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PROYECTO
EL SOFTWARE EDUCATIVO JClic EN DESARROLLO
DE
CAPACIDADES EN EL AREA DE MATEMATICA EN LOS
ALUMNOS DE DEL 1 GRADO DE SECUNDARIA DE LA
INSTITUCIN EDUCATIVA N 6024 JOS MARIA ARGUEDAS
UGEL N 01, SAN JUAN DE MIRAFLORES.
AUTOR:
Lic. MARTNEZ SNCHEZ, Edgar Fernando
ASESOR
LIC. JOS LUIS SOLS TOSCANO
LIMA PER
2012
I.
GENERALIDADES
I.1.
Titulo
Autor:
Asesor:
Tipo de investigacin:
Carcter descriptivo correlacional.
I.5.
Localidad:
Tablada de Lurn Villa Mara del Triunfo
I.6.
2.1.
alumnos y alumnas
en su
2.3. Justificacin
La presente investigacin se justifica debido a que se hace necesario
implementar
nuevas
herramientas que
permitan
mejorar
en
la
panorama de la
herramientas a utilizar el
impresiones,
copias,
pasajes,
etc.
superndolo
gracias
la
2.5.
Antecedentes
El impacto que han tenido las nuevas tecnologas, llmense de la
informacin y/o de la comunicacin, ha revolucionado la manera de
percibir, acceder y transmitir el conocimiento. Ahora, tanto educadores
como educandos
incluyendo nuevos
lneas
de
acadmicas
investigaciones mencionadas.
diseo de estudio.
Tesis internacionales
En
El software
trabaj todas
de aplicar la prueba de
calificacin.
cuyos
rendimiento
base
al
trabajo
realizado
se
considera
que
para
futuras
Cuba,
se
realiz
una
investigacin
cuyo
propsito
fue
de 5 y 6 que aplicaron el
observaron un
gran
utilizacin de
la
los
nueva
tecnologa
han
dejado
de
utilizar
medios
de
enseanza
independiente de los
efectivo
para
el
desarrollo
del
trabajo
infantil. Se utiliz el
Sustenta en la Universidad
Educacin
Estudio en Aulas de
educacin peruana. Es
las TIC se debe empezar
nativos digitales.
esta
Los
aspectos, la importancia de la
diferente software
Por
tal
motivo,
creemos
que
el
aporte
de
la
estudiantes.
En su trabajo de investigacin:
comprensin de los
algebraico,
Afirma
que
computadora se incorpora
entre
los
componentes
educativos,
la
los
hemos convivido
la computadora en la clase de
favorables. Por lo
matemtica el cual forma parte del tedio a este curso por parte del
alumno.
Tesis: Efran Serafn Mamani Ticona y Roci Quispe Cutipa en su trabajo
de investigacin La influencia de la enseanza virtual del aprendizaje de
los alumnos del quinto Grado de la especialidad de electrnica de las
Instituciones Educativas Secundarias Tcnicas Gran Unidad escolar San
Carlos, Industrial N 32 de la ciudad de Puno. Afirma y concluye:
1.- La enseanza virtual en la especialidad de electrnica influye
directamente en los educandos ya que posibilita un mejor aprendizaje de
diferentes
procesos educativos
educandos y es muy
persona.
2.- Utilizando las computadoras en el aula virtual, ayuda mejorar el nivel
de
2.6.
Preguntas de investigacin
Cmo influye la
en el
en el
Objetivos de la Investigacin
2.7.1 Objetivo General
Determinar si la aplicacin del Software Educativo JClic mejora el
desarrollo de capacidades en el rea de matemtica en los
alumnos del 1 de secundaria de la Institucin Educativa N 6024
Jos Mara Arguedas UGEL N 01.
2.7.2. Objetivo Especficos
Determinar si la aplicacin del Software Educativo JClic mejora el
desarrollo de la capacidad de razonamiento y demostracin en
estudiantes del 1 de
secundaria
de la Institucin
Marco Terico
El proyecto de investigacin denominado Influencia del uso del
Software Educativo JClic dentro (Tics) en el desarrollo de las
capacidades en el rea de matemtica de los alumnos, tiene como
objetivo determinar de forma estadstica y analtica la actualidad con
respecto a la utilizacin del
mediador del
materiales
educativos,
de
caractersticas
calidades
muy
alumnos al
desarrolla una
que
permite
crear
Micro
mundos,
JClic.
