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Conceitos Bsicos
Sumrio
Viso Geral:........................................................................................................................................................ 4
Barra de Menus .............................................................................................................................................. 5
Barra de Ferramentas Padro.......................................................................................................................... 6
Barra de Formatao ...................................................................................................................................... 7
Barra de Modos .............................................................................................................................................. 8
Principais Vises: ............................................................................................................................................... 9
O Grfico de Gantt: ...................................................................................................................................... 10
Tabelas do Grfico de Gantt:........................................................................................................................ 11
A Planilha de Recursos:................................................................................................................................ 12
O Grfico de Recursos: ................................................................................................................................ 13
A Planilha de Uso do Recurso:..................................................................................................................... 14
A Planilha de Uso da Tarefa:........................................................................................................................ 15
O Diagrama de Rede: ................................................................................................................................... 16
Abrindo um Novo Arquivo no MS Project 2000: ............................................................................................ 17
Criando um Modelo de Arquivo no MS Project 2000:................................................................................. 18
Salvando um projeto com senha................................................................................................................... 20
Auto Salvamento .......................................................................................................................................... 20
Trabalhando com um Novo Arquivo:............................................................................................................... 24
Defina o Escopo Bsico do seu Projeto........................................................................................................ 25
Defina a Data de Incio do Projeto: .............................................................................................................. 26
Inserindo atividades peridicas ou recorrentes............................................................................................. 27
Para inserir uma atividade recorrente: .......................................................................................................... 27
Interrompendo tarefas................................................................................................................................... 27
Editando uma tarefa...................................................................................................................................... 27
Exibindo os cdigos da EDT ........................................................................................................................ 28
Criando uma estrutura para as tarefas........................................................................................................... 28
Alterando o relacionamento entre as atividades ........................................................................................... 29
Restrio........................................................................................................................................................... 30
Alterar restries e outras informaes da tarefa.......................................................................................... 30
Formatar a barra de tarefas ........................................................................................................................... 30
Porcentagem concluda da tarefa.................................................................................................................. 30
Definindo a Durao das Tarefas: ................................................................................................................ 31
Durao Estimada......................................................................................................................................... 31
Acompanhamento de um conjunto de atividades ......................................................................................... 31
Para reagendar atividades que no foram realizadas no perodo previsto. ................................................... 32
Determinando o Tipo de Tarefa: .................................................................................................................. 33
Unidades Fixas, Durao Fixa e Trabalho Fixo. .......................................................................................... 33
Como Escolher o Tipo de Atividade: ........................................................................................................... 34
Linhas de base .................................................................................................................................................. 35
Salvar uma linha de base .............................................................................................................................. 35
Verificar tarefas atrasadas com a linha de base ............................................................................................ 35
Caminho crtico ................................................................................................................................................ 36
Mostrar o caminho crtico de todas as tarefas .............................................................................................. 37
Mostrar apenas tarefas crticas ..................................................................................................................... 37
Analise PERT ................................................................................................................................................... 38
Realizar uma anlise PERT usando os nveis de importncia padro. ......................................................... 38
Exibir as duraes otimistas, esperadas e pessimistas. ................................................................................. 38
Calendrios....................................................................................................................................................... 38
Alterar um calendrio:.................................................................................................................................. 38
Atribuir um calendrio a uma tarefa............................................................................................................. 39
Atribuir um calendrio existente para um projeto ........................................................................................ 39
3
Atribuir um calendrio especfico para um recurso...................................................................................... 39
Editar o calendrio especfico de um recurso ............................................................................................... 39
Redefinir calendrios.................................................................................................................................... 39
Opes avanadas de calendrio .................................................................................................................. 40
Recursos ........................................................................................................................................................... 41
O que so recursos de trabalho? ................................................................................................................... 41
O que so recursos materiais? ...................................................................................................................... 41
Criar listas de recursos.................................................................................................................................. 42
Alterar a agenda de trabalho de um recurso ................................................................................................ 42
Atribuir recursos a uma tarefa ...................................................................................................................... 42
Corrigir a durao de uma tarefa .................................................................................................................. 43
Agendamento controlado pelo empenho. Outro exemplo ............................................................................ 43
Verificar e editar a atribuies do recurso.................................................................................................... 43
Substituio de recursos ............................................................................................................................... 44
Horas extras.................................................................................................................................................. 45
Como o Microsoft Project calcula a Durao de uma Atividade Baseada nos Recursos Envolvidos .............. 47
Agendamento Controlado pelo Empenho em Atividades com Unidades Fixas ........................................... 48
Perfis de Alocao de Recursos nas Atividades (Delimitao do Trabalho)................................................ 49
Trabalho em Hora Extra ................................................................................................................................... 50
O MS Project 2000
Viso Geral:
O MS Project uma ferramenta automatizada de apoio Gerncia de Projetos, onde
possvel planejar e acompanhar as atividades, recursos e demais variveis de um projeto.
