubre). Desde que riosas, seres paranormales y extraños antorchas, pistolas o diversas armas dios en la parte final del desarrollo de
la primera entrega de esta saga nos acontecimientos se sucederán a me- blancas. este juego para que no acabe siendo
asombrara en el año 1992, “Alone dida que avanzamos en la aventura. La atmósfera de tensión nos envolve- un nuevo clásico. El terror nos espera
in the Dark” se ha convertido en un Esta quedará dividida en varios epi- rá en todo momento, gracias a unos a partir del próximo 30 de Mayo.
referente para todos aquellos que nos sodios, como si se tratara de una se- decorados sombríos y de aspecto nSergio Martín

044 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii DS

Speed Racer
Velocidad bien animada
Kart”. Los circuitos presentarán un
Desarrollador: Sidhe Interactive Distribuidor: Warner
diseño muy imaginativo y en ellos
Género: Velocidad Plataforma: Wii y Nintendo DS
podremos ir recogiendo diversos
Fecha salida: Mayo Web: www.wbie.com/games.html
objetos para usar en nuestro favor

C
ómo se está poniendo el pano- moldes allá en la década de los 60. en mitad de las carreras.
rama de la velocidad en Wii y Y ahora va a volver a la actualidad El nivel técnico que ostentará el
Nintendo DS últimamente. ¡Es gracias a la citada y novedosa cinta juego no estará nada mal, con una
increíble! Recientemente están apa- que preparan los populares herma- buena sensación de velocidad y ve-
reciendo grandes juegos de este tipo nos Wachowski. hículos bien modelados.
en ambas plataformas, y dentro de LA VERSIÓN PARA Wii sacará En cuanto a la versión para DS,
pocas semanas va a unirse uno más. provecho del sensor de movimien- por lo que hemos visto lucirá un as-
Y no uno cualquiera, sino la adap- tos del Wiimote para controlar a pecto interesante. Todo el entorno
tación a videojuego de una de las los vehículos. De hecho el título gráfico estará realizado en 3D y
películas más esperadas del año, será compatible con el volante que el tamaño de los circuitos y coches
“Speed Racer”. ¿Que por qué os se regala conjuntamente con el será considerable. “Speed Racer”
suena este nombre? Pues porque se reciente “Mario Kart Wii” (el Wii está llamado a ser uno de los arca-
trata de una veteranísima Steering Wheel) y gracias a esto la des de velocidad más importantes
serie de comics y anima- conducción será muy confortable y de este año para ambas consolas
ción de origen japo- realista. de Nintendo. En breve os ofrecere-
nés que rompió El estilo de juego también recor- mos una review en profundidad.
dará la fórmula de “Mario nShy Guy

046 CIBERGAMERS
PSP NOTICIAS
AVANCE

Super HIND
El arma definitiva
Desarrollador: Mountain Sheep Distribuidor: Virgin PLAY
Género: Acción Plataforma: PSP
Fecha salida: 27 de Mayo Web: www.virginplay.es

D
efinitivamente Virgin PLAY se trices de uno de los grandes
ha lanzado al terreno de la clásicos de este género como es
edición de videojuegos, acti- “Desert Strike”. Para ello crea-
vidad que piensa potenciar gracias rán una línea argumental sólida
a títulos como este “Super HIND”. en la que tendremos que intervenir pequeño componente táctico para de esto, contemplaremos amplias ex-
Desarrollado por la empresa finlan- (en el papel del piloto militar Dan- que la jugabilidad no caiga en la tensiones de terreno y un buen grado
desa Mountain Sheep, especialista te Griffin) en más de una docena monotonía. de nitidez en todos los objetos que
en crear juegos para las consolas de misiones y acabar con objeti- Se pretende que el sistema de con- aparezcan en imagen. Y todo esto
portátiles, en este título nos pondre- vos aéreos, marítimos y terrestres trol sea cómodo y accesible en todo quedará aderezado con cambios cli-
mos a los mandos del helicóptero tales como tanques, submarinos, momento, algo que no es una tarea máticos muy realistas.
de combate definitivo, una auténtica silos de misiles o barcos de guerra. sencilla dado que estamos hablando “Super HIND” va a suponer un
máquina de guerra aérea. Pero aparte de participar en nume- de una consola portátil. Igualmente, lanzamiento interesante para todos
EL OBJETIVO que persiguen los rosos combates, en “Super HIND” y en lo que respecta a su elabora- aquellos seguidores de los juegos
propios creadores del juego es también tendremos que demostrar ción gráfica, el juego no contará de acción que busquen una pro-
concebir un título divertido, simple nuestras dotes estratégicas, ya que con gráficos de última generación ni puesta diferente a la habitual.
y llanamente, que siga las direc- el título también incorporará un portentosos efectos gráficos. En lugar n Shy Guy

CIBERGAMERS 047
NOTICIAS
AVANCE DS

Ninja Gaiden:
Dragon Sword
A golpe de stylus
podremos ir combinando para ha-
Desarrollador: Team Ninja/Tecmo Distribuidor: Ubisoft
cer aún más daño.
Género: Arcade/Acción Plataforma: Nintendo DS
De manera igualmente sorpren-
Fecha salida: Junio Web: www.ninjagaidengame.com
dente tendremos que sostener verti-

R
yu Hayabusha está a punto de EL SISTEMA DE CONTROL total- calmente la consola mientras juga-
desembarcar en la portátil de mente revolucionario será la prime- mos, como si de un libro se tratara.
Nintendo con uno de los juegos ra novedad impactante con la que Al igual que en títulos como “Brain
más esperados de la temporada. El nos encontraremos. Lejos de recurrir Training” o “Hotel Dusk”, prevale-
primer “Ninja Gaiden” para DS se al manejo tradicional basado en la cerá una presentación más vertical
presenta como una trepidante aven- cruceta y los botones, los chicos que en este caso se verá reforzada
tura que hará las delicias de los más de Team Ninja han decidido que con unas magníficas escenas inter-
fieles del ya veterano ninja y, de plasmemos nuestras órdenes sobre medias que destilarán aromas de
paso, enganchará a una nueva ge- la pantalla directamente con el anime por doquier.
neración de seguidores gracias a las stylus. Al estilo del reciente y exito- No faltarán los ataques espe-
jugosas novedades que incorporará. so “The Legend of Zelda: Phantom ciales y los enemigos de diversa
Tras una larga espera, hemos tenido Hourglass”, manejaremos a nuestro procedencia Ninjas, demonios y
en nuestras manos la versión japonesa personaje única y exclusivamente criaturas de todo tipo intentarán
y norteamericana del título y os ase- con el lápiz de la consola. Así, la impedirnos avanzar en esta historia
guramos que no va a defraudaros en mera pulsación en una determina- que profundizará en la leyenda de
absoluto. Gráficos cuidados al deta- da zona del escenario llevará a la espada del dragón y la ciudad
lle, escenarios coloristas y bien ela- Ryu hasta ese lugar mientras que de Vigoor; aquella que conocimos
borados, acción a raudales y un no- los desplazamientos diagonales, en la versión de “Ninja Gaiden”
vedoso sistema de juego harán que verticales y horizontales sobre un para Xbox. Será, sin duda, un título
esta primera entrega para Nintendo enemigo ejecutarán deslumbrantes imprescindible para esta portátil.
DS no deje a nadie indiferente. maniobras con nuestra espada que nIlde Cortés

048 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE 360 PC

Lost Planet Colonies


La acción se expande
Desarrollador: Capcom Distribuidor: Proein Attack y Trial Battle), que nos ofrecerán
Género: Aventura de acción Plataforma: Xbox 360 y PC muchas más horas de juego. Pero lo
Fecha salida: Junio Web: www.lostplanet-thegame.com realmente importante lo veremos en
todo lo relacionado con el modo mul-

U
no de los mejores juegos de muy atractivo para el gran públi- tijugador. Aquí encontraremos cuatro
acción aparecidos en los últi- co. mapas inéditos, hasta seis modalida-
mos años en Xbox 360 y PC, EL GRUESO DEL TÍTULO será exac- des de juego creadas para la ocasión
“Lost Planet: Extreme Condition”, tamente el mismo que ya conocemos, y, lo más atractivo de todo, será posi-
va a reaparecer en ambos forma- y en el papel del valeroso Wayne Hol- ble jugar online tanto con usuarios de
tos a partir del mes de Junio. Pero den tendremos que explorar un precio- Xbox 360 como de PC. Esta última ca-
no se tratará de una nueva entre- so planeta helado en el cual habita racterística ya la disfrutamos anterior-
ga o continuación, sino que será una peligrosa raza de seres alieníge- mente en el título “Shadowrun”, pero
una especie de “versión especial” nas llamada Akrid. Y por si no fuera sin duda en “Lost Planet Colonies” esta
del original. Puede que alguno se ya suficiente esta rivalidad, igualmente cualidad se verá aumentada y mejora-
sienta algo defraudado al leer habrá que hacer frente a los miembros da enormemente.
esto, pero “Lost Planet de la oscura organización NEVEC Si por alguna extraña razón aún no
Colonies” va a incluir que opera también en el planeta. os llama la atención este título, que se-
un buen número Pero por supuesto esta edición trae- páis que su precio será muy reducido
de ingredientes rá novedades muy interesantes. Por y no superará los 30 euros en ningún
como para ejemplo, si jugamos al modo Cam- caso, otro argumento de peso más
que resulte paña individual disfrutaremos de tres para no quedarse sin él.
un producto modalidades inéditas (Off Limit, Score nShy Guy

050 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
AVANCE

Jack Keane
Una aventura de las de antes
Desarrollador: Deck13 Distribuidor: FX Interactive
Género: Aventura Gráfica Plataforma: PC
Fecha salida: 28 de Abril Web: www.jackkeane.com

Q
uién más y quién menos ha vivido DIVERSOS GUIÑOS a películas y
alguna que otra odisea aventure- videojuegos de culto serán algunas de
ra ratón en mano frente al PC. las referencias que nos servirán para
En un género cada vez menos desa- avanzar en nuestro deber. Para ello
rrollado, “Jack Keane” va a suponer nos serviremos del ya habitual siste-
una auténtica bocanada de aire fres- ma “point-and-click” con nada más y
co. Retomando las piezas angulares nada menos que trescientos objetos
y fundamentales que cimentaron las con los que interactuar para resolver
bases del éxito para aventuras gráfi- los puzzles que se nos irán presentan-
cas tan conocidas y queridas entre los do a lo largo de la historia.
más fieles al género como “Monkey Como si de una superproducción de
Island”, “Indiana Jones”, “Broken Hollywood se tratara, sus desarrolla-
Sword” o incluso las inolvidables dores están poniendo todo el cuidado
producciones de Péndulo Estudios, se posible en su elaboración. Como ejem-
presenta esta nueva aventura desarro- plo, 30 actores de doblaje realizando
llada por Deck13, autores de “Ankh” un trabajo cuya duración se acerca a
y “Ankh: El corazón de Osiris”. la de cuatro estrenos de cine, darán
Con una estética francamente cui- vida a los carismáticos personajes de
dada y atractiva, cercana al estilo un título en el que el jugador tendrá
“cartoon” (dibujos animados), nos que atravesar selváticos parajes de
meteremos de lleno en una historia una enigmática isla antes de enfrentar-
en la que andará metida por medio se al malo de turno: un tipo con ganas
hasta la mismísima Reina de Inglate- de dominar el Imperio Británico y de
rra. Nuestra misión será la de trans- paso monopolizar el mercado del té.
portar en nuestro barco a un agente ¡Y todo porque le expulsaron de la Ro-
de la inteligencia británica hasta yal Society de Londres y lo desterraron
una misteriosa isla… pero no va a a una remota isla!
ser nada fácil. nIlde Cortés

CIBERGAMERS 051
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Mario Kart Wii


Las alocadas carreras de siempre, mejor que nunca

D
esde que la saga “Kart” de Ma- Esta edición de “Mario Kart” para edición para GameCube, “Mario
rio se inició en 1992 en SNES, Wii supone una evolución de la fran- Kart: Double Dash!!”) ha optado por
prácticamente todos los siste- quicia en todos los sentidos. La base, potenciar punto por punto todas las
mas de Nintendo han recibido su la competición entre micro-vehículos características que han dado fama
particular versión de esta saga. Al- por diversos y pintorescos escenarios e ingresos millonarios a la compa-
gunas potenciaban el multijugador, (con ítems de todo tipo) ambientados ñía. El control se ha modificado,
en otras se alteraba sensiblemente en el universo Mario, sigue intacto, adaptándose a Wii con solven-
la jugabilidad... Pequeños cambios perenne y ojalá siga así por mucho cia (inclinando el Wiimote junto
que suponían, de un modo u otro, la tiempo. con el Wii Wheel, periférico in-
utilización plena del hardware en el ESTA VEZ NINTENDO, en lugar
que “corrían”. de re-inventar la rueda (como en la

056 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

cluido con el juego), idóneo para con la combinación de Nunchuck + jos del diseño de niveles o aspectos Nintendo se ha comprometido
los nuevos jugadores inexpertos con Wiimote, mando clásico o directa- técnicos, es donde el juego cumple además a realizar torneos interna-
controles tradicionales. La respuesta mente el mando de GameCube. Los a la perfección y exhibe su verda- cionales y pruebas específicas coin-
es sólida, con una curva de apren- niveles están inspirados en el univer- dero potencial. Esta versión incluye cidiendo con fechas especiales. El
dizaje progresiva donde con el tiem- so Mario, con personajes sustraídos (como viene siendo habitual en la conjunto es más robusto que nunca,
po dominaremos todas las técnicas de todas las entregas imaginables. serie) modo offline para cuatro ju- un título brillante tanto para jugado-
y profundizaremos en los derrapes, Hay nuevos ítems, prácticamente se gadores a pantalla partida, pero la res tradicionales como para nova-
mini-turbos y piruetas. Nintendo han recuperado todos los de ante- modalidad online es la verdadera tos, uno de los títulos más limpios y
también ha pensado en riores ediciones (desde las clásicas estrella de esta edición: 12 juga- compactos que ha presentado Nin-
los jugadores tradicio- conchas rojas y verdes al pulpo que dores simultáneos, listas de amigos, tendo durante este año.
nales, incluyendo dificulta la visibilidad) y la variedad competiciones continentales, perso- Omar Álvarez
la opción de de Karts y pistas es mucho mayor nalización de Miis... En definitiva,
jugar tanto que en otras entregas. La jugabili- el modo en red más completo de la
dad no se ha calcado escrupulosa- consola por el momento. Nintendo FICHA TÉCNICA
mente desde la versión de “Mario ha creado un canal Wii específico
Desarrollador: Nintendo EAD
Kart” para Nintendo DS: existen dos (que aparece lógicamente en el
Distribuidor: Nintendo
nuevos tipos de mini-turbo, uno que menú principal de la consola) don- Género: Velocidad
conseguimos realizando un derrape de poder recibir información, revi- Multijugador: No
largo y otro realizando una pirueta sar nuestros records o los de otros Voces: Inglés Textos: Castellano
justo en el momento de dar un salto jugadores sin tener el disco introdu- Versión analizada: Wii
(con un ligero golpe de Wiimote). cido en la consola, permitiendo así www.nintendo.es

90
PERO EL MODO MULTIJUGA- un seguimiento sobre los tiempos y
DOR de este “Mario Kart Wii”, le- datos del juego en general mucho
más accesible y directo. Los fantas-
mas de otros jugadores pueden ser Lo mejor
descargados, con revolucionarias Su fantástico control y el completo modo
aportaciones al género como Online. Gran variedad de pilotos y circuitos. El
que la propia CPU escoge uno volante de regalo.
ligeramente superior al nuestro Lo peor
para ir mejorando de forma Creemos que técnicamente Wii podría dar
progresiva. Las competiciones más de sí, aunque visualmente sigue siendo
Online son todavía más esta- llamativo.
bles y divertidas que las vividas
en “Mario Kart DS”, ya que se Nuestra opinión
Quizás nos encontramos ante el ” Mario
ha suprimido el “sneaking” (defor-
Kart” más cuidado hasta el momento y
mación del juego que mediante un
el primer gran juego Online para Wii sin
truco permitía a los jugadores tener
tapujos.
turbos infinitos).

CIBERGAMERS 057
ANALISIS
NOTICIAS PC

City Life 2008 Edition


JUNTOS PERO NO REVUELTOS

C
ity Life 2008 Edition es un gestor de surjan conflictos entre los grupos. De do fábricas más grandes, empresas de no dar, ya que si nos excedemos en el
ciudades con evidentes toques de no conseguirlo, las disputas vecinales servicios, lugares de ocio, monumen- gasto pronto entraremos en números ro-
simulador social gracias a un enfo- elevarán el tono a disturbios que podrán tos… sumando más de 250 inmuebles jos y en una espiral de préstamos. City
que particular e incluso controvertido. desembocar en altercados más graves, diferentes. Life 2008 Edition no se adentra tanto en
A diferencia de su referente, el pionero incendios y un desastre para la ciudad. Las otras tres “culturas urbanas” corres- la gestión económica como lo hacía Sim
Sim City (1989), City Life 2008 Edition VAsí pues, comenzaremos creando ponden a los ciudadanos más exigentes City, ni en los detalles de la construcción
hace más hincapié en la faceta social. zonas residenciales para nuestros prime- y de mayor poder adquisitivo: Burgue- de tendidos eléctricos, entramados de
Segmenta la población en seis clases ros habitantes, que serán los menos exi- ses, Intelectuales y Élites. La mayor par- tuberías y demás. Por el contrario, le pre-
sociales o “culturas urbanas”, en la termi- gentes en cuanto a servicios demanda- te del tiempo, los ciudadanos estarán ocupa en mayor grado la convivencia y
nología del juego, que irán poblando la dos. Los Necesitados, los denominados clamando al cielo para que les procu- el progreso social.
ciudad paulatinamente. Minorías y los Asalariados. Más tarde, remos servicios sanitarios, empleo, cen- No hay que desdeñar la aportación
Uno de los objetivos fundamentales cuando gracias a nuestro buen hacer, tros comerciales, parque de bomberos de los turistas. Ciertas construcciones
será la expansión ordenada y armóni- la ciudad prospere, si hemos sido ca- o protección policial, por citar algunos como puertos, aeropuertos y edificios fa-
ca de la ciudad, creando barrios para paces de gestionar la tesorería pública ejemplos. El juego parece indicarnos mosos como la Torre Eiffel, el Taj Mahal
cada clase social, de modo que no adecuadamente, se irán desbloquean- que contra el vicio de pedir, la virtud de o el Coliseo, incrementan el número de

058 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
ANALISIS

turistas que vienen a la ciudad. En esta calles de los burgueses e intelectuales anterior (de 2006), exhibe un excelente juego es amena, puede llegar a cansar
edición se han incluido edificios emble- encontraremos museos y coches desca- nivel de detalle para un juego de este con el tiempo. Los efectos de sonido
máticos como la Catedral de San Pablo potables. Los llamados Élites, irán a la género, permitiéndonos seguir la vicisi- son correctos (con entornos de audio
o La Ópera Real de Londres. ópera, al spa y a las joyerías. tudes de nuestra ciudad a vista de pá- 3d) que nos ayudan a identificar a los
City Life 2008 Edition permite monito- POR OTRO LADO, City Life 2008 jaro y descender a pie de calle, con pobladores de cada inmueble o activi-
rizar con facilidad los avatares de nues- Edition fomenta la construcción de cen- una perspectiva en primera persona dad empresarial y a palpar el ambiente
tra metrópoli, observando las carencias tros educativos para la promoción de en entornos tridimensionales con multi- a pie de calle.
de la misma, sin descuidar el tráfico que las clases sociales más desfavorecidas tud de peatones y tráfico manejando la Su interfaz es atractivo y fácil de ma-
también influye en el bienestar general. hacia cotas de bienestar más altas. cámara a nuestro antojo. Hay algunos nejar en poco tiempo. Quizás por ello,
Para ayudarnos, habrá canales de tele- Hay dos opciones de juego a esco- errores gráficos y los modelos se repiten el tutorial es escueto y austero. La ver-
visión que nos acerquen la noticia y nos ger: Modo Escenario y Modo Libre. un poco, pero el efecto de ciudad viva dadera asistencia vendrá dada durante
insten a actuar con diligencia como al- Éste último carece de objetivos concre- sobresale y permanece. Luces y sonido el juego, con numerosas ventanas de
caldes que somos. Disturbios, desastres, tos, mientras que el Modo Escenario dinámico hacen el resto. ayuda siempre a nuestro alcance.
manifestaciones por la precariedad de nos exigirá alcanzar una población El estudio Monte Cristo, nos provee City Life 2008 Edition es en definitiva
la sanidad o la educación serán el pan mínima, una cierta cantidad de ingre- además de una opción para tomar fo- un juego ameno y adictivo, accesible
nuestro de cada día. A medida que sos por impuestos o un porcentaje de tografías de nuestra metrópoli, desde para todo tipo de públicos.
nuestra ciudad crezca, el número de ciudadanos de una determinada “cultu- todos los ángulos y a diferentes horas nJuanma Pedreguera
canales de televisión aumentará “irre- ra urbana”, entre otros retos. Si todo va del día y condiciones de luz, alcanzan-
mediablemente”, tomando partido por bien, lograremos hacernos con las lla- do cierto preciosismo cuando nuestra FICHA TÉCNICA
cada clase social y a menudo, generan- ves de la ciudad (bronce, plata y oro). ciudad luce en la noche reflejando su
do más discordia que paz. Cabe mencionar la variedad de es- skyline en el agua de la bahía. Desarrollador: Monte Cristo
Esa controversia a la que antes nos cenarios entre los que elegir para sentar Las posibilidades del juego crecen Distribuidor: Nobilis Group
hemos referido, puede venir dada por los cimientos de nuestra urbe. Zonas con la opción que nos brinda de im- Género: Simulador de ciudades/social
Multijugador: No
los tópicos en los que cae el juego (que montañosas, tropicales, áreas soleadas portar escenarios desde aplicaciones
Voces: No Textos: Castellano
como tales, algo de verdad y algo de o templadas que a su vez se subdividen gratuitas, así como edificios desde 3DS
Versión analizada: PC
falsedad contienen), que aboga por en estuarios, pantanos, lagos, etc. que Max® para incorporarlos a nuestra
www.citylife-game.com

80
la segregación, exhortándote a for- se irán desbloqueando progresivamen- urbe.
mar barrios o guetos para cada clase te, pues cada una ofrece dificultades El BCE (editor de personalización
social con sus particulares centros de añadidas sobre las anteriores, por la de edificios) nos permite combinar ele-
ocio, servicios y empresas propias. Así orografía o el clima hostil. mentos de diferentes construcciones o Lo mejor
por ejemplo, Los Necesitados, tendrán No existe la interconexión con otras crear nuevos inmuebles; modificar tex- Su nivel de detalle, la variedad de escenarios,
clubes de strip tease o canchas de ba- ciudades, pero sí la expansión a través turas, decorados, publicidad e incluso su mecánica adictiva y el fácil manejo.
loncesto, fábricas de fertilizantes o el de la adquisición de áreas colindantes. establecer parámetros de construcción.
Lo peor
vertedero, mientras que Los Intelectuales Sin la aportación de todos, la ciudad Bien es cierto que quizás no esté al al- Escasez de sorpresas. Un poco repetitivo.
dispondrán de restaurantes vegetaria- no prosperará. Será fundamental tener cance del jugador medio.
nos, Los Asalariados de pubs irlandeses pleno empleo, gastar comedidamente La música instrumental y relajante sin Nuestra opinión
y Los Minorías de pizzerías y empresas y sobre todo, disfrutar del juego plani- ser muy variada, está bien. Claro que si Un juego que mezcla la simulación social
de software. En los barrios desfavoreci- ficando la ciudad antes de colocar el lo deseamos, podemos incluir nuestros y la gestión de ciudades acercando ambos
dos habrá pintadas y ropa visiblemente primer ladrillo. propios archivos mp3, lo cual se agra- géneros a un público general. Uno de esos
tendida, basura, coches destartalados GRÁFICAMENTE, City Life 2008 dece, pues la duración de las partidas juegos que siempre te piden “diez minutos
y gente mal vestida, mientras en las Edition tal y como mostró en su versión es considerable y aunque la música del más” antes de dejarlo.

