Sei sulla pagina 1di 5

Tarea de Modelado dinmico de

sistemas
Docente: Ing. Ditmar David Castro Angulo
Fecha de publicacin 21/11/14
Fecha de publicacin 26/11/14

Poblacin dinmica de conejos


1.-) Se hace el estudio de una poblacin de conejos, estos tienen un depredador natural de gatos
salvajes. Y existe una poblacin de 150 gatos que se mantiene estable los conejos se reproducen
basados en su densidad mediante la siguiente interpolacin
(0,0) (0.2,0.1)(0.5,0.2)(1,0.8)(2,1) y su poblacin inicial es de 1000 conejos. Los gatos se
alimentan de los conejos tambin basndose en su densidad, mediante esta interpolacin.
(0,0),(0.66,1.09)(0.7,4.9)(1.7,7.5)(2,8)(20,8).
El rea que habitan es de 300 kilometros cuadrados.
a) Construya el modelo.
b) Identifique las variables que se tienen que modificar para llegar a tener estabilidad en
la poblacin de conejos.
c) Aumente en el modelo una reserva de alimento y vea de que manera influira esta
reserva si la poblacin de conejos llegase a crecer desmedidamente.

Estudio Ambiental
2.-) Se hace un estudio en un poblado sobre el impacto ambiental que causa la contaminacin.
Los resultados muestran que existen dos factores importantes. La basura y la cantidad de Co2
que producen los automviles. El ltimo censo que se efectu el ao 2000 revelo que existe un
total de 2800 personas viviendo del cual el 28% son jvenes menores a 20 aos y los dems son
adultos, a su vez el tiempo de vida estimado de una persona promedio es de 80 aos. El estudio
revelo que una persona promedio produce 5 toneladas de basura al ao, por otro lado se sabe
que existe un promedio de 1 vehculo para 4 personas. Ambos factores causan un impacto
ambiental en el caso de la basura del 0.3% de toda la cantidad de basura y el 0.2% en el caso
de todos los vehculos, el cual puede traducirse en contaminantes/ao, as mismo el tiempo de

regeneracin natural es del 400 contaminantes/ao. Si la poblacin tiene una tasa de


crecimiento del 15%. Tasa solo marcada por los adultos. Se quiere hacer una estimacin sobre
el nivel de contaminacin para el ao 2040.
Se pide:
Crear el modelo mediante los diagramas de Forrester. Crear
las ecuaciones Correspondientes.
Interpretar las grficas resultados de todos los niveles encontrados.

Estudio
de las colas
restaurante

generadas en un

3.-) Jim McDonald, gerente del restaurante de Hamburguesas Mc Burguer, sabe que
proporcionar un servicio rpido es la clave del xito. Es posible que los clientes que esperan
mucho vayan a otro lugar la prxima vez. Estima que cada minuto que un cliente tiene que
esperar antes de terminar su servicio le cuesta un promedio de 30 centavos en negocio futuro
perdido. Por lo tanto desea estar seguro de que siempre tiene suficientes cajas abiertas para
que la espera sea mnima. Un empleado de tiempo parcial opera cada caja, obtiene la orden del
cliente y cobra. El costo total de cada empleado es de 9$ la hora. Durante la hora del almuerzo,
los clientes llegan segn un proceso de poisson con tasa media de 66 por hora.
Se estima que el tiempo necesario para servir a un cliente tiene distribucin exponencial con
media de 2 minutos. Determina cuantas cajas debe abrir Jim durante este tiempo para minimizar
su costo total esperado por hora, cada cliente que ingresa y consume un promedio de 12$ en la
Hamburguesera.
Haga el modelo dinmico de este problema, la entrada de clientes la puede simular con la
funcin INTEGER( RANDOM UNIFORM(60,100 , 10 ) ) se interpreta que existir un mnimo de 60
clientes y una mximo de 100 clientes.
Para simular la atencin de los clientes a que tener en cuenta que solo se atienden el mximo
nmero que los cajeros puedan atender. Es decir, si un cajero atiende a 30 clientes por hora 3
cajeros atendern a 90 clientes la hora, si llegasen 100 clientes en determinado tiempo solo se
atendern a 90, y 10 clientes saldrn insatisfechos, en caso de que llegasen 60 clientes, solo se
podr atender a los 60 clientes. Para eso puede hacer uso del mtodo IF THEN ELSE( {cond} ,
{ontrue} , {onfalse} )
El tiempo mximo de espera de un cliente es de 30 minutos.
Cul es el nmero de cajas abiertas ms eficiente.

