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Computacin Bsica INFORMATICA 2000

COMPUTACIN.Las Ciencias de la computacin estudian los fundamentos tericos de la


informacin y el cmputo, junto con tcnicas prcticas para la implementacin y
aplicacin de estos fundamentos tericos. La computacin es el proceso del
clculo automtico.
Fuente:http:// http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computacin

INFORMTICA.La informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que


estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la
aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono
mvil. La informtica es el proceso de ordenamiento automtico de la
informacin.
Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Informtica

OFIMTICA.Es el conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que se


utilizan en funciones de oficina para optimizar,
automatizar, y mejorar tareas y procedimientos
relacionados. Las herramientas ofimticas
permiten idear, crear, manipular, transmitir o
almacenar la informacin necesaria en una
oficina. Actualmente es fundamental que las
oficinas estn conectadas a una red local o a
Internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser
automatizada o ayudada por herramientas ofimticas: dictado, mecanografa,
archivado, fax, microfilmado, gestin de archivos y documentos, etc.
La ofimtica comienza a desarrollarse en la dcada del 70, con la masificacin de
los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejndose de
usar mtodos y herramientas por otras ms modernas. Por ejemplo, se deja la
mquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de
texto e incluso el dictado por voz automatizado.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Ofimtica

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EL BACO.Es un dispositivo que sirve para efectuar
operaciones aritmticas sencillas (sumas,
restas y multiplicaciones). Consiste en un
cuadro de madera con barras paralelas por las
que corren bolas movibles, til tambin para
ensear estos clculos simples. Su origen se
remonta a la antigua Mesopotamia, ms de
2000 aos antes de nuestra era.

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MSPAINT

EL QUIPU
(en quechua: khipu, nudo)? fue un sistema mnemotcnico
mediante cuerdas de lana o algodn y nudos de uno o
varios colores desarrollado por las civilizaciones andinas.
Si bien se sabe que fue usado como un sistema de
contabilidad por los quipucamayoc (khipu kam ayuq),
administradores del Imperio inca

--== EJERCICIO ==--

DIBUJAR LAS HERRAMIENTAS DE PAINT

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TABLA ASCII

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@
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DLE
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DC2
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NAK
SYN
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CAN
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SUB
ESC
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GS
RS
US

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\
]
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"
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,
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:
;
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=
>
?

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BREVE HISTORIA DE LOS ORDENADORES.El hombre ante la necesidad de crear una mquina que haga las tareas repetitivas
y arduas, crearon diferentes equipos, como pascal con su calculadora que
funcionaba con engranajes. Se dice que la primera herramienta fue el baco, pero
nosotros tuvimos el Quipu. En el Censo de Estados Unidos comenz la revolucin
de las maquinas crearon la primera mquina que funcionaba con tarjetas
perforadas, luego se crearon maquinas que tenan el tamao de un cuarto grande
que para hacer cualquier clculo matemtico se necesitaba un grupo de
ingenieros para hacer los cambios respectivos luego aparecen los nuevos avances
y las computadoras comienzan a evolucionar hablando de ellas como la primera
generacin ,segunda, tercera, cuarta, quinta generacin es donde estamos ahora.
Cuando se habla de 286, 486, 586, Pentium I, pentium II, pentium III, Pentium
IV, todos estos bsicamente se refieren a la evolucin del microprocesador.

ASCII Hex Smbolo


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p
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u
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x
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z
{
|
}
~

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EL MOUSE.-

COMPUTADOR(A).- Es una
mquina electrnica capaz de
procesar datos. Est compuesto
por Dispositivos y Perifricos.
Bsicamente lo componen:
CPU (Case Tower/Desktop)
Pantalla (Monitor)
Teclado (Keyboard)
- Ratn (Mouse)
- Parlantes (Speaker)
- Cmara (webcam)

El Mouse o Ratn es un dispositivo diseado para ser


manejado con la mano por el usuario. Funciona
movindolo (arrastrndolo) sobre una superficie plana.
Estos movimientos son transmitidos al computador por
medio de un cable o inalambricamente.

