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Grupo: 2
VOLEIBOL
8/02/2011
ASPECTOS GENERALES
Tcnica:
Es un deporte que se juega principalmente con las manos y antebrazos.
Tctica:
Estructura de juego de los jugadores.
Entrenamiento General:
Mayor rendimiento general.
Entrenamiento Especfico: El complemento a la mejora fsica general sera mejorar el
salto. (Es una cualidad fsica que se mejora significativamente respecto otros
deportes).
Cualidad Fsica:
El salto (Intentar superar la red).
Preparacin Psicolgica:
No hay contacto directo con otros adversarios. Tiene
valores diferentes a otros deportes. No puedes perder la concentracin.
Caractersticas:
Juego en equipo
Gran implantacin mundial (218 Federaciones de Voleibol, 212 Federaciones
de Baloncesto) (Fuente: C.O.I)
Hay un espacio diferenciado respecto al oponente.
Es un deporte de impactos (No hay posesin del baln)
Todos los jugadores pasan por todos los puestos. La rotacin se realiza
siguiendo las agujas del reloj.
Formacin Universal: Al pasar por todas las posiciones tienes que ser bueno en
todas las posiciones. ( Si eres bajo tiene que ser buen saltador para cuando
ests debajo de la red).
Hay una limitacin de acciones a 3 toques. Por lo tanto, hay que tener clara la
estructura de ataque.
Se penaliza la tcnica incorrecta. (Ej. Brazo incorrectos o retencin del baln)
*Hay que pensar muy rpido.
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Ancdota:
En el voleibol se gana 3 0 o 3 2, y los ejemplos son una semi-final entre Bulgaria y
Japn que iban ganando Bulgaria 2 0, 14-6 y acabaron 14 16, ganando Japn.
TCNICA
Se emplean diversas tcnicas para impulsar el baln en distintas situaciones del juego.
En todas ellas el baln debe ser golpeado. La retencin, arrastre o acompaamiento
del baln es falta.
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1. Saque:
Es la accin de poner en juego el baln, lanzando o soltando el baln y
golpeando con la mano. Su finalidad principal es ofensiva, marcar punto al
contrario, o dificultar al mximo la recepcin por parte del contrario.
2. Recuperacin del saque (antebrazos): Unidas las manos por el dorso y ayudado
por la flexin de las piernas, el baln es golpeado desde abajo hacia arriba por
ambos antebrazos logrando as un rebote vertical con una gran elevacin. Es la
forma habitual de realizar la recepcin del saque.
3. Toque de dedos: El baln se pasa utilizando suavemente las manos, por encima de
la cabeza y con las yemas de los dedos hacia arriba; impulsndolo en la direccin
deseada pero sin agarrarlo ni lanzarlo.
4. Remate: Accin que pone fin a una jugada ofensiva. El jugador corre, salta y
golpea el baln por encima de la red.
5. Bloqueo: Toda accin destinada a interceptar el ataque del equipo contrario,
saltando junto a la red, con los brazos alzados y sin meterlos en el campo contrario.
Est prohibido bloquear el saque adversario.
En la iniciacin al voleibol empezaremos por el pase de dedos (segundo pase), ya que
es el ms sencillo.
HISTORIA (AMPLIACIN)
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de
febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor
fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. En 1912 se
revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del
baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se
incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el
ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin
del set.
La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros
campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino).
Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El voleibol playa se incorpora a la FIVB en 1986 y
a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996.
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VIDEOS DE VOLEIBOL
El video es una forma de despertar el inters del nio por el voleibol y que quiera
practicarlo e imitar a los mayores.
Comentarios respecto al video:
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IMPORTANTE: En los nios hay que evitar que toquen el baln con los pies
para que no se convierta en futbol-volei.
Red: La altura de la red para hombres es de 2,43 m y para mujeres de 2,24m.
Se puede observar en los videos tanto a hombres como mujeres de ms de 190
m de altura, incluso llegando a 214 m en hombres y 202 m en mujeres. Los
jugadores que no son altos, suelen caracterizarse por ser habilidosos y buenos
saltadores para equilibrar sus diferencias.