Estudio de dinmico de una poblacin


5-) Una poblacin se encuentra en un valle rodeado de montaas, segn el ltimo censo tiene
65000 habitantes, de los cuales 25000 son jvenes de entre 0 a 20 aos, 30000 adultos de 21 a
60 aos y ancianos lo restante, el periodo promedio de vida es de 70 aos. En los ltimos aos
se ha visto un gran crecimiento poblacional, solo de la poblacin adulta que tiene una tasa de
crecimiento del 0.2% anual, lamentablemente el rea urbana tan solo es de 1000 kilmetros
cuadrados disponibles, cada persona requiere al menos 20 metros cuadrados para poder vivir,
existe un rea protegida destinada al rea verde de 200 kilmetros cuadrados. Mientras crece
la poblacin existe un dficit de personas que no puede tener un terreno propio por lo tanto
depende de los alquileres, al inicio existan tan solo 10000 personas que Vivian en alquiler y
pagaban un promedio de 1300 Bs al mes, pero la demanda cada ao aumenta ms por lo que el
precio de los alquileres sube constantemente siguiendo esta lnea de puntos. Demanda -> ( 0,1)
(1,1 ) (1.8,1.6 ) (3.2,3.1 ) (4.37,4.64 )(5.9,7.6 ) (6.39,9.47). Se sugiere calcular cuantas personas
no tienen vivienda sobre las 10000 personas que Vivian en alquiler inicialmente. El valor
devuelto por la interpolacin es cunto han subido estos alquileres, es decir Precio de la
vivienda=Demanda*1300 Si el precio de la vivienda sobre pasa los 5000 las personas sin vivienda
comienzan a emigrar a otras ciudades, un 30% de los jvenes un 50% de los adultos y un 20% de
los ancianos.
La alcalda del lugar solo tomara medidas si el dficit llega a 500. Urbanizando el 10% del rea
protegida.
a) Construir el modelo
b) Construir las ecuaciones
c) Proyectar el modelo desde el ao 2013 hasta el ao 2050
d) El comportamiento de la poblacin presenta oscilaciones, debido a que suceden estas
oscilaciones?
e) Como se pueden prevenir las oscilaciones poblacionales

ESTUDIO DINMICO DE UNA EMPRESA DE


OUTSOURCING
6.-) Gemacorp es una empresa de desarrollo de software que trabaja en Bolivia. Actualmente
realiza trabajos de outsourcing para empresas del exterior.

Cuenta con 10 arquitectos de software muy capacitados con ms de 10 aos de experiencia


en el rea, 15 desarrolladores y 10 personas que se dedican a realizar testeo de los respectivos
productos.
El trabajo que licita esta empresa depende mucho de la calidad de los productos que realiza, y
el tiempo de entrega. Cumplir los plazos de entrega es de vital importancia para conseguir
posteriores trabajos.
El modelo de negocio que gemacorp maneja con las empresas de fuera es el siguiente, ofrecer
ingenieros capacitados por un sueldo de 3000$ dlares como salario mnimo. En el caso de los
arquitectos de software el sueldo esta entre los 5000 a 6000 $. Gemacorp internamente paga
solo el 30% a sus empleados y lo restante lo usa para gastos de operacin y ganancias
lgicamente, cuando el desarrollador llega a ser arquitecto de software su sueldo pasa al 45%
del total ganado.
Muchos ingenieros que se meten a trabajar en esta empresa generalmente renuncian debido a
la presin de trabajo que estos tienen y solo el 45% de los ingenieros continua trabajando. Eso
hace que la empresa siempre este buscando nuevo personal, a que entender que todo ingeniero
que se postule a esta empresa tiene que pasar por una etapa de entrenamiento de 2 aos, y
despus su trabajo dentro de la empresa ser productivo.
Por ingeniero a gemacorp le cuesta 7910$ el entrenamiento, y solo el 65% termina el curso.
El estndar de calidad del software esta sobre ISO 9126. Para cubrir este estndar los testers se
pasan probando modulo por mdulo, la funcionalidad, fiabilidad, Usabilidad, Eficiencia,
Mantenibilidad, Portabilidad. Los reportes sobre el testeo han dado los siguientes resultados.
Un proyecto comn desarrollado por ingenieros con experiencia de 0 a 9 aos

Porcentaje de mdulos
que pasaron las
pruebas con xito

62% 54% 54% 65% 70% 69% 68%

Un proyecto comn desarrollado por ingenieros con experiencia de 10 aos o ms

Porcentaje de mdulos
que pasaron las
pruebas con xito

93% 89% 91% 95% 98% 85% 95%

Aclaracin
Eso quiere decir en el primer caso solo el 62% de los mdulos pasaron la prueba de
funcionabilidad y un 38% paso a ser revisado nuevamente.
En cambio en la tabla 2 se muestra un 93% en el mdulo de funcionalidad paso la prueba y solo
un 7% paso a ser revisado.
Esto da una clara visin de que un proyecto desarrollado por ingenieros denominados
arquitectos de software se realiza mucho ms rpido que un proyecto hecho solo por ingenieros
de software con menos experiencia.
Tambin la velocidad de desarrollo de un ingeniero arquitecto en software tiene un promedio
de 10 mdulos a la semana, en cambio un ingeniero de software trabaja a razn de 6 mdulos
por semana. As mismo cuando existe presin de entrega un arquitecto en software puede
triplicar su eficiencia, y en ingeniero en software solo puede duplicar su trabajo en promedio.
Por cada trabajo realizado en el tiempo previsto gemacorp aumenta su probabilidad en un 10%
a la semana adjudicarse una nueva licitacin, si no puede hacer la entrega a tiempo de un
proyecto disminuye su probabilidad en un 4% a la semana creando mala imagen a la empresa.
El promedio de mdulos que un proyecto licitado tiene es de 80 a 120 y el tiempo de entrega
est en funcin a la cantidad de mdulos

REALICE EL MODELADO DINAMICO DE ESTE CASO DE ESTUDIO

VEA EL CRECIMIENTO NETO DE LA EMPRESA

Importante:
Cada uno de los problemas debe contemplar el diagrama de influencias, el modelo realizado
con los diagramas de forrester, Las grficas de cada nivel. Y Una explicacin de su
comportamiento.

Potrebbero piacerti anche