Dispositivos de una Computadora


A travs de los dispositivos perifricos podemos introducir a la computadora
datos que nos sea tiles para la resolucin de algn problema.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se
dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos existentes:
Dispositivos perifricos de entrada.
Dispositivos perifricos de salida.

De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la


derecha, este movimiento ser reproducido y representado en la pantalla del
monitor a travs de un smbolo (cono) que imitar dicho movimiento. En
trminos prcticos, el mouse es como una extensin de nuestra mano, la que se
"introduce" en la pantalla del monitor de nuestro computador.
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un
cono conocido como "PUNTERO". Generalmente el puntero tiene la forma de una
flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al programa que se est
usando o a la funcin que est cumpliendo. El puntero vendra a ser como la
mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos, arrastrarlos, abrir y cerrar cosas,
etc.
En computacin a travs del tiempo se han inventado palabras para nombrar y
describir las acciones que se pueden realizar con el mouse. A continuacin
mencionaremos las ms importantes.

Dispositivos de Entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora
para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan
en la memoria central o interna.
Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales
elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los:
o teclados,
o Mouse,
o lpices pticos,
o palancas de mando (joystick),
o CD-ROM, discos compactos (CD)

"Deslizar" o "arrastrar" el mouse.- Se refiere a la accin de mover el mouse en


cualquier direccin sobre la superficie del "pad" o alfombrilla.
Hacer "click" o "clickear". - Esta expresin se refiere a la accin de presionar y
soltar con el dedo ndice o medio, segn corresponda, uno de los botones del
mouse (el derecho o el izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algn
modo imita el sonido que se produce cuando presionamos los botones del mouse.
Hacer "Doble Click".- Esta expresin se refiere a la accin de presionar y soltar,
consecutiva y rpidamente, dos veces el botn izquierdo del mouse. Esta accin
se relaciona generalmente con la funcin de activar una aplicacin o software,
abrir un archivo, una carpeta o un men.

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Teclas rpidas en Windows

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Dispositivos de Salida

Hay una gran cantidad de formas de usar Windows sin necesidad de hacer
uso de ratn, una de las teclas que ms funciones lleva es la tecla Windows. Y
como la lista es algo extensa, os ponemos aqu la mayor parte de las funciones
tiles:
Windows + Arriba: maximizar la ventana
Windows + Abajo: restaurar la ventana (a su tamao actual)
Windows + Izquierda (o Derecha): maximiza la ventana en la mitad de la
pantalla
Windows + Maysculas + Izquierda (o Derecha): mandas la ventana al monitor
de ese lado
Windows + Inicio: minimiza o restaura todas las ventanas
Windows + T: marca el primero de los programas de la barra de tareas. Si
pulsas cambia al siguiente.
Windows + Maysculas + T: lo mismo que el anterior, pero en el otro sentido.
Windows + Espacio: ves las ventanas que hay en el escritorio
Windows + G: muestra todos los gadgets sobre cualquier ventana (no es
permanente)
Windows + P: permite intercambiar los monitores (dos pantallas, extender
escritorio, proyectores)
Windows + X: Mobility Center
Windows + nmero: ejecuta una instancia del programa que haya en ese
orden en la barra de tareas.
Win + + (o -): hace zoom.
Adems de estas, tambin hay una serie de posibilidades para la barra de
tareas:
Maysculas + clic: abre una nueva instancia
clic central: abre una nueva instancia
Control + Maysculas + clic: abre una nueva instancia como administrador
Maysculas + clic derecho: muestra el men windows (restaurar, minimizar,
mover)
Maysculas + clic derecho (sobre un grupo): muestra el men windows
(restaurar todos, minimizar todos)
Control + clic (sobre un grupo): cambia a la siguiente ventana del grupo.