Veja abaixo algumas caractersticas da tela deste software
1
2
3
4
6
Caractersticas da janela:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
MS Project 2000;
Barra de menus;
Barra de ferramentas;
Barra de formatao;
Barra de modos.
Barras de rolagem.
Barra de Menus
A Barra de Menus do MS Project tem as seguintes opes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Barra de Formatao
Destacada na figura abaixo, a Barra de Formatao, possui botes que so atalhos
para comandos de formatao de tarefas e de textos.
Barra de Modos
A Barra de modos exibe cones de atalho com os modos de exibio mais
freqentemente usados no MS Project 2000, nos quais voc poder clicar para mostrar o
modo desejado.
Barra de Modos
Principais Vises:
Inicialmente, verificamos que o MS Project 2000 possui trs formatos bsicos para
de exibir as informaes. So eles:
O Grfico de Gantt;
A Planilha de Recursos;
O Grfico de Recursos;
A Planilha de Uso do Recurso;
A Planilha de Uso da Tarefa;
Diagrama de Rede.
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O Grfico de Gantt:
Na elaborao e conduo de projetos o Grfico de Gantt , sem dvida, o mais
utilizado e a mais importante visualizao no MS Project 2000. Ele o padro de
visualizao quando incializamos o software.
O modo de exibio Grfico de Gantt exibe as informaes sobre as tarefas relativas
ao seu projeto tanto como texto quanto como grfico de barras. Todas as informaes que
so inseridas como texto so tambm exibidas no formato de grfico de barras.
Use-o para:
No lado direito desse modo de exibio, voc pode usar as barras de Gantt para exibir
graficamente as duraes das tarefas e as datas de incio e de trmino em uma escala de
tempo. A posio relativa das barras de Gantt mostra a seqncia na quais as tarefas do
seu projeto esto agendadas para ocorrer.
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A Planilha de Recursos:
O modo de exibio Planilha de Recursos exibe as informaes sobre cada recurso
do Projeto.
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O Grfico de Recursos:
O modo de exibio Grfico de recursos exibe graficamente as informaes sobre a
alocao, o trabalho ou o custo dos recursos ao longo do tempo. Voc poder analisar as
informaes sobre um recurso de cada vez, sobre recursos selecionados ou sobre um
recurso e os recursos selecionados ao mesmo tempo. Ao exibir esses dois tipos de
informaes, voc ver dois grficos (um para o recurso individual e outro para os recursos
selecionados) de modo que possa compar-los.
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O Diagrama de Rede:
O Diagrama de Rede um modo de visualizao que mostra as dependncias entre
as tarefas do projeto como um grfico de fluxo de rede. As tarefas so representadas por
caixas ou ns e as dependncias de tarefa so representadas por linhas que conectam as
caixas.
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Utilize-se da ajuda do prprio software sempre que precisar. Ela de grande auxlio
em muitos questionamentos comuns durante o aprendizado.
Feche ou minimize a ajuda. Em seqncia, vamos criar um modelo de trabalho.
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Auto Salvamento
O Project 2000 tambm permite que se possa salvar automaticamente um arquivo de
projeto em intervalos pr-definidos.
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Formatando o Modelo de Trabalho:
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Incio-aTrmino
(IT)
Exemplo
Descrio
A tarefa (B) no pode ser iniciada at a tarefa (A) ser concluda.