Un
conjunto
de
recursos
permite al
libertad, el
propios propsitos.
La elaboracin de estos materiales educativos puede ser un punto de
partida para el estudio de los enfoques pedaggicos que pueda
realizar
el docente
aprendizaje fomentando un
aprendizaje colaborativo.
comprensiva. Las
educadoras
de
utilizada por
diversos
pases
como
entre
diversos
entornos
grficos
opciones
de
funcionamiento.
JClic Autor: Esta herramienta permite crear, modificar y probar
de recursos.
entre
traduccin y
adaptacin
intuitiva.
Uso
de
entornos
grficos
de
usuario
("skins")
proyecto.
con
estilos,
uso
de
gradientes
colores
semitransparentes...
mximo
de
intentos,
orden
de
resolucin,
ingredientes
necesarios
para
ejecutar
las
elaborar
traducciones
del
programa
otros
idiomas.
Launchpad.
permite
asociaciones
realizar
siete
tipos
bsicos
de
actividades:
Las
informacin, que
inicialmente
capacidades en tecnologas de la
informacin y comunicacin
(capacidades TIC).
Como tal, trataremos sobre el aprendizaje de tecnologa, el concepto de
capacidades TIC, las modalidades y tipos de capacidades TIC en el
currculo y las capacidades TIC que se vienen implementando en el
sistema educativo
hombre, la aparicin
permitir la caza, la
especficamente humana, la
herramienta
capacidades especficas
viene siendo
de la imprenta donde la
masiva y, ahora, la
herramientas causaran
hacia fuera,
psicolgicas y las
consecuencia de la existencia e
interaccin de estos
limitado la serie de
recientemente
Biondi
Zapata
sealaron
que
la
habilidades y capacidades
lneas de
transformados
no slo CON ella, sino a travs DE ella. Ambos son dos tipos de
aprendizajes a tomar en cuenta, si bien es cierto que aprender algo CON
la tecnologa es ms evidente y evaluable educativamente, aprender DE
la tecnologa no es menos real al momento de interactuar con
estas
abstraccin,
cognicin
inclusos
procesos
(2005),
computadora,
cualquier
otra
aplicacin
funciones de procesamiento de la
de las
educativos, facilitan el
que nos deca McLuhan que los medios son las extensiones de nuestro
cuerpo y cerebro.
Jonassen (1996), seala con mucha claridad que las tecnologas
educativas funcionan como herramientas cognitivas por el hecho que
cuando los estudiantes las usan deben pensar e implicarse en el
conocimiento de los contenidos que estn aprendiendo y si los
estudiantes las han elegido para
de
significado.
La
herramienta
cognitiva
no
pues
de contenido.
De acuerdo a Jonassen (1996), el proceso de aprendizaje que tiene
lugar con las herramientas cognitivas, comprometen de un modo activo a
los estudiantes en la creacin de conocimiento, mostrando su
comprensin y concepcin de la informacin, 89 sin focalizar la atencin
en la presentacin del conocimiento objetivo. Las herramientas
cognitivas logran involucrar cognitivamente a sus usuarios en un mayor
control por parte del estudiante que por parte del docente, la
generacin o creacin de documentos o materiales y la participacin
activa. (Ver grfico N 13).
Grfico N 13: Proceso de aprendizaje con las herramientas cognitivas
sobre
todo,
puede
utilizar
Internet
como
una
como nuevas
humano:
Una de las formas tiene que ver con los cambios en el rendimiento,
manifestados por los estudiantes en el curso de su actividad asistida por
un programa o un ordenador. El hecho de trabajar con una mquina
inteligente
CALIDAD de lo que
cognitivas
generales
CONSECUENCIA de su
estudiantes
COMO
dominio del
aleje del ordenador.
los
de
estrategias de
metfora
televisin lo
nuevas
la
forma
lo hacemos,
herramienta o
haya una
intelectualmente. El uso de
propiciar
entonces la internalizacin.
vez
planteada
esta
delimitacin,
pasaremos
general y, luego,
podemos deducir que hay una interseccin del trmino comn aptitud
tanto en competencia y capacidad.
