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Elpropsito de este captulo es presentar el concepto de interfaz del cliente a travs de la tecnologa. Esta interfaz puede ser una PCde escritorio,
una notebook, un asistente digital personal, un
telfono celular, un dispositivo WAPo de otra clase. Enla experiencia tecnolgica del cliente, la
interaccin de ste con la compaa cambia de un
encuentro fsico en un ambiente detallista tradicional a una interfaz "frente a la pantalla". Amedida que se da este cambio de interfaces personales
a interfaces mediante la tecnologa, es importante
tomar en consideracin los tipos de diseo de interfaz al alcance del equipo de la alta gerencia.
Cul es la percepcin o el contexto del sitio web?
El sitio debe incluir actividades comerciales?
Cun importantes son las comunidades en el modelo de negocios? Afin de captar estas consideraciones sobre el diseo, posteriormente presentaremos la estructura de las 7C. Se trata de una forma
rigurosa de entender las opciones de diseo de
interfaz a las que se enfrentan los altos gerentes
cuando aplican sus modelos de negocios.
Cules son los siete elementos de diseo para la interfaz del cliente?
13~
Capitulo 4
La estructura de las 7G
En la figura 4-1 se proporciona una representacin de la estructura de las 7C para el
diseo de la interfaz del diente. La interfaz es la representacin virtual (ya la fecha
bsicamente visual) de la propuesta de valor elegida por una empresa. Al igual que
en el escaparate de un comercio al detalle, el sitio web virtual ofrece informacin
importante para dientes, actuales y potenciales, del mercado objetivo. Cuando est
bien diseado, el sitio responde con rapidez a varias preguntas bsicas a las que se
enfrentan los usuarios. Vale la pena visitar este sitio? Cules son los productos o
servicios que vende? Cules son los mensajes que transmite? Exclusividad? Precios bajos? facilidad de uso) Los sitios bien diseados que son congruentes con un
modelo de negocios muy estrecho deben atraer de manera simultnea a los clientes
segmento objetivo y rechazar a los no objetivo. Los sitios apremiantes comunican
unn propuesta de valor esencial de la compaa y proporcionan una razn convincente para comprar o visitar el sitio.
135
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Contexto
Contenido
Texto, im ge nes,
sonido y video
que contiene el sitio web
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Comercio
Capacidades del sitio
para permitir las
transacciones comerciales
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Comunidad
Formas en que el sitio
permite'la comunicacin
de usuario a usuario
Conexin
Grado en el que el sitio est
vinculado a otros
Comunicacin
Conversin
regalos), servicios y soporte fuera de lnea (por ejemplo, un nmero telefnico gratuito). En trminos de medios, el sitio utiliza una combinacin de texto, fotografas
y grficos para transmitir su contenido.
Comunidad. La comunidad se define como la interaccin entre los usuarios del
sitio. No se refiere a las interacciones de usuario a usuario. La comunicacin de usuario
a usuario puede ocurrir entre dos usuarios (por ejemplo, correos electrnicos, juego
en conjunto) o entre un usuario y muchos (por ejemplo, salas de pltica electrnicas). Landsend.com tiene una caracterstica de comunidad innovadora que permite
a dos usuarios comprar de manera simultnea en su sitio, El servicio que est
patentado se denomina "Shop with a FriendTw; el cual permite a dos usuarios ver el
sitio al mismo tiempo, navegar juntos y comprar el producto. Es una experiencia de
compra virtual.
Conversin. La conversin se define como la capacidad del sitio para ajustarse o
que un usuario lo ajuste. Cuando la empresa inicia esta capacidad se llama adapta-
136
Captulo 4
)
cin. Cuando lo hace. el usuario, se denomina persona/izacin. Tomaremos dos
ejemplos. En Landsend.com, e! usuario puede personalizar el sitio hasta cierto grado
utilizando una caracterstica llamada la cuenta de compras personal. En sta, el usuario puede introducir informacin personal bsica, llenar una libreta de direcciones
para recipientes potenciales de compras y capturar fechas clave en el servicio de recordatorio. En cambio, una vez que se introducen los datos de perfil personal y los
consumidores empiezan a usar el sitio, ste emplea dichos datos para ajustar mensajes de correo electrnico, iconos publicitarios y el contenido de! sitio para cada individuo.
137
principios de la dcada de
1990?
R: Todava tiene ms similitudes
que diferencias. La metfora de
la web penetr en nuestra mente
desde un principio. y lo que
sucede ahora es que es como
manejar muchas formas diferentes. Creo que, durante los prximos cinco aos, habr muchos
ms cambios en los tipos de
formas y metforas que usamos
para describir esto en tomparacin con los que hemos tenido
en los ltimos cinco aos. En
estos ltimos cinco aiios se ha
tratado de llevar los conceptos
iniciales a una audiencia ms
numerosa. Ahora creo que realmente podemos cambiarlos y
participar en ellos.
F.I.A~DS' END
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Cdpitulo 4
Interfaz del cliente
139
Dimensiones en el contexto,
En esta seccin abordamos las dimensiones fundamentales del contexto: funcin y esttica. En particular, definimos las subdimensiones de
la funcin y esttica y ofrecemos ejemplos de la forma en que se manifiestan en
Bluefly.com (www.bluefiy.com). Bluefly.com es una tienda detallista que se define
como "la sucursal para su casa". Cuenta con una amplia variedad de bienes con carga
simblica que incluyen ropa, artculos para el hogar y regalos.
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Captulo 4
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Temas visuales. Los temas visuales ayudan a narrar la historia o historias presentadas en el sitio. El sitio de Luckyjeans.com subraya el terna "que tengas
suerte" en muchas de sus pginas del sitio. Aunque el mensaje "que tengas suerte" es evidentemente un mejor lema, tambin transmite un argumento con'gruente a lo largo del sitio, La marca Bluefly no parece transmitir un terna o
argumento en su sitio.
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Captulo ~
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Arquetipos de contexto
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"Muy bien: ma~tega la cabeza en ;' ,s que en la habitacin fontgua los' otros inve?tlga. alto... ahora mire el punto en la es- . ,'_ dores de facilidad de us, geretesae producto:y diqUIna superior izquierda de la pan~ h'- seadores web'observan una pantalla de televisin que'
talla", dice la voz a -mi derecha. Y yo
les muestra can exaCtitud lo que y'oveo y busco: Es una
hago lo que me indica y escuche un
sensaci muyextra~a.