Por exemplo, se voc tiver duas tarefas "Construir cerca" e "Pintar
cerca," "Pintar cerca" no poder ser iniciada at "Construir
cerca" ser concluda. Esse o tipo mais comum de dependncia.
A tarefa (B) no pode ser iniciada at a tarefa (A) comear. Voc
possui duas tarefas "Despejar concreto em fundao" e "Nivelar
concreto"; "Nivelar concreto" no pode ser iniciada at "Despejar
concreto em fundao" comear.
A tarefa (B) no pode ser concluda at a tarefa (A) terminar. Por
exemplo, se voc possuir duas tarefas, "Adicionar rede eltrica" e
"Inspecionar rede eltrica", "Inspecionar rede eltrica" no poder
ser concluda antes de "Adicionar rede eltrica" terminar.
A tarefa (B) no pode ser concluda at a tarefa (A) comear. Esse
tipo de dependncia pode ser usado para o agendamento oportuno
at uma etapa ou a data de trmino do projeto para minimizar o
risco de uma tarefa terminar atrasada se as suas tarefas
dependentes forem adiadas. Se uma tarefa relacionada precisar
terminar antes da etapa ou da data de trmino do projeto, sem
importar exatamente quando, e voc no desejar que um trmino
atrasado afete a tarefa oportuna, voc poder criar uma
dependncia IT entre a tarefa que deseja que seja agendada como
oportuna (a predecessora) e a sua tarefa relacionada (a sucessora).
Dessa forma, se voc atualizar o andamento da tarefa sucessora,
as datas agendadas da tarefa predecessora no sero afetadas.
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Restrio
Restrio ou limitao que voc ou o Project impe data de inicio e termino da tarefa. Por
exemplo, voc pode determinar que uma tarefa inicie em uma data especfica ou termine no
mximo at uma data especfica. Quando voc adiciona uma nova tarefa a um projeto
agendado a partir do incio, o Project atribui a restrio o mais breve possvel. Quando
agendada a partir do trmino ele atribui a restrio o mais tarde possvel.
Alterar restries e outras informaes da tarefa
Clique sobre a tarefa na lista de tarefas com o boto direito do mouse. Em seguida escolha
informaes da tarefa.
Formatar a barra de tarefas
Para alterar o formato da barra, trocando cores e textos, clique duas vezes sobre a barra no
grfico de Gantt.
Porcentagem concluda da tarefa
Quando voc especfica a porcentagem concluda de uma tarefa, o Project calcula a durao
real e a durao restante. A durao real a quantidade de tempo que uma tarefa esteve em
andamento.
Clique no menu Exibir Tabela Controle.
Digite a porcentagem concluda e veja como os clculos so realizados.
Para alterar rapidamente a % de concluso das tarefas, clique no menu Exibir e escolha
Grfico de Controle. Clique ento no nome da tarefa e arraste o controle do grfico para
alterar a porcentagem.
Observao: voc pode clicar duas vezes no nome da tarefa para abrir o quadro de
informaes e alterar a porcentagem.
Definir uma tarefa como cem por cento concluda. Basta clicar no boto 100% da barra de
ferramenta de controle.
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meses = me
semanas = s
dias = d
horas = h
minutos = m
Durao Estimada
Durao estimada uma durao para a qual voc tem informaes suficientes apenas para
determinar um valor provisrio e no final.
Para que outros membros da equipe saibam imediatamente o seu status, uma durao
estimada claramente marcada por um ponto de interrogao aps a unidade de durao.
Acompanhamento de um conjunto de atividades
Se vrias atividades foram iniciadas e concludas pontualmente, pode-se definir as
informaes reais de inicio e trmino de todas essas atividades ao mesmo tempo.
Para atualizar um conjunto de atividades:
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Selecione as atividades que esto atrasadas com relao data atual do projeto
Menu Ferramentas Controle Atualizar projeto
Selecione Reagendar Trabalho no concludo para iniciar aps e determine a nova
data de incio para as atividades atrasadas.
Determine no campo Para se todo o projeto ser reagendado ou se apenas as
atividades selecionadas.
