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I. INTRODUCCIN
Con el creciente uso de las computadoras porttiles
pequeas, redes inalmbricas y satlites, una tendencia para
apoyar la computacin en movimiento ha surgido-esta
tendencia se conoce como computacin mvil o informtica
nmada [3]. Tambin se conoce como momento / en cualquier
parte de computacin, la computacin mvil tiene varias
aplicaciones interesantes e importantes para el negocio (como
el procesamiento de reclamaciones instantnea y e-commerce),
las telecomunicaciones y las comunicaciones personales, la
defensa nacional (seguimiento de los movimientos de tropas),
de emergencia y gestin de desastres, sistemas de control en
tiempo real, control remoto de electrodomsticos, y en el
acceso a Internet. Dado que un usuario no puede mantener una
posicin fija en este tipo de entornos, con el apoyo de redes
mviles e inalmbricas que permite a los usuarios mviles para
comunicarse con otros usuarios (fijo o mvil) se convierte en
crucial. Un escenario posible puede implicar varias redes
diferentes que pueden apoyar o puede ser modificado para dar
soporte a los usuarios mviles. Cuando se trata de diferentes
redes inalmbricas, un dispositivo mvil universal debera ser
C. Satlites
Los satlites geoestacionarios se utilizan ampliamente la
prestacin de servicios de radiodifusin, de larga distancia y
servicios de telefona internacional (para usuarios fijos), los
servicios de localizacin (para los usuarios de mviles / fijas),
y los datos de los servicios de red. Sin embargo, con los
avances en el diseo de antenas, recepcin de la seal, y otras
tecnologas relacionadas, cada vez es posible proporcionar
servicios mviles que utilizan satlites. Varios de estos
proyectos se encuentran en diferentes fases de ejecucin.
Algunos de ellos se muestran en la Tabla 2.
TABLA II.
Algunos sistemas de satlites
emergentes para las comunicaciones mviles.
1) Iridium
Es un sistema de rbita terrestre baja (LEO) que utiliza 66
satlites para proporcionar comunicaciones mviles a todos los
puntos en la tierra y menos de 50 kilmetros por encima de
ella. Dado que los usuarios mviles pueden tener muy
diferentes necesidades-algunos pueden necesitar capacidades
de roaming global, mientras que otros slo lo desea, puede
complementar su servicio de telefona mvil en las zonas no
servidas por celulares existentes transportistas-que tiene por
objeto proporcionar muchos productos y servicios diferentes.
En Iridium, el mismo satlite no puede servir a un usuario
durante toda la duracin de una llamada; una llamada puede ser
traspasada a otro satlite que se aproxima. Los satlites, en
rbitas concntricas, mantienen vnculos con hasta cuatro
satlites en rbitas vecinas. Pero transferencias son necesarias
entre los satlites en rbitas que giran contador de mantener
enlaces cruzados entre satlites.
1) Primera generacin.
Hizo su aparicin en los estados unidos a finales de los
70s a comienzos de los 80s en Europa, caracterizndose por
ser una tecnologa analgica, basada en FDMA y estrictamente
para servicios de voz. Los sistemas 1G se basaban
principalmente en los sistemas: AMPS (USA), NMT y TACS
(Europa) y a pesar de que estos eran incompatibles, compartan
caractersticas notables, tales como:
Una estructura celular para la comunicacin entre la
estacin base y el mvil.
Reutilizacin de frecuencias entre clulas.
Handover entre las celular cuando el mvil pasa de
una a otra.
Comunicaciones full-duplex,
Roaming entre los sistemas (dentro de un pas).
Canales de control dedicados para el establecimiento
de llamadas.
Estas redes sufran altos niveles de interferencia (lo cual
llevaba a una calidad de llamada impredecible), pobres
handovers (que a menudo resultaban en conexiones perdidas),
baja capacidad y casi ninguna seguridad. Otra desventaja es
que los dispositivos terminales tenan que ser muy grandes para
que pudieran incorporar los receptores necesarios para captar la
seal analgica.
2) Segunda generacin.
Esta generacin hizo su aparicin a principios de los 90s y,
a diferencia de la primera, se caracteriz por ser
completamente digital. Esto implic una mejora notable en la
calidad de voz y en la inclusin de servicios bsicos de datos,
adems de solucionar los problemas de capacidad presentes en
la anterior. Por otro lado, para acceder al medio se utilizan las
tecnologas TDMA y CDMA, lo cual signific una mejora en
la utilizacin del espectro con respecto a las tecnologas 1G y,
por lo tanto, de la eficiencia.