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. e/ie. La voz contina: "Ahora, mire el punto en 'la esTrato de contestar a un elemento en el tablero (fe
. quina superior derecha .. :' . .
mensajes donde experimento toque elpersonal de fa No, no estoy en el consultorio de un optometrsta.
,cilid,ad de uso llama "caso c-rtico".~Mueio el mouse
Es elaborateric.de! lser ExperienGe Group de Lycos,
sobre las palabras "Publicai una respuest";'pero desdondeuna cmara de videoprepara mis globos ocula-'
cubro-que no:esuri hipervnulo, .
",.'
res para introdurirme a las pruebas de facilidad de uso'
.' Como me nafearori, contino mi narracin: "ste
en la.web.
no parece ser un vnculo: (r~o que lengo que ir otra
Candll escuch que Lycos tena equipo para reparte .. , es necesario que m registre~' Pero Albert
gistrar el globo ocular en su laboratorio de facilidad de
no tiene permitido responder mis preguntas, de modo
uso, tuve visiones de una extraa instalacin del tipo
que debo dar algunos c/ics para descubrir que s neceClockwork ranqe. Pero me desilusion ver que ellasito registrarme, Unos cuantos e/ic~ que, en la vida real,
boratorio es una pequea habitacin, amueblada con
podran costarle alucos un usuario ..
un escritorio, una computadora y equipo de grabacin
Unos minutos despus, cuando analizamos la'
de video y audio; ni Una sola bata de laboratorio ni ninprueba, el jefe del laboratorio- de facilidad de uso se
gn espejo a la vista,
pone en mi lugar. "Es obvio qua'Publicaruna respuesBi11Albert, uninvestigadorquehablaconvozsuave
ta' debera ser un vnculo", dice el esbelto David'
y viste pantalones color caqui y zapatos tenis, abre la
Hendry, quien usa anteojos y habla con un ligero acento
pgina,principal de Lycos y me pide que encuentre la
cana-diense. Resulta que otros dos usuarios que realipgina donde puedo leer grupos de discusin. iMi prizaron las pruebas ese' da encontraron el mismo promera labor como conejillo de indias de la facilidad de
blema, 10 que prob que el error no era mo.
uso! Podr hacerla?
"Pero debemos hacer que la gente se registre en
"Recuerde que no la estamos poniendo a prueba a
cada grupo de discusin; sera imposible que todos los
usted; estamos probando el sitio", me recuerda Albert.
visitantes fueran miembros de todos los clubes", ex'!Nohay forma de que se equivoque; de hecho, es proplica Mark 5taton, quien forma parte del equipo de probable que aprendamos ms de las cosas que no puede
ductos de lycos ubs..
.
hacer:' iNo puedo equivocarme! Muevo el mouse con
"Aqu tenemos a un empleado de productos que'
precaucin. Contina: "Ahora, trate.de hablarenvorata
da excusas de logs!ica por un mal diseo", dice David,
para describir sus acciones."
'dirigiendose
a m y sonriendo a .Mark. "Es obvio que.
.
. Muy bien, aqu vamos, "Bueno, hago clie en 'Iatendremos que encontra! una solucin? .
.
bleros' porque ... me parece un buen lugar para encon- .
Me gusta 'pensar que puse .mi granito de arena
trar tableros de discusin," Me pregunto si todos los
para hacer de la web unmejor luqar
conejillosde indias hablan come yo. Aunque no los veo,
lea ms artlculos sobre TheNext Big Thing en www.tnbt.com.
Dominioesttico.
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Dominante en el
aspecto esttico
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se mueve
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Reproducido coo el permiso de '@8rint.com The BizTech Network", the Premiar Business and Te<:hnology Panal and
Global Community Network lO( E-Business, lnformation Technology and KnOW"ledga Management. http://www.brint.com
El sitio slo tiene texto sin grficos, sonido o animacin. El sitio web est organizado en reas de inters. Tiene una sensacin conjunta con una gran cantidad de
hipervnculos ordenados muy cerca entre s en cada pgina. A pesar de que nuestro
ejemplo con Brint.com se integra de manera exclusiva de vinculos textuales, muchos
sitios comparables ofrecen contenido que es texto generado por el usuario en forma
de plticas electrnicas, calificaciones y resmenes.
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Captulo 4
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las cuales estn diseados los productos, con la esperanza de aumentar el deseo del
usuario de participar de manera activa.
El sitio combina el uso de un tema de diseo simple, imgenes pequeas (para
una descarga rpida) y mucho espacio en blanco. Las fotografias de acercamiento e
informacin adicional de un producto estn a un e/ie de distancia,
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En esta seccin se toman en cuenta cuatro dimensiones de contenido: oferta, atractivo, mezclas de multimedia y tipo de contenido. Conforme valoramos estas dimensiones, aplicaremos los conceptos en un ejemplo que
ya conocemos: Gear.com.
con autorizacin.
lija
Capitulo 4
de estos tres
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149
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elementos. Gear.com se enfoca casi exclusivamente en el contenido del producto con
mucho menos nfasis en la informacin o los servicios. Las ofertas de productos
incluyen artculos en la tienda para actividades al aire libre, deportes de conjunto,
tienda de ciclismo, deportes de nieve, tienda de golf y otras.
y comunicacin que proyecta la compaa. Por naturaleza, uno esperara que la mezcla
de atraccin est muy vinculada con la propuesta de valor. La bibliografa acadmica
identifica dos atractivos generales: cognoscitivo y emocional. El atractivo cognoscitivo
se enfoca en los aspectos funcionales de la oferta, corno precios bajos, confiabilidad,
disponibilidad, extensin de ofertas, apoyo al cliente y nivel de personalizacin. El
atractivo emocional se enfoca en lazos de resonancia emocional para producto o la
marca, como humor, novedad, calidez o ancdotas. Regresando a Gear.com, su lema
es "productos deportivos de marca a precios de liquidacin", que sugiere un atractivo muy funcional o cosgnoscitivo dirigido: buenas marcas a precios bajos.
Arquetipo5 de contenido
En esta seccin se describen los cinco arquetipos de contenido: supertienda, la mejor
de las eategoras, especialidad (dominio de oferta), dominio de informacin y dominio del mercado. Estos arquetipos se derivan en gran medida de la primera dimensin
de contenido: mezcla de ofertas. Primero se describe cada prototipo y despus se ofrece una breve descripcin de los varios sitios que son representativos del prototipo.
Dominio de oferta.
150
Captulo 4 .
Supertienda. Una supertienda es una tienda de una vez donde el cliente puede encontrar una amplia variedad de bienes en mltiples categoras de productos. El sitio
por lo general se organiza por categora y subcategora de productos. Asimismo, es
probable que la tienda ofrezca comparativos de precios con incentivos adicionales
como descuento en precios, cupones y especiales.