OK.
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Por sua natureza, uma tarefa de Trabalho Fixo controlada pelo empenho.
Exatamente como ocorre com as tarefas de unidades fixas controladas pelo empenho, se
voc adicionar recursos, o trabalho ser distribudo entre as atribuies e a durao
diminuir.
Como Escolher o Tipo de Atividade:
Para determinar o tipo de atividade, siga os seguintes passos:
No Grfico de Gantt, no campo Nome da Tarefa, para cada tarefa, clique duas vezes
sobre ela;
Na janela, Informaes sobre a tarefa, na pasta Avanado, selecione se a tarefa tem
controle de empenho ou no;
Na mesma janela, determine no campo Tipo de Tarefa se a mesma possui Unidades
Fixas ou Durao Fixa ou Trabalho Fixo.
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Linhas de base
Uma linha de base um conjunto de estimativas-chave originais sobre seu projeto. As
estimativas que ela contm so pontos de referncia permanente com base nos quais voc
poder comparar as informaes atualizadas sobre as tarefas, recursos, atribuies e custos
inseridas no plano de projeto. A linha de base permite controlar variaes.
Quais informaes sobre tarefas so salvas em uma linha de base?
Datas de incio e termino.
Tarefas divididas
Duraes.
Trabalho dividido em fases.
Trabalhos.
Custos divididos em fases.
Custos
A linha de base essencial para controlar o andamento. As estimativas originais que ela
contm so pontos de referncia permanentes, com base nos quais voc poder comparar as
informaes atualizadas sobre tarefas, recursos, atribuies e custos inseridas no plano do
projeto durante o projeto, incluindo as informaes reais registradas. Alguns exemplos dessas
informaes so as duraes reais das tarefas, os custos dos recursos divididos em fases e o
trabalho concludo em uma atribuio.
Se voc criar uma linha de base, poder controlar o andamento exibindo as variaes entre as
estimativas da linha de base e os dados agendados. Por exemplo, se voc estimar o custo de
uma tarefa em R$50,00, mas registrar um custo agendado de R$60,00, a variao de custo ser
de R$10,00. Monitorando as variaes regularmente, voc poder tomar medidas para garantir
que o projeto no se afaste de suas estimativas originais. No entanto, observe que voc s
poder exibir as variaes dos itens para os quais inseriu estimativas da linha de base. Por
exemplo, se voc no inserir os custos dos recursos antes de salvar uma linha de base, no
poder exibir as variaes de custo dos recursos.
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Caminho crtico
O caminho crtico a srie de tarefas (ou at mesmo uma nica tarefa) que determina a data de
trmino calculada do projeto. Ou seja, quando a ltima tarefa do caminho crtico for
concluda, o projeto estar concludo.
Se for importante que o projeto termine na data agendada, preste ateno s tarefas do
caminho crtico e aos recursos atribudos a elas. Esses elementos determinam se o projeto
terminar no prazo final.
Geralmente, essas tarefas esto inter-relacionadas atravs de dependncias entre tarefas.
Embora provavelmente existam vrias redes de tarefas desse tipo no plano do projeto, a rede
que terminar por ltimo ser o caminho crtico do projeto.
As tarefas que no podem ser adiadas sem afetar a data de trmino do projeto so chamadas de
tarefas crticas. Em um projeto tpico, vrias tarefas possuem alguma margem de atraso e,
portanto, podem ser adiadas um pouco sem afetar a data de trmino do projeto. A margem de
atraso a quantidade de tempo que uma tarefa pode ser adiada sem atrasar outras tarefas ou
afetar a data de trmino do projeto. Ao modificar tarefas para resolver superalocaes, ajustar
custos ou revisar o escopo, tenha em mente as tarefas crticas e lembre-se de que as alteraes
efetuadas nelas afetaro a data de trmino do projeto. As tarefas crticas constituem o caminho
crtico da agenda.
Uma tarefa torna-se crtica quando satisfaz qualquer uma das condies a seguir:
Se desejar antecipar a data de trmino do seu projeto, voc precisar antecipar as datas das
tarefas do caminho crtico.
