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1)
SISTEMAS
2)
CARACTERSTICAS
DE LOS SISTEMAS
Un sistema es un conjunto de
objetos unidos por alguna forma
de interaccin o Interdependencia.
Cualquier conjunto de partes
unidas entre s puede ser
considerado un sistema, desde que
las relaciones entre las partes y
el comportamiento del todo sea el
foco de atencin. Un conjunto de
partes que se atraen mutuamente
(como el sistema solar), o un grupo
de personas en una
organizacin, una red industrial, un
circuito elctrico, un computador o
Globalismo
Todo sistema tiene
una naturaleza orgnica, por la
cual una accin que
produzca cambio en una de las
unidades del Sistema, con
mucha probabilidad producir
ambios
en todas las otras unidades de
ste. En otros trminos, cualquier
estimulacin en cualquier unidad
del sistema afectar todas las
dems unidades, debido a la
relacin existente entre ellas. El
efecto total de esos cambios o
alteraciones se presentar como un
ajuste del todo al sistema. El
sistema siempre reaccionar
globalmente a cualquier estmulo
producido en cualquier parte o
unidad.
Ambiente
Es el rea de condiciones y sucesos
exteriores al sistema, pero que
Atributo
Corresponde a las caractersticas y
propiedades
estructurales
o
funcionales que 11 definen al
sistema y a los componentes del
sistema.
Entidad
Constituye la esencia de algo;
pueden
tener
una
existencia
concreta si sus atributos son reales
y pueden ser medibles y una
existencia
abstracta
si
sus
atributos
se
relacionan
con
cualidades
inherentes
de
un
concepto.
Estructura
Se
refiere
a
las
diferentes
interrelaciones ms o
menos
estables entre las partes o
componentes del sistema, las
cuales pueden ser verificadas en
un momento dado, constituyen la
Frontera
Corresponde a la delimitacin del
sistema. A partir de la frontera se
identifica qu pertenece y qu no
pertenece al sistema, es decir, se
separan
los
elementos
cuya
estructura se desea conoce, de los
que no se desean conocer (Gerez &
Grijalva, 1993). Aunque es un
concepto de difcil identificacin
fsica, es decir, la frontera es
abstracta, es necesario definir la
frontera para establecer el lmite
del sistema y definir las variables
objeto de anlisis.
Circularidad
Se refiere a los procesos de
autoacusacin. Es decir, cuando en
un sistema, un evento A cause otro
B, el cual a su vez cause C, y C
cause A.
Conglomerado
Se refiere a los sistemas en los
cuales la suma de las partes es
igual al todo, por lo tanto carece de
sinergia.
Elemento o Componente
Son las partes o componentes de
un sistema, el cual puede ser
considerado como un objeto o
como un proceso. Las partes
Energa
Corresponde
a
uno
de
los
elementos de entrada y salida del
sistema, el cual se comporta segn
la ley de la conservacin de la
energa, es decir, que no se
destruye
ni
se
pierde,
se
transforma. De esta forma la
energa del sistema es igual a la
suma de la energa importada
menos la exportada.
Modelo
Un modelo es una representacin
de un sistema que un observador
construye para efectos de estudio.
A travs del modelo se representa
la realidad de la manera ms
simplificada posible, incluyndose
en l solo las variables de inters
para el estudio.
Informacin
Comunicacin o adquisicin de
conocimientos
que
permiten
ampliar o precisar los que se
poseen
sobre
una
materia
determinada (RAE, 2001). De
acuerdo con Johansen Bertoglio
(1994)
la
Informacin
es
comunicada a travs de mensajes
Organizacin
Se refiere al patrn de las
relaciones que definen los estados
posibles
(variabilidad)
de
un
sistema.
Relacin
Segn la Real Academia de la
Lengua una relacin es una
conexin, correspondencia de algo
con otra cosa (RAE, 2001). En el
caso particular de los sistemas, la
correspondencia se hace entre los
elementos del mismo sistema,
entre sistemas o con el ambiente, y
pueden
ser
recprocas
(circularidad) o unidireccionales. En
sistemas, las relaciones tienen
varias denominaciones entre las
que encontramos: interrelaciones,
comunicaciones,
flujos,
asociaciones,
intercambios,
interdependencias.