Amazon.com empez como una tienda en lnea de libros pero poco a poco
ampli sus ofertas para incluir varias categoras de productos como discos compactos, DVD y videos, electrnica y juguetes (www.amazon.com). Simplific la navegacin mediante una estructura de tabulacin en la parte superior de la pantalla que
facilita el paso de una tienda a otra. Una hilera de subtabulaciones situadas debajo
de! tabulador de cada tienda ofrece un acceso inmediato a las subcategoras de la
tienda seleccionada (vase la figura 4-9).
Adems de las categoras de productos, Amazon.com introdujo el concepto de
zShops. Por una tarifa mensual baja cualquier usuario puede establecer su propia
tienda en lnea en la categora de zShops de Amazon.com y empezar a vender productos. Los vendedores especifican la solicitud de precios y los trminos de envio, en
tanto que los compradores pueden aceptar o rechazar el trato, mas no tienen capaci-
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Tienda de especialidades. Una tienda de especialidades se enfoca en la calidad excepciona~ y exclusividad en tanto vende una sola o mltiples categoras de productos. Winespectator.com (www.winespectator.com) es un ejemplo de una tienda de
especialidades de una sola categora. Un ejemplo de una tienda de especialidades de
mltiples categoras es frontgate.com (www.frontgate.com).Estossitios
por lo general ofrecen imgenes, fotografas y grficos de alta calidad. Adems, proporcionan
extensas descripciones e informacin bsica acerca de los productos ofrecidos. Al
igual que en el mundo fsico, las tiendas de especialidades tienen la tendencia a ofrecer productos o servicios que proveen a los clientes el servicio de compra a fin de
satisfacer parte de una necesidad o consideracin en su estilo de vida.
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lar. Cualquier producto en el que piense el usuario (para el dueo de un perro los
productos varan desde ropa y 11 tipos de alimento hasta vitaminas y complementos) se clasifican por categoras a la izquierda del sitio. La distribucin de la pgina
facilita a los usuarios encontrar lo que necesitan al mismo tiempo que la presentacin de artculos adicionales moderados estimulan la compra. La sensacin que uno
percibe es: "Si no est aqu, lo ms probable es que no est all:'
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AMAZON.com
Cartulo 4
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dad alguna para hacer una contraoferta (es decir, no hay regateo). A la aprobacin
de un trato por parte del comprador, Amazon.corn se comunica con el vendedor y
finaliza la transaccin del comprador.
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Frontgate (www.frontgate.com) es un buen ejemplo de una tienda de especialidades que se enfoca en el posicionamiento de un estilo de vida (vasela figura 4-11),
Frontgate comprende una amplia variedad de productos relacionados con el hogar,
pero los productos tienen un aire de calidad tradicional, estndares altos y exclusividad. lo anterior sucede en una extensa gama de categoras de productos para el
hogar, incluyendo bienes de "cocina gourmet': mobiliario para baos y exteriores y
parrillas.
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Tradex.com
Dominante
en informacin
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IFilm.com
Digitalthink.com
Dominante en el mercado
PlasticsNet.com
VerticalNet.com
Monster.com
tinuamente y los productos nuevos se venden con rapidez. Los clientes deben establecer sus preferencias y revisar con frecuencia para terminar las transacciones.
Los arquetipos de contenido se entrecruzan en todo tipo de ofertas. En la tabla
4-1 se muestra que cada prototipo de contenido puede ilustrarse con el ejemplo de
un producto, informacin o servicio. Por tanto, mientras uno tiene la tendencia a
pensar en las supertiendas de productos fsicos, la realidad es que tambin hay
supertiendas de informacin (por ejemplo, ~.ceoexpress.com)
y supertiendas de
servicio (por ejemplo, wwwibmsolutions.comi. La mayora de los sitios parecen ofre- .
cer un hbrido de estos tres tipos de ofertas.
156
Captulo ~
Comunidad
La comunidad incluye una sensacin de membresa en un grupo junto con un sentido fuerte de participacin e intereses comunes de dicho grupo. Un grupo de personas. puede crear relaciones slidas y dur.aderas que quiz originen un sentido de
comunidad a travs de un intercambio comprometido y amplio de puntos de vista
enfocados a sus intereses comunes. No obstante,la comunidad no slo contiene elementos de inters comn y aceptacin de grupo; asimismo, cuenta con la participacin individual. Este sentido de comunidad alienta a que los usuarios y clientes regresen a un sitio web,
La comunidad se basa en Una comunicacin de usuario a usuario. Esta comunicacin puede ser de uno a uno o de uno a muchos. Varios autores investigaron en
fechas.recientes la formacin y el mantenimiento de una comunidad dentro de los
sitios de comercio electrnico. Hay varias formas de clasificar por categoras comunidades que incluyan elementos de una comunidad, tipos de comunidades, niveles
de participacin y beneficios para los miembros. En la figura 4-14 se ilustra la manera en que se integran estos componentes de una comunidad.
157
...
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Tp05 de comundades
El nivel de formacin de una comunidad se evala segn los siguientes seis criteros.'
Se han identificado varios tipos de grupos. En una seccin posterior acerca de los
arquetipos ofrecemos un esquema de clasificacin complementaria.
Comerciantes.
Autorregulacin.
Entusiastas.
Activos. Aquellos que participan en las actividades y temas que otros crean.
Motivadores. Quienes crean temas y planean actividades de inters para otros
miembros de la comunidad.
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Captulo 4
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Captulo 4
Influencia mutua. Grado en que los participantes discuten los temas y se influyen mutuamente.
Experiencias emocionales compartidas. El punto al que los participantes se
acercan para compartir acontecimientos que despiertan sentimientos y son memorables.'
Dimensiones de la comunidad
Comunicacin interactiva. Los usuarios o clientes pueden intercambiar respuestas
de manera directa y continua como una forma de comunicacin interactiva. Los
sitios proporcionan,facilidades para sustentar una comunicacin interactiva de usuario a usuario en tiempo real o casi real como conversaciones electrnicas en varias
formas:
Pltica electrnica. La pltica asincrnica permite a los usuarios pensar su
respuesta y darla en otro momento,
Mensajes o plticas electrnicas instantneas. Esta forma permite que los mensajes se den con rapidez debido a que cada participante ve el mensaje segundos
despus de enviado. Los ejemplos incluyen ICQ,com y AOL Instant Messenger
(ICQ es ahora una subsidiaria de AOL).
