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MOVIMIENTO RELATIVO- MOVIMIENTO DE PROYECTIL

Ariel Dagnino, Fabricio Palermo, Daniel Díaz

Introducción
Se establece que a partir del lanzamiento de una flecha se produce un movimiento de proyectil por
lo que realizamos un estudio bidimensional con respecto a la misma. En cambio al movimiento del
jabalí procedemos al estudio unidimensional por lo que no se genera ningún movimiento por parte
del mismo en forma vertical. Habiendo realizado dichos estudios, relacionamos la posición de
colisión respecto al tiempo para arribar a nuestro objetivo.

Fundamento teórico:

El Movimiento Relativo- es cuando estamos considerando la descripción del movimiento de una


partícula por dos observadores que tengan movimiento uniforme entre si. Los dos observadores
tienen un sistema de referencias diferente llamaremos S y S’ a dichos sistemas de ref. ambos
están unidos a un sistema de coordenadas cartesianas, por conveniencia, suponemos que los
observadores están en el origen de sus respectivos sistemas de coordenadas. Debemos restringir
que la velocidad relativa entre S y S’ debe ser constante (refiriéndonos a que sea constante en
magnitud y dirección). Esta restricción no afecta para nada el movimiento de la partícula que esta
siendo observada. El objeto no tiene por que tener velocidad constante sino que también puede
estar acelerada.

Movimiento de Proyectil- Es un ejemplo de movimiento con aceleración constante, se trata de un


movimiento Bidimensional de una partícula lanzada oblicuamente en el aire. Supongamos ahora
que podemos despreciar el efecto del aire en el movimiento.
El movimiento de proyectil es aquel de aceleración constante g (gravedad), dirigido hacia abajo.
Aun cuando puede haber una velocidad en la componente horizontal, no hay una componente
horizontal de la aceleración.
Si consideramos nuestro sistema de referencia con el eje “y” positivo verticalmente hacia arriba,
2
podemos poner que “ay=-g” considerando “g=9.8m/s “ y ax=0. Mas aun se considera V0 en el plano
xy para que Vz0=0.
Para hacer un estudio Cinemática de lo que sucede debemos descomponer en los ejes x;y las
magnitudes y así podremos hallar la aceleración la velocidad y la posición del objeto en cada
tiempo.

En el eje

x) ax=0 y) ay=-g

Vx=Vx0=V0cosα Vy=-g.t+Vy0 → Vy0=V0sen α

X=Vx0.t+X0 y= Vy0.t+y0
Jabalí
Movimiento en x con velocidad constante.
a (t ) = 0 î
v(t ) = (−v j ) î
x(t ) = ( − v j .t + D ) î

Flecha
Movimiento en x con velocidad constante, y en y con aceleración.
Eje x Eje y
a (t ) = 0 î a (t ) = (− g ) ĵ
v(t ) = (v(t ) ) î = v f . cos α v(t ) = (− g.t + v f ) ĵ

x(t ) = (v f .t ) î
 g 
y (t ) =  − t 2 + v f .t + h  ĵ
 2 

Igualo posiciones de colisión para ambos objetos respecto a x.


x *j = x *f
− v j î .t * + D = v f î , t *
* D 
t = 
 v fx + v j 

Hallo tiempo de colisión (t ) y sustituyo en la ecuación de posición de la flecha con respecto al eje
*

y.

2
g  D  
 + v fy . D

0 = − . +h
2  v fx + v j 

v +v
 fx j


− g .D 2 v fy .D
0= + +h
2(v fx + v j ) v fx + v j
2

0 = − g .D 2 + v fy .D.2(v fx + v j ) + h.2(v fx + v j )
2

0 = − g .D 2 + v f .D.2.senα . cos α + v f .senα .D.2.v j + h.2.v f . cos 2 α + h.2.v j + h.4.v j .v f . cos α


2 2 2

[0 = (2.D.senα . cosα + 2.h. cos α ).v 2


f
2
(
+ (2.D.senα .v j + h.4.v j . cos α ).v f + 2.h.v j − g .D 2
2
)]
(
a = 2.D.senα . cos α + 2.h. cos 2 α )
b = (2.D.senα .v j + h.4.v j . cos α )

(
c = 2.h.v j − g .D 2
2
) v0 f =
− b ± b 2 − 4.a.c
2.a
• Si c>0

2.h.v j > g .D 2
2

• Si c<0

2.h.v j < g .D 2
2

• Si c=0

2.h.v j = g .D 2
2
• Observamos que los valores de a y de b son positivos, ya que sus variables lo son por el
referencial elegido. A partir de ello, vemos que las raíces dependen del valor de c. por este
motivo es que consideramos la coordenada en x del vértice de la parábola como valor
negativo.

Comentarios: Nosotros vamos a considerar como correcta siempre la solución positiva ya que
nuestro objetivo es darle al jabalí antes de que este envista al cazador.
I. Cuando el termino independiente ( c ( 2
)
= 2h.v j − g.D 2 ) es negativo, el grafico nos daría 2
soluciones de las cuales una seria positiva y la otra negativa, la negativa la descartamos y
nos quedamos solamente con un solo valor de velocidad inicial para la flecha.
II. Si el termino independiente es positivo, (considerando valores relativamente grandes)
entonces nuestro grafico no tendrá soluciones por lo tanto no nos sirve que c>0. Pueden
existir casos en los cuales existan 2 raíces negativa, las cuales no tendrían sentido en el
problema
III. Y si el termino independiente es igual a cero, entonces tendríamos 2 soluciones de las
cuales una sería:
• v of = 0 (No nos serviría ya que en esta condición no saldría la flecha disparada)
• vof < 0 (No se considera por ser negativa)

Para la parte ii) utilizamos una planilla de Excel para poder ver gráficamente que sucede cuando
varia la velocidad del jabalí, velocidad de la flecha, la diferencia de altura entre el hombre y el
jabalí, el ángulo, y la distancia del jabalí con respecto al hombre.

Conclusión:
Podemos ver que siempre que variamos un parámetro se encuentra siempre una relación con
respecto a los restantes de forma tal que siempre conseguimos una solución al problema.
Existiendo excepciones en las cuales no existe solución coherente con el problema ya que la
velocidad de la flecha seria negativa.

Referencias bibliográficas:

1. Física Vol. 1 Resnick- Halliday- Karne

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