FASE APRENDIZAJE
Durante la primera sesin, los ejercicios de contacto con el baln tenan las
caractersticas siguientes:
1. La trayectoria no tenia importancia
2. Eran sobretodo trayectorias cortas
El motivo principal es para que el nio solo se concentre en el contacto con el baln y
colocacin del cuerpo en general.
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EL SAQUE
Conceptos Claves:
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Preguntas frecuentes:
1. Cmo se sujeta el baln?
Se coloca el brazo que sostiene el baln cruzado por delante del cuerpo para un mejor
golpeo. La altura recomendada y correcta es entre las caderas y las rodillas. Al mismo
tiempo hay que realizar un leve balanceo para una futura impulsin de la cadena
cintica.
2. Dnde se golpea?
El golpe se realiza en la base del baln para que haga una trayectoria parablica.
3. Cmo se coloca la mano que golpea?
Se coloca con los dedos abiertos, mueca bloqueada y el
golpe se realiza en la zona de la palma de la mano, evitando
darle con los dedos y la mueca.
Importante:
El gesto de toque de dedos, es muy importante aprenderlo y empezar por aqu en la
enseanza de los gestos tcnicos del voleibol ya que puede sustituir cualquier accin
del juego.
Modificacin del Reglamento, siempre y cuando lo hagamos en beneficio de lo que
queramos ensear a nuestros alumnos.
Saque sencillo, es importante empezar con saques sencillos para evitar interrupciones
constantes en el juego.
15/03/2011
MOTIVACIN DEL ALUMNO
Cmo motivar a un alumno?
1. Pedir al alumno que aumente su propio record.
2. Aumentar la dificultad de los ejercicios/juegos.
3. Decirle frases como: Si tu entrenas la tcnica, luego jugars mejor y te
divertirs ms...
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JUEGOS DE AUTOSUPERACIN
Los juegos sirven para el perfeccionamiento de la tctica y la tcnica.
En la iniciacin al voleibol el trabajo debe de ser de forma individual, pero para evitar
que se aburran, debemos hacer JUEGOS DE AUTOSUPERACIN.
Los ejemplos de juegos de autosuperacin, son juegos que incluyen alguno de los
siguientes apartados:
-
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Al que no se le caiga
Luego pasamos a jugar un 2 x 2, con juegos con el objetivo de que antes de pasar el
baln la red, los jugadores deban dar 3 toques (recepcin, colocacin y remate),
siguiendo una simulacin lo ms real posible al juego.
EXMEN: E Y F.D
Eran juegos con espacios y funciones bien diferenciadas, que constaban de las
siguientes caractersticas:
-
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JUEGOS REDUCIDOS
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EJERCICIO TEORICO
Desarrollo fcil:
-
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REMATE
La semana pasada practicamos el remate sin saltar. Centrndonos solo en el aspecto
tcnico de la carrera.
Consideraciones a tener en cuenta del remate:
Es el gesto tcnico ms complejo del voleibol. Hay que entrenarlo de forma
progresiva...
METODOLOGIA PROGRESIVA DEL REMATE:
FASES:
1. CARRERA
En la carrera los pasos son de la siguiente manera:
Si eres DIESTRO (Derecha - Izquierda Derecha)
2. BATIDA
IMPULSIN
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REMATE II
Cuando debemos empezar a ensear el bloqueo?
El bloque lo empezaremos a ensear acorde a las necesidades y nivel del nio. Es decir,
se lo ensearemos cuando el juego as lo requiera para su progresin.
El nio primero debe automatizar movimientos de habitos, y luego tecnicos.
Para qu sirve automatizar movimientos?
Para que el jugador pueda dejar la mente libre y pueda pensar en otros aspectos del
juego.
Para llegar a automatizar un ejercicios tcnico, debemos dividirlo, demenusarlo, de
forma que el nio pueda entenderlo sin llegar a bloquearlo. Siempre hay que
subdividirlo hasta que lo logre entender. Tienen que ser ejercicios que sean dificiles
pero alcanzables.