Tableros de mensajes. Los tableros de mensajes permiten que un usuario se
comunique con otro mediante mensajes situados en una ubicacin especfica
del sitio web.
Correo electrnico-de miembro-a miembro. El correo electrnico-es el mayor
atractivo de la web; acta como oficina postal virtual para mensajes digitalizados .
Comunicacin no intel'ilctiua.
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160
Inclusin. La facilidad con que los participantes se abren y motivan para colaborar en los planes y actividades de los otros.
La comunicacin no interactiva no comprende el intercambio directo y continuo de respuestas entre los usuarios. La comunicacin no
interactiva muchas veces tiene como base una estructura que da al usuario un sentido de permanencia y ubicacin ms que un flujo continuo de conversacin,
Los sitios o reas de los sitios pueden presentar informacin esttica y permitir
solamente la comunicacin unilateral con los usuarios. A menudo la informacin del
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tal vez haya un control sobre los usuarios y es probable que se restrinja su acceso a
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reas "slo para miembros" que contengan informacin de la comunidad. Es probable que algunos usuarios tengan acceso slo a reas pblicas que contengan perfiles
de la comunidad y de los miembros y que estn a disposicin del pblico en general.
Los miembros realizan contribuciones no interactivas a la comunidad de dos
maneras:
Rrquetipo5 de comunidad
En esta seccin se analizan varios tipos de comunidades amplias que han surgido en
internet. Como puede observarse, hay otros esquemas para clasificar por categora a
los miembros (por ejemplo, recuerde el enfoque que inclua "slo amigos"). Sin ernbargo, con frecuencia es de utilidad considerar mltiples maneras de concebir las
comunidades web. De nuevo, pedimos prestados nombres del mundo material para
ayudamos a entender a sus contrapartes en el mundo digital. Con este espritu, pre
sentamos seis tipos de comunidades virtuales: bazar, parque temtico, club, santuario, teatro y caf." Las tres primeras comunidades se distinguen por el nmero de
"reas de inters', en tanto las otras tres varan en nivel de interactividad del sitio.
Esta seccin concluye con un anlisis de la combinacin de estas dos dimensiones
(enfoque del rea de inters e interactividad).
Bazar.
El bazar se define como una comunidad que permite a los usuarios vagar por
numerosas reas de inters pero que no les proporciona medios para interactuar de
manera significativa. Este espacio virtual est lleno de tiendas virtuales y mostradores donde los usuarios pueden buscar y navegar en reas enormes. El bazar puede ser
similar a un portal en que muchas veces el usuario llega slo para encontrarse con
vnculos a muchos otros destinos. Aqu los usuarios no tienen un inters comn
especfico que compartir o en el cual enfocarse. Este lugar ofrece al usuario un sentido no estructurado de exploracin, sino slo interacciones no comprometidas o
limitadas con otros usuarios. No se puede establecer. con facilidad un sentido de
comunidad en el bazar.
Yahoo!Games es un ejemplo de un bazar. Es un mundo de juegos para quienes
vagan en la web (vase la figura 415), El sitio es una amplia coleccin de juegos
gratuitos basados en Iava que se juegan a solas o con varios jugadores conectados a
intemet. Los usuarios recorren cualquiera de las salas de juego e invitan a otros par
ticipantes a jugar con ellos. Aunque los amigos se pueden invitar a jugar en lnea y
los jugadores pueden comentar los resultados, la comunidad no es una prioridad. El
fin es divertirse con los juegos del sitio.
Parque temticD.
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bros interactan, pero se forman pocos vnculos slidos. voxCap.com (vase la figura 4-16) es una comunidad interactiva en la que individuos, organizaciones y negocios interactan para tomar medidas en relacin con asuntos polticos, cvicos y sociales. Permite a los usuarios crear comunidades en torno a asuntos que incluyen
educacin, familia, salud, medio ambiente, sociedad, economa y el mundo. Se alienta
a que los usuarios compartan informacin, comenten los asuntos de inters y estn
en contacto con otros usuarios con intereses similares para crear y activar el apoyo
para las. causas. Los miembros pueden informarse; contribuir con los boletines y
clubes o iniciar su propio grupo' de debate. El sitio tambin faculta a los miembros
para que entren en contacto con sus comunidades proporcionando vnculos de correo electrnico con polticos y peridicos locales.
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EJEMPlO DE P A'RQIIFT EMTICO' Voxrpmm
Club. Un club se define como una comunidad que se enfoca slo en un rea de inters
y promueve el trato frecuente entre los miembros. Estos sitios proporcionan grandes
volmenes de informacin acerca del tema de las reas de inters. El sitio Gillette
Women's Cancer Connection (Gillettecancerconnect.org; vase la figura 4-17) ofrece
una comunidad donde las mujeres pueden hablar sobre todos los asuntos relacionados con cualquier forma de cncer femenino. Las actividades de la comunidad inclu-
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yen salas de pltica electrnica, tableros de mensajes y actos especiales. Esta comunidad tiene un solo enfoque: mujeres que aprenden acerca del cnceryviven con cncer.
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C~ptulo4
Un santuario se define como una comunidad muy enfocada con un mnimo de interaccin entre los miembros. Su esencia son las actividades de miembros
que muestran un gran entusiasmo por una persona u objeto de inters comn. Aun
cuando muchas veces estos sitios brindan oportunidades de una pltica electrnica
y tablero de mensajes, slo se da una mnima interaccin entre los miembros. Aparte
los miembros proveen la gran mayorfa del contenido de la comunidad. Estas comunidades tienen una gran participacin de sus miembros, un tema de enfoque y capacidad para la comunicacin interactiva, pero el trato entre miembros tiene la forma
de ofertas ms que de conversaciones. El sentido de comunidad se anula debido a la
experiencia del sitio ms bien personal, en lugar de pblica.
Un ejemplo es el sitio web no oficial de Dawson's Creek (http://dawsonsite.cjb.net). Est compuesto por reas con biografas de los personajes del programa
de televisin, una gua de episodios, fotografas, un boletn no oficial y vnculos con
otros sitios de Dawson's Creek. Asimismo, hay una seccin de noticias y rumores.
Este sitio alienta cierto nivel de interaccin mediante un tablero de mensajes y una
sala de pltica electrnica.
