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Las etapas de desarrollo del nio de 0 - 4 aos se han dividido en diferentes fases atendiendo a sus
caractersticas fsicas, psicolgicas y afectivo-sociales, siendo las ms representativas las que se presentan a
continuacin:
1 MES DE VIDA:
FSICAS
MOTRICES
- Manos cerradas.
SOCIALES
PSICOLGICAS
- Igual al anterior.
- Contacto ocular con la madre.
2 Y 3 MES DE VIDA:
MOTRICES - Abre las manos y las junta en la lnea media.
- Alcanza y pierde objetos.
SOCIALES
PSICOLGICAS
4 MES DE VIDA:
MOTRICES
SOCIALES
PSICOLGICAS
5 Y 6 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES - Toma objetos con las manos.
- Eleva el tronco en posicin decbito ventral.
- Movimiento de flexin y extensin.
- Punto de partida de la actividad motriz.
SOCIALES
PSICOLGICAS
7 Y 8 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
SOCIALES
PSICOLGICAS
9 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
- Igual al anterior.
PSICOLGICAS
10 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
SOCIALES
PSICOLGICAS
- Tendencia a la exploracin.
11 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
- Camina solo.
- Bebe del vaso solo.
- Presin fina del objeto (con la punta del ndice
y pulgar).
- Gatea sobre manos y pies.
- Explora la 3 dimensin (orificios, hendiduras)
SOCIALES
PSICOLGICAS
12 MES DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
- Camina.
- Se eleva en posicin erecta apoyndose en
objetos.
SOCIALES
PSICOLGICAS
- Conducta exploradora.
1 AO DE VIDA:
FSICAS/ MOTRICES
SOCIALES
- Sube escaleras.
- Se pone de pie solo y luego anda solo.
- Va adquiriendo el braceo y la capacidad de
llevar un objeto en la mano.
- Usa la cuchara invertida.
- Correcta prensin.
- Juego sensoriomotor
- Fase simblica temprana.
- Ms tarde aparece la frase.
PSICOLGICAS
- Imitaciones.
- Descubre el juguete tapado levantando lo que
lo est cubriendo.
- Juego solitario (ao 1/2)
2 AOS DE VIDA:
FSICAS
MOTRICES
SOCIALES
PSICOLGICAS
3 AOS DE VIDA:
Caractersticas
FSICAS
MOTRICES
direccin.
- Puede recibir y patear una pelota.
- Su actividad se caracteriza por el derroche
innecesario de energa y falta de coordinacin.
- Pueden realizar rolidos.
SOCIALES
PSICOLGICAS
zapatos.- Le gusta imitar lo que hacen los adultos.- Le gusta que le ayuden y atiendan al instante, pero poco a
poco sabe esperar y controlar sus impulsos.
MOTRICES
- Corre en puntillas.
- Salta sobre un pie.
- Dominio de motricidad global (coordinacin,
equilibrio, saltos).
- Perfeccionan la carrera pero no tienen
dominio de los brazos.
- Las formas de lanzamiento se modifican poco
con respecto al 3 ao.
- Tratan de aprender a picar la pelota.
- Suben las escaleras con movimientos alternos
de brazos y piernas.
- Saltan hasta 1 metro.
- Trepan espaldares muy despacio, se
balancean y se suspenden con facilidad en las
barras.
- Pueden rodar de costado y hacer rolidos hacia
delante.
- Hacen equilibrios sobre bolsitas, neumticos
y vigas de poca altura.
- Intentan trasladar con el pie, corren y patean.
SOCIALES
PSICOLGICAS
- Juego asociativo.
- El nio supone que el otro piensa como l.
- Aparecen deseos reprimidos que se
satisfacen en el juego.
MOTRICES
SOCIALES
PSICOLGICAS
6 AOS DE VIDA:
FSICAS
MOTRICES
- Lanzan ms lejos.
- Corren ms rpido.
- Demuestran ms coordinacin en lneas
generales.
- Son capaces de combinar acciones ms
complejas.
- La recepcin la realizan con ambas manos,
sin la ayuda del tronco.
- Perciben el espacio al saltar una cuerda o
lanzar una pelota.
- Pueden picar la pelota sin mayor dificultad.
SOCIALES
PSICOLGICAS
INTELECTUAL
Son capaces de entender muchas cosas y suponer lo que pasar "despus de".
El desarrollo del lenguaje es espectacular.
A esta edad se sientan las bases de la teora de la mente (lo que va a ser su teora rudimentaria).
I.- Capacidad numrica en esta etapa.
Los nios manejan 3 principios en la capacidad numrica:
Llamado principio de uno a uno. Saben que hay una frecuencia.
Saben que hay un principio cardial. Sabe que el ltimo nmero es ms grande.
Principio del orden estable. Repite la misma serie, aunque se equivoque.
En este tema hay que tener en cuenta que hay mucha influencia de su vivencia social y cultural (los nios
chinos, por ejemplo, puntan ms alto las pruebas numricas, parece ser que las lenguas del Este asitico
favorecen especialmente la lgica).
El apoyo de los padres es fundamental.
II.- La memoria.
Aparentemente es como si su memoria fuese insuficiente. Parece ser que a esta edad no se han aprendido
estrategias para codificar los datos para despus recuperar esos datos. Hay dificultad para recuperar.
A pesar de que hay un dficit, hay una estrategia que les permite aprender a recordar y se llama "estrategia de
guiones".
El guion es una estrategia de memoria que permite atar los recuerdos de experiencias para despus
reproducirlos (encadena una sucesin de acontecimientos sobre una experiencia).
Las caractersticas de los guiones preescolares:
Describen experiencias, acontecimientos, muy concretos.
Va todo encadenado causa-efecto. Hay una coordinacin causal.
Algunos autores piensan que esta dificultad es debida a que tiene muchas cosas que atender, aprender, todo
les llama la atencin.
III.- Teora de la mente. A esta edad los nios estn elaborando un incipiente modo de comprender, de cmo
son las percepciones, las emociones, los sentimientos de l mismo y de otras personas. Hay otro avance
relevante: se dan cuenta de que "lo que ellos piensan los dems no lo saben". Es una etapa de gran desarrollo
de la fantasa: todo es posible en su mente. En la psicologa infantil se va sentando la base de la psicologa del
adulto.
Piaget no estim suficientemente las capacidades del nio (la inteligencia) ni la influencia del contexto social. El
nio ya es capaz de utilizar el lenguaje simblico (palabras, signos,..).
En contrapartida Vigosky centra su atencin en el papel clave que juega el adulto. Hay dos conceptos claves:
Zona del desarrollo prximo (diferencia que hay entre el nivel cognitivo alcanzado por el nio y el nivel al que
potencialmente puede llegar con ayuda).
Andamiaje (ayuda del adulto que ofrece al nio).
IV.- Desarrollo del lenguaje. Estos aos son claves para adquirir el lenguaje (idiomas, trminos,...). La velocidad
es grandsima. Hay un concepto de Vigosky que es fundamental que es el habla privada, es ese dilogo interno
que tenemos en toda nuestra vida con nosotros mismos. Esto surge a esta edad y lo va convirtiendo en susurro,
una vez adulto no lo hacemos en voz alta pero cuando se es nio s. El habla privada le ayuda para aprender,
recordar, organizarse (no es pues ninguna cosa "rara" ni motivo para alarmarnos si le vemos hablando
solo).Nuestra interaccin con ellos en relacin con lo fsico y cognitivo.