Siguiendo esta misma lnea de anlisis, un investigador social de nuestro
medio, Barriga (2004), establece que el trmino competencia desde la
mirada educativa se refiere a la aptitud unida al concepto de
idoneidad. Asimismo, de acuerdo a Barriga, el primer trmino
competencia en tanto aptitud es un
la competencia
como:
habilidades
(p.23).
En el anlisis entre los conceptos de competencia y capacidades, como
podemos observar, existe una relacin entre ellas, pero ambas no son
equivalentes (Tobn, 2006, p.55). En tal sentido estamos frente a un
tema no resuelto y que es justamente la investigacin cientfica la que
de
conocimientos,
habilidades,
destrezas,
aptitudes,
all, la hiptesis es la
educativa en su conjunto
se direcciones adecuadamente.
Para tener un mayor conocimiento acerca de los conceptos que se usa
en el campo educativo, encontramos que en los sistemas educativos de
los pases en el nivel de educacin secundaria o llamada tambin
educacin media,
habilidades, actitudes y
capacidades.
trminos
aprendizaje, etc.
Analizando con mayor detalle de acuerdo a Tobn (2005) las
competencias son procesos complejos que las personas ponen en
accin-actuacin-creacin,
actividades
para
resolver
problemas
realizar
aportando a la
basado en procedimientos y
requerimientos
incertidumbre,
con
autonoma
intelectual,
procesos
conciencia
crtica,
educativo,
pues
las
competencias
macrohabilidades en su conjunto. En
son
todas
las
estamos desarrollando
entorno.
Tobn (2006) por su parte, seala que las capacidades son condiciones
cognitivas, afectivas y psicomotrices fundamentales para aprender y
denotan la dedicacin a una tarea. Las capacidades tambin
comprenden el desarrollo de las aptitudes y son una parte central de las
competencias.
De acuerdo a Catalano, Avolio de Cols y Sladogna (2004), las
capacidades son atributos psico-cognitivos de los individuos, que se
desarrollan
por
la
integracin
acumulacin
de
aprendizajes
cognitivas,
operativas,
organizativas,
estratgicas
generales,
ltimo,
educativo peruano.
porque
estn
relacionadas
con
las
grandes
persona. Las
toma de
decisiones.
Capacidades de rea.- Son enunciados breves que sintetizan los
propsitos especficos de las reas curriculares. Cada rea desde su
particularidad y
de las capacidades
lectora, el razonamiento y la
en
s,
constituyen
las
capacidades
fundamentales.
Elaboracin propia.
fundamentales que se
perspectivas que
CONCEPTO
INVESTIGADORES
OCDE (2005)
MINEDU (2006b)
participar
efectivamente en la sociedad (p.26).
Las capacidades TIC son tres que se desarrollan en el
sistema educativo peruano: La generacin de informacin,
donde los
referidas
informacin, el
y conocimiento, el
MONEREO (2005)
produccin de materiales
al
tratamiento
estratgico
de
la
Ministerio de Educacin
(p.15).
Las capacidades TIC son un conjunto de habilidades, que
en Chile- ENLACES
permiten
(2006
desarrollar
utilizar
distintos
programas
informticos,
Elaboracin propia
concepto
desarrollado es la siguiente:
obtener,
organizar,
evaluar,
crear
comunicar
estas
capacidades,
las
parmetros que
cuales
las
hemos
Organizacin de
Carlos Monereo
Ministerio de
Internacional de la
Cooperacin y
Universidad
Tecnologa de la
Desarrollo
Autnoma de
(MINEDU)
Educacin (ISTE)
Econmico (OCDE)
Barcelona (UAB)
2006
Estndares 2007
1. Creatividad e
2005
1. Capacidad para
2005
1. Aprender a buscar
1. Adquisicin de
innovacin
usar el lenguaje,
informacin y
informacin
2. Comunicacin y
los smbolos y el
aprender
(Investigacin)
colaboracin
texto
2. Aprender a
2. Trabajo en equipo
3. Investigacin y
interactivamente
comunicarse
3. Estrategias de
fluidez
2. Capacidad para
3. Aprender a
aprendizaje
informacional
usar conocimiento
colaborar con
(Produccin de
4. Pensamiento
e informacin
otros
materiales)
crtico, resolucin
interactivamente
4. Aprender a
de problemas y
3. Capacidad para
participar en la
toma de
usar la tecnologa
vida pblica
decisiones
interactivamente
5. Ciudadana
digital
6. Funcionamiento
de la tecnologa y
conceptos
Elaboracin propia.