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Son los que permiten representar los resultados (salida) del


proceso de datos.
El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor.
Otros dispositivos de salida son:
o
o
o
o

impresoras (imprimen resultados en papel),


Plotters,
Bocinas, entre otros.
Tipo de Dispositivos(por su tipo de conexin)

CPU (Unidad Central de Proceso)


El CPU es una de las partes fundamentales
del Hardware. Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias que ejecutan las
transferencias de informacin.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto
de circuitos electrnicos digitales encargados de
recibir la informacin de los dispositivos de
entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a
los dispositivos de entrada/salida, constituyndose
en la parte ms importante del computador.
Pantalla o Monitor
Es un perifrico de salida y en su superficie
luminiscente es en la que se reproducen las
imgenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que est haciendo el
computador en cada momento.
Las caractersticas de un monitor dependen de
la calidad de la imagen y esta del nmero de
pxeles que dispone y del nmero de colores
que pueda mostrar.
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Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolucin de 640 x 480
(baja resolucin). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con
resolucin de 1280 x 1024 (altsima resolucin).

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Ejercicio 3:
Expande el directorio raz de c:.Cuntas carpetas cuelgan de c:?

Ratn o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo
desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal
se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la
pantalla (o monitor) de visualizacin.
Abre la carpeta c:\windows. Cuntas carpetas hay?
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que
operan sin cable y transmiten las rdenes por rayos infrarrojos (tambin
llamado mouse inalmbrico).
Unidad de Disquetes
Las unidades
de
disquetes (o drivers
de
disquete) son dispositivos de entrada y salida
que permiten el cargue y descargue masivo de
informacin al computador, as como su
almacenamiento y transporte.

Abre la carpeta c:\Archivos de Programa. Cuntas carpetas hay? Y ficheros?

Operan grabando y leyendo la informacin sobre la superficie de un disquete,


modificando sus caractersticas magnticas, por lo cual son un medio
magntico.
Unidad (o Drive) de CD-Rom
Es la unidad encargada de leer
un disco ptico, es decir de lectura
mediante un rayo lser, no
recargable utilizado para el
almacenamiento de informacin
en sistemas informticos.

Abre la carpeta Mis documentos que cuelga del raz. Muestra en la parte izquierda
del explorador, al mismo tiempo los hijos (que sean carpetas) de Windows, de Mis
documentos y de Archivos de Programa. Oculta los hijos de Mis Documentos.
Vuelve a mostrarlos.

Las siglas de la expresin CD-Rom son Compact Disc Read-Only Memory que
en espaol esdisco compacto de slo lectura.
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Ejercicio 2:
Qu significa el signo + delante de una carpeta?

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Quemador (o Grabadora) de CD /
DVD
Esta unidad no slo lee los cds y dvds
sino que permite grabar en ellos
cualquier clase de informacin,
utilizando un programa especialmente
diseado para esta funcin (Nero,
Roxio CD Creator, etc.).

Qu significa el signo delante de una carpeta?


Teclado
El teclado es permite la comunicacin con la computadora e ingresar la
informacin. Es fundamental para utilizar cualquier aplicacin.

Qu diferencia hay entre hacer un clic sobre el signo + y un doble click sobre el
icono de la
carpeta?

El teclado ms comnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro


bloques: teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de
control.
Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se
quiere ingresar; algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es
siempre la misma, pero hay otras cuya funcin cambia segn el programa que
se est usando.

Segn el explorador, qu elementos tenemos en nuestro escritorio?

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UNIDADES DE MEDIDA INFORMTICA


En Transmisin de datos las unidades se expresan en Bits por segundo ( b/s )
En Procesamiento de datos las unidades se expresan en Hertz por segundo ( h/s )
En Almacenamiento de datos las unidades se expresan en Bytes

En este ejemplo vemos que hemos ingresado dentro de la Carpeta Imgenes de


muestra, la cual contiene fotos, y a la vez es contenida en la Carpeta Imgenes y
siguiendo hacia arriba en Bibliotecas.