CIBERGAMERS 059
ANALISIS
NOTICIAS PSP

Metal Gear Solid FICHA TÉCNICA

Portable Ops Plus


Desarrollador: Kojima Productions
Distribuidor: Konami
Género: Sigilo/Acción
Multijugador: Si
Voces: Inglés Textos: Castellano
Más acción y sigilo en PSP Versión analizada: PSP
www.konami.com

P 84
ara empezar es importante aclarar rial en sus potentes portátiles. Así, “Metal sí resulta, tal como decíamos anterior-
que este “Metal Gear Solid Portable Gear Solid Portable Ops” nos permitirá mente, muy completo y recomendable.
Ops Plus”, tal y como su nombre jugar diferentes niveles, controlar otros Las nuevas localizaciones, perfectamen-
indica, no es un juego completamente personajes (como Old Snake o Raiden) te adaptadas a este estilo de juego, así
Lo mejor
Las mejoras del modo multijugador y el
nuevo, por así decirlo, sino una especie o aventurarnos en originales misiones de- como las mejoras en los personajes (los
apartado técnico.
de expansión de la excelente obra ori- sarrolladas para la ocasión. cuales tienen la posibilidad de incremen-
ginal, la cual salió a la venta hará cosa En cualquier caso, es en su modo mul- tar sus habilidades a lo largo de la par- Lo peor
de un año. tijugador donde más destaca el presente tida), harán disfrutar a los aficionados a La carencia del modo historia.
Sin duda nos encontramos ante un lanzamiento, principalmente debido a la acción compartida.
lanzamiento pensado para los incondi- la ausencia de un modo historia clásico En cuanto a su nivel técnico, todo tiene Nuestra opinión
“Metal Gear Solid Portable Ops Plus” es un
cionales de la saga de Konami, espe- como tal. Esto es así, más que nada, un acabado similar a lo visto en el primer
título más que interesante para todos los
cialmente para aquellos que tras jugar al porque en la opción offline las misiones “Portable Ops”, por lo que, aunque no
aficionados a la saga, el cual mejora el modo
primer “Portable Ops” se quedaron con resultan un tanto simples y carecen de sorprende, el juego alcanza considera-
multijugador de la aventura original. Además el
ganas de más. Ahora, y por un precio un marcado ritmo narrativo, lo cual limita bles cotas de calidad, más aún tratándo-
lanzamiento ha salido a la venta a un ajustado
muy ajustado, todos los seguidores de notablemente su atractivo individual. se de una máquina portátil. precio, lo cual le hace aún más atractivo.
Snake podrán disfrutar de nuevo mate- Por el contrario, el modo multijugador nEnrique Luque

060 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Wii Fit
Tu entrenador personal

Y
a está aquí. “Wii Fit” acaba de inserta en la consola y que contiene de aquí comienza lo interesante!
ponerse a la venta en nuestro todas las pruebas, tutoriales y demás Pero antes de explicaros el funcio-
país y, como era más que previ- información. namiento del juego en sí, queremos
sible, se está convirtiendo en uno de AL COMIENZO es necesario sin- resaltar las enormes cualidades de
los títulos más solicitados para cual- cronizar la tabla con nuestra consola la tabla. Esta presenta un acabado
quier plataforma. para que esta reconozca el nuevo extraordinario y su aspecto es muy
Como casi todos ya sabréis a es- periférico (de forma similar a cuando sobrio. Y una vez que te subes a
tas alturas, “Wii Fit” es mucho más queremos sincronizar el Wiimote). ella (descalzo o con calceti-
que un juego: es una especie de Luego nos toca subirnos a ella y elegir nes), es posible comprobar
entrenador personal que puede ayu- a nuestro personaje Mii (se nos pedi- lo cómodo que resulta y,
darnos a ponernos en forma de la rá que le asignemos una altura deter- más importante aún,
forma más divertida posible. Pero, minada), que aparecerá en pantalla su envidiable esta-
¿en qué consiste el pack de “Wii Fit” y adoptará un tamaño y forma similar bilidad. Una vez
exactamente? En el elegante paquete al nuestro. En pocos instantes, la ta- dicho esto, os co-
vais a encontrar una tabla (llamada bla calculará automáticamente nues- mentamos todo lo
Balance Board) donde subidos a ella tra masa aproximada y nos confirma- que podemos
debemos realizar los distintos ejerci- rá cuántos kilos de más (o de menos) hacer en
cios y un disco de software que se tenemos en nuestro cuerpo. ¡Y a partir “Wii Fit”.

062 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

A nuestra disposición tenemos un quí, ejercicios de relajación o flexiones


buen número de pruebas, unas 40, son algunas de las acciones que pode-
que están repartidas y agrupadas en mos llevar a cabo con este magnífico
distintas categorías como Yoga, To- título. Desde mi punto de vista, “Wii Fit”
nificación, Equilibrio y Aeróbic. En la no pretende de ningún modo sustituir
primera encontramos ejercicios que nuestras “raciones” semanales de de-
nos ayudarán a relajarnos y que son porte y ejercicio físico, sino más bien
explicados convenientemente por un complementarlas. Y desde ese punto
monitor virtual. Gracias a sus explica- de vista, este título se convierte en una
ciones y a los ejemplos que aparecen gran idea puesta en práctica de forma
en pantalla podemos aprender perfec- brillante. ¿A qué estáis esperando para
tamente cada uno de los ejercicios, probarlo?
que en un porcentaje muy alto de las nSergio Martín
ocasiones nos animan a utilizar la tabla
de diversas formas. FICHA TÉCNICA
El resto de los ejercicios que encontra-
mos en las demás categorías funcionan Desarrollador: Nintendo
de forma similar, aunque su enfoque es Distribuidor: Nintendo
bien distinto. Si lo que queremos es per- Género: Deportivo
der unos kilos de más mientras lo pasa- Multijugador: 1-2
mos bien, lo mejor es participar en las Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
diversas pruebas aeróbicas. Si por el
www.nintendo.es
contrario pretendemos ganar algo más
de masa muscular, los ejercicios de to-
nificación son los más apropiados. Y
si lo que buscamos es mejorar nuestro
87
Lo mejor
equilibrio, encontraremos multitud de La tabla Balance Board funciona maravillosa-
ejercicios que nos ayudarán en este mente bien. La gran diversidad de pruebas y
sentido. minijuegos en los que podemos participar.
LOS RESULTADOS de nuestro esfuer-
zo son guardados convenientemente Lo peor
por el propio juego, que nos aporta Algunas pruebas no terminan de convencer-
gráficas y estadísticas de todo tipo nos. Gráficamente es muy simple, similar a
para que sepamos lo bien que lo es- “Wii Sports”.
tamos haciendo. Y dado que “Wii Fit”
incluye tal cantidad de ejercicios dife-
Nuestra opinión
“Wii Fit” es una brillante idea puesta en
rentes, siempre tenemos la sensación
práctica de forma notable. Es divertido y
de estar practicando algo nuevo: Steps
muy útil.
de aeróbic, boxeo, fútbol, saltos de es-

CIBERGAMERS 063
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360 PC

Rainbow Six Vegas 2


Continuando la buena línea

U
bisoft dio la campanada hace conservando las mismas cualidades ciendo acopio de mejores rifles de este ya era sensacional! Quizá se vea
un par de años con el primer que su predecesor e implementando francotirador. Por el contrario, ¿nos un poco más pulido, pero nada más.
“Rainbow Six Vegas”, que signi- algunas novedades significativas. gusta más combatir cara a cara con- Con todo, “Rainbow Six Vegas 2”
ficó el debut de la saga en la nueva LA MÁS NOTABLE es la adición tra los rivales? Recortadas y armas puede que no esté al mismo nivel que
generación de consolas. Se trataba del nuevo sistema de bonificación más contundentes serán nuestra re- el gran “Call of Duty 4” pero desde
de un shoot´em up en primera perso- llamado ACES. Gracias a esta inno- compensa. Gracias a esto el juego luego se ha quedado bastante cerca.
na táctico de un nivel técnico y juga- vación el juego nos va recompensan- ha ganado aún más en profundidad nEduardo G.
ble impresionante, y desde entonces do en función de nuestras acciones y componente estratégico, y cumplir
hemos estado esperando su continua- y aciertos, y además se adapta pro- cada misión termina por hacerse una
ción hasta hoy. Y tras disfrutar durante gresivamente a nuestro estilo de jue- tarea muy interesante. FICHA TÉCNICA
varias horas con ella, hemos de decir go. ¿Se nos da bien acabar con los Igual de gratificante resulta una
que sigue siendo un juego magnífico, rivales pillándoles desprevenidos o vez más el modo multijugador que, Desarrollador: Ubisoft Montreal
disparándoles desde más allá de complementar el notable Distribuidor: Ubisoft
largas distancias? modo Campaña para uno o dos ju- Género: Shoot´em up subjetivo
Multijugador: 1-16
Pues iremos ha- gadores, se convierte en la modali-
Voces: Castellano Textos: Castellano
dad más atractiva del título. Las po-
Versión analizada: Xbox 360
sibilidades que nos brinda son enor-
www.rainbowsixgame.us.ubi.com/vegas2
mes y, lógicamente, se han incluido
mapas totalmente inéditos.
En lo que se refiere al aspec-
to gráfico, tampoco es que
88
Lo mejor
haya evolucionado dema- El nuevo sistema de recompensas funciona
siado con respecto al prime- de fábula. El modo multijugador online es
ro... ¡pero es que muy bueno y flexible.

Lo peor
El modo Cooperativo sólo permite la parti-
cipación de dos jugadores simultáneos, en
lugar de los cuatro que soportaba el original.

Nuestra opinión
No ha llegado al nivel de “Call of Duty 4”,
pero este gran shooter subjetivo táctico se ha
quedado cerca.

064 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

The Guild 2
Mi Sims Medieval

S
ería injusto catalogar The la nobleza, las familias europeas y sus
FICHA TÉCNICA
Guild como un sucedáneo de negocios familiares, algo que atrae
los Sims, ya que es un juego a muchos jugadores, ya que no solo Desarrollador: JoWooD
de estrategia que abarca géneros deben levantar un negocio, sino evitar Distribuidor: Nobilis
tan destacados como la gestión que las familias rivales se hagan con Género: Estrategia/simulación.
de recursos, rol y algo de simu- el control de tu familia y de tu oro. Multijugador: Si.
lación. Un juego que ha teni- Esta nueva versión, trae incluida Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC DVDrom
do una gran aceptación en una expansión que añade aun mas
www.theguild2.com
centro Europa y muy buenas posibilidades a un juego ya de por
críticas por tener un plantea-
miento muy ambicioso.
El juego que tenemos
si complejo y sobre todo arregla una
serie de bugs que tenía la primera
versión, que lo hacían prácticamente
78
Lo mejor
entre manos, es un título injugable en algunos puntos. La profundidad y el nivel de personali-
profundo de es- Se ve que los desarrolladores han zación. La unión de varios géneros con
trategia y gestión preferido dejar un entorno estética- éxito. Es un juego para muchas horas.
en un entorno 3D, mente desfasado para profundizar Sobornar a la gente.
donde manejamos a un en un sistema de juego variado on
personaje elegido y perso- un completo modo tutorial y muchas Lo peor
nalizado por el jugador, horas por delante. Algunas partes del juego no están bien
cuyo objetivo es conse- El juego convence, pero nueva- diseñadas. En partidas avanzas el juego se
guir un basto imperio mente se queda atrás por detalles ralentiza. Gráficamente no está a la altura.
económico, político y familiar. Para como los gráficos, muy poco cuida- Nuestra opinión
ello contamos con una serie de re- dos a día de hoy, las expresiones de En relación calidad-precio es lo mejor que
cursos y personajes que nos irán ayu- los personajes al hablar, la interfaz hay en el mercado actualmente. Si te gusta
dando en nuestro devenir diario. o la IA, que se comporta de manera el género de la gestión medieval con algo de
El juego necesita muchas horas extraña en algunos puntos. rol, este el juego que estas buscando.
para profundizar en los entresijos de nHugo Lanchares

066 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

Battalion Wars 2
Acción y estrategia de nueva generación

E
n algunas ocasiones, ciertos tí- mente más grandes y se muestra en Online no sea muy estable y que tan FICHA TÉCNICA
tulos se publican en el alba de panorámico a 480p). sólo permita batallas entre dos juga-
una plataforma o en un momen- EL CONTROL se ha adaptado al dores (desgraciadamente tampoco Desarrollador: Kuju Entertaiment
to donde el mercado está tan satura- Wiimote y Nunchuck con soltura y nos podemos comunicar, ni median- Distribuidor: Nintnedo
do que su interés decae. En mi más apuntar es relativamente sencillo. te mensajes predefinidos). Género: Acción / Estrategia
sincera opinión, quizás esos hayan Tan sólo hemos detectado cierto Desgraciadamente parece que la Multijugador: NO
sido algunos de los principales pro- retardo entre nuestra acción y lo secuela no ha alcanzado la repercu- Voces: No Textos: Castellano
blemas de la primera entrega de mostrado en pantalla. La modalidad sión esperada, pese a estar en una Versión analizada: Wii
“Battalion Wars”. La secuela para Campaña tiene una duración acep- plataforma de muchísimo más éxito www.nintendo.es
Wii (ambientada unos años más
tarde que el original de GameCu-
be, continuando su hilo narrativo)
table, si bien peca de reiterar en al-
guna mecánica y obligar al jugador
a estar excesivamente atento a sus
que su predecesora. Aún así este
título logra rellenar con humildad un
catálogo algo parco en este tipo de
78
Lo mejor
expande la curiosa mezcla entre tropas (caso similar producciones. Extras interesantes, el modo multijugador y el
acción y estrategia que le dieron al de la franquicia nOmar Álvarez desembarco de la franquicia en Wii.
personalidad a la primera adapta- “Pikmin”) por proble-
ción en 3D de la franquicia “Wars”. mas de inteligencia Lo peor
La acción en tiempo real prevalece, artificial, demasiado Escasa evolución respecto a la entrega
aunque como sucedió anteriormente, intuitiva e imprede- original. El modo Online parece insuficiente
la mente fría y calcular muy mucho cible. La historia es aunque funcional.
los movimientos de nuestras tropas interesante (más de lo
es esencial para triunfar. El aparta- esperado aunque sin
Nuestra opinión
Un título destacable y con una Campaña
do gráfico tampoco ha evoluciona- florituras, utilizan-
atractiva. Interesante especialmente por
do mucho, siendo quizás el aspecto do inteligentemen-
la ausencia de competencia en el género
más desangelado del conjunto (no te los clichés), lás- bélico en Wii.
obstante, los escenarios son ligera- tima que el modo

CIBERGAMERS 067
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360

Viking: Battle for Asgard


El destino de Asgard está en tus manos

L
os desarrolladores de Creative As- Legión de los no-muertos que ha su- rápida. Hay multitud de misiones a cuerpo del que goza este título.
sembly, conocidos por la fantásti- mido a Midgard en la oscuridad. De primarias y secundarias de lo más La cinemática de Skarin es especta-
ca saga “Total War” que hemos esta manera nos convertimos en la úl- variadas, pero no debemos olvidar cular y contemplamos escenas
podido disfrutar en nuestros PC, nos tima esperanza de los humanos para que nuestro objetivo final es conse- en Slow Motion (cá-
traen en esta ocasión todo el esplen- pararle los pies a Hel. Comenzamos guir reunir un ejército lo suficiente-
dor de la mitología nórdica a nuestras nuestra aventura explorando bajo una mente numeroso como para poder
consolas con “Viking: Battle for As- perspectiva en tercera persona los en- enfrentarse con garantías de éxito a
gard”. La trama gira en torno al en- tornos de la primera de las tres islas la Legión de Hel. Al principio par-
frentamiento que se ha producido en de Midgard. Rápidamente nos fami- ticipamos en pequeñas escara-
Asgard, el reino de los dioses, entre liarizamos con los movimientos de muzas en las que liberamos
Freya, hija de Odín y diosa del amor Skarin, el uso del mapa o la arena de a vikingos prisioneros de
y la sabiduría, y la vengativa diosa combate donde podemos aprender la Legión y los unimos a
Hel, hija del dios del engaño Loki. La nuevos golpes a cambio de piezas nuestra causa. Posterior-
intención de Hel es desencadenar el de oro. Multitud de objetos mágicos mente los enfrentamien-
fin del mundo o Ragnarok acabando como runas o piedras vitales dan un tos cuentan con un mayor
también con Midgard, el mundo de ligero toque de rol al juego. número de combatientes,
los humanos, mediante un ejército de LOS ESCENARIOS son inmensos hasta llegar a enfrentarnos
no-muertos. y ofrecen una libertad de movimien- a guarniciones completas
En “Viking: Battle for Asgard” per- to total. Gracias a las piedras de de enemigos. Rápidamente
sonificaremos a Skarin, un mortal ele- la luz podemos desplazarnos por descubrimos el impresionan-
gido por Freya para hacer frente a la los escenarios de una manera más te motor de combate cuerpo

070 CIBERGAMERS
PS3 360 ANALISIS

mara lenta) en las que nuestro héroe gir hábilmente nuestros movimientos no. La recreación de los escena- sonora con melodías que evocan
despedaza a los enemigos a golpe para acabar con los enemigos. La rios está muy lograda, presentan- hazañas heroicas compuestas para
de espada y hacha con altas dosis Legión cuenta con temibles coman- do unos efectos de luz soberbios. la ocasión. Sin duda estamos ante
de brutalidad. dantes, chamanes que resucitan a Las grandes batallas constituyen un titulo con cualidades suficientes
La variedad de tipos de enfrenta- sus tropas o gigantes que nos ponen todo un espectáculo, aunque se como para convertirse en unos de
miento es uno de los puntos fuertes las cosas difíciles. Por suerte, los aprecian pequeñas ralentizaciones los mejores juegos de esta prima-
de este “Viking: Battle for dioses nos darán poder para poder comprensibles si tenemos en cuenta vera. La variedad de géneros de
Asgard” Desde pequeñas convocar dragones que harán llover el descomunal número de persona- combate así como su espectacular
refriegas hasta asedios o fuego sobre nuestros enemigos. jes en movimiento. En el apartado aspecto grafico son sus principales
batallas a gran escala con TÉCNICAMENTE “Viking: Battle sonoro contamos con un perfecto bazas. Si os gusta el género no os
cientos de combatientes for Asgard” os va a deslumbrar. doblaje al castellano, multitud de podéis perder “Viking: Battle for
en pantalla, Los personajes están cargados de efectos sonoros que aportan rea- Asgard”.
debemos ele- detalles con un aspecto casi huma- lismos a la acción y una banda nPablo Molina

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Creative Assembly
Distribuidor: SEGA
Género: Acción
Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.sega.es/viking

89
Lo mejor
Libertad total de movimiento y acción. Varie-
dad de estilos de combate. El aspecto gráfico
general es sobresaliente.

Lo peor
Pequeñas ralentizaciones debido a la multi-
tud de personajes en pantalla.

Nuestra opinión
Gran calidad para un título que recrea de
manera sobresaliente diferentes tipos de
combates a pequeña y gran escala en la
eterna lucha entre el bien y el mal de la
mitología nórdica.

CIBERGAMERS 071
ANALISIS
NOTICIAS PC

Panzer Elite Action:


Gold Edition
La Segunda Guerra Mundial vista desde ambos bandos.