Retroalimentacin
Se dice que hay retroalimentacin
cuando la salida de un subsistema
acta sobre la entrada (Gerez &
Grijalva, 1993). Es un concepto
asociado a los procesos de
homeostticos, que se basa en la
concepcin
no
lineal
de
la
causalidad (causa para un efecto);
a travs del cual el sistema abierto
recoge informacin sobre los
efectos de sus 13 Decisiones
internas
en
el
medio;
esta
informacin
acta
sobre
las
decisiones futuras del sistema. En
otras
palabras,
puede
ser
concebida como la accin de las
variables de salida de un sistema
ya se directa o indirectamente
sobre el propio sistema.
Resiliencia
Se deriva del verbo latino salire y
del trmino resilio que significa
volver atrs, resaltar o rebotar.
Esta caracterstica surge a partir de
la idea de un sistema en equilibrio
estable, cuyo comportamiento est
determinado por los procesos de
auto-mantenimiento del sistema.
3)
SUBSISTEMAS
En cuanto a su constitucin,
los sistemas pueden ser fsicos o
abstractos:
a) Sistemas fsicos o
concretos. Se componen de
equipos, maquinaria, objetos y
cosas reales. Se
denominan hardware. Pueden
describirse en trminos
cuantitativos de desempeo.
b) sistemas abstractos o
conceptuales. Se componen de
conceptos, filosofas, hiptesis e
ideas. Aqu,
los smbolos representan atributos
y objetos, que muchas veces solo
existen en el pensamiento de las
personas. Se denominan software.
4)
CLASES DE
SISTEMAS
* En cuanto a su naturaleza,
los sistemas pueden ser cerrados o
abiertos:
a) Sistemas cerrados. No
representan intercambio con
el medio ambiente que los
circunda, pues son hermticos a
cualquier influencia ambiental.
b) Sistemas
abiertos. Presentan relaciones de
intercambio con el ambiente por
medio de innumerables entradas y
salidas. Los sistemas abiertos
cambian materia y energa
regularmente con el medio
ambiente.
5) ORGANIZACIONES DE
LOS SISTEMAS.
Kenneth Bouldig propuso una
clasificacin de los sistemas de
acuerdo a su nivel de organizacin
y a la complejidad derivada del
nivel de organizacin (Johansen
Bertoglio, 1994; Osorio, 2007). Esta
clasificacin consta de nueve (9)
niveles jerrquicos, iniciando en un
nivel de organizacin sencillo
(menos complejo) hasta alcanzar
niveles ms complejos.
6)
NIVELES DE
ORGANIZACIN
Sistema Ciberntico
En este nivel el grado de
complejidad
adquirido
es
la
capacidad de autorregulacin para
Estructura Esttica
Denominado por Bouldig como el
nivel marco de referencia. Este
nivel est formado por sistemas
estticos
con
propiedades
estructurales, que conforman la
base del conocimiento terico
organizado en todos los campos.
Dentro de este nivel encontramos
la geografa, con sus mapas, los
cuales
constituyen
sistemas
sencillos
que
no
poseen
demasiadas
propiedades
emergentes.
Sistema Humano
En este nivel consideramos el ser
individual como un sistema con
conciencia (diferente a la descrita
en
el
nivel
anterior),
autosensibilidad
(reflexin
del
s
mismo) y habilidad para utilizar el
lenguaje y smbolos.
Sistema Dinmico Simple
En este nivel se consideran
sistemas
dinmicos
con
movimientos
predeterminados,
siendo esta ltima caracterstica la
Sistema Animal
Un aumento en la complejidad de
organizacin de los sistemas vivos
les permite tener una mayor
capacidad de procesamiento de la
informacin. Adicionalmente, nos
permite identificar propiedades de
movilidad,
comportamiento
teleolgico
(conducta
con
propsito) y conciencia. Aparece en
este sistema la capacidad de
aprendizaje, favorecida por la
presencia
de
receptores
especializados de informacin.
Sistemas Trascendentales
Corresponden a este nivel los
sistemas an no descubiertos, los
ineludibles y desconocidos, los
cuales
tambin
presentan
estructuras
sistemticas
e
interrelaciones.