Para fazer isso voc poder:
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Analise PERT
PERT (Programa, avaliao, tcnica e anlise) um processo segundo o qual avaliado um
resultado provvel com base em trs cenrios: melhor caso, caso esperado e pior caso. O
resultado em questo pode ser a durao de uma tarefa, data de incio ou trmino.
Quando voc insere um valor otimista, esperado e pessimista para uma tarefa e clica em
calcular PERT na barra de ferramentas Anlise PERT, o Project calcula a durao provvel
da tarefa selecionada e coloca este valor no campo durao. Ao alterar a importncia que o
Project atribui a cada uma das trs duraes estimadas, voc pode ajustar a estimativa
provvel para que ela seja mais precisa. Altere importncia clicando em nveis de importncia
PERT.
Realizar uma anlise PERT usando os nveis de importncia padro.
Na barra de Anlise PERT, clique em Planilha Entrada p/ PERT.
Insira as duraes otimistas, esperadas e pessimistas.
Clique em calcular PERT.
Exibir as duraes otimistas, esperadas e pessimistas.
Na barra de anlise PERT, clique em Gantt otimista, Gantt esperado e Gantt pessimista.
Calendrios
Calendrios determinam como os recursos atribudos a tarefas no agendadas. Os calendrios
base so conjuntos de dias e perodos de trabalho e de folga que os outros 3 tipos de calendrio
utilizam:
Os calendrios base podem ser usados para calendrios de projetos e de tarefas e fornecem a
base dos calendrios de recursos. Os calendrios de recursos e de projeto quando o trabalho
nas tarefas pode ocorrer, assegurando que os recursos sejam agendados apenas quando
estiverem disponveis para o trabalho. Os calendrios de recursos afetam os recursos. Eles se
baseiam nos calendrios base e podem ser:
Alterar um calendrio:
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Redefinir calendrios
Menu Ferramentas alterar perodo de trabalho. Selecione os dias e clique em usar padro.
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Recursos
Voc deve atribuir recursos a uma tarefa quando desejar:
1. Controlar a quantidade de trabalho feito pelas pessoas e pelos equipamentos atribudos
tarefa ou monitorar materiais usados.
2. Ter mais flexibilidade no agendamento de tarefas
3. Monitorar recursos com pouco ou muito trabalho atribudo.
4. Manter controle dos custos de recursos.
O que so recursos de trabalho?
Os recursos de trabalho so as pessoas e os equipamentos que concluem as tarefas dedicando
tempo (ou trabalho) s mesmas. Os recursos de trabalho so diferentes dos recursos materiais,
que so estoques consumveis usados para concluir uma tarefa.
Quando voc configura um recurso de trabalho, faz isso no contexto de tempo. Voc define
um novo recurso de trabalho indicando quando tempo ou quantas unidades mximas o recurso
pode dedicar ao projeto como um todo: perodo integral (100%), meio perodo (50%, por
exemplo) ou vrios (por exemplo, 300% para trs carpinteiros no projeto).
Da mesma forma, quando voc atribui um recurso de trabalho a uma tarefa, especifica a
parcela do tempo do recurso disponvel para a tarefa. A isso se denomina unidades de
atribuio. O recurso pode ser atribudo em perodo integral (100%) na atribuio, meio
perodo (20%, por exemplo, com o tempo restante disponvel para outras atribuies) ou
vrios (por exemplo, 200% para dois bombeiros atribudos a uma tarefa).
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Se um novo grupo de recursos tiver as mesmas horas de trabalho, crie um novo calendrio
base para eles. Clique no menu Ferramentas alterar perodo de trabalho. Clique em novo e
digite um nome para o calendrio.
Atribuir recursos a uma tarefa
Voc pode atribuir mais de recurso a uma tarefa e especificar se o recurso trabalha em perodo
integral ou meio perodo em uma tarefa. Se o trabalho atribudo ao recurso excede a alocao
do perodo integral diria indicada no calendrio de perodos de trabalho do recurso, o Project
exibe o nome do recurso superalocado em vermelho, nos modos de exibio do recurso.