N
o son pocos los títulos bélicos Se trata eminentemente de un juego blindados, sino que además conta- de Panzer Action Elite además de
que han tratado la Segunda arcade, por ser directo y sencillo en remos con la ayuda de la infantería vencer es capaz de convencer.
Guerra Mundial. Sin embargo, el manejo, no estrictamente realis- (que no controlaremos directamente) nJuanma Pedreguera
Panzer Elite Action nos muestra un ta, por su forma inmediata recarga y el apoyo aéreo que bombardeará
enfoque ligeramente diferente, docu- de armamento y la reparación del las zonas que le indiquemos para
mentado, donde conoceremos más tanque (al estilo Burnout Paradise). despejarnos el camino siempre que FICHA TÉCNICA
de cerca la idiosincrasia de soldados Existe la opción de eliminar la asis- sea posible.
anónimos que de acuerdo o no con tencia de control del tanque y de Su calidad gráfica y sonora está bien Desarrollador: ZootFly
el conflicto, participaron en él. Esta ayuda para apuntar, que le otorgan en sí misma, aunque no siempre co- Distribuidor: JoWood
Gold Edition totalmente traducida al algunas dosis de simulación. rrectamente implementada. Contras- Género: Acción bélica
español, cuenta con el juego original: Habrá misiones en solitario y en ta la precisión de sus modelos de Multijugador: Sí
Fields of Glory, y el add-on (expan- escuadrón, donde podremos des- tanques, las explosiones, texturas, Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
sión) Dunes of War. A lo largo de tres plegar nuestras fuerzas con cierta amplios escenarios y fantásticos efec-
www.panzereliteaction.com
campañas (dieciocho misiones) euro- estrategia, siempre cautelosos con tos atmosféricos, con la presencia de
peas y otras dos (en el frente africano
con séis misiones más) respectivamen-
las emboscadas enemigas. Las con-
diciones atmosféricas variarán a lo
abundante clipping (intersección de
polígonos o recorte de objetos) o mo- 72
te, encarnaremos la figura de varios largo de nuestro camino a la victoria, mentos musicales que quizás no se Lo mejor
comandantes de los bandos alemán, pasando del gélido invierno ruso, al corresponden con el fragor de la ba- La inmersión en los combates así como la
americano y ruso. desierto africano, cruzando las cam- talla. Cabe reseñar que esto no inter- recreación y documentación del conflicto.
RECORREREMOS a bordo de los piñas centroeuropeas con lluvia o fiere en su jugabilidad, que es bue-
más diversos modelos de tanques en internadas nocturnas en territorio na, así como su modo multijugador Lo peor
(Tiger, Panzer III, Panzer IV, etc.) enemigo. que soporta hasta 32 participantes. Escasos modos de juego, misiones monóto-
los principales escenarios de la LOS OBJETIVOS son diversos: des- La destructibilidad de los escenarios nas y clipping frecuente.
contienda (Francia, Polonia, Ru- trucción de torres de comunicación es digna de mención también. Por el
sia y el desierto del Sahara entre y depósitos de combustible, defensa contrario, pese a toda esta variedad Nuestra opinión
Aconsejable para quienes gusten los juegos
otros). Deberemos repeler ataques de puntos estratégicos frente a ata- de misiones, la mecánica de juego
bélicos directos y fáciles de manejar, que
de otros tanques, de la infantería ques aéreos, hundimiento de barcos, puede resultar monótona en algunos
además quieran abordar la Segunda Guerra
enemiga, cañones antitanque, cam- asalto a convoyes de suministro, etc. momentos.
Mundial desde otro punto de vista.
pos minados, etc. y no sólo acompañados por otros Veremos si esta “edición dorada”

072 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

Speedball 2 Tournament
Un deporte futurista con “estilo propio”

S
peedball apareció por primera (potencia, velocidad, energía…), per- reales. Otra de las buenas caracterís-
vez en 1988 para consolas como sonalizables al cien por cien, ello nos ticas visuales de Speedball, son los 8 FICHA TÉCNICA
Amiga, Commodore 64, y la ma- ayudará a decidir en que puesto del modos de cámara diferentes, donde
Desarrollador: Nobilis
yoría de las consolas existentes en el campo de juego colocaremos a cada uno de ellos es prácticamente igual al
Distribuidor: Nobilis Ibérica
momento, años después, se anunció personaje para tener una mayor cali- clásico. Género: Deportivo/lucha
una segunda entrega, Brutal Deluxe, dad y probabilidad de ganar. Sobre el apartado sonoro, lo pode- Multijugador: 1-9
recogiendo mucho más éxito que la EL SPEEDBALL cuenta con dos dife- mos calificar como “nulo”. El sonido en Voces: Inglés Textos: Castellano
primera entrega original. Hoy, veinte rentes modos de juego: un sistema de el combate es muy simple y los efec- Versión analizada: PC
años después, tendremos la ocasión liga y ranking de los mejores, práctica- tos de sonido son bastante pobres, el www.speedball2.com

65
de volver a revivirlo, bautizado con el mente igual que los deportes actuales sonido es uno de los puntos flojos de
nombre de Speedball 2 Tournament y como no podría ser de otro modo este juego.
y con muchas mejoras, novedades y un sistema multiplayer online, que dará En conclusión: Se trata de una mejo-
sorpresas. una larga vida al videojuego, en el ra de un videojuego que mezcla la lu- Lo mejor
Año 2326, dos bandas ciudada- que podremos jugar con jugadores de cha con la deportividad que pudimos El modo multijugador y su apartado gráfico en
nas rivales, dos bandas callejeras, se todo el mundo. vivir hace ahora más de 20 años. Con 3D, son muy correctos aunque mejorables.
enfrentan en una lucha para ganar en Uno de los pocos elementos que él podremos jugar con innumerables lu-
este nuevo deporte callejero y resolver más llama la atención en Speedball es chadores de todo el mundo. Su apar- Lo peor
sus disputas a vida o muerte. Pero, su innovadora tecnología de gráficos tado gráfico es destacable sobre todo Su baja calidad de sonido.
¿Qué es Speedball? Según sus desa- en 3D. Los gráficos son aparentemente el videojuego, ya que es lo mejor de lo
rrolladores, se trata de una evolución muy buenos y realistas, aunque sufre que dispone. Echaremos largas horas Nuestra opinión
futurista, muy similar, esencialmente, más de una relantización a la hora de de diversión, aunque no será un juego Si eres un fanático de este género de mezcla
de deporte, lucha y además te gusta el toque
a una mezcla de fútbol americano jugar. En los estadios es dónde más que nos deje marcados ni que recor-
futurista, este es tu juego; si no es así, solo
y hockey, en un estadio de lo más se puede apreciar la calidad, están daremos con el paso de los años.
pasaras un rato divertido.
moderno y totalmente cerrado, dónde muy bien conseguidos y casi parecen nSebastián Lijarcio
no existen las reglas, donde todo está
permitido y dónde deberemos contro-
lar una esfera metálica, con las mismas
funciones que un balón de fútbol, para
anotar el máximo número de tantos po-
sible en campo del contrario.
Cada equipo estará formado por
nueve jugadores, a elegir entre hom-
bres, mujeres o robots. Al formar el
equipo, podremos ponerle un nombre,
escudo, una vestimenta, elegir una ali-
neación, diferentes tácticas para cada
uno de ellos, etc. Cada jugador dis-
pone de ocho características diferentes

074 CIBERGAMERS
PS2 PS3 360 PSP PC NOTICIAS
ANALISIS

UEFA Euro 08
Todo el sabor del buen fútbol FICHA TÉCNICA

L
Desarrollador: EA Sports
a Eurocopa de fútbol, la competi- para luego llevar a nuestra selección (sobre todo de los guardametas) que
Distribuidor: Electronic Arts
ción que se celebrará en Junio en a lo más alto. lastiman un poquito esta sensación Género: Fútbol
las sedes de Austria y Suiza, es El control y el ritmo de los partidos de realismo. Multijugador: 1-4
uno de los grandes acontecimientos recuerdan mucho a lo vivido en “FIFA El ambiente que rodea a cada Voces: Castellano Textos: Castellano
deportivos de este año junto a los Jue- 08”. Cualquier jugador puede aga- partido es magnífico, con gráficos Versión analizada: PlayStation 2
gos Olímpicos de Pekín. Y como no rrar un mando y ponerse a realizar bastante trabajados (especialmente www.es.ea.com

84
podía ser de otra manera, EA Sports jugadas de mérito rápidamente sin los correspondientes a las versiones
va a tener preparadas las versiones necesidad de practicar demasiado, para PS3 y Xbox 360) y unos comen-
virtuales para casi todos los formatos si bien dominar las jugadas y regates tarios a cargo de Javier Lalaguna y
de dicho evento. más complicados puede llevarnos mu- Pepe Domingo Castaño muy apro- Lo mejor
LAS 52 SELECCIONES más po- cho más tiempo de entrenamiento. piados... aunque no llegan al nivel El realismo que destila y su increíble
tentes de Europa se miden las caras Todo lo que se muestra en imagen que los mismos de Manolo Lama y ambientación. El ritmo de juego es perfecto.
en diversas modalidades de juego: es totalmente real, desde el aspecto Paco González, dos clásicos de la
partidos amistosos, torneos online, de los estadios a las equipaciones serie “FIFA”.
Lo peor
Adolece de las mismas posibilidades que
encuentros clasificatorios, la fase fi- que portan los jugadores. Incluso su Los amantes del deporte rey no de-
presenta “FIFA 08”, siendo menos completo.
nal de la Eurocopa... De todos ellos comportamiento en el campo tam- ben quedarse sin este título, sobre todo
sorprende uno totalmente novedoso bién es bastante realista, aunque si no cuentan en sus casas con versión Nuestra opinión
llamado Capitanea tu país, en el que de vez en cuando nos topamos de alguna de “FIFA 08”, que a fin de Vive toda la Eurocopa desde el salón de tu
nuestra meta es alcanzar primero la bruces con fallos clamorosos en la in- cuentas es un juego más completo. casa con este notable simulador de fútbol.
capitanía de nuestro equipo favorito teligencia artificial de los jugadores nHugo Sánchez

CIBERGAMERS 075
ANALISIS
NOTICIAS PS2

Phantasy
Star Universe
Dos aventuras en una

U
na de las sagas de rol más ve- a un gran nivel.
teranas de la industria, “Phan- En relación al argumen-
tasy Star”, llega a la consola to, en las dos aventuras será di-
PlayStation 2 para ofrecernos un ferente, lo cual las hará completa-
título de carácter futurista, dividido mente independientes entre sí. Así,
en dos aventuras diferentes, una en el modo offline manejaremos a
online y otra de corte tradicional. Ethan Waber, un joven cuya vida
Así pues, al contrario de lo que su- cambia radicalmente tras sufrir un
cedía en el clásico de Dreamcast accidente, a raíz del cual tanto él
“Phantasy Star Online”, esta vez sí como su hermana tendrán que so-
contaremos con una parte indivi- brevivir a un misterioso ataque a su
dual a la que podremos jugar sin colonia. Como es frecuente en este
necesidad de conectarnos en red. tipo de lanzamientos, en el camino
En cualquier caso, la duración e in- encontraremos a un sin fin de com-
tensidad de ambas historias hacen pañeros que nos ayudarán a pro-
notar que tanto una como otra se gresar en el desarrollo del título. En
pueden disfrutar de igual manera, cuanto al modo online, deberemos

076 CIBERGAMERS
PS2 NOTICIAS
ANALISIS

comenzar por crear y editar a nuestro que tiene diversos atractivos, como bién nos encontramos con algunos dentro de una tonalidad ciertamen-
personaje, eligiendo entre las tres ra- mejorar nuestro personaje, combatir fallos gráficos considerables, como te épica.
zas disponibles en el programa. Una constantemente, o ir encontrando ar- ciertos personajes que aparecen Resumiendo podríamos decir que
vez hecho esto, pasaremos a explo- mas más poderosas cada vez, pero de la nada (en el modo offline), o la aparición de “Phantasy Star” en
rar el limitado mundo virtual, no por ello deja de resultar un tanto unos escenarios que, en ocasiones, la ilustre consola de Sony hace ho-
enfrentándonos a distintas sencillo y repetitivo. En cualquier caso, dan cierta impresión de vacio y se nor a la saga, con un título com-
misiones, ya sea solos seguro que los aficionados a este gé- mueven de una manera demasiado pleto y divertido. No obstante, el
o en compañía de nero disfrutarán relacionándose con lenta (en el online). Por su parte, la lanzamiento está lejos de ser una
otros usuarios. los demás jugadores y con las todas banda sonora resulta apropiada y obra maestra, puesto que a pesar
Con respecto las posibilidades en general que ofre- acorde con un título de estas ca- de ser indudablemente entretenido,
a la jugabilidad ce este “Phantasy Star Universe”. racterísticas. Así, los temas inclui- no alcanza la calidad de otros bri-
de este segundo A nivel técnico, el juego re- dos en la obra abarcarán géneros llantes MMORPG.
modo, es cierto sulta bastante sólido, si bien tam- realmente variados, pero siempre nEnrique Luque

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Sega
Distribuidor: Sega
Género: Rol
Multijugador: Modo online
Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión analizada: PS2
www.phantasystaruniverse.com

79
Lo mejor
Los dos modos de juego distintos y la consi-
derable duración de ambos.

Lo peor
Está en inglés.

Nuestra opinión
Sin duda “Phantasy Star Universe” cumple,
tratándose de un título largo, completo y
bastante entretenido. Esto, sumado a sus
dos juegos diferentes le convierten en una
opción considerable para los fanáticos a este
tipo de lanzamientos. Aún así, el juego tiene
carencias que le alejan de otros grandes
del género.

CIBERGAMERS 077
ANALISIS
NOTICIAS PC

Crusaders:
Thy Kingdom Come
REVIVE LAS CRUZADAS

H
ace ya casi 900 años del de éstas posee un héroe único que de los escenarios. NEOCORE se
inicio de la primera cruza- hace las veces de líder de nuestro ha marcado un gran juego de es-
da real, y ahora gracias al ejército. Cada héroe tiene una se- trategia.
estudio húngaro NEOCORE rie habilidades propias y exclusivas nÁlvaro Molina
y a Virginplay tenemos la que podemos usar para lograr efec-
oportunidad de volver a tos inesperados en el combate. FICHA TÉCNICA
luchar por el control de El titulo además denota ciertos
Jerusalén, con un realis- toques de RPG muy sugerentes, ya Desarrollador: Neocore
mo grafico e histórico que las unidades y los héroes ad- Distribuidor: Virginplay
sorprendente. quieren experiencia progresivamen- Género: Estrategia
El sistema de juego es te. Aparte, si cumplimos una batalla Multijugador: 1-8
Voces: Castellano Textos: Castellano
más o menos sencillo, con éxito, podemos reclutar nuevas
Versión analizada: PC
similar a títulos como unidades, comprar reliquias, apren-
www.virginplay.es/

95
“Warhammer: Mark of der nuevas habilidades y técnicas
Caos” o “Total War: de combate…
Medieval 2”. Vivimos Otro de los aspectos destacables
batallas que se suce- del juego es la interactividad que Lo mejor
den en combates masi- presentan los escenarios donde se Calidad gráfica espectacular tanto en las unida-
vos y disposición de las desarrolla la acción, ya que los des como en los entornos. Sistema de batallas
tropas, con estandartes represen- cambios climáticos que se produ- sencillo y de gran realismo. Fidelidad histórica.
tativos que sirven para seleccionar cen afectan directamente a nuestros
grupos y establecer formaciones. soldados, modificando parámetros
Lo peor
Modo Campaña algo corto, sobretodo las
DOS SON LAS FACCIONES que como la velocidad, visibilidad e in-
misiones de los musulmanes. Requisitos del
se disputan la Ciudad Santa en el cluso la moral de todos ellos.
sistema bastante altos.
modo Campaña: Los Cruzados (con El motor grafico de “Crusaders:
un total de 15 misiones) en el bando Thy Kingdom Come” apunta alto, Nuestra opinión
de los musulmanes (que deben cum- siendo capaz de mover a más de “Crusaders: Thy Kingdom Come” supone un
plir 4 misiones). Pudiendo elegir en- 1200 unidades simultáneamente, atractivo título de estrategia con un sistema de
tre las distintas nacionalidades que con un considerable grado de de- juego intuitivo y un trasfondo histórico exacto.
acudieron a la batalla, cada una talle tanto de los soldados como

078 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

Los Sims 2 y sus Hobbies


Ellos también se divierten

D
espués de haberse ido de via- donde podemos dar rienda suelta a la personalidad con que dotemos a de turno y ponerlo a practicar su ac-
je, estudiar en la universidad, ir nuestras actividades más ociosas. nuestro carácter virtual. tividad favorita. Nuestro objetivo es
de tiendas, montar sus propios ENTRETENER A NUESTRO SIM es La dinámica no ha cambiado un profundizar en esa afición y adaptar
negocios y hasta criar mascotas, aún más divertido gracias a la multi- ápice y los fieles seguidores de los el modo de vida de nuestro personaje
los Sims han decidido dedicarse al tud de aficiones que se han añadido Sims saben de sobra que se van en- a esas actividades.
tiempo libre en su séptima y, dicen y a la posibilidad de desarrollarlas contrar con solares donde construir La decoración de la casa y todo
que última, expansión antes de que en espacios acondicionados especí- lugares idóneos para el esparcimien- lo que la rodea es uno de los facto-
nazca la nueva edición de la saga ficamente para ello. Deportes como to junto a vecinos de toda índole. Si res que más influyen al respecto. Si
que ya está en desarrollo. Entretanto, baloncesto o fútbol, machacarse en el queremos pasear, ¿qué mejor que somos unos locos del deporte lo me-
mientras esperamos a “Los Sims 3”, le gimnasio o hasta echarse unas par- pegarse una caminata por una verde jor es tener un gimnasio cerca y, de
hemos hincado el diente a este nuevo tiditas con la videoconsola son sólo pradera? Si queremos sudar, ¿cómo paso, confraternizar con los vecinos
giro de tuerca que nos lleva a Valle algunas de las actividades con las decir que no a un partido de balon- que comparten nuestra pasión. ¡Has-
Desiderata, un nuevo barrio virtual que disfrutamos más o menos según cesto? Pero no todo es coger al Sim ta podemos leer la prensa para estar

080 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
ANALISIS

al día de todo lo que ocurre con nues- horas de oficina? Cuestiones como o hasta con la llave inglesa
tro divertimento favorito! estas hacen que el juego se alargue y el mono de trabajo para
LA PERSONALIDAD sigue tenien- y aumente su dificultad exponencial- reparar coches.
do mucho que ver con nuestro de mente ante determinadas situacio- Si la vida virtual de “Los
modo de vida y con los éxitos que nes que terminan haciendo perder Sims” te sigue apasionan-
cosechemos en ella. Puede ocurrir- la paciencia a nuestro Sim o incluso do y aún quieres exprimir
nos que seamos unos auténticos in- provocándole pesadillas –virtuales, más su ya de por sí poco
comprendidos en el barrio o en el claro está- en las que se ve incapaz tiempo libre, vas a dis-
trabajo y que nadie entienda nues- de superar los retos principales de frutar de lo lindo con
FICHA TÉCNICA
tra afición y eso influye –y mucho- su actividad. esta nueva expan-
en nuestro día a día. Depresiones, Por el contrario, nuestro clon virtual sión. Aunque claro, Desarrollador: Maxis
hastío… El camino no es nada fácil. puede sentirse admirado desarrollan- habrá muchos que Distribuidor: Electronic Arts
¿Cómo quieres ser un deportista do con éxito ante los demás su pasa- piensen que ya Género: Simulador social
si tu Sim está muerto de hambre? tiempo preferido. Y para ello hay mul- está bien de darle Multijugador: No
¿Cómo pretendes mantener a salvo titud de eventos especiales a modo de vueltas y más vuel- Voces: Castellano Textos: Castellano
tu puesto de trabajo si tu jefe te pi- concurso para demostrar nuestra peri- tas a lo mismo… Versión analizada: PC
www.thesims2.com
lla jugando con la videoconsola en cia con los videojuegos, con el baile Ilde Cortés

79
Lo mejor
Su profundidad y la cantidad de actividades
que nuestro personaje puede desarrollar.

Lo peor
Puede empezar a parecer repetitivo.

Nuestra opinión
Si aún no has tenido bastante dosis de Sims,
aquí tienes una nueva edición con la que
ir haciendo boca hasta que llegue la (espere-
mos que innovadora) tercera entrega.

CIBERGAMERS 081
ANALISIS
NOTICIAS DS

Brain Logic
Más ejercicio para tu cerebro

Q
ué os voy a contar a estas al- tudes mentales en diversos campos. es posible ir visitando nuevas ciudades,
turas que no sepáis ya sobre EL DOCTOR REINER KNIZIA es el albergando nuevos retos en cada una
los juegos de inteligencia en hombre que ha diseñado las pruebas de ellas.
Nintendo DS. Son como un vi- que encontramos en este cartucho. Co- Todos aquellos que ya hayan disfru-
rus: no paran de salir y todo nocido por sus juegos de tablero e inte- tado de la línea “Brain Training” y quie-
el mundo los acoge. La ligencia, este señor ha tratado de crear ran probar algo distinto dentro de este
realidad es que este tipo minijuegos sencillos que nos diviertan mismo género de juegos, “Brain Logic”
de juegos ha invitado a mientras ponen a prueba nuestras facul- es una buena alternativa, tanto por lo
muchas personas, hasta tades mentales. Según la ciudad donde ameno que resulta como por su notable
ese instante totalmente nos encontremos se nos plantea un reto relación calidad-precio.
ajenas a este mundillo, diferente. Reforzar la memoria, medir nSergio Martín
a comprar una consola nuestras capacidades para el cálculo
para poder probarlos. rápido o incentivar nuestra lógica son FICHA TÉCNICA
Y conozco a mucha algunas de las pruebas que nos plantea
Desarrollador: Razorback Developments
gente que se ha engan- “Brain Logic”, siempre bajo una atmós-
Distribuidor: Proein
chado a ellos por com- fera distendida y para nada estresante. Género: Inteligencia
pleto. “Brain Logic” viene Antes de cada reto el propio doctor nos Multijugador: 1-2
a sumarse a esta corriente explica (en perfecto castellano median- Voces: No Textos: Castellano
de juegos, y nos ofrece te textos cortos) en qué consiste y cómo Versión analizada: Nintendo DS
dar un paseo alrededor funciona la mecánica. Y como siempre www.eidos.com

80
del mundo para participar en este tipo de títulos, cuanto más rápi-
en interesantes minijuegos do lo hagamos, más puntos y medallas
que potencian nuestras apti- obtendremos. Con estas recompensas
Lo mejor
Cada prueba está ambientada en un país
diferente. Se hace bastante ameno.

Lo peor
Podían haberse incluido más pruebas.
Algunos retos son algo sosetes.

Nuestra opinión
Los que se pirren por estos juegos ya tienen
un nuevo reclamo para su Nintendo DS.

082 CIBERGAMERS
PS2 PSP NOTICIAS
ANALISIS

Twisted Metal: Head-On


Lleva la destrucción por todo el mundo FICHA TÉCNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Incognito Entertainment

P
ara aquellos que no conozcan vehículo dispone de una ametrallado- un poco toscos y el texturizado de los Distribuidor: Sony
la serie “Twisted Metal” (“Twisted ra con munición infinita y de un arma vehículos y escenarios es poco más Género: Velocidad / Shooter
Multijugador: 1-2
Metal”, “Twisted Metal Black” y exclusiva, pero también podremos que correcto, aunque contamos con
Voces: Castellano Textos: Castellano
este “Twisted Metal Head On”) se tra- equipar nuestros vehículos con misiles un “frame rate” bastante elevado.
Versión analizada: PS2
ta de títulos en los que el argumento teledirigidos, lanzallamas, o bombas Para rematar el apartado técnico,
http://twistedmetal.us.playstation.com/

75
gira en torno a enfrentamientos entre de napalm que es posible recoger en contamos con una gran variedad de
todo tipo de vehículos armados “en- los escenarios. efectos sonoros y una banda sonora
cerrados” en una arena de combate, Un total de 12 campos de batalla, de lo más cañera.
en la que solo uno puede salir victo- la mayoría inspirados en localizacio- Con un ritmo frenético que no ofre- Lo mejor
rioso. El objetivo es sencillo: destruir nes reales como París, Egipto o Los ce un segundo de descanso, esta Gran cantidad de vehículos y armas disponi-
a nuestros adversarios con las armas Ángeles, son los escenarios en los nueva entrega de “Twisted Metal” no bles. Velocidad de juego muy alta.
que tengamos al alcance lo antes po- que se desarrollan las contiendas. En defraudará a los seguidores del gé-
sible. Como en otras ocasiones dis- general los niveles son bastante ex- nero de acción sobre ruedas, pudien- Lo peor
ponemos de una gran cantidad de tensos con multitud de zonas ocultas do disfrutar de los modos Historia, Pocas novedades respecto a versiones ante-
personajes, cada uno con su propio en las que encontramos armas y ac- Supervivencia y Desafío junto con riores. Escasa variedad de modos de juego.
vehículo. Podemos elegir entre motos, tualizaciones para nuestro vehículo. un modo para dos jugadores que los
coches, camionetas o excavadoras EN EL APARTADO GRÁFICO “Twis- desarrolladores han preparado para Nuestra opinión
Arranca motores y conviértete en un gladia-
con distintos atributos de velocidad, ted Metal” no brilla especialmente. nosotros.
dor motorizado para no morir en la arena.
armadura o potencia de fuego. Cada Los movimientos de los vehículos son nPablo Molina

CIBERGAMERS 083
ANALISIS
NOTICIAS Wii DS

Ninja Reflex
En forma como un ninja

W
ii se ha convertido en una pla- vado precisamente, convirtiéndose en biendo de rango (cinturón) previo paso ce el título. Todas las instrucciones que
taforma ideal para experimentar el principal defecto de “Ninja Reflex”. por un examen ninja. nos explica nuestro “sensei” de viva
nuevas fórmulas de juego, espe- Por suerte cada uno de ellos (lanza- Cualquiera que haya probado jue- voz han sido correctamente dobladas
cialmente las que tienen que ver con miento de shurikens, pesca, manejo de gos para esta misma consola como a nuestro idioma, y la concepción de
minijuegos y títulos familiares. “Ninja nunchaku, observación de luciérnagas, “Wario Smooth Moves” o la saga los decorados donde se desarrollan los
Reflex” encaja perfectamente en am- empleo de katana y cazar moscas con “Rayman Raving Rabbids” ya saben minijuegos es muy digna. Por todo esto
bos casos, convirtiéndose en un juego palillos) cuenta con seis pequeñas va- lo que pueden encontrar aquí, si bien “Ninja Reflex” es un juego que a pesar
ideal para todos aquellos que quieran riantes del concepto original, lo que todo el juego está ambientado en el de sus carencias puede deparar diver-
pasar un rato ameno en compañía de aumenta el interés. Para participar en mundo de los ninjas. sión y entretenimiento a cualquier juga-
amigos participando en media docena todas ellas tan solo es necesario el uso Y pese a tratarse de una producción dor, especialmente los más “casual”.
de pruebas distintas. del Wiimote, y en casi todas se pone más bien modesta, ciertamente esto no Además su precio de venta es sensible-
EL NÚMERO DE MINIJUEGOS in- a prueba nuestra velocidad y reflejos. se ha visto reflejado negativamente en mente más reducido del habitual.
cluidos, seis, no es que sea muy ele- Y cuanto mejor lo hagamos, iremos su- los aspectos gráfico y sonoro que ofre- nEduardo G

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Nunchak Games
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Habilidad
Multijugador: 1-4
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
www.ninjareflex.com

73
Lo mejor
El buen doblaje al castellano. El modo para
cuatro jugadores simultáneos.

Lo peor
La cantidad de minijuegos incluidos es
escaso.

