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4 Bsico

MATEMTICA
Planificacin para el profesor 2015

Introduccin general

Esta planificacin de clases es una propuesta de trabajo


diario y sistemtico cuyo principal referente son los Objetivos de Aprendizaje definidos en las Bases Curriculares
del MINEDUC.

Organizar y ajustar las clases propuestas, as como las

Este material aborda los objetivos de aprendizaje establecidos en los programas de estudio de cada curso. Las
clases han sido diseadas para que el profesor promueva el
desarrollo de aprendizajes significativos en los estudiantes.

En esta planificacin se hace referencia al texto entregado por el MINEDUC para todos los estudiantes. El texto
MINEDUC para el curso de 4 bsico:

Las clases se estructuran en inicio, desarrollo y cierre. En


el inicio se activan los conocimientos previos, se realiza
una motivacin y se plantea la temtica de la clase que
est en directa relacin con el objetivo de la misma.

Silvia Alfaro, Yuvika Espinoza y Sara Cano (editoras)


(2014). Matemticas, 4 bsico. Santiago de Chile,
Houghton Miffli Harcourt - Editorial Galileo.

evaluaciones semestrales, considerando el tiempo


disponible y el cronograma de actividades escolares
de la comunidad educativa.

El desarrollo se caracteriza por la participacin activa de


los estudiantes en el desarrollo de las actividades propuestas por el docente. Se da espacio a preguntas que
estimulen el pensamiento y permitan la exploracin de
los conceptos a trabajar durante la clase.
Durante el cierre se retoman los objetivos, se realiza
una sntesis de las ideas expuestas, se da espacio para
preguntas y se invita a los estudiantes a efectuar una
metacognicin, es decir, una toma de conciencia de sus
nuevos aprendizajes.
Estas planificaciones han sido elaboradas considerando
que los docentes realicen una adaptacin a la realidad de
su contexto educativo, as como tambin a la diversidad
de niveles de aprendizaje de los distintos estudiantes.

Sugerencias para la implementacin de las


planificaciones en el aula:
Lo invitamos a leer la planificacin y materiales adjuntos

con anticipacin, para interiorizarse de la progresin


de los contenidos y los objetivos propuestos para cada
clase.

Investigar para ampliar y profundizar los contenidos

conceptuales y procedimentales.

Considerar los recursos para el aprendizaje disponibles:

textos escolares, materiales didcticos, computadores,


laboratorios, etc. Y contemplar tambin aquellos que
es necesario disear.

4 Bsico, Primer Semestre

Presentacin a la Matemtica

Aprender matemtica ayuda a comprender la realidad y


proporciona herramientas necesarias para desenvolverse
en la vida cotidiana. Entre estas, se encuentran la seleccin de estrategias para resolver problemas, el anlisis
de la informacin proveniente de diversas fuentes, la
capacidad de generalizar situaciones y de evaluar la validez de resultados, y el clculo. Todo esto contribuye al
desarrollo de un pensamiento lgico, ordenado, crtico y
autnomo y de actitudes como la precisin, la rigurosidad,
la perseverancia y la confianza en s mismo, las cuales se
valoran no solo en la matemtica, sino tambin en todos
los aspectos de la vida.

Modelar

El aprendizaje de la matemtica contribuye tambin


al desarrollo de habilidades como el modelamiento, la
argumentacin, la representacin y la comunicacin.
Dichas habilidades confieren precisin y seguridad en la
presentacin de la informacin y, a su vez, compromete
al receptor a exigir precisin en la informacin y en los
argumentos que recibe.

Corresponde a la habilidad de traspasar la realidad desde


un mbito ms concreto y familiar para el alumno hacia
otro ms abstracto. Metaforizar o buscar analogas de
estas experiencias concretas, facilita al estudiante la comprensin del nuevo mbito abstracto en que habitan los
conceptos que est recin construyendo o aprendiendo.

Ejes temticos
Se organizan en cinco ejes:
Nmeros y operaciones
Patrones y lgebra
Geometra
Medicin
Datos y probabilidades

El objetivo de esta habilidad es lograr que el estudiante


construya una versin simplificada y abstracta de un
sistema, usualmente ms complejo, pero que capture
los patrones claves y lo exprese mediante lenguaje
matemtico. Por medio del modelamiento matemtico,
los alumnos aprenden a usar una variedad de representaciones de datos y a seleccionar y aplicar mtodos
matemticos apropiados y herramientas para resolver
problemas del mundo real.
Representar

Argumentar y comunicar
La habilidad de argumentar se expresa al descubrir
inductivamente regularidades y patrones en sistemas
naturales y matemticos y tratar de convencer a otros
de su validez. Es importante que los alumnos puedan
argumentar y discutir, en instancias colectivas, sus soluciones a diversos problemas, escuchndose y corrigindose mutuamente. Deben ser estimulados a utilizar un
amplio abanico de formas de comunicacin de sus ideas,
incluyendo metforas y representaciones.

Habilidades

Objetivos de actitudes

La formacin matemtica se logra con el desarrollo de


cuatro habilidades del pensamiento matemtico:

Las actitudes a desarrollar en la asignatura de matemtica son:

Resolver problemas
Se habla de resolucin de problemas, en lugar de simples
ejercicios, cuando el estudiante logra solucionar una
situacin problemtica dada, sin que se le haya indicado
un procedimiento a seguir. A partir de estos desafos,
los alumnos primero experimentan, luego escogen o
inventan estrategias y entonces las aplican.