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bros interactan, pero se forman pocos vnculos slidos. voxCap.com (vase la figura 4-16) es una comunidad interactiva en la que individuos, organizaciones y negocios in ter actan para tomar medidas en relacin con asuntos polticos, cvicos y sociales. Permite a los usuarios crear comunidades en torno a asuntos que incluyen
educacin, familia, salud, medio ambiente, sociedad, economa y el mundo. Se alienta
a que los usuarios compartan informacin, comenten los asuntos de inters y estn
en contacto con otros usuarios con intereses similares para crear y activar el apoyo
para las. causas. Los miembros pueden informarse; contribuir con los boletines y
clubes o iniciar su propio grupo de debate. El sitio tambin faculta a los miembros
para que entren en contacto con sus comunidades proporcionando vnculos de correo electrnico con pollticos y peridicos locales.
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Club. Un club se define como una comunidad que se enfoca slo en un rea de inters
y promueve el trato frecuente entre los miembros. Estos sitios proporcionan grandes
volmenes de informacin acerca del tema de las reas de inters. El sitio Gillette
Women's Cancer Connection (Gillettecancerconnect.org; vase la figura 4-17) ofrece
una comunidad donde las mujeres pueden hablar sobre todos los asuntos relacionados con cualquier forma de cncer femenino. Las actividades de la comunidad inclu-
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yen salas de pltica electrnica, tableros de mensajes y actos especiales. Esta comunidad tiene un solo enfoque: mujeres que aprenden acerca del cnceryviven con cncer.
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Captulo 4
Un santuario se define como una comunidad muy enfocada con un mnimo de interaccin entre los miembros. Su esencia son las actividades de miembros
que muestran un gran entusiasmo por una persona u objeto de inters comn. Aun
cuando muchas veces estos sitios brindan oportunidades de una pltica electrnica
y tablero de mensajes, slo se da una mnima interaccin entre los miembros. Aparte
los miembros proveen la gran mayora del contenido de la comunidad. Estas comunidades tienen una gran participacin de sus miembros, un tema de enfoque y capacidad para la comunicacin interactiva, pero el trato entre miembros tiene la forma
de ofertas ms que de conversaciones. El sentido de comunidad se anula debido a la
experiencia del sitio ms bien personal, en lugar de pblica.
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Muchos santuarios en lnea no son oficiales, ya que quienes los operan no tienen ninguna relacin con las personas u objetos de culto. Estos sitios contienen
materiales registrados no autorizados, pero como son operados por fanticos y no
tienen un fin comercial, no se han presentado demandas por derechos de autor.
Teatro.
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los miembros con relacin al sitio. En la figura 4-20 cruzamos estas dos dimensiones
para crear nueve tipos de comunidad. De forma an ms interesante, la tabla muestra que pueden formarse comunidades hbridas al combinar la interaccin y el enfoque.
Oimensiones de la conuersin
Personalizaci6n. Algunos sitios web permiten que los usuarios especifiquen sus preferencias en seleccin de contenido, seleccin de contexto y herramientas de
personalizacin. Una vez que el usuario aporta sus preferencias, el sitio usa un registro o cookie para concordar tales preferencias cuando el usuario regresa. El sitio se
configura de acuerdo con estas preferencias. Para atraer a los usuarios y asegurarque
regresen, el sitio proporciona una variedad de caractersticas como cuentas de correo personales, almacenamiento en disco duro virtual y agentes de software para
realizar tareas sencillas. .
Registro de entrada. Despus de registrarse en un sitio, el usuario regresa e
ingresa la informacin de identificacin solicitada. El sitio reconoce entonces
al usuario y se configura para presentar sus preferencias.
Cookies. La mayora de los propietarios de sitios web desean identificar yentender a los usuarios de sus sitios y el uso que hacen de los mismos. Estos sitios
a menudo intentan dar seguimiento y reunir informacin acerca de! comportamiento de los usuarios que regresan al guardar la informacin de identificacin y seguimiento del rea de almacenamiento local del usuario en archivos
temporales llamados cookies.
Cuentas de correo personalizadas. Muchos sitios proporcionan al usuario
cuentas de correo sin costo. Los usuarios pueden enviar y recibir correo electrnico desde e! sitio, usando una direccin de correo nica.
Configuracin de contenido y disposicin. Los usuarios pueden seleccionar
la disposicin de la pantalla y las fuentes de contenido con base en sus intereses.
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Almacenamiento. Los sitios proporcionan espacio de almacenamiento en disco duro virtual. Los usuarios pueden almacenar correo electrnico, URL y otros
contenidos interesantes en estos sitios.
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Captulo ~
de publicar de forma dinmica versiones nicas para satisfacer los intereses, hbitos
y necesidades del usuario. Esta adaptacin de un sitio se puede disear para
reconfigurar y presentar diferentes contenidos con varias disposiciones de diseo a
usuarios individuales, dependiendo de la respuesta y perfil de cada uno. Un sitio
puede usar un motor de recomendacin (por ejemplo, filtracin colaborativa como
la de Pirefly o NetPerceptions) para adaptarse de forma automtica al comportamiento de cada usuario y variar la mezcla de ofertas de productos, servicios e informacin del sitio. Asimismo, puede recomendar productos o servicios que sean de
inters para el usuario. Las recomendaciones se hacen con base en compras anteriores del usuario o de otros usuarios con perfiles similares. Un sitio puede automati-
Los sistemas ms
extensos para el
filtrado
colaborativo,
ninguno.de los cuales ha llegado
todava a las.masas criticas. Dg'
'. inodoque retenemos un tipo de
caso exitoso de:alguien que lo
haya hecho en forma deliberada
y haya tenido. xito. Quiz lo
veamos dentro de tres a cinco
aos. Tal vez requiera de cierto
trabajo, porque los sistemas
tienen que f~ncionar bien para
que los consumidores [vean] su
valor. Algunos de estos servicios
tratan de recomendarle pelculas
con base en las cintas que le
gustan y aquellas que le gustan
a otras personas de vez en cuando hacen recomendaciones
equivocadas. Quiero decir ... si le
gusta la pelcula Cazadores del
arca perdida tambin le gustar
frica ma. No es ast. Y la pri- .
mera vez que le sucede piensa:
"espera un minuto; no sabe lo
que dice; verdad?"
Vealq entrevista completa en
www.marketspaceu.com
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Con la adaptacin del sitio, ste se re configura segn el comportamiento anterior del usuario o de otros usuarios con perfil similar. Los sitios
pueden hacer recomendaciones de acuerdo con las compras anteriores, filtrar mensajes publicitarios conforme a los intereses de los usuarios y ajustar precios y productos con base en el perfil de los usuarios. El sitio Amazon.com (vase la figura
4-22) usa filtracin colaborativa para comparar las compras de cada usuario con las
de otros usuarios de preferencias similares para crear una lista de recomendaciones
de compra adicionales. Amazon tambin. hace recomendaciones en diferentes categoras de productos. Por ejemplo, con base en el historial de compra de libros de un
usuario, recomienda discos compactos y DVD que compraron otros usuarios con
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intereses similares.