Nuestra opinión
Este título ofrece diversión moderada para
los jugadores más “casual”.

084 CIBERGAMERS
Ninja Gaiden II
HÉROE DE LEYENDA

D
icen que segundas partes electrónico casi desde sus inicios presuntuosas declaraciones) han versión mejorada y ampliada que
nunca fueron buenas. Cra- hasta nuestros días, habiendo pa- despertado el interés de todo el supone “Ninja Gaiden Sigma”.
so error aseverar algo de sado por una decena de platafor- sector. Aquél que nos sorprendió Juegos que, al fin y al cabo, su-
manera tan tajante, y más aún mas cautivando al público y a la hace cuatro años con una auténti- ponen la antesala (junto a “Ninja
si lo aplicamos al mundo de los crítica. ca obra maestra como fue y sigue Gaiden: Dragon Sword” que te
videojuegos. Éste, sin duda, es el No nos vamos a retrotraer a la siendo “Ninja Gaiden” (Xbox, presentamos este mes) del que,
caso de “Ninja Gaiden” y de su etapa de los 8 bits para hablar 2004). Un juego digno de la next- para su creador, será el mejor
protagonista, Ryu Hayabusa, un del carisma de “Ninja Gaiden”, gen que aún hoy se puede disfru- juego de acción de la nueva ge-
paradigma ejemplar del progreso pero lo cierto es que los trabajos tar no sólo en Xbox 360, sino tam- neración. Una historia cuyas pre-
y la evolución del mundo del ocio recientes de Itagaki (y sus siempre bién en PlayStation 3 gracias a la tensiones pasan por aumentar

CIBERGAMERS 087
y mejorar lo hecho hasta ahora.
Algo que, a tenor de lo visto hasta
el momento, no va a quedarse sin
cumplirse.
Con la dificultad que siempre ha
caracterizado a los juegos de la
saga, -aunque habrá un modo
para novatos- “Ninja Gaiden II”
irrumpirá en exclusiva en Xbox
360 a principios del mes de Ju-
nio, casi un año después desde
que se anunciara el título. Desde
entonces han pasado casi nueve
meses en los que poco a poco
hemos ido conociendo vídeos e
imágenes que han servido para puede ser otra después de haber ca unos gráficos asombrosos, una del título original. Todo ello adere-
ir abriendo boca ante uno de los ido pasando casi por la práctica jugabilidad a la antigua usanza zado con armas, sangre, combos,
títulos más esperados del año. totalidad de máquinas imagina- para que cada partida suponga violencia y desmembramientos.
El concepto a explorar está bien bles desde la entrañable NES. Y un verdadero reto para el jugador Armas entre las que nos encontra-
claro: más y mejor. La idea no más y mejor a estas alturas signifi- y una duración aún mayor que la remos alguna que otra sorpresa

088 CIBERGAMERS
Tomonobu Itagaki es el principal respon-
sable del resurgir de “Ninja Gaiden”.
Arrogante en la mayoría de sus declara-
ciones, gusta de hacerse notar en las en-
trevistas que concede. Su imagen nunca
pasa desapercibida.

-¿qué tal una espectacular gua- que hemos visto, te podemos ade- la mano de un joven y vengativo
daña para dar muerte a nuestros lantar que no será nada fácil. Los Ryu predestinado a salvar a la hu-
enemigos?-. Sangre para dar aún nuevos enemigos del ninja serán manidad del caos. Ninjas, seres
más crudeza al juego, algo que más rápidos e inteligentes que los malignos y monstruos de todo tipo
hará las delicias de todos aque- que habíamos visto hasta ahora. Y intentarán impedirlo pero la sa-
llos que se quejaron de la censura olvídate de huir como un cobarde bia elección de nuestras armas
que sufrió el título en su edición porque te perseguirán hasta pre- conjugadas con una pizca de
para la primera consola de Mi- parar una emboscada. Una sola dominio en el combate nos ser-
crosoft. distracción podrá acabar con tu virán para doblegarlos. Será
En lo que hemos visto hasta ahora, aventura. en un par de meses. Mien-
se percibe un especial cuidado en Es turno ahora para conocer los tras tanto, habrá que seguir
los detalles. Los escenarios, el dise- orígenes de la leyenda de la Es- esperando.
ño de los personajes, su modelado, pada del Dragón y lo haremos de Ilde Cortés
las animaciones y la increíble canti-
dad de enemigos que la consola es
capaz de mostrar de forma simultá-
nea en pantalla es algo increíble.
“Ninja Gaiden II” puede suponer
un paso adelante en el género ar-
cade. Una nueva demostración de
que la acción a raudales, con una
espada en mano, contra decenas
de enemigos sigue cautivando al
gran público. Tan sólo hay que
detenerse y hacer un par de bús-
quedas en Internet para percatarse
de las ganas que hay de recibir de
nuevo a Ryu Hayabusha. Se le es-
pera cargado de armas y territorios
por explorar aunque después de lo

CIBERGAMERS 089
NOTICIAS
infantil educando

RoboKIDS Números
“mates” para niños

D
e la mano de Micronet nos llega tiene diferentes niveles de dificultad con
RoboKIDS Números, un nuevo vide- propuestas específicas para niños no lec-
ojuego de aprendizaje de matemáti- tores y prelectores, y ofrece dos formas
cas destinado a niños a partir de 3 años. de jugar y aprender: opción aventura y
Con la ayuda de los RoboKIDS, (simpá- opción libre.
ticos personajes del espacio exterior) los El videojuego incorpora, un completo
más pequeños desarrollarán y afianzarán registro de usuarios y estadísticas, con
sus capacidades lógico-matemáticas a evaluaciones detalladas de los resultados
través del juego. obtenidos por cada usuario.
El videojuego, está creado por profesores Guillermo Ballestero
de matemáticas especializados en Edu-
cación Infantil, por ello, potencia el de-
sarrollo de las habilidades cognitivas que
permiten el propio proceso de aprender
Desarrollador: Micronet
y supone, a su vez, una experiencia di-
Distribuidor: Micronet
vertida para el aprendizaje de las ma-
Género: Educativo
temáticas.
Multijugador: No
Textos: Castellano Dispone de múltiples y variadas activi-
Voces: Castellano dades multimedia, y están organizadas
Disponible: PC en diferentes niveles y escenarios para
www.muchomasquevideojuegos.com dar a conocer nuevos conceptos de
una forma totalmente intuitiva. Además,

Mi Escuela
de Animales
Aprender a enseñar

E
ntre las múltiples variantes de mascotas a las que cuidar y entre- Mi Escuela de Animales presenta
mecánicas de juego relaciona- nar. Hay gatos, perros, caballos, entornos coloridos y personajes en-
das con las mascotas, el entre- conejos y muchos más animales trañables, así como una gran faci-
namiento ha supuesto hasta ahora hasta un total de 150 cuyas imáge- lidad de uso gracias a un sencillo
un elemento más. En Mi Escuela de nes se pueden imprimir. interfaz.
Animales cobra un protagonismo Una de las características rese- Guillermo Ballestero
absoluto a través de 25 divertidos ñables de este juego es que no
y variados juegos diseñados espe- necesita instalación alguna en el
cialmente para niñas, con múltiples ordenador, pues funciona directa-
mente desde el CD-ROM. Además,
Desarrollador: Cerasus Media todas las instrucciones para jugar
Distribuidor: Nobilis se proporcionan mediante voz, de
Género: simulador social modo que no es necesario saber
Multijugador: 1 leer para entender el desarrollo y
Textos: Castellano mecánica de las distintas activida-
Voces: Castellano des, lo que facilita su uso a los más
Disponible: PC pequeños.
www.nobilis.es

094 CIBERGAMERS
educando infantil

Circus Tycoon
Un mundo de ilusión

A
unque son muchos los juegos que han bajadores, vigilar que los animales estén
ostentado el apellido Tycoon, hasta bien atendidos y gocen de buena salud,
ahora ninguno se había adentrado asegurarse de que reciben entrenamiento
en el mundo del circo de esta ma- y aprenden nuevos trucos… Y además de
nera. El jugador asume el papel todo eso atender cualquier problema que
del director del circo, un espec- surja y hacerse cargo de los salarios y la
táculo que debe llevar por Eu- creación de nuevos números.
ropa, Estados Unidos y Oriente El jugador estará acompañado en todo
Medio. Tiene que ocuparse de momento por un perro parlanchín llamado
mejorar los números y a los tra- Buddy que le proporcionará consejos para
afrontar las distintas situaciones
Desarrollador: Idea Games que se irán produciendo. Hay
Distribuidor: Nobilis más de 70 animales de circo y
Género: gestión tanto ellos como los artistas tie-
Multijugador: 1 nen una serie de características
Textos: Castellano propias, necesidades y proble-
Voces: Inglés mas que hay que atender en la
Disponible: PC línea de Los Sims.
www.nobilis.es Guillermo Ballestero

Aventuras
a Caballo 2
El misterio de Hurricane

H
urricane es el caballo de Aman- de cuidar y domar al caballo, asu-
da, una niña cuya familia ha miendo la responsabili-
abandonado la ciudad para dad de tareas como su
instalarse en una enorme granja en cepillado, alimentación y
el campo. Cuando Amanda conoce cuidados. También tendrá
a Hurricane se da cuenta de que el que participar con él en com-
animal tiene un extraño y preocupante peticiones de todo tipo, así
comportamiento, así que se lanza a la que no le faltará trabajo. Por
aventura para desvelar el misterio que otro lado, mientras indaga el
envuelve al establo. misterio, hará amigos y ene-
Además Amanda tendrá que ocuparse migos con los que tendrá que
hablar. Todo ello en coloridos
escenarios completamente
Desarrollador: Pan Vision
Distribuidor: Nobilis 3D que recrean la granja,
Género: aventura sus alrededores y el pue-
Multijugador: 1 blo cercano en el que la
Textos: Castellano protagonista podrá incluso ir
Voces: Castellano de compras para adquirir nue-
Disponible: PC vos accesorios para su caballo.
www.nobilis.es Guillermo Ballestero

CIBERGAMERS 095
VIRTUAL CONSOLE

Cruis´n USA
Recorriendo Estados Unidos

E
n el año 1996 Nintendo desplazaban los cuatro vehículos correcto y se aprecia bastante pop- y accidentes, que añaden más “pi-
irrumpió en los salones que podíamos escoger al inicio de ping en los decorados, que se van mienta” a la competición. Los 11
recreativos con “Cruis´n cada partida era increíble. Y aún en generando paulatinamente ante circuitos iniciales (a los que hay
USA”, un arcade de ve- nuestros días, la sensación de velo- nuestros ojos. que sumar alguno que otro más
locidad programado por Williams cidad que desprenden las carreras El planteamiento de las carreras oculto) son bastante variados, aun-
que pretendía demostrar la poten- de “Cruis´n USA” es destacable. es arcade total, nada de simula- que su extensión es más bien corta.
cia de la inminente Ultra 64, que Lo que ya no destaca tanto es el ción, y recuerda bastante al que Con todo, “Cruis´n USA” no es un
a la postre fue bautizada como acabado visual en general que, a posee el mítico “Out Run” de SEGA. mal juego para pasar un par de
Nintendo 64. pesar de estar realizado en 3D, el Durante las pruebas es posible pre- tardes pisando el acelerador.
LA VELOCIDAD a la que se diseño de los coches no pasa de senciar derrapes imposibles, saltos Sergio Martín

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Williams
Género: Velocidad
Multijugador: 1-2
Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión original: Arcade / N64
Puntos necesarios: 1000

79
Lo mejor
El control no ofrece problemas y la sensa-
ción de velocidad es muy alta.

Lo peor
Gráficamente es imperfecto. Echamos en
falta más coches y trazados..

Nuestra opinión
Por 1000 puntos podéis haceros con un
arcade de velocidad entretenido, pero para
nada ambicioso.

096 CIBERGAMERS
VIRTUAL CONSOLE

Mega Turrican
Una gran versión

S
i el mes pasado os hablá- McGuire, el protagonista de esta odi- can” es uno de los juegos que más
bamos de las bondades de sea espacial, le otorga una potencia y mejor explotaron el hardware TECNICA
FICHA TÉCNICA
“Super Turrican” para Super de ataque brutal para eliminar a los de la 16 bit de SEGA, con sprites Desarrollador: Factor 5
Nintendo, este mes le toca numerosos enemigos que nos ace- muy bien animados y toda clase de Género: Acción
el turno a la versión desarrollada por chan a lo largo de los 15 niveles que efectos gráficos 2D muy vistosos por Multijugador: No
Factor 5 de su gran franquicia para incluye la aventura. aquel entonces, como rotaciones de Voces: No Textos: Inglés
MegaDrive..Y aunque su calidad no Los disparos son constantes, pero objetos o zooms de cámara. “Mega Versión original: MegaDrive
Puntos necesarios: 800
es tan alta como el título de SNES, sí entre tiro y tiro también hay hueco Turrican” es un gran juego de acción
que se trata de un juego de acción
muy interesante.
EL TRAJE ESPECIAL que porta Bren
para afrontar ciertas zonas plata-
formeras.
en 2D, como casi todos los que pro-
gramó en aquel entonces Factor 5. 86
En el plano técnico, “Mega Turri- Sergio Martín
Lo mejor
Los niveles son bastante intensos. Los jefes
finales están muy bien concebidos.

Lo peor
Puede hacerse un poco corto. Quizá le falte
algo más de variedad.

Nuestra opinión
“Mega Turrican” es uno de esos juegos
no muy conocidos pero que realmente
merecen la pena.

Super R-Type
El shooter más conocido

E
sta saga de shooters de se pasean por la pantalla, incluyen- nido como el apartado gráfico son
scroll horizontal de Irem es do varios y gigantescos jefes finales, magníficos... menos cuando se pre- TECNICA
FICHA TÉCNICA
una de las más prestigiosas es nuestro único objetivo en “Super sentan muchos enemigos en pantalla Desarrollador: Irem
y reconocidas de todos los R-Type”. Y para emprender esta ba- y se producen molestas ralentiza- Género: Shooter
tiempos. Y esta versión diseñada talla espacial nuestra nave puede ciones. Pero salvando este defecto, Multijugador: No
para Super Nintendo, aparecida a ser equipada con distintos potencia- “Super R-Type” es un juego brillante y Voces: No Textos: Inglés
principios de los 90, es una de las dores que varían enormemente el espectacular, si bien su duración no Versión original: Super Nintendo
Puntos necesarios: 800
más celebradas. tipo de disparos que lanzamos. El es excesivamente larga.
ELIMINAR a todos los aliens que control es muy bueno y tanto el so- Sergio Martín
83
Lo mejor
El control de la nave y sus numerosos
potenciadores. Los enemigos finales son
extraordinarios.

Lo peor
Si se os dan bien estos juegos podéis
terminarlo demasiado pronto. Las molestas
ralentizaciones.

Nuestra opinión
Estamos ante un auténtico clásico de los
shooters de naves de toda la vida.

CIBERGAMERS 097
PS STORE

PAIN
La vida de una bala humana

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Idol Minds
Género: Acción / Habilidad
Multijugador:1-4

S
Voces: No Textos: Castellano
in prisa pero sin pausa el nombre (“dolor” en castellano) está muy con nuestro personaje, más puntos re- Versión original: PS3
catálogo de juegos para PS bien escogido. cibiremos... ¡y mejor nos lo pasaremos Precio: 7, 99 €

82
Store va creciendo en núme- LA RAZÓN la encontramos en haciendo el bestia!
ro y también en originalidad. el curioso planteamiento del juego. El sentido del humor reina en todo el
“PAIN” es lo último de Sony para su Tenemos que convertirnos en balas juego, que cuenta con un aire muy des-
servicio de descargas online, y humanas, ya sabéis, esos hombres enfadado que le sienta de maravilla. En Lo mejor
desde luego su (normalmente especialistas circenses) cuanto a los modos de juego, encontra- Es tremendamente original y divertido.
Buena gama de modalidades de juego.
que son impulsados a gran velocidad mos tres ideados para jugar en solitario,
desde un “launch-pad” y que vuelan más otros tres concebidos para hacerlo
Lo peor
durante unos segundos por el aire. Pero acompañados... pero no es posible ju- Es bastante limitado para un jugador. Sus
en este caso la idea es mucho más gar online, por desgracia. aspectos técnicos no destacan
interesante, porque nuestro propósito es “PAIN” es un juego original y dotado
intentar causar el mayor número de da- de una personalidad única, capaz de Nuestra opinión
ños a los objetos y construcciones que atrapar a jugadores de clases y gustos Aquí tenemos uno de los juegos más
encontramos en los decorados. Cuanto muy diferentes. originales y entretenidos de PS Store.
mayor sea el caos que provoquemos Shy Guy

098 CIBERGAMERS
PS STORE

Turok – Nuevos Mapas Multijugador


Más niveles, más acción

P
or fin se ha puesto a la CINCO NUEVAS ARENAS se primero está ambientado en un com-
venta el conocido como han puesto a disposición de los ju- plejo montañoso y presenta unas TECNICA
FICHA TÉCNICA
“The Velociraptor Pack” en gadores. De ellos dos son totalmente dimensiones muy respetables, mien- Desarrollador: Propaganda Games
la tienda online de PS3, nuevos, otro par más son remodela- tras que Desolation está recreado en Género: Shoot´em up subjetivo
destinado a sacar aún más jugo a ciones de mapeados ya existentes y torno a un pantano. Multijugador: 1-16
“Turok”. El coste de este paquete de el último está ideado para el juego La calidad-precio de este pack es Voces: Castellano Textos: Castellano
nuevos mapas multijugador es de en modo cooperativo. Los más lla- indiscutiblemente atractiva y si po- Versión original: PS3
Precio: 2, 99 €
menos de tres euros, cifra bastante mativos son los llamados Sentinel y seéis el juego original harías bien en

84
reducida teniendo en cuenta lo que Desolation, capaces de albergar a descargarlo.
nos ofrece el pack. 16 jugadores simultáneamente. El Shy Guy

Lo mejor
Los cinco mapas ofrecen bastantes horas
de juego adicionales.

Lo peor
Si hubieran incluido alguno más estaríamos
mucho más felices.

Nuestra opinión
Los que posean y disfruten con “Turok” no
pueden dejar pasar este nuevo pack.

Unreal Tournament 3
Nuevos Mapas Multijugador
Un regalo épico TECNICA
FICHA TÉCNICA

L
Desarrollador: Epic Games
os estudios de Epic Games y corriendo y de diseño discreto, por- es otra historia, ya que ha sido creado Género: Shoot´em up subjetivo
se han apuntado un buen que afortunadamente no es el caso. para la ocasión para que pueda ser Multijugador: 1-16
tanto al lanzar, completamen- LOS TRES NUEVOS NIVELES (que disfrutado en la modalidad Capturar la Voces: Castellano Textos: Castellano
te gratis, un pack de nuevos ocupan menos de 100 megas) llevan Bandera. Versión original: PS3
Precio: Gratis
mapas multijugador para su extraor- por nombre Facing Worlds, Morbias “Unreal Tournament 3” es uno de los
dinario shoot´em up subjetivo “Unreal
Tournament 3”. Y a pesar de que es un
pack gratuito no penséis que estamos
y Searchlight. Los dos primeros les
sonarán a los veteranos de “Unreal
Tournament”, ya que son dos mapas
títulos online más jugados de PS3 y
con acciones tan plausibles como esta,
seguirá así durante muchos meses.
87
hablando de mapas realizados deprisa clásicos de la serie. Pero Searchlight Shy Guy Lo mejor
Los mapas están bastante bien y ¡son
gratuitos!

Lo peor
Es difícil criticar algo cuando es totalmente
gratis...

Nuestra opinión
Desde aquí damos las gracias a Epic Games
por este buen detalle que ha tenido con los
usuarios de su gran shooter subjetivo.

CIBERGAMERS 099
XBOX LIVE ARCADE

Reto Mental
TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Gameloft
Género: Inteligencia
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano

Tu cerebro, en buenas manos Versión original: Móviles


Puntos necesarios: 800

82
D
esde que Nintendo sa- agrupadas en 5 categorías bien un modo ideado para los más peque-
cara su “Brain Training” diferenciadas, como son Memoria, ños, en el que se ha reducido un tanto
Lo mejor
para Nintendo DS, en Lógica, Cálculo, Aptitud Visual y la dificultad para adecuarla a los niños.
Los modos de juego son variados y los retos
estos días se vive una Concentración. Estas pruebas son En cuestiones técnicas ya sabéis lo se hacen entretenidos.
auténtica locura hacia esta clase bastante similares a las que hemos que vais a contemplar: imágenes claras
de juegos de inteligencia. Gameloft visto en otros juegos y resultan muy pero muy simples, animaciones básicas
Lo peor
acaba de poner en liza su nueva amenas en global. y bastantes gráficas y similares. Nada
Echamos de menos una mayor cantidad
apuesta por este género en el Bazar El título presenta varias modalidades del otro mundo. Pero “Reto Mental” no de pruebas distintas.
de Xbox Live!, con un título bastante de juego para uno o varios jugadores. necesita de mayores alardes técnicos
atractivo (que ya apareció en termi- Nos ha llamado la atención una moda- para conseguir su propósito, que no
Nuestra opinión
nales móviles) y que presenta unas lidad llamada Stress, que nos ayuda a es otro que fomentar nuestras aptitudes Gameloft nos ofrece un buen “entrenador
buenas cualidades. pensar de manera clara en situaciones intelectuales. intelectual virtual” para Xbox 360.
20 PRUEBAS diferentes han sido muy estresantes. Y lo mismo ocurre con Shy Guy

100 CIBERGAMERS
XBOX LIVE ARCADE

Bliss Island
Juegos para los pequeños

E
ste juego ya lo conocía- Hoshi le encanta jugar y por ello demasiado “tontorrón” incluso para
mos, puesto que apare- participa en más de 20 curiosos mi- los niños, pero ciertamente más de TECNICA
FICHA TÉCNICA
ció hace un tiempo tanto nijuegos de habilidad. la mitad pueden proporcionar cierto Desarrollador: PomPom
en PC como en la portátil ESTOS SENCILLOS JUEGOS es- divertimento. “Bliss Island” no es un Género: Minijuegos
de Sony. Ahora Codemasters se ha tán diseñados para que sean disfru- dechado ni de originalidad ni de Multijugador: 1-2
decidido a versionarlo para Xbox tados por los más pequeños de la calidad técnica, pero por lo menos Voces: No Textos: Castellano
360, volviendo a transportar a los casa. Eso se debe a que son real- los personajes que aparecen son Versión original: PC
Puntos necesarios: 400
jugadores a la isla Bliss para con- mente simples y gozan de un sistema simpáticos y eso es algo que siem-
trolar a Hoshi, una curiosa mascota
perteneciente a la raza zwooph. A
de control básico. Hasta tal punto
es así que alguno de estos retos es
pre encanta a los más infantes.
Shy Guy 69
Lo mejor
La personalidad de sus protagonistas.
Algunos minijuegos son curiosos.