Estos sistemas usan protocolos de codificacin ms
sofisticados, que soportan velocidades de transmisin ms
altas para voz, pero limitadas para la comunicacin de datos
(9.6 - 19.2 kbps).
B. Conceptos bsicos.
1) Anlogo versus digital.
La primera generacin de redes mviles usaba seales
anlogas para transmitir voz. stas cambian constantemente y
de la misma forma en que la voz lo hace, por lo cual
generalmente son representadas por ondas senoidales. Con la
evolucin de estas redes, se las comenz a utilizar tanto para
trfico de datos como de voz y con esto apareci la necesidad
de comunicaciones digitales, las que corresponden a un flujo
de 1s y 0s.
Las redes digitales han probado ser ms eficientes, en
trminos de uso de espectro y consumo de potencia, y es por
esto que a partir de la segunda generacin, en aquellos
sistemas mviles con capacidades de datos, se usa tecnologa
digital.
VIII. TV MVIL
La TV mvil es ciertamente la aplicacin llave para las
tecnologas de transmisin mvil. La TV mvil se dirige hacia
un mercado bastante atractivo ya que se puede sostener por
mercados globalmente establecidos. Sin embargo, el plan de
TV mvil actual constituye solo el primer paso del desarrollo.
La 2da generacin de la aplicacin de transmisin mvil ser
inspirada y diferenciada por elementos interactivos. Ejemplos
de elementos interactivos son: votaciones y contenido
generado por el usuario.
Los elementos interactivos ganan importancia para retener
la atencin de la audiencia de TV y crear nuevas fuentes de
ingresos. Mientras, el modelo ms probable de precio para los
servicios de transmisin mvil es una tarifa establecida para
cierto servicio, los elementos interactivos permiten ingresos
A. Gestin de contenidos.
La Gestin de Contenidos est relacionada con todo tipo de
transacciones relacionadas con el contenido. En el caso tpico,
el proveedor de contenido opera un sistema de gestin de
contenido para editar, almacenar y adaptar el contenido a los
distintos canales. En los modelos de negocio emergentes, el
proveedor de contenidos tambin tiene que ofrecer la
posibilidad de recepcin de contenido.
B. Marcar contenidos.
Marcar el contenido est muy relacionado con el
cumplimiento de las polticas, que es una funcin de apoyo.
Esta funcin permite asignar un requisito especfico para el
contenido, por ejemplo, en la zona de acceso a controlar que
podra ser un indicador de que el menor de edad no se les
permite acceder a los contenidos, pero tambin podra ser un
precio de etiqueta.
C. Reproduccin de contenidos.
En un entorno de radiodifusin del contenido de play-out se
posicin crucial. La emisin de contenidos tiene que ser
programado y programado de acuerdo con el programa
publicado o de acuerdo a las demandas de las aplicaciones
servidas.
D. Lgica de negocios.
La lgica empresarial es el componente central del modelo
de negocio. La lgica de negocio especifica la ejecucin de las
funciones de servicio. Adems, la lgica de negocio determina
la gestin de la entrega de datos relevantes entre las funciones
particulares.
Figura 8.
Figura 9.
Figura 11.
Figura 10.
Multipl
atafor
ma.
Disponi
ble en
varios
pases.
Disponi
ble en
varios
idioma
s.
Incorpo
ra
radio y
TV.
X
X
Gratuit
o.
Valorac
in.
3.7 /
5
3.5/
5
4.2
/5
4.4
/5
4.4/5
CONCLUSIONES
Las ventas de mviles, en particular de smartphones, sigue
creciendo.
Las previsiones apuntan a que este tipo de aparato
represente el 23% de las ventas de mviles dentro de cuatro
aos, con cerca de 300 millones de unidades vendidas en cada
ao. Con la incorporacin del 3G y la bajada de los precios en
los accesos a Internet a partir del mvil, se prev que este tipo
de aparatos ocupe la primera posicin entre la formas de
acceder a Internet a partir de 2020, como se ha visto antes.
La convergencia entre mviles y ordenadores, con la
consecuente emergencia del mvil como forma de acceder a
Internet, han originado la opcin de analizar las aplicaciones
para iPhone en comparacin con las caractersticas de las
noticias en la Web.