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INTERACTlVIDAD
Comunicilcin
zarse para que ofrezca a cada usuario los precios y trminos de pago ms adecuados.
Tambin se crean mensajes publicitarios para el usuario segn el comportamiento
Omensones de la comuncacn.
Transmisin. La comunicacin de transmisin se refiere a proporcionar informacin en un solo sentido, de la organizacin al usuario. Con esta transmisin de informacin unilateral las organizaciones no proporcionan ningn mecanismo al usuario para responder. En general, la transmisin es una relacin de "uno a muchos"
entre el sitio web y sus usuarios. Aqu se describen las formas de comunicacin de
transmisin.
Rrquetipos de conuersin
Los arquetipos de conversin son sitios web que se agrupan por su origen, la
personalizacin del usuario o la adaptacin del sitio.
A continuacin se describen proporcionan ejemplos de estas dimensiones de comunicacin: transmisin, interactiva e hbrida.
Adaptacin con base en el comportamiento del usuario. Muchos sitios se ajustan de forma dinmica con base en el comportamiento anterior y las preferencias del usuario. Ejemplos de ajustes automatizados son precios, trminos de
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168
Captulo 4
169
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EJEMPLO DE PERSONALIZACrON
Recordatorios de actualizacin de contenido. Los mensajes de correo electrnico pueden adaptarse ms a fin de reflejar los intereses de cada suscriptor y
servir como un recordatorio de actualizacin de contenido del nuevo contenido relevante ahora disponible.
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de comercio electrnico. Las organizaciones utilizan una comubilateral como parte del dilogo de comercio electrnico. Las organiy los usuarios por lo regular intercambian mensajes electrnicos con
a pedidos, seguimiento y satisfaccin.
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en lnea a responder la encuesta BizRate.com, que tiene dos partes no slo para ayudar a los consumidores a hacer mejores compras, sino tambin para que los comerciantes entiendan mejor lo que quieren y necesitan los consumidores en lnea. La
primera parte de la encuesta se despliega inmediatamente despus de concluir una
compra y la segunda se enva por correo electrnico poco despus de la fecha de
entrega programada.
usuarios pueden seleccionar boletines con base en sus intereses. No obstante, los
boletines se transmiten a los lectores sin mensajes personales o adaptados.
Este tipo de sitio se comunica con un nmero masivo de usuarios registrados o a travs de correos electrnicos dirigidos a usuarios
especficos. Los mensajes del sitio son invitaciones a enviar comentarios y respuestas. BizRate.com (www.bizrate.com; vase la figura 4-24) es un buen ejemplo de este
tipo de comunicacin. Los clientes califican su experiencia con comerciantes en lnea en mltiples dimensiones y proporcionan comentarios con relacin a su desempeo. BizRate.com coloca un icono publicitario en la pgina de recepcin de las
tiendas en lnea participantes e invita de manera independiente a los compradores
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Ca~tulo ~
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La conexin es el grado en el que un sitio determinado puede enlazarse con otros
sitios a travs de un salto de hipertexto o de un hipervnculo desde una pgina web a ~
otra. Estos vinculas estn fijos en una pgina web y se presentan con mayor frecuencia ante el usuario como palabras subrayadas o resaltadas, una imagen o un grfico.
Cuando el usuario hace die en el vnculo se inicia la entrega inmediata de un texto,
un grfico, un archivo de sonido o una pgina web que puede-ser una combinacin
de todos estos tipos de archivo. Los archivos pueden residir en el servidor local o en .,
un servidor que puede estar en cualquier parte del mundo.
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Oimensones de la coneHn.
Vnculos con los sitios. Se refiere a los vinculas que llevan al usuario fuera del sitio !'principal
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tienen acceso a reseas de libros; en esa seccin aparece un vnculo con Bamesand
Noble.com, como lo hace en otras partes del sitio con una oferta relacionada con su
librera al detalle en lnea. Los usuarios que hacen die en ese logotipo llegan al sitio
bn.com, donde prosiguen sus intereses de compra en un ambiente nuevo.
Fondo del sitio principal. Se refiere a una situacin en la que el vinculo lleva al
usuario al sitio de un tercero, pero e! sitio principal se ve en el fondo. Los usuarios de
ditto.com, un mecanismo de bsqueda de imgenes en la web, pueden hacer clie en
cualquier imagen pequea y analizar e! sitio desde el lugar donde se recuper la
imagen. Este sitio se abre sobre la pgina ditto.com en un cuadro ms pequeo que
queda encima de la ventana del visualizador.
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Interfaz del cliente
176
Captulo 4
177
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de contenido se identifican de acuerdo con sus fuentes (por ejemplo, Associated Press,
CNN.com, www.weather.com).
Porcentaje de contenido del sitio principal. Se refiere al porcentaje de contenido
que se origina en el sitio principal. Al igual que los peridicos utilizan los artculos
del servicio por cable, no todo el contenido de un sitio determinado se genera en l,
est controlado por l o es de su propiedad. Como resultado de ello, es importante
entender cmo se maneja el contenido en forma interna o sub contratado con respecto a la estrategia de contenido de un sitio determinado.
Trayectoria de conexin. La trayectoria de conexin lleva al usuario fuera del ambiente del sitio como un "camino de salida". Asimismo, puede llevarlo a la recuperacin de otros sitios, pero sin dejar el sitio, corno un "camino de entrada". De manera
ms especfica, el camino de salida es donde los vnculos son absolutos en el sentido
de que el elic del usuario provoca la salida absoluta del sitio web. El "camino de
entrada" se refiere a situaciones en las que los vnculos sin hbridos yel elie del usuario producen la recuperacin del material de los mismos sitios o de otros diferentes
sin salir del sitio web actual.
Rrquetpo5 de la coneKin
En esta seccin se consideran seis estrategias de conexin. Empezamos con un anlisis de tres casos de estrategias de camino de salida y terminamos con la revisin de
tres diseos de camino de entrada.
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)
Sitio de portal.