Estndares
INTERNATIONAL
Nacionales
han
sido
propuestos
por
la
efectivamente y vivir
medios.
- Comunican efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias
usando una variedad de medios y formatos.
- Desarrollan un entendimiento cultural y una conciencia global mediante
la
investigacin.
efectan lo siguiente:
- Entienden y usan sistemas tecnolgicos.
- Seleccionan y usan aplicaciones efectivas y productivamente.
- Investigan y resuelven problemas en los sistemas y las aplicaciones.
- Transfieren el conocimiento existente al aprendizaje de nuevas
tecnologas.
Las capacidades TIC segn la OCDE
La Organizacin de Cooperacin y Desarrollo Econmico (OCDE), como
resultado de un trabajo de ms de 5 aos ha establecido tres
capacidades TIC que se detallan a continuacin:
1. Capacidad para usar el lenguaje, los smbolos y los textos de manera
interactiva.-Referido a comprender la capacidad de hablar, escribir, as
como habilidades en computacin en mltiples situaciones. Es una
herramienta fundamental para el efectivo dilogo con otras personas.
2. Capacidad para usar el conocimiento y la informacin de manera
interactiva.- Esta capacidad es importante para formar opiniones, hacer
decisiones y realizar acciones responsables. Para lograr esta capacidad
los
individuos
informacin;
textos,
psiquismo humano para volver sobre s mismo, lo que implica que este
psiquismo est organizado en unidades de pensamiento, susceptibles de
ser objeto de operaciones. Ser consciente es entonces poder acceder al
propio pensamiento y actuar sobre l.
Esta conceptualizacin tiene un origen epistemolgico en la cual est
inserto Vigotsky. As de acuerdo a Bronckart (2000), Vigotsky se sita
claramente
manifest:
adquiere
importante conocer
anlisis es muy
conciencia
base de esto,
de los
filogentico
de los grupos
microgentico
individuos particulares,
trmino
un
conocimiento
de
los
otros
antes
que
un
propiedades de este
procesos psicolgicos
valorado.
produccin.
para
la
transformacin
de
estos
condiciones
monos
en
seres
hablamos de herramientas
estamos refiriendo al
desarrollo
de los
internamente orientado.
(p.91).
En esta perspectiva, el dominio de la naturaleza y el de la conducta
estn muy bien relacionados, puesto que la alteracin de la naturaleza
hecha por el
los pares ms capaces lo hacen hoy, para ayudar a los nios en las
zonas de desarrollo prximo (ZDP),
hipertexto. Es decir
la tecnologa.
Por otro lado, de acuerdo a la UNESCO (2004) se seala que de la
teora de Vigotsky se infiere que debe proveerse a los estudiantes con
entornos
campos del
expertos externos. As, las TIC pueden utilizarse para apoyar este
entorno de aprendizaje al servir como
colaboracin y la
online para
ya haban tenido
hecho de preguntar qu es
establecido como
cabo.
En los estudios sobre el desarrollo mental de los nios, se supona que
nicamente las actividades que podan hacer por s solos indicaban su
capacidad mental. Sin embargo es ms indicativo de su desarrollo
mental lo que ellos pueden hacer con la ayuda de un profesor o con la
ayuda de sus compaeros de estudio. Este aspecto trajo pues toda una
polmica porque se puso en vitrina definir si el desarrollo mental era
nicamente por lo que podan hacer solo los nios o por lo que podan
hacer con la ayuda de alguien.
Un ejemplo claro sobre este aspecto es el siguiente: tenemos a dos
nios uno de 9 y otro de 10 aos. A ambos les aplicaron un test sobre
desarrollo mental y se defini que ambos tienen la misma edad mental.
