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Alumno

Vsquez Tapia Israel

Profesora
Mara Teresa Hernndez E.

Materia
Mtodos y Modelos de Desarrollo de Software

Actividad 2. Modelos estructuradosPropsito: Relacionar conceptos, componentes, simbologa,


etc. Con el modelo estructurado correspondiente.
Con la presente actividad comprobars el nivel de comprensin de los conceptos relacionados con
los modelos de diseo.
Instrucciones:
1. Crea un archivo de texto y copia la tabla como se muestra en el documento.
2. Relaciona la columna descripcin con la columna concepto y coloca el nmero de la descripcin
en la columna respuesta. Posterior a la respuesta redacta por qu es la respuesta correcta.
No
1

Descripcin
Concepto
Es un modelo cuyo propsito, con Jerrquico,
respecto a los datos, es describir su relaciona
significado, las relaciones entre ellos,
sus restricciones de consistencia.

Es uno de los tres niveles


abstraccin, es el nivel ms bajo
modelo de datos, describe como
almacenan realmente los datos y
describe en detalle la estructura de
datos.

Es uno de los tres niveles de Modelo de requisitos


abstraccin de los datos, que se
caracteriza por describir qu datos se
almacenan en la base de datos y qu
relaciones hay entre ellos.

Son los tres niveles de abstraccin de Modelo de Dominio


los datos.

Son tres modelos de datos basados en Diccionario de Datos


registros.

Es un modelo de datos basado en Modelo de Datos


objetos.

red

de E-R
del
se
se
los

Respuesta
y 5 son modelos
datos
basados
registros

de
en

7
este
modelo
representa
a
la
realidad a travs de
entidades que son
objetos que existen y
que se distinguen de
otros
por
sus
caractersticas
10 El modelo de
requisitos tiene como
objetivo delimitar el
sistema y capturar la
funcionalidad que debe
ofrecer
desde
la
perspectiva del usuario
6 El modelo del
dominio
muestra
clases
conceptuales
significativas en un
dominio del problema
8 En un diccionario de
datos se encuentra la
lista de todos los
elementos que forman
parte del flujo de datos
de todo el sistema
1 Un modelo de datos
describe
las

estructuras de datos de
la base, el tipo de los
datos que hay en la
base y la forma en que
se relacionan
9 Es un modelo que
permite
especificar
todos los aspectos
relacionados con la
interfaz de usuario
empleando un conjunto
de modelos abstractos

Es un modelo que tambin se le conoce Modelo de interfaces


como Modelo conceptual, que trabaja
en el diseo de los objetos del software,
donde se muestran clases conceptuales
Significativas en un dominio del
problema del mundo real, es uno de los
artefactos ms importantes que se
crean durante el anlisis orientado a
objetos.

Es una herramienta en donde se Fsico, Lgico y vistas


muestra un listado que describen los
datos empleados en un sistema para el
desarrollo del software, que recibe una
clasificacin de activo o pasivo segn
como sea su forma de actualizar los
datos

4 Son los niveles de


abstraccin de los
datos

Es un modelo que apoya en el Nivel fsico


modelado de los aspectos de diseo,
qu
principios
de
estilos,
presentaciones grficas y aspectos
implicados en actividades, y, en el cual,
adems el atributo de usabilidad es de
los ms importantes.

2 El nivel fsico se
refiere
al
almacenamiento,
es
decir, como se guardan
los datos en memoria,
archivos,
nombres,
rutas

10

Es un modelo cuyo propsito es Nivel lgico


delimitar el sistema, reconocer sus
caractersticas funcionales que se
ofrecern a la visin del usuario y que
se pueden mencionar en la creacin de
un contrato de desarrollo de software.

3 El nivel lgico es el
que describe los datos
almacenados y sus
relaciones

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