4 Bsico, Primer Semestre

Manifestar curiosidad e inters por el aprendizaje de

las matemticas (OA C)

Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de

soluciones a problemas (OA B)

Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

(OA E)

Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metdico

(OA A)

Presentacin a la Matemtica

Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus

capacidades (OA D)

Leer nmeros:
-- En forma concreta (con elementos)

Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa (OA F)

-- Pictrica (usando los marcos de 10)


-- Simblica

Rutinas que debemos realizar en matemtica


En todas las clases elegir una rutina que slo dure 10
minutos.

Clculo mental (oral o escrito)


-- Pictrica (usando los marcos de 10)
-- Simblica

Contar: introducir el conteo de nmeros con una situacin

familiar para los nios,


-- En voz alta

Una vez a la semana ejercitar temas ya vistos (15 min).

-- En voz baja

Actividades de evaluacin formativa, en los temas que lo

permitan (15 min).

-- Todas las mujeres

Se puede hacer un horario semanal con las rutinas.

-- Todos los hombres

Cada estudiante debe tener material concreto simple, tales

-- Por fila

como: fichas, palitos de helado, tapas de bebida u otros.

-- Susurrando
-- Poner fichas en los marcos de 10 mientras cuentan
-- Contar hacia delante y hacia atrs las fichas.

Programa anual de unidades


Semestre

I Semestre

II Semestre

Unidad

Unidad 1

Unidad 2

Nmero
de clases

22

30

Nmero de horas
pedaggicas

58 horas pedaggicas

56 horas pedaggicas

Unidad 3

Unidad 4

58 horas pedaggicas

56 horas pedaggicas

4 Bsico, Primer Semestre

Manual de uso Planificacin


Planificacin de clases

Nmero de la clase
Duracin de la clase

Recursos pedaggicos:

La numeracin de los recursos


se vinculan a la numeracin
de la clase

Objetivos de la clase:
Correspondientes a los
objetivos que entrega
MINEDUC.

Actividades asociadas
al libro MINEDUC

Inicio de la clase

Desarrollo de la clase

Lmina o Material
concreto:

Para ser usado durante la


clase.

Cierre de la clase

4 Bsico, Primer Semestre

Manual de uso Planificacin


Planificacin de clases

Pginas del
cuaderno del
alumno con
respuestas en
gris.

Temtica de trabajo del


cuadernillo del alumno

4 Bsico, Primer Semestre

Manual de uso Planificacin


Materiales para la clase

Lminas:

Proyectables para clases.

Material:

Material multicopiable para que el profesor distribuya


a sus alumnos y desarrollar actividades (se les suele
llamar Paneles). Se encuentra en las ltimas pginas
del libro del profesor.
En algunos casos es conveniente plastificar estos
paneles debido a que se usan ms de una vez.
Nota* Los paneles en blanco corresponden a hojas blancas que deben ser plastificadas y rayadas con plumn de pizarra, para su
reutilizacin.

Material recortable:

En las ltimas pginas del cuadernillo del


alumno, cada estudiante encontrar material
para recortar.
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4 Bsico, Primer Semestre

Introduccin Unidad 1
Objetivos de Aprendizaje de la Unidad 1
Representar y describir nmeros del 0 al 10 000:
-- contndolos de 10 en 10, de 100 en 100, de 1 000

en 1 000

Demostrar que comprende la multiplicacin de nmeros

de tres dgitos por nmeros de un dgito:

-- usando estrategias con o sin material concreto

-- leyndolos y escribindolos

-- utilizando las tablas de multiplicacin

-- representndolos en forma concreta, pictrica y

-- estimando productos

simblica

-- comparndolos y ordenndolos en la recta numrica

o la tabla posicional

-- identificando el valor posicional de los dgitos hasta

la decena de mil

-- componiendo y descomponiendo nmeros natu-

rales hasta 10 000 en forma aditiva, de acuerdo a


su valor posicional. (OA 1)

Describir y aplicar estrategias de clculo mental:


-- conteo hacia adelante y atrs
-- doblar y dividir por 2
-- por descomposicin
-- usar el doble del doble para determinar las multi-

plicaciones hasta 10 x 10 y sus divisiones correspondientes. (OA 2)

Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin

de nmeros hasta 1 000:

-- usando la propiedad distributiva de la multiplicacin

respecto de la suma

-- aplicando el algoritmo de la multiplicacin


-- resolviendo problemas rutinarios (OA 5)
Demostrar que comprenden la divisin con dividendos

de dos dgitos y divisores de un dgito:

-- usando estrategias para dividir, con o sin material

concreto

-- utilizando la relacin que existe entre la divisin y

la multiplicacin

-- estimando el cociente
-- aplicando la estrategia por descomposicin del

dividendo

-- aplicando el algoritmo de la divisin (OA 6)


Resolver problemas rutinarios en contextos cotidianos,

que incluyen dinero, seleccionando y utilizando la


operacin apropiada. (OA 7)

-- usando estrategias personales para realizar estas

operaciones

-- descomponiendo los nmeros involucrados


-- estimando sumas y diferencias
-- resolviendo problemas rutinarios y no rutinarios

que incluyan adiciones y sustracciones

-- aplicando los algoritmos, progresivamente, en la

adicin de hasta 4 sumandos y en la sustraccin


de hasta un sustraendo (OA 3)

Fundamentar y aplicar las propiedades del 0 y del

1 para la multiplicacin y la propiedad del 1 para la


divisin. (OA 4)

4 Bsico, Primer Semestre

Introduccin Unidad 1
Objetivos de Habilidades de la Unidad 1
Resolver Problemas

Resolver problemas dados o creados. (OA a)


Emplear diversas estrategias para resolver problemas y alcanzar respuestas adecuadas,

como la estrategia de los 4 pasos: entender, planificar, hacer y comprobar. (OA b)

Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas

similares. (OA c)

Argumentar y Comunicar

Formular preguntas para profundizar el conocimiento y la comprensin. (OA d)


Descubrir regularidades matemticas -la estructura de las operaciones inversas, el

valor posicional en el sistema decimal, patrones como los mltiplos -y comunicarlas


a otros. (OA e)

Hacer deducciones matemticas. (OA f)


Comprobar una solucin y fundamentar su razonamiento. (OA g)
Escuchar el razonamiento de otros para enriquecerse y para corregir errores. (OA h)

Modelar

Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro opera-

ciones y la ubicacin en la recta numrica y en el plano. (OA i)

Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas, acciones y

situaciones cotidianas en lenguaje matemtico. (OA j)

Identificar regularidades en expresiones numricas y geomtricas. (OA k)

Representar

Utilizar formas de representacin adecuadas, como esquemas y tablas, con un len-

guaje tcnico especfico y con los smbolos matemticos correctos. (OA l)

Crear un problema real a partir de una expresin matemtica, una ecuacin o una

representacin. (OA m)

Transferir una situacin de un nivel de representacin a otro (por ejemplo: de lo

concreto a lo pictrico y de lo pictrico a lo simblico, y viceversa). (OA n)

Objetivos de Actitudes de la Unidad 1


Manifestar curiosidad e inters por el aprendizaje de las matemticas (OA C).
Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus capacidades (OA D).
Abordar de manera creativa y flexible la bsqueda de soluciones a problemas (OA B).

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4 Bsico, Primer Semestre

Introduccin Unidad 2
Objetivos de Aprendizaje de la Unidad 2
Describir la localizacin absoluta de un objeto en un

mapa simple con coordenadas informales (por ejemplo:


con letra y nmeros) y la localizacin relativa a otros
objetos. (OA 15)

Determinar las vistas de figuras 3D desde el frente,

desde el lado y desde arriba. (OA 16)

Identificar y describir patrones numricos en tablas

que involucren una operacin, de manera manual y/o


software educativo. (OA 13)

Leer y registrar diversas mediciones del tiempo en re-

lojes anlogos y digitales, usando los conceptos A.M.,


P.M. y 24 horas. (OA 20)

Realizar conversiones entre unidades de tiempo en

el contexto de la resolucin de problemas: el nmero


de segundos en un minuto, el nmero de minutos en
una hora, el nmero de das en un mes y el nmero de
meses en un ao. (OA 21)

Medir longitudes con unidades estandarizadas (m,

cm) y realizar transformaciones entre estas unidades


(m a cm y viceversa) en el contexto de la resolucin de
problemas. (OA 22)

4 Bsico, Primer Semestre

11

Introduccin Unidad 2
Objetivos de Habilidades de la Unidad 2
Resolver Problemas

Resolver problemas dados o creados (OA a).


Emplear diversas estrategias para resolver problemas y alcanzar respuestas adecuadas,

como la estrategia de los 4 pasos: entender, planificar, hacer y comprobar (OA b).

Transferir los procedimientos utilizados en situaciones ya resueltas a problemas

similares (OA c).

Argumentar y Comunicar

Formular preguntas para profundizar el conocimiento y la comprensin (OA d).


Descubrir regularidades matemticas -la estructura de las operaciones inversas, el

valor posicional en el sistema decimal, patrones como los mltiplos -y comunicarlas


a otros (OA e).

Hacer deducciones matemticas. (OA f).


Comprobar una solucin y fundamentar su razonamiento. (OA g).
Escuchar el razonamiento de otros para enriquecerse y para corregir errores (OA h).

Modelar

Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro opera-

ciones y la ubicacin en la recta numrica y en el plano (OA i).

Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas, acciones y

situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA j).

Identificar regularidades en expresiones numricas y geomtricas (OA k).

Representar

Utilizar formas de representacin adecuadas, como esquemas y tablas, con un len-

guaje tcnico especfico y con los smbolos matemticos correctos (OA l).

Crear un problema real a partir de una expresin matemtica, una ecuacin o una

representacin (OA m).

Transferir una situacin de un nivel de representacin a otro (por ejemplo: de lo

concreto a lo pictrico y de lo pictrico a lo simblico, y viceversa) (OA n).

Objetivos de Actitudes de la Unidad 2


Manifestar curiosidad e inters por el aprendizaje de las matemticas (OA C).
Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus capacidades (OA D).
Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia (OA E).

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4 Bsico, Primer Semestre

UNIDAD 1
( OA1, OA2, OA3, OA4, OA5, OA6, OA7)

EJE

NMEROS Y OPERACIONES

Aplicar el algoritmo de la adicin y sustraccin

Adicin y sustraccin

Adicin y sustraccin

Adicin y sustraccin

Resolver problemas de suma y resta

Multiplicar con y sin material concreto

Multiplicar con y sin material concreto

Multiplicacin

Usar estrategias para multiplicar

Estimar productos

Propiedades del 0 y 1 en la multiplicacin y del 1 en la divisin

Resolver problemas de multiplicacin

Divisin con dividendos de 2 dgitos y divisores de 1 dgito.

