Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI
de Cdigo: 228185
Versin: 2
Cdigo:565455
(es)
Resultados
de
Aprendizaje:
Aplicar
herramientas
ofimticas,
redes
sociales y colaborativas
de acuerdo con el
proyecto a desarrollar.
Ambiente de
formacin
ESCENARIO
Sala de
sistemas
Seguridad
industrial
Las manos y
zapatos
deben estar
limpios de
sustancias
toxicas o
extraas que
puedan
daar algn
componente
de los
equipos con
los que se va
a trabajar.
Competencia:
220501900
Aplicar
Sala
de
herramientas
informtica y
ofimticas, redes laboratorio
sociales
y
colaborativas de
acuerdo con el
proyecto
a
desarrollar.
MATERIALES DE
FORMACIN
DEVOLUTIV CONSUMIB
O
LE (NA)
(Herramien
ta - equipo)
Computado
res
Mouse
Teclado
Parlantes
Materiales
Computado
res
Internet
Materiales
consumibl
es
Papel
Elementos
lpices
Duracin de la gua
( en horas): 32 horas
Pgina 1 de 10
Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004-P006GFPI
2. INTRODUCCIN
3.
Para ello esta gua presentara paso a paso el proceso a desarrollar, el cual le permitir
implementar las redes sociales como una herramienta de informacin y de publicacin
masiva de artculos, con la facilidad de incluir usuarios y compartirlos, lo cual hace
parte de la denominada comunidad virtual, la cual cada da ha servido para entablar
comunicaciones mediante el uso de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin TIC.
3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Duracin 2 horas
Puntos: 10
Evidencias: Conclusin general del resultado de la actividad las fotos de la misma en formato pdf.
Una o dos hojas de respuesta.
Criterio de evaluacin
Ahora, cada uno de los estudiantes debe sacar una tarjeta, explicar el concepto o la
palabra clave respectiva e integrar la tarjeta en su estructura actual. Se puede organizar la
estructura en el piso o en un cartel de tamao grande.
Duracin 4 horas
Puntos: 10
Evidencias: Concepto de pginas web y redes sociales, en formato PDF con una foto de la
estructura piramidal.
Criterio de evaluacin
Pgina 3 de
10
3.3
Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin
y Teorizacin).
ACTIVIDAD: CREACIN DE UNA CUENTA EN FACEBOOK - GENERACIN DE UN GRUPO O
EVENTO EN FACEBOOK
El uso de los grupos sociales ha permitido a la
comunidad acceder a la comunicacin de manera
instantnea, adems ha logrado que la misma sea
libre para dar opiniones y proponer alternativas
sanas de entablar una comunicacin con cualquier
persona del mundo. Por ello es indispensable que
reconozca sta TIC como una opcin dinmica y
divertida de compartir sus conocimientos y ofrecer
un servicio a la comunidad virtual.
1. Si ya tiene una cuenta en Facebook, omita ste paso hasta el numeral 2. En caso contrario,
ingrese a www.facebook.com y en la parte lateral derecha registre sus datos tal y como le
muestra la siguiente imagen y oprima:
2. Ahora que tiene su cuenta Facebook, es importante crear un grupo. Para ello ingrese
nuevamente a Facebook e ingrese con su correo electrnico como usuario y la clave que
usted asign. Luego es primordial que agregues amigos y compaeros de clase, puesto que
para realizar un grupo requiere tener al menos un usuario amigo confirmado. Como ayuda,
comunquese con sus compaeros para rpidamente obtener un usuario.
Este grupo evento tendr esta semana como tema la importancia y los peligros de las
redes sociales, realice comentarios sobre el tema, en ingls y espaol.
Revisa anexos en la carpeta documentos de apoyo Ingresa a los siguientes links para mayor
informacin.
3. Ahora vas a realizar una pgina de empresa desde tu Facebook, Las pginas de empresa
son pginas especialmente dedicadas a empresas parecidas a las pginas personales, pero
que presentan otras caractersticas o ventajas.
Para crear una pgina de empresa podemos hacerlo desde nuestro perfil de usuario o
pgina
personal, o ingresar al siguiente enlace y seguir las instrucciones:
http://www.facebook.com/pages/create.php. Debemos ingresar el nombre de nuestra empresa,
la categora a la cual pertenece, subir una imagen de perfil (de preferencia una que muestre
nuestro logo o marca), e ingresar informacin bsica sobre nuestra empresa, tal
como su
Pgina 4 de
10
Duracin 2 horas
Puntos: 20
Evidencias: Entrega en na diapositiva los pantallazos de la actividad con los comentarios de tu
grupo.
Criterio de evaluacin
3.4
b) Un botn (Quienes somos) donde se redacte una breve descripcin del proyecto
productivo.
c) Un botn (perfil) donde aparezca el perfil del creador del blog (la foto debe ser bien
presentada)
d) Un botn (resea) donde se muestre informacin investigada sobre el proyecto
propuesto.
e) Un botn que enlace su red social Facebook.
Duracin 10 horas
Puntos: 30
Evidencias: Conclusin general del resultado de la actividad las fotos de la misma en formato pdf.
Criterios de evaluacin
Pgina 6 de
10
Duracin 10 horas
Puntos: 30
Evidencias: Entregue los pantallazos de la actividad desarrollada paso a paso en formato PDF.
Criterios de evaluacin
Duracin 4 horas
Puntos: 100
Evidencias: Entregue los pantallazos de la actividad desarrollada paso a paso en formato PDF.
Criterio de evaluacin
Pgina 7 de
10
Evidencias de
Aprendizaje
Criterios de Evaluacin
Tcnicas e Instrumentos
de Evaluacin
Evidencias de
Conocimiento :
Evidencias de
Desempeo:
Evidencias de
Producto:
Materiales
formacin
4. RECURSOS
PARAdeEL
APRENDIZAJE
Materiales de formacin
devolutivos:
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDADES
DEL
PROYECTO
DURACI
N
(Horas)
32
Diagnosticar las
necesidades en
la aplicacin de
las
TIC's
al
interior del aula
de
clase,
buscando
la
viabilidad
y
escalabilidad
del
proyecto
teniendo
en
cuenta
los
posibles
riesgos.
(consumibles)
Descripcin
Cantidad
Descripcin
Cantidad
Computadores
30
Hojas de
block y/o
cartulina,
marcadores,
tijeras
20
Especialidad
Informtica
Pgina 8 de
10
Cant
5. GLOSARIO DE TERMINOS
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
Pgina 9 de
10
https://www.dropbox.com/
www.jimdo.com/
http://myspace.wihe.net/como-crear-cuenta-facebook/
http://www.crear-cuenta.com/facebook/
http://www.youtube.com/watch?v=FwRjTfX_oIA
http://www.youtube.com/watch?v=tSuLxrMNMuw&feature=related
Pgina 10 de
10