Lo peor
La mitad de las pruebas son demasiado
simples, incluso para los niños.

Nuestra opinión
No es la bomba, pero por lo menos “Bliss
Island” entretendrá un rato a los pequeños.

Doom
Bienvenidos a Marte

L
o que parecía convertirse en LOS LABERÍNTICOS NIVELES susto. Esta versión, que acaba de ser
un paso adelante para la están atestados de marines locos, relanzada en el Bazar, aporta mejo- TECNICA
FICHA TÉCNICA
humanidad, acabó convir- monstruos infernales y criaturas ras gráficas evidentes con respecto al Desarrollador: Id Software
tiéndose en una auténtica muy agresivas a las que debemos original y lo que es más importante, Género: Shoot´ em up
pesadilla. Id Software creó a media- aplacar mediante la utilización de modos de juego multijugador para un Multijugador: 1-4
dos de los 90 este admirable shooter plomo. O sea, dispararles sin con- máximo de cuatro jugadores online. Voces: No Textos: Inglés
en primera persona que se desarro- templaciones. “Doom” es un clásico de los 90 y, Versión original: PC
Puntos necesarios: 800
llaba en el planeta rojo. Y a pesar El desarrollo de cada fase es ver- como tal, no podéis perdéroslo. Su
del tiempo transcurrido sigue siendo
muy jugable.
tiginoso y nos esperan numerosos
secretos, trampas y algún que otro
jugabilidad sigue siendo fabulosa.
Shy Guy 85
Lo mejor
La jugabilidad de siempre. Los modos
multijugador.

Lo peor
No ofrece nada nuevo. Gráficamente está
desfasado.

Nuestra opinión
Aquí tenéis un gran clásico relanzado para
Xbox 360.

CIBERGAMERS 101
Nombre: Fco. Javier Rodríguez
Compañía:SEGA

1 ¿Cómo te llaman tus amigos y compañeros? 10 ¿Y para ti, cuál es el mejor juego de la historia?
Me llaman de todo. Javier es lo más habitual. Y Javi me llaman mis amigos. ¡Vaya pregunta difícil! No podría decir solo uno porque depende mucho de
la época en la que piense… A ver, en su día, “La Abadía del Crimen” fue
2 ¿Desde cuándo trabajas para esta empresa? probablemente el mejor videojuego al que mi hermano y yo jugábamos en
Fui la primera persona en “reabrir” las oficinas de SEGA en España en Agosto nuestro viejo ordenador. En mi época de colaborador me prendé de un juego
de 2006. para PC que se llamaba “The Dark Eye”, puro arte al servicio de las obras
de Poe. Luego, en los tiempos de la primera PlayStation, le tuve mucho cariño
3 ¿Cuál es tu puesto dentro de la compañía? al “Resident Evil 2” porque trabajé en él y me dio la oportunidad de viajar
Director de Marketing. a Japón por primera vez. Y más recientemente “Mario y Sonic en los Juegos
Olímpicos” para Wii es con el que he pasado más tiempo jugando.
4 ¿Qué funciones desempeñas exactamente en tu trabajo?
Básicamente coordino el departamento de marketing y comunicación de la 11 ¿Recuerdas cuál fue tu primer ordenador o consola?
compañía y gestiono su presupuesto. Sí, por supuesto, un Amstrad CPC 464.

5 ¿Puedes darnos una pequeña biografía profesional? 12 Si no trabajaras dentro de este sector, ¿dónde te gustaría
Llevo prácticamente toda mi vida profesional dedicada al sector del videojue- hacerlo?
go, ya que comencé colaborando con prensa especializada hace más de Tendría que ser un sector relacionado de alguna forma con la electrónica, la
15 años. Luego me incorporé a la compañía Virgin Interactive como Direc- música o el audio/vídeo.
tor de Localización, para terminar siendo Marketing Manager de la misma.
A continuación formé parte de la apertura de Activision en España, donde 13 ¿Eres supersticioso?
también desempeñe la labor de Director de Marketing. Fue entonces cuando En absoluto.
SEGA me llamó para comenzar de nuevo en nuestro país la actividad de la
compañía. 14 ¿Recomendarías a los jóvenes que buscan un buen trabajo
que entren a trabajar en este sector?
6 En los últimos tiempos, ¿crees que ha cambiado mucho esta Por supuesto. No solo porque creo que es un sector que trabaja con un pro-
industria globalmente? ducto apasionante, sino por las personas que lo integran. Mis mejores amigos
Sí, creo que esta industria ha cambiado mucho en los últimos años, y además trabajan, o los he conocido, en este sector.
creo que por dentro y por fuera. Y ha cambiado a mejor. Se ha profesiona-
lizado mucho y ha crecido de tal forma que poco a poco ya se empieza a 15 ¿Cuantos días comes fuera de casa?
percibir desde otros ámbitos como un sector importante. Algo impensable Todos. (Algún día me contáis por qué hacéis esta pregunta).
hace 10 años.
16 ¿Cuántos viajes profesionales sueles hacer al cabo de un
7 ¿Cómo ves el futuro de este sector de aquí a 5 años en mes?
España? Uno o dos.
Parece que el crecimiento de este sector en España es imparable, incluso
en épocas de crisis, con lo cual las perspectivas solo pueden ser buenas. 17 En cuanto a la prensa especializada de nuestro país, ¿qué
Pienso que somos además un país donde nos encanta jugar en compañía, opinas sobre ella?
con amigos, ya sea todos juntos en la misma habitación o a través de una Particularmente me gusta mucho la prensa especializada porque en general
conexión a Internet, así que supongo que veremos mucho juego social en está en manos de gente con mucha experiencia y entusiasmo por los vide-
los próximos años. ojuegos.

8 ¿Juegas habitualmente a la consola o en un PC? 18 Y ya en particular, ¿qué te parece CiberGamers?


Ahora suelo jugar mucho más con consola. El PC desgraciadamente Creo que es un producto gratuito de una calidad muy superior a algunos
solo se ha quedado, en mi caso, para trabajar. medios de pago, y abierto además a acciones e ideas innovadoras.

9 ¿Cuál es el último videojuego que has jugado?


La beta de “Condemned 2”. Escalofriante. ESTIMADO JAVI: SUERTE Y GRACIAS POR TU VALIOSO TIEMPO.

102 CIBERGAMERS
• REPORTAJE

Parlamento
Viena
REPORTAJE •

JoWooD Ibérica
se presenta a la

Viena
prensa española
en

La compañía austr
y distribuirá juego iaca publicará
s en nuestro país

Viena, la impresionante capital austriaca, cuna se al mercado español, con una nueva filial que
del imperio Astrohúngaro, preciosa ciudad que han denominado “JoWooD Ibérica”, para darse
es atravesada por el Danubio, fuente de inspi- a conocer en nuestro país y también en Portu-
ración para celebres compositores musicales, gal. Hasta ahora, sólo había llegado a España
fue el lugar elegido por JoWooD para presentar una pequeña parte de los títulos que componen
su nueva filial Hispana ante la prensa española. el extenso catálogo de la compañía (la mayoría
JoWooD se ha convertido en una de las prin- de ellos solo los conocemos en PC). Empresas
cipales productoras en Alemania y el resto de como Nobilis, Virgin Play y Proein habían sido
Centroeuropa en sólo 15 años de existencia. Es hasta ahora las encargadas de distribuir los lan-
por eso que han decidido dar el paso de lanzar- zamientos de JoWooD en nuestro país.
• REPORTAJE

Pero como no solo de PC vive JoWooD, sus di- 400 mts. de un túnel interminable y el frío inte-
rectivos, unas veces en alemán, otras en ingles rior no pudieron con nosotros y JoWooD hizo
y varias en castellano, nos recalcaron que dis- su puesta en escena.
pondrán de títulos para todas las plataformas En una de las más grandes y calientes estancias
existentes en el mercado. (9º C), se mostraron los planes de la compañía
También, posee estudios de desarrollo bien co- para el futuro a corto plazo. El acto fue presidido
nocidos como Dreamcatcher o la división de por José Luis Abad, actual director y responsable
ésta, The Adventure Company, que actualmente regional de JoWooD Ibérica. Entre otras cosas,
ocupan una posición muy destacada en el géne- se explicó la nueva
ro de las aventuras gráficas. Cuenta además con estructuración de la JoWood tiene intención de publicar
Quantic Labs, un laboratorio afincado en Hun- empresa con estudios sus propios juegos en nuestro país
gría en el que se desarrollan trabajos de traduc- para el desarrollo de
ción y que la propia Nintendo usa para testear juegos, departamentos para su distribución en
juegos de Nintendo DS. otros países y la intención de publicar sus pro-
pios juegos en nuestro país a través de JoWooD
Seegrotte de Hinterbrühl
Lago subterráneo ibérica. Posteriormente se dieron a conocer los
nombres de los juegos que se lanzarán próxima-
mente, entre los que se encuentran: Dungeon
Lords 2, una nueva expansión para The Guild 2 y
Lifesings entre otros, y por supuesto la confirma-
ción del desarrollo de Gothic 4.

Dungeon Lords 2 es la continuación del exito-


so RPG lanzado en el 2004 que ahora cuenta
con la supervisión del prestigioso diseñador
David Bradley (The Wizardry). Se lanzará el pri-
mer episodio este mismo año y el segundo en
La intención de JoWooD era presentarse ante la 2009. También se lanzará una expansión para
prensa española y mostrarnos algunas de las úl- The Guild 2 y no será necesario tener el juego
timas novedades de la marca. El evento aconte- original ya que funciona independiente-
ció en Seegrotte de Hinterbrühl, la cueva donde mente. Se trata de una expansión que
se encuentra el lago subterráneo más grande del incluirá nuevas campañas ambienta-
mundo. Pudimos comprobar la sorprendente das en Venecia y Viena. Otro de los
belleza del lugar y maravillarnos con los túne- juegos más importantes que se presen-
les, utilizados como mina de yeso en la Segunda taron es el Seven Kingdoms, un juego
Guerra Mundial. de estrategia dónde los demonios y los José luis Abad
Director y responsable
En dicha cueva se fabricaron también aviones mortales lucharán en dos campañas que regional de JoWooD
para el III Reich. La entrada a la cueva, con sus abarcan más de 4.000 años. Incluirá más

106 CIBERGAMERS
REPORTAJE •

Lo llamativo, es que además de las fases de ope-


raciones, tendremos que entendernos con otros
The Golden Horde personajes del hospital y surgirán relaciones y
Estrategia
amoríos de toda clase. Otros títulos que se lan-
de 90 unidades distintas y tres modos de jue- zarán a lo largo del año serán: Painkiller, Neigh-
go. Más estrategia, pero menos orientada a la bours from Hell, Nanny Manía, Australia Zoo
fantasía, nos ofrecerá The Golden Horde. Basa- y Agatha Christie, entre otros. En conclusión,
do en los hechos que tuvieron lugar en Europa, JoWooD se lanza de lleno al mercado de los
Lifesings:
Asia central y Rusia a principios del siglo XIII, videojuegos en nuestro país, reestructurándose y Hospital Affairs

contará con recreaciones de batallas y crisis diversificándose en cuanto a plataformas.


políticas famosas, así como una campaña con No sabemos si era el frío de la gruta o la cantidad
ciertos elementos de RPG. En cuanto a Gothic de videojuegos presentados, pero podemos decir
4, aún no se han desvelado detalles sobre su de- que JoWooD nos dejo helados, en su gran puesta
sarrollo ya que se trata del título más esperado de largo con la prensa española.
de la compañía, por lo que aún tendremos que
esperar un poco más para conocer las noveda- Sólo para que os hagáis una idea de lo bien que nos
des que ofrecerá. trataron, y sin ánimo de poneros los dientes lar-
gos, os contamos que nos dieron un paseo por el
Por otra parte, JoWooD creará una nueva línea centro de la ciudad con paradas en el parlamento,
de juegos más sencillos y diseñados específica- la catedral, el ayuntamiento, etc. Degustamos un
mente para que todo el mundo pueda jugarlos exquisito café y una exquisita ración de tarta Sa-
sin complicación ni experiencia previa. Serán cher en el Café Central, el más prestigioso café del
títulos para PC, Wii y Nintendo DS. Éste es un mundo, y luego nos llevaron a cenar a una terraza-
hecho muy representativo de la nueva estrategia restaurante con unas vistas espectaculares de la
de la compañía ya que el año pasado, el 80% de ciudad. Nuestra cicerone de lujo fue Verena Vlajo,
sus títulos eran de PC y este año sólo el 50% de actual PR Coordinator de
sus producciones serán para esta plataforma. Al- la firma austriaca. Gothic 4 es el título más esperado
gunos proponen conceptos de juego realmente Después de la presenta- de la compañia JoWooD
atractivos, como puede ser el examen oficial de ción pudimos charlar con
conducir para la Nintendo DS, el cual de seguro alguno de los directivos y diseñadores de la com-
nos facilitará el paso por la autoescuela o Yoga pañía y todos ellos parecían entusiasmados e ilu-
para Wii, que propondrá ejercicios de relajación y sionados con su llegada al mercado español.
mantenimiento físico. Safecracker será un título Desde aquí nuestro más sincero agradecimien-
para Wii, también dentro de esta línea “casual”, to por la invitación y por el cordial trato que
que retará nuestra habilidad para abrir cajas fuer- recibimos. Les deseamos que los Gamers espa-
tes. Lifesings: Hospital Affairs para Nintendo DS ñoles, les reciban de la misma forma que ellos
nos meterá en la piel de un cirujano novato y re- recibieron a la prensa española:
cién llegado para trabajar en un hospital. “ESPECTACULARMENTE”. •

The Guild 2
Expansión

CIBERGAMERS 107
PUBLI - REPORTAJE

Los videojuegos tal y como se conocían sufrieron un cambio a mediados


de los años 90, con la masificación del medio que tanto amamos los
jugadores. Con esto, la industria se expandió dando lugar a mayor
variedad de juegos, algunos dirigidos a un público que apenas había
tenido contacto con los videojuegos. Los llamados casual gamers. Esto
se ha hecho más y más habitual con el paso de los años, y a día de
hoy ya podemos encontrarnos con consolas dedicadas en su práctica
totalidad a satisfacer a este sector del mercado, pero por suerte en
contadas ocasiones sigue quedando patente que el espíritu del videojue-
go sigue vivo.

A todo esto, entra en juego la prensa, la información sobre videojuegos,


que desde la ya mencionada masificación cambió, y de qué manera.
Actualmente, se llegan a ver publicaciones que son poco más que el
catálogo de una tienda, utilizando incluso fragmentos de notas de prensa
para sus reseñas. En el otro extremo, tenemos publicaciones radicales,
que van de malos ridiculizando ciertos juegos o endiosando otros, y
siempre subjetivamente. Con la expansión de Internet, en los últimos
años han aparecido multitud de páginas web que pretenden sustituir a
las publicaciones en papel escrito, algunas autoproclamadas elitistas,
otras son un refugio de fanáticos de las distintas compañías que operan
en el sector, y otras que pretenden satisfacer un poco a los dos extremos
del parque de jugadores (cosa que es prácticamente imposible). Si
quisieran hacer felices a los casual gamers deberían poner noticias de
actualidad sobre sus consolas, juegos y demás parafernalia y que éstos
hagan con su dinero lo que quieran. Para satisfacer al jugón de toda
la vida podrían escribir análisis, comentarios o reseñas (llámenlo como
quieran) de los juegos con calidad, ya que para informarse de la actua-
lidad del mundo de los videojuegos tienen sus propios medios.

Con esta idea nace la web que traemos hoy, que en 2007 fue renovada
por su Webmaster, quien reunió a 4 redactores para analizar diversidad
de juegos, cada uno con su estilo propio. En www.rinconportatil.net
podrás encontrar análisis que van desde lo más extenso y pasional a lo
más técnico y claro que puedas hallar en la red. Todos ellos acompaña-
dos por su BSO sonando de fondo para deleitarse mientras se lee. De
vez en cuando también aparecen artículos de opinión, como lo pudiera
ser éste. Si quieres abrir un frente más en tu contacto con los videojue-
gos, prueba a visitar rinconportatil.net, puede que te guste… o no. Pero
por probar, no se pierde más que un puñado de minutos.
REPORTAJE

DCS:
Blackshark
La revolución de Eagle Dynamics
REPORTAJE

Los rusos puede que no construyan aeronaves demasiado bonitas


(va a gustos) o demasiado sofisticadas, pero lo que no se puede
negar es que son funcionales. La mentalidad rusa prescinde de todo
tipo de florituras, y se centra en crear aviones y helos duros, resis-
tentes, y sólidos como una roca. En ese contexto, cuando los ameri-
canos construyeron el helicóptero de combate AH-64 Apache, los
rusos comenzaron a trabajar en algo que aproximadamente fuese un
equivalente. Dos empresas rusas, MIL y Kamov, compitieron entre sí
para el nuevo helo de combate ruso, un cazatanques y antihelos de
primera categoría. Todo el mundo apostaba por la empresa MIL, que
tenía ya gran prestigio con su MI-24 Hind, pero fue Kamov quien se
llevó el gato al agua con un helicóptero revolucionario: el Kamov Ka-
50 Hokum, conocido con el sobrenombre de Blackshark. Un diseño
excepcional, una agilidad impresionante, y un armamento capaz de
combatir con tropas de tierra y otros helicópteros de forma clara y sin
concesiones son su carta de presentación.

Cuando la empresa Eagle Dynamics decidió crear una nueva


expansión para su simulador Lock On, trabajaron codo con codo con
la empresa Kamov para crear el simulador definitivo del Ka-50 Hokum.
Los trabajos comenzaron en 2005 y luego tuvieron que ser parados
por un contrato militar americano para un simulador del avión de
ataque A-10. Cuando ese contrato estuvo finalizado, se decidió dar
un enorme impulso al proyecto del simulador DCS: Blackshark, y se
tomó una importante decisión: en lugar de hacer una expansión, sería
un producto independiente, y la base de una nueva saga. Así, tras
la aparición del Blackshark, más tarde le seguirá el AH-64 Apache,
y luego el A-10, para luego pasar a otras aeronaves (se habla del
F-16 o del MIG-29 entr otros). Además, se rompió el acuerdo de
distribución que tenía con Ubi Soft, que suponía una enorme carga
para Eagle Dynamics, y aunque se perdiese esa aparente ventaja,
se ganaba en libertad para crear un producto que, una vez vistos los
resultados hasta ahora, simplemente es espectacular como poco. Un
impresionante simulador con un nivel de detalle en todos los sentidos
que dejará sin habla a cualquier aficionado.

112 CIBERGAMERS
REPORTAJE

Sin el compromiso de Ubi Soft y sin tener que estar sometido a fechas
de salida navideñas ni campañas mediáticas que tanto daño le hicieron
en el pasado, Eagle Dynamics ha podido trabajar como le gusta: poco
a poco y sin hacer ruído. Esto por supuesto ha provocado un notable
retraso del simulador, es cierto, pero a cambio, está creando el que,
sin duda, va a ser el simulador definitivo en helicópteros de combate.
Cuando esté a la venta, dentro de muy pocos meses (está en la fase
final de desarrollo), el aficionado podrá acceder a un simulador con las
siguientes características:

- Manual de 500 páginas. Un manual completo con todos los


detalles técnicos del helicóptero, incluyendo unos datos y sistemas que
son prácticamente calcados al del helicóptero real. ¿Querías realismo?
¿Querías saber cómo se pilota un helo? No te va a defraudar, todos
los detalles del pájaro real están ahí. No apto para cardiacos ni para
gente de gatillo fácil.

- Modelo de vuelo hiperrealista. ¿Quieres sentir lo que es volar


en un helicóptero? Ten por seguro que no es nada fácil. DCS: Blacks-
hark presenta un modelo de vuelo basado en física real, donde se han
usado ecuaciones aerodinámicas empleadas en simuladores mucho
más complejos. El resultado es que el Ka-50 vuela de tal forma que es
difícil distinguir su comportamiento de su homónimo real.

- Aviónica completa. Los famosos “botoncitos y palanquitas” de la


cabina están fielmente representados, y actúan como en la aeronave
real. Desde la puesta en marcha, los sistemas de navegación, sistemas
de armas, comunicaciones, daños, y todos los elementos que se encuen-
tran en el helicóptero real, se encuentran fielmente representados.
La propia empresa fabricante del helo, la rusa Kamov, ha trabajado
conjuntamente con Eagle Dynamics para conseguirlo. Ojo con lo que
tocas, porque todo tiene un efecto en todo el sistema.

- Programación “orgánica”. Se acabaron los scripts. Aquí no


vamos a encontrarnos el clásico “si el usuario hace esto, haz lo otro” de
otros programas, es decir, situaciones enlatadas que son siempre con
el mismo resultado. Aquí cada elemento influye en el resto, como en
la vida real. Todos los sistemas interactúan entre sí de forma orgánica,
como ocurre con un sistema real, y por lo tanto, veremos que ocurren
cosas de la misma forma que ocurrirían en el mundo real.

- Gráficos detallados a bajo nivel. Se trata de un helo, no de


un caza. Las tácticas son muy distintas. Vuela bajo, asómate, dispara,
y escóndete rápido. Todo eso requiere un escenario terrestre altamente
detallado. Y, desde los aeropuertos, los árboles, las ciudades, y todos
los objetos tienen una buena representación. Aunque lo más importante
en un simulador no son los gráficos, sin duda la calidad de Blackshark
es muy buena.

- Online: probablemente el aspecto más prometedor del simulador.


Podrá volarse en online a través de red e Internet, como ya sucede
con Lock On, en misiones ya preparadas o creadas por alguno de los
muchos aficionados que se pueden encontrar en los distintos escuadro-
nes de Internet. Las batallas aéreas y terrestres de gran nivel de realismo
prometen mantenernos muchas horas, en compañía de nuestros amigos,
realizando todo tipo de misiones. Y cuando hayan aparecido las
expansiones del Apache y el A-10, sin duda vamos a asistir a combates
virtuales de primer orden.

CIBERGAMERS 113
REPORTAJE

Todo este panorama nos augura diversión de gran calidad. Lejos de los
espectaculares vuelos de los cazas y aviones de ataque, en el Ka-50
tendremos que adoptar técnicas y tácticas de infiltración, con misiones
normalmente bastante complejas de búsqueda y destrucción de objetivos
muy concretos, muchas veces bastante en el interior de territorio enemigo,
sorteando cualquier cosa que nos puedan lanzar desde tierra o desde
el aire. Muchas misiones serán nocturnas, de hecho este pájaro es un
ave nocturna, y con los sistemas de infrarrojos podremos seguir y destruir
objetivos marcados por otras aeronaves, por comandos de tierra, o por
nosotros mismos. También habrá misiones de escolta, de control de áreas,
sin olvidar, por supuesto, el importante combate antitanque y antiinfan-
tería, en donde tendremos que apoyar a nuestras tropas de tierra, bien
para defender posiciones, o bien para asegurar el avance terrestre. No
habrá tanque que se nos resista, pero mucho cuidado porque suelen ir
acompañados de soldados y vehículos con misiles tierra-aire que serán
nuestra pesadilla. Por no hablar de cañones antiaéreos, e incluso fuego
de armamento medio y ligero que nos obligarán a escondernos detrás de
cada casa, de cada arbolado, siempre a punto para asomar la cabeza
y esconderla. No nos vamos a aburrir y sí vamos a sudar, de eso podéis
estar seguros.