Los sitios de portal consisten casi exclusivamente en vnculos absolutos con gran cantidad' de sitios (vase la figura 4-30). Por lo general, los portales ofrecen gran variedad de vnculos a fin de proporcionar el alcance ms extenso posible para otros sitios, pero presentan muy poco o ningn contenido generado en ellos. Yahoo.com es uno de los portales ms conocidos y mejor establecidos (www.yahoo.eom). Los usuarios de Yahoo.com llegan con facilidad a miles de
sitios, aunque, por muy extrao que parezca, slo constituyen una pequea parte de
los sitios disponibles. Yahoo! tiene muy poco o ningn contenido generado en el
sitio.
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Sitio de destino.
Los sitios de destino proporcionan en forma casi exclusiva el contenido generado por el sitio con muy pocos vnculos a otros sitios. Los usuarios
a menudo los consideran valiosos por su integridad y la confiabilidad de su contenido y, por tanto, revelan informacin extensa sobre los proveedores de su contenido.
En muchas ocasiones estos sitios de destino otorgan permisos de su contenido a
otros sitios corno terceros proveedores. NYTirnes.com, el sitio de The New York Times, no slo incluye el contenido diario del peridico, sino que adems publica artculos exclusivos (vase la figura 4-28) que aparecen slo en el sitio. Este sitio ofrece
actualizaciones de.las noticias cada 10 minutos. Como sucede con el peridico en
papel, el contenido es casi exclusivo del sitio. Los vnculos con otros sitios web son
limitados.
Sitio de cubo.
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Cartulo 4
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programas de afiliados.
Los sitios web con programas de afiliados dirigen a los usuarios a sitios web afiliados a travs de vnculos o de vnculos integrados en iconos del
sitio o algn otro material publicitario (vase la figura 4- 31). Los usuarios de OnHealth
Shopping (www.onhealth.eom) pueden elegir entre una variedad de productos, algunos de proveedores que no son OnHealth. Por ejemplo, los usuarios que hacen c/ie
en el icono proflowers.com en este sitio son transferidos al ambiente de compra de
Proflowers.com, donde pueden comprar flores. Aunque los usuarios compren en
Proflowers.com, permanecen en el ambiente de Onhealth Shopping y regresan con
facilidad al sitio de Onhealth con slo hacer die en el icono de Onhealth que est en
la parte superior de la ppina.
Contenido subcontratado.
meta software.
El meta software consiste en aplicaciones de software de utileras y agregados creados para ayudar a los usuarios en tareas muy definidas. Estas
aplicaciones pueden residir como "independientes" en el escritorio del usuario o
como agregados en el visualizador de internet, Es posible programarlas para que
aparezcan sin que el usuario pida ayuda (vase la figura 4-33). El objetivo de
R U Sure es que las compras en linea sean menos pesadas, ms eficientes y ms
econmicas para el cliente (www.rusure.eom). Los usuarios descargan e instalan un
-agente de-compras gratuito que les permite realizar con facilidad compras comparativas en internet de cualquier producto que soliciten. Mientras el usuario navega en
el sitio, el mecanismo de bsqueda para compras comparativas busca en otros sitios
y avisa el usuario, en unos cuantos segundos, si hay un precio ms bajo disponible.
Esta tarea se lleva a cabo antes de que el usuario realice una compra y sin que
tenga que salir del sitio en el que est buscando. El sitio R U Sure tambin ofrece
revisiones de productos, anuncios clasificados, tableros de mensajes, revisiones de
tiendas, directorios, subastas, consejos para compras en lnea y comentarios de consumido res.
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EN LA PGINA WES COPIADA) y otros nombres y logotipos son marcas reg~tradas de RealNelworl<s. Inc.
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Las capacidades del comercio son aquellas caractersticas de la interfaz para el cliente que respaldan los distintos aspectos de las transacciones comerciales. La siguiente
seccin se enfoca en las herramientas funcionales y concluye con un anlisis de estrategias alternativas de precios.
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Captulo ~
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Compras con un dic. Amazon.com usa una caracterstica patentada que permite a los usuarios pedir productos con un solo dic. Los valores de entrega
predeterminados se aplican en forma automtica.
Pedidos a travs d afiliados. Los sitios con programas de afiliados deben poder registrar los pedidos que se originan en sitios afiliados, as como determinar las tarifas de stos para la generacin de negocios.
Tecnologa de configuracin. Los usuarios pueden reunir productos y servicios en una variedad de permutaciones con la ayuda del software de configura. cin, permitiendo as el anlisis de desempeo o de precios, la operacin entre
los componentes complejos de un sistema y la sustitucin de productos genricos con productos de marca.
Registro de pedidos. Los usuarios tienen la capacidad de verificar el esta tus de
la entrega de Losproductos que pidieron.
Opciones de entrega. Los usuarios tienen una variedad de opciones para especificar la velocidad yel costo de entrega deseados (por ejemplo, al da siguiente,
en dos das o en cinco das),
Arquetipo5 de comercio
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Catlogo de precios.
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Captulo ~
185
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neral, estos sitios tienen vnculos con vendedores en prospecto. Muchas veces se califica el desempeo del proveedor, y dichas calificaciones se presentan en el sitio
como beneficio para los compradores actuales y potenciales. Freemarkets.com realiza subastas en lnea de partes industriales, materia prima, mercancas y servicios. Los
proveedores ofrecen precios ms bajos en tiempo real hasta que la subasta se cierra
para llenar las rdenes de compra de grandes organizaciones de compra. En 1999,
este sitio subast compras con un valor de mil millones de dlares y ahorr a los
compradores entre dos y 25 por ciento.
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Origen'd'efcome.rdo
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O facilitacin
Con stos, la demanda de los compradores de productos especficos se agrega a fin de lograr economas a escala. Los compradores en
prospecto presentan rdenes de productos en un momento determinado, y en ese
punto se negocia el precio. Las herramientas de comunidad (como los tableros de
mensajes) permiten que los usuarios que hacen pedidos motiven a otros a hacer lo
mismo. Mercata.com agrega la demanda del consumidor a fin de crear poder de
negociacin y lograr precios ms bajos para los clientes participantes. Adems de
especificaciones de productos, Mercata.com permite a los usuarios intercambiar
mensajes sobre compras de productos en el cuadro de texto PowerTalk. Los mensajes pueden incluir puntos de vista positivos o negativos ace~ca de productos particulares, as como motivaciones para que otros usuarios hagan un pedido a fin de obtener mayores concesiones en el precio.
Precios de regateo.