NOMENCLATURA

En relacin a 1 Byte

Byte
Kilobyte = KB
Megabyte = MB
Gigabyte = GB
Terabyte = TB
Petabyte = PB
Exabyte = EB
Zettabyte = ZB
Yottabye = YB
Brontobyte = BB

Desde la Barra de Direccin podremos con un click, elegir cualquier nivel


para desplazarnos, ya que nos
mostrar el orden ascendente de
las Carpetas, e inclusive un botn
en forma de tringulo para
desplegar las Carpetas contenidas
en cada caso.
Otra
de
las
mejores
indudablemente
es
la
inclusin de un Buscador
intuitivo que facilita encontrar
archivos en nuestro equipo.

1 Byte
1 KB = 1.024 Bytes
1 MB = 1.048.576 Bytes
1 GB = 1.073.741.824 Bytes
1 TB = 1.099.511.627.776 Bytes
1 PB = 1.125.899.906.842.624 Bytes
1 EB = 1.152.921.504.606.846.976 Bytes
1 ZB = 1.180.591.620.717.411.303.424 Bytes
1 YB = 1.208.925.819.614.629.174.706.176 Bytes

1 BB = 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 Bytes

EL SISTEMA BINARIO
El sistema binario es un sistema de numeracin en el que los nmeros se
representan utilizando las cifras cero y uno, esto es informtica tiene mucha
importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles
de voltaje lo que hace que su sistema de numeracin natural sea binario, por
ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
En binario, tan slo existen dos dgitos, el cero y el uno. Hablamos, por tanto, de
un sistema en base dos, en el que 2 es el peso relativo de cada cifra respecto de la
que se encuentra a la derecha.

En el campo de Bsqueda
escribiremos el archivo que
creemos recordar y a medida
que
lo
hacemos
ir
desplegando aquellos archivos relacionado a las letras introducidas.

--== EJERCICIOS ==-Ejercicio1: Indica cual de estas unidades posee tu ordenador, escribe el
nombre con el cul se suelen denominar:
Est? Denominacin habitual
Unidad A:
Unidad B:
Unidad C:
Unidad D:
Unidad E:
Unidad F:
Unidad A:

Es decir:
An, An-1, .., A5, A4, A3, A2, A1, A0
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notarn que la Barra de Men est ausente en esta nueva configuracin por
defecto que trae Windows.
Desde Organizar podr habilitarse la opcin de mostrar la barra yendo a Diseo y
haciendo clic en Barra de Men.

Mtodo 1

Mtodo 2

Vemos como la Barra de Men ocupa un lugar entre la Barra de Direccin y la de


Opciones.

x2

16

8
1

4
0

2
1

1
0

= 10

--== EJERCICIOS: ==--

CARPETAS: BARRA DE DIRECCIN


Analizaremos algunas mejoras que tienen que ver con la Barra de Direccin ya
que la misma nos ofrece mejoras considerables para la navegacin por Carpetas.

x2

256

128

64

32

16

Utilizando la tabla Convertir lo siguiente valores:


En este ejemplo podemos ver que la Carpeta Bibliotecas est seleccionada.
Al fijarnos en la Barra de
Direccin observamos que
tiene contenida la Carpeta
Imgenes
y
que
el
contenido de la misma
puede verse en la columna
Derecha del cuerpo central
de la Ventana.
Al hacer doble Clic en una de
las Carpetas contenidas en
Imgenes ingresaremos a
otro nivel que la Barra de
Direccin reflejar.

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Convertir a Decimal:

Convertir a Binario:

a)

100010101 =

a)

365 =

b)

10101=

b)

13=

c)

111101=

c)

95=

d)

1000000001 =

d)

1972 =

e)

1010101010111 =

e)

2013 =

f)

1111101111011 =

f)

666 =

g)

1101101110001 =

g)

152 =

h)

1000100 =

h)

9542 =

i)

1111110 =

i)

5124 =

j)

10000001 =

j)

12452 =
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EXTENSIN DE ARCHIVO

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Unidad principal de Disco Rgido (en la mayora de los casos es C: pero podra ser
otra como D: o E:, etc).