Comprender la relacin entre la multiplicacin y la divisin

Clase 15

Clase 16

Clase 17

Clase 18

Clase 19

Clase 20

Clase 21

Clase 22

Clase 23

Clase 24

Clase 25

Clase 26

Clase 27

Clase 28

PRUEBA PARCIAL

Aplicar el algoritmo de la adicin y sustraccin

Adicin y sustraccin hasta 10 000

Clase 11

Estimar sumas y diferencias

Adicin y sustraccin hasta 10 000

Clase 10

Clase 14

Componer y descomponer nmeros

Clase 9

Clase 13

Comparar y ordenar nmeros

Clase 8

Estimar sumas y diferencias

Comparar y ordenar nmeros

Clase 7

Clase 12

Identificar el valor posicional hasta la DM

Clase 6

Identificar el valor posicional hasta la DM

Clase 5
x

Identificar el valor posicional hasta la DM

Clase 4

x
x

Leer y escribir nmeros

Clase 3

Representar y describir nmeros del 0 al 10 000


x

Representar y describir nmeros del 0 al 10 000

Clase 2

TEMA

Marzo

Clase 1

CLASE

FECHA

SEMANA POR MES

MES

Abril

10

11

Mayo
12

13

14

15

Junio
16

17

18

Julio
19

Cronograma semestral

4 Bsico, Primer Semestre

13

4 Bsico, Primer Semestre

UNIDAD 1
( OA1, OA2, OA3, OA4, OA5, OA6, OA7)

UNIDAD 2
( OA13, OA15, OA16, OA20, OA21, OA22)

EJE

EJE

NMEROS Y OPERACIONES

14

GEOMETRA

Vistas de figuras 3D

Vistas de figuras 3D

Clase 5

Clase 6

Patrones numricos

Patrones numricos

Patrones numricos

Patrones numricos

Clase 8

Clase 9

Clase 10

Clase 11

PRUEBA PARCIAL

Patrones numricos

Clase 7

PRUEBA PARCIAL

Localizar objetos en un mapa

Vistas de figuras 3D

Clase 4

Localizar objetos en un mapa

Clase 2

Clase 3

Localizar objetos en un mapa

CLASE

Clase 1

FECHA

SEMANA POR MES

MES

TEMA

10

11

Mayo
12

PRUEBA PARCIAL

12

Propiedad del 1 en la divisin

11

Aplicar el algoritmo de la divisin

10

Clase 33

Clase 34

Aplicar el algoritmo de la divisin

Abril

Clase 32

Aplicar la descomposicin del dividendo

Comprender la relacin entre la multiplicacin y la divisin

Clase 31

Marzo

Mayo

Clase 30

TEMA

Abril

Comprender la relacin entre la multiplicacin y la divisin

FECHA

Marzo

Clase 29

CLASE

SEMANA POR MES

MES

13

13

15

14

15

Junio

14

Junio

16

16

17

17

18

Julio

18

Julio

19

19

Cronograma

UNIDAD 1

Unidad 1

Clase 1

2 horas

Clase 1

Representar y describir nmeros del 0 al 10 000, contndolos de 10 en 10, de 100 en


100, de 1 000 en 1 000. (Eje Temtico, OA 1).

Objetivos

Descubrir regularidades matemticas y comunicarlas a otros (Habilidad Argumentar


y comunicar, OA e).
Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus capacidades (Actitud OA C).

Recursos pedaggicos

Texto MINEDUC

Set de monedas y billetes


Panel blanco
Plumn de pizarra
Ficha 1

Inicio
Los estudiantes escuchan que hoy van a trabajar con nmeros hasta el 10 000, contando monedas y billetes de
10 en 10, 100 en 100 y 1 000 en 1 000.
Los estudiantes responden las siguientes preguntas que hace el docente:
Cul es nuestra moneda nacional?

R: El peso.

Para qu utilizamos esta moneda?

Posibles R: para comprar comida, para pagar la luz de la casa; para compra ropa.

Qu monedas conocen?

R: Conocen las monedas de $500, $100, $50, $10, $5, $1

Qu billetes conocen?

Conocen los billetes de $20 000, $10 000, $5 000, $2 000, $1 000
Los estudiantes observan las imgenes de los billetes y monedas. A medida que el docente les muestra uno, los
estudiantes dicen la cantidad que representa.

El profesor explica que en esta clase aprendern a contar utilizando billetes y monedas.

Eje Nmeros y Operaciones

21

Clase 1

Unidad 1

Desarrollo
Representar nmeros con billetes y monedas.
Los estudiantes observan la siguiente cantidad escrita en el pizarrn $1 983.
Los estudiantes observan cmo el profesor representa dicha cantidad usando la menor cantidad monedas y billetes.

A continuacin, el profesor escribe en el pizarrn la cantidad con nmeros:


1 000 + 500 + 400 + 50 + 30 + 3 = 1 983
Luego el profesor agrega la imagen de una moneda de $100; dice la cantidad que se obtiene ($2 083) y escribe en
el pizarrn la nueva cantidad.
Los estudiantes observan los nmeros como secuencia numrica:
1 983, 2 083,
Los estudiantes responden las preguntas:
Cul es el patrn?

R. Sumar 100

Cul es el siguiente nmero?

R: 2 183.
Los estudiantes observan la secuencia escrita en el pizarrn por el profesor:
1 983
sumar 100

2 083

2 183
sumar 100

Los estudiantes reciben el set de monedas y billetes.


Los estudiantes observan otra cantidad del pizarrn ($2 405) y en conjunto leen en voz alta el nmero.
Cada estudiante representa la cantidad usando monedas y billetes y escribe la descomposicin de la cantidad en
su panel blanco.
2 000 + 400 + 5 = 2 405
Cada estudiante agrega $100 a la cantidad.
Algunos estudiantes elegidos al azar responden las preguntas que les hace el profesor:
Qu cantidad tiene ahora?

R: $2 505.

22

4 Bsico, Primer Semestre

Unidad 1

Clase 1

Es posible hacer algn cambio en las monedas para usar menos cantidad de monedas?, cul?

R: S, las 5 monedas de $100 se pueden cambiar por una moneda de $500.