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Substituio de recursos
Quando for necessria a substituio de um recurso por outro, no preciso remover o recurso
a ser substitudo para depois inserir o novo.
Para substituir recursos:
Selecione a atividade que ter recursos substitudos;
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Horas extras
O volume de trabalho em um recurso atribudo a uma atividade agendada alm das horas
normais disponveis ser cobrado como horas extras do recurso. O trabalho de horas extras
no constitui trabalho adicional na atividade, no tendo perodo definido para realizao.
Por exemplo, se um recurso estiver em 24 horas de trabalho com 8 horas extras, o total de
trabalho continuar a ser 24 horas: 16 horas regulares e 8 horas extras.
A hora extra inserida somente em recursos de trabalho a fim de diminuir o tempo que o
recurso leva para concluir a atividade. Normalmente as horas extras so utilizadas para
diminuir a durao da atividade. Quando as horas extras so inseridas para um recurso em uma
atividade, o programa recalcula o perodo da atribuio substituindo as horas extras do total de
horas trabalhadas.
Para inserir horas extras:
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Os clculos s sero aplicados depois que o primeiro recurso for atribudo tarefa.
Quando um segundo recurso for aplicado, ou a quantidade do recurso anteriormente
inserido for alterada, o valor total do trabalho no ser alterado, mas, sim, a
quantidade de trabalho de cada um dos recursos, podendo aumentar ou diminuir a
durao das atividades.
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7. clique em OK.
O Project 2000 possui sete perfis de alocao para os recursos nas atividades, alm do
uniforme e do personalizado. So eles:
1. Crescente - o trabalho agendado na atividade de forma gradativa at que, no
ltimo dia, esteja plenamente utilizado.
2. Decrescente - o trabalho agendado na atividade de forma decrescente at que,
no ltimo dia, no esteja mais sendo utilizado.
3. Pico duplo - o trabalho agendado com dois picos de trabalho.
4. Pico inicial - o trabalho agendado com um pico nos primeiros momentos do
trabalho, ocorrendo uma queda nos valores de trabalho logo aps esse pico. A
velocidade de queda mais lenta do que a velocidade de crescimento.
5. Pico final - o trabalho realizado em um crescente at que o valor mximo do
trabalho atingido, ocorrendo uma queda aps esse mximo. A velocidade de
queda mais rpida do que a velocidade de crescimento.
6. Sino - o trabalho realizado em um crescente, atinge um mximo e cai logo em
50
Dica - Para facilitar a escolha das Delimitaes de trabalho, insira uma nova coluna
denominada Delimitaes de trabalho no modo de exibio Uso da Tarefa ou Uso do
recurso. Para inserir uma coluna, selecione a coluna direita do local que deseja inserir,
acesse o menu Inserir - Coluna, escolha o campo Delimitao do trabalho e dique OK.
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trabalho regular de 83 horas somado com 10 horas extras, totalizando as 93 horas (total
do trabalho).
Importante - O detalhe de hora extra na regio do trabalho no permite edio. As horas
extras so distribudas uniformemente entre os dias regulares de trabalho.
Exerccio de exemplo
Monte o seguinte exerccio e teste as duraes de atividades, o agendamento controlado pelo
empenho e as horas extras:
Desmontar (Unid. Fixas - control.)
Joo
Montar (Trab. Fixo control.)
Ana
Testar (Duracao Fixa control.)
Chaves
Amadeu
Pintar (Unid. Fixas no control.)
Mauro
Jos
Limpar (Duracao fixa no control.)
Ernesto
16h
16h
16h
16h
16h
8h
8h
32h
16h
16h
16h
16h
2d
Qui 01/09/05
Sex 02/09/05
2d
Qui 01/09/05
Sex 02/09/05
2d
Qui 01/09/05
Sex 02/09/05
2d
Qui 01/09/05
Sex 02/09/05
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Qui 01/09/05
Sex 02/09/05
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Bibliografia consultada:
VARGAS, Ricardo Viana. Microsoft Project 2000: transformando projetos em resultados
de negocios. Rio de Janeiro: Brasport, 2000. 0. 393 p.