A pesar de hacer que el nio automatice cierto movimiento tcnicos, no nos tenemos
que olvidar que el nio tamben debe pensar que hacer.
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VOLEIBOL REPASO
No tiene que ver ver el numero de jugadores con la compleijidad.
Hoy vamos a ver un juego de dos jugadores mucho ms complejo que ejercicios
anteriores. Al hablar de ejercicios complejos, hablamos de ejercicio con un
componente tctico, y por lo tanto cognitivo.
Cmo utilizamos los elementos de dificultad y complejidad?
ALTERNANDO, de forma progresivos ambos elementos.
A un mismo ejercicios primero le introducimos un elemento de dificultad (elemento
tcnico) y cuando este aprendido y asimilado de forma progresiva aadimos un
elemento de complejidad (elemento tctico).
Es decir, o enseo un elemento tcnico o un elemento tctico, no ambos a la vez.
Ejemplo:
- Si queremos ensear elementos TCTICOS nuevo, utilizamos TCNICAS
sencillas*.
- Si queremos ensear elementos TCNICOS nuevo, utilizamos TCTICAS
sencillas*.
*Sencilla: Nos referimos a que ya esten asimiladas y practicas suficientemente. Con un
hbito creado e incluso una automatizacin, dejandonos pensar en otros elementos
del juego.
TRUCO DE VOLEIBOL PLAYA:
En el voleibol playa se juega un 2vs2, por eso, muchas veces sabemos que a quin
tiremos el baln en el saque, ser quin rematar, por ello quizs nos interesa enviar el
baln al jugador ms dbil tcnicamente del otro equipo.
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VOLEIBOL CIRCULATION
Que s voleibol circulation?
Es un nuevo mtodo de introduccin al voleibol enfocado a la iniciacin de nios al
juego del voleibol a partir de los 6 aos.
Quin lo promueve?
Adrie Noij, entrenador Holands.
Cul es el objetivo?
1. Introducir el voleibol a los estudiantes y maestros de escuelas primarias con
escasos conocimientos.
2. Fomentar el aprendizaje y la diversin en la prctica del voleibol. Si hay una
buena adaptacin, los nios querrn repetir la experiencia.
3. Ofrecer ejercicios y situaciones que preparen a los nios para incorporar en un
futuro las tnicas especficas del voleibol real. Tendrn una asimilacin ms
rpida.
Que se trabaja?
1. Apreciacin de trayectorias, velocidades y direcciones del baln.
2. Lanzar y recibir pelotas de diferentes formas.
3. Los desplazamientos.
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TCNICAS
OBJECTIUS
SERVEI
ROTACI
PASES ENTRE
COMPANYS
ELIMINACI
REINTEGRACI
RETENCI
NIVEL 2
NIVEL 3
45m x 6m
NIVEL 4
NIVEL 5
NIVEL 6
6m x 6m
2m
4 per equip
Adaptada 62 cm
Normal
Punts pactats o temps prviament
Rally Point (Mateix sistema voleibol)
Qualsevol
(Recomanar
Iniciaci
Toc
Toc
Toc
Toc
agafar i
avantbra
davantbra i
davantbra davantbra,dits
davantbra
llanar amb
dits
i dits
i remate
gest
tcnics)
Pilota toqui el camp adversari i es permet que toqui la xarxa
Qualsevol lloc
Darrere lnea fons
Servei de baix
(Opci tennis)
3 serveis mxims consecutius.+Rotar.
Cada vegada que passa la pilota
Normal (Quan la pilota toca terra )
1- Avantbra
1Noms 1 si
2Avantbra
NO
Recomanaci
Contacte curt i rpid
estan llunys
2de la xarxa.
(Perpendicular)
Recomanaci
3 Toc
Quan no agafa la pilota,
Pase directe de avantbra
pilota fora del lmits o la
toca.
1-Toc
1- Toc
davantbra
Quan un
i ell mateix davantbra i
company
agafa la
ell mateix
En recuperar el servei
agafa la
agafa la
pilota
pilota
pilota
2-3 accions
bones
No ms 1 segon
No poden agafar la pilota
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