Queda poco ya, para que esta promesa rotatoria aterrice en nuestros
discos duros para disfrute y deleite de todos los aficionados a la
simulación en general, y a los helos en particular. Sin duda, estamos
convencidos de que este producto va a crear una nueva saga de tanto
o más éxito que la anterior basada en Lock On y Flanker, y es que
estos rusos están que no paran. Después del verano, si no pasa nada
raro, probablemente podamos echarle el guante. Entonces lo exami-
naremos con detalle y os explicaremos todos sus recovecos. Es seguro
que nadie quedará defraudado, y no es “hype” esto que decimos,
sino que está basado en datos fiables y contrastados que traeremos
aquí para todos vosotros, y cerraremos este capítulo del simulador
más innovador de los últimos años.

114 CIBERGAMERS
MOVILES A

Archon: The Light and The Dark


Un ajedrez en el que las reglas se deciden en duelo singular

D
irectamente adaptado del Cuando una pieza va a comerse dades especiales para derrotar al
original de los 80, este pe- a otra, la victoria no es inmediata, contrario. Y las hay de todo tipo:
FICHA TÉCNICA
culiar ajedrez recupera un ya que en ese momento ambas teletransporte, bolas de fuego... Precio: Consultar operador
concepto apasionante que tuvo son transportadas a una arena Cada una tiene sus cualidades y Descarga: Consultar operador
Género: Estrategia/Arcade
mucho éxito en la época. El table- de combate donde, al más puro si se utilizan bien, no importa cuán
Web: www.globalfun.com
ro y las piezas son como los del estilo arcade, se determinará el poderoso sea el contrario.
ajedrez tradicional, aunque con
un toque de fantasía: por ejemplo,
vencedor. En esta arena el juga-
dor asume el control directo de su
Una aproximación diferente al aje-
drez de toda la vida que anima
PUNTUACIÓN 89
los caballos son unicornios. pieza y emplea todas sus habili- bastante este sesudo deporte.

116 CIBERGAMERS
A MOVILES

Cow & Chicken


El surrealismo animado de los animales de granja

L
a popular serie de Cartoon experiencia divertida repleta de táculos fijos y móviles y un montón
Network inspira este plata- desafíos. de situaciones peligrosas que Vaca
FICHA TÉCNICA
formas de desplazamiento El jugador recorrerá más de quin- deberá afrontar para progresar. Precio: Consultar operador
horizontal y vertical en el que Vaca ce niveles repartidos en tres tipos Vaca contará con la ayuda de Descarga: Consultar operador
Género: Plataformas
se convierte en la superheroína de entorno diferentes para llegar habilidades especiales que debe
Web: www.globalfun.com
protagonista. al enfrentamiento final con el su- ganarse y podrá recoger estrellas
El juego recoge el surrealismo, el
aspecto gráfico y la anarquía de
pervillano de turno, Redguy, un
malvado cerdo rojo. Esos niveles
con las que desbloquear un juego
oculto. Todos los niveles se juegan
PUNTUACIÓN 80
la serie de televisión y ofrece una están repletos de enemigos, obs- contrarreloj.

CSI Las Vegas


Un nuevo caso para los investigadores forenses

L
a exitosa serie de televisión mente original escrito con la co- los posibles, así como un completo
que tanto se ha imitado con laboración del autor de la serie. conjunto de herramientas y análi-
FICHA TÉCNICA
diversos subproductos ha Con ayuda de los distintos prota- sis forenses que se materializan Precio: Consultar operador
sabido mantener el tipo durante gonistas de la misma, el jugador en cinco curiosos minijuegos en Descarga: Consultar operador
Género: Aventura/Puzzles
años, lo que le ha valido la edi- tndrá que resolverlo indagando, los que, por ejemplo, hay que re-
Web: www.gameloft.es
ción de varios videojuegos y, aho- recuperando pruebas y analizán- construir fotografías. También hay
ra, una adaptación a móvil.
El equipo de investigadores se
dolas. A tal fin, el juego incorpora
un motor 3D que permite examinar
análisis de ADN y muchas más
curiosidades que te pondrán en la
PUNTUACIÓN 89
enfrentará a un nuevo caso total- los objetos desde todos los ángu- piel de un auténtico CSI.

CIBERGAMERS 117
MOVILES A

Call of Cthulhu
Todo un estreno en tu móvil

L
os Mitos de Cthulhu creados Un terremoto deja al descubierto lugares que explorar, 50 persona-
por H.P. Lovecraft inspiraron los restos de una antigua pirámide jes que aparecen a lo largo de la
FICHA TÉCNICA
hace décadas un juego de egipcia cerca de El Cairo. El direc- aventura con diversas intenciones Precio: Consultar operador
rol de mesa, así como múltiples tor del museo de la ciudad se hace y un montón de puzzles, enigmas Descarga: Consultar operador
Género: Aventura
videojuegos, películas y novelas. cargo de la investigación y solicita y misteriosos asesinatos.
Web: www.mayhem.es
Ahora se transforman en una intri- la ayuda del protagonista... Una El guión combina misterio y hu-
gante aventura gráfica cuyo pro-
tagonista se ve inmerso en una
pirámide, los posibles restos de un
mítico faraón y numerosos miste-
mor en el Egipto de los años 20,
recreado con todo el detalle que
PUNTUACIÓN 88
auténtica pesadilla. rios por resolver. Son más de 30 permite la plataforma.

Diamond Twister
Todo un clásico de los juegos web

I
nternet es una fuente inagota- La fórmula es relativamente simple: menos que 64 niveles de dificul-
ble de juegos JAVA que apa- hay que intercambiar de lugar ge- tad. Hay un total de ocho modos
FICHA TÉCNICA
sionan a muchos que normal- mas adyacentes en horizontal o de juego, cinco de los cuales son Precio: Consultar operador
mente no consumen otro tipo de vertical para lograr juntar un mó- exclusivos de Diamond Twister. Descarga: Consultar operador
Género: Puzzles
videojuegos. Son lo que se deno- nimo de tres iguales y hacer que Cada nivel está ambientado en
Web: www.gameloft.es
mina “casual games” y Diamond desaparezcan. Evidentemente la distintos escenarios, desde lujosas
Twister entra de lleno en esta ca-
tegoría por su mecánica, diseño,
cosa es más complicada de lo
que parece a primera vista, como
mansiones a modernos museos.
Diamond Twister es de esos juegos
PUNTUACIÓN 90
desarrollo y rejugabilidad. demuestra la existencia de nada capaces de generar “adicción”.

118 CIBERGAMERS
A MOVILES

Elven Chronicles
Destierro y redención de un héroe

L
os juegos de rol no se pro- El protagonista es un caballero para asegurarse la accesibilidad
digan mucho en móviles y desterrado que busca redención de los jugadores menos avezados
FICHA TÉCNICA
menos con una fórmula tan realizando hazañas por el mundo. en este tipo de títulos. Precio: Consultar operador
atractiva como la que presenta El- Le acompaña una hechicera elfa Los escenarios son 2D y presentan Descarga: Consultar operador
Género: Rol
ven Chronicles: al más puro estilo de grandes poderes que le ayuda- un mundo de fantasía al uso que
Web: www.globalfun.com
del clásico Moria, los mapas de rán a derrotar a incontables enemi- recuerda inevitablemente a viejas
los dungeons o mazmorras se ge-
neran de forma aleatoria, lo que
gos y afrontar numerosos peligros.
Hay más de 100 enemigos y el
glorias del pasado de ordenado-
res, consolas y recreativas. Todo
PUNTUACIÓN 90
garantiza su rejugabilidad. diseño del juego es muy sencillo un juegazo.

Great Legends: Vikings


A tortas por la vida

T
ras la estela de excelsos clá- Con un control sencillo y muy in- que debe atravesar para evitar el
sicos de la talla de Golden tuitivo, Great Legends: Vikings desastre.
FICHA TÉCNICA
Axe y Final Fight, Great Le- ofrece tres modos de juego: his- Con gráficos muy coloridos y gran Precio: Consultar operador
gends: Vikings es un beat’em up toria, supervivencia y batalla de cantidad de efectos visuales bas- Descarga: Consultar operador
Género: Lucha
de los de siempre ambientado en bosses. Contiene múltiples enemi- tante conseguidos, este juego es
Web: www.globalfun.com
un atractivo marco mitológico nór- gos, bosses, mini-bosses, combos una propuesta muy interesante
dico: Ragnarok. El fin del mundo
se acerca y Odín debe impedirlo
y potenciadores que conceden
ventajas temporales al protagonis-
que supone además un agradable
cambio en el panorama de juegos
PUNTUACIÓN 88
con toda su fuerza y poder. ta mientras recorre los tres mundos para móviles.

CIBERGAMERS 119
MOVILES A

Guitar Rock Tour


Guitar Hero a todas partes

E
ra cuestión de tiempo que el se están planteando si adquirir o Su manejo es muy sencillo y está
gran éxito de Harmonix, tras no el de consola. adaptado a la perfección al móvil.
FICHA TÉCNICA
su paso por prácticamente Incluye ocho éxitos de renombre Ofrece un modo Estrella del Rock Precio: Consultar operador
todas las consolas habidas y por mundial como Message in a Bo- que propone al jugador empezar Descarga: Consultar operador
Género: Musical
haber, llegase a móviles. Es el pri- ttle, Banquet, Heart-Shaped Box y en un garaje y currárselo hasta
Web: www.gameloft.es
mer juego musical totalmente dedi- Smoke on the Water y, como suce- conseguir llenar un estadio.
cado a la guitarra y el rock que se
lanza para móviles e incluso pue-
de con el juego de consola, no re-
quiere ninguna formación musical
Guitar Rock Tour tiene nada menos
que 51 niveles y tres grados de
PUNTUACIÓN 91
de servir como aperitivo a quienes previa para hacerse con él. dificultad.

Kukuxumusu
Tengo una vaca lechera...

L
a granja de Kukuxumusu ne- las vacas y poner los medios ne- ples y eficaces con un estilo visual
cesita alguien que la dirija cesarios para que la producción muy peculiar y una banda sonora
FICHA TÉCNICA
para convertirse en una au- sea lo más prolija posible. Puzles, bastante curiosa. Precio: Consultar operador
téntica central lechera, tarea quete obstáculos y trampas te dificulta- Los niveles de dificultad ofrecen Descarga: Consultar operador
Género: Estrategia
peculiar juego protagonizado por rán la tarea. una progresión adecuada. Kukuxu-
Web: www.animatu.com
vacas te propone convertirte en Con un protagonista simpático y musu Farm posee un alto grado de
una oveja a cargo de una gran-
ja productora de leche. Así pues
original, Kukuxumusu Farm presen-
ta un diseño de juego sencillo y
jugabilidad y es, en general, una
entretenida experiencia con cierto
PUNTUACIÓN 80
tendrás que ocuparte de criar a fácil de manejar, con gráficos sim- toque gamberro.

120 CIBERGAMERS
A MOVILES

KO Fighters
A por el campeonato de boxeo

U
no de los deportes más con- con tres minijuegos diferentes, dos gráficos, cada uno con sus
trovertidos del planeta y más para después aplicar las habilida- propios estilos y secuencias de
FICHA TÉCNICA
escasos en el panorama de des obtenidas en peleas que se animación. El sistema de combate Precio: Consultar operador
los videojuegos salta al móvil con libran en diversos escenarios, tales es muy avanzado y ofrece más de Descarga: Consultar operador
Género: Deportivo
una cuidada edición en la que el como un estadio, el gimnasio, Las diez movimientos, ataques espe-
Web: www.gameloft.es
jugador compite por el Cinturón Vegas, los muelles y un tejado, en- ciales y secuencias rápidas, todo
del Campeonato del Mundo.
Antes de pasar a los combates es
tre los disponibles.
El juego presenta un total de cin-
ello bastante asequible a través de
un interfaz de control que facilita
PUNTUACIÓN 87
necesario entrenar al boxeador cuenta boxeadores con detalla- enormemente la tarea.

Kukuxumusu UFO
Abducciones ovejunas

A
sumiendo el papel de un proyectiles de todo tipo y evitan- Como siempre, unos gráficos colo-
alienígena a los mandos de do toros mientras abduces ovejas. ridos y peculiares, representando
FICHA TÉCNICA
su platillo volante, tendrás El peculiar sentido del humor de en esta ocasión la loca nave y Precio: Consultar operador
que capturar todas las ovejas que Kukuxumusu se encuentra constan- unos parajes que reflejan el espe- Descarga: Consultar operador
Género: Arcade
puedas para salvar tu planeta. temente presente. cial mundo de esta singular pro-
Web: www.animatu.com
Desde las colinas de Natur a las Los enemigos se generan de for- ducción. Es sencillo hacerse con
exóticas islas de Krakatoa, ten-
drás que recorrer los 20 niveles
ma aleatoria y presentan una inte-
ligencia artificial que supondrá un
los controles, aunque la creciente
dificultad termina por exigir una
PUNTUACIÓN 82
de dificultad creciente esquivando notable desafío para más de uno. gran destreza.

CIBERGAMERS 121
MOVILES A

Midnight Darts
“Deporte” de pub

U
no de los juegos más po- Cricket y otros menos conocidos. a la que hay que adaptarse para
pulares en pubs y bares de Ofrece un modo carrera con seis lograr el éxito. El sistema de lan-
FICHA TÉCNICA
copas se traslada al móvil ciudades que desbloquear y más zamiento es muy asequible, pero Precio: Consultar operador
con una completa oferta en cuanto de cincuenta desafíos que superar también hay movimientos precisos Descarga: Consultar operador
Género: Deportivo
a modos de juego se refiere. para convertirte en el mejor juga- para los expertos. Finalmente, des-
Web: www.gameloft.es
Midnight Darts es, probablemente, dor de dardos del mundo. tacar que Midnight Darts tiene un
el juego de dardos más completo
para esta plataforma, incluyendo
En cada escenario hay que derro-
tar a ocho rivales diferentes, cada
multijugador que permite la com-
petición entre tres participantes uti-
PUNTUACIÓN 89
estilos como el 301, el 501, el uno con su propia técnica de juego lizando el mismo terminal.

Racing Masters 2008


Alta competición sin licencia

N
o tiene licencia de la FIA ni adversarios para obtener el título queados) para una carrera rápida
está avalado por la figura de campeón. Cada circuito posee a tres vueltaso el modo campeona-
FICHA TÉCNICA
de piloto alguno, pero Ra- un trazado que exige del jugador to, donde hay que correr la pole Precio: Consultar operador
cing Masters 2008 es tan buen un perfecto conocimiento del mis- de salida e ir ganando carreras Descarga: Consultar operador
Género: Carreras
juego como todos los que cuentan mo para poder ganar tiempo y hasta lograr el título.
Web: www.digitaljokers.com
con esos reclamos publicitarios. terreno a los rivales. Todo ello presentado con unos
Conduciendo un coche de carre-
ras hay que competir en una serie
En función del tiempo disponible
para jugar se puede elegir un cir-
gráficos correctos y coloridos que
logran recrear una competición
PUNTUACIÓN 85
de circuitos contra un puñado de cuito individual (entre los desblo- creíble.

122 CIBERGAMERS
A MOVILES

Shadowalker
Una chica de armas tomar

L
a misteriosa cazarrecompen- que completar más de veinte mi- tre los que se cuentan un total de
sas Shadowalker es la prota- siones. Además, los escenarios tres bosses de final de fase.
FICHA TÉCNICA
gonista de este plataformas contienen secretos ocultos. El diseño de los niveles combina Precio: Consultar operador
de acción que te llevará a prote- A medida que progresa el juego, plataformas y combate, lo que Descarga: Consultar operador
Género: Plataformas
ger a los aldeanos del lugar de los Shadowalker adquiere más fuerza confiere al desarrollo del juego el
Web: www.glu.com
diabólicos espíritus del mar. y armas cada vez más potentes sabor de una aventura de acción.
Con tan sencilla premisa da co-
mienzo este juego que comprende
con las que hacer frente a los de-
moníacos enemigos, que también
El sistema de combate presenta un
sencillo control y los gráficos son
PUNTUACIÓN 87
doce escenarios en los que hay son cada vez más resistentes y en- muy consoleros.

SWAT Elite Troops


Situaciones límite, decisiones de vida o muerte

T
ras el clamoroso éxito de de decisión instantánea que obliga las aportaciones de esta segunda
SWAT Force en el año a los jugadores a tomar decisiones entrega. SWAT Elite Troops com-
FICHA TÉCNICA
2006, llega su secuela en con gran rapidez. Además posee prende 16 niveles y tres desafíos Precio: Consultar operador
móviles. Al igual que el SWAT ori- un novedoso sistema de apuntado paralelos diferentes que hay que Descarga: Consultar operador
Género: Acción
ginal para PC, este juego te pone que aumenta la intensidad y preci- superar dirigiendo a los tres ope-
Web: www.vgmobile.com
al mando de una unidad de élite sión de los tiroteos. rativos del equipo en misiones de
que debe afrontar peligrosas situa-
ciones límite.
Una nueva inteligencia artificial,
renovados gráficos y unos entor-
rescate de rehenes en las que hay
que tratar de minimizar el número
PUNTUACIÓN 90
Esta edición incorpora un sistema nos más interactivos son otras de de bajas enemigas.

CIBERGAMERS 123
SOFTWARE Noticias

Un auténtico todoterreno

ESET NOD32 Antivirus


L
a nueva versión 2.7 de
NOD32 Antivirus presenta
un paquete integrado de
módulos complementarios que
se caracterizan por una alta
tasa de detección, una gran
velocidad de análisis y un
reducido nivel de consumo de
recursos de sistema.
Gracias a su tecnología Anti-
Stealth, este antivirus identifi-
ca comportamientos malicio-
sos como virus, programas
espía (spyware), publici-
dad en programas gratuitos para certificar su autenticidad,
(adware), suplantación de se llevan a cabo en segundo
identidad (physing) y cualquier plano y en tiempo real, de
o tr a a me na z a e n f or ma d e modo que no es frecuente
software que pueda colarse en la necesidad de reiniciar el
el ordenador. Además realiza sistema.
un análisis heurístico altamente Entre los módulos que incluye
eficaz que permite descubrir las destacan uno dedicado exclu-
nuevas amenazas en cuando sivamente a la protección
éstas aparecen. Se ejecuta para el tráfico de Internet, otro
automáticamente durante el para la protección de correo
inicio del sistema y previene la electrónico y uno más que se
infección de archivos cuando ocupa de todos los documen-
se abren o ejecutan, informan- tos de Microsoft Office, lo que
do además de la creación de permite disfrutar de un nivel de
archivos nuevos. seguridad excepcional.
Por supuesto, NOD32 Antivirus NOD32 Antivirus está dispo-
se actualiza online automática- nible para sistemas operativos
mente, manteniendo siempre NT 4.0, 2000, 2003 Server, muy competitivo que elimina de versiones y licencias para
al día tanto los componentes Windows XP Home y Profes- cualquier excusa para no entornos empresariales, educa-
del propio software como los sional, Windows XP Professio- proteger el ordenador de casa: tivos, organizaciones sin ánimo
archivos con las definiciones de nal X64 y Windows Vista 32 la licencia para un ordenador de lucro y sistemas Linux, Novell
virus y amenazas. Estas actuali- y 64 bit. Tiene unos requisitos en primera compra cuesta Netware y Lotus Domino. www.
zaciones, firmadas digitalmente realmente mínimos y un precio 35,26€. También disponen nod32-es.com n

128 CIBERGAMERS
Noticias SOFTWARE

Películas en mi WII desde un PC


X-OOM Películas a Wii™
P
elículas a Wii™ permite Con el menú perfectamente orde-
trasladar en unos pocos nado y una navegación de lo más
segundos cualquier vídeo sencilla, Películas a Wii™ con-
o película que tenga en su PC a vierte cualquier archivo de vídeo PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS:
Wii™. Así, el mando inalámbri- en un archivo específico para la
co de la Wii™ se convierte en Wii™. • Acceso directo a todas las pe-
el mejor control para visualizar Una de las opciones más avan- lículas y vídeos del PC.
cualquier película, ¡como si fue- zadas de Películas a Wii™ es su • Instalación y navegación
ra un “home cinema”! capacidad para transferir tu DVD sencillas.
Películas a Wii™ no necesita preferido con la selección de di- • Transmisión y reproducción de
ningún tipo de hardware adi- ferentes escenas y canales de so- archivos multimedia (vídeo).
cional y permite un acceso total nido. • Soporta varios formatos dife-
a sus películas, sin necesidad Con Películas a Wii™ puede ver, rentes: DVD, SVCD, VCO, DivX,
de transferirlos a un CD-ROM, gestionar y editar sus colecciones AVI, WMV, MPEG, etc.
DVD-ROM u otro formato de al- de películas y vídeos musicales en • Elevada velocidad para con-
macenamiento. De sencilla ins- la pantalla del televisor con el man- vertir cualquier archivo de vídeo
talación y navegación, Películas do inalámbrico de la Wii™. ■ a formato específico de Wii™.
a Wii™ constituye la solución Precio recomendado: • Ofrece hasta un total de 5
ideal para disfrutar de las pe- 29,95 Euros (IVA inc.) pre-configuraciones para asegu-
lículas, vídeos musicales, etc., Para mas información: rar una óptima visualización.
desde la Wii™. www.micronet.es

www.beep.es

C/ Pescaderia nº 1A - Edf. Infanta Eulalia. Local 6 11540 Sanlúcar de Barrameda (Cádiz) Tel: 956 960 452
SOFTWARE Noticias

2x1

KASPERSKY 7.0 para 2 ordenadores


L
a compañía española Micronet, niendo el liderazgo en la mayoría
distribuidor exclusivo de las de sus funcionalidades. Algunos
soluciones Kaspersky en el de los ejemplos que avalan dicho
mercado de consumo español, saca argumento son:
al mercado Kaspersky Anti-Virus para - Capacidad de detección [AV-
2 PCs y Kaspersky Internet Security Comparatives.org, Agosto.´07]
para 2 PCs. Dos soluciones enmar- - Ligereza [Computerra online,
cadas dentro de la popular versión Diciembre.´07]
7.0 y desarrolladas -al igual que - A n t i p h i s i n g [ P C Wo r l d ,
las de 1 licencia- bajo el modelo Diciembre.´07]
de “triple protección”. Con ellas, el - Anti-rootkits [ComputerBild,
usuario podrá beneficiarse de una Abril.´07]
protección eficaz y ligera para 2 - Tiempo de respuesta [PC World
ordenadores. AV-rest, Abril´07
El precio del antivirus 2 licencias es el Aparte de estas soluciones, Micronet
mismo que el de 1 licencia y el de la cuenta en su catálogo de seguridad
suite 2 licencias aumenta sólo 10€. con productos para 3 y 5 licencias
Micronet presento sus nuevas de Kaspersky Internet Security,
soluciones bajo el slogan “No soluciones para smar tphones y
sólo es mejor, es el doble” Y es soluciones basadas en la tecnolo-
que, según confirman los expertos gía Open Space para pymes [pack
en seguridad informática -medios 10 licencias] y grandes empresas
y laboratorios especializados-, las [configurables según las capas de
soluciones Kaspersky siguen mante- la red]. n