Luego, cada estudiante agrega $100.
Una fila completa responde la siguiente pregunta

Qu cantidad tenemos ahora?

$2 605.
Un estudiante, elegido al azar, escribe en el pizarrn las cantidades como secuencia numrica:
2 405

2 505

sumar 100

2 605
sumar 100

Un estudiante elegido al azar responde la pregunta:


Si agregamos $100, qu cantidad tendremos?

R: $2 705.

En forma paralela el resto de los estudiantes agregan los $100 y calculan la cantidad.
Cada estudiante completa la secuencia numrica con tres cantidades ms en sus paneles blancos.
2 405, 2 505, 2 605, 2 705,
Los estudiantes se renen en parejas. Representan $3 720, usando la menor cantidad de monedas y billetes.

Los estudiantes responden la pregunta:


Qu cantidad tienen?

R: $3 720.
Los estudiantes agregan tres veces billetes de $1 000 y van armando la secuencia numrica en sus paneles blancos.
3 720
sumar 1000

4 720

5 720

sumar 1000

6 720

sumar 1000

Eje Nmeros y Operaciones

23

Clase 1

Unidad 1

Los estudiantes responden la pregunta


Cul es el patrn? La respuesta correcta es:

R: sumar 1000.
A continuacin, sin usar los billetes, completan los siguientes tres trminos de la secuencia.

Los estudiantes observan la siguiente cantidad escrita en el pizarrn: $4 480. En parejas, buscan dos formas de representar dicha cantidad usando billetes y monedas.
En conjunto, comentan las posibles soluciones.
Realizan el mismo ejercicio, pero representan de dos maneras distintas $7 470.
Contar de 10 en 10, 100 en 100 y 1000 en 1000
Los estudiantes observan la siguiente secuencia numrica 670, 680, 690 que el profesor escribi en el pizarrn.
Un estudiante, elegido al azar, responde la pregunta:
Cul es la regla para obtener esta secuencia numrica?

R: Sumar 10.
Cada alumno en su panel blanco, completa la secuencia con las siguientes 3 cantidades.
Repiten la actividad, pero contando hacia atrs de 100 en 100, partiendo del 3 800.
Los estudiantes se renen en duplas y completan, en sus paneles blancos, con dos trminos ms cada una de las
siguientes secuencias:
500, 510, 520 , , ,

1 000, 1 100, 1 200 , , ,

1230, 1130, 1030 , , ,

9 300, 8 300, 7 300 , , ,

425, 525, 625 , , ,

1 591, 2 591, 3 591 , , ,

Intercambian los paneles con sus compaeros para corregir las respuestas.
Los estudiantes resuelven ficha 1.

Cierre
Los estudiantes se juntan de a dos.
En su panel blanco, un estudiante inventa una secuencia y la intercambia con su compaero para que la resuelva.
Luego ste le explica cul fue el patrn que se utiliz en la secuencia.
Repiten la actividad intercambiando los roles.

Referencia al docente
Para que todos los estudiantes participen y estn atentos, es conveniente tener papeles con los nombres de los
estudiantes y elegirlos al azar para responder las preguntas.

24

4 Bsico, Primer Semestre

Clase 2

Unidad 1
Representar y describir nmeros del 0 al 10 000: contndolos de 10 en 10, de 100 en
100, de 1 000 en 1 000. (Eje Temtico, OA 1).

Clase 2

Objetivos

2 horas

Utilizar formas de representacin adecuadas como esquemas y tablas, con un lenguaje


tcnico especfico y con los smbolos matemticos correctos (Habilidad Representar,
OA i)
Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus capacidades (Actitud OA D).

Recursos pedaggicos

Texto MINEDUC

Lminas de Billetes de $1 000, $2 000, $5 000.

Cuadernillo tomo I pgina 6

Monedas de $1 ,$5, $10 ,$50, $ 100, y $ 500

Vaso plstico, bolsas o caja para guardar dinero.


Panel caja registradora (anexo 18 antiguo)
Panel blanco
Ficha 1

Inicio
Los estudiantes escuchan que hoy aprendern a contar hasta el 10 000 utilizando billetes y monedas.
Los estudiantes observan imgenes con distintos precios, como por ejemplo kilo de azcar, kilo de arroz, un tarro de
caf, un paquete de tallarines, etc. A medida que los observan, leen en voz alta las cantidades y distintos estudiantes
pasan a escribir al pizarrn las cantidades con nmeros.
Bebida
gaseosa

$ 1 150

Aceite
0% colesterol

Harina s/
polvos

$ 1 469

$ 850
HARINA

yogurt
guinda

$ 350

Leche c/
chocolate

$ 930

Desarrollo
Contar hacia adelante usando billetes y monedas
El profesor pega en el pizarrn 1 billete de $2 000, 3 billetes de $1 000, 1 moneda de $500, 6 monedas de $100, 1
moneda de $50, 3 monedas de $10.

26

4 Bsico, Primer Semestre

Unidad 1

Clase 2

Los estudiantes observan los billetes y monedas que estn pegados en el pizarrn.

Los estudiantes oyen al docente, mientras cuenta los billetes y monedas, empezando por las de mayor valor.
El profesor escribe en el pizarrn la cantidad con nmeros:
2 000 + 3 000 + 500 + 600 + 50 + 30 = 6 180
Cada estudiante recibe una set de monedas y billetes.
Los estudiantes observan el nmero $3 620 que el profesor escribi en el pizarrn y lo leen en voz alta.
Estudiantes elegidos al azar responden las preguntas:
Qu billetes son necesarios para representar 3 620?

R: Un billete de $2000 y un billete de $1000.