Luego se experiment el desarrollo de ciertas capacidades TIC de
acuerdo a su edad sobre el manejo de informacin con la ayuda de un
profesor a ambos estudiantes. Luego se demostr que el nio de 9 aos
es capaz de resolver problemas cuyo nivel si sita en los 13 aos y el
nio de 10 aos es capaz de resolver problemas cuyo nivel se sita en
los 10 aos. Con esto nos preguntaremos si ambos nios tienen el
mismo estado mental.
Vigotsky demostr entonces que la capacidad de los nios de idntico
nivel de desarrollo mental para aprender bajo la gua de un profesor
variaba en gran medida, por lo que se demostr que ambos nios no
independientemente un problema, y el
determinado a travs de la
adulto o en
han
la zona de
no han madurado,
un determinado tiempo
desarrollo prximo.
Hay que precisar que para Vigotsky (2000) lo que crea la zona de
desarrollo prximo es un rasgo esencial de aprendizaje, es decir el
aprendizaje despierta una serie de procesos evolutivos internos capaces
de operar slo cuando el
introducen en el
conocen y dominan en
instrumentos.
estaran
cara a cara.
La postura Vigotskyana presupone que la mente surge de la actividad
mediada conjuntamente entre las personas y por ende la mente es
co-construida y
estimulacin () Pero
situaciones en las
contactos con
estudiante llena
tambin de
enfatizaba:
que
de
la
mediacin
instrumental,
la
cual
daba
culturales o
mediadas.
mediadores del grupo y por otra parte por reglas establecidas entre los
participantes. A su vez, las comunidades implican una divisin del trabajo
entre el sujeto y los
cognicin humana.
inmediato, culturalmente
presente y del
caracterstica peculiar y
computadoras y el Internet
estructurar la
sobre todo para evitar errores. Esto conlleva a que tambin las
inteligencias sean distribuidas. As, la inteligencia distribuida surge del
pensamiento de las personas en accin.
Toda actividad est posibilitada por la inteligencia, pero es cierto que no
slo la inteligencia que aporta la persona. Cuando Pea (2001), dice
inteligencia
(2001), portadoras de
fenmeno
de
la
inteligencia
distribuida
establece
que
el
teniendo en
plataformas experimentales
diremos que el
pobre.
Las categoras que se tomarn en cuenta en este ejemplo son las
siguientes:
Conocimiento.- El estudiante en este caso solista, tiene conocimientos
bsicos sobre el tema de estudio y tiene a la vez a su mano una serie de
elementos que le pueden ser tiles en su aprendizaje como son el
Internet, los libros y peridicos.
Representaciones.mentales
El
estudiante
tiene
ciertas
representaciones
manera solista, sin tomar en cuenta toda esa serie de recursos que
que es el experimental es
estudio. As en el
lingsticos, los nmeros, etc. En este contexto podemos afirmar que las
cogniciones se distribuyen fsicamente con el uso del lpiz y el papel y
Tambin se distribuyen
trabajar en equipo
cogniciones
se
distribuyen
simblicamente
padres, etc.
a
travs
de
habilidad para
significa la capacidad
contraejemplos, elaborar
vlidos etc.
Comunicacin matemtica
Una de las facultades propias del ser humano es la comunicarse con sus
congneres. La comunicacin se realiza Haciendo uso de un cdigo, en
pocas
palabras,
es
convencionalmente, los
un
conjunto
de
smbolos
establecidos
codificados durante la
lenguaje
desarrollo de
esta capacidad.
Resolucin de problemas
La capacidad de resolucin de problemas es de suma importancia, no
solo
desarrollar, en los
problemas, si
Hiptesis
2.10. Variables
2.10.1.
Variable Independiente
Software Educativo JClic
2.10.2.
Variable dependiente
Desarrollo de capacidades en el rea de matemtica
2.10.3.
JClic
Del estudio del software educativo JClic como herramienta
comprende el aprovechamiento de las Tecnologas de la
Informacin y Comunicacin (TIC) en la accin pedaggica
dirigida a los alumnos, que se realiza en el marco de la
Integracin de las TIC ejecutado por la direccin de las
Tecnologas educativas del Ministerio de Educacin.