EXPLORANDO CARPETAS: BARRA DE OPCIONES

En informtica, una extensin de archivo o extensin de fichero, es una cadena de


caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto.
Su funcin principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que
el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o
interpretarlo, sin embargo, la extensin es solamente parte del nombre del
archivo y no representa ningn tipo de obligacin respecto a su contenido.
En todos estos casos las extensiones diferencian los nombres de los archivos a la
vez que los identifican ante las aplicaciones que pueden manejarlos.

Ya decamos que una de las novedades


que introduce Windows 7 en
Explorador de Windows es la Barra de
Opciones.
En la misma podremos ver las
posibilidades que cada Carpeta puede
proporcionar al ser elegida. Por
ejemplo, en la Carpeta Bibliotecas slo
tenemos la opcin de Crear una Nueva
biblioteca.
Al elegir otra Carpeta o Acceso, como por ejemplo Equipo, nos mostrar las
opciones correspondientes al mismo (Propiedades del Sistema y Desinstalar o
cambiar un programa.

Los archivos de audio son aquellos que reproducen sonido al ser ejecutados. Los
ms comunes son:

Extensiones de Audio
.mp3: Formato de audio digital comprimido.
.mid o .midi: Interfaz Digital de Instrumentos Musicales.
.wav : Formato de audio digital, normalmente sin comprimir.
.wma : Formato de audio digital comprimido, propiedad de Microsoft.
.cda : Formato digital CD de audio.
.ogg : Formato contenedor multimedia. Entre Otros no muy importantes
Extensiones de Sistema
.BAT: archivo de procesamiento por lotes de DOS. Se ejecuta abriendo una
sesin de DOS y tipeando el nombre del archivo.
.BIN: archivo con contenido de datos en formato de sistema binario, utilizado
por muchos programas.
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Lo que si podemos notar que se eliga la


carpeta que sea, la opcin Organizar
siempre estar presente, ya que la
misma refiere al modo general para
organizar internamente una Carpeta.
En este punto, para aquellos
acostumbrados a la disposicin de
elementos propios de Windows XP,
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.COM: archivo de comando de programa de DOS. Se ejecuta tipeando el
nombre o haciendo clic sobre l. Windows abrir una sesin de DOS y lo
ejecutar.

El explorador de Windows

.DLL: archivo de librera de vnculo dinmico. Es una coleccin de pequeos


programas que son invocados por otro programa ms grande cuando es
necesario.
.DRV: archivo que interacta con un dispositivo o un programa especfico.
Contiene informacin sobre el dispositivo o programa que el software que lo
utiliza no posee.
.DUN: acceso telefnico a redes. Al hacer clic sobre este archivo, se accede
a Internet mediante el nmero y el password especificado en el archivo.
.EXE: programa autoejecutable. Se corre una vez que se hace clic sobre el
archivo.
.FON / .TTF: archivos de fuentes (tipografas) de Windows..INI: archivo para
iniciar Windows. Contiene informacin sobre los dispositivos y aplicaciones
que se inician junto con el sistema operativo.
.OCX: programa de control personalizado. Provee a Windows
de funciones especficas, como el redimensionamiento de ventanas y scroll de
la barra espaciadora.

CARPETAS EN WINDOWS
Windows es un Sistema que nos permite trabajar en base a una organizacin
determinada.
Esa organizacin est establecida por una modalidad destinada a reconocer el
modo en que la informacin puede ser leda o usada. Hablamos de que esta
modalidad, y la traduccin de Windows es literal, son Ventanas que se abren, y
partir de este hecho simple y anlogo a la realidad, ver a travs de las mismas el
contenido de determinadas aplicaciones, sean estos Programas, Carpetas o
Navegadores.
En esta oportunidad vamos a ver las opciones de Carpetas en Windows.
Podramos considerar a la Carpeta principal o Raz de todo nuestro equipo a la
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.REG: archivo de registro de Windows, en el cual se guarda la configuracin