Qu monedas se necesitan?
R: Una moneda de $500, una moneda de $100 y 2 monedas de $10.
Observan los billetes y monedas el docente selecciona y pega en el pizarrn.

Un estudiante elegido al azar responde la pregunta:


Podramos utilizar otra combinacin de billetes o monedas?

R: El billete de $2 000 se puede cambiar por dos billetes de $1 000 y la moneda de $500 se puede cambiar por 5 monedas
de $100.
Los estudiantes toman un billete de $2 000, 3 billetes de $1 000, 2 monedas de $500 y 5 monedas de $100. Luego
ordenan los billetes y monedas en su caja registradora, cuentan la cantidad total que hay y la escriben en sus paneles
blancos. Despus comparan sus respuestas con un compaero.
Al azar, se elige a un estudiante que responda en voz alta:
Cul es la cantidad total?

R: $6 500.
Otro estudiante escribe esta cantidad en el pizarrn, mientras sus compaeros verifican que est correcta la respuesta
que escribieron en sus paneles blancos.
2 000 + 3 000 + 1 000 + 500 = 6 500
Eje Nmeros y Operaciones

27

Clase 2

Unidad 1

Repiten la actividad pero ahora toman 2 billetes de $2 000, 1 billete de $1 000, 3 monedas de $500, 2 monedas de
$100, 4 monedas de $10.
El profesor pregunta a un alumno al azar:
Qu cantidad se form?

R: $6 740
Estudiantes, elegidos al azar, responden las siguientes preguntas:

Qu contamos cuando contamos billetes de $1 000?

R: Contamos Unidades de mil

Qu contamos cuando contamos monedas de $100?

R: contamos Centenas

Qu contamos cuando contamos monedas de 10?

R: contamos Decenas

Qu contamos cuando contamos monedas de $1?

R: contamos Unidades
Los estudiantes, en parejas, representan las siguientes cantidades utilizando la menor cantidad de billetes y monedas
posible:
$4 325, $1 894, $3 600
Luego, uno de los integrantes de la pareja, escribe una cantidad en su panel blanco y el otro compaero debe representarla usando la menor cantidad de billetes y monedas. Se corrigen y hacen un nuevo ejercicio cambiando los roles.
Equivalencias entre monedas y billetes
En conjunto, los estudiantes guiados por preguntas del profesor, van estableciendo las siguientes equivalencias:
Cuntas monedas de $100 equivalen a $1000?

R: 10 monedas de $100 equivalen a $1 000.

Cuntas monedas de $10 equivalen a $100?

R: 10 monedas de $10 equivalen a $100.

Cuntas monedas de $1 equivalen a $10?

R: 10 monedas de $1 equivalen a $10.


Los estudiantes resuelven ficha 2.

Cierre
Los estudiantes resuelven el siguiente desafo en sus paneles blancos:
De cuntas maneras distintas puedes obtener $550, usando monedas de $50 y de $10?
Distintos estudiantes al azar, pegan sus soluciones en el pizarrn usando las monedas y billetes correspondientes.

Referencia al docente
Es importante que si durante la clase un estudiante plantea una pregunta, el profesor responda con otra pregunta para
que lo gue a descubrir por s mismo la respuesta.

28

4 Bsico, Primer Semestre

Clase 3

Clase 3

2 horas

Unidad 1
Representar y describir nmeros del 0 al 10 000, leyndolos y escribindolos (Eje
Temtico, OA1)

Objetivos

Utilizar formas de representacin adecuadas, como esquemas y tablas, con un


lenguaje tcnico especfico y con los smbolos matemticos correctos (Habilidad
Representar, OA l)
Manifestar una actitud positiva frente a s mismo y sus capacidades (Actitud, OA D)

Recursos pedaggicos

Texto MINEDUC

Lminas de Imgenes

Cuadernillo tomo I, pgina 4

Recortable: Set de cartones del bingo


Recortable: Bolsa con nmeros
Ficha 3
Ficha de Papel de recibo

Inicio
Los alumnos escuchan que en esta clase van a leer y escribir, con nmeros y palabras, los nmeros hasta el 10 000.
Los estudiantes observan las imgenes y nombran en voz alta las cantidades. Dos estudiantes escriben los nmeros
en el pizarrn.
Espectadores

4 670

2 500

espectadores

Desarrollo
Los estudiantes una observan lista de precios de viajes en bus a distintas ciudades.
Santiago Valparaso

$ 3 500

Santiago San Fernando $5 560


Santiago Valdivia

$8 900

El profesor lee las cantidades en voz alta y escribe la primera cantidad con palabras en el pizarrn.
Los estudiantes reciben sus paneles blancos y escriben en ellos con palabras las otras cantidades.

30

4 Bsico, Primer Semestre

Unidad 1

Clase 3

El profesor comienza una nueva actividad, dando las siguientes instrucciones:


Formen grupos de 4 personas.
En cada grupo, por turno, un alumno dice en voz alta un nmero entre el 1 000 y el 10 000. Los otros miembros del

grupo escriben el nmero en su panel. En conjunto, revisan el trabajo realizado.

A continuacin, cada estudiante del grupo escribe un nmero en su panel. Por turno cada uno muestra el nmero

escrito y el compaero de la derecha lo lee. Si lo hizo correctamente, este alumno muestra el nmero que l escribi
y se repite la actividad. Si un alumno se equivoca, pierde el turno y contina el siguiente.

Bingo
Cada estudiante recibe un cartn del bingo.
El docente saca nmeros al azar y los dice en voz alta. Tambin puede pedir a algunos alumnos que saquen un nmero y lo digan.
Los estudiantes que tengan el nmero sacado, lo marcan en su cartn.
Gana el estudiante que primero complete su cartn (Hay 10 versiones de cartones distintas, por lo cual habrn varios
ganadores).
Los estudiantes trabajan en la ficha 3.

