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Minimiza
Agrega
riesgos
objetivos
del
de
proyecto
calidad
DESVENTAJAS
Resulta
como
un
modelo
muy
costoso
Requiere de mucha experiencia en la identificacin de los riesgos
Proceso unificado
La metodologa de UP, es un mtodo iterativo de diseo de software
que describe cmo desarrollar software de forma eficaz, utilizando
tcnicas probadas en la industria.
El Proceso Unificado de Desarrollo de Software o simplemente
Proceso Unificado es un marco de desarrollo de software que se
caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la
arquitectura, enfocado en el riesgo, y por ser iterativo e incremental.
visible
en
las
primeras
etapas
El
proceso
es
comprensible
Ingeniera web
La ingeniera de la Web es la aplicacin de metodologas
sistemticas, disciplinadas y cuantificables al desarrollo eficiente,
operacin y evolucin de aplicaciones de alta calidad en la World
Wide Web. En este sentido, la ingeniera de la Web hace referencia a
las metodologas, tcnicas y herramientas que se utilizan en el
desarrollo de aplicaciones Web complejas y de gran dimensin en
las que se apoya la evaluacin, diseo, desarrollo, implementacin y
evolucin de dichas aplicaciones.
La ingeniera web se debe al crecimiento desenfrenado que est
teniendo la Web est ocasionando un impacto en la sociedad y el
nuevo manejo que se le est dando a la informacin en las diferentes
reas en que se presenta ha hecho que las personas tiendan a
realizar todas sus actividades por esta va.
Es de fcil uso
Permite la comunicacin rpida y directa con una o varias
personas que se encuentre en cualquier parte del mundo,
ayudando de esta manera en las TICs
Desarrollo de diferentes proyectos y propuestas para dar a
conocer dichos proyectos a travs de la red
Ayuda en el proceso de globalizacin de las empresas, ya que
permite contactar diferentes entidades y personas en el mundo
sin altos costos
Crear publicidad para que los clientes puedan acceder a
productos y servicios y tengan informacin actualizada de ellos.
Desventajas
Metodologas agiles
El desarrollo gil de software son mtodos de ingeniera del software
basado en el desarrollo iterativo e incremental, donde los
requerimientos y soluciones evolucionan mediante la colaboracin de
grupos auto organizado y multidisciplinario. Existen muchos mtodos
de desarrollo gil; la mayora minimiza riesgos desarrollando
software en lapsos cortos. El software desarrollado en una unidad de
tiempo es llamado una iteracin, la cual debe durar de una a cuatro
semanas. Cada iteracin del ciclo de vida incluye: planificacin,
anlisis de requerimientos, diseo, codificacin, revisin y
documentacin. Una iteracin no debe agregar demasiada
funcionalidad para justificar el lanzamiento del producto al mercado,
pero la meta es tener una demo (sin errores) al final de cada
iteracin. Al final de cada iteracin el equipo vuelve a evaluar las
prioridades del proyecto.
Los mtodos giles enfatizan las comunicaciones cara a cara en vez
de la documentacin. La mayora de los equipos giles estn
localizados en una simple oficina abierta, a veces llamadas
"plataformas de lanzamiento" (bullpen en ingls). La oficina debe
incluir revisores, escritores de documentacin y ayuda, diseadores
de iteracin y directores de proyecto. Los mtodos giles tambin
enfatizan que el software funcional es la primera medida del
progreso. Combinado con la preferencia por las comunicaciones cara
a cara, generalmente los mtodos giles son criticados y tratados
como "indisciplinados" por la falta de documentacin tcnica.
Algunos mtodos giles de desarrollo de software:
Crystal_Clear
Kanban.
Scrum.
G300.
Ventajas
fuente.
- Problemas derivados de la comunicacin oral. Este tipo de
comunicacin resulta difcil de preservar cuando pasa el tiempo y
est sujeta a muchas ambigedades.
- Falta de calidad. Probar el cdigo de forma constante no genera
productos de calidad, slo revela falta de anlisis y diseo.
- Fuerte dependencia de las personas. Como se evita en lo posible la
documentacin y los diseos convencionales, los proyectos giles
dependen crticamente de las personas.
Referencias
http://ithuejutlajoseluisvite.blogspot.mx/
http://agmalu.blogspot.mx/
http://ingenieriaweb2584.blogspot.mx/2013/04/metodologiaingenieria-web.html