ConteHto
La figura 4-34 muestra la pgina en internet de Schawb.com. El aspecto enormemente funcional de Schwab.com concede poca atencin a la esttica. El sitio est
diseado para que el usuario localice y procese rpidamente la informacin que necesita para tomar decisiones de inversiones. Por ejemplo, el Analizador de acciones
166 l
CaptUlo 4
167
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)
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("Stock Analyzer") provee tres formas de"investigar cualquier accin escogida: Pun, l
damentos de la compaa ("Company Pundamentals"), Antecedentes de precios'
("Price History") y Comparacin con otras compaas ("Comparision with Other~
Companies"), El usuario activa cualquier vinculo y encuentra de inmediato la infor. :
macin deseada. Las tablas con datos se usan con parquedad y slo cuando es evi,
dente que ayudan a comprender la economa de la empresa.
De esta manera, el contexto del sitio "concuerda" con la propuesta de valor de'
Schwab de ofrecer acceso fcil informacin burstil de calidad sin lentas descargas!
de grficas complicadas qu~ distraen al usuario.
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Contenido
,.
Comunidad
Schwab no ofrece caractersticas de comunidad en su sitio. Esto se "adapta" muy bien;'
a la aspiracin de la compaa de proporcionar toda la informacin y las herramien
tas necesarias para permitir que los usuarios inviertan solos sin ayuda externa. "
idea es que un inversionista que tiene acceso a toda la informacin necesaria y qu.,
puede analizada utilizando las herramientas que se le proporcionan no teng
que platicar con otros inversionistas ni publicar mensajes en un tablero de mensajes."
Conuersin
Schwab ofrece una variedad de herramientas de personalizacin para el usuario. D
pus del registro, el usuario de Schwab tiene acceso a su pgina personal que contie"
ne informacin sobre sus inversiones y planes de inversin. Schwab tambin ofrece"
la caracterstica MySchwab que se activa a travs de Excite. En MySchwab los usual
rios pueden--R.ersonalizar el contenido, la distribucin y el esquema de colores de su
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La personalizacin del sitio se "adapta" al servicio superior de Schwab proporcionando una plataforma amigable con el usuario que ofrece a los inversionistas
toda la informacin y las herramientas que necesitan, cuando las requieren.
Comunicacin
pgina personal. Los usuarios pueden elegir entre una variedad de tipos de contenido (por ejemplo, noticias, negocios, entretenimiento, deportes), as como de herramientas personales (por ejemplo, MyPlanner, recordatorios y una libreta de notas).
190
Captulo 4
191
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r
mejorar la idea de que Schwab es un proveedor de informacin de inversin de alta
calidad.
Podra esperarse que Schwab ofreciera servicio a clientes en vivo en lnea (en
comparacin con el servicio a clientes por correo electrnico), a fin de "adaptarse" a
un servicio a clientes superior. Una posible explicacin es que Schwab ofrece varias
alternativas para que los inversionistas reciban un servicio a clientes en tiempo real,
tanto por telfono corno en sus sucursales.
Conexin
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El ~ontexto del sitio Schwab refuerza su contenido. Al disear una distribucin muy
funcional con un mnimo de distracciones, Schwab cre un contexto de sitio que
transmite el mensaje de que e! sitio ofrece al usuario elementos tiles y contenido de
inversiones actualizado.
De manera similar, la conexin del sitio refuerza su contenido. Al ofrecer vnculos con gran cantidad de proveedores de fondos mutualistas a travs del programa
OneSource, Schwab posiciona e! sitio corno un lugar en el que es posible encontrar
todo lo necesario en trminos de fondos mutualistas, lo que refuerza la posicin del
contenido del sitio corno el mejor en su categora.
por ltimo, la comunicacin y el comercio se refuerzan entre s al mejorar la
idea de que Schwab es un lder en tecnologa que ofrece productos innovadores.
Algunos ejemplos son los foros de inversin para la comunidad y el centro de aprendizaje, as como las herramientas de software avanzadas que facilitan las transacciones comerciales.
El sitio Schwab tambin ofrece diversos canales de conexin de y con otros sitios. En
trminos de caminos de salida del sitio, Schwab.com funciona como un cubo para
fondos mutualistas a travs del programa OneSource, que se vincula con numerosos
proveedores de fondos mutualistas. Adems, en gran medida, Schwab.com es un
sitio de destino para inversionistas porque proporciona-contenido original y herramientas que ayudan a los inversionistas con sus decisiones. En trminos de caminos
de entrada al sitio, Schwab.com mejora la calidad de la informacin al manejar en
subcontratacin parte de su contenido; por ejemplo, Hoover's Online proporciona
una parte del contenido de Stock Analyzer, Asimismo, Schwab.com incrementa el ~,~
trfico hacia el sitio a travs de programas de afiliados. Un ejemplo de la sociedad es
Excite, donde los usuarios pueden hacer die para llegar a Schwab a travs de un . 1
vnculo en la pgina principal de Excite.
. ; .
C '1
los si t 1
d d' - d
ua es son os S1e e e ementos e rseno e la interfaz para el cliente?
Los siete elementos del diseo son contexto, contenido, comunidad, conversin,
comunicacin, conexin y comercio. Cada una de las 7e necesita ajustarse y reforzar a las dems, al tiempo que satisface el modelo de negocios.
Comercio
192
)
Capitulo 4
~
Intertaz del cliente
193
I~
""
~ID
funcin
ajuste
meta software
catlogo de precios
personalizacin
comercio
precios de regateo
comunicacin
precios de subasta
comunidad
conexin
contenido
programas
reforzamiento
contexto
sitios de cubo
conversin
sitios de destino
estructura de las 7C
sitios de portal
por usuario
de afiliados
forma
19q
Ca~tulo q
195
r-
Notas
'Park, CIIOolIg Wh.m y GeralJ Znhrnun,
con la letra
e en este
captulo,
preferimos
IIdtt/1wcilI
deben consultar:
IN, :-.lelY
2000.
sty[e: Prillcip[es for bui/dillg smart web sites, San Francisco: Hardwired,
"Virtual communities"
observed',
en Dlgltre"ds
1997.
MA,
de la clasificacin
Qllarferly
(verano
de 1998): 26.
'Farmer, Randall, "Social dirnensions of habitat's citizenry',
Van Nostrand Reinhold, 1994, pp. 87-95.
en \'irllla/
'Adler, Richard P. y Anthony J. Christopher, op. cit., p. 42. El sentido de comunidad O para los miembros
se basan en las investigaciones realizadas por los investigadores de la Annenberg School.
'Vase Fialo, CiT; Hosljng
11!C1lntailli1!g a competitive
196 l
Capitulo 4
\Veo ~omttlwlties:
Buildill reiationships,
incrc!ClSing C/lstomer
& Sons, Inc., 1998.
loya/ly alld