Cierre
Cada estudiante recibe un papel de recibo. El docente explica para que se utiliza este tipo de escrito y da la siguiente
instruccin:
Cada uno escriba con nmeros, en el espacio asignado del recibo, una cantidad entre 5 000 y 10 000.
RECIBO N
,

Recib

de

de

La cantidad de
en concepto de

Son
Firma y aclaracin

Cuando terminen, intercambien el recibo con un compaero y ste escribir el nmero ya anotado, con palabras.

Cierre
Se juntan en grupos de a 4 y reciben las siguientes instrucciones:
Los lpices rojos representarn cien, los verdes, diez y los amarillos, 1. Escuchan un nmero verbalizado por el docente,
por ejemplo 451 y lo representan, el primer grupo que lo realiza, gana punto.
* Es importante que durante el juego en que se divide al curso en 3 grupos, los jefes nombrados vayan rotando, y los
alumnos que pasan adelante tambin, de manera que todos participen en la actividad.
Eje Nmeros y Operaciones

31

Unidad 1

Clase 4

Representar y describir nmeros del 0 al 10 000. Identificar el valor posicional de los


dgitos hasta la decena de mil (Eje Temtico, OA 1)

Clase 4

2 horas

Objetivos

Transferir una situacin de un nivel de representacin a otro (Habilidad Representar,


OA n)
Manifestar curiosidad e inters por el aprendizaje de las matemticas (Actitudes,
OA C)

Recursos pedaggicos

Texto MINEDUC

Panel de valor posicional

Pginas 28 y 29.

Bloques multibase
Ficha 4
1 dado por pareja

Inicio
Los estudiantes escuchan que hoy van a representar los nmeros de distintas formas y van a reconocer el valor
posicional de los dgitos.
Los estudiantes observan el siguiente mapa:
Arica

2 062
Kilmetros

La Serena
477
Kilmetros
Santiago

Los estudiantes escuchan el siguiente relato: En estas vacaciones, la familia de Pedro quiere conocer el norte de Chile.
El padre les cuenta que la distancia entre Santiago y Arica es de 2 062 kilmetros y que la distancia entre Santiago y
La Serena es de 477 kilmetros.

Eje Nmeros y Operaciones

33

Clase 4

Unidad 1

El docente escribe las distancias en el pizarrn y los estudiantes observan esta informacin.
El docente pregunta a distintos alumnos elegidos al azar:
Cul es el nmero mayor?

R: 2062.

Cuntos dgitos tiene el nmero mayor?

R: 4.

Cul es el nmero menor?

R: 477.

Cuntos dgitos tiene el nmero menor?

R: 3.

Por qu el nmero 2 062 es mayor que el 477?

R: Porque el primer nmero tiene 4 dgitos y el segundo 3.

Desarrollo
El profesor borra del pizarrn el nmero menor (477) y deja solo el nmero 2 062. Luego, utilizando los bloques
multibase, representa la cantidad y escribe el nmero de acuerdo a su posicin.
UM

2062 = 2UM + 6 D + 2U
Cada estudiante recibe el panel posicional y los bloques multibase.
El docente les pide a los estudiantes que representen el nmero 9. Luego hace las siguientes preguntas a algunos
estudiantes elegidos al azar:
Qu se forma al agregar una unidad ms?

R: Una decena

Podemos tener 10 unidades en la posicin de las unidades? Por qu?

R: No, porque el sistema de numeracin que utilizamos nos permite tener hasta 9.

Si hay 10 unidades, qu debemos hacer?

R: Debemos realizar un canje y cambiar de posicin, es decir, pasar al lugar de las decenas.

El docente les pide a los alumnos que hagan el canje.

El docente, usando el panel posicional, muestra de manera pictrica y simblica el canje.


UM

UM

El docente recorre la sala, revisando el trabajo de los alumnos.


34

4 Bsico, Primer Semestre

Unidad 1

Clase 4

El docente da la siguiente instruccin:


En sus tableros cada uno represente los siguientes nmeros 34, 51, 49, 80.
A medida que lo hagan, identifiquen las decenas y unidades de cada nmero.

34 = 3D + 4U
51 = 5 D + 1 U
49 = 4 D + 9 U
80 = 8 D
El docente da la siguiente instruccin:
Cada uno represente con los bloques multibase el nmero 99.
Cuando todos los alumnos han hecho la actividad pregunta, a alumnos elegidos al azar:
Qu debemos hacer si a 99 le agregamos una unidad?

R: Completamos 100, por lo tanto, debemos canjear 10 unidades por una decena.

Cuntas decenas tenemos ahora?

R: 10.

Podemos tener 10 decenas en el lugar de las decenas?

R: No.

Qu debemos hacer?

R: Canjear las 10 decenas por una centena.


El docente pide a los estudiantes que hagan el canje. Luego pregunta:

Qu nmero se form?

R: 100.

El docente da la siguiente instruccin:


En sus tableros cada uno represente los siguientes nmeros 458, 308, 619.
A medida que lo hagan, identifiquen cuntas centenas hay, cuntas decenas hay y cuntas unidades hay en cada

nmero.

El docente elige a alumnos al azar para que hagan la siguiente actividad:


Escriben los nmeros en el pizarrn e identifican sus valores posicionales.

458 = 4C + 5 D + 8 U
308 = 3 C + 8 U
619 = 6 C + 1 D + 9 U
Los dems estudiantes hacen lo mismo en sus paneles blancos.