Windows o Linux en tu Mac con OS X

PARALLELS DESKTOP 3.0 for Mac


P
arallels Desktop 3.0 para de forma simultánea al Mac Pero más allá del software, guración y archivos del primero
Mac permite la ejecución OS X en cualquier Intel Mac Palallels Desktop 3.0 también al segundo.
de Windows, Linux o gracias a su tecnología de permite la conexión de disposi- Entre sus múltiples caracterís-
cualquier otro sistema operativo virtualización, que entre otras tivos específicos para Windows ticas destaca Shared Networ-
muchas cosas permite incluso a un Mac, desde una Black- king, que ofrece la posibilidad
arrastrar elementos de un berr y a cámaras, reproducto- de conectar el equipo virtual a
escritorio a otro. res MP3 o teléfonos móviles. Internet a través de cualquier
La mayoría de las aplicaciones Todo ello sin necesidad de conexión. Así, el acceso a
más populares, incluyendo los reiniciar el ordenador para cualquier red corporativa y
juegos, son exclusivas para cambiar de sistema operativo. conexión VPN se realizan de
entornos Windows, lo que También facilita las migracio- una manera sencilla carente de
dejaba a los usuarios de Mac nes sin necesidad de perder complicadas configuraciones
totalmente fuera de juego. datos, volver a personali- técnicas.
Gracias al soporte OpenGL y zar el ordenador o reinstalar Por otro lado, quienes
DirectX de este software ahora aplicaciones: a través de unos dispongan de dos monitores
los usuarios de Mac pueden sencillos pasos se puede mover podrán configurar la visualiza-
disfrutar de todo ello sin un sistema Windows completo a ción de un sistema operativo
renunciar a seguir utilizando un Intel Mac. Esta tarea se lleva en cada uno, lo que evita tener
su máquina favorita. La insta- a cabo utilizando el módulo que estar cambiando de uno a
lación y ejecución de cualquier Parallels Transporter, que una otro. Parallels Desktop 3.0 for
software específico para PC es vez instalado en el PC y en el Mac tiene un precio recomen-
ahora posible en Mac. Mac permite llevar toda la confi- dado de 79,99 €. n

130 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Zignum lanza el nuevo Slim Multimedia Keyboard

Teclado y calculadora
L
a empresa alemana Zignum te. La principal novedad es la guardar los datos para un futuro dia de nuestro ordenador, tales
sigue buscando diseños integración de una calculado- procesado enviándolos a la como: mirar el correo direc-
interesantes para sus ra con pantalla de 12 dígitos, CPU con la tecla “SEND”. tamente, ajustar el volumen o
componentes y fáciles de usar, para realizar hasta 8 opera- Cuenta con un elegante diseño abrir ventanas nuevas para
para acercar la informática a ciones matemáticas básicas en blanco con matices en navegar por la red. Quizás
todo tipo de usuarios. Dentro de (sumas, restas, multiplicaciones, negro, plateado y naranja, su mayor inconveniente sea su
su línea de productos “Office” tantos por ciento, etc). También y unas dimensiones bastante peso (se acerca al kilo) sobre
el nuevo teclado “Zigum Slim podremos hacer las nuestros adecuadas (480x210x34 mm) todo tratándose de un teclado
Multimedia” cuenta con un cálculos con el ordenador para usarlo en ordenadores de delgado y bajo y también de
diseño refinado, duradero y apagado, ya que es un sistema sobremesa. Las teclas también sus teclas quizá un pelin juntas.
funcional que nos per mitirá que funciona independientemen- son finas y bajas, lo que facilita (Pero para gustos los colores)
escribir cómoda y rápidamen- te. Incluso permite la opción de considerablemente la escritura, Dentro de la caja encontrare-
y cuentan con pequeño bisel mos el teclado, las instrucciones
para mayor comodidad del de uso y dos pilas AA alkalinas
usuario. Sin duda, resulta una necesarias para el funciona-
buena opción para colocarlo miento de la calculadora. Es
en la oficina y combinarlo con completamente compatible
programas de contabilidad. Se con los sitemas operativos de
conecta fácilmente gracias al Microsoft aparecidos después
cable USB de metro y medio de del Windows 2000, por lo que
largo. También dispone de una también funciona a la perfec-
serie de botones que sirven para ción con el reciente Windows
controlar las opciones multime- Vista. n

CIBERGAMERS 135
HARDWARE Noticias

Domina la velocidad de tu pc

ASUS EN9600GT TOP


A
SUS lanza al mercado la te. Todo ello provoca una mejora el reloj de Shader en el GPU.
primera versión overcloc- del 10% en cuanto a rendimiento Con esta práctica aplicación, los
king para NVIDIA GeForce del núcleo se refiere en compa- usuarios podrán ser capaces
9600GT con la nueva tarjeta ración con cualquier otra tarjeta. de overclockear el reloj
gráfica ASUS EN9600GT Los jugones pueden experimentar de Shader y de
TOP. Los usuarios ahora podrán una impresionante ejecución motor indepen-
disfrutar de un 10% de mejora de los juegos sólo con la ASUS dientemente para
en el reloj de motor durante el EN9600GT TOP/HTDI/512M. el mejor rendimiento sin
juego y, tanto el modelo ASUS La gama de tarjetas ASUS el problema de reiniciar o
EN9600GT TOP/HTDI/512M EN9600GT cuentan con el re-flashear sus BIOS.
como el modelo EN9600GT/ certificado oficial HDMI. Este En la línea con la promesa
HTDI/512M pronto incorpora- formato está definido, especifi- de calidad sólida de ASUS, Además, los condensado-
rán la última solución térmica cado y guiado por la Licencia la segunda versión de la gama res de polímeros de fabricación
Glaciator Fansink. Además, la HDMI, LLC en Estados Unidos. EN9600GT llegará con múltiples japonesa pierden menos energía
función integrada SmartDoctor Y, por tanto, tener un Certifica- soluciones para proporcionar el para un funcionamiento más
ofrece a los usuarios la opción de do HDMI significa que esos mejor rendimiento gráfico. Con estable.
overclockear el reloj de Shader productos cumplen los criterios la pantalla protectora EMI, el La próxima versión de la gama
para obtener el mejor rendimien- expuestos por la Licencia HDMI. 66% de las interferencias del EMI ASUS EN9600GT incorporará el
to gráfico. Utilizar cualquier producto HDMI pueden ser reducidas a señales Glaciator Fansink, un ventilador
Con la nueva tarjeta gráfica que no esté aprobado, puede más estables. El DIP Spring especialmente diseñado para
ASUS EN9600GT TOP, los funcionar a bajo rendimiento e Chokes puede también reducir disipar el calor del GPU y contri-
usuarios experimentarán un incluso podría ser invalidada la las temperaturas entre 5 – 10 buir así a reducir la temperatura
aumento en los relojes de garantía grados en comparación con el del equipo. Además, Glaciator
núcleo, de shader y de memoria de cualquier otro hardware tradicional Toroidal Coil Chokes. Fansink es muy silencioso, con
de 650MHz a 720MHz, de HDMI. Adicionalmente, el LF PAK MOS niveles operativos de sólo 25dB
1625MHz a 1800MHz, y de ASUS ha desarrollado la solución garantiza una energía más casi imperceptible en una habita-
1.8GHz a 2GHz respectivamen- SmartDoctor que permite ajustar potente con menos calor. ción en silencio. n

Alfombrilla profesional y portátil Capacidad y comodidad

QPAD UC Micro SD 3 en 1
D L
entro de la gama de alfom- La superficie de apoyo sobre a capacidad de almacena- Además, a través del adaptador
brillas para ratón de QPAD la mesa es de goma cruzada, miento y, sobre todo, la posibi- USB se puede convertir en una
destaca el modelo UC, una lo que asegura un firme agarre lidad de transferir datos en memoria USB stick mediante la que
superficie de tela sin revestimien- a cualquier mesa. Presenta un cualquier momento y en cualquier almacenar los archivos directamen-
to que proporciona un control grosor de 3mm y una superfi- lugar son sólo dos de las ventajas te a la tarjeta desde el ordenador.
total sobre el movimiento del cie muy grande (42x30,6 cm) que ofrece este nuevo dispositivo. Y Finalmente, es compatible tanto
ratón. Tiene una superficie suave que garantiza su utilidad con es que a lo anterior suma la posibi- con PC como con Mac y es Plug
y resistente diseñada para sentir cualquier juego independiente- lidad de adaptar tarjetas Micro SD & Play, por lo que no requiere de
el movimiento del ratón sobre la mente de la resolución en que para otros lectores que incorporen drivers para su instalación.
alfombrilla, tanto su desplaza- se juegue. n lector de tarjeta SD. PVP Multilector Micro SD 2 Gb:
miento como la resistencia que Multimicro SD 3 en 1 es una 20,90 € (IVA incluido) n
ofrece, lo que permite lograr un herramienta de tamaño compacto
mejor control. Es portátil y y múltiples usos. Por un lado, se
robusta: se puede enrollar, comercializa con tarjeta Micro
guardar en un bolsillo SD de 1 Gb o 2 Gb, según las
y llevarla a cualquier necesidades de cada usuario. Por
sitio sin temor a defor- otro, gracias a su adaptador SD
maciones. De hecho, se se puede utilizar en todo tipo de
presenta enrollada en una dispositivos portátiles con ranura
funda, dentro de una caja para tarjetas Micro SD y SD, como
en forma de prisma. teléfonos móviles o cámaras.

132 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Espectacular diseño y magnifico


rendimiento

ASUS Triton 79:


Amazing
A
sus nos presenta el Triton
79, un cooler para CPU
que nos ofrece un alto
rendimiento con un estilo y una
presentación espectaculares.
Su edición de lujo se presenta
con un estuche con espuma
de poliuretano que protege
los componentes y una tarjeta
ultra exclusiva con el número de
serie de edición limitada. Frontal
Es compatible con los últimos
procesadores, ya sean de Intel
o de AMD y por ello es ideal
para gamers, ya que pueden
overclockear sus sistemas y usar
múltiples plataformas. Incorpora
base de cobre con revestimien-
to de níquel, 4 heatpipes de
cobre y aletas de Accesorio
refrigeración de aluminio.
Además con su función PWM,
el ventilador de 120mm puede - AMD Athlon 64/FX/X2 (Socket
ser controlado automáticamente 939/940/1207/AM2)
a tan sólo 18dBA. • Material: Aletas de aluminio
+ Base de cobre + 4 Heatpipes
CARACTERÍSTICAS TRITON 79: de cobre
• Compatibilidad: • Ventilador: 120 x 120 x
- Intel Core 2 Extreme (LGA 25mm
775) • Velocidad: 1300rpm, con
- Intel Core 2 Quad / Core 2 PWM
Duo (LGA 775) • Nivel Sonoro: 18dBA
- Intel Pentium (LGA 775) • Conector: 4pines
• Dimensiones: 126 x 114 x
146mm (Pr x An x Al)
• Peso: 670g
• Incluye pasta térmica
PVP Recomendado: 67,53€
IVA incluido. n

CIBERGAMERS 131
HARDWARE Noticias

Pon en tu ordenador portátil altavoces 5.1

Altavoces 5.1 ALTEC LANSIN


A
ltec Lansing, división de cambios del mercado ya que diseño elegante y estilizado, está Características de principales
Plantronics (NYSE: PLT) y ofrece un sistema 5.1 para compuesto por unos satélites que de los FX5051:
fabricante líder en sistemas los consumidores, cada vez se ajustan perfectamente a la - Sistema 5.1
de audio para el ocio digital y más numerosos, que utilizan el pantalla LCD, y que amplifican - Potencia total: 89 W RMS
altavoces multimedia, ofrece el ordenador portátil en casa como considerablemente la potencia - Nivel de presión acústica (SPL):
único sistema de altavoces 5.1 centro multimedia. Estos altavoces sonora. Gracias a la tecnología 101 dB
con sonido surround vía USB, el constituyen un verdadero sistema isobárica de Altec Lansing, que - Respuesta: 30 Hz - 20 kHz (-
FX5051. Este tipo de conexión, de sonido home cinema para consiste en dos woofers de 6,5” 10 dB)
vía USB, permite disfrutar de el PC que ofrece una calidad colocados uno enfrente del otro, - Tecnología isobárica en el
una experiencia envolvente en de audio, como si de una gran se amplifica considerablemente subwoofer
un ordenador sin tarjeta sala de cine se la potencia sonora y se obtienen - Mando a distancia y cajetín de
de sonido de 6 tratase, tanto para unos bajos de mayor realismo, control
canales. disfrutar de las a pesar de lo reducido del - Entrada auxiliar y salida de
Con esta solución, películas como de subwoofer. auriculares
Altec Lansing los videojuegos. Además, los altavoces FX5051 - Control de volumen, agudos y
se adapta a los El FX5051, de vienen acompañados de un graves
cajetín de control que permite - Compatible con cualquier
ajustar el volumen, los bajos y fuente de sonido, MP3, DVD, TV,
agudos, y a la vez añade una ordenador
entrada adicional para conectar - Conexión USB y analógica
el iPod y otros reproducto- El sistema de audio FX5051
res MP3, y otra auxiliar para está disponible en el mercado
conectar los auriculares. También español con un precio de venta
incluye un mando a distancia al público recomendado de
inalámbrico. 199,90 €. n

Soportes para tu portátil

Soporte TUCANO
T
ucano, fabricante italiano rendimiento y el ruido no rebota que no pierdan sus
de maletines, accesorios con la superficie. propiedades con
y periféricos para portá- Debido al éxito de este lanza- el tiempo, de hecho,
tiles, lanzó recientemen- miento, TUCANO ha decidido ni se rompen ni deforman
te unos soportes fabricados con aumentar la familia de Piedini aunque estén
un gel especial, diseñados para in Gel, y mientras que en su sometidos
airear el portátil. La razón del día, únicamente estaban dispo- a mucha
lanzamiento de Piedini in Gel nibles en color naranja, ahora presión.
fue dar respuesta a aquellos también se han fabricado Al igual que los primeros
usuarios que necesiten una en color transparente, gris y Piedini in Gel, los nuevos
solución económica, versátil y negro, para dar más opciones colores también se adaptan
original para evitar el recalen- a los usuarios y que puedan a cualquier equipo,
tamiento de su portátil, algo contar con otros colores que se tanto MAC como PC,
que ocurre con frecuencia si se acerquen más a su portátil y a y per miten al usuario
utiliza de un modo intensivo o su gusto. quitarlo y ponerlos las
no se cuenta con un ventilador Estos nuevos soportes para veces que sean necesario,
adecuado. portátil están fabricados en un sin dejar ningún residuo ni
Además, al separar el portátil material llamado Tecnhogel®, marca en el por tátil o en la
de la mesa o de la superficie un gel suave de poliuretano superficie donde se apoya.
donde se apoya, se reduce muy ligero, pero altamente Disponible al precio de 10 €. n
en gran medida el ruido del resistente.
equipo, ya que el ventilador No incluye pegamento ni es
no necesita funcionar a pleno tóxico, y su formulación hace

134 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Tecnología y diseño

Ratón Láser
Phoenixx

C
onceptronic lanza al es un dispositivo Plug & Play.
mercado el ratón láser Además lleva integrado de serie
“Phoenixx”, específica- un conmutador que permite al
mente diseñado para “gamers”. usuario ajustar, siempre que
Se trata de un periférico de quiera, la resolución desde
alto rendimiento que cuenta 800 a 2.400 PPP.
con la novedosa tecnología El Phoenixx está acondicio-
de sensor láser. Pertenece a la nado con 7 botones, dos de
gama de periféricos Lounge´n los cuales están situados en el
´Look pensados para el uso lateral izquierdo y sirven para
doméstico, buscando una avanzar y retroceder página
larga duración y el respeto por en internet. También posee una
el medio ambiente. El dispo- rueda de desplazamiento y
sitivo permite una excelente cuatro botones más en la parte
fluidez de movimientos, lo que superior. Por otro lado sorprende
es especialmente recomenda- con un diseño elegante, en rojo
ble para shooters en primera y negro, con algunos matices y
persona y multijugadores online. relieves para remarcar su alma
Con el Phoenixx conseguiremos dinámica. Sobre todo busca la
unos disparos de excelente ergonomía y la comodidad para
precisión y la exactitud del esas largas e intensas sesiones
puntero supondrá, de seguro, de juego virtual. Es totalmen-
una ventaja considerable te compatible con Windows
frente a nuestros adversarios. 2000, XP y el reciente Vista.
Además cuenta con un peso Sin duda el nuevo periférico
ideal de 166g, lo que significa de la gama Lounge’n’ Look
comodidad y ligereza para promete la combinación de
facilitar la maniobrabilidad del una gran calidad y un diseño
ratón sobre la alfombrilla. Se agresivo, con una asombrosa
conecta al PC o al portátil por precisión de movimientos. Un
medio de un cable USB y no gran aliado para los “hardcore
requiere de ningún tipo instala- gamers” expertos en shooters
ción ni tampoco drivers, ya que online. n

CIBERGAMERS 133
HARDWARE Noticias

Sobremesa o portátil. Tú eliges… Comodidad y calidad para gamers


Altavoces gaming Auriculares GH-100
E D
DIFIER, fabricante especiali- perfil permite transportarlo con isponer de unos buenos micrófono integrado para asegurar
zado en sistemas de sonido gran facilidad. Incluye control de auriculares es fundamental el mejor rendimiento en las partidas.
y altavoces de gran calidad, volumen, salida de audio frontal para los gamers, ya que El micrófono, de diminuto tamaño,
nos presenta dos nuevos modelos y se alimenta mediante USB o un implica contar con cierta ventaja en puede retirarse hacia atrás si no se
de altavoces que no dejarán adaptador a corriente. n el juego. Por eso, no hay que dar necesita en un momento dado.
indiferente a nadie: S530 y prioridad sólo a la acústica, sino Los GH-100 también disponen de
M1250. también a la comodidad pues es un práctico control de volumen en
El S530, con un sistema de probable que pasen muchas horas el cable, que permite ajustarlo de
sonido 2.1 destinado especial- sobre la cabeza del jugador. Los manera fácil y rápida según los
mente a los “gamers” más auriculares GH-100, están especial- gustos y necesidades del gamer.
exigentes. Con 140W de mente diseñados para gamers, ya Además, hay que destacar su
potencia total, proporciona que resultan muy cómodos además diseño cool, con una cuidada línea
una experiencia de sonido de proporcionar una gran calidad minimalista.
ideal para aquellos amantes de sonido. En cuanto a sus características
del “gaming”. A diferencia de la mayoría de técnicas, la frecuencia de respuesta
Incluye un mando a distancia modelos del mercado, estos es de 50-16000 Hz, los auricula-
que controla el volumen y un auriculares no se apoyan sobre res tienen 30 mm de diámetro y
control multifunción con un la cabeza, sino que la diadema una impedancia (la oposición al
display LCD de 2.5”. adopta una forma específica para paso de la corriente
El M1250, con un sistema de que descanse detrás de las orejas. alterna) de 32 0hm.
sonido 2.0 ideal para ordena- Además, los nuevos auriculares de El precio recomen-
dores de mesa y portátiles, ya que ZBoard tienen unas almohadillas dado, es de
su diseño compacto y de bajo muy confortables y cuentan con un 19,99€. n

No te quedes sin batería. 10 años de garantía de color


Cargador POWEREX OPTOMA
P O
owerex, fabricante americano lo que cabe en cualquier bolsillo ptoma, fabricante líder características repercuten en
de pilas recargables, carga- del equipaje, mochila o bolsa en el diseño y fabri- un gran rendimiento y larga
dores de alta gama y otra fotográfica. cación de sistemas duración del producto, favore-
serie de dispositivos, ha presentado El cargador MH-C204W cuenta de proyección digital, se ha ciendo, además, un menor
un cargador rápido especialmente con un modo de Reacondicionado convertido en el primer fabri- peso de los dispositivos.
diseñado para usuarios viajeros. incorporado, que permite aplicar cante de proyectores que Por otra parte, los proyectores
Se trata del modelo MH-C204W, un ciclo automático de carga, ofrece 10 años de garantía de de tecnología DLP ® son resis-
una cargador para 4 baterías descarga profunda y recarga. color para todos sus proyecto- tentes al polvo, lo que elimina
tipo AA y AAA. Y que se perfila Todas estas posibilidades permiten res DLP. la necesidad de un servicio de
como una alternativa idónea para el usuario poner en forma sus Los proyectores que Optoma limpieza periódico y reduce
recargar baterías de cámaras baterías. fabrica y comercializa están los costes de mantenimiento, al
digitales, reproductores multimedia Este modelo es de carga rápida, provistos de la innovadora tiempo que supone una gran
o consolas portátiles. de modo de que en sólo o1 t e c n o l o g í a D L P, d e s a r r o l l a - comodidad para el propietario.n
Tan sólo presenta 100 gr. de hora se pueden cargar 2 baterías da por Texas Instruments. Una
peso, y no necesita contar AA/AAA, y en 2 horas hacer los avanzada cualidad con la
con alimentación de un propio con 4 baterías que son capaces
transformador, gracias similares. n de proporcionar
a lo cual funciona una reproducción
a la perfección en perfecta del color y
cualquier país. un gran contraste,
Su tamaño es donde la representa-
equivalente al ción de las distintas
de una cámara tonalidades es del
de fotos todo realista y de la más
compacta, por elevada calidad. Dichas

136 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

En lo más alto del pedestal

NZXT Tempest
N
Z X T, u n a c o m p a ñ í a CARACTERÍSTICAS:
que fabrica sueños • Semitorre ATX, Micro ATX, E-
para los jugadores del ATX
mundo nos presenta su nueva • Compatible con nVIDIA
creación: Tempest. 8800GTX
Tempest, una caja diseñada • Instalación sin tornillos
para satisfacer el alto rendi- • Chasis de acero
miento que demandan los • Ventana acrílica en el panel
entusiastas del gaming. lateral
Consta de un gran sistema de • Sistema de ventilación:
ventilación que proporciona un - 2 x 120mm LED azul frontales
flujo de aire increíble al incluir - 1 x 120mm trasero
6 ventiladores (2 de ellos de - 1 x 120mm LED azul lateral
140mm). - 2 x 140mm superiores
Una de las peculiaridades • 9 bahías:
de esta espectacular caja es - 3 x 5.25” externas (ampliable
que la fuente de alimentación a 6)
se instala en la parte inferior, - 8 x 3.5” internas
para que haya más separa- • Dimensiones: 211.5 x 521.5
ción entre la fuente y la CPU. x 562mm (An x Al x Pr)
Fácil de ensamblar y además • 2 USB 2.0, eSATA, audio y
los cables se pueden colocar mic superiores
por detrás de la placa base, • Peso: 11.2Kg
por lo que se mejora el orden • No incluye fuente de alimen-
y el flujo de aire dentro de la tación
caja. - PVP Recomendado: 99,90€
IVA incluido n