JClic que es el programa principal y sirve para ver y
ejecutar
las
actividades.
Permite
crear
organizar
Indicadores
Variable
JClic.
Manejo bsico y tcnico sobre el software educativo
JClic
Facilidad en la Instalacin del Software
Adaptacin rpidamente del software
Permite la profundizacin del Aprendizaje del
Estudiante
Analiza
la informacin contenida en el tema
seleccionado
Manejo de Espacio de Aprendizaje
Dimensiones
Funcin Tcnica
Indicadores
Variables
Independientes
Funcin
Pedaggica
Funcin
Aplicativa
de
en
de Manejo
de
informacin
tem
Comunicacin
matemtica.
Resolucin
problemas.
de
III. METODOLOGIA
existente
en el desarrollo de
Y2
DONDE:
M
Y1
Y2
R
=
=
=
=
probabilidad
0,05
q es l
0,95
es la confiabilidad de la muestra
Aplicando
la
formula
se determina que la
muestra es 88.41 y
redondeando es 88.
Est Constituida por 88 alumnos del primer grado de educacin
secundaria; se seleccion esta muestra porque durante las prcticas en el
aula de Innovacin, se ha visto la necesidad de encontrar una respuesta
de cmo se utilizara el software educativo JClic en el rendimiento
acadmico en el rea de Historia, geografa y Economa,
de dichos
estudiantes
3.4. Mtodo de investigacin
Es el descriptivo. Porque nos permite analizar e interpretar y medir las
diversas variables.
Donde
3.5.1. Tcnicas:
educativo JClic.
3.5.2. Instrumentos:
III.6.
Evaluaciones de progresos.
cuestionario
Cebrin, Snchez, Ruiz, y palomino (2009). El impacto del tic en los centros
educativos. Sntesis. Espaa. pp 137.
Cabrera, C; Bustamante, A; Caraguay, J y Abad, D. (2010). Elaboracin de una
gua didctica mediante la aplicacin JClic impartida a las docentes del 3 ao
de Educacin Bsica. Universidad Nacional de Loja. Ecuador. Revista de
Informtica Educativa y Medios Audiovisuales Vol. 7(14), pgs. 18-21. 2010.
Consultado el 03 de septiembre del 2011 en:
http://laboratorios.fi.uba.ar/lie/Revista/Articulos/070714/A2mar2010.pdf
Rodrguez, (2010).Elaboracin de clases virtuales Java Clic.Arcijael.
ANEXOS
ENCUESTA
Encuesta para determinar la influencia que tiene el software Educativo JClic en
el desarrollo de capacidades en el rea de matemtica en los alumnos del
primer grado de educacin secundaria en la I.E 6024 Jos Mara Arguedas,
ubicada en el
FINALIDAD:
Estimado alumno, la importancia del software Educativo JClic como
herramientas Tic es fundamental porque nos permitir a desarrollo las
capacidades en tu aprendizaje y mejorar tus habilidades en tu rendimiento
acadmico.
INSTRUCCIONES:
Estimado alumno, la presente encuesta tiene el propsito de recopilar
informacin sobre la influencia que tiene el software Educativo JClic en el
desarrollo de las
CUESTIONARIO
I.
ITEMS
1. Las actividades JClic se adaptan al tipo de
contexto que se ejecuta.
2. Los contenidos responden
la
realidad
propuestas
aprendizaje.
17. En las actividades
se
facilitan
incluyen
el
diversos
alumno.
20. Se tiene en cuenta el enfoque constructivista
para el desarrollo de las actividades JClic.
21. Favorecen el desarrollo del pensamiento
creativo y reflexivo.
III.
ser ejecutado.
Permite interactuar al estudiante con las
24.
25.
actividades JClic.
Las actividades JClic creadas son inditas.
El entorno de trabajo es llamativo e
FINALIDAD:
Estimado alumno, la importancia del software Educativo JClic como
herramientas Tic es fundamental porque nos permitir a desarrollo las
capacidades en tu aprendizaje y mejorar tus habilidades en tu rendimiento
acadmico.
INSTRUCCIONES:
Edad: ( )
divisin de nmeros
enteros.