Eje Nmeros y Operaciones

35

Clase 4

Unidad 1

A continuacin el docente da la siguiente instruccin:


Cada uno represente con los bloques multibase el nmero 999.

Cuando todos los alumnos han hecho la actividad pregunta, a alumnos elegidos al azar:

Qu sucede si agregamos 1 unidad ms?

R: Debemos canjear 10 unidades por 1decena

Cuntas decenas tenemos ahora?

R: La respuesta es 10.

Podemos tener 10 decenas en el lugar de las decenas?

R: No.

Qu debemos hacer?

R: Debemos canjear 10 decenas por una centena.

Podemos tener 10 centenas en el lugar de las centenas?

R: No

Qu debemos hacer?

R: Canjear las 10 centenas por 1 unidad de mil


Cada estudiante realiza el canje correspondiente
Luego de hacer el canje, el docente pregunta a alumnos al azar:

Cuntas centenas tenemos ahora?

R: La respuesta es 10

Podemos tener 10 centenas en el lugar de las centenas?

R: La respuesta es: No

- Qu debemos hacer?

R: Debemos hacer canje a la unidad de mil.


Los estudiantes realizan el canje.

Qu nmero se form?

R: 1 000.
Los estudiantes representan en su tablero posicional los siguientes nmeros:

3 549

7 089

2 541

9 901.

Se eligen dos alumnos al azar, para que pasen a escribir los nmeros al pizarrn, identificando los valores posicionales:
3 5 49 = 3 UM + 5 C + 4 D + 9 U
7 089 = 7 UM + 8 D + 9 U
2 541 = 2 UM + 5 C + 4 D + 1 U
9 901 = 9UM + 9 C + 1 U
Los estudiantes leen en voz alta el nmero 3 549 escrito en el pizarrn y responden la pregunta:
R: Qu nmero se obtiene si se agregan 2 centenas?

R: 3 749.

36

4 Bsico, Primer Semestre

Unidad 1

Clase 4

Para comprobarlo, lo representan con los bloques multibase y escriben en sus tableros posicionales.
En parejas los alumnos resuelven las siguientes preguntas que el profesor ha escrito en el pizarrn. Para hacerlo, se
apoyan en los bloques multibase.
Qu nmero se obtiene si quitamos 3 decenas al nmero 7 089?

R : 7 059

Qu nmero se obtienen si quitamos 1 unidad de mil al nmero 2 541?

R: 1 541.

Qu nmero se obtiene si agregamos 4 unidades al nmero 9 901?

R: 9 905.

Los estudiantes resuelven la ficha 4.

Cierre
RUEDA Y MUESTRA
Materiales: 1 dado por pareja, tablero valor posicional y bloques multibase.
1. En parejas el primer estudiante es rodador y el segundo estudiante es mostrador
2. Los nios que son rodadores tiran el dado 4 veces para formar un nmero de 4 dgitos.
3. El primer tiro corresponde a la U, el 2 a la D, el 3 a la C y el 4 a la UM.
4. Los nios que son mostradores representan el nmero con los bloques multibase, anotndolo en la tabla de posicin. Revisan en conjunto si est el nmero correctamente representado.
5. Se intercambian los papeles, realizan nuevos ejercicios.
6. El nio con mayor cantidad de respuestas correctas Gana!

UM

Eje Nmeros y Operaciones

37

Unidad 1 - Clase 3

Recortable

Bingo

Bingo
2 350

2 351

2 352

2 353

2 354

2 355

2 356

2 357

2 358

2 359

2 360

3 400

3 401

3 402

3 403

3 404

3 405

3 406

3 407

3 408

3 409

3 410

5 890

5 891

5 892

5 893

5 894

5 895

5 896

5 897

5 898

5 899

5 900

940

941

942

943

944

945

946

Recibo
Recibe

da

mes

de

ao

de

La cantidad de

Son
Firma
4 Bsico I Semestre

163

Unidad 1 - Clase 3

Recortable

Cartones bingo
Formato 1
dos mil trescientos cincuenta

dos mil trescientos cincuenta y dos

novecientos cuarenta y cuatro

tres mil cuatrocientos diez

Formato 2
dos mil trescientos cincuenta

dos mil trescientos cincuenta y dos

novecientos cuarenta y cuatro

tres mil cuatrocientos diez

Formato 3
tres mil cuatrocientos nueve

tres mil cuatrocientos siete

cinco mil ochocientos noventa y siete

novecientos cuarenta y seis

Formato 4
dos mil trescientos cincuenta y cinco

cinco mil ochocientos noventa y cinco

cinco mil ochocientos noventa y ocho

novecientos cuarenta y cinco

Formato 5
dos mil trescientos sesenta

cinco mil novecientos

tres mil cuatrocientos uno

novecientos cuarenta y uno

Formato 6
dos mil trescientos cincuenta y seis

tres mil cuatrocientos dos

cinco mil ochocientos noventa y cuatro

novecientos cuarenta y tres

Formato 7
dos mil trescientos cincuenta y cuatro

tres mil cuatrocientos tres

cinco mil ochocientos noventa y tres

novecientos cuarenta y dos

Formato 8
dos mil trescientos cincuenta y siete

tres mil cuatrocientos ocho

tres mil cuatrocientos cuatro

cinco mil ochocientos noventa y nueve

Formato 9
dos mil trescientos cincuenta y ocho

tres mil cuatrocientos cinco

cinco mil ochocientos noventa y uno

Cinco mil ochocientos noventa y seis

Formato 10
dos mil trescientos cincuenta y nueve

tres mil cuatrocientos seis

cinco mil ochocientos noventa

cinco mil ochocientos noventa y dos


4 Bsico I Semestre

165

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