CIBERGAMERS 137
HARDWARE Noticias

Almacenamiento y reproducción a lo grande

EASY PLAYER HD 3,5” Big Data 1TB


E
ste reproductor multimedia (1024 GB). Incorpora salidas Gracias a esta compatibilidad
cuenta con un espacio de de vídeo RCA, VGA, S-Video y con los sistemas de compre-
almacenamiento inusual y RGB (YPbPr), así como salidas sión más populares, este repro-
muy atractivo para los grandes de audio óptica y coaxial ductor permite disfrutar de
consumidores de multimedia para su conexión a equipos de cualquier contenido multimedia
digital: 1 terabyte sonido 5.1. Asimismo incluye cómodamente desde el sofá
un lector de tarjetas utilizando cualquier pantalla
4 en 1 compatible doméstica. Posee un puer to
con tarjetas MMC, USB que se puede utilizar para así un sobrecalentamiento en
SD, XD, MS y MS conectar un disco externo o usos intensivos. El disco duro
Pro Dúo. simplemente transferir archivos admite hasta ocho par ticio-
En cuanto a los desde otro dispositivo. Tiene un nes con el sistema de archivos
formatos que es menú de navegación y acceso FAT32.
capaz de reprodu- a funciones muy sencillo y fácil Easy Player HD 3,5” Big Data
cir, en el terreno de comprender por el que se 1TB es el modelo básico (se
del audio tenemos navega utilizando un mando a puede adquirir con 2TB) y
MP3, AC3, WMA, distancia muy parecido al de tiene un precio recomendado
DTS y AAC, en un DVD. de 399,99€. Se presenta con
vídeo MPEG1, El dispositivo integra una mando a distancia, cable USB,
DVD (MPEG2), pantalla color VFD que muestra cable de alimentación, cable
MPEG4, XVID, en todo momento la informa- AV, cable YPbPr, un CD con
VCD, MPEG, ción de la reproducción en drivers, el manual de usuario
M P G , D AT, AV I , curso. Posee un ventilador y y la correspondiente tarjeta de
VOB y MP4 y en rejillas que permiten favorecer garantía. Su instalación es muy
imagen, JPG. el flujo interno de aire y evitar sencilla. n

Display simultáneo en monitor y TV


Real Game Box
E
ste conversor de vídeo a diente y puesto que se trata PAL, PAL-M, PAL-N y PAL combi- útiles para mejorar la calidad de
VGA transforma cualquier de un dispositivo de hardware nación N. la imagen. Una de sus caracte-
señal de vídeo compuesto externo se conecta con toda El menú que presenta sobreimpre- rísticas más interesantes es que
o S-Vídeo a VGA, almacenando facilidad, es compatible con so en pantalla posee funciones permite que la señal se reproduz-
la configuración del usuario en todos los sistemas operativos de ajuste de color y las posicio- ca simultáneamente en un monitor
una memoria no volátil. Permite y no necesita de software. nes vertical y horizontal, así y un televisor, con frecuencias
ajustar las posiciones vertical Identifica automáticamente los como brillo, contraste, saturación, de refresco de 60 y 75 Hz en
y horizontal de forma indepen- formatos NTSC, NTSC-EIAJ, color, resolución y otras siempre cualquier resolución. n

138 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

La elegancia de la sencillez

NGS Moai
N
GS, acaba de presen- a cualquier estancia, como en
tarnos sus nuevos sus elevadas prestaciones.
altavoces NGS Moai. Especialmente pensado para
Las formas más simples suelen acompañar al ordenador de
ser también las más elegantes. sobremesa, este sistema de
En esta ocasión, NGS sonido 2.0 proporciona una
apuesta por un diseño sencillo potencia total RMS de 4 W,
y armónico que renuncia a permitiendo disfrutar de la
la ostentación y apuesta por música y las películas en el
la funcionalidad tanto en sus ordenador.
formas, fácilmente adaptables Además, ofrece una respuesta
de frecuencia de 120 Hz-17
KHz y dispone de entrada de
auriculares para disfrutar del
sonido de forma individual.
A lo anterior añade control
directo de volumen y botón de
encendido/apagado.
Son fácilmente transportables
ya que presentan un peso que
no supera los 500 gramos.
Precio: 12,90 euros (IVA
incluido) n

Burro grande, ande o no ande

Marco digital
LEOTEC
L
EOTEC presenta un el entorno doméstico. Este
marco digital LCD de marco ha ganado en tamaño,
alta resolución con una pero también en prestacio-
resolución de 1024x768 nes, puesto que incorpora
pixels. Es el soporte perfecto una interesante novedad:
para reproducir las mejores la conexión bluetooth, con
fotografías sin ocupar un la cual los usuarios pueden
gran espacio físico en recibir y enviar fotografías
sin necesidad de conectar el
marco a ningún otro dispo-
sitivo. La reproducción de
las imágenes puede ser más
amena mediante el acompa-
ñamiento de música gracias
al reproductor MP3 y altavoz
de 2x2 W que incorpora
el marco. Puede de ser
utilizado como reproduc-
tor de películas en formato
MP4 gracias a las 15” de
su pantalla. n

CIBERGAMERS 139
HARDWARE Noticias

Altavoces para potenciar la música

I-Trigue 3000i
E
l sistema de altavoces 2.1 nales. Es compatible con iPod RMS. El conjunto tiene una frecuen- proporciona una calidad de
I-Trigue 3000i de Creative nano de segunda generación cia de respuesta que va desde los sonido perfecta sin necesidad de
combina lo último en tecno- (aluminio), iPod de quinta genera- 40 Hz hasta los 20kHz. emplear sistemas más complejos
logía con las funciones de una ción (vídeo), iPod de primera Al margen de su evidente uso con y voluminosos. El precio de venta
base de conexión. Su diseño generación, iPod de cuar ta iPod, I-Trigue 3000i es también recomendado de I-Trigue 3000i
compacto permite su colocación generación (con pantalla color), idóneo para su de Creative es de 119,90 € n
sobre la mesa, tanto los dos iPod de cuarta generación y con uso con ordena-
satélites como el subwoofer. Los iPod mini de primera genera- dores portáti-
satélites emplean la tecnología ción, todos ellos en sus diferen- les, a los que
NeoTitanium para producir un tes variantes de capacidad de
sonido muy nítido, mientras que almacenamiento.
el subwoofer ofrece unos graves El mando inalámbrico que
profundos fáciles de ajustar a las incluye el pack proporciona
preferencias del usuario. un sencillo acceso a todas
Asimismo el I-Trigue 3000i posee las funciones (encendido y
una base de conexión para iPod apagado, volumen, selección
con múltiples conexiones (salida de pista, selección de modo
de vídeo compuesto, entrada de reproducción y silencio) del
de audio y conector USB) que dispositivo de una manera muy
permiten la recarga del reproduc- intuitiva y cómoda.
tor y ver películas y fotos del iPod Los satélites tienen una potencia
en una pantalla de TV. También de 6 vatios RMS por canal y
es posible transferir los datos poseen dos canales cada
entre el ordenador y el iPod sin uno, mientras que el subwoofer
necesidad de conexiones adicio- alcanza una potencia de 12 vatios

¡Bienvenida primavera!

TARGUS Mode
T
argus, fabricante líder de diferentes colores para sus organizado, dividido en diferen-
mundial de maletines para terminales. De esta forma, sus tes departamentos. El principal,
portátil y accesorios, acaba nuevas bandoleras se comercia- acolchado y con cinta de
de introducir en el mercado su lizan con tres correas intercam- seguridad, permite llevar al
nueva gama Mode. biables. portátil totalmente
Líder mundial en la venta de Asimismo, destacan por estar protegido.
maletines convencionales, el disponibles en colores que nada A lo que se suman
fabricante especializado en tienen que ver con el clásico una estación de
soluciones de movilidad quiere color negro. Tonalidades que trabajo de fácil
abrirse a nuevos canales de pegan con todo pero que, junto acceso divida en
venta y ofrecer una línea de a las correas, son capaces de diferentes compar-
producto que responda a las ofrecer un toque diferencial. timentos, que
necesidades de un público Aunque no vayan a bucear, los permiten llevar
que demanda maletines con un maletines han sido fabricados de la manera más
diseño diferencial y juvenil, sin en neopreno, un material que organizada el
renunciar a la máxima calidad y actúa de aislante tanto de las teléfono móvil, el
seguridad para su portátil. temperaturas extremas como ratón, las tarjetas
Por ello, Targus se ha sumado de la humedad y que es capaz de visita, los
a la moda que ya siguen, por de ofrecer, además, una gran bolígrafos y hasta
ejemplo, los fabricantes de resistencia. las llaves.
gafas con patillas intercambia- Los maletines Mode disponen PVP recomendado:
bles o de móviles, con carcasas de un interior espacioso y 69,95 € n

140 CIBERGAMERS
OCIO Cine

Indiana Jones y el reino


de la Calavera de Cristal
El látigo, el sombrero y la chaqueta regresan a la Gran Pantalla

H an pasado diecinueve años desde que el intrépido aventurero y resca-


tador de tesoros Indiana Jones hiciese sonar su látigo por última vez.
Tras años de rumores, será finalmente el 22 de Mayo cuando se estrenará
un conflicto internacional con unas misteriosas reliquias de por medio, y que
le llevará a los gélidos territorios rusos. Diversos rumores han dejado caer que
incluso seremos testigos de algunos poderes sobrenaturales o escenarios como
a nivel mundial la cuarta entrega del popular personaje interpretado por el Area 51, aunque no se ha podido comprobar nada.
Harrison Ford. Una de las mayores preocupaciones de Spielberg, a la hora de afrontar el
Cuando en 1989 apareció “Indiana Jones y la última Cruzada”, el que fuera reto de una nueva película de Indiana Jones, era no caer en la tentación de
su guionista, George Lucas, declaraba que sentía como si no pudiera escribir abusar de las nuevas tecnologías, confiando en las técnicas de la vieja escue-
una nueva historia que mantuviese el nivel de la trilogía original. Sin embargo, la que tan buen resultado habían dado en las anteriores entregas. Es así como
durante el rodaje de la serie “Las Aventuras del Joven Indiana Jones” surgió un la producción se ha realizado mediante especialistas, efectos reales y muchas
nuevo misterio pendiente de descubrir, las Calaveras de Cristal, que acaba- explosiones, buscando mantener el espíritu que convirtieron a las películas de
rían convirtiéndose en el pilar fundamental de la cuarta entrega del conocido Indiana Jones en los más claros ejemplos del cine de aventuras.
profesor de arqueología. Los procesos de pre-producción se demoraron varios Como estrella principal repite un mucho más mayor Harrison Ford, que deja
años, con multitud de guiones rechazados tanto por el director Spielberg como parte del protagonismo y la juventud a Shia Labeouf, quien interpretará el pa-
por el creador de la historia George Lucas, para que al final el guión corriera pel de su hijo. En el bando contrario podremos encontrar a la bella y premiada
a cargo de David Koepp, bajo la supervisión del propio Lucas. actriz Cate Blanchet, interpretando a una soldado rusa que procurará hacerle
Los detalles de la historia han sido guardados como auténticos tesoros, sa- la vida imposible a nuestro rescatador de tesoros. Dentro del reparto cabe
liendo sólo a la luz diversos rumores, más o menos fiables, que nos dan algu- destacar también las apariciones de Karen Allen (Marion Ravenwood) y Ray
nas pinceladas de los nuevos peligros a los que se enfrentará Indy. La historia Winstone (Mac, el rival pero aliado de Indy). Y en cuanto a la música, como
nos situará 19 años después de la contada en “La última Cruzada”, en 1957, viene siendo habitual en las producciones de Spielberg y Lucas, volverán las
para así dar continuidad a los años pasados en la realidad. Tras casi dos partituras John Williams.
décadas de una pacífica vida como profesor, Jones volverá a involucrarse en Jesús García

142 CIBERGAMERS
Cine OCIO

La Crisis Carnívora
Los creadores de Cálico Electrónico llegan al cine

¿ Qué pasaría si los humanos desaparecieran y los animales heredaran el mundo?


Según la tradición, el León obtendría el poder, pues para algo es el rey de la selva,
pero ¿quiénes serían sus ministros y consortes? Esta es la divertida historia que nos
cuentan los creadores de la popular serie de animación, que se podía ver a través de
Internet, titulada Cálico Electrónico, y que se estrenará finalmente el 16 de Mayo.
Profanación de tumbas, elecciones fraudulentas, dos caimanes gays, una resistencia
clandestina... Todos los ingredientes para la que se erigirá como el primer largometra-
je realizado en flash (un sistema de animación pensado principalmente para páginas
web) y que se estrenará en la gran pantalla. Nikodemo Animación ha creado una
comedia gamberra en forma de fábula animal con ácidos tintes de humor y una crítica
a los pactos de sociedad.
Con las voces de actores como Enrique San Francisco, Pablo Carbonell, Pedro
Reyes, Álex Angulo, Jose Coronado o Carlos Sobera, “La Crisis Carnívora” nos sitúa
en una pacífica sociedad animal en la que un pacto vegetariano ha llevado la calma
a todos los seres vivos, salvo a uno, la fétida hiena Crevel, cansada de su paupérrima
dieta de frutas y verduras. Dispuesta a saciar su hambre con fiambres del cementerio
acaba descubriendo una red de tráfico de alimentos propiciada por el propio león
presidente, Persicus. Al ser descubierto es acusado de la terrible profanación, por lo
que tendrá que huir al exilio. Lejos de redimirse, Crevel regresará disfrazado de un
aún más fétido jabalí, para convencer a los herbívoros de derrocar el poder del presi-
dente. Aunque puede que Crevel esté esperando un final mucho más apetitoso...
Jesús García

Speed Racer
Carreras futuristas de los creadores de Matrix

H an pasado menos de 10 años desde que los hermanos Wachowski co-


menzaron con la saga Matrix, que supuso un cambio con respecto al
cine visto hasta el momento. Ahora, Andy y Larry, vuelven a los cines como
directores y guionistas de “Speed Racer”, una película basada en la serie
de animación japonesa del mismo nombre, y que Warner Bros llevará a las
pantallas de nuestro país el 9 de mayo.
La historia girará alrededor de Speed, un joven que desde niño ya soñaba
con ser piloto de carreras profesional. Su trayectoria estará guiada por su
fallecido hermano, el legendario Rex Racer, que murió durante una carrera.
Speed pronto recibirá una lucrativa oferta por parte de las industrias Royalton
para conducir la carrocería, pero decidirá rechazarla, provocando así la ira
del poderoso dueño de la empresa. Royalton iniciará así su propia venganza.
Speed tendrá ahora la responsabilidad de salvar el negocio de la familia y su
futuro profesional, para lo cual deberá ganar al empresario en su propio terre-
no, en el rally que acabó con la vida de su hermano. Para vencer esta dura
guerra, el joven corredor contará con la ayuda de un viejo rival, el misterioso
corredor Racer X.
El actor Emile Hirsch (“Alpha Dog”, “La vecina de al lado”) protagonizará
esta cinta dando vida a Speed. Por su parte, John Goodman y Susan Saran-
don encarnarán al padre y a la madre del muchacho, respectivamente. Desta-
ca también entre el reparto la participación de la chica de la familia Adams,
Christina Ricci, que hará de Trixie, una compañera de toda la vida de Speed.
Por último, hay que citar la colaboración de Matthew Fox, más conocido como
Jack de la serie “Perdidos”, que hará el papel de Racer X.
Álvaro Sánchez
OCIO Literatura

Ya estamos muertos
Los vampiros están entre nosotros

A lianza Editorial nos presenta una novedad que viene a sumarse al más que
aceptable catálogo de su colección de ciencia ficción: Runas. La primera
novela de la serie de investigaciones del detective privado vampiro Joe Pitt, titu-
lada “Ya estamos muertos”, de Charlie Huston, nos introduce en un Manhattan
donde viven cerca de cuatro mil vampiros, confundidos entre los humanos y
divididos en clanes rivales que luchan por el territorio y el dinero que circula
entre las corruptibles criaturas que pululan por las calles.
Joe Pitt intentará, por todos los medios, mantener el precario equilibrio que le
mantiene separado de todos los clanes de vampiros y seguir fiel a su propio có-
digo de conducta. Trabaja en dos casos, ya que aparte de ejercer de verdugo
de los zombies comecerebros que andan sueltos por Manhattan propagando
una bacteria mortal, ha de encontrar a la hija adolescente de una pareja deca-
dente y adinerada. De mirada corrosiva y de conducta despiadada, Pitt será el
eje central de la novela, y a través de sus ojos observamos los entresijos de una
ciudad manejada por una horda de asesinos sin otra ley que la propia.
Huston utiliza las convenciones del subgénero vampírico en provecho pro-
pio, transformándolas en una suerte de novela policíaca, en un thriller sin
descanso que nos permite conocer mejor la naturaleza humana sin perder de
vista a los auténticos protagonistas: los chupadores de sangre. Las diferentes
tribus urbanas y las contradicciones de la sociedad estadounidense son el
verdadero objetivo de la ácida mirada del autor, que no ahorra truculencia
en las descripciones de asesinatos y persecuciones. Huye de los clichés que
todos mantenemos implantados en nuestra memoria colectiva sobre los vam-
piros, construyendo un mundo propio para ellos, lógico y simple, donde la
supervivencia y el dominio constituyen una sed más difícil de apagar que la de
la sangre. La narración recuerda al estilo habitual de las novelas de detectives,
sin duda con más palabras malsonantes e imprecaciones de lo normal, pero
este hecho es algo que no sólo no desentona, sino que refuerza la actualidad
del argumento y el contexto en el que éste se despliega. Los vampiros están
entre nosotros...

Título: Ya estamos muertos.


Autor: Charlie Huston.
Editorial: Alianza Editorial (Colección Runas).
Páginas: 248.
Cubierta: Rústica.
ISBN: 978-84-2068-238-9.
Precio: 16,00 €.
Alejandro Serrano

144 CIBERGAMERS
Manga / comic OCIO

Thor
El dios del Trueno camina de nuevo entre nosotros

E l dios del Trueno, hijo de Odín, ha vuelto a la Tierra en las páginas de Marvel y Panini Co-
mics, y como no podía ser de otra manera, a lo grande. Para su espectacular regreso tenemos
a los pinceles nada menos que al francés Olivier Coipel (Dinastia de M) y, como guionista, al
reconocido Joe Michael Straczynski, responsable entre otras cosas de Babylon 5, así como de
la última etapa de Amazing Spider-Man. Ambos desvelan cómo puede un dios regresar después
del Ragnarok, y cuál será su lugar en un mundo destruido por la Guerra Civil.
Una extraña tormenta estalla en los cielos abiertos de Oklahoma el mismo día que un joven
doctor llamado Donald Blake llega al lugar. Nadie sospecha en el pequeño y acogedor pueblo
que, bajo el joven del bastón, se oculta el Dios del Trueno. Pero es cierto: Thor camina de nuevo
entre nosotros, buscando su verdadero hogar (y ya sabemos aquello de que el hogar está donde
está el corazón). Pero... ¿qué conexión existe entre Asgard, los dioses nórdicos y las llanuras de
América?

THOR vol. 4, 2
Joe Michael Straczynski y Olivier Coipel
Contiene Thor vol. 3, 2 USA
Formato comic-book. 24 páginas. 1,95 €
Miguel Pérez

Daredevil
La génesis del Diablo Guardián

E l equipo multipremiado con varios premios Eisner y Harvey, Ed Brubaker (Capitán América,
Sleeper) y Michael Lark (Gotham Central) continúa ofreciéndonos una de las mejores etapas
del Hombre Sin Miedo, tras la anterior época a cargo de Brian Michael Bendis.
Con esta segunda parte de seis, las cosas no pueden empeorar más para Matt Murdock.
Todo lo que creía haber recuperado podría hacerse pedazos en cualquier momento. Mien-
tras tanto, se dirime una batalla en dos frentes: uno judicial y el otro en los tejados de la
Cocina del Infierno.
Además, en este número se presenta la primera parte de cuatro de la miniserie que recrea
la génesis del Diablo Guardián. Esta vez desde el punto de vista de su padre: Jack “Bata-
llador” Murdock. ¡El fuego que arderá para siempre en el pecho de Matt Murdock prende
en esta saga!

Daredevil vol. 2, 27
Ed Brubaker, Zeb Wells, Michael Lark y Carmine Di Giandomenico
Contiene Daredevil vol. 2, 101 y Daredevil: Battlin’ Jack Murdock 1 USA
Formato comic-book. 48 páginas. 3,25 €

Miguel Pérez

CIBERGAMERS 145
OCIO DVD

Armageddon 2007
El gran éxito de la televisión golpea con
fuerza en el DVD

L os combates más apocalípticos llegan con Armageddon 2007, el nuevo DVD de


WWE con las estrellas de RAW, SmackDown! y ECW mostrando sus habilidades,
saltos imposibles, trucos y llaves en múltiples combates que hacen las delicias de público
de todas las edades. Luk Internacional pone a la venta este DVD a partir del 7 de mayo.
Chris Jericho está dispuesto a acabar con Randy Orton; quien salga vencedor se hará
con el codiciado cinturón de campeón de su categoría. Cualquier indicio de amistad
que pudiera haber existido entre Triple H y Jeff Hardy se hace añicos cuando el destino
los enfrenta cara a cara por un título. Las divas Beth Phoenix y Mickie James están a la
greña por el campeonato femenino de WWE...
Uno de los combates más atractivos de la velada supone un nuevo paso en la escalada
destructiva de una relación tormentosa: la de Batista con el Enterrador. Y para añadir un
aliciente al choque qué mejor que añadir un nuevo luchador en una pelea a tres bandas
animada por Edge. Además, en los extras del DVD, Mr. McMahon da a conocer el
nombre de la mejor superestrella en la historia de RAW.
El PVP aproximado de Armageddon 2007 es de 24,95 euros.
Belén Quintana

La Antigua Roma
Aurum reúne los seis episodios de la serie
de TV en un único pack

E l 30 de abril Aurum lanzó a la venta en DVD la serie completa de La Anti-


gua Roma, una espectacular producción de la BBC que relata la grandeza
y el declive de uno de los grandes imperios del Mundo Antiguo.
El Imperio Romano extendió su influencia durante seis siglos, un período de
batallas, traiciones y momentos gloriosos protagonizado por complejas figuras
históricas, como César, Nerón o Constantino. La serie propone un viaje por
los momentos cruciales de la Antigua Roma, desde el año 146 a.C. hasta la
caída del Imperio.
La Antigua Roma muestra de manera fidedigna los hechos tal como han sido
documentados históricamente en una mezcla de rigor histórico, espléndidas
batallas y un magnífico reparto en el que destacan actores como Sean Pert-
wee, John Shrapnel, Peter Firth, James D’Arcy y Geraldine James.
Belén Quintana

Quiéreme
Como cambiar tu vida

U niversal Pictures lanzo a la venta en DVD Quiéreme, una producción hispano argentina dirigi-
da por Beda Docampo Feijoo y protagonizada por Darío Grandinetti, Ariadna Gil, Cristina
Valdivielso, Kira Miró y Agustina Lecouna; que te demostrará cómo la vida siempre nos brinda una
oportunidad de cambiar.
Pancho (Darío Grandinetti) es un cocinero que acaba de abrir un restaurante de lujo junto a su nueva
novia Rita (Agustina Lecouna), una joven procedente de una familia acomodada. Sin embargo su vida
va a dar un giro de ciento ochenta grados el día que llama a su puerta Amparo (Cristina Valdivielso),
una niña española de siete años, que dice ser su nieta.
Estupefacto, Pancho se ve obligado a reconocer públicamente algo que lleva años escondiendo.
Volvió a España después de un desengaño amoroso y dejando una hija, Lucía (Kira Miró) de la que
nunca más quiso saber.
Ahora es Lucía quién, desesperada y mediante un video que lleva Amparo le pide a Pancho que
cuide de ésta durante una temporada, hasta que consiga solucionar una serie de problemas per-
sonales.
Belén Quintana

146 CIBERGAMERS

Potrebbero piacerti anche