de las aplicaciones instaladas. Si no eres experto, no lo abras.
.TMP: archivo temporal de trabajo de Windows. Lo utiliza el sistema para
efectuar procesos en el disco rgido y los borra una vez finalizado dicho
proceso.
.VXD: archivo de controlador virtual de Windows. Es necesario para
controlar los dispositivos de la PC.
.SYS: archivo de sistema, fundamental para que el sistema operativo funcione
correctamente. Tampoco conviene abrirlo si no se conoce su funcionamiento
interno.

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--== TRABAJO DE INVESTIGACIN ==--

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EL ENTORNO DE WINDOWS 8.x

Indicar a que tipo de documento o con que programa se abre cada uno de las
extensiones de los conos abajo descritos.

SISTEMA OPERATIVO
Un
sistema
operativo
(SO,
frecuentemente
OS,
del
ingls
Operating System) es un programa o
conjunto de programas que en un
sistema informtico gestiona los
recursos de hardware y provee
servicios a los programas de
aplicacin, ejecutndose en modo
privilegiado respecto de los restantes.
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ARM es una arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer=Ordenador con
Conjunto Reducido de Instrucciones) de 32 bits desarrollada por ARM Holdings. Se llam
Advanced RISC Machine, y anteriormente Acorn RISC Machine. La arquitectura ARM es el
conjunto de instrucciones de 32 bits ms ampliamente utilizado en unidades producidas.1
2 Concebida originalmente por Acorn Computers para su uso en ordenadores personales,
los primeros productos basados en ARM eran los Acorn Archimedes, lanzados en 1987.
La relativa simplicidad de los procesadores ARM los hace ideales para aplicaciones de baja
potencia. Como resultado, se han convertido en dominante en el mercado de la electrnica
mvil e integrada, encarnados en microprocesadores y microcontroladores pequeos, de
bajo consumo y relativamente bajo costo. En 2005, alrededor del 98% de los ms de mil
millones de telfonos mviles vendidos utilizaban al menos un procesador ARM.3 Desde
2009, los procesadores ARM son aproximadamente el 90% de todos los procesadores RISC
de 32 bits integrados, cabe hacer mencin que no existe una tabla de equivalencias de
rendimiento entre las distintas tecnologas de procesadores4 y se utilizan ampliamente en
la electrnica de consumo, incluyendo PDA, tabletas, Telfono inteligente, telfonos
mviles, videoconsolas porttiles, calculadoras, reproductores digitales de msica y medios

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El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la
informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y
poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios
que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los
usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

EL ESCRITORIO DE WINDOWS 8.X

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o
millares de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de


una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen


al mismo tiempo.

Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas


operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cmo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la
cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones
se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por
tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las
aplicaciones que puedes utilizar.
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Ejemplos de Sistema Operativo


A continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows

Windows X
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Server 2008
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Windows 7
Windows 8.x (x = actualizaciones)
Windows 10

Es la versin actual del sistema


operativo de Microsoft Windows,
producido por Microsoft para su uso
en computadoras personales, incluidas
computadoras de escritorio en casa y
de negocios, computadoras porttiles,
netbooks, tabletas, servidores y
centros multimedia. Aade soporte
para microprocesadores ARM, adems de los microprocesadores
tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada
para hacerla ms adecuada para su uso con pantallas tctiles, adems de los
tradicionales ratn y teclado.

Familia Macintosh

Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X

Familia UNIX

Windows 8

AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare

La pantalla de inicio de Windows 8 es una de las caractersticas que ms


llaman la atencin de la nueva versin del sistema operativo que nos ofrece
Microsoft. En Redmond han pensado que, por contra de lo que hacen otros,
ofrecer un sistema operativo de escritorio a la paz que adaptado para
dispositivos mviles puede ser una buena idea, y parece que hay muchos
fabricantes y desarrolladores que piensan como ellos.

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