7) FRONTERAS DE LOS
SISTEMAS
Determinar las fronteras de un
sistema puede ser fcil en algunos
casos o sumamente complicada en
otros: lmites o fronteras entre el
sistema y su ambiente admiten
cierta arbitrariedad. El lmite o
frontera de un sistema es la lnea
(que puede ser imaginaria) que
demarca lo que est dentro y lo
que est fuera del sistema. Por
ejemplo, una computadora es un
sistema fsico. Sus lmites son
visibles y, por lo tanto, fciles de
8) ELEMENTOS DE UN
SISTEMA
Los elementos de un sistema
abierto son:
a) Corriente de entrada
b) Proceso de conversin
c) Corriente de salida
d) La
comunicacin
de
retroalimentacin
como
elemento de control
e) El
enfoque
de
corriente
entrada y salida
CORRIETE DE ENTRADA
Se conoce que para que los
sistemas
abiertos
puedan
funcionar, deben importar a travs
de su corriente de entrada, ciertos
recursos de los medios tales como
insumo o energa que permiten su
funcionamiento y manutencin.
PROCESO DE CONVERSION
Salida
Corresponde a los resultados
obtenidos despus de procesar las
entradas, es decir, es el aporte que
hace el sistema al medio que lo
rodea
como
resultado
del
funcionamiento del sistema o
exportacin.
Como
salidas
pueden considerarse la energa, los
productos,
el
servicio,
la
informacin; estas pueden ser o no
utilizadas por el ambiente del
sistema o por otro sistema, como
fuente de funcionamiento. En este
sentido, las salidas pueden o no
producir cambios en las entradas
del sistema.
Retroalimentacin
Constituye el elemento de control
del sistema. Es el mecanismo
mediante el cual parte de la
a. Positiva: Ocurre
efecto sobre la
consecuencia de la
de entrada es
reforzada.
cuando hay un
entrada como
salida. La seal
amplificada y
9)
PROPIEDADES
BSICAS DE UN
SISTEMA
El trmino consiste en que se
consiguen ventajas en el trabajo
asociado. Es el efecto adicional que
dos organismos obtienen por
trabajar de comn acuerdo, la
sinergia es la suma de energas
individuales que se multiplica
progresivamente,
reflejndose
sobre la totalidad del grupo. La
valoracin
de
las
diferencias
(mentales,
emocionales,
psicolgicas) es la esencia de la
sinergia.
Homeostasis
La Homeostasis es un mecanismo
de control que le permite a los
sistemas mantener una tendencia
a adaptarse con el fin de alcanzar
un equilibrio interno frente a los
cambios
externos
del
medio
ambiente, es decir, que un sistema
que est en constante cambio,
tiende a buscar equilibrio en sus
diferentes niveles, mostrando una
capacidad de adaptacin a las
condiciones del ambiente. Esta
capacidad se puede dar a travs
del
mecanismo
de
retroalimentacin que le permite al
sistema equilibrar y corregir los
procesos a partir de los datos
obtenidos del ambiente.
Recambio
Corresponde al proceso a travs
del cual el sistema recibe del
entono los insumos o recurso
necesarios para mantenerse en el
10
Perturbacin
Se refiere a las influencias o
cambios generados en el entorno o
dentro del sistema que lo afectan
de forma tal que el sistema debe
responder mediante reformas del
estado interno del sistema, de tal
forma que el resultado el estado
final es diferente a las condiciones
iniciales.
En
un
sistema
matemtico, la perturbacin se
refiere a cualquier desviacin
respecto al valor de la norma,
considerando la norma como el
valor de direccin del sistema.
Sobrecarga
Se refiere a un tipo de perturbacin
lo suficientemente elevada, que
supera el lmite de la capacidad de
respuesta del sistema.
10)
SISTEMAS
ABIERTOS
Referencias
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema
http://www.monografias.com/trabaj
os10/tege/tege.shtml#ixzz3UVefy1
SN
http://es.wikipedia.org/wiki/Subsist
ema
http://datateca.unad.edu.co/conten
idos/401502/CONTENIDO/401502_S
istemasPsico/leccin_21_definicin_y_
clases_de_sistemas.html
http://www.monografias.com/trabajos69/teoria-sistemas/teoriasistemas2.shtml#ixzz3UVoDpX2q
http://www.alegsa.com.ar/Diccionar
io/C/16173.php
http://es.slideshare.net/jhonnyfrann
zjimenezleon/elementos-de-unsistema-14852899
http://ccfrancia2.blogspot.com/200
9/09/propiedades-de-lossistemas.html
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